作为一款高自由度的MMOFPS游戏,将不再有特定的任务(
游戏名人)给玩家,限制玩家的自由,游戏内容将由SOE和玩家共同推动 玩家可以根据自己的需要,选择各种武器装备,各类飞机、坦克可以说应有尽有,只要玩家拥有所需的材料就可以使用,游戏中你可以单枪匹马,也可以组成大型的机械团队共同战斗(
格斗游戏),如此多元化的绝对自由的游戏是FPS类玩家们最好的选择。
坦克可以说是陆战的神器,在二战中,集群式的冲锋中总是可以看到坦克的身影,坦克不但担当者掩护步兵的责任,也担当着冲破敌军防线的重要责任,可以说坦克是现代战争乃至于未来的战争中不可或缺的重要组成部分,游戏中一旦双方坦克发动集群式的冲锋时,就做好了你死我亡的准备,给大家分享一点心得,在冲锋过程中炮口劲量放低,因为路上会有一定的颠簸,开炮时后座力也是非常的大,放低炮口可以尽可能的攻击到地方。当然坦克也可担当掩护的角色(
游戏名人),原地对远处进行炮火打击时,炮口在原目标基础上太高15到30度角,因为射击的路线是一个抛物线,距离远就要对角度做好调整一般在15到30度角之间变动更能有效地攻击敌方。