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旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄
# k$ \+ [) _( `$ z9 s/ }说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。
+ X% C7 D1 o; z7 d( y+ e! [9.7号国服技术性封测更新版 4 j+ W1 ]$ h3 @% q. `" F$ r3 U
0 \9 s8 ^# @. C1 ~
活动(主动)
4 A& Q$ s5 [" X* K9 y' c. L x
. U0 i. }7 K4 d. ~以身作则5 \. T$ D: u% i- G
7 p k4 C- C: Z8 t. ~" R等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态
+ {; S1 b, h) ^1 `+ T6 f消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣
) X1 Y, a; Z* Q4 E9 w5 b A# g( X$ Q, q4 F+ r# Z* d/ C% i
等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击
1 K s4 }. s( z主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离3) y2 x0 I+ Q Y& W) \1 ?4 t
9 u$ B# y1 y8 W* N- v4 m' p等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币
& c2 U4 @+ S F2 @6 n3 t主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离3) [. _ f7 D( s: _9 h
% Z" S" J9 I4 J+ q9 `: a7 s" M等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币
: u! T$ h! Z& F/ U主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离3
1 N) `- X9 H) Y. U4 J0 k, q' G% ~8 f6 Q! N1 g* Z
等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币
4 b0 R$ g6 _* b& {6 |2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离3
0 ?% M- h* r: v/ y, n h8 X8 a) W6 i8 {
D J. v$ Q [* t9 L0 X等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币
: E9 v! a$ M7 j h$ D% }消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒)& V2 {* }$ E# L/ _ L9 r5 g
* z% r5 [9 @7 T5 i
等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币
. |& f1 y$ U+ R0 g3 }/ a; [消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊
" L# M& ^; `9 `, a+ C- K" @* A
; z: K |8 m# a# [( J2 {. |战斗准备8 c8 X( H; k2 I
! l. K$ k7 I! k+ J等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币
$ S" H( }3 D/ g3 R3 z消耗能量 875 d. e6 b8 U: W/ ?3 Q6 I# @- o+ N
5 l% ~* {# Z3 L3 r2 P" ]等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币
8 J) s0 s! {( b5 K3 g0 c6 Y, K将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 15
" a% X/ Z% }% R' L ~( Y; I& @4 n) l( w. L9 B
等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币
0 T2 n! b3 i! ~, k7 e; x+ e提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离405 i5 }6 V# I# C: Y+ I5 l4 v
2 T2 x/ i' F9 Y6 L' I" l: ~+ o5 P
等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币
; D4 x7 Y' s1 k4 Z. q) T消耗能量 171
0 C1 v/ B# l7 L0 r8 o* T& ]! M$ k! {- L9 W0 e$ v/ L- d
等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币
8 f, W. V$ b/ K! U/ e9 e+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 405 g W8 [' `8 O7 o
0 Z! I' a# C( z# h9 G等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币
6 L7 z4 o5 T/ d; L" M0 O* ?/ S消耗能量 234
% m% u. u0 l9 Q; B
8 z1 H3 H0 m- h. j$ w) I5 x等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币3 \" T' k) W. C; l F* S
提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40
0 g) L7 M, R# L0 }0 z x
1 X: i4 [5 `6 r" j2 ^- K等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险), c/ G5 x) a+ F
恢复时间5M 半径 10
% j( c- B+ y. |. l& D
% i+ s' \. w* w( ^; w' d
f* o+ A. x3 _1 s( Q" w. d. E$ L' @$ i' x% [
指导盟友$ x1 R- J! E: }; Y& i% W% s! p
& Q- Y, G' T' F: f等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币
7 a2 l) |2 `5 M) U2 B& B减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 306 d( L- ^' C$ u, Z9 @
( o! ^4 C$ d3 a( t等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币
. L# S o: p7 I# V3 I' W切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 408 V" S# b3 ~/ v" s1 H/ _
+ z' T4 d" f( S" ^7 v3 }6 {1 @$ a7 c
等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币
- s; B3 c4 n5 _8 H加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30 , F3 |0 m8 Y8 ?9 \% h" g
I1 ]- l/ D% a8 J. @: f; o
等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币% t8 Z( O7 m7 a# w7 [" N! l8 e! Y
34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊% X# ?9 F/ w/ j% W+ j6 e" s7 f! l
. K5 Q3 C+ @/ A; l% y9 b9 x& m: z8 z" o
等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币1 A. X. I1 N) d: G$ {
切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 407 m( F" s$ K4 k! u0 F
0 Z6 }# | Z0 w" J$ N# r$ X等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币! f, U" i% R* {# L5 ]& f8 N: P
切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 405 o: C5 s3 a2 T) E4 X+ d) t% o5 j/ L2 c
: t! h4 u0 r1 Q1 y
等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币
( }7 D3 O+ I3 w加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径30, j' y- x5 q' I2 x
9 T" ~4 {9 X4 v: S
援助伤者4 q2 Z: G; b! W+ r+ m4 s
6 L% r. t/ J' x, p. L8 F1 b, ~2 B. E
等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币
3 k6 T4 ^! e7 F; j) i) |6 s7 L最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 254 X2 g, c- m3 M
3 o4 s2 M7 g8 z: }1 @" x
等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币
8 b* w) R. u' W0 S% ?; W加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 30# j% Q+ s, x0 G; [* H' l
+ I2 b" \" b$ l' D; K/ i
等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币
3 K& s$ A, Z, z1 ?) Y; T消耗能量55 恢复时间30M 半径250 h! J E! p9 ?1 v) U3 C9 c' r" [
6 b1 x- }: M" }/ d等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。" i/ Y! x" ^! |. p( _
消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒) r& |* ]4 T. |& H2 A" A/ [! Z) `: K- A
% |$ L2 P2 X7 u W; b, p4 x; W" \
+ O. J/ {; g* n+ X
被动的
6 r# r4 d$ `+ v$ i6 d. }( R( }5 u
乐器熟练 % K$ D b4 E( k1 m) P" r# b
等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币' B. r1 g( t% x. a
- b$ Z A% i1 T% b等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币; D8 B' m2 p: d. Z
+ Y. q8 e: b% g! e其他被动技能
0 u4 h% Y/ K1 f6 y! `) `; j4 V2 V6 }8 a" ?" j" W
等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币
7 Q, A H# s0 ?% l
/ E$ G$ U5 O3 W, o4 ?0 ]+ Z; C等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币
$ N, D/ ~* x" C0 `/ E
* ~' m: k- w6 }1 M! K
* p$ k* H# W1 g5 |, l工具熟练程序8 A& q, ^$ Q& j" M3 h
5 P% l# p6 Y: ~6 e- S
等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币
* {& v! a9 ?7 z& @6 K# i+ K8 C" E5 k
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币
0 ^' ]+ m+ K8 [, ]
/ X, Y' a) Z$ W$ T0 S! C8 P5 a- W* ?+ @; h+ P
战斗专长7 N( l$ N; H j/ p- o6 ^
- x1 Z7 ?& I5 [$ y) E7 h% u等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币' S1 t: r& v* A0 T- U- a' B
+ Q d: m% T3 M9 s9 ]等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币
- W1 ~( s$ E7 d7 s2 T
$ q* Q) h4 g# G( K2 o+ L( h- E等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币
9 t, n; K# A, J( n7 o |8 D! q
& M0 r( ~4 ]2 D. n7 j7 h1 F: I等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币% P; C5 T. V( Z/ m/ O) ~1 ]
+ x! ?# A; E# h% Q- x
等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币
% I6 A$ r% K8 U0 s/ r8 r7 j0 P
4 S3 E- Q5 k# d) e等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币
; d6 ^+ y+ T& Q5 L3 } t* A; Z6 }/ H* H: K0 z" E
等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币
7 O! Y# i, A( M) a* m5 m$ [
3 G8 ]# `- K' ~. H: y! \等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币1 E1 [ m7 E5 S- |- }1 B
, _" m+ K* _) }4 E" M, t/ Y
等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币
& r) |+ Y H" R. a, U1 M, X% I
等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币3 P. M4 e& B/ c) x- Q" P
$ O2 d2 d3 o- v, z) A+ o
等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币7 z4 Y9 z1 O) L: O0 T; k' \
& x* r+ d5 |% {/ r' f等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币. D' z/ O, ~4 q2 B7 n( [
4 J/ r) h/ N4 { }等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币
x0 a% l5 J. t, P/ K9 R# k; o6 N' n
等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币, o# W+ [0 V( N" H
4 O0 D. G# N( J- _
等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币
$ t1 T( b8 ^2 F0 j( D5 g0 Q1 Q+ K
% z4 w5 U# \1 [8 D护甲熟练程度
* o3 D& [( x& h7 t! y( E1 ^; V9 |
! H E, @- Q: U6 Y& n" I+ u/ P等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币
$ t) x8 y! e1 T6 w5 P& l2 n4 t6 X8 g: A) {
等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币8 s d8 y5 V% U! G5 p2 h
/ {2 l& R( O+ V6 I! r武器熟练程度" K7 X2 }/ A: _- w. u4 P) G) \: L) ~
& v O: A, a& m7 b+ {/ Q7 L等级10 矛 允许使用矛。价格10银币
0 _. c% U* C" B: X' H+ J# Y* \0 ^1 ]2 ^. o( w
等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币/ N/ X; H/ E4 i! N
9 h- i6 m0 c; y1 n# ~2 {初始基本能力
9 h# w/ j7 P) y
# U5 K6 A3 T; g+ |( N+ o4 e+ \基础被动技能
& r6 t6 ~5 E8 x: N6 U按照所选种族不同能力也不同
' _8 j$ R i/ h
3 r0 M8 N5 p. }( `' P$ a& N4 N- E/ G9 m6 T
工具熟练程序
$ e. J2 t2 j$ |7 d9 U7 Z5 p7 o9 e5 h特制的装备 允许使用特制的装备, \9 @- Y, K8 z! b! J+ Q
1 D1 r7 {( y. c$ X, |$ e8 p
" Q8 u( I6 [& f. T" B2 R$ a$ F护甲熟练程度
2 G' s- W' L3 r5 `9 W$ C中型防具 允许使用中型防具
) K. i! k) C+ \( }
$ l6 l* |2 Q7 I0 a- z9 K3 V轻型防具 允许使用轻型防具
6 T. K) I E- n8 D; t0 b0 L; s" c5 I4 k8 V" C, @
武器熟练程度& C, k1 G7 I# q( E. }" s
匕首 允许使用匕首3 _% }+ o8 }! E0 F5 ]
; ]0 X3 W% y a/ M
单手剑 允许使用单手剑1 P: g3 A; V/ i: p& k q4 R
* m" |' }3 g A单手斧 允许使用单手斧- y4 }4 c" j0 N
. \, n7 N, B# w- Q# P7 H1 S) v
单手棍 允许使用单手棍
' H- o& P( V# \6 m& R: W
* ?7 X# j3 l; ~1 J单手钉头锤 允许使用单手钉头锤
/ h+ o7 s5 j5 a2 _% q' |5 o l$ {! _ V9 |
单手锤 允许使用单手锤
7 p, \0 p8 ~: A( N; x$ I$ T: V2 e- x/ s7 M
双手剑 允许使用双手剑- r5 ]% e# h7 {6 g7 }/ Q# l
; w$ T& l2 }1 C0 W$ I$ D/ c双手斧 允许使用双手斧/ a* C' Y3 F, X8 |9 K2 }
7 {, D7 x- ^" s0 L$ U
双手锤 允许使用双手锤 |
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