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旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄
% f/ O% w) b6 Q. G说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。
+ N, I) G3 z- s3 v# v& @8 N, i# s% |, O9.7号国服技术性封测更新版
" Q8 ~& X) e- ?' X7 B1 u* N+ s. a; U; ~0 U
活动(主动)
4 W" n5 S9 c' C* ^( [: ?2 ]
3 M/ g: O& u0 Y8 d以身作则5 d% g/ h" J& e; X% M* k+ q. I
0 o" V3 b) l6 ?8 e- E6 O
等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态
2 c1 k4 X4 P! u: C! N消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣
; {" }$ ` S1 @/ {* l- r: S1 y
2 a' V4 m$ v6 N! }) D等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击
9 k/ M4 G/ Q$ U* r主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离3
: L/ z. @- k; O5 Z2 m( r
! X$ }$ {$ l" m b等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币+ i: {4 q) E. Q4 ^ a Z D
主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离3
( x0 g) x3 W5 a# T: J! `8 ~" Y6 M! K, C% t) H- }' p0 s
等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币) T0 t& e* ?/ x3 N) w
主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离3, _1 |6 I$ T5 B, g1 g# [1 g0 X; e
$ p, ?. T3 l# C1 d% U0 F7 f等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币
7 x5 ]0 t) @9 S- j, Q, Z z2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离32 W2 T" f# _- x( n
! Z' x; N4 \0 P2 H- A+ f. W等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币
( Q, F) j4 I% i9 S1 |# y0 A消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒)1 a$ j7 ~7 \* w3 p
3 r3 o3 N3 X. F& `+ X9 m0 b
等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币
' G. x3 o* `8 C H# o消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊
7 _+ M7 a% w+ M' I( r$ T3 J5 p6 f1 `
战斗准备
; C! s4 W0 q" ]- z/ h$ m- Z. z$ G' R$ w0 z
等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币
& w" s; \8 x) z& g* R) h4 g消耗能量 879 j# z) R8 y" I' T$ ]5 e
% a# U( k/ p6 F2 q9 F
等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币; p2 w, x7 {$ l2 Q
将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 15( N0 [. }' E2 B# A" I1 @9 v
2 w7 x: }, Q7 a0 p: L等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币
8 i+ h" O1 j+ I2 U0 s6 @, o提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离40
! g- a; n: e2 k. v/ Z- [
; ^* z z" _( d* s4 u# c \- l% g/ h等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币
& R0 V% `" Y4 ]5 W0 a9 a# i6 G消耗能量 171, a) R' G7 e' p5 Y3 y1 m+ n+ j4 o3 a
, O- ?9 K# s7 c8 _等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币
V8 }) L4 h" W' O- S9 ?% g+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40
$ ~, O" A0 r" b3 l
0 V8 O/ M1 o0 y& r等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币2 q0 K- M( r; Z) Q
消耗能量 234
) B' Q: W: F# I+ v+ { y9 |
+ g N: E: n1 Z$ ?$ d# g/ t# Q等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币
4 [6 T# u% T! X提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40
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等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险)
: Q+ l8 [( s! N) ^! c. N恢复时间5M 半径 10
# P: E% _/ Q# ]
5 u2 S" Q/ p) h s/ z" ^
4 }% G7 b: `. I* r0 O# G1 w( l/ s2 e3 e8 C! |, d& O* ?0 q3 `* D
指导盟友
6 i9 ^9 F4 ?. c5 \; w
1 F$ z, { k( r7 D% s等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币
/ [0 O* k2 G5 ^0 H4 F* F减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 30
f9 @( s8 g. B9 u& X% A0 G% v6 I# C; ~9 [* c5 t
等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币+ |4 Z) \& Q7 M" v' h
切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 409 X3 L" O! n0 [2 C9 @4 [. {
, E% Z8 I6 h( Q8 N) z2 b* }! L
等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币2 e/ X: p- g, x* |. J, M/ c
加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30 9 A/ s. o+ T& @: t) K- r* j
M6 a* Y3 M; i5 g( b3 l+ u7 F _等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币
. p, {' j' M3 n# {34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊! ^% ^6 u! h; N- a& N
+ ^1 q" W) q' U! w等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币
# |6 y) e! x/ x) N! I9 ^! E切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 40* g1 T; }) H! A \! M
5 n, `' K" {* U8 N# [0 O等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币0 `3 }( `1 o+ ]' k7 L2 f, ?; i
切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40- L% @8 d7 k: F5 Y% m
; o* x k) E9 v) x等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币
0 e9 e* j8 S3 u- ?7 O8 f, C" r加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径30
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' p6 C6 r- S% m/ k援助伤者8 R% F _1 w& U# \
7 n( w D; X' N. g7 b! @" E等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币6 V z" i W% }* e7 t7 U
最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 251 L }1 a. w- }3 C. R; j) }$ y
- J1 p. \) D) L3 O8 }2 Y+ x
等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币
/ l: I* v; [( T" @8 ?加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 30
5 ~2 v# y) C( K) \7 k! K, O# z7 ], a2 ?( X
等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币# o0 @5 H0 _- ^6 \
消耗能量55 恢复时间30M 半径25
+ k8 V* R( C3 ]4 d; g, r
# Q4 T3 Y9 g' B; a, U等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。
, q! J$ p! X1 n3 p C8 J+ {消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒)5 v8 g- D4 Q4 u0 O
5 }+ q) [7 Z; U+ |+ ]
* R. _4 m$ L7 C, p被动的1 z& R% i% ~7 n6 V1 B
_. ], {9 F" W$ I0 z
乐器熟练 |% Z7 z- c/ F7 k) v
等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币
|& H- S- Q9 C2 J1 O
1 c5 y# V) |0 ]( J$ ?$ G( m; m等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币
( r! o9 h" d0 N& K" P8 }! r H: |# H8 [
其他被动技能1 h8 I# y4 V) |2 S. q
+ N. a& D, Z. J9 |2 X+ F& e+ n等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币
- U) F/ C* S `# s7 ?% A$ A# ~& T c ` [6 ?
等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币
t& } @6 G8 w8 L) o
2 F" _5 w l: G$ c" N$ M& L! L9 e' v9 f( W/ {7 F
工具熟练程序0 S8 ^) O e: V! \
7 C8 [5 U6 h) B& [: _9 U' j2 ]! o. ]等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币
9 V; W2 U# B$ I& s8 i' y' y. X* i6 x: B K# Z8 o
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币( _+ n( f5 ` @# M. P) k4 \3 F
, v/ e, u- s( o4 f
" w5 p: p& }' ?+ D+ V0 q) A! c战斗专长7 r3 M* x$ ]; k: @
5 U" I+ D! ^$ ?# T8 }& h等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币 o3 b* r8 F5 O% j5 f
8 Z1 K9 C& f2 c等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币+ O) R' z, F6 O, {0 X' k1 H
) Y% Q7 g- ~3 Y等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币8 t1 @) ?( G2 S: x B) w# X
! I" k3 E! y7 D! R; p等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币
, r0 S% X5 [; X: B* w2 Z# T
$ `3 t' z9 x. X+ u! ]3 v3 y& E等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币1 P7 a C# G$ W" x) G
8 X! C+ l# X: U; G等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币
# m' Q3 O. w/ W9 O k& W$ K E2 q# n$ y
等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币
1 q, w8 l H0 @4 [$ v1 J% }+ G5 w/ s8 e: X. ]) T
等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币
! T6 [! y" G/ \; h
X; w, y" a! Z+ u等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币
6 C0 w0 G1 R; @8 j. g$ i3 ^7 G
3 y8 O$ t6 o- i( ?( ?% v# G等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币
: E) v) l7 `! p2 Z# v0 x s0 T& p' q* ~
等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币% j% H$ c8 R/ F- H- t- l+ T
' u2 F p0 x% r( g% p
等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币
5 a& F/ O: x9 D. N9 [2 s1 I
/ M. C; N* L0 u3 k等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币
1 G/ S1 }* l& E" z8 L/ r# O, Y% `) w% r
等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币- \$ R" M5 `. m$ f3 g' \3 L
5 C8 z. S* o+ ]9 a等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币
; e' T) ]8 g2 g$ Y# E) o; ^! ^
. X; U+ ~; \" \$ D0 V5 o _护甲熟练程度
! J. ^4 q; L* v2 ^8 R' U4 B4 b5 u! z0 _! Q" T$ z
等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币
- E: |9 ` O8 u6 p% S1 \- f% s
, F' R( A2 r/ l' P等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币
& j% g9 F: p8 Q" {- Y
& Y; z+ k1 N! `. \武器熟练程度
& E: g% O& P( A1 S
/ H1 B+ L; S& R1 ?4 z等级10 矛 允许使用矛。价格10银币
% O/ t; c o7 C; L" U
/ x; L5 ~' v/ ]* a* F+ y等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币; Q( z& @( D9 o, p4 e
: j% {. p+ b+ |- r
初始基本能力9 i' J( H/ s; H5 O9 q( z
+ ] Y) _- e' `$ h! s( M基础被动技能
5 m& F& Y5 W& K0 N按照所选种族不同能力也不同, T/ C% C3 |9 n% G1 q$ M% J. b: g4 V# ^' n
/ ^; m8 D# D6 h& A4 j) J: `( s; `6 z3 y( |
工具熟练程序
/ o5 p; v: Q( _6 w4 n& B特制的装备 允许使用特制的装备
, Q4 R m+ ?: d$ _1 K
* g* ]2 }+ }0 I5 |
7 Y& H2 }, \, h8 w护甲熟练程度1 d- `4 t" g( ^' U, }1 F
中型防具 允许使用中型防具$ {0 _& z% @; l- ]* B$ l
* ?) R/ M/ M( N! {/ O' ~
轻型防具 允许使用轻型防具# _% f# t" C3 N
0 u: _0 K6 i3 h7 r$ k武器熟练程度
7 D) Z0 L) A- w匕首 允许使用匕首 E! w; M B6 @- G7 s
5 t2 a' K& x. V( `" S& x7 S" O单手剑 允许使用单手剑
# o5 ~* q5 \8 @( n
0 Y3 ~$ P: [% b0 s; s( y6 E; c单手斧 允许使用单手斧
+ b1 O/ c1 [3 F9 k) L5 ~9 Q
& D3 J9 D; u2 z8 [: h" P单手棍 允许使用单手棍
H3 k/ R# A4 N B. }% E* e9 A
* D) B* L9 d6 Z5 q* ?; {+ V6 s单手钉头锤 允许使用单手钉头锤1 B6 H1 S; p N0 o A
% `' C. ^; t# P" k: E! N- Q' @( D" c单手锤 允许使用单手锤
4 x! g/ u6 `+ S2 e' A0 E! a0 [' O) q3 i0 M' O: _+ {+ b
双手剑 允许使用双手剑
# \ A1 j+ c9 j: e8 e3 h+ H1 e) b7 |! q
双手斧 允许使用双手斧1 w6 I! J. K7 `3 {3 R; E" R
' {8 Z2 P6 w, [& p0 H6 I2 Y
双手锤 允许使用双手锤 |
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