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旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄# G/ B( y; A$ T* s+ x1 g+ n
说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。
5 C0 f( Y2 S8 y" t4 L9.7号国服技术性封测更新版 ' p% Q5 `/ W( |% {$ x9 G1 }
8 R ?4 j9 t7 n* O
活动(主动)$ [, p8 i5 y+ z/ v0 W; t
2 x/ n& e7 ?( A1 [以身作则' T9 C2 Z0 V& h8 j
/ q4 [. H' X' X% j& f7 F4 ~
等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态, ~0 s r e7 S' A7 _: h/ K( e% ?
消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣2 C9 l9 i4 ]6 a0 ^1 ]
# f/ E" x( D9 ]5 ^1 [/ J
等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击 . O" P% [; D4 r/ l
主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离3: @ r9 X X* K% W! h
6 j) }; m% b1 f0 Q; B7 W- S/ e' L
等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币
- H+ G0 |7 {: E5 ~$ ?, O主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离3
6 K$ Q/ V& q, _) g4 K" S; C b! T, U" r& I2 M* x3 [" E% A
等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币
$ v, b' k# {+ g% d: {3 @主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离30 ?& s( _% I1 ^4 z5 Z2 g; q, g
. H$ U+ w8 w W. o6 A7 A! \
等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币
& J+ q0 T% H* B$ ]+ ]3 N8 N( m" z2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离3
5 P+ L* C: Q W5 d/ h( I% C
' {* g- V# @# ]* {6 J等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币( Y. b5 j4 d2 G2 ~! d6 a0 E
消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒)
: a" D& Z" l" [# F# a' v/ B$ S
7 Z1 t* V$ f3 \/ C7 S8 X等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币7 p6 m- K4 @7 M
消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊" J% J _/ Z7 n& {; @
# U" B2 d- j4 [5 {5 H# e: K
战斗准备" A0 P. f x, K, a0 q" E( `
" }# w1 `$ I( M' a( m! R3 S: S: e
等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币' y G& `7 Q/ l7 Q" w' h
消耗能量 87# Z* }/ W5 Z5 m4 J" X/ N- x" S" T5 X
& M* _8 e" b% v
等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币: P! B. ?. D X$ u3 f8 [+ T! e) x
将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 150 @4 o# k8 f$ K. g' T* J
; u: m" |7 x; M. p/ w( W+ }+ R
等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币( p: G& A/ ]7 v# C9 p
提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离40
# c) t9 I, t U+ q% |$ `
% h* M; T3 y& l" g9 z/ j8 s1 T等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币! }7 N0 y( @$ i6 Z+ f9 p
消耗能量 171
- j/ Q# P' t" v. f- M6 Y( B2 H" D! s! q2 L! N6 P' X
等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币
5 p2 U, c. t, F+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40' r5 B' Y: [) a2 c4 V1 f
1 k! o- u% X) U+ U8 U" d; `+ y8 Q7 N
等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币: L6 g" }: s+ E% l' b2 _. o( n, z
消耗能量 234 `# l1 U4 ?6 _5 v6 T
5 _3 }8 s' I4 M4 b. N0 |
等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币! _0 H* C! |6 r$ J; _; j
提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 409 r' [! n# X2 V9 U( L; C! d7 d! L
: B: @1 |' s/ z
等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险)
: ]7 q O- }; K5 ^4 q7 X$ J恢复时间5M 半径 10
' Z" B. t# N6 C. S5 K( _; v0 ~
4 M9 P+ m; Z' S- u5 H6 m1 ^3 [1 t9 n, B! j
& L$ g$ o! h6 _
指导盟友
, M) s9 F, g! t) c
, H" J1 Q4 w9 z7 i+ ]等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币
1 N: f! T- ~' A' N) [# o减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 30
( L2 M3 i# v5 L1 f6 k; \2 \) [# ^& n/ t5 s& U! Z( w
等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币
) q: F% _1 ~ n# n7 c& X9 i% q, f: R切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40
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等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币3 p, Y8 I# d* |
加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30
& x2 @! c4 Y) f0 t7 }2 m6 \; g1 Q; {' c4 L# y1 e$ K
等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币+ [, H$ |. z+ G } |
34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊9 e+ }; `1 k# Y7 V' E# Q4 w. b
8 H/ F. a3 W) P: v+ x7 Y j
等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币
! E- F. Z3 s5 R! ~) q+ k* ]切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 40
0 @0 n" u5 e- \5 J
2 i0 H4 C8 s4 }, w$ f等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币
( l! h3 H ]& {+ u1 t$ s切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40
( x2 D. A. i1 Y( e, B! B c
1 w. S$ m0 @, g7 C0 I等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币
! N. o8 B0 Z$ H* m6 s: |6 {8 g+ ?加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径30
2 W f& t( ?: ]- E+ r# @$ ?* q/ C% K2 a1 x: Y. D5 e
援助伤者# h1 j3 y) h& Y2 B
4 h _6 V v. L8 \1 i7 X
等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币, x. u u6 w, H- u
最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 25
' B! S0 ^, y# H7 v# I3 T) M. S/ L9 K5 M( r3 v8 I' R0 a
等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币
% T: I- x8 ?8 V加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 30: R3 I& s/ f; L5 A; Y
, H# i& j; W8 v等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币; T# c: y2 b1 s! D6 I
消耗能量55 恢复时间30M 半径25( v2 j2 k* Q. |2 T s6 z$ }- R7 F
6 \3 O: F* N& w: b等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。
8 J* m/ z1 T5 |! {- e$ W5 _7 z消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒)/ B* n/ ~& B+ Q
/ N* q4 E3 ^2 }' M8 A4 J& T+ ]* l- y. y
被动的3 A; _& l: h0 u0 `9 g7 k" p
) }6 a$ R% e2 @9 ]
乐器熟练
( ^1 O( y( F, d# i% H$ O等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币* T; J. D2 @7 ?, S% F
9 g$ U, g' u+ v/ X: E \
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币. ^ Q5 T7 s3 P/ f/ H
' H& R9 g5 `) _. o7 u
其他被动技能& o# Q. B, e8 L
$ g g5 h# |* L. z0 y, m, r3 B3 J
等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币- s) U# ?# H" r! A
6 Q5 L; K% G4 w0 N* P; t6 v
等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币5 ~1 k; H2 w$ B8 ?, T8 F
+ M- J% e/ V. m) J* s/ y6 D8 H- z. k' E y4 O U; E
工具熟练程序2 _" p# L% R# T% \* L
/ E& _% o( n7 A! w/ N @6 i0 f7 _
等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币
0 j/ v, X# w7 \8 J) |
/ C6 o( o& t/ a* c' l2 z等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币
! h+ m: y, Z% R- T) R7 c9 a! i1 M7 M. G. {" g7 a, o: V' R8 n ~1 q
) `- b, j b9 k( a/ n战斗专长
2 J; j+ E$ N1 o3 H7 \2 Z) T: e' [% h4 S2 i7 x+ S% C- J
等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币
" d, \ ]" s2 |4 @0 x* f* ]1 p4 I0 p' E; K/ X- X2 g
等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币; s W$ {* P# H+ f5 k
0 J: I, O% f. v9 F- g
等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币* |7 }# z( o" p3 O
% p2 e$ t1 Q+ K. x" e2 L6 |8 C- Y等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币
: F! g% X6 s4 g6 l( f X( Q( Z5 |) _/ g% Z6 H! M
等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币
8 ^9 A) X, G- F6 O3 ^
1 L6 E- q2 I& y等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币6 Y s' [2 y( W5 X& m" R" x+ Z, y# s
; Z4 O' o! I% W
等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币
% ^, i4 R# ?/ q$ b% f! S5 o( f8 l* Q' Q# U! j! Z4 z% V2 L
等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币
+ x# v- Z9 Z& T5 P5 A4 l
$ g6 e7 x9 o& l5 c1 g6 B+ H等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币* \7 [0 k1 G! Q0 S2 L, F, `
! ` q( S T; v3 M( |. Y等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币
3 O' z* q1 O6 [( l. Y- Y# U7 C2 n" v
等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币6 D2 A+ Y2 J- k8 ]" d1 I
" C" [+ e4 P6 N# b2 T! \等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币4 { F& J! F- y
6 k! }2 S8 K" v" [/ V: p$ r# P) I等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币
" a- |+ o/ u, E4 \/ N" O! B, `
( B, z) N) A7 S- F9 d3 T; V' }等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币
2 M n( Q. [8 d8 N& n, `" h9 T3 I1 t7 _3 X6 v
等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币
- t. c M' R" S6 N6 q) D% Y
. `+ M+ ]0 g# l8 N护甲熟练程度2 C8 z K# ^& l! J, m, |9 }5 v
7 {2 W' p$ _! N
等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币
$ p6 [4 N/ y+ d
6 s! M1 s6 c' R4 _/ z9 h& x等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币' \0 N/ e* E9 R4 @0 c( J
6 s2 M( I9 H7 B8 X% [0 O, ~ }5 M武器熟练程度
" J% u7 ?. b8 |1 f* d4 z; j# s" Z+ n* j: M* t& k" z6 Y
等级10 矛 允许使用矛。价格10银币
: u- F" _5 s7 j: p: W
" [- `& U7 M' n8 c9 s9 s等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币8 Q1 E# c9 o: L% Y# q
9 F0 R9 ?0 s# Y7 E3 G5 p! H
初始基本能力
3 {. _. Y- l3 B; s) c/ N
2 n2 v! O9 F* L# G) t- A+ `* W基础被动技能. B9 Y. S0 L! N, _/ _) ]; W- _
按照所选种族不同能力也不同
- A- k& S7 [, q* k0 K
; e5 o& p" Q9 k6 Y+ U8 C' _5 a ` q2 A% l8 i" N: m6 C5 S
工具熟练程序
0 X* e3 ?6 k" ~2 | P. N特制的装备 允许使用特制的装备
$ l$ m3 Y. y" P6 P
$ S* g8 ~$ o8 \! J* Y6 W! q$ M% C y9 ]/ Y5 x- o' D" Y1 s5 H
护甲熟练程度* k. p! w8 I+ ^# D. ~
中型防具 允许使用中型防具8 p8 K, }# N/ }, v) Z
* W2 x+ J- H: M5 H/ z& D
轻型防具 允许使用轻型防具
& u( Z8 d1 M8 b% W- M7 G7 K# j
, A3 g2 j* C$ C/ w武器熟练程度
8 X1 p: K s2 w匕首 允许使用匕首2 O0 p y. K% C# E9 Q w# n
: x" | @5 C- A
单手剑 允许使用单手剑
$ z- }$ Z @4 W! @( z: F2 B/ c8 l/ K+ z% m$ p/ Y) W" W# M
单手斧 允许使用单手斧- Y F7 I" p7 u, v, S
0 ?4 ~5 Z6 _9 U# c; ~7 R% u
单手棍 允许使用单手棍
/ I7 a. L0 _! i3 H8 H6 c' {* D2 X; H5 Z, z- E4 u6 _4 b
单手钉头锤 允许使用单手钉头锤
' F4 m/ [% a0 t9 _. U9 c- l. V0 h$ D* r4 I1 v' Q. P
单手锤 允许使用单手锤
. E: f9 o( }- d# S2 f! @4 @2 `. X; p) A4 I3 Q
双手剑 允许使用双手剑
( h: b. H2 k6 q3 G0 ~. `: t% w& A, Y% G7 ]
双手斧 允许使用双手斧' |! i% Z! o+ H& C% z0 q
2 A" @% T# H4 Q/ T2 C' k: R, J: a7 _
双手锤 允许使用双手锤 |
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