|
旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄
) v* f3 H; X' X( m2 M说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。
, Y) m' H$ E( ~$ z9.7号国服技术性封测更新版
" N$ O, Z' a9 |( S% b2 ]
; f# ?) J) T J) l' I. L活动(主动)
, C% e9 u7 M! G1 d& b
9 C& `) s, f, z9 V# L- z以身作则
/ v: t; G% `2 `) |' g
8 W; T1 j4 S9 z0 c! h等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态
: C/ j& |+ C% A9 T/ |/ ?消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣
! r: b) N2 |/ {" |8 Y
' q5 R5 | N# m等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击 1 r2 j' b; N; V7 t' M& p1 a2 f) C$ i
主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离3
$ P% L- }2 l" w
) @8 j% ~8 K6 n. g4 B) P' p等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币
2 k! h: p( b! c" L7 y$ _主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离3# r5 U- C* e7 b2 \9 z( h: H+ ^6 ?
" _$ Y7 [9 ^' t, N2 `4 c4 G- f k等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币
4 u% K& k' q' d: u/ t/ c% n4 k主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离3
! i S/ v$ T8 }7 O. V
7 F' E7 w6 y4 I) I) D, ~9 t等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币( V- i: D8 I- J# B. l3 o$ P0 T
2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离30 ?% v# a4 ^# ?: u9 ^
4 d( C! u$ t" F6 \
等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币* M& D( X9 Z2 b' S- b' ]
消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒)
4 _& l( h* `1 v/ Y( J6 J( K/ y% N6 S& K$ Q0 r
等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币& ]+ {& K% f2 S# S3 s
消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊
( Q4 [6 @0 j) i2 g' E" w% V8 F% k4 p5 C) P8 R# {
战斗准备
( W1 N% T9 S6 F, c, [: T( y/ O+ c# l8 `( w- F0 f
等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币
7 o8 A1 F. H o$ O6 w2 i, Y& c4 d消耗能量 87) d3 F: t1 s0 E7 A% f8 P* g d
$ n! u: n6 J9 F9 q
等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币
2 x4 G9 s/ o) g. |' M, N将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 15! ]. G& I1 A j9 F [
2 C" t# j& l* R& P) H& C6 q! d等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币* n3 X3 K: Q9 b0 _
提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离40
4 Y2 G: D. q5 }& y% ?
6 o$ W& d' y/ Z1 a! `% B$ p等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币% y! d$ o3 f4 \8 F- M
消耗能量 1717 V" d) S, L1 _5 J% x
/ F" I* P0 g0 [8 a
等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币
/ }) |1 e0 }) I; z3 E+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40. W H& m' @( R. k2 i6 o
* ^( D- e% W% I6 @0 j3 M
等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币# Q( Q% b5 b; S3 v3 d! h; }
消耗能量 234- b. g$ @7 \9 H5 l5 R+ [
) p) n6 ?1 m9 [8 r- q1 E+ F& Y
等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币& [4 B$ e. l- e; w, Y( S* s2 |6 |
提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40) q! ~6 J# O; r( {; M5 m& a/ i
+ {& m1 E9 [8 x; X; w
等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险)
V) v* h8 a* s/ ?恢复时间5M 半径 10
5 O2 V7 l' C+ p4 v$ s. E) `( t2 V/ l! I& Q5 ]& `
4 f$ S6 d5 u. v5 f/ `+ u2 r
5 O! l F3 C" h7 U9 N6 j指导盟友5 |2 t; M7 A5 U8 i
2 B6 R2 v1 p1 W( W
等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币9 Z" c2 @& u9 t/ z
减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 30! ~. M% r8 @" P7 p+ r0 } ^& g, \
! x! M- |9 i3 H( q+ s4 Q
等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币
$ p6 G' ^" N9 |* c切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40
0 x m, @+ Q* K) p7 S% j5 {# Z8 _& R* }; i7 o% p
等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币
3 j, o/ H+ K6 L& J加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30 7 m$ v X% d. k$ Z& W
) L' l) x e9 v2 t2 P1 a w
等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币( y m, F8 q$ ]4 o/ @; k6 f
34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊
( [) j* k) \2 i+ e* I# M0 R* \4 L0 ~$ C; s" I: J1 r- F" X
等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币
, N/ f) l3 [1 v4 z1 \切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 40
: ^; g6 x7 p+ |6 @9 d" X, N7 g+ N' j# x0 Y% {1 i8 I4 i
等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币
3 A8 w& Y; u% U$ H切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40
~) `6 E7 I3 u* ]& C
. W. p: k7 `" A等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币/ v0 S5 Z* j& o8 J* y% _
加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径304 ?: d9 _6 e! W
$ t8 C. o* Z' L援助伤者
" V" D3 V1 j0 a* }; _7 D# a) ~$ h
3 z& q+ j; b! v& N. X9 n7 w1 A等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币* ^; i3 I8 h( k8 _) C& P
最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 25
) Z. @3 S+ j, c7 w% q) e& u2 h# V
等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币( s9 M; ]* O! M" P1 D$ P0 e* D6 Y
加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 30& e K0 K2 Y3 a7 B+ |3 \
+ z' l; y8 |. J& ^6 s等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币
3 F, p% C6 \: T消耗能量55 恢复时间30M 半径25) L! k6 s4 u( D0 }3 A
/ l0 K4 h6 V8 P+ z2 }5 g
等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。8 C0 E& G) X( V
消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒)
, j' ]7 I) t w# r) o/ \- \6 ^; }' w3 U+ T; C! E4 N
0 c$ @8 z& b0 s
被动的9 @1 ]4 S0 n( O5 n, j& ~6 m
3 I6 [: D( v7 f% m- t1 X乐器熟练
) B6 A% I4 M* t& x- X0 }等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币
8 P7 o: F8 x3 o+ P( i: Z* [) y# W7 q3 l+ _% R
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币
. g6 X4 G4 v1 `6 D) E
) a4 K6 c' c4 q$ i7 {- Z# m其他被动技能3 l- B1 s: z; w# q; e' E
: v' v! H+ k3 O等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币& C# B7 U$ N. i( K
3 U: r8 O/ ]: ]9 Q0 a等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币
; z4 A4 ~: N$ r, y& y# |! e# w7 o& F
- x6 z' U; T4 G' t1 Z5 C+ B
" }1 {* ~" X) u3 I& `- x工具熟练程序0 t% B! i' p7 N8 x% W. p$ G* r
5 z7 l9 v& U4 N, ?/ t- F I9 h等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币
8 B3 D2 n6 X4 F3 t' g# j3 u' ^" E" {9 w, Q- |% r( K/ ^
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币; L' X5 J1 L& q9 x) K' o
# F+ ?& D3 G* r8 i
8 [ y2 z7 o* \0 @5 @: [
战斗专长2 C- C+ z! o3 T
# M) x4 u7 a6 f- }+ Y+ L8 t9 j等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币5 e) |& K2 u) N) K1 w+ }% l
9 P% s; N6 {( ]- M! i( K等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币7 l' V* U5 U, E' F* X# P% Q
! g; ~8 S' R7 c0 f
等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币
" y. ?3 l$ y/ `2 y* t+ B, L& O- @( z* B
等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币
& |# O9 z, [( z+ B+ H' F, h" O% K
等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币
d' r; E& u& E( ?2 j% d: J& D5 N$ R5 U' u
等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币% g( i1 t$ j* u9 h, ~- W
) Q) ?4 _1 p" M3 W C
等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币) q. B# V" N* J* f0 k
( r5 [2 k( R" m6 ~- n% Y' ~
等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币" W, C0 w$ i3 e0 g
* w2 S4 f% W2 ~. u等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币) B6 u: ~& W: m
3 l1 f# t9 n! a8 U! ]等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币" W4 o0 Q( I) a0 m, ]2 z d
0 j1 c" V4 G7 e7 L. j
等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币
) z% ]) ]' b) ~6 D% S5 \* m0 [# I6 ^7 r, D) o/ e
等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币4 t0 \7 l H2 C3 {) I6 H$ {8 d
7 m# e, o4 z5 f' C3 ~% R w等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币$ U2 k3 f" K' v* d
# }% {% e2 ?/ H! P1 A5 a等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币* W! N) |1 N0 m) N. A
( j& ~9 N8 m. T8 G! _0 L等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币1 c! E4 g& y$ T0 z& }( a! E; Q8 |
' X8 ]7 x- n* o- `& a
护甲熟练程度
9 ]$ }: Y) `5 D' p& i! _% H4 `, q: V/ h4 l! `& L4 W2 w/ T% G# K/ }, L
等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币( e9 x# W8 x! d+ V
! W* f% T/ ?* k0 q; N7 _$ J; e
等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币
, Q4 W: \( q; S/ _# d3 o* p1 U' r( c/ E' }4 J% `
武器熟练程度
6 { ^% |. D: D/ c) ^7 W- S* d; k; ~# i p: q0 I* l e
等级10 矛 允许使用矛。价格10银币
( s- |1 ^# b& t9 {8 z9 d$ I' z5 I& x; b' u# R8 W& W
等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币
* u# i* ~; {6 f3 x# v4 u1 [/ ^1 u5 N+ Z- T3 c' F
初始基本能力+ R4 U2 e( L: m3 g5 z1 N+ Y
# p7 M6 i6 M g9 m, L
基础被动技能( U% S3 B/ U5 K( r% v- L
按照所选种族不同能力也不同
3 @/ R8 v, X6 _/ ~; t
4 b* A! f* S1 p+ h9 Q. ]$ C# F! \4 t. |1 F6 q( Y8 D' @
工具熟练程序5 Q ]4 u1 ]% H; K7 N6 J; Z) L
特制的装备 允许使用特制的装备$ q( Z0 u2 ?. M. ~
4 ~& ~: O: P2 J8 q8 S6 ^1 r9 v5 F
护甲熟练程度
, Y# w6 F3 V8 K m1 i* [7 u# \中型防具 允许使用中型防具7 K3 Y q4 L8 o6 J
: n/ Z; @( I ~4 }5 S
轻型防具 允许使用轻型防具# R9 r: {$ T7 x2 q' T
4 l& r" N- I D3 j- ^( }$ Z
武器熟练程度- i! e$ X, ~9 ?9 I+ l& K/ V) |
匕首 允许使用匕首9 w9 J! [: i6 f/ R
) n+ j t, P8 b; t单手剑 允许使用单手剑
% G% H# o4 L; e) ~
) ?; y: z0 _6 L: `! m! c& c单手斧 允许使用单手斧- I9 c* D5 I- F. w8 j
3 k$ `) T6 `: F6 C单手棍 允许使用单手棍
( f4 J% w5 o% e' K5 t/ Q" q: S9 J& ^1 _" k
单手钉头锤 允许使用单手钉头锤
; x# u: v; j5 k( U
- F$ e; j/ B( C) r% y单手锤 允许使用单手锤9 M$ Z: G( t L( n, V3 m! x
7 D- s1 g( p4 @" c- r" d7 N
双手剑 允许使用双手剑9 } z, w9 ~+ N6 E! _$ n
I2 ?3 g; h3 K% m x$ `双手斧 允许使用双手斧- n1 I9 L9 t* L7 Q* \8 r' c
3 @! w5 l2 r: d! v' U1 F) R/ x
双手锤 允许使用双手锤 |
|