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旗手详细技能(技术封测更新版)

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发表于 2008-4-7 15:28:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
旗手详细技能(技术封测更新版)转自17173,作者七英雄
' g7 q" E3 N. E5 ^4 T说明:项目依次为所需等级、名称、技能说明、学习价格。下一行为技能具体性能。
' h4 T8 ^. g, X2 j9.7号国服技术性封测更新版
4 a% j2 r, E  y+ W8 u

, B2 o& W1 k" s2 D活动(主动)
' k$ c* U5 {. @- I' V5 g, D* H* [. E
' u, ?! D( v" J% ~" U9 |以身作则
: E% E# |. l+ D1 V6 a0 g* A& N5 R- A9 C: ?) `- m3 f
等级1 战斗怒吼 你的可怕吼叫使敌人心惊胆战,并且让你处于良好的战斗状态, z& ]/ Q6 k6 t, V
消耗能量 6 恢复时间 20S 最大距离 20 抵抗:哭泣
2 X4 H) q; d" E; m: l0 p6 t# V
6 P6 U" L" u6 _2 x1 Q! `3 I等级1 防御性进攻 进行防御性进攻,虽然进行的攻击只造成轻微的伤害,但是可以迅速恢复免遭反击 5 ~4 R( m/ @$ |' n4 g5 G
主手武器+3伤害 加23护甲 持续10S 消耗能量10 恢复时间3S最大距离3
, v* b6 p$ U: i3 F
! c0 t! X7 J+ \- H( @, ~等级2 毁灭打击 如果你发出一次重击,将会对敌人造成重大伤害并可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格20铜币
3 L! U/ `! N6 T. j主武器+4伤害 消耗能量12 恢复时间4S最大距离3* q  x- e' {( G7 U  k; T

8 b+ F1 m: X4 [9 R; w9 A6 ]; X9 S% T等级4 切割攻击 一次轻微的流血攻击逐渐杀伤你的敌人 价格32铜币
4 J& w; t4 f& Y: ~主武器+1伤害 最初实施2普通伤害 每2秒2普通伤害,持续20秒 消耗能量14 恢复时间20S 最大距离3
. Q7 d) `! E. s/ ]
6 ^9 Y' W3 s5 ?; b等级10 紧急攻击 向敌人投掷两次,造成中等伤害。如果在第二次公鸡的时候发出了重击,将可以使用溃敌技能。要使用该技能,必须处于战斗就绪状态。价格3银币
' a5 ]6 r5 X& _2次攻击 主手武器45%+3伤害 主手武器85%+5伤害 消耗能量27 恢复时间4S 最大距离3
- H  g9 t/ |- u( h& ?3 _5 r+ _3 u! B8 ]9 E9 g" g9 }# G
等级22 背水一战 你可以短时间抵御失败的来临 价格48银币40铜币
& ^0 p6 V) \' u! m9 F7 [) j消耗能量40 恢复时间15M(其实这技能就是一定时间内士气到1也不会挂,初始持续15秒)
4 F0 ?9 ]% b; t9 t/ `1 q, v2 w' P) ~: p2 I+ M# _5 y
等级26 威吓怒吼 你的怒吼威胁你的敌人,从而增加自己被攻击的机率 价格67银币60铜币7 [7 n8 m3 b. V( O
消耗能量46 恢复时间20S 最大距离40 抵抗 呐喊
5 k. V+ K) Z5 J. Q1 Q

* i' Q# K. o- J0 N; A* ?战斗准备' l: g; W! |$ A7 r: L( W

- w3 b0 o9 w, D9 `0 }. A' F等级10 召唤武器:战争传令官 你征召一名使者把你的旗帜带入战斗中。旗帜周围战士的力量和敏捷都将得到提升 价格3银币
! W' w% f. G" o  U3 y消耗能量 87: ^: n2 e  F4 |9 B7 {1 F

7 D& F1 B: _. y等级16 动员演说 你可以使用动员演说来提高你周围同伴的士气 价格25银币60铜币& e6 w- z- ]: I2 V# }( k
将你的最大士气值提升5% 持续15M 消耗能量46 恢复时间4S 半径 152 j" \$ w. T2 w% S. N

- X! o4 p+ {, |$ N: B* T5 \等级18 命令:警卫 你命令其中一名同伴进行守卫警戒,从而增加招架的机率。一个人一次只能执行一个命令。价格32银币40铜币/ q5 k+ b& x1 C4 s: [) r0 [* X
提高闪避的机率 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离40
0 N( M: I$ V. e+ s
7 R/ i* N* l0 Z6 A等级24 召唤武器:希望传令官 你征召一名传令官把你的希望之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员的士气上限和战斗士气恢复速度。 价格57银币60铜币
5 I5 a/ ]4 E# d) ~. D消耗能量 171
4 p/ ]2 t& ?. W
, G& @& G, {2 [" s等级26 命令:无情攻击 你命令其中一名同伴不屈不挠地攻击敌人,让他们遭受重击。一名旗手在任何特定时间只能下达一条命令。 价格 78银币40铜币
8 @4 _" L9 F9 w# t; j: i+3%近战关键成功几率 +3%远战关键成功几率 +3%战术关键成功几率持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40
& R5 \3 x) G% z5 x, [6 m- y
* R6 [5 B( M  b) B等级34 召唤武器:胜利使者 你征召一名传令官把你的胜利之旗带入战斗中。该旗帜可以增加周围人员地能量上限和能量恢复速度。价格 115银币60铜币& e* X* B; I9 A+ z) }5 C
消耗能量 2345 v/ M) d6 X% W1 [, P) D. F! ^8 o/ @: c
+ ~+ a4 l- y, L
等级38 战术:专注 你命令其中一名同伴集中注意力,从而增强他们战斗中的能量恢复。一个人一次只能执行一个命令。价格 144银币40铜币
- W2 T5 @$ f, W提高战斗中的能量恢复 持续30M 消耗能量20 恢复时间4S 最大距离 40
& E3 [# `) K( M4 F4 H+ m2 p4 }  D
等级40 命令:尊敬 你的赢得了周围人的尊敬(这个,啊,还是不说了,有机会试试,不过最好先买好保险)
3 @: z! N$ m7 {' A) t9 O9 ^恢复时间5M 半径 10

3 \( a" `7 n% @1 m' a( R1 h9 |  }# E. G& Z' b
4 K9 c0 o5 v6 U+ F( r/ B

4 w- k# r! F2 X8 w- F# i指导盟友
! m7 m8 i% w) [1 v; P% I
+ X0 e% [8 I8 J5 }# b' X( I等级4 战斗呐喊 当击败敌人时,你发出一声吼叫可以振作周围同伴的士气进行更快速坚定地攻击。价格 32铜币5 p, g' D& N' j" o& ?; b( d
减10%攻击持续时间 持续1M 消耗能量9 恢复时间 45S 半径 30
3 e# N  h7 B( K9 ^; H; Q
% }) z4 i+ X1 g# j- H; ]. G等级6 有效标记 将敌人做上标记,使你和同伴发出伤害增加。一次只能标记一个目标。价格 72铜币
9 |1 O. M3 z) D切换技能 提高对标记目标发出重击地机率 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40
: S/ G9 N& u  R* @3 M
- ]/ k2 v# z" \0 ~, D9 o; w等级8 加快速度 你命令你的护戒队更好的速战速决。价格 1银币28铜币) C6 N$ U" s" r: S
加25%移动速度 持续20S 消耗能量 17 恢复时间5M 半径30 0 f7 ?8 |( |2 B# y0 x0 U, h/ A

0 G7 x7 P: {; y- {9 H7 p# Z% E等级8 战斗呐喊 当击败敌人时 ,你发出一声可怕的吼叫可以略微挫折周围敌人的士气。价格1银币28铜币
; t$ e8 v. ^" L- }& Z34光明伤害 消耗能量 21 恢复时间 45S 最多目标4 半径7 抵抗 呐喊
, L/ |6 o+ |! h  @& g8 H. v4 H3 w6 u
等级12 神圣标记 标记敌人,对其造成持续性伤害。一次只能标记一个目标。价格7银币20铜币
* Q- c* O( e0 V9 D  s2 d+ h: A" Q切换技能 最初实施2到4光明伤害 实施2到4光明伤害10秒 消耗能量4 恢复时间10S 最大距离 40! l4 j' Y3 `6 v6 t8 c
$ Q. I  h6 _; P" o: t9 G( Y1 n
等级30 揭示标记 标记敌人,这样,当同伴击伤该目标时会恢复他们的士气。一次只能标记一个目标。价格 90银币" a3 d) o6 K6 q7 d+ G3 R) L
切换技能 消耗能量 4 恢复时间 10S 最大距离 40
, H0 D  k& q# a) r" @- E5 e4 Z! \! q8 B4 A4 M$ j$ _# p
等级32 复仇的呐喊 当你其中一名同伴倒下时,你的呐喊使周围的同伴更加奋力地战斗。价格102银币40铜币7 f5 @+ s4 U1 q* u
加51力量51敏捷51活力51意志51命运 减16%攻击持续时间 加516护甲 持续20S 消耗能量41 恢复时间45S 半径30
) e5 j; i0 p: q0 l3 u

  G) d' _) z( j- b- P援助伤者
4 G4 D) E& |! n" \
; p: L/ \  n7 y4 @- b# F" p  O: |4 O等级14 勇气之语 你可以逐渐恢复其中一名同伴的士气。 价格19银币60铜币+ b% y: s+ g$ j$ R
最初治疗84伤害 每3秒治疗16 持续15秒 消耗能量41 最大距离 25% p5 C6 n! C  R4 \& E2 E+ `
; `2 m1 Z! z2 U0 i, [; a# W
等级16 鼓起勇气 你可以恢复周围同伴的勇气,并消除他们所有的恐惧。价格 25银币60铜币
8 e, j6 M8 b% X5 @$ k/ n加50%恐惧抵抗 持续30S 消耗能量20 恢复时间30S 半径 30
' W- `# [  y; ^: f9 z2 |- Q. b0 e; ~  f  I! f/ y4 Q* K
等级20 脱离黑暗 复活一名同伴,恢复50%士气和25%能量(这里没用游戏的说明,那说明太语法不通了)。价格 40银币
6 g; ?0 f) q! h; ], k9 r: N消耗能量55 恢复时间30M 半径251 ^& z* {9 v5 x. q1 d+ }/ H7 |
# B. ~2 ^6 U" C0 C' |) k
等级36 舍己为人 你舍己为人,保护同伴,承受他们所遭受的所有伤害。价格129银币60铜币。" d& n; |3 o1 A& E
消耗能量14 恢复时间5M(即吸收所有伤害到自己身上,不配合背水一战,会被秒)
6 x8 E# l! Z" I1 E
6 _1 y5 ^% d3 L3 @
' h+ G! j& C' R4 Y( \/ @7 V
被动的
5 w; W3 \: t% W' Q3 {! C  u9 |
乐器熟练
; u, W: V: i+ U( u# n等级5 使用号角 允许使用号角 2银币50铜币
6 @* H! m1 e$ z3 x& @3 N1 ?5 U$ e4 h) [0 y. @
等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴2银币50铜币
# m( `2 r* `  b/ R0 n

7 B% L: v, M7 ]; N3 z+ M- w5 ]其他被动技能
) h+ a, ^( @* q0 Y
0 X) n% _- F# |等级20 武器装备 允许使用武器装备。价格40银币
- r( s8 ~: V, X7 w( N% s6 Y, h& n
6 h1 Y+ f4 c- [( A' Z# G( Y等级45 召唤号角使用 允许使用召唤号角。202银币50铜币

* E- P) x. }* N% ?4 x1 D9 ]: _1 O
7 k* m' R8 j( ]
1 V6 o+ T# `0 m; W3 \1 u工具熟练程序6 c( e6 V7 k4 u

' [; C3 f- c) j8 M. \7 J1 u) y& b8 g等级5 使用号角 允许使用号角。价格2银币50铜币$ D; ~  ?7 R( C- o! i, f% |

1 _- J; L' D& v) P2 d- ]3 ]等级5 使用鲁特琴 允许使用鲁特琴。价格2银币50铜币
6 _8 b6 \5 J( M. ^, C* n" o
7 {! _4 D6 h7 K7 O0 {- g3 e. R8 c# L
' w5 A* f  C0 L' @) u
战斗专长% \# N. T* m3 e3 N1 }

4 `, `1 |9 z" I9 `7 _1 L' v% U6 z等级7 重击:第一级 加1.0%近战关键成功几率。价格4银币90铜币
2 v4 {: y+ H% U& O1 u2 V2 L# J* H6 u& G8 ]3 {
等级9 招架:第一级 加1.0%招架几率。价格8银币10铜币
6 r9 f9 O% B/ W% y* M9 ~
* r2 r( Q# h% g# Y等级11 精确性:第一级 在一定程度上减少失手。价格12银币10铜币
. P; f  i% X; Z/ d0 A4 L3 a' o( u7 z* e5 L
等级 13 闪避:第一级 加1.0%躲闪机率。价格16银币90铜币3 _) G5 l, H, y* n( V) n6 _1 g! i

% C: s1 U+ B1 t% `: ~1 s等级15 格档:第一级 加2.0%格档机率。价格 22银币50铜币
0 a0 g4 Y" e: R$ @5 w
" y: a* C" \, q3 b! U, O* S: q- y等级17 重击:第二级 加1.0%近战关键成功几率。价格 28银币90铜币
8 R8 W# D( d5 Q: m5 }$ E1 }( j! u% A; [/ T7 `. n; @
等级19 招架:第二级 加1.0%招架几率。价格 36银币10铜币) \/ P4 O5 M0 G, B9 M$ o* |
  u$ M; l' V/ \7 H7 H! `  m$ ?
等级21 闪避:第二级 加1.0%躲闪机率。价格 44银币10铜币
# X  X$ e" R: Q, y$ }% H1 l; n, }6 g- z4 Z, [6 r4 b2 O3 H' J, k
等级23格档:第二级 加1.0%格档机率。价格 52银币90铜币
& P) l- d& ?" a+ J
6 U& s6 {4 v& ?/ [  b  Y# e等级25 招架:第三级 加1.0%招架几率。价格 62银币50铜币
% D  x7 T, x& [0 W4 i; l2 Q- {' v
等级29 精确性:第二级 在一定程度上减少失手。价格 84银币10铜币$ [; E4 [; }+ W: A

) x' x0 t. M" j' H( `% t; U等级33 格档:第三级 加1.0%格档机率。价格 108银币90铜币
8 }$ B' u  n7 _3 D% p; B: e4 n
3 x8 T& z5 P: J1 i6 d" S% Q等级36 精确性:第三级 在一定程度上减少失手。价格 122银币50铜币
+ [8 N! a, R/ C  g* g. j9 ^+ P1 a. |% a# J8 u; x
等级39 精确性:第四级 减少一部分失手。价格152银币10铜币
9 w5 N6 A: E3 ]$ V6 F* |3 P6 s+ t3 I$ j0 v0 I
等级41 招架:第四级 加1.0%招架几率。价格168银币10铜币

9 X. {( q2 N  V# i6 ?* D1 m# Y# D0 b9 \. f8 }  X
护甲熟练程度! A, U1 n- C6 E% u5 i5 a
8 n' [  ^9 k7 [' W
等级15 盾牌 允许使用盾牌。价格22银币50铜币
9 `- Q, F+ m2 g$ d/ q4 o- I
6 Y. M9 `$ t! v2 F5 q- f等级20 重型护甲 允许使用重甲。价格 40银币
1 Q# T6 x' w3 x8 Q
5 N7 l9 R" j. i$ I5 u
武器熟练程度* c: R! N! O5 A2 c- V/ a/ w

- |; s, a& d$ V; |9 }6 I. b) y等级10 矛 允许使用矛。价格10银币/ v  I5 Y- y9 r' B) B
2 s* D0 P0 }/ E0 @$ B1 M! i' T% _
等级15 戟 允许使用戟 价格 15银币

1 {+ B. `6 h, p: T- q& ]
, C7 H; Z. q" u* C. G+ o初始基本能力
! |3 Y& W% h; c3 R% U0 u$ T4 c+ S* p7 c
基础被动技能
! e! i# V4 k7 j0 p' V按照所选种族不同能力也不同
& U8 p' B3 k6 ^5 e# |4 v
8 n( @5 f! }* G5 }! C* f
+ U; m, u9 e# @  ^+ t- i+ R3 D工具熟练程序4 c6 ?* N; s, ^* U0 e1 q3 W
特制的装备 允许使用特制的装备9 V7 N' d3 R! a) }" u9 Y' l( N
' E& C( H' N( a% F4 [
, r8 D/ U8 \/ R  `& v" D
护甲熟练程度0 k9 X+ z' S! D2 [8 a4 ^' V  {
中型防具 允许使用中型防具9 _& d3 O" h% }/ N  x' W1 j; n0 U+ E
- }, T5 K6 e6 o; O9 |+ A( U4 B
轻型防具 允许使用轻型防具5 n$ D, |- R' ^5 O% l

  C8 s4 o9 \6 T4 o, {/ e武器熟练程度
( C) v; U; [$ h$ y+ {6 I* v2 d匕首 允许使用匕首
% n8 h; V5 O0 y* U
" n: J* |7 K- e  a) G% @4 x单手剑 允许使用单手剑
+ z6 n& `* @5 E' E" x' h6 ^/ `) N5 p; B+ ~$ x5 k
单手斧 允许使用单手斧3 I6 Q& e9 q1 G, m5 h

2 i9 b1 I3 h% E单手棍 允许使用单手棍
( p6 }6 y( V% q: l; p
/ l+ B$ e+ s6 X单手钉头锤 允许使用单手钉头锤) v0 ?( B* v) O/ h

; V8 A7 r% L% P/ D- }2 R$ ]% q单手锤 允许使用单手锤, H3 ^  s8 _# u

2 X1 R0 ^) |$ O; e* j$ x双手剑 允许使用双手剑, G3 H! ^' Y. Y

  T+ b3 r0 W2 d; z& }% n双手斧 允许使用双手斧
- H, I3 n( x  A3 m
; Y3 Q# R2 I4 X  r. i/ H双手锤 允许使用双手锤
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