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激战2的官网新闻 至14年1月底

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发表于 2014-5-19 13:04:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
空中网获得《GW2》(中文名:激战2)中国代理权作者:激战2运营团队 发布时间:2012-09-03 09:30:57 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]10[/url]


   (中国北京,2012年8月30日)中国领先的数字娱乐服务提供商空中网集团(空中网集团,以下简称“空中网”,NASDAQ:KONG)今日正式宣布, 与世界著名的研发公司ArenaNet完成合作协议签署,获得备受玩家瞩目的魔幻史诗网游《GuildWars2》(中文名:《激战2》)在中国大陆地区 独家代理运营权。
  《激战2》是由ArenaNet独立开发的大型MMORPG魔幻网游。《激战2》以其颠覆式的创新理念被行业媒体及玩家评价为“改变游戏行业”的史 诗巨作。其震撼的视觉效果,史诗般的多人角色扮演模式,独特的随机事件系统和创新对战机制,使其从测试开始就成为全球数亿玩家翘首以待的作品。美国时间8 月28日, ArenaNet在其官方博客里宣布: 《激战2》已在北美地区正式上线,同时在线玩家已突破40万。
  
  近年来,《激战2》在全球各大游戏展傲视群雄,2010年《激战2》一举斩获包括“Gamescom最佳网游奖”、“科隆游戏展最佳网络游戏”、 “Beckett Massive Online Gamer最受期待游戏奖”在内的五项大奖。从此,全球刮起《激战2》飓风。2011年《激战2》在成功拿下“欧洲游戏展(Eurogamer Expo) 最佳出展游戏大奖”、“法国巴黎游戏节玩家选择奖”之后,《激战2》已经当仁不让的成为全球第一期待网游大作。在2012年,《激战2》更是以超出总票数 四分之一的压倒性优势获得“IGN年度玩家选择大奖”(IGN People's Choice Award 2012)。
  
  空中网董事长兼CEO王雷雷先生表示:“我非常高兴能够和ArenaNet合作,并成为《激战2》在中国大陆市场的独家代理商。同时我也非常钦佩 ArenaNet团队对于游戏研发的执著和热情。《激战2》已在全球范围内受到玩家的广泛期待和关注,我相信这款游戏凭借其创新的游戏玩法一定能给中国玩 家带来史诗般的游戏体验。”

  Arena Net 董事长兼联合创始人Mike O’Brien表示:“《激战2》是对传统MMO形态的一次历史性颠覆,他将呈现给全球玩家一个具有独特吸引力的MMO游戏。空中网是Arena Net在中国市场最好的合作伙伴,我们期待能将《激战2》引入中国市场,让盼望已久的中国玩家充分体验到这款游戏的独特性和创新性。”
  双方表示《激战2》在中国大陆地区的产品以及运营计划将陆续公布。《激战2》中国大陆地区官方网站近日会正式上线。
  
  关于空中网:
  空中网(美国纳斯达克:KONG),中国领先的无线及互联网公司,致力于为中国手机用户提供多元化的无线娱乐服务,同时为中国及海外互联网用户提供 高品质的大型在线游戏服务。 2009年12月, 空中网继续向互联网游戏领域扩张,收购国内著名游戏研发运营公司大承网络。2010年空中网陆续推出大型3D 网游《龙》、《恶魔法则》、《侠客行》和《圣魔之血》,并在中国及海外市场取得了优%D
 楼主| 发表于 2014-5-19 13:04:43 | 显示全部楼层
三大世界将打通 打造全新竞技平台作者:北京 发布时间:2012-09-05 14:12:03 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]


公司名称:北京空中信使信息技术有限公司
公司地址:北京市海淀区西直门外大街168#腾达大厦35层
成立时间: 2002年
旗下产品:《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》、《枪战世界》、《机甲世界》、《激战2》等
  

    近日,17173北京研发调查记者走访了空中网。空中网成立于2002年,2009年开始涉足网游行业。2012年8月30日正式对外宣布获得话题大作《激战2》的中国代理权,一时间引起极大关注。

    国外产品代理方面,除《激战2》之外,空中网旗下的“世界”系列产品及《龙门客栈》,在公司未来网游布局中仍然占据着重要地位。而在自研产品方面,有一款未确定名称的动作类网游正在开发之中。


竞技平台 空中网未来重要战略之一

    空中网还计划将带有竞技属性的网游融入到空中网正在发力的竞技平台中。张颖楠说,空中网的竞技平台将会不断壮大,也是公司未来重要的战略之一。除明年可以看到的《战机世界》外,《枪战世界》、《机甲世界》以及3D横版类游戏《龙门客栈》,甚至包括《激战2》中的竞技玩法都有可能被放到这一平台上。
  

引擎升级 未来海陆空三大“世界”将打通

    在业界看来,空中网正是一直在走小众化、差异化的路线,但所谓的小众市场,在中国庞大的用户基数上来看,仍然是一个大市场,最典型的例子莫过于其代理的TPS竞技游戏《坦克世界》在国内获得了极大的成功。由于《坦克世界》的成功,开发商Wargaming也将其未来产品的永久运营权交给了空中网,其后玩家将继《坦克世界》之后陆续看到《战机世界》、《战舰世界》。据17173记者了解,《坦克世界》的游戏引擎Bigworld在近日做了一次大幅的升级,使得游戏更具真实性,将对游戏的玩法和策略产生极大的影响。张颖楠解释道,此次升级是为了将Wargaming的后续产品《战机世界》、《战舰世界》彻底打通,在领土争夺战上形成海陆空三位一体的局面。引擎升级后的《坦克世界》预计将在十月中旬与玩家见面,《战机世界》则预计在明年上半年完全向玩家开放。(采访/Chris)

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:04:56 | 显示全部楼层
激战2首支单曲发布!作者:David Campbell 发布时间:2012-09-05 14:46:07 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]4[/url]





激战2首支单曲《Fear Not This Night》现在iTunes上开放下载啦!

《Fear Not This Night》是根据激战2原声为原型创作的,让人难以忘怀的美妙歌曲。由著名的游戏音乐人Jeremy Soule作词作曲,Asja演唱。

《Fear Not This Night》来自神秘的希尔瓦族,由泰瑞亚大陆的苍白之树咏唱,象征着无尽的希望。演唱者Asja的 温柔、高昂的声音完美的具现了希尔瓦的高贵精神。这首歌象征着英雄们保护泰瑞亚不受远古巨龙的威胁的传奇之旅。

《Fear Not This Night》这首Jeremy Soule的单曲包含在激战2原声大碟中,随收藏版一起发售。这首单曲在8月20号周一$0.99特价,之后将会恢复$1.29。
近期我们会进一步谈论激战2的原声大碟,还会有Jeremy的独家采访。

不过现在还是赶快去itunes上试听《Fear Not This Night》吧!

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:05:20 | 显示全部楼层
华丽升级!激战2(欧美)典藏版介绍作者:Gw2team 发布时间:2012-09-05 15:02:00 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]


    虽然中国地区的玩家还没法体验到激战2中文版的精彩世界,但是这并不妨碍我们提前欣赏下激战2(欧美)典藏版。让我们一起来看看,到底有些什么好东西在里面。
    典藏版已经华丽升级!我们增加了许多有用的东西,从致命的到精灵古怪的都有,让你在泰瑞亚的冒险更欢乐。当你购买标准或数字版本的激战2时,可以非常方便的升级你的帐号至典藏版。

以下这些是你将会在典藏版里获得的好东西:               
迷雾之火精英狼召唤技能         
-这个强力的技能允许你召唤一个致命的迷雾之火精英狼,一种拥有自己独特能力的幽灵生物。           
迷你型莱洛克
-他也许还够不到你的膝盖,但是这个小巧的迷你型莱洛克,相当滴可爱!
荣耀的圣杯
-点击使用圣杯,就能一次性为您增加荣誉值,解锁PVP奖励。
影响力书卷
-点击这本神圣之书,就能一次性增加您所属公会的影响力,购买更多公会建筑,获得更多的增益效果。
魔像银行家
-这个自动化的仆从将会让你在五天里,可以从任何地方联通你的仓库。

  


 楼主| 发表于 2014-5-19 13:05:37 | 显示全部楼层
激战2开发团队探秘作者:外媒 发布时间:2012-09-05 16:13:42 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]



     话不多说,直接上图,让我们一起来看看激战2开发团队们,看看他们都在玩些什么。



 楼主| 发表于 2014-5-19 13:05:57 | 显示全部楼层
《激战2》热心玩家投稿:泰瑞亚大陆通史(一)作者:李孟安 发布时间:2012-09-11 14:33:18 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]6[/url]


编者按:在《激战2》中文官网正式对外的当天,小编收到了一位《激战2》忠实玩家的投稿。出于对《激战》系列深厚文化背景的热爱,这位玩家将《激战2》英文官网维基上的背景资料翻译成了一篇长文,来向广大玩家普及《激战2》的深厚背景与文化故事。由于《激战2》汉化工作目前正在进行中,专有名词和术语尚未确定。因此这篇玩家翻译中出现的中文名词,不代表官方正式名称。
《激战2》中国运营团队

第一章:天地创造


    传说,泰瑞亚(Tyria)大陆从诞生至今已有11000余年的历史了,然而这段古老的岁月泰半已被谜团所包围。泰瑞亚之上最早生的生命形式,是被称为“上古巨龙”的物种,他们大半时间都陷于沉眠之中;除此之外,还有太古巨人(Giganticus Lupicus),一支如今已经灭绝的巨人种族。

    出于未知的原因,在迄今7000年左右,世界的历史出现了一段空白期。古老的《卢比克圣典》(The ancient Tome of the Rubicon)提到了下列种族:矮人、莫萨特(mursaat)、和先知一族。书中也提到莫萨特和先知彼此为敌,但其起因,和战争的结局都并未记录在案。当然了,《卢比克圣典》是矮人族的书典,其中的预言和历史记载大半都和矮人有关。

    在史前历史的某个时间点上,一些拥有强大力量、知识和魔法的存在开始降临并生息于这片大地之上。在人类的宗教中,他们被称为远古众神,也被称为“六真神”(True Gods):

    德薇娜(Dwayna),生命与空气之女神(众神之领袖)


    巴萨扎(Balthazar),火焰与战争之神


    黎莎(Lyssa),美与幻影之双子女神


    梅兰朵(Melandru),自然与土地之女神


    阿巴顿(Abaddon),流水与秘密之神


    古兰仕(Grenth),死亡与寒冰之神




    最古老的文书中还曾记载过另一位死神,多姆(Dhuum),但他因为行事不公正而被古兰仕所推翻。多姆被幽禁于冥界。而阿巴顿也有一位前任,但他们之间则是在神职上发生了竞争。


    在神话里,六真神创造了世界,他们形塑大地,又创造出植物和动物,并将生命的气息赋予众多不同的物种。有人称颂六神是泰瑞亚的守护者,他们为这个世界带来了众多生灵。

    在众神的看顾和保护之下,泰瑞亚繁荣兴盛了起来。为了协助工作,并担起看护人的职责,众神创造了自己的仆从——一种蛇形的生物,如今被称为“被遗忘者”(the Fogotten)的生物。被遗忘者们看管、教导和照顾这片成长中的世界,同样也保护和指引着来到这世界上的其他种族。

    没过多久,泰瑞亚就成了众多生灵:夏尔(charr)、天狗(tengu)、牛头人、矮人、半人马,以及其他许多种族的家园。最后,有一个种族降临到了泰瑞亚之上,他们同时带来的,还有自己的欲望和统治地位。这个种族,就是人类。

英文原文:
The Creation of the World


    Tyria is said to be over 11,000 years old, but its primordial history is still mostly shrouded in mystery. The earliest lifeforms on Tyria were the Elder Dragons, who spent much of their time in hibernation, and the Giganticus Lupicus, a race of giants that are now extinct.

    There is a 7,000-year gap in the timeline of the world, for unknown reasons. The ancient Tome of the Rubicon mentions several races: the dwarves, the mursaat, and the seers. It also states that the mursaat and the seers warred with each other, but the reason why and the resolution of the conflict are unrecorded. Of course, the Tome of Rubicon is a dwarven book, and its prophecies and histories are far more concerned with dwarven matters.

    At some point in prehistory, beings of enormous power, knowledge, and magic walked and lived upon the land. In the religion of the humans, they are called the Old Gods, or the True Gods:

Dwayna, Goddess of Life and Air (Leader of the Pantheon)

Balthazar, God of Fire and War

Lyssa, Twin Goddess of Beauty and Illusions

Melandru, Goddess of Nature and Earth

Abaddon, God of Secrets and Water

Grenth, God of Death and Ice


    The earliest scriptures tell of another God of Death, Dhuum, but he was overthrown by Grenth for being unjust. Dhuum was imprisoned in the Underworld. Abaddon, as well, may have had a predecessor, but that is a matter of debate by the priesthood.

    In the tales, the gods created the world, shaping the lands, forming the plants and animals, and breathing life into the various races. Others say that the gods were caretakers of Tyria, and that they brought other spirits to the world.

    Tyria flourished under the protection and care of the gods. To aid them and serve as caretakers, the gods had servants - a race of serpentine creatures, now called the Forgotten. The Forgotten were meant to shepherd, teach, and care for the growing world, as well as for the other beings that were to come.

    It wasn't long before Tyria was home to many: the charr, the tengu, minotaur, dwarves, centaur, and others. Finally, another race came to Tyria, and they brought with them a desire for domination. They were humans.


 楼主| 发表于 2014-5-19 13:06:15 | 显示全部楼层
《激战2》最新宣传片:这是我们的时代!作者:李孟安 发布时间:2012-09-11 19:43:31 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]41[/url]



随着《激战2》在北美正式上线发售,其热潮全面席卷欧美,服务器全线爆满!9月11日,ArenaNet正式公布了一段名为“Our Time is Now(这是我们的时代)”的宣传片,仿佛发出一声惊天战呼,邀请广大玩家踏入泰瑞亚大陆无尽的探索中。

这部最新宣传片由担任《黑客帝国》副导演、《V字仇杀队》导演的詹姆斯·麦克特格执导,充满了大作电影的范儿。宣传片以神秘气氛为基调,讲述一群充满反叛与冒险精神的年轻人聚集在一起,冲破充满禁锢的现实世界,进入游戏的广阔世界。它号召《激战2》的玩家们拿起武器为了泰瑞亚大陆,为了讨伐不死巨龙而战。

整段宣传片中透露出一股冲破一切阻碍的精神,这种充满锐气的年轻力量,正与ArenaNet这样一家试图开创MMORPG新纪元的创新团队相匹配。

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:06:29 | 显示全部楼层
《激战2》热心玩家投稿:泰瑞亚大陆通史(二)作者:李孟安 发布时间:2012-09-18 14:07:01 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]4[/url]


编者按:在 《激战2》中文官网正式对外的当天,小编收到了一位《激战2》忠实玩家的投稿。出于对《激战》系列深厚文化背景的热爱,这位玩家将《激战2》英文官网维基上的背景资料翻译成了一篇长文,来向广大玩家普及《激战2》的深厚背景与文化故事。由于《激战2》汉化工作目前正在进行中,专有名词和术语尚未确定。因此这篇玩家翻译中出现的中文名词,不代表官方正式名称。
《激战2》中国运营团队
第二章:魔法之力

    从降生起,人类就开始迅速繁衍,征服自己所看到的每一片土地。他们对知识和科技有着天生的渴望,此外还有难以遏制的野心。人类将世界视为囊中之物,他们不断 改变着这个世界以适应自己的欲望。很快,人类的城市开始君临大地。通过这些权力中枢,他们要将世界驯服于自己的欲望之下。城市是聚集知识和文化的堡垒,其 中耸立着图书馆、学校和贸易市场,然而也驻扎着武装部队。人类并不满足于征服自己的土地,他们开始向外扩展,进入其他种族的领土。他们滥砍滥伐,猎捕野 兽,入侵异族的国土。就是在此时,人类将夏从他们的故乡,也就是阿斯卡隆地区,赶了出去。

    这场战争中,肩负着维护泰瑞亚平衡使命的被遗 忘者,被彻底驱逐了。在被迫tong ren类血战一场后,被遗忘者认识到往日单纯的和平已经一去不复返了。于是他们撤回到遥远的水晶沙漠(Crystal Desert)中。时移世易,这个古老种族的知识遭人遗忘,他们成了历史的一部分,成了只有少数人才记得的传说。

    即便仆从们消失了,众神依然维护着这个世界。他们缔造了一份神奇的礼物,由阿巴顿公平地赐予这世界上所有的种族:其名为“魔法”。魔法的本意是要在生存斗争中帮助众生,为需要的人提供庇护,治愈这个艰苦的世界,同时也让世界变得更稳固。

    然而,魔法立刻被众生当成了武器。

    泰瑞亚遭到战争和毁灭的摧残。通晓了魔法的智慧种族彼此争斗不休。军阀纷纷崛起,征伐众多领土,少有人能幸免于战祸,不少国家都开始争夺霸权。对某些种族来 说,这可正是一个报仇雪恨的好机会,而人类则认为自己远远胜过自己的敌人。魔法这股全新的力量导致了极为惨烈的浩劫,某些种族甚至就此灭绝。

    最后,残存的人类城市在一位统治者:多里克(Doric)国王的旗下联合了起来。万般绝望中,多里克前往位于欧半岛的圣城亚拉(Arah),此处乃是众神 之居所。在亚拉,多里克祈求觐见诸神,并恳请他们收回魔法这份礼物,让它成为神灵独有的特权。若没有这一壮举,泰瑞亚将永无和平与安宁之日。

    六真神同意了国王的请求。他们从各个种族中收回了魔法,并将其炼成一块巨石。这块灵石之后被一分为五。其中四块代表着魔法的四种派系(保护 [Preservation]、毁灭[Destruction]、伤害[Aggression]、否拒[Denial]),而最后那一块则是基石。若是少 了这块基石,其余四块魔法石将永远不能重合为一体。魔法依然存留于世间,但谁也不能独自一人完全掌控它了。

    由于多里克国王提出了这一请求,他与他的子孙后代将承担起世代保护这些魔法石的使命。多里克以一滴血液封印了这五大灵石(因此,它们也以“血石”[Blood Stone]之名为人所知),并将之沉入科瑞塔王国海岸附近的某座火山深处。

    这 一系列举动影响深远。秘密之神阿巴顿,因此和其他众神决裂了。他一力促成众神送出魔法这份礼物,阿巴顿坚信所有人都能用到它。这一理念上的分裂,以及魔法 从各大种族中收回一事,让阿巴顿和同侪之间发生了争执。这次争辩最终演变成了威胁,进而开启了战端。阿巴顿攻击了其他五位神灵,而之后在阿巴顿、他的信徒 和其他五神之间发生的战争彻底改变了这个世界。最终,阿巴顿被击败,他所坠落的地方变得枯萎而扭曲,形成了所谓的“不毛之地”(Desolation)。 之后,五真神将阿巴顿封印起来,并将他禁锢在“苦痛神域”(Realm of Torment)之中。

    正是因为这场战争,众神离开了泰瑞亚。这一事件被称为“众神去国”(Exodus of the Gods),它标志着泰瑞亚的历史进入了新的阶段。现在,众生必须独力面对未来的一切了。

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:06:44 | 显示全部楼层
《激战2》热心玩家投稿:泰瑞亚大陆通史(三)作者:李孟安 发布时间:2012-09-19 14:56:41 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]3[/url]


编者按:在《激战2》中文官网正式对外的当天,小编收到了一位《激战2》忠实玩家的投稿。出于对《激战》系列深厚文化背景的热爱,这位玩家将《激战2》英文官网维基上的背景资料翻译成了一篇长文,来向广大玩家普及《激战2》的深厚背景与文化故事。由于《激战2》汉化工作目前正在进行中,专有名词和术语尚未确定。因此这篇玩家翻译中出现的中文名词,不代表官方正式名称。
《激战2》中国运营团队

第三章 人类的历史

The Rise of the Human Nations: Kryta, Ascalon, and Orr
人类诸国的崛起:科瑞塔,阿斯卡隆,与欧
    接下来的一百年里,是一个繁荣而和平的时代,尤其是对众多不同的人类王国而言更是如此。三个强大的国家:科瑞塔、阿斯卡隆和欧崛起了。这三大国度成了各个王朝、{已过滤}和文化的发源地,但其中没有哪个能占据优势地位。
    与过去不同,这是一个充满了发明和贸易的时代。交流和机遇促成了公会的诞生。最初,公会只是经济组织,是商人聚会、运输货物以及商定价格的团体。但是随着发展,公会不再是纯粹的贸易团体了。不久之后,有的公会开始涉及战争、宗教、魔法技艺甚至{已过滤}热点等领域——总而言之呢,任何目标都能汇聚起一群志同道合的人。
    由于公会促成了交流和经济繁荣,他们逐渐开始跨越国界扩张了。比如,某个在科瑞塔占据支配地位的公会,也会在欧和阿斯卡隆设立分部。同时,公会也开始染指{已过滤}舞台。国王和公会都有权制定法律,不过只有军事公会负责推行这些律令。从本质上来讲,公会开始掌控人类{已过滤}的真正权力了。
The Guild Wars
公会激战
    一场惊天的自然灾难引发了巨变。科瑞塔海岸的火山曾被用于封印“血石”,然而现在它却喷发了。血石分崩离析,被抛射到大陆上,而其中蕴含的魔法力量开始迅速渗透它所接触到的一切事物。
    人类率先意识到发生了什么,他们明白血石中蕴含着潜力,于是开始想要占有这些至宝。由于公会拥有巨大的权力,因此他们开始利用自己横跨人类王国的影响力,争夺血石。这是一场权力、威望和诡计之间的大战,数不清的公会卷入其中,为拥有血石而战。
    这场战争被称为“公会激战”。
    公会激战持续了数十年之久。它并不是由若干场战役组成;而是许多不同的派系团体之间长时间的混战。然而随着时间推移,并没有什么真正的胜利者出现。这场对于血石支配权的争夺,将所有人类国家都卷了进来。阿斯卡隆、欧和科瑞塔彼此开战,随之而来的是旷日持久的战斗、合纵连横,以及生灵涂炭。
    一场更大的威胁降临,打断了公会之间的战争,为它画上了一个残忍的句点。夏开始入侵人类王国,他们的残忍与凶暴让人类间的冲突显得黯然失色。人类诸国对夏大军的入侵毫无准备,他们还在以人类的战术和情感看待夏。然而,夏是彻头彻尾的异族。他们虎视眈眈地看着人类诸国,看着他们被战争与内讧所削弱,看着征服这片土地的时机日渐成熟。

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:06:55 | 显示全部楼层
《激战2》热心玩家投稿:泰瑞亚大陆通史(四)
作者:李孟安 发布时间:2012-09-20 16:46:13 分享到: 3 编者按:在《激战2》中文官网正式对外的当天,小编收到了一位《激战2》忠实玩家的投稿。出于对《激战》系列深厚文化背景的热爱,这位玩家将《激战2》英文官网维基上的背景资料翻译成了一篇长文,来向广大玩家普及《激战2》的深厚背景与文化故事。由于《激战2》汉化工作目前正在进行中,专有名词和术语尚未确定。因此这篇玩家翻译中出现的中文名词,不代表官方正式名称。

《激战2》中国运营团队

第四章 寻火者的预言

The Fall of Ascalon

阿斯卡隆的殒落

    阿斯卡隆乃是夏尔的故土,也是夏尔大军志在必夺的领土。人类只能躲入北方长城(Great Northern Wall)之后,以此为屏障抗拒外敌。然而来自“烈焰军团”(Flame Legion)的夏尔萨满掌握了强大的魔法。凭借“浩劫之釜”(Cauldron of Cataclysm)以及众泰坦(夏尔人当作众神崇拜的强大灵体)的力量,夏尔萨满乔•烟肤(Jaw Smokeskin)释放了后世称为“灼火之劫”(Searing)的灾难。燃着烈火的水晶从天而降,焚烧周围的一切。这道法术的力量堪比自然灾害;它甚至改变了这片土地本身,在地表形成了许多陨石坑,以及裂纹。它还让河道中流淌起焦油和熔岩。不计其数的人在这场灾难中丧生。

    在阿斯卡隆的首都瑞因(Rin),皇室成员试图为人民灌输勇气和决心。然而对于战争的去向,人们的看法却大为不同。国王埃德伯恩(Adelbern)认为,人们应该集中精力重建城市;而他的儿子,鲁里克(Rurik)王子却激烈反对,他坚持人类应当反击夏尔,并采取主动攻势。

    不顾父亲的意愿,鲁里克率领一支小分队前往北方长城的废墟。在那里,他们目睹了数不胜数的夏尔,占据着人类的领土。鲁里克明白,这座城墙很快就会陷落;于是下令军队后撤。然而在撤军之前,鲁里克在一场营救行动中意外获得了一件神器:传奇般的战号“呼风者”(Stormcaller)的哨嘴部分。于是他打算将呼风者恢复原状,鲁里克确信,这件神器是拯救子民的唯一关键。而他的任务最终也成功了。

    随着“呼风者”组装完整,鲁里克返回都城,但当他抵达时,迎面而来的却是一座烈火焚烧的城池。夏尔军团获胜了;他们正在纵火摧毁瑞因。于是鲁里克王子释放了呼风者的魔法。伴随着号角长啸,苍穹中阴云密布。很快,一场温柔的雨从天而降。满城的火焰被迅速扑灭,幸存的市民们也逃出了夏尔的魔爪。

    瑞因城破,阿斯卡隆人面临着艰难的抉择。领国科瑞塔愿意伸出援手;他们同意让阿斯卡隆难民进入国境,并提供军事援助。鲁里克王子对这一提议很满意;他深知夏尔的实力,以及在没有援军的情况下同夏尔军队作战是多么的绝望。可惜的是,公会激战摧毁了人类王国之间最基本的信任。埃德伯恩国王拒绝接受援助。他全面禁止阿斯卡隆人离开国境。最终,当鲁里克王子强烈反对这一命令时,国王下令流放了他(以及他的支持者)。

    现在,没有什么再能阻挡夏尔进军的道路了,夏尔诸军团开始向欧尔和科瑞塔进发。

The Sinking of Orr

欧尔沉没

    欧尔人的军队在公会激战时期已经饱受考验,城邦的居民们一致认为自己能抵御住夏尔的侵略。

对于未来等候着他们的命运,这些人还一无所知呢。

    夏尔大军击败了防御者,并且向圣城亚拉进军,诸神曾在此行走于泰瑞亚。在夏尔诸军团面前,欧尔人的军队分崩离析,死伤惨重。然而,欧尔是一个历史悠久,力量强盛的国度——也是一处充满了秘密的国度。国王的私人顾问,一个精通魔法技艺的法师,潜入了圣城亚拉地下陵寝中某处守卫森严的密室里。在那里,他展开“失落古卷”(Lost Scrolls)并颂出一道法术,为欧尔带来了末日。

    巨大的爆炸撼动了整片大陆,欧尔的国土颤抖着崩塌了。而亚拉,以及环绕着它的整个国家,开始下沉。那些被敌人入侵的边境,四散分布的村庄,物产富饶的林地,如今都只剩下浩瀚无边的海洋了。

    无论人类还是夏尔,在这场浩劫中都绝无幸免。这一历史事件被称为“浩劫巨变”(the Cataclysm)。

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:07:06 | 显示全部楼层
《激战2》介绍视频--17173友情制作
作者:GL 发布时间:2012-09-24 17:46:33 分享到: 4


《激战2》中国运营团队

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:07:17 | 显示全部楼层
《激战2》热心玩家投稿:泰瑞亚大陆通史(五)
作者:李孟安 发布时间:2012-09-27 10:00:08 分享到: 3 编者按:在《激战2》中文官网正式对外的当天,小编收到了一位《激战2》忠实玩家的投稿。出于对《激战》系列深厚文化背景的热爱,这位玩家将《激战2》英文官网维基上的背景资料翻译成了一篇长文,来向广大玩家普及《激战2》的深厚背景与文化故事。由于《激战2》汉化工作目前正在进行中,专有名词和术语尚未确定。因此这篇玩家翻译中出现的中文名词,不代表官方正式名称。

《激战2》中国运营团队

第五章、流亡之路

The Path of the Exiled

流亡之路

    既然不能指望从欧尔得到援助,鲁里克王子转而想到了科瑞塔。但是,从阿斯卡隆到科瑞塔的道路漫长又危险,而充满了不祥气氛的寒峰山脉(Shiverpeak Mountains)横亘于路途中。鲁里克,如今虽是流放之身,但身后却有为数众多的追随者;他决定带领这群人翻越这座山脉,寻找新的避难所。

    在这群流亡者横穿山脉的旅途中,他们发现自己陷入了另一场纷争。寒峰山脉是矮人的领土,而矮人们正处于内战中。戴尔狄摩矮人(Deldrimor dwarves)对难民们颇为友好,但对立派系,石之峰会的矮人们(dwarves of the Stone Summit)则认为矮人天生就比其他种族优越。石峰议会决定在阿斯卡隆人穿过严酷的寒峰山脉时将他们一网打尽。现在只有鲁里克王子和他最信任的下属们才 能拯救这群难民。但这一切都需要付出代价;鲁里克在霜之门(Frost Gate)下牺牲了自己,阿斯卡隆人失去了勇敢的王子,只能独自面对未来的一切。

Arrival at Kryta: A Dangerous Homecoming

抵达科瑞塔:危险的归乡之路

    科瑞塔给了阿斯卡隆人一个机会,让他们建立新的家园和生活,但却没有难民们渴望已久的安全的城堡。科瑞塔自己也面临着麻烦:被称为巫妖领主(Lich Lord)的恐怖人物操纵着不死生物围困了这个国家。

    阿斯卡隆的幸存者们坚定而强韧。自从穿过寒峰山,他们早已习惯了艰难的局面。阿斯卡隆人击退了不死生物的攻击,摧毁了这些污秽的生物。有鉴于他们的勇气,科 瑞塔的执政团体白袍同盟(White Mantle)授予他们在王都狮子拱门(Lion's Arch)北方安居的权利。

    对许多难民来说,这是故事的结局,他们又有机会重新开展淳朴的生活了。但鲁里克王子的忠诚追随者们却没有满足。当白袍同盟邀请他们携手合作,这群人欣然接受了。在一次 执行任务时,这群追随者救了白袍同盟的领袖,忏悔者多里安(Confessor Dorian)一命。同时,他们帮助这位领袖获得了一件强力神器:“欧尔节杖”(Scepter of Orr),阻止了不死生物想要夺走这件宝物的阴谋。

    为了奖赏这群忠诚之士的功劳,白袍同盟给予这群阿斯卡隆人加入组织的荣耀。这群忠诚者 也被授予一项重任:负责管理从神圣海岸(Divinity Coast)的人民中招募成员的“天选试练”(Test of the Chosen)。天选试练,是每年夏至时,白袍同盟通过一件魔法奇物“珍瑟之眼”(Eye of Janthir)在各个村庄里组织的选拔仪式。珍瑟之眼具有从普通民众里选拔白袍成员的能力。在仪式结束后,获选者会被护送到白袍同盟的要塞:无形圣殿 (Temple of the Unseen)里。之后这些成员会在数位大团长(Grand Master)手下学习。

    然而,在履行责任的过程中,新阿斯卡隆人发现他们的获选者被人绑架了。绑架犯来自于某个叛乱团体:光刃会(Shining Blade)。于是新阿斯卡隆人接到命令,找出获选者被掳往什么地方,前去营救他们,并干掉光刃会的绑架犯。

Between the White Mantle and the Shining Blade

白袍对光刃

    阿斯卡隆人一路追踪获选者,终于来到了光刃会的面前,然而就在此时发生了一件怪事:光刃会正试图从白袍同盟手中挽救这位获选者。光刃会发现了确凿的证据:白 袍同盟杀了获选者,作为祭品奉献给他们的主人(也就是“无形者”们[Unseen Ones])。因此他们才被白袍同盟打成叛徒,不遗余力地污蔑和消灭他们。白袍同盟曾派遣一名间谍进入光刃会内部,并利用这个线人提供的信息,在争斗中占 据了上风。

    光刃会的领袖,伊凡妮雅深知在形势恶化前,事情已经到了重要关头。她四处寻找防御稳固的据点,以对抗白袍同盟。思考再三,这位 女士决定求助于阿斯卡隆人,帮她拿下名为“德拉维石阵”(Henge of Denravi)的据点。在这个基地里,光刃会联络新的盟友,其中最重要的是一位名为吉伯伦(Khilbron)的维齐尔(Vizir)。然而,吉伯伦只 有在得到一件强大的法器之后才肯合作,这件神器就是阿斯卡隆人曾见过的“欧尔节杖”。

* Vizir是对伊斯兰国家的元老重臣的称呼。由此可以看出欧尔王国的文化原型参考自阿拉伯各国。

    光刃会最终成功得到了欧尔节杖。在这一过程中,他们还揭露了白袍同盟的间谍。光刃会决定将这件神器交给吉伯伦,可此事却被白袍同盟所得知。在这次会面中,伊 凡妮雅被俘虏,光刃会四分五裂,而新阿斯卡隆人则离开寻找新的行动机会。在吉伯伦的忠告下,这群人前往那片荒土之地:水晶沙漠。他希望这支队伍能通过“入 圣秘仪”(Rite of Ascension),这一仪式能得到众神的垂怜与祝福。根据吉伯伦的说法,唯有取得这股力量,阿斯卡隆人才能彻底击败无形者们的统治。

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:07:28 | 显示全部楼层
《激战2》热心玩家投稿:泰瑞亚大陆通史(六)
作者:李孟安 发布时间:2012-10-08 09:40:29 分享到: 3编者按:在《激战2》中文官网正式对外的当天,小编收到了一位《激战2》忠实玩家的投稿。出于对《激战》系列深厚文化背景的热爱,这位玩家将《激战2》英文官网维基上的背景资料翻译成了一篇长文,来向广大玩家普及《激战2》的深厚背景与文化故事。由于《激战2》汉化工作目前正在进行中,专有名词和术语尚未确定。因此这篇玩家翻译中出现的中文名词,不代表官方正式名称。

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The Quest for Ascension
追寻升华
    在水晶沙漠中,新阿斯卡隆人完成了许多伟大的壮举。他们找到了幻象水晶(Vision Crystal),一件能吸引众神注意的神器。这些阿斯卡隆人帮助他们的向导,一个名为图拉伊•欧萨(Turai Ossa)的幽魂,继承了派伦提亚的王座(Throne of Pellentia)。这让他们有资格踏进入圣神庙(Temple of Ascension)。而在干渴之河,他们击败了许多被遗忘者,这证明他们完全有资格超凡入圣。最后他们接受了试练, 面对自己的幻影。而在通过试练后,阿斯卡隆人踏入了龙穴(Dragon's Lair),离自己的目标只有一步之遥了。

    毫无意外,龙穴是巨龙“闪鳞”(Glint)的盘踞之处。她不仅是强大的魔法生物,还是一位预言者。在《寻火者预言》中曾记录过她所看见的幻象,而闪鳞也很乐意向众人分享自己的知识。透过巨龙,这群人知道了那个告密者的身份(此人名叫玛济斯),以及无形者的真面目。很久很久以前,远在人类出现之前,存在一个精于魔法技艺的种族,它们名为莫萨特。而无形者,就是莫萨特族的余孽。
    闪鳞建议这支团队前往南方的寒峰山脉,在那里他们可以救出被俘虏的光刃成员,并且揭露更多的信息。

Return to the Shiverpeak Mountains
重返寒峰山
    幸运的是,阿斯卡隆人在寒峰山还有些盟友。在国王加力斯•铁锤(Jalis Ironhammer)的带领下,戴尔狄摩矮人向这支队伍伸出援手。阿斯卡隆人的第一个目标是救出光刃会的首领,伊凡妮雅。这一任务完成的非常迅速。但在此过程中,他们见识到了莫萨特人拥有的恐怖能力:幽魂苦痛(Spectral Agony)。这道法术能杀死一切挡道的生物,而阿斯卡隆人正无助地面对这股力量。
    为了击败莫萨特,矮人建议阿斯卡隆人找到某个名为“先知”的生物。这位神秘的先知生活在山脉深处,据说他是这个古代民族血脉的最后传人。在见到先知后,阿斯卡隆人了解到先知一族曾和莫萨特之间发生过大战。他们掌握了一种方法,能对付莫萨特“幽魂苦痛”的力量,这种方法名为“充能”(Infusion)。尽管如此,先知依然输给了莫萨特。他们的人数日渐稀少,只留下荒芜的废墟。最后,先知教会这些探索者们如何为自己的盔甲充能,最后给了他们摧毁莫萨特的方法。
    拥有充能的保护,阿斯卡隆人向莫萨特的要塞:莫{已过滤}矿坑发起了进攻。在矿洞中,他们击杀了玛济斯,为遭到他背叛而死去的战友们报仇雪恨了。而当这支队伍凯旋归来时,他们得到了一个可怕的消息:戴尔狄摩矮人的首都“雷云要塞”(Thunderhead Keep)沦陷在石之峰会矮人的手中了。更糟糕的是,白袍同盟的军队和莫萨特正聚集起来攻击这座都城。在同矮人王齐心协力之下,阿斯卡隆人成功赶走了入侵的矮人,同时,在致命的突袭中,他们杀死了白袍同盟的首领:忏悔者多里安。
    如今雷云要塞得到平定,阿斯卡隆人暂时得到了喘息和恢复的时机。但不幸的是,事情还没结束呢;吉伯伦的到来打破了平静,他为阿斯卡隆人带来一个反击莫萨特的机会:在灰色海岸(Tarnished Coast),名为烈火之环(Ring of Fire)的群岛,隐藏着其中的关键。
* the ring of fire若首字母小写则是指活火山带,大量活动的火山密集分布的地带。

Secrets and Treachery Revealed
秘密揭露,背叛昭然
    烈火之环群岛曾是五大血石其中一块的沉眠之处。在群岛的中央耸立着一座名为“阿巴顿之口”(Abaddon's Mouth)巍峨的火山。这座火山乃是通往克玛里耶之门(Door of Komalie)的入口,在那里,人们能找到一件对抗莫萨特的武器。
    在和莫萨特一番剧战后,新阿斯卡隆人最终开启了克玛里耶之门。就在此刻,他们发现了一个可怕的事实:有人背叛了他们。维齐尔吉伯伦可不是什么乐善好施的恩人。他曾在历史上犯下过许多恐怖的恶行。在他早年的生涯中,吉伯伦曾是欧尔之王瑞萨(King Reza of Orr)的顾问。然而,随着夏尔的入侵,而在堕落之神阿巴顿派出的魔鬼的蛊惑之下,吉伯伦释放出了那道让整个欧尔沉没的黑暗法术。随之而来的“浩劫巨变”杀死了成千上万的人民,包括这位维齐尔本人,却没有彻底毁灭此人。取而代之的是,他被转化成了不死的巫妖,而其邪恶依旧深入骨髓。身为巫妖领主,吉伯伦率领不死大军进攻科瑞塔,而其计划远远不止这些。
    在克玛里耶之门的背后,是对众生万物的威胁:泰坦。凭借欧尔节杖,吉伯伦能号令泰坦们,率领他们征服泰瑞亚。

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:07:44 | 显示全部楼层
国服首测客户端下次测试可以继续使用的说明作者:《激战2》官方 发布时间:2013-05-10 11:08:46 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]2[/url]


各位亲爱的玩家:
国服首测昨日已经圆满结束,非常感谢大家七天以来的一路相伴,让本次国服首测取得了十分良好的效果。同时,针对本次国服首测客户端,我们建议大家予以保留。在《激战2》后续的测试乃至正式的全面公测中,本次国服首测客户端都是可以使用的。只需要通过简单的客户端自动更新程序,就可以免除大家重复下载和安装的步骤。
由于本次国服首测已经结束,我们暂时关闭了国服客户端的下载,大家未下载客户端的还请等待下一次测试客户端开放下载,如您已经下载了客户端,那么可以继续保留客户端,等待下次测试。
感谢大家的对我们的支持!

空中网
《激战2》中国运营团队
2013年5月10日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:08:05 | 显示全部楼层
史诗级网游《激战2》 国服二测9月17日开启作者:《激战2》官方 发布时间:2013-09-06 00:06:19 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]2[/url]


亲爱的《激战2》玩家:
等待的寂寞是为了品尝收获的甜蜜,《激战2》国服二测将于9月17日14时正式开启!开放三大种族,全新的个人史诗剧情,为大家倾力呈现波澜壮阔的魔幻史诗!本次测试为限量删档测试,大家可以凭借二测邀请码兑换测试账号来参与测试。同时,国服二测客户端下载也将于9月8日正式开启!


二测内容揭秘 体验全新英雄史诗
本次国服二测于9月17日14时开启,测试为期一周。二测版本将开放更丰富的游戏内容,包括开放1-35级地图,个人史诗任务主线开放至30级,开放包括狮子拱门、甘达拉战区等在内的十大地图。充满挑战的PVP竞技场也将开放,玩家可全程体验《激战2》紧张激烈的PVP角逐。
国服二测将开放三大种族,高贵的人类、充满智慧的阿苏拉和树人希尔瓦里三个不同的种族,包括守护者、战士、元素使、幻术师、潜行者、游侠、工程师、唤灵师在内的所有职业全面开放。本次测试发号活动已经全面启动,包括官网、媒体活动、淘宝试用中心活动将陆续开展,幸运者将有机会获得国服二测资格,体验《激战2》超乎想象的魔幻之旅!


史诗级PVP战斗 开放世界之战
“世界之战”将为你带来上千玩家一起战斗的震撼体验!作为《激战2》中规模宏大的史诗级PVP战斗,“世界之战”将在国服二测中与广大玩家见面,从9月20日14时起,为期四天的“世界之战”将正式打响!所有参与国服二测的玩家将齐聚一堂同场竞技,在庞大的世界地图中尽情战斗!数千人血与火的碰撞,三个世界的谋略角逐,碾碎一切阻挡的大型攻城器械,史诗般的战场带来酣畅淋漓的战争体验!


颠覆性创新理念 鲜活的自由世界
《激战2》拥有空前庞大的游戏地图,顶尖物理引擎赋予这片世界会呼吸的生命力,让你在宏大的世界中畅享自由探索和发现的乐趣。上千个动态事件伴随你的脚步呈现一个真实鲜活的世界,谱写一部属于你的个人史诗!
打破传统MMORPG网游的设定,《激战2》创造出众多颠覆性的玩法。传统的铁三角职业消失,每个职业都多才多艺,不存在能力的死角,即使同一职业也可以组合出自己不同的特色。技能不再一成不变,持有不同的武器将带你给全新的惊喜和改变。更有奔跑施法、翻滚躲避以及充满趣味的技能连携系统等灵活设定,带给玩家极具操控性的战斗体验!


见证我们的时代 改变行业的史诗巨作
《激战2》是由空中网代理、ArenaNet开发的大型魔幻史诗网游巨作。《激战2》自推出以来在欧美市场所向披靡,9个月里售出超过300万份,打破了欧美销售记录,成为游戏史上销售速度最快的网络游戏!9月17日,让我们相约国服,一起见证这款魔幻史诗级大作带来的震撼体验!
此外,《激战2》被媒体和玩家称为“改变游戏行业的史诗巨作”。在全球各大游戏展以及评选活动上,斩获100余项重量级大奖,包括科隆游戏展最佳网游、IGN最佳PC游戏等,并荣获美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏”等。众多的媒体与玩家一致肯定,《激战2》将成为网游历史上一座新的巅峰!



史诗级魔幻网游巨作《激战2》全面革新你的游戏理念,为你呈现一个真实鲜活、创意十足的游戏世界。2013年9月17日,《激战2》国服二测正式开启!这一次,让我们一起见证魔幻史诗来临!

空中网
《激战2》中国运营团队
2013年9月6日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:08:23 | 显示全部楼层
特邀三大顶级指挥官,助你纵横世界之战作者:《激战2》官方 发布时间:2013-09-13 11:17:42 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]


为了让大家更好的体验《激战2》的实感战斗,将个人的力量变成战争的主导,《激战2》国服二测期间,我们将特邀三大顶级指挥官,与大家一起纵横世界之战。
当你进入世界之战战场,摁M键打开地图,醒目的蓝色钻石头标就是你所在服务器指挥官所在的位置,在游戏当中,你可以通过指挥官所在的yy频道和指挥官交流,携手争夺《激战2》最高的战斗荣誉,打赢自己的战争!
跟随你的指挥官和来自同一世界的战友一起,在世界之战的四张地图上驰骋,击杀敌人,截断补给,操纵器械,占领对方建筑。世界之战绝不是一场蛮力的对抗,这是一场团结智慧的较量。永恒战场不见不散,我们一起《激战2》!


空中网
《激战2》中国运营团队
2013年9月13日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:08:43 | 显示全部楼层
探索泰瑞亚 争当学霸——GM在线随堂测验作者:《激战2》官方 发布时间:2014-01-23 14:52:26 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]


亲爱的《激战2》玩家:
《激战2》先锋测试1月23日14:00正式开启,你是否已经踏上了探索泰瑞亚的{已过滤}呢?神秘的泰瑞亚大陆你有了解到多少?让我们来考考你,看你是不是合格的激友!

2014年1月27日19:00 - 20:00

活动期间,GM会为每个服务器在线的玩家随机挑选10个《激战2》游戏相关问题,以公告的形式提问,在玩家看到公屏问题后,通过游戏内邮件形式将正确答案发送给GM,每个问题第一个回答正确的玩家,将获得奖励。

测试邀请码一枚

1、玩家需要在看到公告问题后,以游戏内邮件形式将答案发送给GM;
2、仅第一个回答正确的玩家可获得奖励;
3、如玩家之前已获得奖励,则获奖名额顺延至下一位回答正确的玩家;
3、奖励将通过邮件回复形式发放,并通过游戏内公告宣布获奖者角色名。

  空中网
  《激战2》中国运营团队
  2014年1月23日

 楼主| 发表于 2014-5-19 13:10:00 | 显示全部楼层
测试文章页作者:测试文章页 发布时间:2014-02-26 13:10:04 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]0[/url]


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 楼主| 发表于 2014-5-19 13:10:15 | 显示全部楼层
其它体验码获得渠道作者:《激战2》官方 发布时间:2014-02-27 11:06:49 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]62[/url]


亲爱的《激战2》玩家:
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《激战2》中国运营团队
2014年2月28日


 楼主| 发表于 2014-5-19 13:10:28 | 显示全部楼层
关注官方微信微博作者:《激战2》官方 发布时间:2014-02-27 21:08:34 分享到: [url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=][/url][url=]1[/url]


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2014年2月28日


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