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诗人仇恨的控制(个人体会)修正错误声明:本文转自互联网,版权属于原作者,转载请保留此行
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0 k" w2 V, Z* ^" c4 W声明:此帖所述为纯理论数据和研究,经过热心的诗人玩家实践,存在较大大漏洞和错误,在此转载目的在于借鉴分析精神和某些分析方法,即希望广大玩家能够从游戏中总结经验,形成较为合理的方法和逻辑模型。同时再反过来用实践验证我们的研究结果!
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同时,欢迎大家就仇恨方面继续阐述自己的观点! . B0 c( Q8 R" b% G {6 u. v
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诗人仇恨的控制(个人体会)修正错误
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: ~0 \8 ^& k8 Y2 H1.组队模式下诗人在给队友加血之前先点队友为目标然后点F键切换到队友的敌对目标吟唱1级歌曲之后点F切换为队友目标状态加血就OK。这样基本上诗人是不挨打的。
5 W5 V7 T% Y* ?6 L2.组队模式下杀JY怪的时候不要等队友HP快速下降的时候才加血,当队伍进入战斗状态优先点队里的护卫切换为护卫的敌对目标依次吟唱1到3级歌曲(其中1级和二级歌曲为伤害歌曲),等唱完了你的目标队友的HP已经开始快速下降。开始唱单体治疗,假如队伍遭遇的是很强悍的任务怪或者JY怪并且数量超过3只的时候优先唱群体治疗歌曲。这里要注意的是吟唱完治疗的时候你的仇恨值会排在仇恨列表的第二位,再唱一次单体加血或者群体加血的话诗人会被数只怪物群欧之死。个人建议上述情况下唱完群体治疗之后任意切换一个本队敌对目标快速吟唱1级伤害歌曲以让自己的仇恨值排在队伍的最后一位,这样你还有一次群体治疗的机会。0 X7 G0 |! I+ S5 M2 Q
3.告诉自己的队友尤其是贼、战士、猎手不要以为组里有个诗人就可以肆无忌惮的DPS这样的结果就是大家都死。
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4 d0 }- B- W/ v( Z* y, }; p备注:队友有敌对目标的时候可以点队友为目标直接唱伤害歌曲8 |7 H% j8 {& n( b: s
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我假设的仇恨列表
( G2 I+ ?+ C! S& N9 a1-挑衅(最大仇恨)+ (常规DPS)% O% @2 \- A% I7 U4 ]9 a1 {
2-队伍最大DPS输出(第二仇恨)(爆发值)具体时间没算出来
0 A7 f! W5 J/ U; k# i4 _3-队伍第二DPS输出 (第三仇恨)
( g0 m. I# Z% s" L ~+ |4-队伍第三DPS输出 (第四仇恨)
& I6 k" L& K7 W5-队伍第四DPS输出 (第五仇恨)9 _' o' @6 w$ e" Q) r
6-诗人吟唱伤害歌曲DPS输出 (第六仇恨)诗人在一直输出少量DPS的时候他的仇恨列表为队伍中最后一位! D0 i8 b7 K7 P3 m
& J8 i# \* j- S& }
加血的时候仇恨列表
, j) s) R- H' R! u& N# h! \$ I! N/ N1-挑衅(最大仇恨)+(常规DPS)* w9 p$ M# Y7 A1 Q. O" N
2-队伍最大DPS输出(第二仇恨)(爆发值)具体时间没算出来
3 H- x, P. ?/ t1 j7 d; U& v, U3-队伍第二DPS输出 (第三仇恨)1 y# }$ o1 J4 v$ {7 b5 e8 @
4-队伍第三DPS输出 (第四仇恨)
- {: G8 a+ }5 v5-队伍第四DPS输出 (第五仇恨). d5 q: X1 I' {) n
6-诗人吟唱伤害歌曲DPS输出 (第六仇恨)这里在加血之前唱一次1级伤害歌曲,再唱一次单体加血那么仇恨列表会出现第七位就是诗人的加血
1 u) F5 _& C! }: R7-诗人吟唱单体加血 (第七位)
6 _, {& x* {! y$ _$ c0 t# B) O
; `6 A' P1 t" R' W5 Y% [单体加血唱完之后的仇恨列表2 n3 |4 g& g2 h% T5 q! G. q& f
1-挑衅(最大仇恨)+ (常规DPS)
7 T; x# t& I Q, r. H; p H% k* M6 R2-诗人吟唱单体加血
4 N# \: ?7 x5 D6 h8 `- j3-队伍最大DPS输出(第二仇恨)(爆发值)具体时间没算出来
& Z6 h# k) O* Y- H. w4-队伍第二DPS输出 (第三仇恨) @7 F8 U( E( y3 u+ j. {
5-队伍第三DPS输出 (第四仇恨)! K1 R. @; m. D; d% @
6-队伍第四DPS输出 (第五仇恨)) a! n, \5 o1 w! O
7-诗人吟唱伤害歌曲DPS输出
, U* y# {1 M- n" j D( m$ V$ ^
. _0 @( G- b$ p5 X: O连续两次单体加血吟唱之后的仇恨列表9 E& Y x e9 R8 e/ L
1- 诗人吟唱单体加血
/ X2 l* S0 p6 i* v2- 挑衅(最大仇恨)+ (常规DPS): P! p# E* s' `" b0 a
3-队伍最大DPS输出(第二仇恨)(爆发值)具体时间没算出来
4 K& X. Q, j& M, s. h4 w/ i) ?- h0 P, P4-队伍第二DPS输出 (第三仇恨)
) S4 V/ [/ s3 c2 U5-队伍第三DPS输出 (第四仇恨)0 F4 d9 b9 I* e
6-队伍第四DPS输出 (第五仇恨)
* H) M6 ]: W" ?9 @7-诗人吟唱伤害歌曲DPS输出
8 z- o- |5 Q/ `% }! e" r1 l, c ~
一次单体加血+一次目标伤害歌曲的仇恨列表
4 m; w9 z1 e t, Q ]1-挑衅(最大仇恨)+ (常规DPS)
+ b, Q& N1 e Q+ p# f& e# D) ^2-队伍最大DPS输出(第二仇恨)(爆发值)具体时间没算出来
$ \/ Q* J/ ^# X% u3 _( I% p4 y9 l+ J3-队伍第二DPS输出 (第三仇恨)
1 G* E# s; G4 h) P6 f3 E4-队伍第三DPS输出 (第四仇恨)
( N% I) A5 V" d+ }; O; J. J( l5-队伍第四DPS输出 (第五仇恨)
- g- D: S2 M* s/ b+ Z6-诗人吟唱伤害歌曲DPS输出 (第六仇恨)
* f5 q/ |5 w3 }" p+ h: V8 j$ H7- 诗人吟唱单体加血(第七仇恨)
, {( u. ?0 n/ x: v" I. d8-诗人吟唱伤害歌曲DPS输出 (第八仇恨)
, C! N8 s% @1 y$ p
# O% i, I3 A7 B0 z6 t& b! d$ \$ ~' y, P- L2 W
不知道对不对基本上按照这个顺序不怎么OT,但是在游戏里我手太慢有时候照顾不上这个顺序 |
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