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100%同步 卫星图检验《战争雷霆》真实战场

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发表于 2014-5-8 12:58:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
  由俄罗斯老牌游戏开发商Gaijin公司开发制作的载具射击战争网游《战争雷霆》,一直以来都以对二战真实战场的高度还原著称。不过,《战争雷霆》里的这些战场到底有多“真实”,小编也充满好奇,今天,就要来一探究竟!& A. K8 u7 `% `4 J3 o& C7 t+ S* a

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《战争雷霆》战斗截图
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  许多人对于二战的印象,往往更多地来自于那些经典的影视作品,因此,小编第一站便来到了在多部电影中有所表现的“珍珠港”。
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《战争雷霆》中的珍珠港

! M- \+ c/ Q6 o( k  可以看到,游戏画面中的珍珠港,宁静而祥和,整齐的营房与纵横交错的道路分布于港口沿岸,与修建有机场的福特岛遥遥相望。
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珍珠港卫星图

8 d' k; i; O* [5 [8 U& e) U; Y  随后,小编找到了珍珠港所在区域的谷歌卫星地图,与游戏中的场景进行对比,不难发现,无论是海岸线的形状,岛屿的外轮廓,还是地形的高低起伏,二者都惊人地一致。而由于珍珠港在遭受日军袭击后已被美军修缮重建,因此,军港内的各种军事设施、建筑物一直保留至今,也就造就了现在大家所看到的,《战争雷霆》中的珍珠港,与现实中的卫星图几乎一模一样,就连植被的分布也都相当接近。
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( {/ W' e9 I- ~% d  接下来的第二站,小编选择的则是另外一处常常亮相于二战题材影视作品的地方—柏林。作为二战时期德国的{已过滤}、经济、军事和文化中心,柏林的地位不言而喻。发生在柏林的战斗,也成为了二战时期欧洲战场的最后收官之战。; U% |, X: a0 s$ ]2 B. z% B
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《战争雷霆》中的柏林
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  小编在柏林东部的上空截下了上面这张图,又经过了一番搜寻,终于在谷歌卫星图上找到了同样的位置—* Z! G& ~! A1 S1 M" A# u
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柏林卫星图

5 E% d# `, g6 d" @  这里位于柏林市东南部,达默河的下游河段。可以看到,达默河上的这座钢架桥,在谷歌卫星图上也同样清晰可见(标注有Lange Brucke)。而对比游戏截图与卫星图上的细节可以看到,在达默河两岸,以及河中间的半岛区域,地形、植被都相当近似。所不同的是,拍摄于当代柏林的卫星图上,大河两岸的建筑物更多,而半岛上的树木则比几十年前要繁盛得多(看到今天的柏林绿化仍然这么好,实在叫人羡慕嫉妒恨……)% Q# A2 X5 ^  m0 P+ U6 u  o8 M7 F

* w+ }% m% X1 Z3 q3 X( p) H* `  离开了欧洲战场的柏林,小编又来到了太平洋上的一座重要岛屿—关岛。3 k5 W/ l" D, c+ W* T' K1 e

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《战争雷霆》中的关岛
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  二战时期,美军和日军曾围绕关岛展开过激烈的争夺。这里曾是美太平洋舰队司令部所在地,于1941年12月11日被日军占领,1944年7月21日又经过一场血战,被美军夺回。这样截图上展示的,正是当年美日争霸于太平洋时期的关岛。* Y+ Q6 \* X. g% }, m: t; V/ s
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关岛卫星图
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  小编随后找来了谷歌卫星图来进行对比。从截图中所展示的关岛北部区域可以看到,如今的关岛国际机场,在当年便已经为美军所使用,并且是全岛唯一的机场。而如今的美军安德森空军基地,由于是战后美国接管日本以后所建,因此在游戏中并不存在。
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7 Y  D0 g" t. K( J  不论是珍珠港,柏林,还是关岛,对于这些在二战时期曾发生过各种激烈战斗的重要战场,《战争雷霆》都做到了堪比卫星图的还原度。由此看来,《战争雷霆》开发商使用卫星图和古董地图来制作游戏地图,以确保地图场景真实性的传闻决非空穴来风。( m* V. y  D# `

! q% U& a* P( C! A0 T' `$ _4 w  再奉上几组游戏截图与谷歌卫星图的对比照—
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《战争雷霆》中的爱尔兰海岸
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爱尔兰海岸卫星图
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《战争雷霆》中的威克岛
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威克岛卫星图

+ K+ U0 M) @/ d% e  最后,则是游戏当中存在的那些具有地方特色的各种特殊地貌,从欧洲的阿尔卑斯山、奥顿峡湾,到亚洲的菲律宾梯田与中国张家界,《战争雷霆》都在游戏中给予了足够真实的呈现。小编在此也将相关截图一并奉上!% H( s: R8 H8 ]7 t- d

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阿尔卑斯山脉
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北欧奥顿峡湾
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菲律宾梯田地貌
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鬼斧神工张家界
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  从战场环境,地形地貌,到战役历史,《战争雷霆》都做到了尽可能贴近历史原貌的高精度还原,而这些也成为了《战争雷霆》为众多资深军迷和军事游戏发烧友所推崇的重要原因。尽管从整个游戏史的发展变迁来看,这类具有历史题材背景的游戏,其历史还原度的高低对于一款游戏的可玩性强弱并不具有决定性意义,但开发商Gaijin公司在《战争雷霆》的制作上的良苦用心,却是可以从这些逼真到令人发展的战场当中窥见一斑的。对玩家来说,还有什么比遇到一个执着、狂热,并且坚持自己理念的开发商更棒的事情呢?
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