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新人指南第一篇 职业选择之诗人

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发表于 2008-4-7 13:32:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人指南第一篇 职业选择之诗人转自17173,作者:POS爱上猫' G& y: Y" `2 e9 }8 \/ y+ X: c
LOTOR中一共有4个种族:人类、精灵、矮人和霍比特人对应有7个职业,分别为斗士,卫士,旗手,盗贼,猎人,巫师和诗人!(地球人都知道0.0 )因为个人比较喜欢玩治疗的!所以先介绍诗人! LOTOR中职业的选择不单要考虑到种族特色,同时还要考虑到后期装备的特性!这里我们主要考虑的是种族特性对职业选择的影响。LOTOR中诗人是主要的治疗者,意志关系到诗人MP值的多少,信念则与诗人战斗中回蓝的多少有关。这是诗人最主要的二个属性。同时,由于诗人治疗时仇恨很大,跟怪物零距离接触是常有的事,再加上只能穿中甲,活力也是通常所说的体力就显的很重要了!毕竟血多点总是比较保险。下面先列出4个种族的种族特色以及其种族特性再做详细分析:7 O  u8 `! _6 e# R" {
人类种族特色:' U+ J# a. s' s/ f
人类之礼 - 信念增加(+15)
: ]- X* n0 y9 Y4 \8 |5 R: Y强壮- 力量增强(+15)! V& Z1 c/ N8 P6 l1 ]
易于鼓舞 - 受到激励后士气会大增
4 K$ _2 ^1 w1 [* H1 y' S$ r意志薄落- 意志降低(-8)4 @- N+ v7 Y! r5 f5 i+ s8 d- ]9 x$ ^2 L
人类种族特性
- G9 W( H- B. m5 p3 p/ c1 R8 `' M% `不死生物之憎恶Ⅲ: u  u* ?. V4 B8 L- q* ]- A
种类 种族-人类
# F2 l0 A& f# W: G8 l' k种族 人类1 m, C0 z3 j2 Y6 W& G
职业 N/A
' X% m' m* w( u& S+ V描述 人类剑术伤害-单手或者双手剑的伤害增加2%
& N  b* Y2 n9 [) W( s9 u* o; P
不死生物之憎恶Ⅱ
( G4 K# c- i0 ?1 \. O种类 种族-人类
( R. D) ^: M- r; V3 [种族 人类$ f, U* b4 }% R) X9 e* E3 s2 g
职业 N/A
. ^) ]4 C: f/ C% @/ o描述 谋略和力量-伤害和治疗的联合技能效果增加5%

& f! M/ n, m  K( {$ a不死生物之憎恶Ⅰ7 ^8 _( v4 {# O. v' t
种类 种族-人类& r. E# I' `2 \6 r
种族 人类8 E' p7 d2 Y  K" w6 i0 |3 Y7 j
职业 N/A+ N, |* T/ X+ ?* p. _$ u
描述 上钩拳-小范围全面伤害
4 ?+ h, r, ]$ c; w* A5 d2 D
凶暴狼之憎恶Ⅲ
9 H4 U, g; d# ~* \种类 种族-人类: q( I& c( f  j  k9 d  @
种族 人类
- r& R, I' L; g4 Y0 m9 L3 u) U" h职业 N/A
4 j% h1 o5 d8 N! a( h' F) S3 S描述 职责所在-15分钟内增加队友的HP(冷却时间1小时)
5 Y; n7 T2 j1 [0 v7 R% E
凶暴狼之憎恶Ⅱ
: W! d6 S- i! n1 r; A8 z种类 种族-人类
2 @8 x7 i# h+ b: n- r( A% h* E种族 人类
3 H1 s3 Y& M4 N; i职业 N/A
. n" \, a. o1 \描述 回到布理-将你运送至布理西门外的圆圈中(冷却时间1小时)
7 R% r9 `( m4 v5 v" Y$ l5 t
凶暴狼之憎恶Ⅰ
7 h, k5 k! v( H4 g& [种类 种族-人类
. {1 n6 _3 A) l! s0 f4 i/ x种族 人类
" o0 @! F1 l" `- J  \& _- c职业 N/A/ i4 W+ u! ^1 A* w% Q% S
描述 第4时期的人类-意志+20

) c( F( |. J3 e2 E山民之憎恶Ⅱ
8 g+ l* Z! x5 p. }种类 种族-人类/ {" |! [4 D5 y9 q: S% ]& J2 D( u# F- J
种族 人类; p( `. j2 ^% l% ]9 m) q
职业 N/A
! @" d! r$ e# [+ g2 o! N描述 充沛士气-回复3000士气(HP)(冷却时间1小时)
3 l9 p0 Y) b: x
山民之憎恶Ⅰ) k5 [2 \. ^/ p3 E9 O
种类 种族-人类2 k1 {  F+ ^! D. W0 m
种族 人类+ J. w! E; A0 ~% H# O5 {
职业 N/A
& _' S8 u! M7 q9 c; U1 X描述 人类平衡力 +1%格挡,招架,闪避几率

5 A& M; R5 G" c% ^0 `1 B' u$ i4 h; G  g5 o9 h
精灵种族特色:
+ O& T% N5 N) V% n$ E- y0 R3 q" z9 `9 p  s
林木之迅捷 - 敏捷增加(+15)
9 M0 W4 p- x! x5 ]( `
2 ~. }3 _: g7 H5 C初生之运- 信念降低(-8)5 ^$ K2 k0 @' s) ]0 u4 S
" Q% M2 N0 m* n  k& m+ c. m
抵抗疾病- 疾病和毒抗性增加(+1.0%)
3 R5 \( ?8 _) S* V" v. h/ U# s3 E$ O3 Z. I  H' R5 O
初生之哀 - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)! r! ?4 j1 t2 h& Q, ?. C! X) V- O
4 R, [3 {8 F! e. {7 ?; a0 C
精灵种族特性:  K! n+ v; F6 d  Q

* r8 O. W. `  i. q, e& i# y亚龙之憎恨Ⅱ
2 P4 ~3 l7 ^- x* o; D+ q( R- P种类 种族-精灵7 h( Y1 }( F& t# K
种族 精灵: a) x+ O0 V* L) o& T
职业 N/A
4 C0 k/ i( T+ [" U6 s3 ]$ N/ r描述 精灵之力-给队友增加一定量MP
: f6 D- \: k5 u- t/ P/ F7 S3 \' \1 U( b, t6 D
亚龙之憎恨Ⅰ
3 T9 b. r  O( W" q( f种类 种族-精灵# C8 U. c# F% N4 o& e3 E
种族 精灵
  p0 T0 z  U2 D* u% n, P$ f- u职业 N/A: v! n& B0 t, j5 l& M1 J# c
描述 单手剑的伤害增加2%
6 j9 l; e9 K4 B: Q- u5 |8 T" \; H
$ O% J& N+ w. w% u, X3 H半兽人的憎恨Ⅲ
# w2 c4 Q; |; p" h种类 种族-精灵/ }. z" `: ~2 k7 i; e/ @. K
种族 精灵5 a1 r/ q/ r2 _1 p5 w
职业 N/A
  a4 F! R# [6 S0 i7 t3 G* i描述 闪躲攻击的比率短时间内提高75%(1小时冷却)6 K4 W3 c' d1 k5 ?* t
2 m) g8 q4 e3 w# W7 W
半兽人的憎恨Ⅱ
9 O5 y5 x- S9 L; ~0 J种类 种族-精灵
+ ?3 w( A! f; L/ r# i2 j3 F种族 精灵+ Q; j* O: q7 N9 v
职业 N/A
& u: Q$ l: v4 }5 c' G6 G, i# N描述 回到瑞文戴尔-将你直接传送到瑞文戴尔(1小时冷却)
4 |. ~% l0 t' U0 e) \7 T. x! j# X; q6 }+ m& n8 {1 @! R
半兽人的憎恨Ⅰ
+ K' r& \+ e. \. C& c% F2 n. e种类 种族-精灵$ B- g; n. H& L0 y+ Z, W8 A% P
种族 精灵- k% V, H3 G: J& k6 I# I  p
职业 N/A
# S" j/ S0 R  P$ J& P5 r+ |' K6 _" D描述 人类之友-+20信念* M5 C' @5 B; k

* j/ w+ ?7 s$ ?7 a0 N  ]地精的憎恨Ⅲ
" m/ Y( T+ q5 t! T- z0 z. F" B种类 种族-精灵
9 p* K) b8 u; k. B种族 精灵/ v. A  u1 a5 F4 x0 T" w
职业 N/A
9 N+ H2 h0 [  t描述 精灵弓-伤害值-增加2%的弓类伤害- G# C' N/ y5 b( m; g. K5 ^: a

1 @" e6 O! a  n1 f2 ?3 Y地精的憎恨Ⅱ
$ \  Q9 X/ ]9 D8 a: f7 w+ a( u$ |种类 种族-精灵! U! E+ C" i2 L8 ^6 J! \. p
种族 精灵# o* T# J' L/ k8 z7 s/ d  ~
职业 N/A
7 l5 }7 K' ~5 E0 v- T描述 战略和信服-加5%至关联MP和HP治愈乘数
: C% \" H8 O& H+ h4 |/ T- E7 G, B- X4 _- g
地精的憎恨Ⅰ) V* E: ^9 o% ]( Y/ A4 x
种类 种族-精灵
6 \9 o2 e; W. B, E0 y种族 精灵& ]. K5 s' e3 D; \) @
职业 N/A
2 _6 j1 Y3 V( z# R! Z1 I4 [" Z4 z描述 森林之影-极大降低移动速度,减少匿行等级3.(30分钟冷却), \4 ~& t" y0 M6 u4 o, t& L

' S9 E1 S  N% m$ W( ]1 Y矮人种族特色:强健 - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)  u# C0 O7 K. g* L& I3 p- v" S0 u
战斗不止- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)" Q3 Z% N; m3 F7 M0 G  b
敦实 - 敏捷降低(-8)0 g. J+ P# s3 {% \6 f0 G7 @+ A
亡国者 - 信念减少(-8)  v0 s5 M0 [  h2 b$ R; l) R8 E
矮人种族特性:4 Q, m0 Q* K' f! a, b+ m! s: o
毒手的憎恨Ⅲ
% q" `/ x5 l# M; D& e) M种类 种族-矮人: d; P- X$ \0 h( e! E3 K; y# }
种族 矮人9 A( K! g7 A2 e5 D- {* r; t0 J& \
职业 N/A# f2 {1 z3 m5 W2 d7 P' M, |
描述 +1%单手或者双手斧伤害- k6 A' h' ~# l( K
毒手的憎恨Ⅱ
, E! U& Z! K, f$ T% _4 j5 c种类 种族-矮人
; V0 {" s5 y( v) P种族 矮人; J; C( }8 \! ?- J# u
职业 N/A
4 @& F/ \0 B9 n! p7 h描述 +5%红色和黄色的联合效用6 X1 A5 F8 @! L) j
毒手的憎恨Ⅰ
& K  B. r, M& N种类 种族-矮人+ m' x* V) r' q5 y
种族 矮人
4 j/ }% ?- T" Z$ V# K, ~4 i职业 N/A4 K5 N, s( D( X
描述 Headbutt-15点普通伤害(伤害随等级提升而提升),5秒冷却,不消耗MP
' V9 }8 P; @8 p, _& d: y4 J* f地精的憎恨Ⅲ9 @+ J4 t3 a; ?- g" ]1 T( ?! Z* x
种类 种族-矮人
  p5 y$ ?! N/ m种族 矮人
& ?- S6 i2 o1 o/ L4 U' A职业 N/A
" Q( y) T8 O! m- n# A描述 Hunker down-短时间内减少所得伤害* q/ D+ O7 X7 A9 e5 \; B
地精的憎恨Ⅱ
# I- h2 N  g- g种类 种族-矮人
8 p2 o' e8 f5 Z0 C种族 矮人$ B9 T( V$ z) k3 U( p( ~2 c/ S
职业 N/A
8 i5 w+ {( }! u* M* t' y描述 返回索林之门-将你直接传送到索林大厅(1小时冷却时间)  ~1 n& c1 {& P. C
地精的憎恨Ⅰ
$ J/ t6 ]' [' w: s; H4 l5 Z种类 种族-矮人
4 J) I0 S) B! }! n( L( ~种族 矮人6 {7 s$ K5 C" e9 A; K7 v) M
职业 N/A6 _9 }. W" |( \/ z
描述 宿命的矮人族-信念+20
" m: O& F: o8 y, k' W5 Z巨魔的憎恨Ⅱ
3 o4 p) U( v& D7 `7 b8 v5 I) `2 ]种类 种族-矮人) w  g' \; w4 p1 s/ w0 G
种族 矮人
0 B+ R3 T* D3 e; d- c职业 N/A) V3 P- U% ?+ Z, q# v: m1 h
描述 盾牌争执者-+2%格挡几率
4 C, g6 E* u$ M6 Y# q巨魔的憎恨Ⅰ$ f/ u5 X9 J9 ~! ]7 g! q
种类 种族-矮人5 S6 V8 X% @& ^& y
种族 矮人
& L3 ]# K1 k% ~; ?8 V. j; h职业 N/A
- k7 d6 _# h# I0 j# Y# C6 w! m描述 矮人耐力-在10分钟内给同伴增加35活力(1小时冷却时间)
/ \3 j: z! A2 L/ h' l. n. q/ R, ?( x7 z$ c# Q
霍比特人种族特色:
0 L3 p4 O" m1 o2 |0 }2 c霍比特的勇气 - 恐惧抗性增加(+1.0%)
9 Y$ B& {5 p5 M4 e* b/ f霍比特的坚韧- 活力增加(+15)
. s2 u! x" X* i0 o9 S# ^迅捷回复 - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)
& |) ^+ r2 p/ }  v/ r4 w* a2 A/ E抵抗堕落- 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%)5 \+ j; e' S4 n8 r7 i9 ?6 Q: e- Q, b
身小力薄- 力量减小(-8)
6 E' S; |. ^0 J. j( f; ~& \1 `  霍比特人种族特性
1 q" r. S7 `0 B! E. @地精之憎恨Ⅱ
, B  I/ c' d! Y' X7 n' ]种类 种族-霍比人
: }  W6 J4 f8 [* ?! [种族 霍比人1 \4 v0 z; e( k2 o* T3 I1 X- d
职业 N/A
9 ?' h2 k% M4 z- G8 R描述 虚与委蛇(Feign-Snack)-一次假死(冷却时间未知)
& w8 ^" {* ?& v' J地精之憎恨Ⅰ
) e, ]1 J: ]+ O9 t  H种类 种族-霍比人
" q" b5 M; \) a种族 霍比人
# }& p# b) Z" o8 Z) @1 Q: T职业 N/A/ P  V% U# G5 O2 w6 N
描述 霍比人隐匿-匿行状态(冷却时间30分钟)
! @; y$ r$ l. k* g! j2 i狼之憎恨Ⅲ' p, ?+ k7 [9 B) X% r7 D3 f
种类 种族-霍比人* ]# g* u/ s# F. v* \
种族 霍比人2 j  y5 x/ m4 o$ B1 ?: S& z
职业 N/A
4 r, J' u. @+ m# e描述 +1%棍击伤害
! B9 M7 Z6 G( q+ f1 p% X0 O  [狼之憎恨Ⅱ
; F9 y) x6 d" \  U  g/ Q种类 种族-霍比人
1 X8 u! C5 T1 [7 f. q( B种族 霍比人
  U5 j7 A2 V, }; ^( @职业 N/A
0 s* N( r; V5 y$ g& h' b/ u% ~: Q描述 战略与信服-战略联合伤害技能和联合治疗技能的效果增加5%
" W# F2 W" F0 z% y0 i* l狼之憎恨Ⅰ( ^7 S' E& F' T( J1 ]3 \3 N& }
种类 种族-霍比人
# j, C: r5 G( A9 H0 K5 V* H种族 霍比人
) ]1 W6 e0 v% J- M1 j+ J. Z职业 N/A
  f8 \" {) @- v* U描述 石器投掷-用一块石头进行一次范围攻击
8 e/ f8 E( g1 h- z& L# }7 N蜘蛛之憎恨Ⅲ( c# w8 J2 c( C, w
种类 种族-霍比人- V2 R( g9 A& n9 N4 _) n
种族 霍比人
/ s5 P, T" O& Y0 j' ]1 X6 Y8 w职业 N/A+ _" T" |9 P; o4 D% Z4 B6 s8 I
描述 队伍希望加值(9分钟内+1,1小时冷却时间)+ Z: r) f1 i0 E$ E
蜘蛛之憎恨Ⅱ
; R% l. l( C& l" v5 F1 \种类 种族-霍比人
$ K( u7 v9 Y% D/ I0 v( b7 |( g# w种族 霍比人) J; U( t0 q8 a
职业 N/A, [& v/ w7 X* Z( Y
描述 返回夏尔-将你直接传送到夏尔(1小时冷却)$ W8 j/ p( O4 g% G/ f0 \
蜘蛛之憎恨Ⅰ* I; g. N4 Y% o7 U( F9 V8 I# p) I9 u
种类 种族-霍比人8 G( h- e% k2 D9 e; p4 Q
种族 霍比人   
0 d5 t: }# E# z职业 N/A( N) k9 v( K/ t2 ^# T" h
描述 力量+20
: V4 ]6 _7 j$ q! |! I1.人类诗人虽然有意志薄弱-8意志但是加上人类之礼+15的信念,特性中凶暴狼之憎恶Ⅰ+20的意志,算一下人类诗人一共加15的信念,+12的意志。特性中比较有用的几个:给队友+HP上限的BUFF(持续15分钟,CD1小时)回3000HP(关键时刻用上是能挽救整个团队的技能,CD1小时)
# ~5 T* D6 S& {2.精灵诗人 初生之运-8信念,初生之哀士气-20%(即通常所说的HP)特性中半兽人的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下精灵诗人一共+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友+MP上限的BUFF,短时间提高闪避70%
2 _7 g# n9 n# R5 L3 G( Z3.矮人诗人 强健活加+15,亡国者-8信念,特性中地精的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下矮人诗人一共+15活力,+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友加35活力的BUFF
/ }7 j1 \0 Y  v/ B, y4.霍比特诗人 霍比特的坚韧+15活力。特性中比较有用的几个:地精之憎恨Ⅱ 一次假死   
" ^: n/ \2 T0 O7 \6 t  
5 g. ^" x9 a3 L/ T综合分析下:诗人本来HP就少,如果选精灵族的话,HP的上限要减20%,本来就脆弱的诗人就更脆弱呢,是真正的BMW,一摸就碎 ^-^精灵先排除(其实精灵最适合的职业应该是猎人,+15敏捷+20信念再加2%的弓类伤害)再分析下人类和矮人,人类+12意志+15信念,矮人+12信念+15的活力,二者加的属性点是一样的,都是27点。考虑到诗人应该优先+意志和信念,属性上看,人类诗人占优。特性方面,人类诗人+HP上限的BUFF,以及回3000HP技能相对于矮人给队友加35活力的BUFF明显更好(矮人最适合的职业应该是斗士和卫士+15力量+15活力+2格档+近战伤害)二选一的话选人类诗人.剩下人类和霍比特人,属性方面霍比特人并不占优,但是霍比特人的假死这个种族特性很好用,加上本身诗人带的假死,霍比特诗人就有二个假死,这意味着多了一重保障。LOTOR中,只要诗人不死,希望就还在,个人认为越到后期,特性的重要性就越明显,毕竟属性方面的十几二十点的差距可以通过装备来弥补。等土鳖国服内测的话,玩诗人的话我个人会优先考虑霍比特人,其次就是人类了。
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