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新人指南第一篇 职业选择之诗人转自17173,作者:POS爱上猫
3 o, I N! T& V3 cLOTOR中一共有4个种族:人类、精灵、矮人和霍比特人对应有7个职业,分别为斗士,卫士,旗手,盗贼,猎人,巫师和诗人!(地球人都知道0.0 )因为个人比较喜欢玩治疗的!所以先介绍诗人! LOTOR中职业的选择不单要考虑到种族特色,同时还要考虑到后期装备的特性!这里我们主要考虑的是种族特性对职业选择的影响。LOTOR中诗人是主要的治疗者,意志关系到诗人MP值的多少,信念则与诗人战斗中回蓝的多少有关。这是诗人最主要的二个属性。同时,由于诗人治疗时仇恨很大,跟怪物零距离接触是常有的事,再加上只能穿中甲,活力也是通常所说的体力就显的很重要了!毕竟血多点总是比较保险。下面先列出4个种族的种族特色以及其种族特性再做详细分析:
' y! t/ Q n7 G$ c* d. m人类种族特色:
4 W; X+ {% f8 Q/ L人类之礼 - 信念增加(+15)1 h& S/ |3 M. H: `, d8 G, g: l
强壮- 力量增强(+15)+ @3 k: d6 N/ z5 \! G
易于鼓舞 - 受到激励后士气会大增/ K# U. L+ Y* w3 g2 t5 M+ v
意志薄落- 意志降低(-8)
9 K* A" n4 T9 q# F人类种族特性! z4 i) F# _ O" x7 _$ ^) i
不死生物之憎恶Ⅲ
* w* Q" ]& j* h/ M5 @5 j种类 种族-人类+ k, \+ [: ] e6 L) Y
种族 人类
4 F7 @9 @' z& p; I# \. W职业 N/A
% i" ?! ~1 J, m. ?1 G描述 人类剑术伤害-单手或者双手剑的伤害增加2%$ F9 b% m; m# V `, B. Q# l
不死生物之憎恶Ⅱ
" _% ?/ [9 q. o4 D$ K [* D: o4 @种类 种族-人类( s7 U$ @9 `4 }
种族 人类
- m+ l! [7 l) e! H职业 N/A' \, o6 _. `8 X, g3 d4 ~( f
描述 谋略和力量-伤害和治疗的联合技能效果增加5%0 {/ o8 Z7 Q! ]& s3 m# r
不死生物之憎恶Ⅰ/ \* b' n6 ^, t' Y" z
种类 种族-人类
1 d% c2 [% U# q) J& }1 t3 M; E种族 人类
4 C+ \6 c S9 j& Q) H, Y( \职业 N/A
_2 j4 g& B" O$ `描述 上钩拳-小范围全面伤害
2 ~9 k4 `; _2 s, Y5 b9 Z凶暴狼之憎恶Ⅲ/ \7 u1 {' q z* Y( l- o7 ?, z
种类 种族-人类2 z ?) U. [/ G5 L
种族 人类
* A* K8 m: l% R- X8 J- M$ |9 T职业 N/A
3 @) n( l, j5 r3 ^描述 职责所在-15分钟内增加队友的HP(冷却时间1小时)
* r+ J" {) H4 ]& f6 u8 v凶暴狼之憎恶Ⅱ
, W* s" W. m' r! f种类 种族-人类
: Y4 M- [6 R! W" b3 ]) m种族 人类) J2 g2 w! |8 Y2 H: b: a+ |. v
职业 N/A4 G9 t, \9 e/ [; ^# A
描述 回到布理-将你运送至布理西门外的圆圈中(冷却时间1小时)
" x, w4 o, o0 n! K- e6 x6 \ Y凶暴狼之憎恶Ⅰ0 K7 U# }% ]5 J
种类 种族-人类
# j! h; f9 x* B/ z' j0 N& V/ m- \种族 人类
, J# l9 O4 J% f0 U3 q职业 N/A
6 F0 A! `4 F4 Y+ z% ^- Y描述 第4时期的人类-意志+20% i5 P% \. j, m+ d; M Z; k
山民之憎恶Ⅱ+ \% k: a- C. y8 q4 w
种类 种族-人类# V0 Z7 S; z* F2 F* e6 K0 I
种族 人类
- d3 Z+ R) a% ?: K; x职业 N/A
2 D5 ?) p' _9 Y3 ^( y描述 充沛士气-回复3000士气(HP)(冷却时间1小时)2 ?5 C; k( X% v: n8 V
山民之憎恶Ⅰ4 f! n5 U8 O. }: y. [$ E' ?
种类 种族-人类1 O- F1 o5 F9 D9 t
种族 人类
5 V9 ]& `; T6 [- q0 C( k% \" K职业 N/A
1 _7 N* o; ^5 N6 \% s- X: m描述 人类平衡力 +1%格挡,招架,闪避几率
8 J/ q. e0 e0 a$ p- z1 G
% q T D+ C1 @精灵种族特色:
+ i- y8 x, U* c" o+ h& K) P; O" e$ W7 D, x
林木之迅捷 - 敏捷增加(+15)
. {' {# k' g/ O- D5 ]8 a
. U4 z0 Q+ N# c8 s# S$ [初生之运- 信念降低(-8)# f, J' `7 f- v- d {
) H+ W- T+ Q! K9 l+ R% F
抵抗疾病- 疾病和毒抗性增加(+1.0%)6 d+ z1 S, i/ z) P/ J
/ H5 k& C' |3 q& @
初生之哀 - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)4 _' H, G/ ~$ x/ H$ y3 a
1 g7 f) L* l. }. E+ D& i精灵种族特性:
/ D' r! W. O {1 |6 A# P
8 L. C2 G% e$ H/ Y9 Z. y; r, i亚龙之憎恨Ⅱ
" L0 b/ y2 A1 a0 X种类 种族-精灵
& V. s# m; b4 Y; W \* V% S种族 精灵4 Z0 Y) `6 T* ^0 y3 c j( Q
职业 N/A$ `% A2 g/ X- k, p: r
描述 精灵之力-给队友增加一定量MP/ N7 y+ f, j7 M, w' \5 i, [! b. v
, P+ T: i( I" |. x8 P; R( s! G, V
亚龙之憎恨Ⅰ
+ X/ U! r6 j& ~' ^. ~/ H种类 种族-精灵6 n0 f. L/ H$ W- f0 n
种族 精灵! D" G& W4 I, P+ c+ h, J- M7 @
职业 N/A @5 a$ E( [+ x3 V; p% r
描述 单手剑的伤害增加2%) ^& D; u# Z' O3 t' |, ?
& z2 Q8 Y9 P' F# a" M半兽人的憎恨Ⅲ
& M U! Y0 m' M7 z b( g种类 种族-精灵! f6 \) b' D y! E( u A9 \% M
种族 精灵$ D8 s3 C7 ^, r
职业 N/A* z4 i' k" n. M7 u. B
描述 闪躲攻击的比率短时间内提高75%(1小时冷却)* @, {. A$ g E, O% g+ j: _
% q" ~# l* F0 T2 y半兽人的憎恨Ⅱ
5 P/ A+ q% Y# j% U) h: [0 T# r" M种类 种族-精灵
$ a3 l4 w2 X. T0 Y1 K种族 精灵- T- p) q; v+ a2 { }
职业 N/A& I: c" i! L" F! ?; X, }
描述 回到瑞文戴尔-将你直接传送到瑞文戴尔(1小时冷却)
, \# Z1 j. H: y. c6 k
4 o& v# @9 ~6 H+ D& h* m半兽人的憎恨Ⅰ) q% f2 X0 b p9 L( Y3 ]7 L
种类 种族-精灵
. P+ H9 s S; M0 Z% H# |种族 精灵
' r' @: X4 q6 ?& c职业 N/A, u. U& D" S s# R
描述 人类之友-+20信念
( B" P" k" ^; d; T* b3 D# a2 R+ a, V' _( i+ t
地精的憎恨Ⅲ3 W7 l( G) J7 M4 j, T+ e( D1 G
种类 种族-精灵
; Z5 X( A8 e& P$ m种族 精灵% Z8 w. V% T v9 n
职业 N/A2 m: U5 p- L! n7 p, I4 X
描述 精灵弓-伤害值-增加2%的弓类伤害
& S8 N/ _) f( {% Y3 r1 c. b3 J
! N/ e9 \, [7 C; ?地精的憎恨Ⅱ
+ z8 q: `+ o! i" J M& S种类 种族-精灵
, X$ k/ }6 d" C, \$ t, u种族 精灵1 @3 U3 Z/ B0 G7 D2 V! f
职业 N/A
4 B9 i8 t/ F8 Q7 y8 g8 } _描述 战略和信服-加5%至关联MP和HP治愈乘数; B- o0 v/ |' r. [$ l
/ h5 Q; b- [/ N
地精的憎恨Ⅰ9 Y3 g+ F( ?* r2 Q- t! A
种类 种族-精灵5 u( A$ J3 R6 y0 Y& P
种族 精灵7 Q3 O) d! r# R3 ]
职业 N/A
+ w' X+ t3 @( {1 U描述 森林之影-极大降低移动速度,减少匿行等级3.(30分钟冷却), z$ j1 s% i) `' F9 T
) ]3 Q G: C! n1 U" h' k矮人种族特色:强健 - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)
7 C' m2 z1 T; {0 \# x战斗不止- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)- J- B) I/ U' \ G" z* t
敦实 - 敏捷降低(-8)
: `/ c" w+ C1 _9 W% [7 a( P亡国者 - 信念减少(-8), m0 _5 `# M# b P: ^2 ?2 y" V# Y
矮人种族特性:
0 c/ H% o' E2 q" K( H毒手的憎恨Ⅲ
e" }7 x6 A. e7 q. B种类 种族-矮人
$ n- U1 _+ e* @! U( x9 \种族 矮人) D9 W- I' s* P6 v! j; C5 ?
职业 N/A
2 H: i' k' q3 `8 J) B描述 +1%单手或者双手斧伤害
7 X' Y C6 x% R$ ?+ o/ P7 [" h毒手的憎恨Ⅱ5 ~, V4 [' R* N# ]
种类 种族-矮人% R8 I1 A1 m' Z* z: N) i
种族 矮人
- t7 H8 b$ A) a9 g2 e职业 N/A/ L- D9 r5 k' m6 p; R5 z
描述 +5%红色和黄色的联合效用
" a5 u& p/ n- S' g3 d毒手的憎恨Ⅰ
f0 A" Z( v; S+ W) G9 ?5 ?种类 种族-矮人
# h& F: O0 I% V, r: P. Q2 q2 a种族 矮人' a" }" L( D' R' D
职业 N/A
" ?! J% {2 J9 M# j描述 Headbutt-15点普通伤害(伤害随等级提升而提升),5秒冷却,不消耗MP' q6 r9 w. x! l3 M
地精的憎恨Ⅲ- k- U( Y* j. Z) ]" I. ]/ D9 u
种类 种族-矮人. ?* {+ ?; L7 _' d
种族 矮人& Z9 M8 Y! a) Z E, D+ H/ F2 Z8 T; _
职业 N/A
" S4 X+ a& i+ F1 M0 N描述 Hunker down-短时间内减少所得伤害
; F4 C' Z8 a$ }: Z* k: N地精的憎恨Ⅱ7 l# e' P; j% Z- r5 w- m& \
种类 种族-矮人
. @8 Y, c5 ~7 a0 L3 T) a种族 矮人
- T% [( E0 ?( [% J- ~5 q职业 N/A
) v. i9 y; N3 E8 @$ S2 r4 l描述 返回索林之门-将你直接传送到索林大厅(1小时冷却时间)
9 w- R1 d/ o; o* h8 x地精的憎恨Ⅰ
2 t& d; ]; g6 }: w& N- ], Q种类 种族-矮人
4 u' U, P5 H! @6 u) `& s' [" C j# Y种族 矮人- y" k" [( J4 ~
职业 N/A
" H& W6 l A B" T描述 宿命的矮人族-信念+20* u3 a2 l0 M0 G0 H! g. @, X
巨魔的憎恨Ⅱ
, \7 X7 P( n" x4 i( R0 J种类 种族-矮人% W8 c" Y1 r+ ]" b
种族 矮人3 X4 \: P+ o) C3 A7 r' c% O
职业 N/A
) M$ ]1 U2 @" S, o描述 盾牌争执者-+2%格挡几率
! D9 h$ H% Y5 @* @& l" H) f巨魔的憎恨Ⅰ% Z% w) ?( I1 i' ?% W
种类 种族-矮人
* d) z. Q) o- ^! X种族 矮人! k9 b3 _- O/ @9 W3 V8 X
职业 N/A( S; T$ r H! W1 m3 Q
描述 矮人耐力-在10分钟内给同伴增加35活力(1小时冷却时间); I* C7 w+ _4 c
* c) p# o# i' {4 u3 k' n霍比特人种族特色:2 O4 m) |3 o* I7 g$ z/ J; d
霍比特的勇气 - 恐惧抗性增加(+1.0%)
9 f+ C! i" B1 k' q霍比特的坚韧- 活力增加(+15)
* v: o# w: n, ]% _8 `% Q迅捷回复 - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)
+ C; n- J# K9 {5 {9 d抵抗堕落- 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%)' J w% j$ V- D! P) B, W) l$ Q0 }6 u
身小力薄- 力量减小(-8)8 @5 k/ P5 V& ], Y& H7 B
霍比特人种族特性
. f; B- D8 u# G+ _* X* t: f" |地精之憎恨Ⅱ
8 t! ]7 S0 J8 P1 O0 _种类 种族-霍比人
; h- A, N9 }+ W" z种族 霍比人
0 {6 V+ @ n; ]职业 N/A0 B, \, T% s7 v& @4 }- N) K6 o
描述 虚与委蛇(Feign-Snack)-一次假死(冷却时间未知)
- F/ L0 Y8 @2 W: b4 @; d, o地精之憎恨Ⅰ
: b1 @7 ?; c3 I+ Z种类 种族-霍比人# c p3 S r( t% y
种族 霍比人0 Z* r% V R5 _8 q# E$ U- i5 z
职业 N/A/ g2 e: ~1 P0 R3 K" M% r
描述 霍比人隐匿-匿行状态(冷却时间30分钟)! @0 H4 L' G% B5 ?1 p+ n* c V
狼之憎恨Ⅲ
4 `$ g L+ G: ^+ A, r# t种类 种族-霍比人5 ~7 [2 h- ]' e& l
种族 霍比人, v2 x3 ]* u5 X1 e I, y( V& a E
职业 N/A u" s( x1 C( N) _5 \; C" M- j
描述 +1%棍击伤害
# d0 D& h8 j. ~% }3 f狼之憎恨Ⅱ5 Z G/ R7 p4 Z0 S2 c6 D: a, [
种类 种族-霍比人9 x/ b0 }- r' y$ k, S; t6 Q& w
种族 霍比人
% Y% X( Q& z$ c! O/ k) T9 G; \; ^职业 N/A
# J, a( q* D/ x; S, s描述 战略与信服-战略联合伤害技能和联合治疗技能的效果增加5%
) k9 P6 G8 o( g& Y7 c" s狼之憎恨Ⅰ
5 d, ^! Q, |. O$ _, t2 o! _8 \种类 种族-霍比人
6 V5 w$ k1 u6 c; K$ x( m7 ~5 o* l种族 霍比人% n+ ^! v* Q; R% h( R
职业 N/A2 r0 a) k# o. @; [. v) c, u
描述 石器投掷-用一块石头进行一次范围攻击1 i: i& ?" }6 I2 G$ p* P
蜘蛛之憎恨Ⅲ2 y! U; Y9 P ^4 m! @5 ]- t, _
种类 种族-霍比人" ~" @2 U6 w- \" A
种族 霍比人6 I4 \4 h+ a C' N
职业 N/A$ J& ?0 |$ g/ j, Q$ R( N
描述 队伍希望加值(9分钟内+1,1小时冷却时间)
8 Z) C5 X# ]3 D蜘蛛之憎恨Ⅱ
% J2 n# o! _) m8 z: V种类 种族-霍比人5 N7 X, C" |( c( z% p* f0 P
种族 霍比人
7 H; X0 f0 u7 ?职业 N/A
8 X9 q* c+ n; I- n2 J8 n# D6 X描述 返回夏尔-将你直接传送到夏尔(1小时冷却)- R" c" f: K# `5 y# B% z6 o
蜘蛛之憎恨Ⅰ3 ^$ k2 I1 ^/ B% u% \
种类 种族-霍比人/ N( j7 {' F$ @/ N4 L
种族 霍比人
9 P, u# |0 w9 Y) R职业 N/A+ L. p I7 O0 `! u g$ `
描述 力量+20( s2 ^8 T( d/ K k; O
1.人类诗人虽然有意志薄弱-8意志但是加上人类之礼+15的信念,特性中凶暴狼之憎恶Ⅰ+20的意志,算一下人类诗人一共加15的信念,+12的意志。特性中比较有用的几个:给队友+HP上限的BUFF(持续15分钟,CD1小时)回3000HP(关键时刻用上是能挽救整个团队的技能,CD1小时)* F$ Q5 z6 ]& l1 t) I8 R! O
2.精灵诗人 初生之运-8信念,初生之哀士气-20%(即通常所说的HP)特性中半兽人的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下精灵诗人一共+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友+MP上限的BUFF,短时间提高闪避70% s7 B, B5 O+ J2 l! T* q4 J9 r
3.矮人诗人 强健活加+15,亡国者-8信念,特性中地精的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下矮人诗人一共+15活力,+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友加35活力的BUFF: z; \/ J( ^) u/ k+ \
4.霍比特诗人 霍比特的坚韧+15活力。特性中比较有用的几个:地精之憎恨Ⅱ 一次假死
6 x$ q! G7 M }4 L$ M* T
. x" T% p* p9 w# y' L) J3 p综合分析下:诗人本来HP就少,如果选精灵族的话,HP的上限要减20%,本来就脆弱的诗人就更脆弱呢,是真正的BMW,一摸就碎 ^-^精灵先排除(其实精灵最适合的职业应该是猎人,+15敏捷+20信念再加2%的弓类伤害)再分析下人类和矮人,人类+12意志+15信念,矮人+12信念+15的活力,二者加的属性点是一样的,都是27点。考虑到诗人应该优先+意志和信念,属性上看,人类诗人占优。特性方面,人类诗人+HP上限的BUFF,以及回3000HP技能相对于矮人给队友加35活力的BUFF明显更好(矮人最适合的职业应该是斗士和卫士+15力量+15活力+2格档+近战伤害)二选一的话选人类诗人.剩下人类和霍比特人,属性方面霍比特人并不占优,但是霍比特人的假死这个种族特性很好用,加上本身诗人带的假死,霍比特诗人就有二个假死,这意味着多了一重保障。LOTOR中,只要诗人不死,希望就还在,个人认为越到后期,特性的重要性就越明显,毕竟属性方面的十几二十点的差距可以通过装备来弥补。等土鳖国服内测的话,玩诗人的话我个人会优先考虑霍比特人,其次就是人类了。 |
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