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新人指南第一篇 职业选择之诗人

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发表于 2008-4-7 13:32:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人指南第一篇 职业选择之诗人转自17173,作者:POS爱上猫
2 h8 _5 c. Y/ {7 P4 b$ Q% K
LOTOR中一共有4个种族:人类、精灵、矮人和霍比特人对应有7个职业,分别为斗士,卫士,旗手,盗贼,猎人,巫师和诗人!(地球人都知道0.0 )因为个人比较喜欢玩治疗的!所以先介绍诗人! LOTOR中职业的选择不单要考虑到种族特色,同时还要考虑到后期装备的特性!这里我们主要考虑的是种族特性对职业选择的影响。LOTOR中诗人是主要的治疗者,意志关系到诗人MP值的多少,信念则与诗人战斗中回蓝的多少有关。这是诗人最主要的二个属性。同时,由于诗人治疗时仇恨很大,跟怪物零距离接触是常有的事,再加上只能穿中甲,活力也是通常所说的体力就显的很重要了!毕竟血多点总是比较保险。下面先列出4个种族的种族特色以及其种族特性再做详细分析:3 O* w3 K: \  Q( I$ r
人类种族特色:
! Q& S6 u5 |6 X" f4 y人类之礼 - 信念增加(+15)% }: r4 w; B/ l3 B; ?
强壮- 力量增强(+15)7 B+ Y- e3 j* E) Z2 P* }: {
易于鼓舞 - 受到激励后士气会大增
4 X. U5 Q* ~9 G6 f; H意志薄落- 意志降低(-8)4 U0 r7 o, [- @/ n* m$ \0 @+ d) Y( r1 w
人类种族特性
6 y( r5 @6 ?! I0 J5 ?$ z不死生物之憎恶Ⅲ- I- H1 {) ^. ~9 w. U- O  ~
种类 种族-人类3 X; p% s( Q8 ^
种族 人类; A: P( `' S, S0 i* N
职业 N/A
  L. ]* O4 b. _1 r! B描述 人类剑术伤害-单手或者双手剑的伤害增加2%

( d; B7 C, i9 `2 ?不死生物之憎恶Ⅱ
4 z$ R$ J6 b( I% U; `种类 种族-人类$ o4 [$ e$ ~* v2 u# F7 O
种族 人类# B8 q3 w4 k; H% Z/ {
职业 N/A
- h+ ?8 ^( X; o! X+ j3 z% X描述 谋略和力量-伤害和治疗的联合技能效果增加5%

1 M) [  y  S: ^% J( W* j不死生物之憎恶Ⅰ/ _( \% \+ L, a. k, x: N8 ]# n
种类 种族-人类+ s0 N7 J+ Y  s% w
种族 人类
/ n" h5 f2 a2 M/ `- N职业 N/A
# R( @& u2 z3 o1 B1 o' [  Y描述 上钩拳-小范围全面伤害
3 B) M% D$ d* t6 r/ D
凶暴狼之憎恶Ⅲ
; Y* b. Q: @; |/ _种类 种族-人类
/ A7 U; E. l: q种族 人类3 Y3 |9 x  U. a) W3 e
职业 N/A
# O+ q2 a! l5 Y# K: y# b描述 职责所在-15分钟内增加队友的HP(冷却时间1小时)
; q- Y9 N% Q, t1 F* c) M2 k
凶暴狼之憎恶Ⅱ2 y+ `0 Q) g) e4 u5 {  k
种类 种族-人类. Y4 d, d# K3 y% e" O) k4 _
种族 人类
( X0 i2 W8 ?6 C$ k$ B职业 N/A- j+ @* K, W; s' ?
描述 回到布理-将你运送至布理西门外的圆圈中(冷却时间1小时)
) D, M" ?2 \8 F' t( l
凶暴狼之憎恶Ⅰ
; S7 e$ G7 L( {- K种类 种族-人类
3 y# j" W2 I' G种族 人类2 p4 Y$ d! E; k+ r- m
职业 N/A
7 K/ x$ W) S$ H0 W& b描述 第4时期的人类-意志+20
" R! V5 }. `. h$ \( p
山民之憎恶Ⅱ
1 a4 p" g, `7 B$ R2 @8 h9 M种类 种族-人类; y  }* J9 Z/ m8 N
种族 人类4 A2 k; n. R( {' B
职业 N/A
5 r/ ?6 P; ^6 k( V% O描述 充沛士气-回复3000士气(HP)(冷却时间1小时)
6 [' P$ C+ }. B, L( T) V& ]
山民之憎恶Ⅰ
' a9 w1 Z" b. n* O种类 种族-人类
/ d* G0 E( d/ y5 k种族 人类
; Z# Y4 H. ]; L8 X5 E& F职业 N/A
3 O7 I- w8 c! E, O' O描述 人类平衡力 +1%格挡,招架,闪避几率

3 W* h: S& b6 ]8 {( q  Q/ [- Q3 x$ K) ~" k4 c1 b
精灵种族特色:9 d' F- O$ ^- S  q3 P! y
& R; T" L) W$ O) R' b( z( G3 E
林木之迅捷 - 敏捷增加(+15)5 Z: G  U6 C/ O! K

1 s, X# j8 A; w* R7 c. {0 o初生之运- 信念降低(-8)
8 ?$ ~8 e) @. o& j0 ~4 o4 Y
6 ~) r$ y! K8 h! f$ R8 B( F' [抵抗疾病- 疾病和毒抗性增加(+1.0%)
1 A, ]/ J3 ]( P8 r7 Z, w$ W1 p( s+ T5 v
初生之哀 - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)$ b" I9 Y. A6 @/ ~; X8 g/ A
; [, R# i5 I6 X; K+ y0 J
精灵种族特性:
! |) A0 k6 R; ~% x! \! W- u8 a; B3 N3 m5 k/ Y$ @% k- G0 K4 ?
亚龙之憎恨Ⅱ
. |! u. r% ~& M) g* V( a% {; A种类 种族-精灵* X. _) H3 r2 i# A5 M; P, Q
种族 精灵
* ^  d+ P! L0 v- a+ C& H+ G# ]职业 N/A
5 ]4 Z+ i& Q( n* \1 v" r, u描述 精灵之力-给队友增加一定量MP
; H1 G# g) s4 G) |0 P. [' o+ e# O5 g+ c
5 t! ?; M3 w2 w6 X! C2 b亚龙之憎恨Ⅰ, ~1 g1 B- \% S  j6 i! H
种类 种族-精灵5 m9 o. {7 N. P. A
种族 精灵
: {% _1 i7 F9 P* q' f, ?- p& d$ g职业 N/A
! Y. g, e. |9 M, Y* j( q描述 单手剑的伤害增加2%. A# e' V  G. N+ ^

% }7 h% H% {; O3 b半兽人的憎恨Ⅲ
) U- O6 ?3 i: j5 E' X' |; W种类 种族-精灵9 M1 \1 t/ r& _- J+ m1 l5 y8 N
种族 精灵
' r0 G  d! @9 L0 d+ N  E9 ^3 u职业 N/A/ i6 s3 D; z0 {2 B9 X: ]9 K- A
描述 闪躲攻击的比率短时间内提高75%(1小时冷却)- ^: k" ]1 k$ [
, G% y$ S; V: t7 B1 _
半兽人的憎恨Ⅱ- W; _: H! A/ O% G% R
种类 种族-精灵
, A" T  y4 G8 _$ A, H5 r2 r4 h种族 精灵
! A3 g$ Q2 M! I% q6 m8 I( R职业 N/A
/ f) t# k1 e2 ^2 F8 z+ b0 H# q描述 回到瑞文戴尔-将你直接传送到瑞文戴尔(1小时冷却)
# G/ N/ s/ i* w+ E/ ^. J# W5 [3 V* R+ k( c' X0 @( l3 X4 e& E
半兽人的憎恨Ⅰ
( w' O5 v* z& c/ r种类 种族-精灵
3 u8 K) h7 Y0 o" r% S4 ?! q种族 精灵- w/ Y! x8 P1 l3 M6 Y
职业 N/A. W7 L0 n! b" b* `) }+ |
描述 人类之友-+20信念
+ \2 G$ c/ @5 f& I( A$ S: Q  O9 o# F3 f3 l# c# ?) ]2 I" A' [4 j( N% {- L4 Q
地精的憎恨Ⅲ5 H/ y) Y! ]/ v% _0 Z- b# a
种类 种族-精灵. F; v% C6 j# A: _# y3 w* ^& E7 Q
种族 精灵
) k3 s) h& q1 W( ^. _, x5 ^职业 N/A) R+ D8 V6 i3 `! ]* r: ?
描述 精灵弓-伤害值-增加2%的弓类伤害
( X( g! ^5 d2 B( Z" i5 L  V4 ^) X: s
地精的憎恨Ⅱ
; G1 C# t; d7 i2 H' F种类 种族-精灵
: ~/ E; E6 i( J4 a) y种族 精灵
( l% f. H$ C! @: G5 Z; M% p  ^职业 N/A; B' G* ?# Z0 W; U
描述 战略和信服-加5%至关联MP和HP治愈乘数
0 w0 Z9 y; K9 E0 q% o, M# n/ P3 A. N$ I3 F7 G5 q8 _
地精的憎恨Ⅰ
" L7 H" q4 e$ S9 Y1 ?2 l! P种类 种族-精灵4 [# d0 ]  H  r4 e5 B
种族 精灵
+ _, P, o$ P4 D1 K职业 N/A
! p) n4 r' g" Z; j描述 森林之影-极大降低移动速度,减少匿行等级3.(30分钟冷却)5 [! f/ X/ ]% G& Z& W2 r

4 Q- }; \, v5 Y: Q" d4 w" y" b2 i: H矮人种族特色:强健 - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)+ b# q  j" ?/ C( K+ |. Y( \
战斗不止- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)$ n9 r' G+ P: i2 u! |8 |
敦实 - 敏捷降低(-8)( X0 S" N2 n6 |, e/ w5 S% r
亡国者 - 信念减少(-8), D" [; U$ ^5 H! f* M: n, b
矮人种族特性:* v; O8 O4 p+ w3 A+ j8 ?
毒手的憎恨Ⅲ
+ s! J8 n( e  a+ p+ @种类 种族-矮人0 u/ J! ]5 }) p. }" L( @
种族 矮人
+ Y8 o3 J' P* T9 d3 N$ H职业 N/A
, Q: Z7 z$ V8 c2 r& z% K' G描述 +1%单手或者双手斧伤害
3 i( |+ ^7 n! |+ T. \毒手的憎恨Ⅱ
# J/ U3 k4 [. _/ {种类 种族-矮人5 }4 F! @( r/ {% d
种族 矮人1 s5 I* ]  X: s: W0 Z2 D
职业 N/A7 J+ ?# o* M5 w
描述 +5%红色和黄色的联合效用4 K  j9 Z6 f7 O, C
毒手的憎恨Ⅰ+ t* q( Y0 w/ @. W6 ~9 Q% I
种类 种族-矮人
' P& M( ]& Q, N种族 矮人
& \! V: s: d0 P: p8 [职业 N/A
/ c. [( g, T* W4 c, l- X描述 Headbutt-15点普通伤害(伤害随等级提升而提升),5秒冷却,不消耗MP" b% q; B' k3 K) g& o: o9 {5 e# c$ ^
地精的憎恨Ⅲ
/ v& ?0 q  ]$ W/ i/ i" O% @% n3 ]种类 种族-矮人4 J( A4 x( u6 {$ D/ [+ y0 v2 M5 {
种族 矮人
; v8 R: |8 g0 g5 x, |4 v职业 N/A
5 I, r4 G! d4 t+ O  k1 V9 J5 `描述 Hunker down-短时间内减少所得伤害
2 p% ?: m3 p* y5 o' a5 b# k0 k- J! Q地精的憎恨Ⅱ
1 i5 ^" v) A7 M: s9 X8 Y; c! g" e2 H种类 种族-矮人, {' r2 Z+ F0 F, W6 m) j( U5 g
种族 矮人
3 I0 l1 U. S$ N. i5 }$ \* s4 @) B职业 N/A& W, u' T5 |; y" e
描述 返回索林之门-将你直接传送到索林大厅(1小时冷却时间)0 n$ ?* ?4 ?$ q! i! [
地精的憎恨Ⅰ
' x8 I; h- q, L种类 种族-矮人3 N) M1 x; P8 v# l
种族 矮人2 ?6 S& K8 |$ ^* [) C7 h7 T# ~* o( r
职业 N/A
3 B4 M! ?# P: g7 \描述 宿命的矮人族-信念+20
" l* q6 t; v% K: J巨魔的憎恨Ⅱ  U8 _- u0 {" X* O. |4 t% p; B, Y
种类 种族-矮人3 o* a7 q$ N, d2 A/ @4 L6 v
种族 矮人8 j- v" Z- ]5 ]6 W$ p  C
职业 N/A
: N' a% N# n7 B描述 盾牌争执者-+2%格挡几率9 p5 J3 A. |) R" \- {6 Q
巨魔的憎恨Ⅰ
6 f0 K/ B# i3 p种类 种族-矮人
# ]6 a* ?2 m+ n) o种族 矮人
4 a* A- g* ]. _: l4 F, C; m/ c职业 N/A
9 V! ~, N1 D9 Q" M* S/ C9 L描述 矮人耐力-在10分钟内给同伴增加35活力(1小时冷却时间)
; f5 k2 c: F! ]  c3 l2 z
4 J8 @/ v5 ]: V: |9 e, {霍比特人种族特色:
4 O" b: N' d( y% [$ ~  t3 j霍比特的勇气 - 恐惧抗性增加(+1.0%)
0 A7 h0 G9 s4 x$ O3 D霍比特的坚韧- 活力增加(+15)
) a+ J2 E5 }" J6 r. a迅捷回复 - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)' I- w; l/ E: _  _
抵抗堕落- 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%)2 q3 |  T& D) H7 h3 K
身小力薄- 力量减小(-8)
8 \$ k. N2 F, e3 Y5 b; {, z& K  霍比特人种族特性
1 [7 @8 v2 O4 O7 p7 e6 e地精之憎恨Ⅱ5 X% }/ i7 R1 D# }
种类 种族-霍比人( |/ O- D' I7 _, [7 Z6 B) i& V
种族 霍比人( G9 g: [* t" s' Q# r2 z
职业 N/A) D8 T/ x" T4 X( B
描述 虚与委蛇(Feign-Snack)-一次假死(冷却时间未知)
7 |6 r: Z: r( Y( N! P! y4 Q# ~( p地精之憎恨Ⅰ
# X  E- L. M7 [) J; N7 K种类 种族-霍比人9 b, C$ e+ [! B- o2 f
种族 霍比人' D+ s7 _0 L$ j9 x
职业 N/A1 B; k8 u5 O9 I' @* R, S
描述 霍比人隐匿-匿行状态(冷却时间30分钟)# M( O5 B) k5 G9 W4 j, b' Q. E
狼之憎恨Ⅲ; u  {2 y3 I6 M
种类 种族-霍比人) }* z( r6 [( ]) l: j/ q! B
种族 霍比人- s$ o9 g4 D8 C! Q% c
职业 N/A
# Q+ z8 N/ ^5 K; ^描述 +1%棍击伤害
" ?! ~" y0 J2 q& z狼之憎恨Ⅱ
0 |! Z9 ~! T4 e7 g& ]2 Y/ M% z. R种类 种族-霍比人' W2 |. k3 |# R/ g5 w
种族 霍比人
/ S  U+ N( d3 z8 E4 P. V职业 N/A/ Z/ ^5 n; ~, L( P9 g$ z# p
描述 战略与信服-战略联合伤害技能和联合治疗技能的效果增加5%( p; ]( D- r9 O; V: D" s( U
狼之憎恨Ⅰ3 o/ D, y8 E9 e5 p  l, ?9 T: g" Z
种类 种族-霍比人3 m! t$ _- ?. J5 m/ j5 ]
种族 霍比人
7 P! o9 v( f& `职业 N/A
0 e( t( E$ y/ S) s5 o描述 石器投掷-用一块石头进行一次范围攻击
- }( E( `7 m) g# O, U0 E蜘蛛之憎恨Ⅲ
8 R' |9 h5 z% S3 K+ K1 @种类 种族-霍比人
- s6 n6 L$ I/ M种族 霍比人: L9 ?" |7 B5 V
职业 N/A
' Q9 [$ j* B& n" i  J描述 队伍希望加值(9分钟内+1,1小时冷却时间)
8 v/ i, X# P& C& b/ M蜘蛛之憎恨Ⅱ2 e! O7 R3 L. d
种类 种族-霍比人. Q1 u6 {: `6 D- L" Q
种族 霍比人
/ j4 ^" J: m1 T/ C7 w! n  K职业 N/A
6 u  w2 z% v) U' Z( r' w9 B9 I描述 返回夏尔-将你直接传送到夏尔(1小时冷却)1 k: o% k% H# ^# y* x0 U- S) [
蜘蛛之憎恨Ⅰ7 w, j) I# @) P$ E9 N6 j; b0 c
种类 种族-霍比人
% x" M) Q% }1 ~1 T! n- g种族 霍比人   
9 y( ^% t% i2 e4 {! I$ J职业 N/A
" ?  r2 L8 D/ y  o! @描述 力量+20/ r3 u4 k1 w0 [* X: k# R" X. y
1.人类诗人虽然有意志薄弱-8意志但是加上人类之礼+15的信念,特性中凶暴狼之憎恶Ⅰ+20的意志,算一下人类诗人一共加15的信念,+12的意志。特性中比较有用的几个:给队友+HP上限的BUFF(持续15分钟,CD1小时)回3000HP(关键时刻用上是能挽救整个团队的技能,CD1小时)
& O3 J( ?( f2 Q2 h* j) d  Z2.精灵诗人 初生之运-8信念,初生之哀士气-20%(即通常所说的HP)特性中半兽人的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下精灵诗人一共+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友+MP上限的BUFF,短时间提高闪避70%3 s3 {% b: w  p0 }1 L* W* h
3.矮人诗人 强健活加+15,亡国者-8信念,特性中地精的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下矮人诗人一共+15活力,+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友加35活力的BUFF
- w- A. \8 q  U* S! _# [. E4.霍比特诗人 霍比特的坚韧+15活力。特性中比较有用的几个:地精之憎恨Ⅱ 一次假死    4 o! v& f! [  a% C( p3 x' \  g9 q
  % X. y0 k( v( x; M8 Y$ x3 [8 k
综合分析下:诗人本来HP就少,如果选精灵族的话,HP的上限要减20%,本来就脆弱的诗人就更脆弱呢,是真正的BMW,一摸就碎 ^-^精灵先排除(其实精灵最适合的职业应该是猎人,+15敏捷+20信念再加2%的弓类伤害)再分析下人类和矮人,人类+12意志+15信念,矮人+12信念+15的活力,二者加的属性点是一样的,都是27点。考虑到诗人应该优先+意志和信念,属性上看,人类诗人占优。特性方面,人类诗人+HP上限的BUFF,以及回3000HP技能相对于矮人给队友加35活力的BUFF明显更好(矮人最适合的职业应该是斗士和卫士+15力量+15活力+2格档+近战伤害)二选一的话选人类诗人.剩下人类和霍比特人,属性方面霍比特人并不占优,但是霍比特人的假死这个种族特性很好用,加上本身诗人带的假死,霍比特诗人就有二个假死,这意味着多了一重保障。LOTOR中,只要诗人不死,希望就还在,个人认为越到后期,特性的重要性就越明显,毕竟属性方面的十几二十点的差距可以通过装备来弥补。等土鳖国服内测的话,玩诗人的话我个人会优先考虑霍比特人,其次就是人类了。
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