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新人指南第一篇 职业选择之诗人

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发表于 2008-4-7 13:32:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人指南第一篇 职业选择之诗人转自17173,作者:POS爱上猫
  \& D: K* B9 N$ {8 n
LOTOR中一共有4个种族:人类、精灵、矮人和霍比特人对应有7个职业,分别为斗士,卫士,旗手,盗贼,猎人,巫师和诗人!(地球人都知道0.0 )因为个人比较喜欢玩治疗的!所以先介绍诗人! LOTOR中职业的选择不单要考虑到种族特色,同时还要考虑到后期装备的特性!这里我们主要考虑的是种族特性对职业选择的影响。LOTOR中诗人是主要的治疗者,意志关系到诗人MP值的多少,信念则与诗人战斗中回蓝的多少有关。这是诗人最主要的二个属性。同时,由于诗人治疗时仇恨很大,跟怪物零距离接触是常有的事,再加上只能穿中甲,活力也是通常所说的体力就显的很重要了!毕竟血多点总是比较保险。下面先列出4个种族的种族特色以及其种族特性再做详细分析:
5 |" Z3 E3 Q) P! a人类种族特色:& Q: P1 [+ c+ _1 i  G1 W: }4 n
人类之礼 - 信念增加(+15)
8 K/ A" p* ^7 [; K+ r9 ?: w3 B" L强壮- 力量增强(+15)
/ A" v6 n3 E5 V易于鼓舞 - 受到激励后士气会大增- d  r7 `: T& y. n& y2 V0 C6 `% n- k
意志薄落- 意志降低(-8)* m$ H. t0 h# v
人类种族特性
2 o! f0 _. i) ^' O' b( A( s不死生物之憎恶Ⅲ. }/ l( d: y7 l+ l7 [% X( F! a3 f& }
种类 种族-人类4 e( s9 o8 X, L
种族 人类
5 G. h( X6 v2 f* K& [$ z职业 N/A) x; R& K  `6 H* B9 e! r
描述 人类剑术伤害-单手或者双手剑的伤害增加2%
5 D' j& k, n3 I" ?3 M) m
不死生物之憎恶Ⅱ2 D* k! v) |, o1 z
种类 种族-人类4 Q* p. N. O! }/ E; o1 Y
种族 人类9 r1 M. J6 Z6 h5 k5 }4 g
职业 N/A
' \' ~% N- G  U( ~: P( F描述 谋略和力量-伤害和治疗的联合技能效果增加5%
7 L6 t+ i0 l/ e, _/ G
不死生物之憎恶Ⅰ; U* R) ]5 p$ P; L6 b
种类 种族-人类1 n& r% s$ V# o( k8 F# T
种族 人类
& B0 z. S* L' U7 m; u0 x8 V职业 N/A
6 k& W: A. X' b9 V+ |描述 上钩拳-小范围全面伤害

& E; C5 h# ?0 W* n7 c/ ~凶暴狼之憎恶Ⅲ7 `. j2 ~. k6 a- m
种类 种族-人类
- `! z" ~3 l; X( |0 j" |$ A种族 人类
! ?7 A/ ~5 _# [0 B5 J2 X职业 N/A
* K1 H/ ^% B0 H" M* ?. _描述 职责所在-15分钟内增加队友的HP(冷却时间1小时)

/ u  T+ p5 a; x' O凶暴狼之憎恶Ⅱ# M( F, A! c0 g5 D7 W9 y& x2 f% @& x
种类 种族-人类# H! _% l& T6 s+ T. A
种族 人类
% k! A9 Y6 S- V3 `4 l职业 N/A- y( o  {5 C, q, G) N" T2 Q
描述 回到布理-将你运送至布理西门外的圆圈中(冷却时间1小时)

: @5 N7 k, _2 \5 B凶暴狼之憎恶Ⅰ
3 r2 u7 x0 {1 j4 f' V8 R9 }种类 种族-人类
6 ?8 K  Q) C# s' B' j种族 人类; a7 V* t$ |. V% q" D
职业 N/A
, \3 o. k  L- _6 X% S+ d& F+ `描述 第4时期的人类-意志+20
) U8 i8 u) w, P
山民之憎恶Ⅱ: c# o3 h9 E+ I# L+ ~6 @% t
种类 种族-人类
, k' w" V' a3 P6 `* \* J4 M种族 人类" S7 V. W6 T, H. ~9 m! k
职业 N/A
  z" U" i0 c7 X5 M描述 充沛士气-回复3000士气(HP)(冷却时间1小时)

1 P5 s$ T& L2 y3 o5 v) W山民之憎恶Ⅰ" \9 n! D+ c- B& [) j
种类 种族-人类
( }' j. t  L2 F6 E9 Q, o种族 人类; ]! U0 k/ k- q) W. U; ~
职业 N/A
) \/ [1 Q5 n8 G描述 人类平衡力 +1%格挡,招架,闪避几率

& w- M; V7 ?1 j/ t9 F. `$ {; ~+ t+ A. N
精灵种族特色:
! j" G1 Q! V& }5 H. |
" u; G. r# g: Y7 Z+ ]; O林木之迅捷 - 敏捷增加(+15)
9 }/ i7 l8 l: u9 ^5 M
8 B5 V6 o; ?' b" l4 k' ]! G2 }初生之运- 信念降低(-8)! g: G- }! F& H4 I- C3 U

4 f1 B* x8 U6 d/ D6 M抵抗疾病- 疾病和毒抗性增加(+1.0%)
4 _9 G* o0 W0 a
) \+ j7 C  Y: K* L% y6 i! B! t初生之哀 - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0); j" y! @: L  u; c# w1 e+ \* Y

9 P" p8 j) S/ q' B) r& c/ |$ l精灵种族特性:
' m+ S6 x* V0 O& {4 r2 U, A% K0 |8 w: y& ?. o  Q" N
亚龙之憎恨Ⅱ6 H, t; U; ]2 Y! c2 S
种类 种族-精灵
; q5 L+ ]: ^4 a% [7 q种族 精灵! F8 W: a; s2 H, t2 E% |
职业 N/A
; k* q2 \- y* L, E% G" |描述 精灵之力-给队友增加一定量MP& k* L" g0 r' r* ?: m
& Q8 ]/ X$ y6 p' g
亚龙之憎恨Ⅰ; i, y/ V/ X) [
种类 种族-精灵& ?- w  T* o0 \  t4 R
种族 精灵$ e4 a1 \; h+ s7 b: o# @# x
职业 N/A
8 `& q3 J0 \3 y9 z! u' |$ D: F描述 单手剑的伤害增加2%
4 r4 a7 q, d1 R$ t# |, t$ \: a7 B" g! E1 `$ o' [' I; \2 x
半兽人的憎恨Ⅲ
5 D) @$ F' @+ A) M' Q种类 种族-精灵
" x2 }2 D% s5 h  L- y8 t6 p. S种族 精灵
: c3 @1 T9 |  t职业 N/A& ], Z7 p, j: d& W
描述 闪躲攻击的比率短时间内提高75%(1小时冷却)
$ @' F9 y' v( \) I! n  n6 _% ]1 n! {+ Z
半兽人的憎恨Ⅱ
8 j" J' X6 \1 u# E5 _' M种类 种族-精灵
5 ]& s; H0 [# [! W种族 精灵
; ]# R+ P+ k  z, b' i职业 N/A- ^0 \  D; s/ g; s8 U
描述 回到瑞文戴尔-将你直接传送到瑞文戴尔(1小时冷却)9 x+ V* K5 J# [5 @9 {
+ M' }! Y/ q# i4 g
半兽人的憎恨Ⅰ
8 C, w, z, O. |6 _* D种类 种族-精灵0 t9 E4 a3 q& K, Z$ T) n7 M5 c5 ~
种族 精灵: Z! }/ y4 R; I& _& v. W/ |2 z
职业 N/A$ R5 Z7 I! J' L. N
描述 人类之友-+20信念5 T, u4 M& R4 w1 p5 O- m/ K7 p0 {
: z5 e0 a. y4 B$ |* N& @
地精的憎恨Ⅲ
" x7 S8 `( I6 e3 k3 x7 x9 [8 W种类 种族-精灵) j! P: J- R' X) a4 S
种族 精灵
" ]! a( o# @9 Y职业 N/A4 _0 f: i" Y+ G! l1 i
描述 精灵弓-伤害值-增加2%的弓类伤害
% r! e0 `6 E4 g/ }; u" V3 M: l% v3 K2 v4 X0 c
地精的憎恨Ⅱ$ ~: t, j6 I$ S" \7 d9 ^7 W
种类 种族-精灵. H; g* g. f% o/ A
种族 精灵
( S* f3 F8 L2 [职业 N/A0 M7 W# _; f# H$ J
描述 战略和信服-加5%至关联MP和HP治愈乘数" s* w' V& P8 e

! R. D6 y+ ]2 @地精的憎恨Ⅰ+ j  [/ V; i  \- \2 i! t
种类 种族-精灵
& t% Q1 c4 e* D( O5 X# d2 `5 |种族 精灵: n4 ], T+ e4 t. a" R! n$ j4 U9 ]
职业 N/A
  e5 J" G' S" |( J描述 森林之影-极大降低移动速度,减少匿行等级3.(30分钟冷却)
. k3 U& X+ g1 p, A# W4 ^8 k8 y, }1 Z
矮人种族特色:强健 - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)) J, M+ {" o( K! n% |4 m
战斗不止- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)% {: Z, g" l8 R; R4 o
敦实 - 敏捷降低(-8)
, }. d+ Z7 Q4 u  Y' y亡国者 - 信念减少(-8)
% H- W# z% q: X) \矮人种族特性:- H2 Y! Q1 w! G! ?& R! E$ f' {, T/ `
毒手的憎恨Ⅲ $ ~9 d7 y! l6 N7 y1 J8 q
种类 种族-矮人+ C+ }+ f0 D) j5 k2 i
种族 矮人
; C+ C, |1 M' S7 G职业 N/A$ N8 c4 N6 G+ c, \3 ^  X( G% j; x6 M" ~" l
描述 +1%单手或者双手斧伤害0 ]( ?; h, |3 a4 o1 Q5 t3 a
毒手的憎恨Ⅱ
$ Y$ r- I, c/ ?+ S: O种类 种族-矮人
+ B( ?$ m% J2 x' _种族 矮人
) T) g( l7 }  j职业 N/A
  b2 l- ~& L! P2 |6 j1 c描述 +5%红色和黄色的联合效用! f" Y" O# C7 c4 c( P
毒手的憎恨Ⅰ
8 P3 ~" w' n; A" i* {种类 种族-矮人( j, E2 X( D3 {' v/ W4 N. w
种族 矮人
6 f; v" M! \7 [& |职业 N/A
0 @6 D# _% G6 H8 b) U- \描述 Headbutt-15点普通伤害(伤害随等级提升而提升),5秒冷却,不消耗MP& E& X7 G4 v) B8 Z7 x" _6 Q" I
地精的憎恨Ⅲ& m6 M1 _) @/ q6 p8 y; a5 B
种类 种族-矮人
7 C) N1 `7 l$ n3 }  C- P* P种族 矮人# [8 t) i+ E2 f. Y% G
职业 N/A% T3 D' R) c% g, A/ {" d" V
描述 Hunker down-短时间内减少所得伤害
1 K5 h. Q& k% Z4 L5 b' P; ^3 p地精的憎恨Ⅱ+ _) c8 [% P) T# s$ b
种类 种族-矮人
+ J1 E% S9 }7 `种族 矮人
8 V& I4 V6 P" K8 n5 a职业 N/A+ ?' V6 b! t+ d5 N; N
描述 返回索林之门-将你直接传送到索林大厅(1小时冷却时间)
0 g5 Y" j, e$ |+ j8 r8 F2 R地精的憎恨Ⅰ
2 I. A/ ?) B. P# V7 o种类 种族-矮人
( U: ?! K# S3 p4 _' j6 ]$ ^8 m5 t种族 矮人8 g9 I( [, q9 ?
职业 N/A+ I/ B) v1 T$ p" t6 @7 |, P8 C
描述 宿命的矮人族-信念+20
; f* ?6 ^+ p: K巨魔的憎恨Ⅱ
1 P7 s1 D( g$ n6 F种类 种族-矮人
1 _* V( ?7 s1 q0 V  \% K种族 矮人
  b' A, f) j- @. ]4 u职业 N/A# w4 X' u+ r7 v! P2 [
描述 盾牌争执者-+2%格挡几率% s! z6 |0 f! p
巨魔的憎恨Ⅰ5 I" T/ p/ ^& z- @
种类 种族-矮人, {8 D+ b( i$ I' E* i3 z4 C
种族 矮人
/ \" [! q) F3 }' l职业 N/A" ?( s5 o. C  {) P$ P+ A
描述 矮人耐力-在10分钟内给同伴增加35活力(1小时冷却时间)
7 t  I3 H3 Q* S' j
7 {7 s; m& B  p% d) ]1 [, X霍比特人种族特色:
: ~0 q, K. ~* D" A) y, p霍比特的勇气 - 恐惧抗性增加(+1.0%)* N+ e1 w8 [! ]9 K* [
霍比特的坚韧- 活力增加(+15)- c* p: n: W/ {9 V4 ]# x  c
迅捷回复 - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)
$ `* W* I6 ~, H抵抗堕落- 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%)
; ]3 L6 a- o3 G" a身小力薄- 力量减小(-8)7 j2 w4 f/ {3 R+ }; x
  霍比特人种族特性
4 [  f6 Y1 b0 M# c地精之憎恨Ⅱ7 i! z3 y- Q# \5 C; z. z$ _/ Y
种类 种族-霍比人
, Y( q3 c, \4 b5 u. j3 d. X6 l0 b种族 霍比人
3 O( D: x* n* ?# v" G8 \职业 N/A
' c" W3 P! [0 L! M  n0 s描述 虚与委蛇(Feign-Snack)-一次假死(冷却时间未知)2 K6 L; u# Q& d& ]& u' d. p
地精之憎恨Ⅰ
; @5 W4 |4 v" W; _: Q种类 种族-霍比人9 q9 h# O! [' ?: ^: Q
种族 霍比人
/ h4 x! L, ^2 h职业 N/A2 s1 L- k2 e7 v! |0 W* o1 o
描述 霍比人隐匿-匿行状态(冷却时间30分钟)/ Z( _8 E$ w4 ^4 L
狼之憎恨Ⅲ
, p, S- t) n& J' _5 h种类 种族-霍比人
- [- b' I" ?( F* B" v种族 霍比人" _6 Y$ @4 A$ k8 @1 x& {, K; S
职业 N/A
  ~1 K8 u1 k% ~1 @描述 +1%棍击伤害+ x2 H: j* r- k1 S
狼之憎恨Ⅱ8 I: v4 B. d* Y" E3 B5 y/ v
种类 种族-霍比人4 W/ S+ X0 p+ }6 j
种族 霍比人* @: G5 G; M/ X. z2 x
职业 N/A
5 ]; q) i% R$ r描述 战略与信服-战略联合伤害技能和联合治疗技能的效果增加5%
, m6 V) |# i/ N. w狼之憎恨Ⅰ
" m1 u0 P  t  `4 O6 c种类 种族-霍比人
1 t: d7 m' |  ~: z1 g; m4 v种族 霍比人+ p& k8 W; w# r  V$ j" E; z: z
职业 N/A5 l: V) |; n6 S! _5 X; K
描述 石器投掷-用一块石头进行一次范围攻击: E# B0 k+ C3 z1 {# w$ h
蜘蛛之憎恨Ⅲ
1 G5 D' I& ^) X( K6 ^( B种类 种族-霍比人
! U0 W" S7 g2 V' G( d" f种族 霍比人
1 _+ X$ o% n0 m. a( C职业 N/A
5 V, X* E% A5 ]5 n3 a描述 队伍希望加值(9分钟内+1,1小时冷却时间)8 E. e' O2 X4 c1 y1 E5 z
蜘蛛之憎恨Ⅱ' U& S/ K& o$ N( R
种类 种族-霍比人' Y' B- }1 N8 S4 Q7 m% l
种族 霍比人- e1 H9 U+ u' C) E& t3 `, C/ a2 `$ w
职业 N/A
( |1 t1 \5 j3 D! W) X2 w; c, w描述 返回夏尔-将你直接传送到夏尔(1小时冷却)5 l, g2 ]3 m$ S3 }, n
蜘蛛之憎恨Ⅰ4 b: ?, _8 D) s0 O( V" H+ t' W
种类 种族-霍比人! t4 I! Y4 y+ \
种族 霍比人   6 g8 a) ]- e: Y) A% W) A* ~
职业 N/A$ O- |- e. Z$ v/ ~7 t7 H
描述 力量+20* A( E+ q- J% F" G3 v
1.人类诗人虽然有意志薄弱-8意志但是加上人类之礼+15的信念,特性中凶暴狼之憎恶Ⅰ+20的意志,算一下人类诗人一共加15的信念,+12的意志。特性中比较有用的几个:给队友+HP上限的BUFF(持续15分钟,CD1小时)回3000HP(关键时刻用上是能挽救整个团队的技能,CD1小时)5 j: R# c- G7 k4 M. j
2.精灵诗人 初生之运-8信念,初生之哀士气-20%(即通常所说的HP)特性中半兽人的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下精灵诗人一共+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友+MP上限的BUFF,短时间提高闪避70%& y) l) x5 d- K6 j: y4 _, u
3.矮人诗人 强健活加+15,亡国者-8信念,特性中地精的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下矮人诗人一共+15活力,+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友加35活力的BUFF% V7 ?/ `  a) b7 D
4.霍比特诗人 霍比特的坚韧+15活力。特性中比较有用的几个:地精之憎恨Ⅱ 一次假死   
7 I! o* g" i1 Z5 j$ D  D! ~  ; H- I& \  z/ Z- M$ \5 _
综合分析下:诗人本来HP就少,如果选精灵族的话,HP的上限要减20%,本来就脆弱的诗人就更脆弱呢,是真正的BMW,一摸就碎 ^-^精灵先排除(其实精灵最适合的职业应该是猎人,+15敏捷+20信念再加2%的弓类伤害)再分析下人类和矮人,人类+12意志+15信念,矮人+12信念+15的活力,二者加的属性点是一样的,都是27点。考虑到诗人应该优先+意志和信念,属性上看,人类诗人占优。特性方面,人类诗人+HP上限的BUFF,以及回3000HP技能相对于矮人给队友加35活力的BUFF明显更好(矮人最适合的职业应该是斗士和卫士+15力量+15活力+2格档+近战伤害)二选一的话选人类诗人.剩下人类和霍比特人,属性方面霍比特人并不占优,但是霍比特人的假死这个种族特性很好用,加上本身诗人带的假死,霍比特诗人就有二个假死,这意味着多了一重保障。LOTOR中,只要诗人不死,希望就还在,个人认为越到后期,特性的重要性就越明显,毕竟属性方面的十几二十点的差距可以通过装备来弥补。等土鳖国服内测的话,玩诗人的话我个人会优先考虑霍比特人,其次就是人类了。
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