|
|
新人指南第一篇 职业选择之诗人转自17173,作者:POS爱上猫) i' M0 _) m+ y
LOTOR中一共有4个种族:人类、精灵、矮人和霍比特人对应有7个职业,分别为斗士,卫士,旗手,盗贼,猎人,巫师和诗人!(地球人都知道0.0 )因为个人比较喜欢玩治疗的!所以先介绍诗人! LOTOR中职业的选择不单要考虑到种族特色,同时还要考虑到后期装备的特性!这里我们主要考虑的是种族特性对职业选择的影响。LOTOR中诗人是主要的治疗者,意志关系到诗人MP值的多少,信念则与诗人战斗中回蓝的多少有关。这是诗人最主要的二个属性。同时,由于诗人治疗时仇恨很大,跟怪物零距离接触是常有的事,再加上只能穿中甲,活力也是通常所说的体力就显的很重要了!毕竟血多点总是比较保险。下面先列出4个种族的种族特色以及其种族特性再做详细分析:
& V m& {. ] o4 k) S人类种族特色:3 ~- L" V; E3 u5 U* D3 b
人类之礼 - 信念增加(+15)) a' O- y' @1 k. J' {, Y5 `' L
强壮- 力量增强(+15)
2 n I; e: A6 n/ r4 u- _# ?( l易于鼓舞 - 受到激励后士气会大增
2 f, W6 e& o/ ^ X& `: k* P) L! l0 l意志薄落- 意志降低(-8)" Z% y: J! ~' Y+ g2 L& Q4 O
人类种族特性
, `3 V6 w9 n! O3 ~, ~ `/ p1 e不死生物之憎恶Ⅲ
" _5 r. W) p4 ], v" `种类 种族-人类
8 e# f' y& F0 _2 D; h- m种族 人类0 @( }9 N' A6 L% X6 Z
职业 N/A
3 x0 |7 U/ @* ]) O0 |描述 人类剑术伤害-单手或者双手剑的伤害增加2%5 I" d- p) V/ S
不死生物之憎恶Ⅱ L7 L% x& C% Z. j9 Z. y
种类 种族-人类
" ?& f. F8 o+ i7 K% [种族 人类2 R& b+ i3 m; Y8 a ~
职业 N/A
1 p8 U L. R0 e2 `/ j2 A, j描述 谋略和力量-伤害和治疗的联合技能效果增加5%
: `$ h/ w- D- c0 z不死生物之憎恶Ⅰ9 v% b/ Y/ f: Y) v
种类 种族-人类
( e( y( m2 e' V R& m种族 人类
/ e& Z5 ? l" p" D. M9 l职业 N/A! V: |/ F3 W, ] ^3 Q% ^
描述 上钩拳-小范围全面伤害
5 t! _ Z/ ~8 z2 g4 B, V: t& u- ^凶暴狼之憎恶Ⅲ# r8 m$ Q/ D6 e1 C7 m+ O
种类 种族-人类* W r+ N. J! t: t
种族 人类/ Y6 F1 N( @) x# B7 \: V
职业 N/A( U6 O, s. L- C2 I! C' ]6 c. q, f& u
描述 职责所在-15分钟内增加队友的HP(冷却时间1小时)
5 e% D; }" i7 D, `! ]# f' A# ], n, ~凶暴狼之憎恶Ⅱ+ y, d' J7 u# m! B* |* O# b
种类 种族-人类
% k/ u) ?; S# J种族 人类
; _' j8 Z/ }! y d; a& b职业 N/A) l0 B' P: o5 M" A' Q
描述 回到布理-将你运送至布理西门外的圆圈中(冷却时间1小时)
* s9 Y1 O0 j6 O7 D1 X: U) ^8 h凶暴狼之憎恶Ⅰ
' P/ ]) X0 {# d5 H' k- c种类 种族-人类3 P) `" s% d' s9 x6 E: M9 G
种族 人类 o7 G" @$ e. q0 m
职业 N/A
- {1 `* |* Y' S/ p8 l( q @& `描述 第4时期的人类-意志+20% K( O4 S' h0 |$ N) W( E" c
山民之憎恶Ⅱ
) d: ]" X3 Y" \9 G4 f$ B种类 种族-人类
' P# [3 u$ X" h种族 人类
" P, n" d+ C. G职业 N/A
1 X4 g* \$ ^" o1 Q e& z: j描述 充沛士气-回复3000士气(HP)(冷却时间1小时)4 D- Q! n6 l2 s* v
山民之憎恶Ⅰ
2 @* t* \' W% _8 B6 S) y! b1 s! ^种类 种族-人类
/ q3 U3 d( n5 s# O: b: T: v6 s种族 人类
3 N9 B& Z: ^/ }职业 N/A: [" ?' x7 V( \9 c) _9 Y5 W
描述 人类平衡力 +1%格挡,招架,闪避几率
9 @- U* g# S- @* T, Z' T
% q0 ]! `, y a1 |+ f8 T# d精灵种族特色:
5 o+ i+ T2 e* _
4 i9 m; ]5 g& ?6 `- S7 R' c2 P& B林木之迅捷 - 敏捷增加(+15)
4 C" R0 Q9 ?2 a% w$ X7 z" p' o
/ u* g; {' D9 Y, @! h初生之运- 信念降低(-8)) r$ ]% o; Q5 N3 {; Y2 G
3 }( c% A$ ]/ Y抵抗疾病- 疾病和毒抗性增加(+1.0%)) B% C; w. ^; C* l" P1 W) ^4 _
7 X7 q- K% t" a3 U3 q/ z初生之哀 - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)1 Z$ i4 P5 w9 C# c) W3 ^% @
0 `! V0 R4 ]; m1 Z精灵种族特性:
$ x1 d/ c! p; e$ Y" w: ^; ^! U4 s7 V& n( |+ h
亚龙之憎恨Ⅱ$ b- g7 G+ t" c" I$ L
种类 种族-精灵
5 W4 D' F5 J$ y种族 精灵
3 Q# T' L2 Y r$ g- }4 @6 F职业 N/A
6 o$ A! }/ S0 [2 _ G描述 精灵之力-给队友增加一定量MP
" _4 m' v4 k/ _0 H. u$ ~, O) a. ?; o$ L
亚龙之憎恨Ⅰ
* o9 k8 C1 X; M种类 种族-精灵
A! Z; _. @1 T1 R( F4 z种族 精灵
9 \. e* Y) [% y职业 N/A
# P. W2 V5 ~( a( v; i- H描述 单手剑的伤害增加2%
( C3 N" f: a0 u! ~1 O$ Z8 O
5 D& L) i2 u" G' Q& b) Q4 u, z- w \半兽人的憎恨Ⅲ
. {. k5 N* Z) E0 j! B9 f" c9 _8 c种类 种族-精灵
9 K0 R$ J, @6 W- K种族 精灵
5 Y! H i, |2 j! W# \职业 N/A
g- K& E: H) d0 F* ]描述 闪躲攻击的比率短时间内提高75%(1小时冷却)0 Q$ Z, v5 A# {$ m; f5 u% m
- y# [( P5 P, M# w7 G1 u4 C2 e% J
半兽人的憎恨Ⅱ
0 x/ T( q2 h5 n g. c种类 种族-精灵
u! q: J- J( c) W- r4 Y% @% R. W种族 精灵- T% r0 K7 k+ G* O8 M) I
职业 N/A
V- O+ I1 ?" [6 x- ?描述 回到瑞文戴尔-将你直接传送到瑞文戴尔(1小时冷却)
7 i; A2 A7 {! ~/ B- l r( i6 @4 z. {7 F7 D0 ]) |
半兽人的憎恨Ⅰ6 `' {& g3 G7 z7 U, p8 y
种类 种族-精灵3 K d4 V( b( E
种族 精灵
~+ X( q, M2 G+ I. P职业 N/A
" K) D8 e1 s. B, {描述 人类之友-+20信念
( k" M s5 V; h. O% a2 ~1 g! N. x6 i0 z: ~% g# U8 M5 f- F: b. l3 [
地精的憎恨Ⅲ' P$ r" v# k7 w$ v9 [, l1 l. g
种类 种族-精灵
/ e6 l5 f. M0 G6 V# E# C种族 精灵/ u$ N. u: R% b% [4 S# Q
职业 N/A
# S5 \0 r x( z/ b7 |7 Y. d# p描述 精灵弓-伤害值-增加2%的弓类伤害1 H8 j5 H9 J1 Z+ D
, ^) }; W) _2 u8 p地精的憎恨Ⅱ
' Q/ V I( K/ g. ^种类 种族-精灵, M1 r2 s* G. o7 k G; ^% `
种族 精灵3 T3 [0 }7 l" @$ m! R
职业 N/A
, }' ^3 Z" q, j# U% R描述 战略和信服-加5%至关联MP和HP治愈乘数; `" W% v: Q+ x" q( u
{# L. E. W, R( H2 q: E0 A! q地精的憎恨Ⅰ
* d3 C; M% |! W种类 种族-精灵) ]# m# s" C+ q
种族 精灵
+ f- i' y5 V) g0 \, g, o职业 N/A
8 d. a3 b- H% ^4 A; s" y2 i描述 森林之影-极大降低移动速度,减少匿行等级3.(30分钟冷却)
) k, Q& e' \/ X: L4 T; S4 o+ r) ?
4 p& _9 ?8 I; f$ r. _4 z ]; U9 i矮人种族特色:强健 - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)
; o8 R: l6 e+ M/ h3 ?0 L* F/ b1 H战斗不止- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)' w: ?( `* Z9 a2 R+ F) ~
敦实 - 敏捷降低(-8)% B# Z7 {$ S4 U' v
亡国者 - 信念减少(-8)
, a9 u3 \7 q8 ]5 f, ?矮人种族特性:
7 @3 B/ n, o: L3 U! d6 R$ m( i毒手的憎恨Ⅲ 4 W8 S2 t* d- Z f1 f& P2 S
种类 种族-矮人$ W; ~( v4 @% {( t! n$ i6 a
种族 矮人
0 V% R$ U+ E2 ^* }职业 N/A+ Z Q& { K! K3 ]7 S8 H. Y
描述 +1%单手或者双手斧伤害
: w% e; k3 A l: }) Y# S毒手的憎恨Ⅱ! G ~# |8 ?1 V$ E! }2 A) C
种类 种族-矮人6 Z7 O; m) r N7 @9 d- Y# g1 Q
种族 矮人
) k) R' A$ b9 Y' J* I2 t7 D职业 N/A! s8 |5 @& Y/ O' Z4 K+ C
描述 +5%红色和黄色的联合效用: _6 f9 z* Z! @, @
毒手的憎恨Ⅰ
& V/ A1 S; M- G9 ~0 o8 [种类 种族-矮人
8 \2 U/ S" Z5 e' Y5 q9 ?- I; S种族 矮人
! [ s# E ]/ \2 E职业 N/A# ]( ?9 I. t% T; C. ~, {6 Y8 Z
描述 Headbutt-15点普通伤害(伤害随等级提升而提升),5秒冷却,不消耗MP
9 {3 t) i1 P: `, M. R+ I8 S+ N, z+ L地精的憎恨Ⅲ1 z3 @5 S5 j8 Z3 j+ Q" i) s
种类 种族-矮人
0 v2 q% J. H( O$ O0 d; t+ Z" y! F! X8 D种族 矮人
9 J4 _! ^; Y# J; y职业 N/A
, f8 }4 a* g( L0 [3 m) L2 J; m描述 Hunker down-短时间内减少所得伤害6 `% g4 |3 l, m% d P
地精的憎恨Ⅱ- s' I6 |8 M3 E4 N
种类 种族-矮人
! c% H# A0 g! k, @种族 矮人
5 s3 y1 l) [# \9 v: z职业 N/A
) b: U- T' a" N/ Q) Q/ q描述 返回索林之门-将你直接传送到索林大厅(1小时冷却时间)
1 y- }' ?# B2 }: o地精的憎恨Ⅰ
, ^1 s Z+ j, B: A( M; [2 O* p种类 种族-矮人
9 J: X$ X3 K" C种族 矮人1 X! e. a f5 u- B7 R
职业 N/A
3 J! r- ]- J4 @2 N9 u/ Y3 G描述 宿命的矮人族-信念+20
( P4 H4 Q) D# b巨魔的憎恨Ⅱ6 V& q" f, p. o+ Z' q! r
种类 种族-矮人
7 Z; i2 [: }' I+ ^* d' C! _种族 矮人, n5 P5 x+ Z4 o5 E* x, f8 o
职业 N/A8 P; d. @- n; \/ ]
描述 盾牌争执者-+2%格挡几率
. L& G2 Z* q" V# Q6 ~& G! g巨魔的憎恨Ⅰ2 O* b- u& H6 R6 o' i( n$ J' u5 A
种类 种族-矮人5 a& h3 p( V. F o
种族 矮人
0 i! o: ~' R8 w3 X _3 Z- k. B9 E职业 N/A. D, T! `/ X* P1 l- Q
描述 矮人耐力-在10分钟内给同伴增加35活力(1小时冷却时间)
% X ~5 b( t& c. A C2 w( X4 A8 I- ^5 Y
* }; f6 `2 N& A4 Y* b霍比特人种族特色:. ?. q2 ^% W4 v2 Q, X
霍比特的勇气 - 恐惧抗性增加(+1.0%)4 O3 }- {3 ?0 d2 e6 ?" r) n
霍比特的坚韧- 活力增加(+15)
8 r' f% |7 \8 A8 t2 [( p迅捷回复 - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)% m, R1 A F. g2 t' m8 w
抵抗堕落- 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%)
9 j( K- r& q( k; A! t3 J2 }2 c! K身小力薄- 力量减小(-8)
! n; X1 `; L0 O" e" R 霍比特人种族特性
) ?* f2 O5 E: @3 |. C地精之憎恨Ⅱ
( V( `" a- c. T0 Y( H; ^$ k/ }2 Z种类 种族-霍比人/ H( g$ N6 |, F( `& N( F. d
种族 霍比人
0 m/ Z* A S3 m' T职业 N/A, {0 e8 e0 M! |: @$ Q* J2 N3 N
描述 虚与委蛇(Feign-Snack)-一次假死(冷却时间未知)
9 m2 j7 G9 Q$ g# O地精之憎恨Ⅰ
' ~+ @) w; y- S. H; R' y种类 种族-霍比人
- I- {" k. W+ ^% U8 w; k种族 霍比人
E+ g$ u. W9 L1 T3 w3 X职业 N/A
5 ?/ }8 \' |0 @7 ~描述 霍比人隐匿-匿行状态(冷却时间30分钟)
; N$ p+ r0 L e$ a* V( f狼之憎恨Ⅲ
5 G" V& R8 x. ^% I6 F, y种类 种族-霍比人. q8 i0 \+ T" N( o" F: Y" I
种族 霍比人
Q: h) X* ]& | f1 d8 P' X1 W& X职业 N/A
& C2 w4 L* @, P) c; w描述 +1%棍击伤害8 b* x0 \8 s3 B0 S7 f
狼之憎恨Ⅱ* \) j! T# Z6 W
种类 种族-霍比人
+ g- a# s/ _# v3 _种族 霍比人
3 o/ B L& e0 _+ @+ A- p8 W职业 N/A$ {4 p5 N' J( C; K
描述 战略与信服-战略联合伤害技能和联合治疗技能的效果增加5%! m7 C# F0 V, e1 T8 g
狼之憎恨Ⅰ$ B! H2 z# h) k( {- Y4 p
种类 种族-霍比人
3 l% s7 C: e( u9 x种族 霍比人! L5 @1 y) g4 e7 ]: w: z
职业 N/A
4 p! G) Y' J; X$ R" ~ J描述 石器投掷-用一块石头进行一次范围攻击
9 E" r) h \+ P p蜘蛛之憎恨Ⅲ8 n, V$ c2 V7 {% k8 h2 s
种类 种族-霍比人
, }+ ~0 g e' {& ~种族 霍比人
5 v2 D1 ~, {7 [) q1 q- _1 d职业 N/A
$ q% d! q/ @& `, W9 w描述 队伍希望加值(9分钟内+1,1小时冷却时间)
9 c$ A, z2 |( G# p7 y% \7 L/ ^1 o蜘蛛之憎恨Ⅱ
/ @0 ?. m2 {& V" Y种类 种族-霍比人
5 d7 H* @2 g+ S f5 U8 M种族 霍比人
8 h. t: [! H" ~/ \3 p( i职业 N/A7 @. y4 a/ m' I, x2 O
描述 返回夏尔-将你直接传送到夏尔(1小时冷却)
( f) w6 J8 J8 G. N' x1 d蜘蛛之憎恨Ⅰ/ p3 h# e, ]% g0 m, ]& s6 b7 N
种类 种族-霍比人0 V1 J, O+ O; p; i' C' ~0 C+ p4 S
种族 霍比人
- _2 S& }6 q" L" l职业 N/A
z9 C- {5 R0 Y: V* v, ?- s7 t/ y描述 力量+20
( L7 k+ q. R9 T9 u9 C1.人类诗人虽然有意志薄弱-8意志但是加上人类之礼+15的信念,特性中凶暴狼之憎恶Ⅰ+20的意志,算一下人类诗人一共加15的信念,+12的意志。特性中比较有用的几个:给队友+HP上限的BUFF(持续15分钟,CD1小时)回3000HP(关键时刻用上是能挽救整个团队的技能,CD1小时)
2 w- b7 }3 t6 Q, y, Z2.精灵诗人 初生之运-8信念,初生之哀士气-20%(即通常所说的HP)特性中半兽人的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下精灵诗人一共+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友+MP上限的BUFF,短时间提高闪避70%) h* L( @: S) i$ W6 t2 y! K
3.矮人诗人 强健活加+15,亡国者-8信念,特性中地精的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下矮人诗人一共+15活力,+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友加35活力的BUFF7 r: I! ], S% K9 E
4.霍比特诗人 霍比特的坚韧+15活力。特性中比较有用的几个:地精之憎恨Ⅱ 一次假死
$ s" D- w: s& u) z3 d + d+ R: B+ A# a0 Y) ^
综合分析下:诗人本来HP就少,如果选精灵族的话,HP的上限要减20%,本来就脆弱的诗人就更脆弱呢,是真正的BMW,一摸就碎 ^-^精灵先排除(其实精灵最适合的职业应该是猎人,+15敏捷+20信念再加2%的弓类伤害)再分析下人类和矮人,人类+12意志+15信念,矮人+12信念+15的活力,二者加的属性点是一样的,都是27点。考虑到诗人应该优先+意志和信念,属性上看,人类诗人占优。特性方面,人类诗人+HP上限的BUFF,以及回3000HP技能相对于矮人给队友加35活力的BUFF明显更好(矮人最适合的职业应该是斗士和卫士+15力量+15活力+2格档+近战伤害)二选一的话选人类诗人.剩下人类和霍比特人,属性方面霍比特人并不占优,但是霍比特人的假死这个种族特性很好用,加上本身诗人带的假死,霍比特诗人就有二个假死,这意味着多了一重保障。LOTOR中,只要诗人不死,希望就还在,个人认为越到后期,特性的重要性就越明显,毕竟属性方面的十几二十点的差距可以通过装备来弥补。等土鳖国服内测的话,玩诗人的话我个人会优先考虑霍比特人,其次就是人类了。 |
|