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新人指南第一篇 职业选择之诗人转自17173,作者:POS爱上猫1 M5 V/ @+ g( \: B, C9 ?
LOTOR中一共有4个种族:人类、精灵、矮人和霍比特人对应有7个职业,分别为斗士,卫士,旗手,盗贼,猎人,巫师和诗人!(地球人都知道0.0 )因为个人比较喜欢玩治疗的!所以先介绍诗人! LOTOR中职业的选择不单要考虑到种族特色,同时还要考虑到后期装备的特性!这里我们主要考虑的是种族特性对职业选择的影响。LOTOR中诗人是主要的治疗者,意志关系到诗人MP值的多少,信念则与诗人战斗中回蓝的多少有关。这是诗人最主要的二个属性。同时,由于诗人治疗时仇恨很大,跟怪物零距离接触是常有的事,再加上只能穿中甲,活力也是通常所说的体力就显的很重要了!毕竟血多点总是比较保险。下面先列出4个种族的种族特色以及其种族特性再做详细分析:$ @# |. n9 _' s. h6 T
人类种族特色:+ Q) g* C r7 u6 ] C; G
人类之礼 - 信念增加(+15)
p3 j( X) G: S" J* | _强壮- 力量增强(+15)' O3 P9 s0 t" x. [
易于鼓舞 - 受到激励后士气会大增 c4 W% _& l9 l) Z' w: q; z- d
意志薄落- 意志降低(-8)( w: ? U! K( ~9 R$ S9 g" I* }8 {
人类种族特性
( O: r1 Y1 G. P M+ \不死生物之憎恶Ⅲ
! ]3 Z5 |5 ?/ D种类 种族-人类; i w, h8 ]0 _5 K6 {3 o j, w
种族 人类
; \3 V) O% U$ e, K" ^2 P( |职业 N/A0 g/ \. f$ g& b4 J% i# n
描述 人类剑术伤害-单手或者双手剑的伤害增加2%' s/ ?2 E' ~3 b/ q( j9 Y
不死生物之憎恶Ⅱ5 l4 Z1 \0 R6 i4 B8 S- Z9 Z
种类 种族-人类
( x( s/ l+ Y: H" `# z8 d G0 J! C种族 人类
8 s( V" C# {7 M职业 N/A+ O6 ]) H1 ] d3 j: a1 {
描述 谋略和力量-伤害和治疗的联合技能效果增加5%
: I u& | V8 w J: ?不死生物之憎恶Ⅰ- i" A8 ]7 \ v1 q
种类 种族-人类0 o9 P4 a0 L2 Z; n) N9 b2 o
种族 人类 c- K$ }' A5 {$ k: G+ n: K
职业 N/A
0 e0 J# E' i9 S$ {4 x8 W5 K描述 上钩拳-小范围全面伤害7 C# X: S$ x5 C/ ~* Y" \- t
凶暴狼之憎恶Ⅲ7 b6 k8 Y' p4 z# k- g" x
种类 种族-人类: `0 f( I0 Z( i' _3 I
种族 人类
9 ~8 @8 A; z3 [8 b5 i# y, f职业 N/A+ t* }# {" q5 s0 K/ \8 y
描述 职责所在-15分钟内增加队友的HP(冷却时间1小时)# i& {9 ~ |7 f. h7 \4 ^0 Y0 _' F
凶暴狼之憎恶Ⅱ
4 o, {6 M a7 c5 \. @) b% A! b- Z种类 种族-人类- ~- N. {% I" D5 O( ]% {! k
种族 人类
0 e2 p7 Q$ S. A, r. ^# M! T$ M职业 N/A) X' J) W; N% c) Z8 L2 H% \
描述 回到布理-将你运送至布理西门外的圆圈中(冷却时间1小时)! h/ ]! {) j' v7 e2 J
凶暴狼之憎恶Ⅰ- X6 @; d, `3 _7 H' f6 R
种类 种族-人类
' l- Z! A# Z/ [" D- B# P+ Z种族 人类
6 X" {7 d+ C# n职业 N/A
% x% U E, z4 N' Q: q5 a描述 第4时期的人类-意志+20
3 [, g# a8 _2 _# M山民之憎恶Ⅱ6 l9 o3 {; v. X: @
种类 种族-人类$ [ `# C* M9 S$ y$ A
种族 人类
9 w/ l0 n" B/ T6 s& F职业 N/A* ^" X% H7 {" x9 Z6 e
描述 充沛士气-回复3000士气(HP)(冷却时间1小时)8 u ]; q: l: @+ E4 Z4 O% C
山民之憎恶Ⅰ+ z. h$ `& T" B% T% f, Q ? L
种类 种族-人类
( d8 L9 O/ s: q: c/ L+ y种族 人类
% f9 k' @+ {$ u2 ?职业 N/A2 V+ z: f9 W3 h
描述 人类平衡力 +1%格挡,招架,闪避几率0 R& ^! E' z# j# b" }
! M* `) R& O# N( Q7 v精灵种族特色:
q1 T8 \% Z4 D& L* g7 J
! T' E$ v% K) U: ?6 H H林木之迅捷 - 敏捷增加(+15)% \. V ^# b6 E5 ^! f
, o" j H8 ~- v, ~初生之运- 信念降低(-8)0 G: f3 p4 i" X {: v+ O+ T+ z8 [
- r; x& i5 c: S8 V& r8 S
抵抗疾病- 疾病和毒抗性增加(+1.0%)
. N2 u' w9 B: k9 n5 w* _) H
7 W# L Q5 \- r初生之哀 - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)
& A% P ~1 u0 f: a5 N4 z$ f4 K7 A4 t: Q8 p3 `* r
精灵种族特性:
* {6 Z* k% B1 p6 Q$ j
! C5 E4 l+ N) Z( C$ ?亚龙之憎恨Ⅱ
# d1 p4 [4 m. s9 I* ]种类 种族-精灵3 B0 q. \. z3 \
种族 精灵
8 u0 s1 K f( K4 y& Q! T* @) d职业 N/A
9 Z3 g9 H2 ]" `' x2 \) A描述 精灵之力-给队友增加一定量MP* p# d0 ]6 o9 O% E( [' J
7 y% @( v$ K. ~2 M. @亚龙之憎恨Ⅰ' e9 L1 D/ t) B+ U8 z2 c I
种类 种族-精灵
5 K4 b* _! T" P$ r1 L; N* g* D种族 精灵
$ U& F. s& N/ T' m" a: Q职业 N/A/ z% i9 `$ S4 X8 @1 W0 o+ I
描述 单手剑的伤害增加2%; `+ H+ r S5 G8 @
$ k( @" M' p( ^8 c5 I
半兽人的憎恨Ⅲ
5 a2 u8 i0 E& _8 R6 v种类 种族-精灵( \, a+ r3 _) P+ w6 x/ q& S
种族 精灵
9 [2 M( r3 ]' _# g* O职业 N/A
$ W* F1 Q4 K' r2 h' f描述 闪躲攻击的比率短时间内提高75%(1小时冷却)
b3 H5 P$ V7 W8 [( U- R# v) H' m0 m& |9 A
半兽人的憎恨Ⅱ. \8 _; ~, L+ T+ V6 ^3 w5 N( h
种类 种族-精灵
0 x7 @+ {0 G8 z$ g. p) C6 U7 T种族 精灵+ l( B9 Q7 P. Q% C# h
职业 N/A
' `3 |5 m, O# B" Y" k+ ~5 W6 r描述 回到瑞文戴尔-将你直接传送到瑞文戴尔(1小时冷却)3 m9 {" ~- g6 x$ E/ _+ v
. G- E; t1 W! E _- I半兽人的憎恨Ⅰ
3 j% f* z4 Q# D! t8 W种类 种族-精灵4 ?4 p9 N; [% L, `
种族 精灵 n% F# F5 L# C- V- O
职业 N/A
; n5 p$ J- @7 d: ^ l3 c: k. P描述 人类之友-+20信念
6 {* M9 l9 u: [& ?* s1 {+ R g {* @% N! e4 B2 t9 Q$ v
地精的憎恨Ⅲ! g0 h6 E/ \2 |3 R/ B9 w2 J
种类 种族-精灵
# t) S" W2 R- g种族 精灵5 o( A' _6 A5 M% J# d/ u
职业 N/A
9 S1 L3 U# Y* O; W7 B2 R0 Z+ J描述 精灵弓-伤害值-增加2%的弓类伤害1 ^2 u+ O' M/ W
+ |5 m# @% I/ ]2 T$ Z地精的憎恨Ⅱ9 w* h& Q7 W* J/ R& ~ m, g- F
种类 种族-精灵8 e" |( P! O0 y, R( _
种族 精灵
8 ~3 O8 y! t/ U; H$ B4 |职业 N/A* a' j% w) y+ T3 K7 N
描述 战略和信服-加5%至关联MP和HP治愈乘数
8 @' N1 p1 I, v
4 r& k. ]( W/ Q8 [) u9 o1 \; e+ X地精的憎恨Ⅰ
6 d+ V. Z7 G G# }种类 种族-精灵2 Q$ B' t7 B1 w& L
种族 精灵
3 r7 ?3 Z) b- Z% {: T5 a, A职业 N/A" g9 a' j5 \) }7 y; S7 v
描述 森林之影-极大降低移动速度,减少匿行等级3.(30分钟冷却)# L8 K* q+ L- a" Y d" I5 b. U& k, V
4 q( F+ _* k/ b; g& K; i
矮人种族特色:强健 - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)
7 j' r* v, ^ W战斗不止- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)
* c6 N6 r. t9 @ f) m敦实 - 敏捷降低(-8)2 t7 K) ?4 C$ z" T
亡国者 - 信念减少(-8)
( d0 {* d( z" y9 s9 u0 t) a矮人种族特性:
1 o) g# Y# M, Q' t4 w/ L毒手的憎恨Ⅲ
; V; c$ G9 c; q- }. d* L种类 种族-矮人
- w( Y+ y9 d6 D! L" D6 H+ h3 |$ L种族 矮人; S+ Y" W( d, w$ U1 }% M5 r
职业 N/A
& B8 [4 W3 A$ a4 o% O/ H& ~描述 +1%单手或者双手斧伤害2 e y: s% [3 C; e$ d
毒手的憎恨Ⅱ
. [: U& l& D( n* q$ o. y1 u" e种类 种族-矮人! N3 Q3 D5 G; J* @2 K
种族 矮人
- a* q8 s5 c" A$ T L职业 N/A! z+ Y! k6 {. Q# J5 j; {
描述 +5%红色和黄色的联合效用
" c# E8 p6 q3 ?; ^# P8 _毒手的憎恨Ⅰ; m7 O0 V1 {- C/ R1 {/ m
种类 种族-矮人
8 o1 ~! V3 E# _6 g7 l0 N种族 矮人) s1 L/ I+ d) Q6 ^7 j# U6 W
职业 N/A. i$ j: `# v3 V w/ [8 L7 ]$ f
描述 Headbutt-15点普通伤害(伤害随等级提升而提升),5秒冷却,不消耗MP
$ S) z% T' G- L地精的憎恨Ⅲ
$ }- s+ ?) F# o6 ]种类 种族-矮人
+ N0 ]% [; J2 y/ E3 v种族 矮人# b; J3 A( Z# f P- k& n
职业 N/A
& s% v5 i' I0 a+ f' M描述 Hunker down-短时间内减少所得伤害
: V* V- w l( `2 D% ~5 m" h1 n1 w地精的憎恨Ⅱ, n5 A6 T5 v3 Y, g a
种类 种族-矮人0 m$ T" u. M& v" V6 X
种族 矮人
$ [- h. U" b' m5 e6 o8 ]) |- ^- u+ i职业 N/A
( c7 Q, w; j0 V o描述 返回索林之门-将你直接传送到索林大厅(1小时冷却时间)) Y9 }5 F" s) ~, n: r
地精的憎恨Ⅰ
) B6 T i; g2 a1 y种类 种族-矮人) K% ^3 U9 b; z2 ^3 b
种族 矮人+ I9 X5 ?0 E. i
职业 N/A
{+ G1 ~. \& U" d; e7 w) J* U描述 宿命的矮人族-信念+20
7 H8 W& N& |5 z- i巨魔的憎恨Ⅱ
- C+ [: P: O) _+ @9 h Q种类 种族-矮人
5 }6 q7 l7 f7 t$ j# d) Q种族 矮人8 N! Z: u, [1 i( h
职业 N/A: ~$ I( {% T( Y8 X1 c9 S3 E; Z: b
描述 盾牌争执者-+2%格挡几率
: v" m- E! {2 w巨魔的憎恨Ⅰ! V) D9 X. x+ t1 n1 j
种类 种族-矮人
6 E! L& e8 `) i- R0 r种族 矮人/ _8 }2 I" V) a& U) N
职业 N/A
" c6 u( U+ O3 Q: {! A2 k+ L2 P描述 矮人耐力-在10分钟内给同伴增加35活力(1小时冷却时间)
& k4 @7 A% B. \; s7 D$ O8 k! C9 i# o: P( w4 d
霍比特人种族特色:5 W% C" `' n% [. h: z$ p3 o# y
霍比特的勇气 - 恐惧抗性增加(+1.0%)
# ~7 i8 E6 U9 }2 q" M& k霍比特的坚韧- 活力增加(+15)( r2 \+ u, q0 p, |; ^7 ~
迅捷回复 - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%)3 `2 R! G5 `1 Y
抵抗堕落- 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%)
7 i' G4 Q. C8 k7 A/ r/ V身小力薄- 力量减小(-8)
/ _! @7 d/ J! ~ 霍比特人种族特性
! j. j4 c: L0 H: S: |地精之憎恨Ⅱ
1 g+ D6 S D2 T! `! J0 q种类 种族-霍比人$ H1 V# j, M% T# w. t3 p0 o
种族 霍比人
4 a' j1 B. f1 @) I$ q2 Y( M职业 N/A) y- O: Q t6 b) ~
描述 虚与委蛇(Feign-Snack)-一次假死(冷却时间未知)7 S+ X2 F6 @7 x, \
地精之憎恨Ⅰ0 F: X5 `9 w- N8 s0 [/ H6 ~9 R; \
种类 种族-霍比人* m; V) p0 Q# m( L! ?
种族 霍比人
1 W1 A! D- L8 }0 H' h职业 N/A
/ x! T! W, V* h2 A0 B r. t描述 霍比人隐匿-匿行状态(冷却时间30分钟)- j% t) F& C, K; H! A! L6 E/ c2 R# I* w
狼之憎恨Ⅲ
7 x( C$ w* I. Q& i$ }7 T种类 种族-霍比人/ A: M. U0 b0 p( O: [ B
种族 霍比人' \7 h7 H! ?* |3 b5 w0 [8 |
职业 N/A( h. H" a6 @ ]& h
描述 +1%棍击伤害2 R5 m( P3 u" o. n
狼之憎恨Ⅱ
$ H8 _$ f, t% k/ f2 o种类 种族-霍比人" F! M8 |9 [5 E1 A/ h" r. R. ~& N) t
种族 霍比人* c# D: t1 A4 E/ u
职业 N/A
1 z' o" b) [8 s描述 战略与信服-战略联合伤害技能和联合治疗技能的效果增加5%
9 a5 B/ q0 f, N5 _狼之憎恨Ⅰ
# J/ o" R" M3 G O种类 种族-霍比人
: c( U5 W& B" M$ _' _2 {种族 霍比人
8 `$ Y) ?: ?3 D( p' e8 g3 T1 s1 m职业 N/A$ U; l$ Z/ w- b9 B7 N1 ~* Z
描述 石器投掷-用一块石头进行一次范围攻击7 }/ b# q0 E6 o# `% H' s, v
蜘蛛之憎恨Ⅲ
3 A1 G: _2 | g& w' R4 V9 @种类 种族-霍比人$ ~( Q" }+ }0 h, [' {
种族 霍比人: o% \2 d; R1 ~1 e, H
职业 N/A L9 i) l* T8 z2 Y v' p1 V$ p2 F2 `
描述 队伍希望加值(9分钟内+1,1小时冷却时间)
5 J# w) d9 W$ t4 r6 { ?' I蜘蛛之憎恨Ⅱ
; I8 r) X2 n) o种类 种族-霍比人$ Y" D+ k6 i; d# R K
种族 霍比人: Z5 e0 n4 d/ `& s8 q9 L6 o
职业 N/A/ L6 C) `3 ]0 b/ K4 }9 J4 R
描述 返回夏尔-将你直接传送到夏尔(1小时冷却)
. i7 k Q! |0 n' o _5 [# ^蜘蛛之憎恨Ⅰ. M4 p/ ` m* k# n
种类 种族-霍比人
% Z0 G' V; C) \ b+ J种族 霍比人 8 I7 r) C5 {# P* {, W
职业 N/A
+ I7 a Y, n A9 F w7 @6 }# E描述 力量+202 r. O+ F) |$ s' s6 }9 J# g
1.人类诗人虽然有意志薄弱-8意志但是加上人类之礼+15的信念,特性中凶暴狼之憎恶Ⅰ+20的意志,算一下人类诗人一共加15的信念,+12的意志。特性中比较有用的几个:给队友+HP上限的BUFF(持续15分钟,CD1小时)回3000HP(关键时刻用上是能挽救整个团队的技能,CD1小时)" z J" A1 Q- Q1 g5 x
2.精灵诗人 初生之运-8信念,初生之哀士气-20%(即通常所说的HP)特性中半兽人的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下精灵诗人一共+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友+MP上限的BUFF,短时间提高闪避70%" Z4 f' w# {' f
3.矮人诗人 强健活加+15,亡国者-8信念,特性中地精的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下矮人诗人一共+15活力,+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友加35活力的BUFF" n: ^% o4 O( r" ]1 v2 Y
4.霍比特诗人 霍比特的坚韧+15活力。特性中比较有用的几个:地精之憎恨Ⅱ 一次假死 & l3 n& u' I! i3 }3 n/ l) S
" u( A; R' Q9 [2 ~2 \) d
综合分析下:诗人本来HP就少,如果选精灵族的话,HP的上限要减20%,本来就脆弱的诗人就更脆弱呢,是真正的BMW,一摸就碎 ^-^精灵先排除(其实精灵最适合的职业应该是猎人,+15敏捷+20信念再加2%的弓类伤害)再分析下人类和矮人,人类+12意志+15信念,矮人+12信念+15的活力,二者加的属性点是一样的,都是27点。考虑到诗人应该优先+意志和信念,属性上看,人类诗人占优。特性方面,人类诗人+HP上限的BUFF,以及回3000HP技能相对于矮人给队友加35活力的BUFF明显更好(矮人最适合的职业应该是斗士和卫士+15力量+15活力+2格档+近战伤害)二选一的话选人类诗人.剩下人类和霍比特人,属性方面霍比特人并不占优,但是霍比特人的假死这个种族特性很好用,加上本身诗人带的假死,霍比特诗人就有二个假死,这意味着多了一重保障。LOTOR中,只要诗人不死,希望就还在,个人认为越到后期,特性的重要性就越明显,毕竟属性方面的十几二十点的差距可以通过装备来弥补。等土鳖国服内测的话,玩诗人的话我个人会优先考虑霍比特人,其次就是人类了。 |
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