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新人指南第一篇 职业选择之诗人

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发表于 2008-4-7 13:32:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人指南第一篇 职业选择之诗人转自17173,作者:POS爱上猫' e0 m3 }" P0 G
LOTOR中一共有4个种族:人类、精灵、矮人和霍比特人对应有7个职业,分别为斗士,卫士,旗手,盗贼,猎人,巫师和诗人!(地球人都知道0.0 )因为个人比较喜欢玩治疗的!所以先介绍诗人! LOTOR中职业的选择不单要考虑到种族特色,同时还要考虑到后期装备的特性!这里我们主要考虑的是种族特性对职业选择的影响。LOTOR中诗人是主要的治疗者,意志关系到诗人MP值的多少,信念则与诗人战斗中回蓝的多少有关。这是诗人最主要的二个属性。同时,由于诗人治疗时仇恨很大,跟怪物零距离接触是常有的事,再加上只能穿中甲,活力也是通常所说的体力就显的很重要了!毕竟血多点总是比较保险。下面先列出4个种族的种族特色以及其种族特性再做详细分析:# n+ z5 Z: ], ]: Q, f8 b3 k$ G2 W: H- D
人类种族特色:9 a% |3 x# N- s. s- \: o& b
人类之礼 - 信念增加(+15)
, L1 u! Z, f2 H强壮- 力量增强(+15)
4 _5 i& W: }8 W4 g. w易于鼓舞 - 受到激励后士气会大增7 F( \0 v% q' h: C6 F0 a
意志薄落- 意志降低(-8)
5 ?! ]; J4 Y* c' s' L. e; M人类种族特性5 T& u7 S* k+ E$ A0 N% \
不死生物之憎恶Ⅲ1 o( S7 t0 {8 t  _! w- w: S
种类 种族-人类6 Z  k' _) w9 ^$ U/ ^1 l+ r2 |
种族 人类: H6 \' z, m7 h1 x; u
职业 N/A5 M) _6 S0 [9 \/ c$ Y
描述 人类剑术伤害-单手或者双手剑的伤害增加2%
# O" w. p& L% z4 z+ L8 M( [
不死生物之憎恶Ⅱ
# f6 e" e& z2 s种类 种族-人类. K( t% }- |; \6 P& P; ?% S4 y% C
种族 人类* O! W0 Z' E  P* H, G) w# O) Z0 H
职业 N/A
$ H$ z% d" Y3 l" ~8 @2 A# T# j; m描述 谋略和力量-伤害和治疗的联合技能效果增加5%
8 L3 T7 ]5 L3 L9 o% o
不死生物之憎恶Ⅰ
& @" Q! T3 @' I( p5 B0 w  n& M种类 种族-人类8 `+ ^$ X: {* v5 \& n+ H* y! K
种族 人类+ V1 X5 ]3 T- {0 u3 d6 k
职业 N/A- \, H4 v0 e% E) S  p
描述 上钩拳-小范围全面伤害
6 [8 p- e# g! k7 N
凶暴狼之憎恶Ⅲ. K0 [* R% K9 p8 z. {' l
种类 种族-人类
8 ?6 G3 H6 j" `0 N) z种族 人类/ Z' v$ j# V. O: i  I' f0 n
职业 N/A
$ q' U" h' n  K2 b$ X: W7 Q描述 职责所在-15分钟内增加队友的HP(冷却时间1小时)

1 O$ b1 ~5 {# U凶暴狼之憎恶Ⅱ  P3 F+ ~% D- a0 r7 _7 C' j- @
种类 种族-人类
# e1 Q3 I/ ^9 M: u: A; Y# `1 x种族 人类/ W2 l8 O% h& y1 K8 }" L: R
职业 N/A. D4 K" j" [, G" y, j% g
描述 回到布理-将你运送至布理西门外的圆圈中(冷却时间1小时)

  F" ?$ {6 y1 x; d. w6 O& w+ U凶暴狼之憎恶Ⅰ  j+ ~! `$ u4 }
种类 种族-人类
, e) w# u' }9 T; q! n0 O+ \种族 人类
# \9 B/ b8 T" n- d' w职业 N/A* ]% J9 h% {4 ]2 w) n* g% r
描述 第4时期的人类-意志+20
1 Q' n- X& S: |" l" O
山民之憎恶Ⅱ
- `+ Y, J  w  ?6 V. ?- L1 o( ^种类 种族-人类; w: Z$ F5 d8 h3 ~9 D5 K, ^- c
种族 人类
: X3 q4 V+ r. w" m职业 N/A
: h, I( e- w) ]  L  [1 Q0 n: s! g- B7 E描述 充沛士气-回复3000士气(HP)(冷却时间1小时)

+ }, W1 G  g! Z: e, l  R7 C山民之憎恶Ⅰ
" i: g1 m% R: I, \" R2 S0 s种类 种族-人类
6 R5 y5 ]( [. u: Z种族 人类* O9 N: X) u$ }
职业 N/A
0 u6 J/ X" X5 A: z$ G6 i# h! V描述 人类平衡力 +1%格挡,招架,闪避几率
. j* x" a) S: X0 C& C! x5 O- B) N
( L' M7 a! s- X# c
精灵种族特色:3 O  C* P& l" i: T, v$ x

9 h& s' I6 [  o( R; i林木之迅捷 - 敏捷增加(+15)0 w) c2 m' M% F
. O3 \9 o1 |( A. [
初生之运- 信念降低(-8)
9 a6 u; v( f, O6 C
8 \6 A9 J. m5 {/ G8 q/ z" w) o6 e抵抗疾病- 疾病和毒抗性增加(+1.0%)
/ O* K% I2 ^8 T/ Y  e3 z
4 _5 \3 u' Y* Y9 ?- e, T8 y7 M初生之哀 - 士气上限减少(-20),非战斗状态下士气恢复速度减慢(-1.0)
( G* Y. s, o' _& _
5 D) a" {0 y$ N2 r, h0 _" o: j+ @/ r精灵种族特性:
3 v, H7 N5 g" O, z8 j/ Q. V' u/ c- W7 {5 Y7 h* g
亚龙之憎恨Ⅱ
2 ~: j. U& f0 U1 o8 j) P8 U& `7 D种类 种族-精灵# U8 b, s+ p- H& Y& C2 `' O
种族 精灵
' p+ L6 G2 [5 I) M职业 N/A
, b2 S& Y- M# u  V2 c; i' O" l描述 精灵之力-给队友增加一定量MP
* C' \- U: C# d* E: W7 l9 Z; L; c/ L( m/ I
亚龙之憎恨Ⅰ1 Z' I: K) s! g& Q: I) n4 t4 [, K
种类 种族-精灵
/ G5 N8 {% J( l* }: X( ?: n( u# [5 x种族 精灵
* o7 q0 M' s8 i2 j3 W% Z职业 N/A
3 p0 U8 v# T2 U% D) X% v描述 单手剑的伤害增加2%8 \* Z/ z* o) @

5 h' \) j0 E% \半兽人的憎恨Ⅲ
2 v2 x6 n5 U& A( W8 M6 ]种类 种族-精灵
+ ?* P1 Y% {: b2 G: @" C& z# N种族 精灵
7 [# j) u* r* ?' A4 h7 {职业 N/A
6 h" s; ~$ `( i描述 闪躲攻击的比率短时间内提高75%(1小时冷却)2 }* C+ j( j8 z# [/ U) E
" u  `2 s6 h' G1 J9 |: z* [
半兽人的憎恨Ⅱ
: e* T1 ]3 ?: }# b, U种类 种族-精灵
% Q1 h1 K; p2 J) J种族 精灵
. i' j  w( O$ {( k职业 N/A1 a+ |, ^* E* G! D
描述 回到瑞文戴尔-将你直接传送到瑞文戴尔(1小时冷却)
, Q! i/ Z$ u0 \- i. d+ h5 w4 ^- @) N+ W$ Y+ f# W$ J
半兽人的憎恨Ⅰ
* d, Z1 s4 S2 q! m种类 种族-精灵
' b- u7 Y  x* B2 ]( J# S  H/ P种族 精灵- w2 M+ h/ T( X4 @
职业 N/A
  G8 g. u" L0 o7 B描述 人类之友-+20信念0 O+ L  P  K) S, [9 b7 F
  ]7 n5 D9 u  R* u; U
地精的憎恨Ⅲ5 g0 B5 g! \$ i9 n" ]1 e
种类 种族-精灵9 j% m  ]: g* w
种族 精灵! C" R, P: G* C( H' N+ h& C& T
职业 N/A
) T/ |: [+ L3 V) j4 u$ J描述 精灵弓-伤害值-增加2%的弓类伤害
& [7 M: J0 U( v# m% K4 s0 I% U  {& e! G( U3 l+ h& q" W! y
地精的憎恨Ⅱ
6 W: v% q( k$ L, c% h, R4 H3 @种类 种族-精灵
$ a+ P+ Z  L! b( Y1 j9 G种族 精灵
; s7 K- p, a4 ?  ?; u职业 N/A4 J! e( T$ q0 b/ j5 {! e5 @. P
描述 战略和信服-加5%至关联MP和HP治愈乘数1 E( N# Z7 k2 ^2 \* n; S% u9 P6 r4 k$ n

6 u7 O, u6 @; H" C, n: q* P# R地精的憎恨Ⅰ! u: G2 x( n' P" q! f
种类 种族-精灵% }3 U7 v8 t. ]: G5 Y
种族 精灵
- d$ ~- g  r( ?2 l职业 N/A
) a5 ^" m  r4 i3 d4 A描述 森林之影-极大降低移动速度,减少匿行等级3.(30分钟冷却)
, `& m# [8 J# }) ^% z' _; y4 M) ~" d# z8 W: R
矮人种族特色:强健 - 力量增强(+15)、活力增加(+15)、对普通伤害缓解能力增加(+1%)
- M  V( e/ O6 ^3 s: |4 x3 w5 L战斗不止- 在战斗中的士气恢复速度加快在战斗中的能量恢复速度加快(+0.5)
& Q! O0 G* P; L, }7 d$ K5 A敦实 - 敏捷降低(-8)# w3 S: O: @; o8 ~! }- ?
亡国者 - 信念减少(-8)4 H' U8 F( I/ G  N: E
矮人种族特性:$ ]7 h3 |  Q1 e* c/ K
毒手的憎恨Ⅲ
# X0 N' v- @9 B% l种类 种族-矮人
- Z4 J) H5 o1 f+ L' k种族 矮人; P4 Q- U, t* g1 H- N4 S
职业 N/A6 n! Y- K& @/ k+ [8 d; i% }$ Q
描述 +1%单手或者双手斧伤害
: g: d' V3 t( A7 @: c( }) ?: \毒手的憎恨Ⅱ
3 P% g# X8 Q! R4 S: T5 b, e种类 种族-矮人
+ [0 Y- d8 G0 S# X% E+ i种族 矮人
# p8 x& w' e- e( O" H5 d( W职业 N/A: A0 H4 z! w3 L& N
描述 +5%红色和黄色的联合效用2 }! l3 @  F: t' j& E
毒手的憎恨Ⅰ
, y1 ^- e! t/ u" s% J1 V, Y* p+ ^) q种类 种族-矮人
* {9 ]0 a! F. c8 h1 A种族 矮人" G; d9 Q( h  h$ w2 u; x1 H! s
职业 N/A
/ l4 J6 R. h3 Z: c, U8 ]& C+ [2 p描述 Headbutt-15点普通伤害(伤害随等级提升而提升),5秒冷却,不消耗MP
/ t* a' q1 H# V; \% N1 d0 m地精的憎恨Ⅲ
4 F5 u8 `$ y% H7 n/ |# X种类 种族-矮人
: V% {0 [6 b+ B4 j2 }4 \种族 矮人1 K" Q. N( J' a* s
职业 N/A
! G9 ^! U- o8 C6 r" Q2 K描述 Hunker down-短时间内减少所得伤害6 z/ V1 Z, J) u3 I# r
地精的憎恨Ⅱ
2 L4 \  `5 Y0 b+ ]- `, j5 H. U种类 种族-矮人! J5 e  f/ o* U7 Z
种族 矮人
9 M# N+ T6 g3 C( T9 ^8 v职业 N/A
, y: S9 N" J8 B* |0 k; F; }5 S7 H描述 返回索林之门-将你直接传送到索林大厅(1小时冷却时间)0 ]& @  U+ t* V! E" u- d$ M* D
地精的憎恨Ⅰ
) l9 f7 K- s! g% C6 z4 O% C种类 种族-矮人" m; m  B. F. v/ P  c5 K6 ?, W
种族 矮人6 i1 _. v# s) a. T  `" d$ ]
职业 N/A- {; y) y+ H9 }/ x+ G, L
描述 宿命的矮人族-信念+20
- `" ^* P  m6 `, v: H3 a巨魔的憎恨Ⅱ
7 Q& W( x5 L' X# J+ s种类 种族-矮人; j" y, m5 y3 S0 p0 {
种族 矮人' w9 ]1 r* x7 _' N
职业 N/A; P- Q. o* I/ c# R# I
描述 盾牌争执者-+2%格挡几率8 O7 ?4 k0 h: j% T$ j- n# u
巨魔的憎恨Ⅰ
. }3 t- ^; l# I2 A; g6 C; P种类 种族-矮人
2 p1 r+ x4 Z7 q9 D" ~% E种族 矮人# C" W, g8 h) G( O1 k5 V! M* R9 o
职业 N/A
8 u9 X# x) N! X* J: ~5 E2 Z" \% x描述 矮人耐力-在10分钟内给同伴增加35活力(1小时冷却时间)2 e" c2 V9 E3 l( C7 @2 E& H9 u
( A( {9 f7 W* A! L, _2 y
霍比特人种族特色:/ n# x( U6 U) [& o
霍比特的勇气 - 恐惧抗性增加(+1.0%)
' ^; y' p4 Q8 _' o8 m霍比特的坚韧- 活力增加(+15)% e5 ~1 m8 b5 l8 N; O1 ]
迅捷回复 - 非战斗状态下士气恢复速度增加(+1.0%); E5 q6 E$ h; ~
抵抗堕落- 对暗影的伤害缓解能力增加(+1.0%); H: O6 ]& A( |6 @  S$ U: D+ T& J7 }
身小力薄- 力量减小(-8)
+ p2 h" P2 y0 h0 o% @6 |  霍比特人种族特性
6 ^5 B% I& U$ ]: ~3 a1 U地精之憎恨Ⅱ: [8 z8 L4 n* }9 X$ _) z5 |2 b
种类 种族-霍比人5 J( B/ O5 t/ m8 R% |6 @9 f1 P
种族 霍比人
$ i8 E& y3 Y. o: Y3 f# \$ A职业 N/A8 _" t7 e2 l2 s- w/ K; C3 o# G
描述 虚与委蛇(Feign-Snack)-一次假死(冷却时间未知)* ^" q- D; Z- Z
地精之憎恨Ⅰ
: I. y8 |5 K7 _6 B: ~/ [- K种类 种族-霍比人
/ V5 j' W# y  r+ \4 H) A9 j种族 霍比人, D3 ^! n" b, ~
职业 N/A
/ p5 x& n! o1 v9 j描述 霍比人隐匿-匿行状态(冷却时间30分钟)
2 j/ b, u1 A  a" a7 ~* L狼之憎恨Ⅲ- I: N6 e3 v7 Q9 k/ i
种类 种族-霍比人
- {7 n) }6 S' R. E5 I种族 霍比人
: `: |) k$ \/ b1 P职业 N/A
" z" E) r* N2 c  c% p描述 +1%棍击伤害( y) S2 C! h" S$ _6 Z1 O/ X5 d
狼之憎恨Ⅱ
" k4 j; p. C5 Y8 }9 U3 l; M) P种类 种族-霍比人- D4 ]6 w4 W: |. B9 n, q
种族 霍比人& V8 @( T* q; F0 t( Q% i5 r
职业 N/A
" Q7 W9 I3 E! r* E6 M$ F描述 战略与信服-战略联合伤害技能和联合治疗技能的效果增加5%
0 ]# Y3 K3 K  H* T8 I, s狼之憎恨Ⅰ
& ^( k4 P6 Y% x7 B, b种类 种族-霍比人1 v$ f& y# |% {( ^" X$ Q8 ]
种族 霍比人% o% a& k0 W5 Y( ?+ w5 S
职业 N/A  |& G5 Z, v# g5 [' I" S
描述 石器投掷-用一块石头进行一次范围攻击
7 `5 `( @2 _$ [6 O蜘蛛之憎恨Ⅲ
5 A) B: V4 W6 p4 C种类 种族-霍比人
/ e1 m7 b% ?1 R) z+ T4 f. v; |7 }种族 霍比人3 N, _# H. }9 c( ?2 e& _
职业 N/A  l, L9 N  }0 G7 E
描述 队伍希望加值(9分钟内+1,1小时冷却时间)/ F) l: t/ ?1 \; p7 E' F3 g
蜘蛛之憎恨Ⅱ& v% u4 ]' a( n  |# f! f9 q( m4 O
种类 种族-霍比人
  v1 E8 c$ o9 V  a# ?. Q/ ~% K种族 霍比人
' ~5 c: ?+ l) z6 V9 y5 F职业 N/A
3 c: r$ T4 I2 H3 G描述 返回夏尔-将你直接传送到夏尔(1小时冷却)
9 S% R7 m2 q7 g, f# v2 Q: R蜘蛛之憎恨Ⅰ2 C! P) q2 P  [! \1 @- N: J* b& F8 G$ D
种类 种族-霍比人
) M: W- f+ Z9 m# n  I( ~种族 霍比人   + j/ i1 G" d& _' G" C; n
职业 N/A. Z5 ?7 ^: P$ u; P( M  V: `- |
描述 力量+20
) p7 e  n2 H1 f# p1.人类诗人虽然有意志薄弱-8意志但是加上人类之礼+15的信念,特性中凶暴狼之憎恶Ⅰ+20的意志,算一下人类诗人一共加15的信念,+12的意志。特性中比较有用的几个:给队友+HP上限的BUFF(持续15分钟,CD1小时)回3000HP(关键时刻用上是能挽救整个团队的技能,CD1小时)
: v- X- G8 B* K4 Q; @7 v2.精灵诗人 初生之运-8信念,初生之哀士气-20%(即通常所说的HP)特性中半兽人的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下精灵诗人一共+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友+MP上限的BUFF,短时间提高闪避70%
3 b& {# M& `( [3.矮人诗人 强健活加+15,亡国者-8信念,特性中地精的憎恨Ⅰ+20的信念,算一下矮人诗人一共+15活力,+12的信念。特性中比较有用的几个:给队友加35活力的BUFF* o2 M9 c1 N  l
4.霍比特诗人 霍比特的坚韧+15活力。特性中比较有用的几个:地精之憎恨Ⅱ 一次假死   
5 C/ B3 ~. p. q0 C6 \+ L. i, T  
' Y! R9 @  d5 a9 _) c5 v综合分析下:诗人本来HP就少,如果选精灵族的话,HP的上限要减20%,本来就脆弱的诗人就更脆弱呢,是真正的BMW,一摸就碎 ^-^精灵先排除(其实精灵最适合的职业应该是猎人,+15敏捷+20信念再加2%的弓类伤害)再分析下人类和矮人,人类+12意志+15信念,矮人+12信念+15的活力,二者加的属性点是一样的,都是27点。考虑到诗人应该优先+意志和信念,属性上看,人类诗人占优。特性方面,人类诗人+HP上限的BUFF,以及回3000HP技能相对于矮人给队友加35活力的BUFF明显更好(矮人最适合的职业应该是斗士和卫士+15力量+15活力+2格档+近战伤害)二选一的话选人类诗人.剩下人类和霍比特人,属性方面霍比特人并不占优,但是霍比特人的假死这个种族特性很好用,加上本身诗人带的假死,霍比特诗人就有二个假死,这意味着多了一重保障。LOTOR中,只要诗人不死,希望就还在,个人认为越到后期,特性的重要性就越明显,毕竟属性方面的十几二十点的差距可以通过装备来弥补。等土鳖国服内测的话,玩诗人的话我个人会优先考虑霍比特人,其次就是人类了。
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