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巫师职业特性团队篇

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发表于 2008-4-7 13:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
巫师职业特性团队篇作者:qwm10019 m: x- k8 r% u% I% x5 p
) j9 y) W7 s0 A* f' p6 Y
封测练了个WS,虽然只练到25级,不过就爱上了WS这个职业,也知道了职业特性的选择的重要性,我现在就来写下我对WS这个职业在各个不同的场合职业特性的不同选用。(基于LV50的5个职业特性下所写的.....)# s8 K1 [0 T5 _8 S
团队合作中的WS和个人SOLO时的WS有着完全不一样的定位,WS在传统的游戏概念里是个伤害输出机器,可是魔戒OL里给我们另外一种解释,下面我就来说下WS这个职业在团队中的特性选用
& P6 b. @0 o$ o/ V3 K: A+ b4 t% G) r+ P% M1 X6 J
一:控制型4 A1 D- d* f+ x, g. r
1:对抗疾病
+ T) Q" W9 N- _+ H% D  {- I$ f$ z  H2 i2 J( y4 r. }  V
你的治愈术和医术在有效区域内对所有同盟起作用0 l; S6 B# R# k  {2 ~. |
你的知识更强大了,能加速驱除所有你身边的疾病。增加1。0%疾病抗型。增加1。0%伤口抗型。
" K8 ^4 H7 N- T6 G; w获得前提:使用治愈术300次(每天最多使用30次)6 K7 Q/ y3 B# ?' L. G
大家应该不是1次中过疾病吧,记得以前混古墓的时候,中个疾病-49敏-49力,多么痛苦啊,如果下在团队中队友大面感染,而这个技能又只能在非战斗状态的时候才能使用,一个一个的去解疾病…….你痛苦,队友也痛苦,还会浪费宝贵的时间,万一有个冲动的人在其他队友还没完全解除前先跑去拉怪….影响团队的生存啊,不是危言耸听…不过具体是否选择这个特性,还是看个位了! t4 M1 u  G) l1 v; y2 L
& D& h( w+ n$ K6 ^; _3 t5 s& ?# ^/ B
2:力量和智慧
4 N, c& o6 s( E$ N  q' Z7 W$ _+ C, G) |% Y* Q/ r0 v
这将增加你的魔法:古老智慧的效果,并能使你的魔法:知识力量保持很长一段时间; `1 W! Q# `+ i1 L5 k" J
增加1。0%的疾病抗性,增加1。0%的创伤抗性
6 q3 C0 U/ i" X  y获得前提:从敌人那里盗取能量 250次(即成功使用学识之力250次)9 l  S; p$ v2 ~5 \
能加长知识力量的持续时间,这个可是意味着你能更多的在每次吸蓝的时候得到对手更多的能量,特别是在打BOSS的时候,你会发现1个人吸能量不吸个3、4次可能更多是吸不光BOSS的蓝的,用了这个技能可以更好的控制BOSS的能量,也就意味着你能 减少更多的BOSS给予你队友的技能伤害,从而减少诗人的能量负担。还有1方面就是,WS有把自己蓝给别人的技能,那吸多了蓝,不光是降低了BOSS的伤害,把蓝转给团队的诗人和护卫,简直就是大大提高了你队伍的存活率(危言耸听了…..不过好像还是有点道理的哦)
+ @" S4 C; T/ S. d9 K

5 w0 o$ t" M* R. y& ~! N3:深度学识
( e8 N$ W3 I, T" K) h& l/ f" z. T. D
你对于植物,火和风的知识是无可比拟的,提高你使用他们的能力。
- y$ a* O2 I; K- Q. S5 @使用知识类技能(即在第二世纪学识分类下的技能:包括火之知识,风之知识及草药知识)群攻时的目标数量提高到5个。增加0。3战斗中士气恢复。: `% ]) M+ ?) G1 s$ G, T
获得前提:使用知识类技能对抗敌人500次; B5 _1 f, v1 m8 E6 z9 o
各位WS朋友应该知道,WS有的可以一流的控制技能,火知识、风知识、药草知识可不是效果一般的啊,以后的FB很可能是一次来好多怪的啊,如果不用这个特性,不能全覆盖到怪,那也是为我们伟大的诗人造成负担啊,药草知识可是救我们诗人同志与水深火热的最直接的技能啊,考虑下吧
! U- n/ X; n+ a+ e3 S% z7 F

0 J) u5 d/ X6 A5 ~6 ^4:希望之光加强  Z! q: j4 Z! x
$ b; M1 g+ F2 X3 M  m& F
你的希望之光技能的士气消耗值降低,并减少冷却时间
/ H" ?0 v8 j* b只耗损40.0%原希望之光的士气消耗. 增加0.3战斗中士气恢复. 技能冷却时间减少10。0秒. 降低希望之光感应时间1.0秒(可能是减少1。0秒的施放时间)" s0 Q- T3 T$ |* O4 A6 s
获得前提:使用希望之光 600次' c9 S, n' v. V; x' W% W3 F4 ?
为了能完全的帮助到队伍,希望之光,这个唯一的WS给别人加士气的技能,有时候可以把生死一线的队友拉回来的哦,减少10秒冷却,也就是说只要20秒的CD,减少1秒感应,也就是说只要1.5秒就能完成从施法到释放的全过程….多么快捷,多么有效的特性的,没事搞不好可以替代诗人给小队伍充当医生的角色呢
9 v" `3 _& g9 W0 d: w

. ^: E' V* E% S8 x* J; ^; O% `: U5:过去的知识
3 M  w6 m1 w' W5 h) R$ `; B- e$ u  g! A
所有技能使用后有机会回复少量能量( q3 w! D/ @2 ?( c) e4 y6 t
增加0。3战斗中士气回复9 r& C5 R6 z, z+ x  h! n
获得前提:使用古老智慧300次(每天最多使用35次)
$ Q0 [1 h3 X) S这个技能的选用是考虑到WS自身的特点,有了这个技能也是为了给诗人传送蓝和连续作战用的….( k* k& `' R, `/ G6 `6 i' {2 _' Q
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