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巫师职业特性团队篇

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发表于 2008-4-7 13:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
巫师职业特性团队篇作者:qwm1001$ x8 n/ f& a+ P' `

4 F: s% z3 q2 o封测练了个WS,虽然只练到25级,不过就爱上了WS这个职业,也知道了职业特性的选择的重要性,我现在就来写下我对WS这个职业在各个不同的场合职业特性的不同选用。(基于LV50的5个职业特性下所写的.....)( S$ j: a2 m8 y# a5 r  u1 U
团队合作中的WS和个人SOLO时的WS有着完全不一样的定位,WS在传统的游戏概念里是个伤害输出机器,可是魔戒OL里给我们另外一种解释,下面我就来说下WS这个职业在团队中的特性选用. b+ \4 H! \" q7 h& v# j
7 v7 u( R, n* {, w% L
一:控制型
* G6 ]9 B1 D+ C; D) z5 D, Z1 m) l  r8 K9 p+ H1:对抗疾病
) ]( T' c: b8 l  n/ q
& b8 ]! `7 Y) p1 k) m8 ~你的治愈术和医术在有效区域内对所有同盟起作用1 |" T6 I  x4 }# t" H! U
你的知识更强大了,能加速驱除所有你身边的疾病。增加1。0%疾病抗型。增加1。0%伤口抗型。
* y; R5 U& |4 e  H- H! E% ?* }' ~获得前提:使用治愈术300次(每天最多使用30次)
6 U" ?# ?+ c! q大家应该不是1次中过疾病吧,记得以前混古墓的时候,中个疾病-49敏-49力,多么痛苦啊,如果下在团队中队友大面感染,而这个技能又只能在非战斗状态的时候才能使用,一个一个的去解疾病…….你痛苦,队友也痛苦,还会浪费宝贵的时间,万一有个冲动的人在其他队友还没完全解除前先跑去拉怪….影响团队的生存啊,不是危言耸听…不过具体是否选择这个特性,还是看个位了) x8 O+ P' T  \# a% j& b" T
. j  q: P5 P) I7 [
2:力量和智慧
! ^& H( h$ R1 J3 E! N/ }! u5 V  Z$ R: Q6 j
这将增加你的魔法:古老智慧的效果,并能使你的魔法:知识力量保持很长一段时间
3 C( d) D/ `6 v1 c% b增加1。0%的疾病抗性,增加1。0%的创伤抗性; }2 X' }0 Q$ x" d- y
获得前提:从敌人那里盗取能量 250次(即成功使用学识之力250次)" F7 i- C" W4 K0 r( y( G
能加长知识力量的持续时间,这个可是意味着你能更多的在每次吸蓝的时候得到对手更多的能量,特别是在打BOSS的时候,你会发现1个人吸能量不吸个3、4次可能更多是吸不光BOSS的蓝的,用了这个技能可以更好的控制BOSS的能量,也就意味着你能 减少更多的BOSS给予你队友的技能伤害,从而减少诗人的能量负担。还有1方面就是,WS有把自己蓝给别人的技能,那吸多了蓝,不光是降低了BOSS的伤害,把蓝转给团队的诗人和护卫,简直就是大大提高了你队伍的存活率(危言耸听了…..不过好像还是有点道理的哦)
, s- J) w% [  h" a, i& a9 Z2 H1 C

4 k- ~- ]/ G& N9 f, W3:深度学识3 q. @% s% |' Q' _

# L8 J$ ~* ]/ C* i3 r- q你对于植物,火和风的知识是无可比拟的,提高你使用他们的能力。0 {7 J9 M6 [: B; z
使用知识类技能(即在第二世纪学识分类下的技能:包括火之知识,风之知识及草药知识)群攻时的目标数量提高到5个。增加0。3战斗中士气恢复。7 L  p" e3 N5 m
获得前提:使用知识类技能对抗敌人500次
7 o; e& `& \. l各位WS朋友应该知道,WS有的可以一流的控制技能,火知识、风知识、药草知识可不是效果一般的啊,以后的FB很可能是一次来好多怪的啊,如果不用这个特性,不能全覆盖到怪,那也是为我们伟大的诗人造成负担啊,药草知识可是救我们诗人同志与水深火热的最直接的技能啊,考虑下吧7 z. B& \7 y/ }2 D$ M9 W. o$ e

. O, H- x9 P! m1 O7 u+ k4:希望之光加强
) {1 d1 f+ N' `+ o7 a
2 B: \$ e) A- b7 C% n9 }! w/ w你的希望之光技能的士气消耗值降低,并减少冷却时间. S! t% z2 m  R) i  n' X0 P
只耗损40.0%原希望之光的士气消耗. 增加0.3战斗中士气恢复. 技能冷却时间减少10。0秒. 降低希望之光感应时间1.0秒(可能是减少1。0秒的施放时间)
( o- D5 ^1 R8 z: s% R& K9 V# C, a获得前提:使用希望之光 600次  R* ]1 X+ e" o: ]. R( m
为了能完全的帮助到队伍,希望之光,这个唯一的WS给别人加士气的技能,有时候可以把生死一线的队友拉回来的哦,减少10秒冷却,也就是说只要20秒的CD,减少1秒感应,也就是说只要1.5秒就能完成从施法到释放的全过程….多么快捷,多么有效的特性的,没事搞不好可以替代诗人给小队伍充当医生的角色呢& S% V3 m- P# N8 X  v# W  p
# n' ?6 E7 o1 `# k4 v) y% A
5:过去的知识/ o9 T% ]; p' J  y* r

+ y/ u( N9 S% ~2 j: C0 O5 X: i所有技能使用后有机会回复少量能量
9 t- Y, w$ a( V' a增加0。3战斗中士气回复
, I  R: [- s  T$ H5 r获得前提:使用古老智慧300次(每天最多使用35次)+ |4 h9 M0 H* Y" K" K, X
这个技能的选用是考虑到WS自身的特点,有了这个技能也是为了给诗人传送蓝和连续作战用的….9 S9 T5 b3 F6 `( _+ t6 ~
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