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巫师职业特性团队篇

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发表于 2008-4-7 13:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
巫师职业特性团队篇作者:qwm1001* C. p0 c# e7 t. b5 m

, B+ Z3 Y* j/ J% v5 R. p; C4 ?* g+ d, U封测练了个WS,虽然只练到25级,不过就爱上了WS这个职业,也知道了职业特性的选择的重要性,我现在就来写下我对WS这个职业在各个不同的场合职业特性的不同选用。(基于LV50的5个职业特性下所写的.....)
' _/ m0 t7 L' _: M7 z' F6 h团队合作中的WS和个人SOLO时的WS有着完全不一样的定位,WS在传统的游戏概念里是个伤害输出机器,可是魔戒OL里给我们另外一种解释,下面我就来说下WS这个职业在团队中的特性选用! Y% X$ Z+ W9 q+ E  {
! Z+ o6 Q" u6 h) y& J; j7 `
一:控制型
, _  _+ C8 ~: f& a9 n$ V1:对抗疾病# V+ b/ ]$ f9 H8 u3 r

! m! E: N6 d" ~( m( P/ e你的治愈术和医术在有效区域内对所有同盟起作用9 ~$ B$ w) o3 n
你的知识更强大了,能加速驱除所有你身边的疾病。增加1。0%疾病抗型。增加1。0%伤口抗型。
# X6 w% ~, B' n3 I2 p获得前提:使用治愈术300次(每天最多使用30次)
7 h3 `8 O8 V7 j4 W( b大家应该不是1次中过疾病吧,记得以前混古墓的时候,中个疾病-49敏-49力,多么痛苦啊,如果下在团队中队友大面感染,而这个技能又只能在非战斗状态的时候才能使用,一个一个的去解疾病…….你痛苦,队友也痛苦,还会浪费宝贵的时间,万一有个冲动的人在其他队友还没完全解除前先跑去拉怪….影响团队的生存啊,不是危言耸听…不过具体是否选择这个特性,还是看个位了  }1 o& [" Y  C- }3 H( F8 r
9 t  \2 i! M7 O! H6 L; K( T
2:力量和智慧) T. O" g: U! k3 _, }2 W5 b

/ a5 [+ }8 m+ C4 b  ^这将增加你的魔法:古老智慧的效果,并能使你的魔法:知识力量保持很长一段时间; `4 _) n# m3 b; n% Y: h- n& C
增加1。0%的疾病抗性,增加1。0%的创伤抗性
5 ~! U7 W# }6 |+ V3 d获得前提:从敌人那里盗取能量 250次(即成功使用学识之力250次)) Y4 _1 C( a' w. m/ e/ r
能加长知识力量的持续时间,这个可是意味着你能更多的在每次吸蓝的时候得到对手更多的能量,特别是在打BOSS的时候,你会发现1个人吸能量不吸个3、4次可能更多是吸不光BOSS的蓝的,用了这个技能可以更好的控制BOSS的能量,也就意味着你能 减少更多的BOSS给予你队友的技能伤害,从而减少诗人的能量负担。还有1方面就是,WS有把自己蓝给别人的技能,那吸多了蓝,不光是降低了BOSS的伤害,把蓝转给团队的诗人和护卫,简直就是大大提高了你队伍的存活率(危言耸听了…..不过好像还是有点道理的哦)
+ C* l; L/ l) ?# ]. U6 \3 }

3 u3 b8 {1 t6 J* J& Q3:深度学识
) u9 I1 @) [' N& p3 m$ Q4 o) _1 C% p- [- P: m9 u3 x* j  d  U
你对于植物,火和风的知识是无可比拟的,提高你使用他们的能力。
$ S" I) m6 I/ b5 g使用知识类技能(即在第二世纪学识分类下的技能:包括火之知识,风之知识及草药知识)群攻时的目标数量提高到5个。增加0。3战斗中士气恢复。
5 Z$ O0 i/ x" y* f6 x获得前提:使用知识类技能对抗敌人500次
9 ~3 ~  E# T' Y' |$ |各位WS朋友应该知道,WS有的可以一流的控制技能,火知识、风知识、药草知识可不是效果一般的啊,以后的FB很可能是一次来好多怪的啊,如果不用这个特性,不能全覆盖到怪,那也是为我们伟大的诗人造成负担啊,药草知识可是救我们诗人同志与水深火热的最直接的技能啊,考虑下吧- @, b4 b- V  E& B- b

& j' U' r* @% C  K4:希望之光加强' p& K0 ^8 G, J0 e6 L8 |! h
" m" H$ s7 K2 [/ N& Y
你的希望之光技能的士气消耗值降低,并减少冷却时间
% L8 r6 Y9 A0 o( w% S3 i2 X  D2 L: F; F只耗损40.0%原希望之光的士气消耗. 增加0.3战斗中士气恢复. 技能冷却时间减少10。0秒. 降低希望之光感应时间1.0秒(可能是减少1。0秒的施放时间)
2 C/ O/ U% i* s2 e$ B获得前提:使用希望之光 600次; s& h1 [3 J/ \( K9 u6 q; O8 G
为了能完全的帮助到队伍,希望之光,这个唯一的WS给别人加士气的技能,有时候可以把生死一线的队友拉回来的哦,减少10秒冷却,也就是说只要20秒的CD,减少1秒感应,也就是说只要1.5秒就能完成从施法到释放的全过程….多么快捷,多么有效的特性的,没事搞不好可以替代诗人给小队伍充当医生的角色呢
! W3 B' q  h" [8 `" A
; E. j4 N* u0 }1 E7 i
5:过去的知识5 g; G! a3 L8 V, |- d9 |  `5 f
, W; U$ ^# w( f
所有技能使用后有机会回复少量能量
, L% ]0 M6 J# L- Q( J: @1 K) r增加0。3战斗中士气回复4 c0 M. t, p' V/ B  Y) d
获得前提:使用古老智慧300次(每天最多使用35次)
1 f9 v4 G% u/ o+ E这个技能的选用是考虑到WS自身的特点,有了这个技能也是为了给诗人传送蓝和连续作战用的….
! C, U5 ^8 u7 V: r. c
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