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巫师职业特性团队篇

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发表于 2008-4-7 13:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
巫师职业特性团队篇作者:qwm10012 _! {% W! z& |% W( N" O

/ |) O! k3 `5 a* f6 |* L封测练了个WS,虽然只练到25级,不过就爱上了WS这个职业,也知道了职业特性的选择的重要性,我现在就来写下我对WS这个职业在各个不同的场合职业特性的不同选用。(基于LV50的5个职业特性下所写的.....)' M; i1 Z' C9 _1 f- f; R7 ~! U
团队合作中的WS和个人SOLO时的WS有着完全不一样的定位,WS在传统的游戏概念里是个伤害输出机器,可是魔戒OL里给我们另外一种解释,下面我就来说下WS这个职业在团队中的特性选用
2 l5 n# }, O6 E$ H( Y; I
! \$ w$ ?- a# x. C一:控制型, y, m2 k6 C6 i2 Z9 V: |; A8 C
1:对抗疾病& r$ r! }; |. f2 d" A# \' b, B

2 [1 C1 |/ X! D/ T7 c你的治愈术和医术在有效区域内对所有同盟起作用# x  J6 Z$ }5 W
你的知识更强大了,能加速驱除所有你身边的疾病。增加1。0%疾病抗型。增加1。0%伤口抗型。
0 |4 I" I: s* d2 l3 x, c9 i" t获得前提:使用治愈术300次(每天最多使用30次)4 G2 ^* Z4 W* e* U1 D: O5 s" S; v8 r$ F& T
大家应该不是1次中过疾病吧,记得以前混古墓的时候,中个疾病-49敏-49力,多么痛苦啊,如果下在团队中队友大面感染,而这个技能又只能在非战斗状态的时候才能使用,一个一个的去解疾病…….你痛苦,队友也痛苦,还会浪费宝贵的时间,万一有个冲动的人在其他队友还没完全解除前先跑去拉怪….影响团队的生存啊,不是危言耸听…不过具体是否选择这个特性,还是看个位了
5 v$ f' q* A9 u! r7 a( @( t% p/ U

7 b9 I1 N! v, q& `7 M2:力量和智慧) ~7 F% L) u8 `' f

# }. m) y! l( N9 {9 C; c2 u这将增加你的魔法:古老智慧的效果,并能使你的魔法:知识力量保持很长一段时间0 U7 i9 ]+ q" l4 w5 q) \8 B
增加1。0%的疾病抗性,增加1。0%的创伤抗性; d/ X' e4 R  a+ W- [& N/ h0 T$ y
获得前提:从敌人那里盗取能量 250次(即成功使用学识之力250次)6 v8 |) f% C7 r/ ]4 ?* s/ }
能加长知识力量的持续时间,这个可是意味着你能更多的在每次吸蓝的时候得到对手更多的能量,特别是在打BOSS的时候,你会发现1个人吸能量不吸个3、4次可能更多是吸不光BOSS的蓝的,用了这个技能可以更好的控制BOSS的能量,也就意味着你能 减少更多的BOSS给予你队友的技能伤害,从而减少诗人的能量负担。还有1方面就是,WS有把自己蓝给别人的技能,那吸多了蓝,不光是降低了BOSS的伤害,把蓝转给团队的诗人和护卫,简直就是大大提高了你队伍的存活率(危言耸听了…..不过好像还是有点道理的哦)1 r8 v3 E- [% k
3 _# H6 G9 P. b5 ~& c
3:深度学识
6 u5 y0 E& b' U! }  _" c2 w. E+ @0 A" S/ U" }) q* O
你对于植物,火和风的知识是无可比拟的,提高你使用他们的能力。/ I3 z9 E( O# u  |/ ^
使用知识类技能(即在第二世纪学识分类下的技能:包括火之知识,风之知识及草药知识)群攻时的目标数量提高到5个。增加0。3战斗中士气恢复。
* M$ c. z5 f6 ~) q获得前提:使用知识类技能对抗敌人500次) v/ ]6 J  ~, t
各位WS朋友应该知道,WS有的可以一流的控制技能,火知识、风知识、药草知识可不是效果一般的啊,以后的FB很可能是一次来好多怪的啊,如果不用这个特性,不能全覆盖到怪,那也是为我们伟大的诗人造成负担啊,药草知识可是救我们诗人同志与水深火热的最直接的技能啊,考虑下吧% w' c# h, Z! B# L
9 z# L- V8 R# V  G
4:希望之光加强$ H/ R6 L% C, V/ j8 H" [; }
* M7 V( P' K. _
你的希望之光技能的士气消耗值降低,并减少冷却时间
8 b6 N1 J2 l+ _只耗损40.0%原希望之光的士气消耗. 增加0.3战斗中士气恢复. 技能冷却时间减少10。0秒. 降低希望之光感应时间1.0秒(可能是减少1。0秒的施放时间)* a& b# e" b  N/ B  J. C0 v! N- r2 X, `
获得前提:使用希望之光 600次/ ?: L  K( c& L0 i7 U6 ~( A
为了能完全的帮助到队伍,希望之光,这个唯一的WS给别人加士气的技能,有时候可以把生死一线的队友拉回来的哦,减少10秒冷却,也就是说只要20秒的CD,减少1秒感应,也就是说只要1.5秒就能完成从施法到释放的全过程….多么快捷,多么有效的特性的,没事搞不好可以替代诗人给小队伍充当医生的角色呢
1 P* [. U9 W- ~* j
0 ^* j- k* v( `" T) R+ u" i
5:过去的知识
+ [5 x, v4 ^! ^) r
) ?0 D' x5 _+ N- K2 B- D) o' q3 H0 C6 ]所有技能使用后有机会回复少量能量
. z& X# H0 K" {2 u8 w增加0。3战斗中士气回复
* q) o- \% b$ N5 i0 h获得前提:使用古老智慧300次(每天最多使用35次)( H' `. A  v& u6 F
这个技能的选用是考虑到WS自身的特点,有了这个技能也是为了给诗人传送蓝和连续作战用的….
+ h3 o% }4 Q$ g3 b
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