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在上古世纪中,你可以自由的搭配自己想要的天赋。游戏里一共有十种天赋,选择其中的三种天赋来定位自己的职业。因此,一共可以组合出120种职业来。8 D" c. L8 i$ n5 R
有关天赋的详细介绍,请点此:http://age.qq.com/web201301/gameInfos/info_3_1.shtml- R+ o. r% R% [# g- n5 G
那么,如何通过别人的职业名,分辨出大概的天赋组合呢? L' S4 B. o8 F X- f* v
MC相信一定会有细心的玩家发现,游戏中的主要天赋组合往往都有相同的后缀名。没错,上古世纪中的大多数职业名,都是采取特色+职业这样的命名方法。比如:铁壁+意志+生命,就被成为是“光之守卫”,从字面意义上看,这个天赋组合是一个具有治愈能力的坦克型职业。' F' h+ M+ M+ |! Y8 E; Y
再看看其他组合的基础命名吧:8 l6 {; [& K/ p0 z/ p# s6 I8 F
野性+ 暗杀 = 游侠; U# j" |: h; K* @4 C7 `" V' M7 v, J6 g
意志+ 铁壁 = 守护者/守卫3 O+ E9 A7 e$ [; q
格斗+ 暗杀 = 刺客5 z" r* `9 \2 b/ ^3 Y; e4 _% j
意志+ 元素 = 法师
/ |8 q* H n/ {* W, o 格斗+ 铁壁 = 骑士. m( ]0 t# v9 Q' w+ B
吟游 + 生命 = 贤者9 V, {+ h) V E n* [* E" v/ }
幻术 + 死亡 = 术士
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上古世纪职业 ; |2 ^2 M6 F; X$ d
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剑盾组合职业往往是格斗+铁壁,比较经典的职业类型是“龙刃守护者” (格斗+铁壁+意志)
. t' c! d1 e2 H5 G/ A: l 因此,大多数职业名可以较为简单的看出大概的天赋组合。这样可以在组队或者交战时迅速判断他人的战斗风格。例如“幻影游侠”,就是幻术+ 野性 + 暗杀。
( i4 s0 k) T: A$ }: m [3 p 当然,我们的职业命名规则并不适用所有的天赋组合。因为职业名只能解读一个天赋组合的战术风格,但是不能准确的分析出具体的加点方式。特别是一些很奇怪的天赋组合,很难猜出该组合的真正输出方向(甚至不知道这种天赋会穿什么类型的护甲)。所以,当一个搭配特别奇怪的组合出现时,我们常会用一个较为诗意的名字来进行命名。$ q( k6 b, G' Q) @+ C
比如:元素+格斗+暗杀,我们认为这可能会是一个拥有一定魔法力量的近战职业,于是便将其命名为“魔剑士”;而格斗+幻术+意志,我们认为这可能会是一个拥有较好续航能力、能近战、能远程、能控制的三不像职业(没准是未来大热门),于是便给了“守望者”这样一个名字。
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上古世纪职业
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尝试不同的天赋组合和加点方式,就能在团队战斗中找到属于你的位置!
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