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在上古世纪中,你可以自由的搭配自己想要的天赋。游戏里一共有十种天赋,选择其中的三种天赋来定位自己的职业。因此,一共可以组合出120种职业来。% g1 d7 s: }+ P. E' l# T N; S* `
有关天赋的详细介绍,请点此:http://age.qq.com/web201301/gameInfos/info_3_1.shtml+ I+ J" Z: `- G% l! C) `
那么,如何通过别人的职业名,分辨出大概的天赋组合呢?
; ~% H7 P( c! i7 K1 I MC相信一定会有细心的玩家发现,游戏中的主要天赋组合往往都有相同的后缀名。没错,上古世纪中的大多数职业名,都是采取特色+职业这样的命名方法。比如:铁壁+意志+生命,就被成为是“光之守卫”,从字面意义上看,这个天赋组合是一个具有治愈能力的坦克型职业。+ L, d8 ~ o; x o/ _3 {
再看看其他组合的基础命名吧:
% }) v5 T% w R6 W( g8 @ 野性+ 暗杀 = 游侠 I+ s% r( Q$ y! d
意志+ 铁壁 = 守护者/守卫# R" U! F. f X4 i1 U
格斗+ 暗杀 = 刺客
' X0 f8 w. m9 j; B) B 意志+ 元素 = 法师
+ S, }- ?" j1 A% i; j 格斗+ 铁壁 = 骑士
$ g& u, X8 B: Z- s 吟游 + 生命 = 贤者* A5 a6 w; }+ {4 }( `! _
幻术 + 死亡 = 术士( v) a1 N% [. f- k: m3 ]+ ?2 s
2 e/ O W8 }, b& D: c上古世纪职业 2 d+ D6 Y5 W3 }
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剑盾组合职业往往是格斗+铁壁,比较经典的职业类型是“龙刃守护者” (格斗+铁壁+意志)
W% W3 ]' l- N$ H 因此,大多数职业名可以较为简单的看出大概的天赋组合。这样可以在组队或者交战时迅速判断他人的战斗风格。例如“幻影游侠”,就是幻术+ 野性 + 暗杀。 R3 O6 r. r6 ? d4 W& F/ J5 R
当然,我们的职业命名规则并不适用所有的天赋组合。因为职业名只能解读一个天赋组合的战术风格,但是不能准确的分析出具体的加点方式。特别是一些很奇怪的天赋组合,很难猜出该组合的真正输出方向(甚至不知道这种天赋会穿什么类型的护甲)。所以,当一个搭配特别奇怪的组合出现时,我们常会用一个较为诗意的名字来进行命名。
- |: _, I/ y9 K$ o' D7 H3 I7 ^ 比如:元素+格斗+暗杀,我们认为这可能会是一个拥有一定魔法力量的近战职业,于是便将其命名为“魔剑士”;而格斗+幻术+意志,我们认为这可能会是一个拥有较好续航能力、能近战、能远程、能控制的三不像职业(没准是未来大热门),于是便给了“守望者”这样一个名字。
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' S7 p) X; x' N1 O! i) `4 Y上古世纪职业 ; |6 b6 O( d9 e0 T9 @
4 a! W- G2 Z. }1 G! \ 尝试不同的天赋组合和加点方式,就能在团队战斗中找到属于你的位置!
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