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在上古世纪中,你可以自由的搭配自己想要的天赋。游戏里一共有十种天赋,选择其中的三种天赋来定位自己的职业。因此,一共可以组合出120种职业来。, A, b3 `5 q% T6 x
有关天赋的详细介绍,请点此:http://age.qq.com/web201301/gameInfos/info_3_1.shtml/ i- m2 O" P- P6 Y
那么,如何通过别人的职业名,分辨出大概的天赋组合呢?
7 c/ f9 O2 ~% g+ x1 A MC相信一定会有细心的玩家发现,游戏中的主要天赋组合往往都有相同的后缀名。没错,上古世纪中的大多数职业名,都是采取特色+职业这样的命名方法。比如:铁壁+意志+生命,就被成为是“光之守卫”,从字面意义上看,这个天赋组合是一个具有治愈能力的坦克型职业。
; C# b. x9 W m- z 再看看其他组合的基础命名吧:
+ e, ]- r n: I4 \/ V3 e7 w0 e 野性+ 暗杀 = 游侠
" O5 {7 |6 W- B$ \, P 意志+ 铁壁 = 守护者/守卫 `' Q4 L5 t5 l( E, F
格斗+ 暗杀 = 刺客
; }' c; `3 R: V2 y 意志+ 元素 = 法师
& d8 u# n) e8 J7 k* P0 m 格斗+ 铁壁 = 骑士4 A0 o& Z- v6 O! ^
吟游 + 生命 = 贤者
4 D- }( o$ ^2 x, z 幻术 + 死亡 = 术士0 J- ^3 V* ^$ d' i2 w
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上古世纪职业 * @0 h4 J: O4 l; p; u
7 L: z. k& o' t$ ] 剑盾组合职业往往是格斗+铁壁,比较经典的职业类型是“龙刃守护者” (格斗+铁壁+意志)1 U1 Q0 H) C7 {# @* S: Z
因此,大多数职业名可以较为简单的看出大概的天赋组合。这样可以在组队或者交战时迅速判断他人的战斗风格。例如“幻影游侠”,就是幻术+ 野性 + 暗杀。
, ^8 l2 S% _0 f( Z) r/ ` 当然,我们的职业命名规则并不适用所有的天赋组合。因为职业名只能解读一个天赋组合的战术风格,但是不能准确的分析出具体的加点方式。特别是一些很奇怪的天赋组合,很难猜出该组合的真正输出方向(甚至不知道这种天赋会穿什么类型的护甲)。所以,当一个搭配特别奇怪的组合出现时,我们常会用一个较为诗意的名字来进行命名。2 Q' v$ V) t# d, J! H3 F( d# q
比如:元素+格斗+暗杀,我们认为这可能会是一个拥有一定魔法力量的近战职业,于是便将其命名为“魔剑士”;而格斗+幻术+意志,我们认为这可能会是一个拥有较好续航能力、能近战、能远程、能控制的三不像职业(没准是未来大热门),于是便给了“守望者”这样一个名字。, d$ h' }3 E. C4 p. ]1 ^7 t% Z
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上古世纪职业
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% y; b6 ]/ Q% f; z1 E 尝试不同的天赋组合和加点方式,就能在团队战斗中找到属于你的位置!
% P# ~. X+ V" g' E) c- h$ }[编辑:白饭]
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