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在上古世纪中,你可以自由的搭配自己想要的天赋。游戏里一共有十种天赋,选择其中的三种天赋来定位自己的职业。因此,一共可以组合出120种职业来。
# G8 }8 k. C. g 有关天赋的详细介绍,请点此:http://age.qq.com/web201301/gameInfos/info_3_1.shtml$ P$ Z8 n! y. O# F- y$ }: F# x/ e
那么,如何通过别人的职业名,分辨出大概的天赋组合呢?0 J" }4 U; s, a" x/ ~% M
MC相信一定会有细心的玩家发现,游戏中的主要天赋组合往往都有相同的后缀名。没错,上古世纪中的大多数职业名,都是采取特色+职业这样的命名方法。比如:铁壁+意志+生命,就被成为是“光之守卫”,从字面意义上看,这个天赋组合是一个具有治愈能力的坦克型职业。
; Y. ^5 t2 {7 X: v+ h2 b- N' u# j 再看看其他组合的基础命名吧:8 w0 l( z+ ]7 C1 P
野性+ 暗杀 = 游侠, p5 O% t4 S, r4 U
意志+ 铁壁 = 守护者/守卫
6 b0 P8 q3 E0 j, G+ Q6 e4 U r 格斗+ 暗杀 = 刺客
( y% Y# c# p. t$ V4 V4 G! [; M 意志+ 元素 = 法师9 y: G- U% b& q& E! d: |7 N& u& u
格斗+ 铁壁 = 骑士
" k# s7 u8 _& \) W) |! } 吟游 + 生命 = 贤者
" B. _9 x2 f7 W/ `0 S 幻术 + 死亡 = 术士
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( w6 }# X1 j: }+ Y上古世纪职业 " U" C9 x r* e; o* u$ F, s8 A
) V% Y9 N; P% k ^/ R- E 剑盾组合职业往往是格斗+铁壁,比较经典的职业类型是“龙刃守护者” (格斗+铁壁+意志)
. t( G$ \1 Z5 Z) n 因此,大多数职业名可以较为简单的看出大概的天赋组合。这样可以在组队或者交战时迅速判断他人的战斗风格。例如“幻影游侠”,就是幻术+ 野性 + 暗杀。: I% c! w( V+ Y; O. h( Z( z
当然,我们的职业命名规则并不适用所有的天赋组合。因为职业名只能解读一个天赋组合的战术风格,但是不能准确的分析出具体的加点方式。特别是一些很奇怪的天赋组合,很难猜出该组合的真正输出方向(甚至不知道这种天赋会穿什么类型的护甲)。所以,当一个搭配特别奇怪的组合出现时,我们常会用一个较为诗意的名字来进行命名。1 G, L( u2 C3 g
比如:元素+格斗+暗杀,我们认为这可能会是一个拥有一定魔法力量的近战职业,于是便将其命名为“魔剑士”;而格斗+幻术+意志,我们认为这可能会是一个拥有较好续航能力、能近战、能远程、能控制的三不像职业(没准是未来大热门),于是便给了“守望者”这样一个名字。
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上古世纪职业
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尝试不同的天赋组合和加点方式,就能在团队战斗中找到属于你的位置!
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