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在上古世纪中,你可以自由的搭配自己想要的天赋。游戏里一共有十种天赋,选择其中的三种天赋来定位自己的职业。因此,一共可以组合出120种职业来。1 E5 D- h" q m* u% Y! V
有关天赋的详细介绍,请点此:http://age.qq.com/web201301/gameInfos/info_3_1.shtml6 B5 ?$ b$ O* P$ T# V
那么,如何通过别人的职业名,分辨出大概的天赋组合呢?# J9 F& H' `: q- p# M/ }7 c6 r
MC相信一定会有细心的玩家发现,游戏中的主要天赋组合往往都有相同的后缀名。没错,上古世纪中的大多数职业名,都是采取特色+职业这样的命名方法。比如:铁壁+意志+生命,就被成为是“光之守卫”,从字面意义上看,这个天赋组合是一个具有治愈能力的坦克型职业。
" f8 z9 Q8 x" n7 Y5 O( W 再看看其他组合的基础命名吧:' h. w. c( B: b' \* |" {0 \/ Z2 T9 B
野性+ 暗杀 = 游侠
1 }0 m) P2 S/ G( G+ k 意志+ 铁壁 = 守护者/守卫
) d" B7 X* n# X: P& _ 格斗+ 暗杀 = 刺客
: C8 D, g3 Z5 f 意志+ 元素 = 法师4 f( u, u0 {" K- U7 q) S& W
格斗+ 铁壁 = 骑士' N+ s- M% D' I
吟游 + 生命 = 贤者. @* q6 P1 F) U: s9 a8 I
幻术 + 死亡 = 术士- f( B+ n- X$ B, T
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上古世纪职业
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3 ?$ t _- p, V7 k 剑盾组合职业往往是格斗+铁壁,比较经典的职业类型是“龙刃守护者” (格斗+铁壁+意志)
/ E( s9 {: S8 A d 因此,大多数职业名可以较为简单的看出大概的天赋组合。这样可以在组队或者交战时迅速判断他人的战斗风格。例如“幻影游侠”,就是幻术+ 野性 + 暗杀。6 D. o9 n9 `3 `
当然,我们的职业命名规则并不适用所有的天赋组合。因为职业名只能解读一个天赋组合的战术风格,但是不能准确的分析出具体的加点方式。特别是一些很奇怪的天赋组合,很难猜出该组合的真正输出方向(甚至不知道这种天赋会穿什么类型的护甲)。所以,当一个搭配特别奇怪的组合出现时,我们常会用一个较为诗意的名字来进行命名。
2 r" u- S4 g0 {+ j9 A) m 比如:元素+格斗+暗杀,我们认为这可能会是一个拥有一定魔法力量的近战职业,于是便将其命名为“魔剑士”;而格斗+幻术+意志,我们认为这可能会是一个拥有较好续航能力、能近战、能远程、能控制的三不像职业(没准是未来大热门),于是便给了“守望者”这样一个名字。' j) V1 `$ p3 o9 i* L, u3 s* R
# U( ?- E" v1 j7 L! j' [上古世纪职业 6 c8 s0 _: G- g- ~9 H+ `
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尝试不同的天赋组合和加点方式,就能在团队战斗中找到属于你的位置!$ k5 S$ A/ Z2 r* I
[编辑:白饭]1 A2 z; Y% x/ Y1 E
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