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上古世纪攻略:亲友团职业天赋搭配推荐

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发表于 2014-4-9 20:21:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
  传播正能量,寻找小伙伴,独乐乐不如众乐乐。在家靠父母,出外靠基友。
5 J' g! t& f0 V* A+ ~0 ~# m  当今网络游戏圈,玩游戏没有几个好基友,吃饭吃不下,睡觉睡不着,走到外边看着天空都是灰色的。鉴于上古世纪马上快三测了,今天我们来讨论一下小队天赋搭配的问题。
, n7 e: l/ g7 G" {$ Q9 f$ B7 S  我们所说的小队就是2人组、3人组及4~6人的小队,玩过各种外服,内测的玩家应该有所了解,玩家从30级开始,基本就会接触到敌对大陆的玩家,无论是野外做任务,还是刷怪升级,单人都很难生存,所以为了提高生存力最好以小队的形式进行。- X: m3 V* [/ d* r' p9 l
  或许有很多玩家最近都在研究三测开服用什么天赋,经常会觉得这个天赋我想用,那个天赋我也想用,不知如何取舍。每个人只有3个天赋,根据等级技能点数也不是很多,所以经常会纠结该如何点?我可不是高玩(国服二测没满级的渣渣),可不敢指导大家怎么点技能点。写这一篇帖子只是为了抛砖引玉,讨论一下思路,可能会对新人小团队有所帮助。毕竟玩游戏还是看自己点,自己点的喜欢最重要。(我忽然发现我废话好多,绝对有凑字数骗稿费的嫌疑。)- n) Q, O! u0 @/ S& w
  注意事项:
6 U& D) ~! a' f" r! X2 L- S% A( s  1. 复活技能(生命天赋),野外死翘翘虽然可以滚回诺亚女神身边抱大腿,但是有些复活点确实比较远,队友有人会复活还是不错的。
, J7 E/ y2 F+ j+ w! s4 v9 M  2. 风之乐章(吟游天赋),提高跑速,百分比还是蛮高的,主要在各种坐骑上也有效果。不管是任务、赶路、跑商还是打架,这个技能对整个队伍提升还是蛮大的。" ]- n- s3 A+ F# M
  3. 睿明祝福(生命),脉轮之息(意志)等此类可以提高整体队伍各项指数的技能也是很有性价比的。(群体加攻、加防、加血量、加暴击、加魔攻魔防等等)/ z% ^, W. _* Q& L. k- X9 ^
  4. 技能的连锁效果 攻击技能的数量不宜过多,只要凑齐1~2套有连锁效果的攻击技能链即可,简单高效。有没有技能连锁差距很大,不管是施放速度,CD恢复时间,耗魔量及威力都会有很大差别。当然防御类技能,加血类技能,辅助类技能也会需要连锁效果。6 a( [0 x" O! O/ J- W
  5. 由于目前的等级(50级)技能点数有限,通常我们只能重点点2个天赋,兼顾3个天赋明显点数不够。有很多天赋之间有技能连锁,举一些例子,野性+暗杀,生命+意志,铁壁+意志,死亡+元素等等这些都是比较好搭配的技能天赋组合。1 a8 I/ @5 L- ^6 d
  6. 攻击技能魔武双修,由于技能点不足,技能连锁无法产生,往往效果并不好。辅助类的倒是可以,比如后跳小火球…..4 Q, f7 }- {8 Q- a& s( P& |
  7. 被动技能,各类天赋里面那些被动技能往往是最牛逼的,能点尽量点。
% z$ _8 T# B; x. a+ v/ M  下里面我们来讨论一下2人小队的天赋组合
* Y2 N5 L+ X8 [  2人小队 情侣、基友值得拥有' v/ G( c8 D4 `2 o6 K" j# r
  1. 刀锋骑士(格斗、铁壁、暗杀)+ 颂歌游侠(野性、暗杀、吟游)此组合输出火力十足,刀锋扛怪,格斗技能输出,格斗和铁壁好几个击倒技能控制。颂歌游侠远程技能输出,兼顾有吟游的加血,加跑速技能。同时都有暗杀的隐身技能,绝对是外出旅游的标准配置。
  M: G# i8 ~. v( |( V/ d  2. 夺魂琴师(元素、死亡、吟游)+光之守卫(铁壁、生命、意志)无耻群怪二人组,大家应该看过夺魂琴师的群怪视频,加上光守一起拉怪,效率杠杠的,同时光守有群挑,加血等技能,增加队伍群怪的容错率,妈妈再也不担心我怪拉的太多了。
& o0 g! G* }2 ?" F( j  3. 黑暗法师(元素、死亡、意志)+神之使者(生命、意志、吟游)法师+奶妈的标配,由于楼楼不玩法师职业,所以这个只是随便写写的。
# m- x. X- _4 I) U$ e9 \: F8 r' u  3人行 必有基友…0 f- y; p1 X. {: P
  1. 光之守卫+黑暗法师+神之使者标准的战法牧配置,也可以把法师职业换成其他有攻击输出伤害的职业,弓手战士皆可。当然光之守卫换成其他肉盾职业也没啥问题,龙刃啦,刀锋啦看个人喜好。* Z9 z+ L) b! I5 b" X
  2. 刀锋战士+幽歌刺客(格斗、吟游、暗杀)+祭魂者(生命、意志、暗杀)相对于之前标准战法牧,其实我们有更多的组合,可以2个攻击手+1个奶。至于攻击手兼顾吟游技能,奶妈兼顾隐身技能,这样整个小队都可以偷袭,此中变化看大家兴趣,当然攻击手换成弓手或者法师都是可以的,这只是一个思路。3 ^! }7 v) W1 w. J/ @
  4~6人小队
/ m. h1 D( ]3 Z& U5 o  1. 坦+奶+数名攻击手标准队伍,打怪副本都可以~~~这个我就不多说了,以前大家玩游戏都懂得。& p6 S. }8 b+ ?
  2. 弓团(这个重点说)由于目前的版本,弓手有着最远的射程,最快的跑速。一个弓手已经很难缠,更何况一个弓队,但是相对与操作,弓团更注重队伍的配合统一性,6把弓瞄准一个目标,结果可想而知。只要配合好,一支队伍打对方数只队伍不是难事,风筝流大家都知道,但是一支队伍放风筝不知道大家见过没?(我之前玩的游戏就有这样的弓团,往往跑跑打打可以歼灭数倍的敌人。)当然你可以说你跑得快我一个滑翔翼就可以追上了,此中就有配合的问题....你一个人追弓团注定被打成筛子...
- `9 y; R7 [4 ?- b/ ~( ~  3. 法师团一般刷怪很多法师团,大家以后去荣誉怪的刷点看看就知道了~~~大规模战役也是不错的炮台。; n! h6 j' _5 v$ K
  最后希望大家在三测的时候都找到自己的好基友~~~OVER~~~7 C( s6 \  w4 U- H1 F1 i! g
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