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发表于 2014-3-14 14:10:54
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震荡盾 主动 1级 18秒 0-4米 无 挥舞盾牌发动一次凶狠的震击,对敌对目标造成26点物理伤害,并使其眩晕1.7秒。 当自身带有[魔力护盾]的状态时,对敌人附加61%的额外伤害。
, a4 s# U; O! U! [对带有[束缚]状态的敌人施放时,附加31%的额外伤害。
# r' W9 M0 J* ]. q9 p, N r7 J对带有[精神震击]状态的敌人施放时,延长30%的[眩晕]时间。
3 W' o& u' c$ ]$ d+ L 野蛮体魄 主动 3级 1分钟 自身 无 令自己拥有强壮的体魄,在30分钟内提高自己133点最大生命值。/ g5 X8 I. F. s/ N" h
状态持续期间内,受到伤害时会增加韧性值。 当自身带有[野熊之力]的状态时,技能效果增加20%。
' m& Z7 T( U* V$ u9 r% U% L' ` 冲击盾 主动 10级 30秒 0-4米 无 用盾牌撞击敌对目标,可打断敌对目标的吟唱施法。造成133点物理伤害,并使目标在3.5秒内无法使用魔法。* D' O. ?: b: H( @1 Y
随后5秒内自身所造成的威胁值提高到2倍。 对带有[眩晕]状态的敌人施放时,会使敌人[倒地]。5 a1 [* A, p' k, h* e
对带有[眩晕]状态的敌人施放时,附加42%的额外伤害。
$ t, ]# j& E K当自身带有[魔力护盾]的状态时,对敌人附加68%的额外伤害。
1 |# t* r1 U- R/ Y* k( c( } 胜者之吼 主动 15级 24秒 0-10米 无 向敌对目标发出压迫性的怒吼,使其在7秒内破胆。+ o5 t# e3 F O. t
移动速度减少45%,所造成伤害降低20%。; A& n- U* g9 G; X
同时会消耗累计的韧性值来造成伤害,所造成伤害等同于50%累积的韧性值。 当自身带有[唤醒]的状态时,将会对敌人附加60%的额外伤害。 3 j. P0 `5 E+ G8 q8 |
沸腾之血 主动 20级 1分钟 自身 无 令自己热血沸腾,在30分钟内每秒恢复6点生命值,该状态在战斗时同样有效。7 d6 U% d7 s. m& d3 m. n5 m
状态持续期间内,受到伤害时会增加韧性值。 当自身带有[野熊之力]的状态时,每秒恢复状态增加33%。
" l( A4 N$ J& z8 x# [7 m 复苏喘息 主动 25级 45秒 自身 无 调整呼吸来使自己迅速恢复体力,使自身获得158点生命值,额外恢复30%累积韧性值的生命值。4 L6 L) r' \# P) o3 d4 n* `! S
会消耗累积的全部韧性值。 当自身带有[唤醒]的状态时,技能效果增加50%。
5 z* ?# V' o" W 防御壁垒 主动 30级 1分钟 自身 无 用盾牌铸起防御壁垒,在20秒内增加25%格挡率。" O! x! @- B/ b6 |" b
受到每一次伤害都会增加6%攻击速度和移动速度,最多可以叠加5次。
& S4 D7 V5 X- \# k5 K! w; d状态持续期间,免疫击退和击倒。 当自身带有[意志专注]的状态时,附加[魔法防御]状态。
8 `$ W5 Q7 s" E: A 欧罗之锤 主动 35级 22秒 0-15米 咒力+100% 召唤欧罗的战锤,砸向敌人。6 I+ r) Y# s7 E5 H6 Q) B
对目标地点半径3米范围内的敌人造成580点魔法伤害,被锤子直接命中的敌人会被击倒,持续2.5秒。 对带有[减速]状态的敌人施放时,附加44%的额外伤害。
" Y4 f% h" @6 Z: B, l5 C* P; C5 ?3 d4 Q 浴血怒吼 主动 40级 24秒 半径7米 无 英勇无畏地奋力一吼,向半径7米内的所有敌对目标挑衅,使敌人在4秒内攻击自己。
# n: s# k9 \6 o, g增加等同于累积韧性值的威胁值,并消耗全部累积的韧性值。 当自身带有[唤醒]的状态时,威胁值增加2倍。5 h' a z0 u$ Q
获得当前被[挑衅]敌人的最高威胁值。
3 h6 ^$ A+ F6 B" X; o5 V9 R 铁壁结界 主动 45级 2分钟 自身 无 召唤不可穿越的铁壁结界,该结界会在20秒之内困住里面的所有目标。
* c3 y5 k, d, @2 n, Y/ [巨型物体有可能撞破结界。 6 ]1 O# |$ h( D0 x0 C
达忽塔之息 主动 50级 2分钟 自身 无 以骁勇之心,铸钢铁之躯。在12秒内免疫所有伤害,并且不会受到任何异常效果。. K6 j) Z3 J T: T
移动会解除无敌效果。 9 X. n' _, [9 T$ Y4 o$ f
铜墙铁壁 主动 55级 45秒 半径20米 无 将半径10m内的5名敌人向外推出并将5名队友向自身方向拉近。' }4 D) n H( i- N, U9 _% ]
向自身方向拉近的5名队友,之后受到的伤害会减少30%。
! M% s3 q. ?8 g" k1 \/ N, J; j0 V无视作用范围内对象的状态,使他们受到相应效果。
' `9 U# @$ V) g1 y* H$ }# Y 近战格挡精通 被动 2点天赋 无 无 无 成功格挡近战攻击时,近战格挡率会提高12%,持续9秒* `3 h# L+ t% F' Q
该效果无法叠加
: e# l6 Y8 X$ B" p$ g2 o 盾牌反击 被动 3点天赋 无 无 无 成功格挡近战攻击时,有一定几率使对方眩晕
2 E0 O0 G: x4 X8 x4 @ _- { 远程格挡精通 被动 5点天赋 无 无 无 成功格挡远程攻击时,对远程攻击的格挡率会在60秒内提高12%。
) F2 E# [! e/ c% k4 J: K/ o( d最多可以叠加3次
. `- I, ]0 r4 e2 S* s, C/ r 守护者 被动 6点天赋 无 无 无 使物理防御力和魔法防御力各提高700点。2 X: b2 _+ G! Z1 ?
永久增加15%的威胁值
! Z, d4 T8 j0 U t3 s5 ?1 { 钢铁盾牌 被动 6点天赋 无 无 无 增加了700点物理防御。 & K* S7 y4 O K+ B; o9 G3 H8 f
野熊之力 被动 7点天赋 无 无 无 提高4%的最大生命值,减少20%眩晕和倒地状态的持续时间。& z5 W7 x! j2 V7 }( ^3 k
增加20%的治疗效果,并使沸腾之血的技能效果提高33%。 ' A& k( ~; H& i7 j Z3 v7 W% ~
移动要塞 被动 8点天赋 无 无 无 减少10%眩晕和击倒效果的持续时间。 - y, V& Z& G8 e2 C4 ]" S1 T
熊之咆哮 被动 10点天赋 无 无 无 减少了铁壁天赋技能20%冷却时间。
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