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古灰玩家访谈 大话职业强弱论

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发表于 2014-3-12 14:34:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
实践是检验真理的唯一标准,为此,我们针对《上古世纪》玩家口中职业最强最弱的话题展开了一场采访。日前,两位玩家群体代表接受了记者的邀请。公会团体代表——书生,散人代表——狂野丶小浩,俩人会持有怎样的观点呢?这一切都将为你揭开。
* V1 v# }& {; M5 U# B       小记:请问双方,你觉得上古中哪个职业最强最弱?
( b8 d5 K3 ^6 G. B       书生:我先来,这个问题本身就不对,并没有最强和最弱的,因为不管是什么职业,存在即合理,上古里120多种职业当中当然有比较好的,也就是玩家常说的主流职业。最强的话,我觉得要看是什么最强,起码的单人PVP、团体PVP或者刷怪,还有副本,每个都有最强5 c" u, A- A3 o9 T0 H
       狂野丶小浩:我觉得最强的还是有的,在我眼中法师系列比较出彩,他们的强悍在于刷图时的群怪,团战的时候对团队作用也很大。而最坑的没觉得有什么,其实各个职业总体上来说还是均衡的。
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小记:嗯,有人说格斗野性元素很坑,它难道不能算是坑的存在么?( O& D5 O7 F# \& [8 g
       书生:我们不能只是知道三个天赋就说某个职业很坑,加点和装备属性很重要,这个职业只是很奇葩。首先,格斗和野性是物理伤害,元素是魔法伤害,但是格斗和野性又是一个近战一个远攻,我不知道这个职业在选择装备的时候要怎么选择。% Y" |& v" ?1 V( u  i+ m
       狂野丶小浩:我来说吧,格斗追求力量,野性追求敏捷,元素追求智力与精神,这就已经需要四个属性值了,而一件装备只能有三项,上面四项还缺少最重要的体质,一个职业追求5种属性,而装备上只能满足三种,我觉得这个职业就是坑的存在。
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小记:可否认为这个职业有待开发,只是受限制与当前游戏版本?
: v" ^6 Q: R9 F0 R' G# Q* a% e       书生:我觉得也不会只是受限当前版本,因为这个职业本身的问题选择装备很困难,比如他选择了偏物理的装备,那他的元素天赋就没多大用。我一直认为评论一个职业得看你怎么对它进行定位,但是似乎这个职业没有很好的定位,相对应的装备很少,就算穿上了这样的装备,也很奇怪吧。
6 _0 ]- v8 `$ M9 _       狂野丶小浩:我只想说一句话,一代补丁一代神0 s" w7 G  ^. [! ]! S, b$ k/ g
小记:好的,回到之前的话题,当前主流职业是否存在个别的强悍的存在,而经过长期的玩家职业抉择,优胜略汰,其他冷门职业就沦为坑爹的存在?) G/ H9 _, ~! D+ w0 E1 X" p
       书生:强悍与否,装备是很重要的因素,如果你装备强力,相对应的职业都很强悍,不过也有冷门但是强悍的,但是这都要基于装备和等级的基础。主流职业分为很多,我们玩游戏都知道战法牧刺弓这些传统职业,比如说战士,主流的有龙刃、刀锋。( K  h- b5 u) Q! i" {- \) U5 J
小记:对于上古游戏生活方面,职业的强弱影响存在么?+ t# W1 {' a! P5 L
       书生:上古和现实一样,有生活就有矛盾。简单的打个比方,跑商是一种主要的生活技能,跑商的时候就会面临被打劫的情况,有打劫就有PK。我们在不同的情况下需要调整天赋加点,而这个不同情况往往是因为生活,所以生活与职业是息息相关的。
) W  V4 X  }+ e6 A) X, e4 g       狂野丶小浩:打劫的时候劫匪肯定不止一个,上次测试我是西大陆的,我们工会的经常组队打劫东大陆,每个职业都有参与,简单来说上古必须团队合作才能赢,自己一个人很吃力的,耗费很多时间。  d8 K& m- U- ]# e: x5 I
       书生:嗯,我赞同上古的团队重要性,上古要玩好,是必须有团队的。拿光守这个职业来说,自己一个人,打架的时候别人很难杀死他,但是也能耗死,如果有团队的话,他才能做T,他的存在才有意义。" ~: |: H0 [, }1 e  X
感谢此次参与采访的玩家代表,关于大话上古职业最强最坑事件,欢迎各位热心古灰参与,发表观点。上古世纪一共有120种职业供大家选择,选出自己最喜欢的职业才是最乐趣的,选择只属于自己的职业,体验只属于自己的快乐。
: d" _6 L0 o& h2 E1 A6 G       关于《上古世纪》
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       《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
上古世纪官方网站:http://age.qq.com/3 r0 f/ B9 ^5 \" @5 D; t0 y
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