实践是检验真理的唯一标准,为此,我们针对《上古世纪》玩家口中职业最强最弱的话题展开了一场采访。日前,两位玩家群体代表接受了记者的邀请。公会团体代表——书生,散人代表——狂野丶小浩,俩人会持有怎样的观点呢?这一切都将为你揭开。
5 u! A/ R) w& q0 y2 E7 z 小记:请问双方,你觉得上古中哪个职业最强最弱?' Q. r! D' C9 g# i2 j% Y" i0 E
书生:我先来,这个问题本身就不对,并没有最强和最弱的,因为不管是什么职业,存在即合理,上古里120多种职业当中当然有比较好的,也就是玩家常说的主流职业。最强的话,我觉得要看是什么最强,起码的单人PVP、团体PVP或者刷怪,还有副本,每个都有最强。
1 c- z+ M+ F- @/ z# ?( d. D 狂野丶小浩:我觉得最强的还是有的,在我眼中法师系列比较出彩,他们的强悍在于刷图时的群怪,团战的时候对团队作用也很大。而最坑的没觉得有什么,其实各个职业总体上来说还是均衡的。
! F9 S; n) n: k( f小记:嗯,有人说格斗野性元素很坑,它难道不能算是坑的存在么?
' |8 I) `7 s9 M1 n$ ? 书生:我们不能只是知道三个天赋就说某个职业很坑,加点和装备属性很重要,这个职业只是很奇葩。首先,格斗和野性是物理伤害,元素是魔法伤害,但是格斗和野性又是一个近战一个远攻,我不知道这个职业在选择装备的时候要怎么选择。
; G) }4 J% t8 ]' f5 ]4 u% R 狂野丶小浩:我来说吧,格斗追求力量,野性追求敏捷,元素追求智力与精神,这就已经需要四个属性值了,而一件装备只能有三项,上面四项还缺少最重要的体质,一个职业追求5种属性,而装备上只能满足三种,我觉得这个职业就是坑的存在。8 I( R3 C; s# O8 s' p
小记:可否认为这个职业有待开发,只是受限制与当前游戏版本?6 \! E; r+ {" ]: t4 j! \, K7 f i+ O1 x
书生:我觉得也不会只是受限当前版本,因为这个职业本身的问题选择装备很困难,比如他选择了偏物理的装备,那他的元素天赋就没多大用。我一直认为评论一个职业得看你怎么对它进行定位,但是似乎这个职业没有很好的定位,相对应的装备很少,就算穿上了这样的装备,也很奇怪吧。2 e; t: M5 ?/ t% A! g% K
狂野丶小浩:我只想说一句话,一代补丁一代神。
0 _; U/ W F0 f; G6 v( R; V小记:好的,回到之前的话题,当前主流职业是否存在个别的强悍的存在,而经过长期的玩家职业抉择,优胜略汰,其他冷门职业就沦为坑爹的存在?
& x; B7 M8 W; ^" _7 w 书生:强悍与否,装备是很重要的因素,如果你装备强力,相对应的职业都很强悍,不过也有冷门但是强悍的,但是这都要基于装备和等级的基础。主流职业分为很多,我们玩游戏都知道战法牧刺弓这些传统职业,比如说战士,主流的有龙刃、刀锋。2 K! E! u$ {8 I* X% K
小记:对于上古游戏生活方面,职业的强弱影响存在么?
/ e* B8 Z4 S. k* [ 书生:上古和现实一样,有生活就有矛盾。简单的打个比方,跑商是一种主要的生活技能,跑商的时候就会面临被打劫的情况,有打劫就有PK。我们在不同的情况下需要调整天赋加点,而这个不同情况往往是因为生活,所以生活与职业是息息相关的。
$ W5 m5 R* T1 v 狂野丶小浩:打劫的时候劫匪肯定不止一个,上次测试我是西大陆的,我们工会的经常组队打劫东大陆,每个职业都有参与,简单来说上古必须团队合作才能赢,自己一个人很吃力的,耗费很多时间。
' ^; [: k. @0 A5 h0 S& v 书生:嗯,我赞同上古的团队重要性,上古要玩好,是必须有团队的。拿光守这个职业来说,自己一个人,打架的时候别人很难杀死他,但是也能耗死,如果有团队的话,他才能做T,他的存在才有意义。9 D- X' k8 N2 l) C& \
感谢此次参与采访的玩家代表,关于大话上古职业最强最坑事件,欢迎各位热心古灰参与,发表观点。上古世纪一共有120种职业供大家选择,选出自己最喜欢的职业才是最乐趣的,选择只属于自己的职业,体验只属于自己的快乐。
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