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《怪物猎人OL》研究第四弹

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发表于 2014-2-21 20:06:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
  这一次研究的东西比较的深入点,新入怪物的玩家可以略过了。9 V% m- T4 m  T: ]/ S1 I0 x
6 A5 ]. o. Y+ D! Q/ W$ G$ T6 ~
1、关于闪躲 和MH一样 闪避的前半段有效,只是那无敌的时间个人感觉更短。以后回+1 +2的效果就不得而知了。
5 I$ i% e& ~! R/ F. }. A' T' `3 b1 C( p, d3 s, }  G$ o, B
2、起身,被击倒后起身动作慢了,相信已经有不少的老玩家被一些怪连死了吧?反正我曾被毒怪鸟撞死,combo完美。完美的原因就是起身动作过慢,而且后半段的起身动作不是无敌。(当然MH也不是无敌,只不过Online时间更短)3 s3 x8 @/ b  W( k! o9 ~
3、关于怪物AI,大家发觉没怪物AI比起MH有明显提高,每次喝药 磨刀被盯上的几率非常的大。另外,每次进新图小怪的强大相信不少玩家已经感受到了,蚊子 ,雷光虫,小桃毛等等。
" W" ^6 c5 v! i3 a0 k9 j4 V: L5 R% U3 A' z* `0 n4 O* f2 [3 W/ G
4、防具升级「就是R1 R2」会增加属性,比如沙狸兽的套装,升级到R2后会有一个"防御「小」"的效果。
& p/ L& A+ O: {0 |' E2 x
/ r; a5 x% P) V1 ^) ~: T7 ~- C5、高速设置的效果不如MH提升的这么多,那么猜想各类效果都有减弱
3 m; z$ L% R6 d" d4 E) `2 g7 f8 `0 w8 N2 |, W. J  W
  其实还有很多新的东西,如猫猫异闻录,公会狩猎,巡狩等等。虽然很喜欢这款游戏,但是网游的功利化让MHO变成刷怪游戏了,不是很喜欢。还有各种不过之后就不一一列出了,这是最后一弹,想引起广大玩家的共鸣,然后祝愿MHO越来越好,起码让我们这些猛汉们不要失望。
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