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《怪物猎人OL》研究第四弹

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发表于 2014-2-21 20:06:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
  这一次研究的东西比较的深入点,新入怪物的玩家可以略过了。& a& f; r7 ]& p* T: W: Q, m1 D

- ?, J/ s( W) c1、关于闪躲 和MH一样 闪避的前半段有效,只是那无敌的时间个人感觉更短。以后回+1 +2的效果就不得而知了。' L: S7 I- `% w5 Z- z0 M

& M: X5 P( O# g2 B/ P3 U2、起身,被击倒后起身动作慢了,相信已经有不少的老玩家被一些怪连死了吧?反正我曾被毒怪鸟撞死,combo完美。完美的原因就是起身动作过慢,而且后半段的起身动作不是无敌。(当然MH也不是无敌,只不过Online时间更短)
* x( o  S/ ]8 X9 C: \* x3、关于怪物AI,大家发觉没怪物AI比起MH有明显提高,每次喝药 磨刀被盯上的几率非常的大。另外,每次进新图小怪的强大相信不少玩家已经感受到了,蚊子 ,雷光虫,小桃毛等等。) t6 [  e. N# k9 F+ w' d* S3 @0 P) u
) `1 t6 E3 W0 v% B. k
4、防具升级「就是R1 R2」会增加属性,比如沙狸兽的套装,升级到R2后会有一个"防御「小」"的效果。
0 R& }" v& V  O; b; L( p( n, {9 W1 z) Q6 t  U
5、高速设置的效果不如MH提升的这么多,那么猜想各类效果都有减弱1 B0 N" [$ T) O5 p/ T/ g) F2 S. t/ t
1 ?3 I& f" r# E2 ~1 }. y2 o8 X+ e
  其实还有很多新的东西,如猫猫异闻录,公会狩猎,巡狩等等。虽然很喜欢这款游戏,但是网游的功利化让MHO变成刷怪游戏了,不是很喜欢。还有各种不过之后就不一一列出了,这是最后一弹,想引起广大玩家的共鸣,然后祝愿MHO越来越好,起码让我们这些猛汉们不要失望。
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