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【TERA】核心首测第一日回顾

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发表于 2014-1-10 14:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天(1月9日)下午2点,备受关注的《TERA》正式开启国服核心首测,《TERA》中国运营团队首先对长期关注《TERA》的国内玩家致以诚挚的感谢。4 Z+ W4 f& _, P& t' n2 P

! ]5 q3 b  l# G% U3 I  虽然做了很长时间的功课,但我们仍遇到一些未预料到的情况:! s, Y/ r, y6 b4 r) t0 F9 x
1 m# p; c3 i9 w/ f$ x* \
  1.虽然严格控制激活码数量,但96%的激活率远超行业平均水平,进入用户还是超出了服务器承载;
$ _0 J) j0 i4 b. L- c: v
# ]: I  g8 X3 h# a  2.可能是期待太久,几乎80%的玩家都在14:00开服的第一时间涌入,单幅地图的承载人数超过极限,海量数据读取造成堵塞。$ A* A+ P% s  ~# c# a  i

* B9 {7 [# m4 A  因为人数严重超过服务器负载,带来掉线、服务器崩溃、卡顿等现象,给首测玩家带来不便,我们表示诚挚歉意。
0 N! d7 k/ a! ~9 l  l+ Z/ ?3 Q
5 T# L- n8 e* i, y. g  经过昨晚的优化,我们已经解决了大部问题。相信各位玩家在今天可以较为流畅的体验游戏。但由于是首测测试,服务器依然可能存在一些不稳定和波动,敬请各位玩家能够理解。
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  今日(1月10日)开服时,运营团队将给1月9日所有登录游戏的用户(包括所有登录进入游戏和排队的用户)发放1000点券作为补偿。
, Z: s) {7 c* {0 m2 @8 _7 Z  B- n) m* {4 d/ [- h
  如果您有任何不满意的地方,请第一时间向线上工作人员反馈,我们将及时为您解决问题。
& Y* P# ~; G& _
, k/ D* ?0 }1 F  最后,我们特别想说的是,真心感谢首测玩家为TERA国服做出的点滴努力!
6 s& G( ]7 N; m0 E3 r1 g
0 \6 k/ @; x# }9 @, B  我们将付出更多努力,为玩家提供服务。带给大家更多很好的游戏内容。% L9 J8 m6 p9 y) z+ f
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