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【TERA】核心首测第一日回顾

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发表于 2014-1-10 14:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天(1月9日)下午2点,备受关注的《TERA》正式开启国服核心首测,《TERA》中国运营团队首先对长期关注《TERA》的国内玩家致以诚挚的感谢。
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2 K0 u' |* Q" J6 Y4 l3 N. U  虽然做了很长时间的功课,但我们仍遇到一些未预料到的情况:
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7 T$ ^3 f& Y6 v5 l1 q  1.虽然严格控制激活码数量,但96%的激活率远超行业平均水平,进入用户还是超出了服务器承载;
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  2.可能是期待太久,几乎80%的玩家都在14:00开服的第一时间涌入,单幅地图的承载人数超过极限,海量数据读取造成堵塞。2 V& @) R; P0 y, |  p% _
9 w3 P" b) x% C+ C
  因为人数严重超过服务器负载,带来掉线、服务器崩溃、卡顿等现象,给首测玩家带来不便,我们表示诚挚歉意。
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  经过昨晚的优化,我们已经解决了大部问题。相信各位玩家在今天可以较为流畅的体验游戏。但由于是首测测试,服务器依然可能存在一些不稳定和波动,敬请各位玩家能够理解。! v! ]" h3 K# C* _8 f2 V

, h! @6 R; K+ k  今日(1月10日)开服时,运营团队将给1月9日所有登录游戏的用户(包括所有登录进入游戏和排队的用户)发放1000点券作为补偿。! G5 C$ H; ~( r( O- w$ j
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  如果您有任何不满意的地方,请第一时间向线上工作人员反馈,我们将及时为您解决问题。/ R# \# X" _% a6 K( P

$ }! B# K1 W: @+ t) K1 i  最后,我们特别想说的是,真心感谢首测玩家为TERA国服做出的点滴努力!7 j& D- v. p! s5 i( `
9 G) M9 m9 }+ Z: S) h. m
  我们将付出更多努力,为玩家提供服务。带给大家更多很好的游戏内容。
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