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【TERA】核心首测第一日回顾

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发表于 2014-1-10 14:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天(1月9日)下午2点,备受关注的《TERA》正式开启国服核心首测,《TERA》中国运营团队首先对长期关注《TERA》的国内玩家致以诚挚的感谢。
1 y8 L: p& n8 f2 ~9 G5 U  L* k" n" O$ e8 F# `  E
  虽然做了很长时间的功课,但我们仍遇到一些未预料到的情况:) W7 l. x! a: K1 ?; y0 ~

* e& m' |. G1 ^5 ~% F  1.虽然严格控制激活码数量,但96%的激活率远超行业平均水平,进入用户还是超出了服务器承载;, ^: a- x) l2 V9 Q8 c- v  d. K
+ b( V4 b0 F/ }  E  {
  2.可能是期待太久,几乎80%的玩家都在14:00开服的第一时间涌入,单幅地图的承载人数超过极限,海量数据读取造成堵塞。
" a3 D3 Y  H5 @9 ~9 L; y
0 ^0 |0 \7 e+ M( f+ s  因为人数严重超过服务器负载,带来掉线、服务器崩溃、卡顿等现象,给首测玩家带来不便,我们表示诚挚歉意。: A3 i! O$ a, l9 J/ F' |

- s8 o" ]( P7 r  经过昨晚的优化,我们已经解决了大部问题。相信各位玩家在今天可以较为流畅的体验游戏。但由于是首测测试,服务器依然可能存在一些不稳定和波动,敬请各位玩家能够理解。8 V/ ~3 K5 S$ @; e- A+ D$ I& V& [

2 d* u) Y" Z5 C4 C& Z/ d- H% o  今日(1月10日)开服时,运营团队将给1月9日所有登录游戏的用户(包括所有登录进入游戏和排队的用户)发放1000点券作为补偿。
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  如果您有任何不满意的地方,请第一时间向线上工作人员反馈,我们将及时为您解决问题。
$ k% D# O) m0 n
( y# P" d( t% i4 X  最后,我们特别想说的是,真心感谢首测玩家为TERA国服做出的点滴努力!
; m& j* s, p& o0 H$ [2 W! g; s/ J( K2 x
  我们将付出更多努力,为玩家提供服务。带给大家更多很好的游戏内容。
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