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上古世纪 官方新闻 2013 5-8

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发表于 2013-10-27 14:43:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:43:46 | 显示全部楼层
上古永久VIP玩家赴韩见证游戏雕琢
2013-05-03 10:38:00
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《上古世纪》国服即将开启之际,中国运营团队开启永久VIP玩家环球行第一季,将目的地锁定韩国,与XLGAMES共同邀请5位上古永久VIP玩家亲赴首尔,作为第一批拜访海外开发团队的中国玩家,于开发第一线见证这款第三代网游的雕琢过程,同时得到与制作人金京泰先生面对面沟通交流的机会。
上古世纪永久VIP玩家探访开发团队 见证游戏雕琢
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本次前往韩国首尔拜访XLGAMES公司,5位永久VIP玩家实现了与他们挚爱游戏的核心主创人员畅谈游戏的梦想,与金京泰进行了长时间的沟通,将他们对游戏的想法亲口告诉游戏制作人,而金京泰也将游戏未来的一些规划和考虑,与中国玩家进行了深入的讨论。
永久VIP玩家参观XLGAMES开发现场
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5位永久VIP玩家亲身感受韩国游戏开发公司的工作氛围,也给他们留下了深刻的印象。比如迎面而来的上古原画墙,就让游戏设计师在美术环节上的极致追求和细心雕琢的不妥协,深深植入玩家心中。几位玩家也长久驻足于正在紧张进行开发工作的技术人员背后,目不转睛地观看他们利用引擎和编辑器开发游戏的过程。
另一方面,在参观办公环境时,大量的手办映入眼帘,而且其中不乏熟悉的面孔,对于游戏人来说,不管是开发者还是玩家,对于宅物的爱,都有着惊人的相似。
永久VIP玩家体验韩国网吧文化
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网吧是韩国游戏市场甚至游戏文化中十分关键的一环,本次VIP玩家韩国行活动,也专门为中国玩家安排了韩国网吧游戏体验,来感受这一独特的游戏文化。就网吧而言,最为明显的一个区别就是其机器配置相当高端,这一点与国内的网吧大不相同。在网吧以最出色的画质享受最新的游戏,对于韩国玩家来说是一件司空见惯的事情。在网吧体验中,最高画质下流畅运行的震撼海战,给5位中国玩家和随行的工作人员都留下了深刻的印象。
另一方面,同行的导游也为我们介绍韩国网吧对学生、会员、普通顾客各不相同的服务费用,以及在网吧购买游戏点卡等细节,让我们对韩国网吧有了更深入的了解。
永久VIP玩家新一轮招募即将开启
2011年,《上古世纪》中国运营团队招募了第一批共6位永久VIP玩家。作为通过层层选拔产生的一批特殊的古灰玩家,他们将全程享受到来自运营团队的一流服务和多项专属权利,享受到贵宾级的服务,其福利包括但不限于拥有每一次测试的测试资格;参与游戏本地化、率先体验游戏、对话开发团队;获得各类游戏特权和展会门票以及全套周边;免费参加官方为永久VIP玩家准备的特殊活动。
本次环球行第一季韩国篇就是借着国服首测之际,专为永久VIP玩家打造的专享福利。5位应邀参与的永久VIP玩家以第一批拜访海外开发团队的中国玩家身份,享受到了在韩国当地第一流的服务,不仅有豪车接送,更关键的是参观了XLGAMES的开发现场,亲身见证了《上古世纪》是如何雕琢而成的开发过程,更是与宋在京、金京泰等核心团队面对面沟通,这都是中国玩家过去难以享受到的独有福利。
对于这样的贵宾福利,各位古灰玩家是否心动了呢?5月22日,《上古世纪》国服首测将正式开启,而永久VIP玩家的招募活动,也将重新启动,请密切关注《上古世纪》官方通告,不要错过成为永久VIP玩家、享受前所未有的游戏福利的机会!
关于《上古世纪》
《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
关于腾讯游戏
腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。
腾讯游戏,用心创造快乐!

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《上古世纪》运营团队
" y3 D4 D, }. Y* ^- Q上古世纪官方微博:http://t.qq.com/archeage# ]% F6 Y" ?( C9 ~. R+ J
上古世纪官方网站:http://age.qq.com/
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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:44:21 | 显示全部楼层
系出名门 制作班底大师解读第三代网游
2013-05-08 12:06:36
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第三代网游《上古世纪》即将于5月22日开启国服首测,对于这样一款耗时多年、参与开发人数超过900人、核心研发团队接近300人、投入超过3亿人民币才精雕细琢而成的大作,执掌它的最核心主创人员,毫无疑问是位于这一全球顶级制作团队最高点的大师。宋在京、全民熙、尹龙基等几位拥有着国际知名度的大师,以他们对游戏独到的见解和手法,将第三代网游的独到之处通过《上古世纪》这款游戏呈现给我们。
宋在京:“真正的MMORPG会像镜子一般映照着现实世界,游戏内容也具有不可预测性,使游戏充满了更多的可能性和乐趣!”
作为《上古世纪》开发公司XLGAMES的CEO,同时也是《上古世纪》生父的宋在京先生,在韩国被誉为“网游第一人”。宋在京在1994年底与大学校友金正珠共同创立了着名的NEXON公司。1996年,制作完成NEXON奠定根基的作品《风之国》。1997年,加入NCSOFT担任副社长兼开发总监。1998年,宋在京身兼主程和主策划两职,几乎是靠一己之力,开发出划时代的《天堂》,天堂突破了MMORPG最初单日累积卖出一亿元销量的记录。2003年离开NCSOFT后创立XLGAMES,于2006年开始开发第三代MMORPG《上古世纪》。
宋在京认为第一代网游以《网络创世纪》和《天堂》为代表,有着缺乏游戏玩法和引导等不足,但作为先驱,这一代的产品依然为后续的MMORPG作品提供了模板和雏形,并具有着很高的自由度。第二代网游为“游乐场性质”的游戏,包括《魔兽世界》和《永恒之塔》及同时代游戏。第二代代网游在可视性上有很大的进步,游戏的系统和功能也趋于完善。但美中不足是大部分第二代网游都是由开发者制造内容,玩家只能按照事先设定好的规则来体验戏,玩家只能是被动的接受。
MMORPG经过十多年的发展,今后的MMORPG也就是第三代网游,必定将是一个玩家拥有高度自由和多种选择的梦幻世界,这是第三代网游最大的特色,就是玩家拥有高的自由度,可以一定程度上参与游戏的设计和创造。
《上古世纪》是在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家不再只是被动地体验“游乐场式”的乐趣,玩家自己也能创造出内容和玩法,可以获得完全不一样的游戏体验和结果,拥有持续长久的可玩性。
金京泰:“玩家可以在《上古世纪》中做到其他游戏中根本不可能的事情!”
游戏主策划金京泰先生近期刚刚晋升为游戏制作人,在代领开发团队制作《上古世纪》的过程中,他与宋在京紧密配合,对于他来说,第三代网游的理念在具体实现形式上就是超高的自由度。他指出“玩家可以在《上古世纪》中做到其他游戏中根本不可能的事情,玩家的一举一动将完全影响到游戏世界的发展和变动,甚至你登录不同的服务器,可以发现游戏世界是完全不同的”。
第三代网游会更注重自由度,给玩家提供更丰富、自由的玩法。它代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界,同时又延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,从而满足玩家的各种需求。
尹龙基:“按照影视级画质要求《上古世纪》,以求实现游戏画质的飞跃。”
XLGAMES美术总监尹龙基先生在公司内也被称为“视觉总监”,他自电影领域转行,曾参与电影《泰坦尼克号》、《楚门的世界》的特效制作,还参与《最终幻想》《X战警2:克隆人战争》等游戏制作。
尹龙基先生认为画面对于一款游戏来说就是第一生命。《上古世纪》采用CryEngine3引擎,以其精度极高的3D模型,使游戏画面达到近似IMAX高清电影级的视觉效果。游戏通过CryEngine3引擎打造,大部分画面已经得到优化,在画面细节方面和光影特效有着很突出的表现。由于游戏引擎具备极强的物理特效,可以还原十分真实的物理碰撞和天气环境,因此游戏具备精度很好的碰撞检测,同时场景夜晚星座的位置都会根据角色的位置和时间的不同而变化。而且游戏中,即使是同一个丛林,气氛也会根据时间的不同而变化。
尹龙基先生表示,在画面打造方面将有更多幻想、梦幻的要素加入,另外会按照影视级画质要求《上古世纪》,以求实现游戏画质的飞跃。
全民熙:“《上古世纪》的世界,由玩家们共同创造。”
全民熙被誉为韩国J.K.罗琳,为韩国着名畅销书作家。正在中国进行签售的《冷杉与鹰》讲述了《上古世纪》游戏发生前2000年的故事,书中描述了宏大的上古世界观与各自背负着不同使命的英雄们的故事。这本小说既是全民煕作家五年打磨力作,又是全球首款第三代网游《上古世纪》的背景小说,备受玩家期待。
作为《上古世纪》剧情设计者,全民熙将《上古世纪》的世界背景设定的十分宏大,如果把这个背景换算成小说的话,至少要出版40本才能够出版完。也正因如此,她本人无法完成全部的上古游戏内容,为此,XL专门成立了剧情小组,负责还原上古世纪的剧情内容。
她说,在设计背景故事的时候,她最注重的就是让玩家们自己去寻找答案。《上古世纪》游戏并不是让玩家单纯的去了解故事,而是去探索,想象,只有理解了这种冒险的价值,也才会理解游戏的乐趣。从某种意义上来说,《上古世纪》是由玩家们共同创造的故事。
《上古世纪》国服首测即将开启,经过长久的等待,中国玩家终于将踏入这部精雕细琢的游戏,感受多位大师在这款游戏中的倾情投入。这一次,改变世界。你准备好了吗?
关于《上古世纪》
《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
关于腾讯游戏
腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。
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《上古世纪》运营团队' q7 t% {9 y  d2 X
上古世纪官方微博:http://t.qq.com/archeage
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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:45:04 | 显示全部楼层
首测前瞻 五大位面雕琢超真实世界
2013-05-09 10:51:31
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已经让中国玩家等了整整两年的《上古世纪》,终于将在5月22日开启国服首测。作为一款第三代网游,《上古世纪》不仅具有诸多创新的游戏理念,更凝聚着一种打造艺术品那般的严谨开发态度。宋在京、金京泰带队的XLGAMES超过300人的开发团队,通过在技术、美术、故事、音乐等环节多年时间的精心打磨,最终雕琢出这款拥有着庞大、真实、自由虚拟世界的游戏,将这个充满着无限可能性的舞台呈现于玩家面前的。
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《上古世纪》游戏开发现场
理念的雕琢:MMORPG是倒映现实的一面镜子
MMORPG是对现实世界类似程度最高的一种游戏类型,但是前两代MMORPG因为技术和设计理念限制而与生俱来的缺陷,让游戏缺乏那种源自现实生活常识的真实感,玩家在日常生活中习以为常的绝大部分经验是无法在游戏中成立的,比如固化不变、每一天都一样的日升日落,比如不会随着太阳角度变化的阴影,比如遇到障碍物只能绕行不能把挡路的树砍掉,比如无论是怪还是玩家角色都可以穿行而过……
当前MMORPG中各种各样的不合理现象其实制约了游戏的发展,同时也束缚了游戏的玩法和玩家追求自由的需求,这也是宋在京先生提出第三代网游设计理念的重要原因。但完全拟真并不是宋在京开发《上古世纪》的目的。塑造一个符合现实世界基本规律,让玩家可以充分感受到这是一个空前真实的世界,便已经达到他对第三代网游在真实度这个层面的要求。另一方面,他需要呈现给玩家一个基于现实世界基本规则的超真实世界,让更多现实中无法存在但确实玩家希望拥有的东西呈现到电脑屏幕上。

" J8 ~/ I! e0 f: q" k' a《上古世纪》提供的是一个舞台,做什么事情则由玩家决定
传统的MMORPG游戏模式存在着很大的限制性,宋在京先生与金京泰先生乃至整个开发团队,都想做一款高度自由化的世界,让玩家在游戏世界中可以做一些他们真正想做的事情,也想让玩家行为能给游戏环境带来变化。游戏世界的环境可根据时间及气候有不同的变化,在这种超真实的游戏世界里玩家可建造房屋、务农,还可以通过玩家之间的互动改变及创造游戏世界。《上古世纪》是一面倒映现实的镜子,开发团队将现实世界中的点滴以奇幻世界的方式映射到虚拟世界中,以中世纪末期的文艺复兴艺术特征,雕琢出一款可以满足玩家“幻想”的游戏。
《上古世纪》这款游戏的理念基础是塑造一个开放的舞台,提供真实的世界规则,让玩家在现有的世界上充分依据现实规律发挥自己的主观能动性,让玩家自由创造、改变游戏世界。除了通过真实的物理碰撞演算来还原现实世界的体验,让玩家可以依据现实经验在游戏中创造、发挥自己的聪明才智外,也提供了诸多互动规则上的自由度。比如废弃通过职业确定天赋、技能的模式,而是让玩家选择自己喜欢的天赋、技能反向决定职业,随意搭配出最喜欢的职业天赋。再比如游戏的任务不是固化的,而是参考任务目标,玩家可以完全按照目标完成任务,也可半额和超额完成任务,获得不同的奖励。
《上古世纪》开发理念视频:
对于《上古世纪》的开发人员来说,解除过去MMORPG在系统上的束缚感,让玩家挣脱技术、设计理念的枷锁,可以在游戏中充分发挥自己的创造力,自由自在地享受虚拟生活,是贯穿游戏开发的核心理念。
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金京泰与开发人员交流开发工作
技术的雕琢:打造真实的理想世界
《上古世纪》是一款采用CryEngine3引擎开发的游戏,作为目前世界上最先进的游戏开发引擎,其在画面素质、物理特效等方面都有独到之处,游戏因而在细节雕琢和真实还原方面有着更为突出的表现。
塑造虚拟世界的真实感,把现实世界中的气候变化、每天不同时刻的光影光照变化于游戏中完美再现是很重要的环节,玩家将能在《上古世纪》中看到时间的变化,游戏世界可根据时间变化表现出相应的美术风格,比如正午时间的耀眼阳光,比如清晨雾蒙蒙的视觉表现到太阳升起,以及夕阳西照的视觉表现都能够通过引擎在游戏中表现出来。
而CE3引擎的强大功能还更进一步,让开发团队可以把地球上存在的气候带融入到游戏中,影响到农作物的成长速度,进而影响了玩家的游戏行为,给玩家带来超真实的世界体验,从而让玩家可以感受到世界的宏大特征和合理的时空变化。
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CE3引擎开发界面
由于具备强大的物理演算功能,游戏在场景互动方面得到了空前的提升,前两代网游中不可避免的被迫绕行、穿透任何NPC和玩家、模式化的场景破坏效果、不合理的急转急停等等都不复存在,NPC、怪物、玩家、场景等都会进行精确碰撞演算,现实中无法穿过的东西游戏中一样无法穿过,给玩家提供了依据现实经验在游戏中再现独特玩法和创造力的可能性。场景破坏也会随真实的物理碰撞呈现不同的效果,更可以利用树木、绳索等进行以往游戏无法提供的场景互动。只要现实中可以做的事情,在游戏中也可以实现。无论是驾船还是骑马的玩家,惯性、阻力、转向扭力等都是一个得到再现的重要因素。
在座驾上的玩家享受高速运动福利的同时,在空中会感受到空气阻力、在水中除了不能无视阻力外也需要对抗水流自身的推动力,车与马不可能像其他游戏那样实现瞬间转向,所有交通工具都必须依照现实物理规则以合理的角度实现转向,90度、180度的瞬间调整在追求真实的《上古世纪》中是不复存在的。这或许会让玩家有所不适,但只有在这种基础规则上遵守现实物理规律,玩家适应以后才可以如同现实世界般自由、不受限,进而在游戏中实现其他游戏无法提供的创造性玩法。开发团队通过对技术的雕琢,让超真实的游戏世界得以实现。玩家终于可以在理想的奇幻世界中,运用现实世界积累的经验和智慧,在虚拟世界享受另一个完美的人生。
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游戏的光影特效很突出,而驾船航行等也严格遵守物理规律
故事的雕琢:文学与游戏的完美结合
《上古世纪》拥有一个超过10万年历史的宏大世界观,里面汇集着众多种族和生物。在游戏开启之时的两千年前,两块大陆的所有种族曾在光辉的原大陆共同生活。然而由神与英雄们掀起的战乱年代毁灭了原大陆,迁徙到新大陆安居的人们渐渐遗忘了原大陆的辉煌,但承载着原大陆记忆的碎片仍散布世界各地,玩家们将追寻这些记忆踏上重返原大陆的历程,揭开战争的秘密与众神的真相。
剧情对于MMORPG游戏来说非常重要,XLGAMES从开发前期便邀请到韩国最有名的奇幻小说家全民熙女士参与剧情及世界观设定, 全作家也根据世界观在中韩两国出版小说,这对于游戏及文学都是双赢的。

" n! L. ]) M1 y$ F" d1 K, \《上古世纪》第二部小说已经在韩国上市
音乐的雕琢:为游戏世界赋予灵魂
《上古世纪》的音乐编曲邀请到韩国着名的尹尚作曲家为游戏世界赋予灵魂。尹尚先生从开发前期参与到团队中,作曲时着力于强调地区特性及环境特性,以马利亚诺普城市的编曲为例,该地区的剧情设定由全民熙作家把控,尹尚作曲家根据地区特性及原画等基础资料,将该地区的特性通过音乐表现的栩栩如生。除此之外多种战斗音乐及大大小小的地区音乐也都注重强调该地区特性上。
美术的雕琢:重塑现实之美
《上古世纪》是一款追求真实的游戏,游戏背景有着浓郁的奇幻风格,也有着突出的文艺复兴气息,同时为了呈现广阔的世界感觉,东亚、西亚、非洲文化也以美术设计的方式于游戏中再现。对自然风光、建筑物的精妙再现,可谓打造超真实世界的重要方式。在自然风光层面上,开发团队参考了大量的现实美景,对海岛、瀑布、高山、峻岭、雪峰、平原等等场景进行了极为细致的雕琢,让游戏的第一观感就呈现出极其强烈的壮丽自然风光的视觉冲击。
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游戏中的自然风光往往十分迷人
另一方面,开发团队如同建筑大师一般,参考欧洲文艺复兴时代的各种建筑,将诺亚种族那种贵族血统再现得淋漓尽致。在西大陆上,玩家可以在诺亚的城镇中体验到高精度的西欧建筑人文风韵;而精灵的那种精致、和谐感,也在建筑环节得到了完美的诠释。至于东大陆上的哈里兰种族,他们的相关建筑则体现了波斯、东亚三国多种亚洲文化的交融,而兽灵的草原风则很好地展现了非洲文化的狂野感。这些不同的建筑、人文风格,都通过CE3引擎的技术优势,加上开发团队在技术美术理念层面的精益求精与完美融合,很圆满地呈现给了玩家一种文化艺术上的视觉享受。

- Q: u0 j: ^( {: d" c《上古世纪》对建筑的雕琢再现十分出众
关于《上古世纪》
《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
关于腾讯游戏
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《上古世纪》运营团队
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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:45:32 | 显示全部楼层
艺术来源于生活 首测前瞻文艺复兴气质
2013-05-15 11:32:57
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《上古世纪》作为第三代网游开山之作,5月22日的国服首测也即将到来,新鲜的玩法、无法想象的自由度,可谓是赚足了广大古灰的胃口。新颖的游戏模式,开放式的家园经营模式,个性鲜明的种族、高度自由化的职业天赋与任务系统等,无一不是《上古世纪》的必玩理由。
当然,作为一款国际大作,《上古世纪》有的并不仅仅这些,一款成功的游戏作品必然能够吸收更多现实元素和文化元素,《上古世纪》是一款欧洲中世纪奇幻题材网游,其中不仅仅有着剑与魔法的幻想风韵,同时对欧洲中世纪乃至文艺复兴时期的建筑、人文气息,都进行了很好的还原、再现。这种如同打造艺术品般的游戏雕琢理念,也让这款游戏的世界变得更有文化气息。
奢华的设计
在《上古世纪》中,相当一部分游戏建筑内装饰充满了泛西欧的元素,奢华的建筑穹顶以建筑绘画与雕塑以及室内环境等的综合性装饰再配以大量运用花环、花束、人物等图案纹样的装饰风格,完全突破了文艺复兴古典主义的框架,游戏设计师将巴洛克和洛可可风格借鉴揉合到游戏建筑里,如此的精雕细琢,立刻让我们感受到文艺复兴时期浓浓的艺术氛围,游戏中也能感受古典美,不是么?
巴洛特建筑风
直升的线形充分发挥柱式体系优势,将柱式与穹窿、拱门、墙界面有机地结合。轻快的敞廊,优美的拱券,笔直的线脚,以及运用透视法将建筑、雕塑、绘画融于一室,使其具有强烈的透视感和雕塑感。
哥特风格与意大利建筑的融合
券柱式造型与造型高耸纤的塔楼中间以墙体连接,创造出既具有古希腊典雅的优美又具有古罗马的豪华壮丽景象,体现出更接近人的个性解放以及人文主义思想的朴素、明朗、和谐的新室内风格。
古典主义村庄
欧式的小型村庄与风车将游戏场景迅速代入到以尊重自然、追求真实的文艺复兴时期,远处的啤酒小屋在庞大的世界场景中也许不值一提,却和谐自然与周围的景色融为一体,这样的细节设计无不显示出《上古世纪》设计师们的精雕细琢!
其实,《上古世纪》里有的并不仅仅是西方的文艺复兴元素,各式文化元素经过游戏设计师的努力和谐的共存在这样一款划时代的作品里,如果你对文艺复兴时期的艺术有所喜爱的话,你还有什么理由不来体验一下呢?
关于《上古世纪》
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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:45:54 | 显示全部楼层
概念海报全解读 5月22日见证世界雕琢
2013-05-16 17:21:55
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运营团队本周通过官网为首测推出了一组雕琢概念艺术海报,从技术、音乐、美术、画面等方面展示了游戏的雕琢精神,也突显了游戏庞大的幕后制作团队对《上古世纪》长期以来的全情投入与工匠精神。
概念海报的第一张由使用于机械表中的陀飞轮拉开序幕,这种需要79项复杂流程打造出来的核心技术工艺,经过了6000余次的尝试而最终被载入史册,海报配以《上古世纪》主策划金京泰的表态,展示了开发者依靠先进的技术,创造出完美精彩的虚拟世界的雕琢概念。在之后的文学篇里,游戏世界观剧情小说作者全民熙也对游戏的文学内涵做出了诠释,我们在第二张概念海报里感受到了游戏庞大的世界观,以及等待玩家探索的史诗级剧情。
第三张概念海报引用了一副十九世纪的欧洲知名风景画,这位誉满世界的大师用三十多年的时间,雕琢出这幅获得了查理三世金质奖章的伟大作品,正如《上古世纪》的美术总监尹龙基所说,美术让开发者的梦想具备可能性,真实的模拟加上精心的修饰,看到的世界比你想象中的更加真实。感受突破想象的画面代入感是游戏玩家一直追求的体验,而有了这种堪比艺术品的雕琢精神,处处是风景的游戏画面最终会得到呈现。
在游戏的音乐方面,创意海报引用了竖琴作为借鉴物,引用了《上古世纪》的音乐制作人尹尚的寄言,他表示,音乐将赋予游戏第二次生命,它将激活一个潜在的灵魂,并对外在的环境及内心情绪做出最巧妙的渲染。这位韩国知名作曲家将他对音乐的造诣和理念注入到游戏音乐中,为玩家们送出一场精心雕琢的音乐盛宴,而这一切,都将在5月22日的国服首测中得到呈现。
《上古世纪》自曝光以来一直备受玩家期待,更是被冠以“第三代网游”的美誉,它从韩国到中国经过了700多天的精心雕琢,汉化过程超过300万字,在各大媒体的期待排行榜上一直名列前茅。这组展示开发团队雕琢精神的概念海报,展示了制作人员对这款游戏的高度投入与责任感,倾注了无数人心血的《上古世纪》终于将与中国玩家见面,让我们一起期待5月22日国服首测的来临吧!
关于《上古世纪》
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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:46:21 | 显示全部楼层
启动“诺伊引导者”玩家专属服务
2013-05-17 10:16:31
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随着国服首测即将开启,为了能让《上古世纪》国服首测用户充分体验到游戏的乐趣,享受到前所未有的一流服务,运营团队特别招募了一批“诺伊引导者”专门为参加首测的玩家提供1对1的贴心服务。通过此项服务,所有拥有《上古世纪》国服首测资格的玩家,都将可以通过QQ群、QTalk官方频道等方式与诺伊引导者直接沟通,享受1对1的专属服务,对于每一位玩家的疑问和帮助需求,服务团队将以专人对接服务、迅速响应结果的方式解答、帮助所有参与测试的玩家。
一、官方信息早知道
想要知道官方的最新信息吗?如今通过1对1服务《上古世纪》运营团队会在第一时间将游戏最新官方动态和版本更新情况通知到国服首测用户,让你掌握最新的官方信息。
二、1对1贴心服务
诺伊引导者为国服首测用户进行1对1贴心服务,全方位服务玩家,为各位玩家们保驾护航。任何问题都可以询问上古精灵,上古精灵将会第一时间为你解答。官方1对1服务指定诺伊引导者QQ号码为2854187***号段。
三、30分钟内迅捷响应
提出问题不知道是否提交成功?诺伊引导者保证在30分钟内迅速响应、跟进玩家提出的问题,让国服首测用户不再担心问题是否成功提交了。
四、12小时服务不间断
有问题不能及时沟通?想要帮助却无人施以援手?如今在中午12点到晚上12点时间段,国服首测用户随时可以找到群管理员或对应的负责人获得相应服务。
五、24小时内解决
问题提交成功了,担心无法解决?放心,诺伊引导者保证在24小时内解决古灰玩家询问的所有问题。
六、策划人员零距离
对于重大问题和较好的建议,国服首测用户可以直接与官方策划1对1进行解答和沟通,运营团队会积极采纳国服首测用户的建议,策划人员会和玩家一同打造一个完美的《上古世纪》。
七、多渠道服务畅通无阻
玩家可以通过诺伊引导者、QTalk官方频道300、QQ群等多渠道寻求帮助,全部通道均提供同样的迅捷服务,保证和国服首测用户的沟通畅通无阻。
八、后续服务更给力
测试结束后,官方会对参与国服首测的玩家进行回访,收集到的游戏建议和看法将会得到官方的高度重视,让玩家们通过自己的理念和想法塑造自己喜欢的世界。倘若玩家们的建议被采纳,将有机会获得50QB奖励。

关于《上古世纪》

《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。

关于腾讯游戏

腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。

腾讯游戏,用心创造快乐!

  《上古世纪》运营团队

  上古世纪官方微博:http://t.qq.com/archeage

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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:46:44 | 显示全部楼层
留言墙寄语与国服首测大竞猜 活动开启
2013-05-17 10:41:14
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第三代网游《上古世纪》5月22日首测火爆来袭。在等待国服首测资格公布的日子里,在等待国服开启的日子里,与首测和积分紧密相连的两大官方活动也在今天上线了。在游戏测试资格与上古积分紧密结合的今时今日,难得的获取积分、为未来测试做准备的机会,怎么可以放过!
一、勇士的寄语
当5月22日即将到来,奇迹将由你来创造,世界将由你来雕琢。把你的期待与我们分享即有机会获得积分与更多惊喜!
即将踏上国服征程的勇士们,《上古世纪》项目组为大家准备了上古积分的饕餮盛宴。只要成功为《上古世纪》国服首测送出您的祝福就有机会获得《上古世纪》积分,积分可用于兑换上古世纪激活码和游戏周边等物品。
活动时间:5月17日-5月21日
活动规则:
1、古灰们在在微博发表对《上古世纪国服首测》的期待与祝福;
2、祝福内与要求与国服首测有关,可以是心情、寄语、祝福、短文,要求不能抄袭。
活动链接:点击参与>>
二、国服首测大竞猜
如火如荼的《上古世纪》国服首测即将开启,敢不敢证明你是最忠实古灰?在首测前,你将有机会证明自己,只要参与官方竞猜活动就能获取积分,全部竞猜正确的有机会获得更多哦!
活动时间:5月17日–5月21日
活动介绍:古灰们到官网活动界面即可参与竞猜,竞猜内容与首测的游戏数据为主要内容,只要您关注和了解《上古世纪》,猜中正确答案没有什么不可能。
积分规则:
1、每参与1项竞猜即可获得1积分,5项竞猜全部参与获得10积分;
2、每项竞猜可以参与1次;
3、首次测试结束后,公布最终答案,将在全部竞猜正确的用户中挑选10位用户,奖励100积分。
活动链接:点击参与>>
《上古世纪》国服首测将于5月22日正式开启,请各位古灰玩家密切关注国服最新动态,首测资格名单将于5月17日公布,客户端下载也将同步开启。而在国服开启之时,更有诸多官方活动开启,千万不要错过。

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关于《上古世纪》

《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。

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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:47:09 | 显示全部楼层
首测资格今日公布 客户端下载同步开启
2013-05-17 10:48:16
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经过7天的报名和4天的资格筛选工作,今日《上古世纪》国服首测测试资格结果终于确定,获得首测资格的玩家账号已经在后台激活开通。凡是参与了首测报名的玩家们,都可以去查询页面点击“查询测试资格”按钮,输入报名时所填写的QQ即可查询结果。幸运的您是否已经成功激活账号,开始下载游戏了呢?
测试资格查询页面:点击查看
客户端下载同步开启
所有获得测试资格的玩家,在查询页面(点击查看)点击“进入下载”按钮即可开始下载首测客户端。《上古世纪》国服首测将于5月22日中午12点准时开始,由于客户端体积较大,请获得资格的玩家预先下载好客户端,以免造成游戏登陆不便。
《上古世纪》国服首测时间表:
测试周期:
3 g0 A1 \2 D7 Y+ R0 P( R        5月22日-5月31日
每日开服时间:8 k* f8 n9 ?5 [% K* s( ?- _
        12:00-24:00
全中文版本体验世界雕琢
《上古世纪》国服首测版本将开启1-40级全部内容,并且完成了超过300万字的汉化工作,以全中文姿态迎接中国玩家。通过3000多个主线和支线任务,中国玩家将毫无障碍的体验到韩国最知名奇幻小说家全民熙女士为游戏塑造的庞大世界观和精妙剧情,感受四大种族、东西大陆之间在文化、信仰、利益等方面交织混杂的历史渊源。
5 s, m1 e1 j4 j+ g; v         另一方面,众多生活类玩法也将不再有阅读障碍,19种类生活技能,丰富的生产生活类玩法,广阔的可探索游戏地图等元素有效的补充了游戏非战斗内容,玩家可以全身心投入到游戏中那个庞大、精致、不断发展的虚拟世界,充分运用自己的创造力一同雕琢世界。

关于《上古世纪》

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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:47:34 | 显示全部楼层
任务系统解析 独有三段自由模式揭秘
2013-05-24 11:53:37
字体:【
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第三代网游《上古世纪》国服首测开启,作为一款超自由度游网游,它不仅在游戏内容、游戏画面、游戏世界观上超越了玩家想象,连任务系统也是非常独特的“超自由”,独创了三段自由任务完成模式,非常值得玩家期待。
《上古世纪》任务系统跟以往的游戏不同,在《上古世纪》中做任务并不需要完全按照系统提示的任务数量完成,玩家完成一半,或者完成更多的任务要求,都可以获得不同的奖励。当然了,任务完成度越高,获得的相对奖励也越丰富。
玩家在做任务时,可以选择三种任务模式。第一种,规规矩矩按照任务提示,完成相关任务,并获得百分之百的相关任务奖励。第二种,完成一半以上任务,获得相关百分比的任务奖励。第三种,超额完成任务,一般是任务要求数量的150%,并获得相关百分比的任务超额奖励。
在游戏中,相关任务大概分为以下类型:
1 跑腿:跑腿任务比较简单,一般就是让跑到相关NPC那里对话,或交出任务物品即可。在游戏中,跑腿任务会以不同颜色的箭头来指示任务方向,所以很容易完成。不过一般来说是没有超额任务经验可以拿的。
2 杀怪:杀怪任务是最常见的任务方式,只要按该任务的箭头指示方向,跑到任务地点杀怪即可。这也是超额任务获得超额经验奖励的最常见任务模式。
3 采集、收集:采集也一样,要么是跑到任务地点,采集地上发着蓝光的物品;要么就是跑到任务地点杀掉该地方的怪,并收集怪身上的任务物品。这也是获得超额任务奖励的重要方式。
4 任务物品效果:任务物品效果这种任务分为三种情况:第一,要你跑到任务地点,对某个东西使用任务物品;第二,要你把怪打败后,再使用任务物品;第三,两种或者两种以上的可用任务物品,需要按顺序对任务目标使用 (比如说,任务NPC给你一个锤子,一个瓶子,可能是要你把某个怪打晕,然后再从它身上收集血液。)
《上古世纪》提供的三段自由任务模式,对于玩家来说有了一个按照自身喜好评估任务投入的自由,可以把相对喜欢的任务做到超额获得更多奖励,又可以尽快跳过不喜欢的任务,可谓是一种双赢的设计方式。充分把主动权还给了玩家!
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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:47:55 | 显示全部楼层
塑造超真实世界 拟真物理特效改变体验
2013-05-29 10:55:24
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第三代网游《上古世纪》追求高度真实感,游戏中不仅像现实一样有全天光照变化,坐骑、驾船、驾车都符合真实物理现象,运行轨迹和规律都与现实世界无异。而精确的碰撞检验,则让穿人而过的虚假现象不复存在,游戏方式也随之变化。
游戏能在真实度方面有如此进步,因为《上古世纪》采用了世界上最先进的CryEngine3引擎,这款引擎包含了许多超前的图形、物理、动画技术,能展现完整的、高效能的游戏效果。据《上古世纪》艺术总监朴尚顺先生说,CryEngine3的采用,使得《上古世纪》从游戏打击感来看,发挥了网络游戏中几乎没有的物理引擎效果,技能释放与被击效果的衔接非常流畅,无论是平砍还是技能攻击都有拳拳到肉的效果,非常逼真。
由于具备强大的物理演算功能,《上古世纪》较之其他网游在场景互动方面得到了空前的提升,以前你永远可以入鬼魅一般穿越任何NPC和玩家,而在《上古世纪》里,你不但会撞到建筑物还会撞到其他的玩家,前两代网游中不可避免的被迫绕行、穿透任何NPC和玩家、模式化的场景破坏效果、不合理的急转急停等等都不复存在。
游戏的坐骑、驾船、驾车都符合真实物理现象,惯性、阻力、转向扭力都得到了合理还原,随便掉头、无视惯性的急停等等不合理现象都不复存在。游戏给玩家提供了依据现实经验在游戏中再现独特玩法和创造力的可能性,场景破坏会随真实的物理碰撞呈现不同的效果,更可以利用树木、绳索等进行以往游戏无法提供的场景互动。只要现实中可以做的事情,在游戏中也可以实现。战斗攻击等都符合物理现象,让玩家可以在战斗中感受到那种极度的真实,也能创造出许多新奇玩法,比如可以将大树砍倒后,砸向敌人,以及用炮弹炸毁城墙,攻入城堡等。
不仅如此,游戏的时间和画面也都是流动的,真实的,给人一种身临其境的感觉,日月星辰,云起云散,日月升降,潮起潮落,这些都是生动变化着的,给人很强的真实感,也容易让很多普通的玩家接受。游戏不仅采用了最先进的引擎,也采用了精度极高的3D模型,使游戏画面达到近似IMAX高清电影级的视觉效果,在技术上将游戏中大部分画面持续优化,并加入了更多幻想要素,譬如广袤长空、奔流大江、古典屋舍、轻舞流萤等,既写实,又梦幻,使大家梦想中的游戏画面得以实现。
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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:48:14 | 显示全部楼层
首测回顾专题上线 见证世界的雕琢
2013-06-09 14:58:20
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今日,《上古世纪》国服首测回顾专题“首测十日谈 见证你我共同雕琢的世界”正式上线,以数据回顾、荣耀访谈、精彩集锦三大模块,一起回顾国服首测10天的精彩历程。
首测数据回顾
首测期间,四大种族到底如何分布?东西两块大陆谁人数更多?10种天赋哪个最受欢迎?我们到底建了多少栋房子多少艘船?养了多少头奶牛种了多少棵树?总共在线多少小时?推倒了多少野外BOSS?答案就此揭晓。
首测荣耀访谈
首测期间运营团队为玩家设置了6项可以挑战的荣誉,分别是:首测先驱者、首测号召者、首测筑造家、首测征服者、首测冒险家、首测航海家,覆盖升级、远征队、副本、野外BOSS、建房、造船6个方面。经过各位首测玩家的不懈努力,6项挑战全部名花有主,他们也分享了自己的挑战经验,不容错过。
首测精彩集锦
首测期间,我们一起大战40级BOSS,一起打造属于自己的农场,一起对抗敌对大陆的侵袭,一起翱翔于自由的天空,一起记录首测的历程,一起见证这个世界的改变。这一切,我们永远不会忘记!
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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:48:31 | 显示全部楼层
扫一扫 官方微信每周每月新惊喜
2013-06-19 10:01:52
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《上古世纪》官方微信上线神秘活动,只有扫描官方微信二维码后,才可通过微信互动知晓具体活动内容,而每周、每月活动主题都会有所变化,让玩家不断体验新鲜的互动乐趣。有活动必有奖品!限量U盘、QB、上古世纪积分、卡包、鼠标垫、典藏礼盒、蛇年公仔、iTouch、iPod、拍立得等数量繁多的奖品等你领取!
上古世纪官方微信已经正式上线运营近一个月,广大玩家主要添加微信公众账号即可享受到多项专属服务,更可与运营团队沟通交互。
通过官方微信,各位古灰可以随时随地通过手机获取上古世纪的最新消息,还可以通过主动交互的方式获得测试动向、壁纸、视频、游戏资料、开发秘闻等微信定制化内容。运营团队还将逐步提供微信独占爆料、独占活动、独占节目等专享内容。
作为一个交互性很强的工具,运营团队每天也会通过微信与玩家互动,各位古灰通过官方微信提出的问题、意见、建议都有可能获得官方的直接反馈,还将会有彩蛋惊喜随之诞生,千万不要错过!
注:请扫描二维码或者添加微信公众号archeage
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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:48:48 | 显示全部楼层
预定消息有礼 积分可兑换测试资格
2013-06-19 10:05:18
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今日,第三代网游《上古世纪》正式上线预定系统,各位古灰可以通过绑定手机短信、QQ邮箱、TIPS和微信的方式,第一时间获得官方发布的重要资讯,无论是测试资格放号还是测试开启,最新、最重要的《上古世纪》动态都将通过这四大途径直接传递到你手中,无需再担心错过重要时机而遗憾。
除了提供讯息预定功能外,开启预定功能还将获得上古积分奖励,而收听官方微信的古灰每周还有机会获得积分、QB、游戏周边等奖励。而手机预定功能推荐人更有可能获得最高50积分的奖励。
下次测试将开启积分兑换激活码功能
上古积分是《上古世纪》运营团队长期运作的古灰玩家福利系统,每位上古世纪积分用户都可以通过官方活动等形式获得上古积分,然后可通过官方的积分中心兑换各类周边等福利。
而在未来的测试中,上古积分将如同CBT5测试时一样,开启积分兑换激活码的服务,届时上古世纪积分用户将可以通过积分兑换的方式获得测试资格。
上古世纪积分将通过各类官方活动免费发放给参与的玩家,目前除了官网签到活动外,预定系统、官方微信每周活动等都在发放上古积分,未来还将开启相关活动向广大古灰提供积分,请密切关注官方最新消息并积极参加。
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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:54:27 | 显示全部楼层
上古永久VIP玩家赴韩见证游戏雕琢
2013-05-03 10:38:00
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《上古世纪》国服即将开启之际,中国运营团队开启永久VIP玩家环球行第一季,将目的地锁定韩国,与XLGAMES共同邀请5位上古永久VIP玩家亲赴首尔,作为第一批拜访海外开发团队的中国玩家,于开发第一线见证这款第三代网游的雕琢过程,同时得到与制作人金京泰先生面对面沟通交流的机会。
上古世纪永久VIP玩家探访开发团队 见证游戏雕琢
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本次前往韩国首尔拜访XLGAMES公司,5位永久VIP玩家实现了与他们挚爱游戏的核心主创人员畅谈游戏的梦想,与金京泰进行了长时间的沟通,将他们对游戏的想法亲口告诉游戏制作人,而金京泰也将游戏未来的一些规划和考虑,与中国玩家进行了深入的讨论。
永久VIP玩家参观XLGAMES开发现场
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5位永久VIP玩家亲身感受韩国游戏开发公司的工作氛围,也给他们留下了深刻的印象。比如迎面而来的上古原画墙,就让游戏设计师在美术环节上的极致追求和细心雕琢的不妥协,深深植入玩家心中。几位玩家也长久驻足于正在紧张进行开发工作的技术人员背后,目不转睛地观看他们利用引擎和编辑器开发游戏的过程。
另一方面,在参观办公环境时,大量的手办映入眼帘,而且其中不乏熟悉的面孔,对于游戏人来说,不管是开发者还是玩家,对于宅物的爱,都有着惊人的相似。
永久VIP玩家体验韩国网吧文化
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网吧是韩国游戏市场甚至游戏文化中十分关键的一环,本次VIP玩家韩国行活动,也专门为中国玩家安排了韩国网吧游戏体验,来感受这一独特的游戏文化。就网吧而言,最为明显的一个区别就是其机器配置相当高端,这一点与国内的网吧大不相同。在网吧以最出色的画质享受最新的游戏,对于韩国玩家来说是一件司空见惯的事情。在网吧体验中,最高画质下流畅运行的震撼海战,给5位中国玩家和随行的工作人员都留下了深刻的印象。
另一方面,同行的导游也为我们介绍韩国网吧对学生、会员、普通顾客各不相同的服务费用,以及在网吧购买游戏点卡等细节,让我们对韩国网吧有了更深入的了解。
永久VIP玩家新一轮招募即将开启
2011年,《上古世纪》中国运营团队招募了第一批共6位永久VIP玩家。作为通过层层选拔产生的一批特殊的古灰玩家,他们将全程享受到来自运营团队的一流服务和多项专属权利,享受到贵宾级的服务,其福利包括但不限于拥有每一次测试的测试资格;参与游戏本地化、率先体验游戏、对话开发团队;获得各类游戏特权和展会门票以及全套周边;免费参加官方为永久VIP玩家准备的特殊活动。
本次环球行第一季韩国篇就是借着国服首测之际,专为永久VIP玩家打造的专享福利。5位应邀参与的永久VIP玩家以第一批拜访海外开发团队的中国玩家身份,享受到了在韩国当地第一流的服务,不仅有豪车接送,更关键的是参观了XLGAMES的开发现场,亲身见证了《上古世纪》是如何雕琢而成的开发过程,更是与宋在京、金京泰等核心团队面对面沟通,这都是中国玩家过去难以享受到的独有福利。
对于这样的贵宾福利,各位古灰玩家是否心动了呢?5月22日,《上古世纪》国服首测将正式开启,而永久VIP玩家的招募活动,也将重新启动,请密切关注《上古世纪》官方通告,不要错过成为永久VIP玩家、享受前所未有的游戏福利的机会!
关于《上古世纪》
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《上古世纪》运营团队
# M8 I. k. w  f, x9 ]' Z7 F上古世纪官方微博:http://t.qq.com/archeage
3 X9 T( x% P; E# u上古世纪官方网站:http://age.qq.com/

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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:54:56 | 显示全部楼层
系出名门 制作班底大师解读第三代网游
2013-05-08 12:06:36
字体:【

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第三代网游《上古世纪》即将于5月22日开启国服首测,对于这样一款耗时多年、参与开发人数超过900人、核心研发团队接近300人、投入超过3亿人民币才精雕细琢而成的大作,执掌它的最核心主创人员,毫无疑问是位于这一全球顶级制作团队最高点的大师。宋在京、全民熙、尹龙基等几位拥有着国际知名度的大师,以他们对游戏独到的见解和手法,将第三代网游的独到之处通过《上古世纪》这款游戏呈现给我们。
宋在京:“真正的MMORPG会像镜子一般映照着现实世界,游戏内容也具有不可预测性,使游戏充满了更多的可能性和乐趣!”
作为《上古世纪》开发公司XLGAMES的CEO,同时也是《上古世纪》生父的宋在京先生,在韩国被誉为“网游第一人”。宋在京在1994年底与大学校友金正珠共同创立了着名的NEXON公司。1996年,制作完成NEXON奠定根基的作品《风之国》。1997年,加入NCSOFT担任副社长兼开发总监。1998年,宋在京身兼主程和主策划两职,几乎是靠一己之力,开发出划时代的《天堂》,天堂突破了MMORPG最初单日累积卖出一亿元销量的记录。2003年离开NCSOFT后创立XLGAMES,于2006年开始开发第三代MMORPG《上古世纪》。
宋在京认为第一代网游以《网络创世纪》和《天堂》为代表,有着缺乏游戏玩法和引导等不足,但作为先驱,这一代的产品依然为后续的MMORPG作品提供了模板和雏形,并具有着很高的自由度。第二代网游为“游乐场性质”的游戏,包括《魔兽世界》和《永恒之塔》及同时代游戏。第二代代网游在可视性上有很大的进步,游戏的系统和功能也趋于完善。但美中不足是大部分第二代网游都是由开发者制造内容,玩家只能按照事先设定好的规则来体验戏,玩家只能是被动的接受。
MMORPG经过十多年的发展,今后的MMORPG也就是第三代网游,必定将是一个玩家拥有高度自由和多种选择的梦幻世界,这是第三代网游最大的特色,就是玩家拥有高的自由度,可以一定程度上参与游戏的设计和创造。
《上古世纪》是在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家不再只是被动地体验“游乐场式”的乐趣,玩家自己也能创造出内容和玩法,可以获得完全不一样的游戏体验和结果,拥有持续长久的可玩性。
金京泰:“玩家可以在《上古世纪》中做到其他游戏中根本不可能的事情!”
游戏主策划金京泰先生近期刚刚晋升为游戏制作人,在代领开发团队制作《上古世纪》的过程中,他与宋在京紧密配合,对于他来说,第三代网游的理念在具体实现形式上就是超高的自由度。他指出“玩家可以在《上古世纪》中做到其他游戏中根本不可能的事情,玩家的一举一动将完全影响到游戏世界的发展和变动,甚至你登录不同的服务器,可以发现游戏世界是完全不同的”。
第三代网游会更注重自由度,给玩家提供更丰富、自由的玩法。它代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界,同时又延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,从而满足玩家的各种需求。
尹龙基:“按照影视级画质要求《上古世纪》,以求实现游戏画质的飞跃。”
XLGAMES美术总监尹龙基先生在公司内也被称为“视觉总监”,他自电影领域转行,曾参与电影《泰坦尼克号》、《楚门的世界》的特效制作,还参与《最终幻想》《X战警2:克隆人战争》等游戏制作。
尹龙基先生认为画面对于一款游戏来说就是第一生命。《上古世纪》采用CryEngine3引擎,以其精度极高的3D模型,使游戏画面达到近似IMAX高清电影级的视觉效果。游戏通过CryEngine3引擎打造,大部分画面已经得到优化,在画面细节方面和光影特效有着很突出的表现。由于游戏引擎具备极强的物理特效,可以还原十分真实的物理碰撞和天气环境,因此游戏具备精度很好的碰撞检测,同时场景夜晚星座的位置都会根据角色的位置和时间的不同而变化。而且游戏中,即使是同一个丛林,气氛也会根据时间的不同而变化。
尹龙基先生表示,在画面打造方面将有更多幻想、梦幻的要素加入,另外会按照影视级画质要求《上古世纪》,以求实现游戏画质的飞跃。
全民熙:“《上古世纪》的世界,由玩家们共同创造。”
全民熙被誉为韩国J.K.罗琳,为韩国着名畅销书作家。正在中国进行签售的《冷杉与鹰》讲述了《上古世纪》游戏发生前2000年的故事,书中描述了宏大的上古世界观与各自背负着不同使命的英雄们的故事。这本小说既是全民煕作家五年打磨力作,又是全球首款第三代网游《上古世纪》的背景小说,备受玩家期待。
作为《上古世纪》剧情设计者,全民熙将《上古世纪》的世界背景设定的十分宏大,如果把这个背景换算成小说的话,至少要出版40本才能够出版完。也正因如此,她本人无法完成全部的上古游戏内容,为此,XL专门成立了剧情小组,负责还原上古世纪的剧情内容。
她说,在设计背景故事的时候,她最注重的就是让玩家们自己去寻找答案。《上古世纪》游戏并不是让玩家单纯的去了解故事,而是去探索,想象,只有理解了这种冒险的价值,也才会理解游戏的乐趣。从某种意义上来说,《上古世纪》是由玩家们共同创造的故事。
《上古世纪》国服首测即将开启,经过长久的等待,中国玩家终于将踏入这部精雕细琢的游戏,感受多位大师在这款游戏中的倾情投入。这一次,改变世界。你准备好了吗?
关于《上古世纪》
《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。
关于腾讯游戏
腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。
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《上古世纪》运营团队( H; O. P/ W! V% s/ Z' m* T$ E
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 楼主| 发表于 2013-10-27 14:55:46 | 显示全部楼层
首测前瞻 五大位面雕琢超真实世界
2013-05-09 10:51:31
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已经让中国玩家等了整整两年的《上古世纪》,终于将在5月22日开启国服首测。作为一款第三代网游,《上古世纪》不仅具有诸多创新的游戏理念,更凝聚着一种打造艺术品那般的严谨开发态度。宋在京、金京泰带队的XLGAMES超过300人的开发团队,通过在技术、美术、故事、音乐等环节多年时间的精心打磨,最终雕琢出这款拥有着庞大、真实、自由虚拟世界的游戏,将这个充满着无限可能性的舞台呈现于玩家面前的。
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《上古世纪》游戏开发现场
理念的雕琢:MMORPG是倒映现实的一面镜子
MMORPG是对现实世界类似程度最高的一种游戏类型,但是前两代MMORPG因为技术和设计理念限制而与生俱来的缺陷,让游戏缺乏那种源自现实生活常识的真实感,玩家在日常生活中习以为常的绝大部分经验是无法在游戏中成立的,比如固化不变、每一天都一样的日升日落,比如不会随着太阳角度变化的阴影,比如遇到障碍物只能绕行不能把挡路的树砍掉,比如无论是怪还是玩家角色都可以穿行而过……
当前MMORPG中各种各样的不合理现象其实制约了游戏的发展,同时也束缚了游戏的玩法和玩家追求自由的需求,这也是宋在京先生提出第三代网游设计理念的重要原因。但完全拟真并不是宋在京开发《上古世纪》的目的。塑造一个符合现实世界基本规律,让玩家可以充分感受到这是一个空前真实的世界,便已经达到他对第三代网游在真实度这个层面的要求。另一方面,他需要呈现给玩家一个基于现实世界基本规则的超真实世界,让更多现实中无法存在但确实玩家希望拥有的东西呈现到电脑屏幕上。

! B0 n& z3 b2 ]& a《上古世纪》提供的是一个舞台,做什么事情则由玩家决定
传统的MMORPG游戏模式存在着很大的限制性,宋在京先生与金京泰先生乃至整个开发团队,都想做一款高度自由化的世界,让玩家在游戏世界中可以做一些他们真正想做的事情,也想让玩家行为能给游戏环境带来变化。游戏世界的环境可根据时间及气候有不同的变化,在这种超真实的游戏世界里玩家可建造房屋、务农,还可以通过玩家之间的互动改变及创造游戏世界。《上古世纪》是一面倒映现实的镜子,开发团队将现实世界中的点滴以奇幻世界的方式映射到虚拟世界中,以中世纪末期的文艺复兴艺术特征,雕琢出一款可以满足玩家“幻想”的游戏。
《上古世纪》这款游戏的理念基础是塑造一个开放的舞台,提供真实的世界规则,让玩家在现有的世界上充分依据现实规律发挥自己的主观能动性,让玩家自由创造、改变游戏世界。除了通过真实的物理碰撞演算来还原现实世界的体验,让玩家可以依据现实经验在游戏中创造、发挥自己的聪明才智外,也提供了诸多互动规则上的自由度。比如废弃通过职业确定天赋、技能的模式,而是让玩家选择自己喜欢的天赋、技能反向决定职业,随意搭配出最喜欢的职业天赋。再比如游戏的任务不是固化的,而是参考任务目标,玩家可以完全按照目标完成任务,也可半额和超额完成任务,获得不同的奖励。
《上古世纪》开发理念视频:
对于《上古世纪》的开发人员来说,解除过去MMORPG在系统上的束缚感,让玩家挣脱技术、设计理念的枷锁,可以在游戏中充分发挥自己的创造力,自由自在地享受虚拟生活,是贯穿游戏开发的核心理念。
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金京泰与开发人员交流开发工作
技术的雕琢:打造真实的理想世界
《上古世纪》是一款采用CryEngine3引擎开发的游戏,作为目前世界上最先进的游戏开发引擎,其在画面素质、物理特效等方面都有独到之处,游戏因而在细节雕琢和真实还原方面有着更为突出的表现。
塑造虚拟世界的真实感,把现实世界中的气候变化、每天不同时刻的光影光照变化于游戏中完美再现是很重要的环节,玩家将能在《上古世纪》中看到时间的变化,游戏世界可根据时间变化表现出相应的美术风格,比如正午时间的耀眼阳光,比如清晨雾蒙蒙的视觉表现到太阳升起,以及夕阳西照的视觉表现都能够通过引擎在游戏中表现出来。
而CE3引擎的强大功能还更进一步,让开发团队可以把地球上存在的气候带融入到游戏中,影响到农作物的成长速度,进而影响了玩家的游戏行为,给玩家带来超真实的世界体验,从而让玩家可以感受到世界的宏大特征和合理的时空变化。
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CE3引擎开发界面
由于具备强大的物理演算功能,游戏在场景互动方面得到了空前的提升,前两代网游中不可避免的被迫绕行、穿透任何NPC和玩家、模式化的场景破坏效果、不合理的急转急停等等都不复存在,NPC、怪物、玩家、场景等都会进行精确碰撞演算,现实中无法穿过的东西游戏中一样无法穿过,给玩家提供了依据现实经验在游戏中再现独特玩法和创造力的可能性。场景破坏也会随真实的物理碰撞呈现不同的效果,更可以利用树木、绳索等进行以往游戏无法提供的场景互动。只要现实中可以做的事情,在游戏中也可以实现。无论是驾船还是骑马的玩家,惯性、阻力、转向扭力等都是一个得到再现的重要因素。
在座驾上的玩家享受高速运动福利的同时,在空中会感受到空气阻力、在水中除了不能无视阻力外也需要对抗水流自身的推动力,车与马不可能像其他游戏那样实现瞬间转向,所有交通工具都必须依照现实物理规则以合理的角度实现转向,90度、180度的瞬间调整在追求真实的《上古世纪》中是不复存在的。这或许会让玩家有所不适,但只有在这种基础规则上遵守现实物理规律,玩家适应以后才可以如同现实世界般自由、不受限,进而在游戏中实现其他游戏无法提供的创造性玩法。开发团队通过对技术的雕琢,让超真实的游戏世界得以实现。玩家终于可以在理想的奇幻世界中,运用现实世界积累的经验和智慧,在虚拟世界享受另一个完美的人生。
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游戏的光影特效很突出,而驾船航行等也严格遵守物理规律
故事的雕琢:文学与游戏的完美结合
《上古世纪》拥有一个超过10万年历史的宏大世界观,里面汇集着众多种族和生物。在游戏开启之时的两千年前,两块大陆的所有种族曾在光辉的原大陆共同生活。然而由神与英雄们掀起的战乱年代毁灭了原大陆,迁徙到新大陆安居的人们渐渐遗忘了原大陆的辉煌,但承载着原大陆记忆的碎片仍散布世界各地,玩家们将追寻这些记忆踏上重返原大陆的历程,揭开战争的秘密与众神的真相。
剧情对于MMORPG游戏来说非常重要,XLGAMES从开发前期便邀请到韩国最有名的奇幻小说家全民熙女士参与剧情及世界观设定, 全作家也根据世界观在中韩两国出版小说,这对于游戏及文学都是双赢的。

. C7 O$ L6 z- X4 K7 Y9 b《上古世纪》第二部小说已经在韩国上市
音乐的雕琢:为游戏世界赋予灵魂
《上古世纪》的音乐编曲邀请到韩国着名的尹尚作曲家为游戏世界赋予灵魂。尹尚先生从开发前期参与到团队中,作曲时着力于强调地区特性及环境特性,以马利亚诺普城市的编曲为例,该地区的剧情设定由全民熙作家把控,尹尚作曲家根据地区特性及原画等基础资料,将该地区的特性通过音乐表现的栩栩如生。除此之外多种战斗音乐及大大小小的地区音乐也都注重强调该地区特性上。
美术的雕琢:重塑现实之美
《上古世纪》是一款追求真实的游戏,游戏背景有着浓郁的奇幻风格,也有着突出的文艺复兴气息,同时为了呈现广阔的世界感觉,东亚、西亚、非洲文化也以美术设计的方式于游戏中再现。对自然风光、建筑物的精妙再现,可谓打造超真实世界的重要方式。在自然风光层面上,开发团队参考了大量的现实美景,对海岛、瀑布、高山、峻岭、雪峰、平原等等场景进行了极为细致的雕琢,让游戏的第一观感就呈现出极其强烈的壮丽自然风光的视觉冲击。
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游戏中的自然风光往往十分迷人
另一方面,开发团队如同建筑大师一般,参考欧洲文艺复兴时代的各种建筑,将诺亚种族那种贵族血统再现得淋漓尽致。在西大陆上,玩家可以在诺亚的城镇中体验到高精度的西欧建筑人文风韵;而精灵的那种精致、和谐感,也在建筑环节得到了完美的诠释。至于东大陆上的哈里兰种族,他们的相关建筑则体现了波斯、东亚三国多种亚洲文化的交融,而兽灵的草原风则很好地展现了非洲文化的狂野感。这些不同的建筑、人文风格,都通过CE3引擎的技术优势,加上开发团队在技术美术理念层面的精益求精与完美融合,很圆满地呈现给了玩家一种文化艺术上的视觉享受。

0 j. {* i$ t" e9 G《上古世纪》对建筑的雕琢再现十分出众
关于《上古世纪》
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 楼主| 发表于 2013-10-27 15:05:34 | 显示全部楼层
启动中文配音 甄选玩家配音演员
2013-07-08 10:54:55
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定制上古最强音,秀出完美好声音!如果你认为你的嗓音够个性,如果你决心改变上古世界,如果你有充足的自信心。那么,来参加上古世纪“SHOW MY VOICE 秀我好声音”的海选活动吧!
首款第三代网游《上古世纪》倍受众多玩家的瞩目,而游戏本地化的进度更是受到中国玩家的重点关注,特别是首测时众多中国玩家对游戏角色配音本地化充满了高度期望。随着《上古世纪》汉化工作的持续进行,为了能让玩家体会到更具有中国特色的游戏风格,为此游戏将在下个版本中开启中文配音。
《上古世纪》运营团队目前正在特邀多位国内知名配音演员为游戏角色配音,为游戏提供最完美的中文语音表现,同时还将特别拿出两个游戏内角色,让其担负一个特殊的使命,便是让中国玩家永久留声于《上古世纪》游戏之中。
《上古世纪》将在7月10日开启“SHOW MY VOICE 秀我好声音”游戏配音海选活动,从众多玩家中选择最适合《上古世纪》的声音,最终通过玩家海选赛、优声突围赛以及终极对决赛的两位冠军玩家(一男一女),将为游戏中的两位NPC配音,获得声音永久植入游戏的无上荣耀。
无论你是拥有俏皮可爱的声音、知性成熟的音色,还是富有磁性的声线、浑厚有力的嗓音,抑或是慢条斯理、别有韵味的腔调都可以参与进来,让你的声音融入《上古世纪》,让你用自己的声音改变这个世界。
这一次让我们用声音改变世界!
关于《上古世纪》
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活出你的快乐 腾讯游戏十周年
2003-2013,腾讯游戏与亿万玩家一道走过用心创造快乐的十年。伴随十年来的茁壮成长,腾讯游戏在改变中国网游市场生态的同时,亦改变了亿万玩家的休闲娱乐方式,提升了广大用户的娱乐品质。2013年腾讯游戏快乐升级,以“活出你的快乐”为主题,诚邀玩家一起卷入这场充满正能量的快乐旋风。从UP+腾讯游戏2013年度发布会到今夏掀起的快乐风暴,从TGA到TGC,从大影节到NextIdea……腾讯游戏与广大玩家共享快乐十年,精彩活动不断!
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 楼主| 发表于 2013-10-27 15:06:00 | 显示全部楼层
手机官网正式上线 一切触手可及
2013-07-16 09:46:02
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即日起,《上古世纪》手机官网正式上线啦!
上古玩家通过手机浏览器直接访问官方网站(age.qq.com),就可以自动进入《上古世纪》官网手机版。无需下载任何插件,即可根据玩家使用的手机型号,自动识别手机屏幕类型。让玩家以最适合手机屏幕的最佳尺寸进行阅读,大大提升了阅读的便利性。
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简单的操作,简洁的页面,极大的节省了玩家的浏览时间,手机官网将带给玩家如同PC端一样方便快捷的体验。
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 楼主| 发表于 2013-10-27 15:06:30 | 显示全部楼层
SHOW MY VOICE 玩家亮点呈现
2013-07-16 15:01:18
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第三代网游《上古世纪》于7月10日开启的“SHOW MY VOICE”活动,现正在如火如荼的进行中。此次活动吸引了众多玩家竞相参与,很多玩家秀出了自己迷人的声线,超强配音让玩家“听众”大呼过瘾。
官方通道最强音试听:>>点击连接<<
媒体通道最强音试听:>>点击链接<<
扫描二维码 发送“配音1”、“配音2”通过微信试听玩家精彩作品
最强音海选火爆进行中
“SHOW MY VOICE”活动在7月10日至16日期间开启海选阶段,玩家可通过上古世纪官方微信公众平台参与活动,或登录《上古世纪》与“土豆网”共同推出的活动专题参与活动。
据悉,活动开启首日便有数百名古灰和声优参与到活动之中。有些专门为上古游戏内的NPC配了各种个性的声音,有些大胆地唱出自己或朋友写的歌曲,还有些自编了曲折的情节剧情……各种最强音,打造出了惊艳我们耳朵的配音盛宴。
萌音汉子音接连上阵
《上古世纪》“SHOW MY VOICE”活动正式开启后,不少热衷于“配音”娱乐的古灰纷纷参与到活动之中,与众多玩家分享了自己独特的声线和快乐。在众多配音中,一些玩家模仿游戏内NPC讲笑话,还有可爱的萌妹子用各种腔调卖萌耍宝,引来了众多玩家的叫好声。
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独特声线竞相争艳
在此次的配音活动中,有不少磁性十足的实力派男声也在首日崭露了头角,他们用不同的配音秀出了自己的独特声线。除去备受瞩目的实力派之外,玩家们独特而华丽的声线,也是备受关注的亮点之一。从活动开启以来,便有大量风格迥异的独特声线进入了听众的耳朵。它们或是憨厚、妖娆,又或是妩媚动人……堪称天籁。也正是这些绕梁余音,使得本次配音活动人气暴涨。
对于《上古世纪》的玩家而言,或许用自己的力量改变世界是不可能完成的任务,但这一次,他们选择用自己的“声音”去完善那个精心雕琢的世界。
关于《上古世纪》
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