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《上古世纪》概念海报解读 5月22日见证雕琢艺术

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发表于 2013-5-16 19:54:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
  【游久网5月16日消息】自《上古世纪》首测信息曝光以来,尽管游戏的测试资格非常珍贵,但依旧没有阻挡玩家们对这款游戏的期待和热情,而官方为首测推出的概念站更是吸引了诸多关注。概念站从技术、音乐、美术、画面等方面,通过创意海报的方式展示了游戏的雕琢精神,也突显了游戏庞大的幕后制作团队,今天,笔者将带你回顾概念海报的雕琢之旅,一起见证这款世界级的第九艺术大作吧!

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  概念海报的第一张由使用于机械表中的陀飞轮拉开序幕,这种需要79项复杂程打造出来的核心技术工艺,经过了6000余次的尝试而最终被载入史册,海报配以《上古世纪》主策划金京泰的表态,展示了开发者依靠先进的技术,创造出完美精彩的虚拟世界的雕琢概念,在之后的文学篇里,游戏背景剧情小说作者全民熙也对游戏的文学内涵做出了诠释,我们也在第二张概念海报里看到了游戏的庞大世界观,以及等待玩家探索的更多史诗级剧情。
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  第三张概念海报引用了一副十九世纪的欧洲知名风景画,这名誉满世界的大师用三十多年的时间,雕琢出这幅获得了查理三世金质奖章的伟大作品,正如《上古世纪》的美术总监尹基所说,美术让开发者的梦想具备可能性,真实的模拟加上精心的修饰,看到的世界比你想象中的更加真实。感受突破想象的画面代入感是游戏玩家一直追求的体验,而有了这种堪比艺术品的雕琢精神,处处是风景的游戏画面最终会得到呈现。
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  而在游戏的音乐方面,创意海报引用了竖琴作为借鉴物,引用了《上古世纪》的音乐制作人尹尚的寄言,他表示,音乐将赋予游戏第二次生命,它将激活一个潜在的灵,并对外在的环境及内心情绪做出最巧妙的渲染。这位在韩国音乐界元老级的人物,已经完成了歌手到制作人的转变,将他对音乐的造诣和理念注入到游戏音乐中,为玩家们送出一场精心雕琢的音乐盛宴,而这一切,都将在5月22日的国服首测中得到呈现。
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  《上古世纪》自曝光以来一直备受玩家期待,更是被冠以“第三代网游”的美誉,它从韩国到中国经过了700多天的精心雕琢,汉化过程超过300万字,在各大媒体的期待排行榜上一直名列前茅,而这组具有创新意义的概念海报,也将记录着《上古世纪》在国内的足迹,让我们一起期待5月22日国服首测的来临吧!
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