被采访人: Alex_Shylyaev 所属公司:《坦克世界》研发公司“Wargaming” 公司职位:产品总监 Q:在最近8.5版本更新中,《坦克世界》开放了带有冷战科技色彩的德国豹1坦克及对应科技线,请问对《坦克世界》来说这有什么意义吗? A:《坦克世界》最早作为一款二战坦克对战PVP游戏,在早期背景时间线是固定在二战前后的。此次开放首款冷战时间的坦克线,可谓是一种尝试。在还原历史的大前提下,我们会争取让各个时代的坦克保持一种微妙的平衡。所以我们期望新推出的豹系列坦克将会收到广大玩家的欢迎。 Q;本次更新增条了一张新的中国地图,将来会有更多的元素吗?多久能开放更多的中国C系坦克树? A:中国是“坦克世界”全球市场中最主要的一个市场,所以我们正在努力添加更多的中国元素在游戏中。中国C系坦克的TD线与火炮线也已经在我们的计划中,请各位中国玩家敬请期待。 Q:目前《坦克世界》的中高级坦克大多是二战后期的型号,将来的坦克更新也会以二战后的坦克为主吗?还是说会添加各国在冷战期间的坦克? A:本次新版添加的D系坦克树就是为了测试玩家对冷战坦克的接受度。如果市场反馈较好达到预期,我们将会为此进行考虑。 Q:《坦克世界》作为一款对抗类游戏,在线下赛事活动方面你们有哪些计划? A:我们与空中网每年都有多项大型赛事,这些大型赛事都拥有线下比赛阶段。最近中国还将在各大城市逐步推出网吧赛事,让喜爱竞技的玩家都能亲身参加现场比赛中来。目前我们正在与空中网就将国内赛事与国际整体赛事接轨的各项事宜进行商讨,希望在未来我们能将wgl国际赛事打造成属于坦克玩家的“全球世界杯”。 Q:Wargamine在游戏中加入更多的中国元素,是否意味着中国玩家在《坦克世界》比率中占大部分? A:《坦克世界》凭它借真实细腻的画面表现、激烈爽快的对战 效果、丰富多变的作战体系、独创的坦克升级树体系等众多特色,荣获了多项国内外游戏大奖,足迹遍布俄罗斯、中国、美国、欧洲等多个国家和地区,全球拥有了超过5000多万的忠实用户,中国区就拥有3000多万用户。由此可见中国玩家对《坦克世界》全球市场来说真可谓“举足轻重”。
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