|
|

楼主 |
发表于 2008-4-2 17:34:44
|
显示全部楼层
| STEP 01 | 打开游戏登陆界面 |  | 打开游戏登陆界面,点击“环境设定”进入环境设定界面。2 S1 G7 l& @/ _0 Z( _
+ R0 e6 c% e5 v |
| | | STEP 02 | 全局设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度! ~& C( `, v& O% W: L6 M6 [+ N
8 V: t8 R9 k i; p) H
详细设定:
7 ?* g& _9 ?/ E* E9 Z 画面解析度:设定画面分辨率( 800×600、1024×768、1152×864、 1280×768、1280×960、1280×1024)
) p( E- Y) v( c7 i$ M 文字的大小(战斗):设定战斗中文字的大小(推荐“小”) 0 u" J: {& @8 s5 [) D
文字的大小(街/记录):设定城中聊天记录等等的文字大小(推荐“小”) ) W7 }2 f7 j D
纹理解析度:设定多边形表面描绘的细致程度(推荐“标准”) " ?, @" b9 _ _
消除锯齿:设定画面描绘的流畅度(推荐2x)
3 ]9 G$ y; S2 L, T4 `! c0 }) T 刷新率同步:设定显示器和画面的流畅程度(推荐“是”)
; |% P" C7 ?$ R) Q& T6 O 亮度设定:设定画面的明暗(推荐“0”) ( U* g) i* B% z4 z
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
- V, R1 [6 [. T7 h |
| | | STEP 03 | 图形(战斗)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度
& P c2 R! u0 o5 \2 C/ i
3 H# H4 L* x, f 详细设定:
% X" Y. H, j. M2 d* D 远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”) + y; _0 X+ F, J1 @ M
简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”) # Y4 J, Z, [- M b' t" \
布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”)
; N& B0 z0 Q- N, O# o9 O: c% Z! s 光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”) 4 O' v D7 ]( z' r/ \4 ~. [
水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”) 1 [, D- g# S) R5 S8 q) B$ J
水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”) : r1 y2 F+ p6 X7 f
影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”)
+ S4 G3 o& c# k( y 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
8 ~+ j7 f Y' z7 y k |
| | | STEP 04 | 图形(街)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度5 I% r% |0 a6 E! X! Y7 S
. f4 b3 ^. D9 R2 Z- A) i 详细设定:/ T' S9 |$ ^% B. P& k
远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”)
: s- o2 j f6 y( j0 i 简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”) 2 a1 k+ H% @. m, n1 |, l: [" X
布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”)
" Z/ H, G0 n. g6 k. X 光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”)
9 Y6 Q( P2 x# ~# h } 水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”) 6 h0 F: n$ T2 A; x! j$ U
水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”)
+ e$ ^+ Q8 q# k3 x8 K7 T 影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”) 6 ~5 h9 i" k3 Y
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
, Z& T7 i: S: F4 {% f! ~ |
| | | STEP 05 | 媒体播放设置 |  | BGM音量:设定游戏中背景音乐的音量 5 d" S$ n* h0 @! w2 S1 z# j7 e
效果音音量:设定游戏中一些效果音乐的音量 ; x# b3 q' Q* {! _6 E* x8 K
声音音量:设定游戏中人物声音音量
3 r0 M! `9 ?$ H 播放影象:设定是否播放游戏中的影象(推荐“是”) ' e$ Y7 Z* N6 q0 [( e
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
| | | STEP 06 | 网络设置 |  | 指定补丁文件的下载地址:设定下载补丁文件时的临时文件夹 # r1 s [) C1 e
在下载补丁时使用代理:设定在下载补丁时是否使用代理
j1 o, t1 h& l: S0 q 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
| | | STEP 07 | 控制器设置 |  | 如需使用自定义设置,请在右上角“使设定有效”处打勾。5 ?2 q/ P6 y/ j: b
1 z Q1 N- S( ^, _ 按键输入设定:分街和战斗两部分,根据自己喜好设置 0 S7 _$ P, i8 |% W" Z' G1 P0 O
类比输入设定:
) v0 ]/ [: l i0 \0 [' p- 移动/光标移动:设定角色移动时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度 5 v; x; E7 H( f3 o# s. D2 L
- 镜头操作:设定镜头操作时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度 * {- t' {% _* r' Q: ^; @
类比游戏设定:设定类比输入摇杆的游戏方式 3 D& M3 R; _+ Q# n
数字输入设定:设定选择命令及切换目标的方向键 , u6 @4 j9 ^4 n; C
控制器设置: ! n* t4 R5 c8 n {
- Slider 有效:对于Slider输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF
3 v- g8 c/ o9 u. D( M7 _- Point of View 有效:对于Point of View输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF
+ G: k; |) {9 o$ j6 i; r 输入确认:测试控制器的各按键在按下之后是否有反映 1 [5 h2 h$ d2 t8 K4 Y# @* y
|
| | |
|
|