|

楼主 |
发表于 2008-4-2 17:34:44
|
显示全部楼层
STEP 01 | 打开游戏登陆界面 |  | 打开游戏登陆界面,点击“环境设定”进入环境设定界面。/ z' V8 E& N/ P6 @! ?
9 s; y' f" S0 m" p g
|
| | STEP 02 | 全局设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度
* l5 Z0 H0 U! p/ K! t: C, g0 ?, F ]. A
详细设定:
6 b$ r: Y7 t: Q c: Y8 E* ^ 画面解析度:设定画面分辨率( 800×600、1024×768、1152×864、 1280×768、1280×960、1280×1024) o0 T1 }4 H8 ]- ]/ s# e
文字的大小(战斗):设定战斗中文字的大小(推荐“小”)
* r7 G. [% ^" v! \3 G2 B% P. o 文字的大小(街/记录):设定城中聊天记录等等的文字大小(推荐“小”) 6 e$ u8 g, F% o" m. X7 |: m
纹理解析度:设定多边形表面描绘的细致程度(推荐“标准”)
# z! B3 R2 _' T) G 消除锯齿:设定画面描绘的流畅度(推荐2x) # t$ L n- n# K3 h& b4 s. A
刷新率同步:设定显示器和画面的流畅程度(推荐“是”) ( }& D# @9 V) G3 u r2 M) |
亮度设定:设定画面的明暗(推荐“0”)
; P8 N, E1 K" @ 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
6 G! ^7 k# i+ J2 Q4 E) e* ^' E6 ?8 e |
| | STEP 03 | 图形(战斗)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度
$ W" `# ~8 g, E* Q3 k* P/ T$ B+ }2 ~6 s8 w
详细设定:
* |5 b/ M# V- s" C/ \* }, t8 U6 [ 远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”) " D% M* B' Z4 s( t& k, b
简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”)
! `( x" H6 d$ U6 E4 l 布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”)
: i1 c( H( @3 [; L. F2 r$ T 光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”) & J2 _: @0 b6 z2 ?! B* _- y
水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”)
9 V5 F% ]. Y* |7 \1 Z2 k5 T2 W 水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”)
" r. P+ M8 U% N* _- v( a* Z 影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”)
& W R, o: x6 l' |" ] 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
" x" a% G. [. n8 s: i/ p0 |" w |
| | STEP 04 | 图形(街)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度
; g, r f' F2 T4 s, {9 V% h' l% h. `7 q- e& |! }/ x- I
详细设定:1 n! y" _7 z) V }0 K) F/ }
远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”) & v. K& v2 ?0 j! m8 f
简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”) * b1 K" o. o& p
布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”) ' I, q. M+ d/ g
光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”) 5 y, B2 u1 a9 p8 m9 J1 p n( [
水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”) ! \( K4 r6 i# w
水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”) ' s+ o: J7 C% s8 a( I1 d4 d
影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”)
6 Q3 g0 `5 C: h8 r 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
" W* c$ ?% A2 n& C0 H |
| | STEP 05 | 媒体播放设置 |  | BGM音量:设定游戏中背景音乐的音量 / [6 z; g3 {- Z2 \
效果音音量:设定游戏中一些效果音乐的音量
* U; Q5 l. C; q$ D 声音音量:设定游戏中人物声音音量
2 k; \8 r4 c& N 播放影象:设定是否播放游戏中的影象(推荐“是”) 7 K B8 v w; X: K
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
| | STEP 06 | 网络设置 |  | 指定补丁文件的下载地址:设定下载补丁文件时的临时文件夹
$ u! \% s; R; n2 a4 A/ j( W2 G5 P 在下载补丁时使用代理:设定在下载补丁时是否使用代理
, v; \+ |0 X8 u8 M' W' H: N 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
| | STEP 07 | 控制器设置 |  | 如需使用自定义设置,请在右上角“使设定有效”处打勾。
0 ^; \5 z9 q" A/ _& Q6 \& q. y% P5 k. N& u
按键输入设定:分街和战斗两部分,根据自己喜好设置 5 I* q5 s+ m" j& P: S+ _
类比输入设定:
6 d+ a6 z0 T7 i8 {5 J- 移动/光标移动:设定角色移动时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度
) ^( w) G* J/ ]5 z- 镜头操作:设定镜头操作时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度 * x1 `2 l8 z2 w9 w9 U9 W
类比游戏设定:设定类比输入摇杆的游戏方式 - R) Q1 L3 J$ ^: d: ~4 N
数字输入设定:设定选择命令及切换目标的方向键
. l! Q# R& C6 S1 x# e5 v 控制器设置: / d+ H" I; q* u, X, A4 ~. F
- Slider 有效:对于Slider输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF + l/ u5 o7 L5 v6 R, d) j
- Point of View 有效:对于Point of View输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF
Z' d, I+ x2 y2 a/ T, Y1 z- M$ { 输入确认:测试控制器的各按键在按下之后是否有反映 8 a5 C, Q5 P1 o
|
| |
|
|