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发表于 2008-4-2 17:34:44
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显示全部楼层
| STEP 01 | 打开游戏登陆界面 |  | 打开游戏登陆界面,点击“环境设定”进入环境设定界面。
/ y% p9 d8 F1 k; T* R+ S% N6 t- ^" Z5 B: R
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| | | STEP 02 | 全局设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度. [, _9 l7 A: d L& D" Q* w
3 ~8 h' i! c& G. l* Q, i* _ 详细设定:
/ J( C4 I8 G8 V+ Y; Q 画面解析度:设定画面分辨率( 800×600、1024×768、1152×864、 1280×768、1280×960、1280×1024)
7 [8 F& S9 |0 k 文字的大小(战斗):设定战斗中文字的大小(推荐“小”)
9 P0 q: I* E! y7 _" l; _ 文字的大小(街/记录):设定城中聊天记录等等的文字大小(推荐“小”) 6 Y; v: B L7 p$ t/ m
纹理解析度:设定多边形表面描绘的细致程度(推荐“标准”)
' o" V" a2 X6 I6 ^' T 消除锯齿:设定画面描绘的流畅度(推荐2x) " r: k; R% m5 T, P8 M
刷新率同步:设定显示器和画面的流畅程度(推荐“是”) + E! S% r4 E) F( O$ Q. d5 f6 ~6 y
亮度设定:设定画面的明暗(推荐“0”)
+ L( X0 c2 ?( Q2 a 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
$ V# v E+ |: U, a& B n2 O0 s |
| | | STEP 03 | 图形(战斗)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度
) ~$ o8 ?8 P1 Q( u" Y* ?
' T8 @$ D9 ~% I 详细设定:
. s) p, @2 h4 J4 v, h! S 远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”) 8 b* g! I3 |( i8 [
简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”) # n/ r$ u; G& E; x# k) l$ n r4 f
布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”)
; L) m i/ y* t8 _7 p 光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”)
: h3 A4 A! @0 H# b ? 水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”)
I0 q0 X4 x6 K( ]( M 水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”)
' E; S* h. h! k/ j( Z 影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”)
, ]4 m4 L% R; D 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置
: [) b! r# }" J4 i/ F0 m1 G" Z |
| | | STEP 04 | 图形(街)设置 |  | 简易设定:设定要重视画质还是重视处理速度
& A& O; f8 k0 _" w
! r% [) u0 N! \ h, c& r 详细设定:
, D0 w0 x# H! c9 W8 M 远景显示:对远出景色的描绘范围进行设定(推荐“标准”)
$ D0 ]: o0 i% d" ^# Q( Y9 b 简易模型显示:设定交易表现模型的最低距离(推荐“标准”)
& Q9 e$ G5 F1 T. A3 X& Z2 F) Y 布处理:设定是否模拟布的飘动(推荐“标准”)
3 m9 A, `& I& v! h8 N: d2 v5 Y9 @ 光的扩散:设定是否进行光的晕染(推荐“是”)
- @9 _8 w' U s- F( Y+ }' r5 y2 f 水的表现:设定水面的表现(推荐“标准”)
/ ^' `; D, c& j N2 e8 G 水的映射:设定水面附近的显示情景(推荐“是”)
1 u* J/ n% \9 s, E: `9 v 影子表现:设定影子的表现(推荐“标准”) 8 u7 v; {8 n2 o; u2 J! y
恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置/ A# R V8 X; b
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| | | STEP 05 | 媒体播放设置 |  | BGM音量:设定游戏中背景音乐的音量 1 D; p) g0 l* O* o, @8 V' ~
效果音音量:设定游戏中一些效果音乐的音量 0 I6 k' f0 j! u4 P
声音音量:设定游戏中人物声音音量 0 m# G, e" O' n* a# g+ r( l9 N
播放影象:设定是否播放游戏中的影象(推荐“是”)
8 Z! d/ p1 ]( W T4 t d5 L+ | 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
| | | STEP 06 | 网络设置 |  | 指定补丁文件的下载地址:设定下载补丁文件时的临时文件夹 , o: j/ r3 u5 v7 I
在下载补丁时使用代理:设定在下载补丁时是否使用代理
7 X- _& v( `' Y6 ^7 a: x 恢复为初始值:恢复到游戏的默认设置 |
| | | STEP 07 | 控制器设置 |  | 如需使用自定义设置,请在右上角“使设定有效”处打勾。
& X' P& B1 o( ]" S, D0 H5 w) B A/ R" q
按键输入设定:分街和战斗两部分,根据自己喜好设置
4 g8 Q5 U' x3 G$ | c* G 类比输入设定:
) Q6 @- }. E: K' Q9 W1 ?- 移动/光标移动:设定角色移动时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度
3 o: A/ t; I# c0 A! g; i+ c2 o- 镜头操作:设定镜头操作时所使用的输入摇杆的方向和灵敏度
$ c5 j) ^3 X8 x3 C. @ 类比游戏设定:设定类比输入摇杆的游戏方式 $ l) D& x7 k. R4 \" ?
数字输入设定:设定选择命令及切换目标的方向键
5 w3 Y' K9 z' ]; s" n% M 控制器设置:
) M% u7 {, b0 E0 o- Slider 有效:对于Slider输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF
8 U9 [5 a3 W* B) v9 u q- Point of View 有效:对于Point of View输入会导致操作发生错误的控制器,请将设定设为OFF
' ^3 V6 p0 x: I: q* W 输入确认:测试控制器的各按键在按下之后是否有反映 6 v9 X! w: T d9 b
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