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怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处9 ]: `$ _6 a# n: f* Z/ p
作者:KAGE, H6 b# m$ K( \# E+ h+ A: k
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这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。
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& T- l$ n: _" R/ J5 G1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。
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2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。5 k& d1 T/ Z8 t' H) [! h Z1 L( {" ?
" P P6 P$ n, A# i7 M5 l8 m' v
强兽人-劫掠者) g3 E) `: z3 u
伤害 ★★★★★* r- P; y8 p2 c; i& @
生命值 ★★★★$ ?% j) F( O( R* c; R
能量 ★★
3 M$ M/ i" n) o6 z0 t1 T 护甲 ★★★3 `( C6 q8 |! p' ^1 F# X; s
避免 ★★★★ N+ A/ d5 n6 `0 R
抵抗 ★★
. a, f+ ?6 u2 z, N" _! _$ f 主要技能:
1 ^$ G5 g/ D7 Y( |2 G 1。解除武装: 卸下对手的武器 . S, j; Q; s# C
2。胜利荣耀:狂暴状态
: r' s. j9 S3 ~8 l- I0 y 3。碎裂之击: 破甲
* {! m; b3 @9 y* _& g 4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态
; i1 T D9 ?" w. t7 m* j; Q 5。高级技能:恢复自身士气
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Z# E7 [4 m8 E% U+ R7 M, W, I% I 强兽人-黑箭- x+ }, B3 D# r7 @) y
伤害 ★★★★★6 O' J+ Q+ M" _4 d" `1 R) b2 }' F, r' F6 C
生命值 ★★★
# D- Q4 B6 N5 s! Q4 A" X1 e) v; f 能量 ★★★★
8 H7 t8 {$ d6 R8 } 护甲 ★★★★( \/ O2 ]: y8 V2 S. o
避免 ★★
' ~7 O9 y4 x! ^ D 抵抗 ★★/ l6 n5 [4 _6 k8 v
主要技能:* b/ Z7 |/ e$ J* s* y; _1 K( Z
1。强弓:重击之箭
8 V& y/ U! G6 ^4 i0 M 2。烈火之箭:攻击+火系dot" [7 A2 R4 q0 O; k- X1 ~! Y2 o
3。阻止射击:减速40%; A" P2 B/ n* o1 E; _
4。鸣叫之箭:3次阴影伤害/ J7 \# V& B- _+ W8 m
5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒
) f7 Y- w3 N0 k7 R 6。刺破目标:破甲" }+ o! o: {5 ?( ?& \9 [
7。死亡之花:打击四周多个目标 N- P$ a9 Z6 o2 O! Q+ r
8。高级技能:设置陷阱" u1 e1 d2 c! L7 \- @
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, W( K3 R1 j* q& A 强兽人-头领( W$ p; U7 @( H( R( M
伤害 ★★& ]* D7 e2 `' x% B" b' C
生命值 ★★★★, w; r7 k: w! K1 r e. u' x
能量 ★★★( B' D/ Y4 B% k1 z
护甲 ★★★★★
, F( Y7 W4 e4 Y 避免 ★★1 u8 H, M9 p1 t/ ^$ [
抵抗 ★★★★) m5 Y$ |* }5 i- ?4 G* q# j6 M
主要技能:
' w+ i$ e/ |% j4 H) q+ G2 b 1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp
4 h/ f% N; C) F9 N l4 p( O' ] 2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气
/ a2 O' _: w/ j4 l1 X& ^ 3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度& y& U7 ^! e) I' \. I
4。破胆怒吼:阴影伤害1 @6 ]7 J6 J0 S% {% P. I0 Y
5。停止牢骚:+士气,范围, R6 C! b0 Y" K) F; k/ X
6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快
! U0 A, Q+ W4 H- O( q2 G" g/ A6 f 7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励
! E0 |7 a2 Y) }! G* n7 P- H' f5 r 8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷' ?/ F6 a" y; W& r" X
9 p7 ^& D3 k2 s' Y) X2 f 猎捕者-座狼
. v0 v0 e- q- m# M6 l" g: e. B 伤害 ★★★★
' z7 c# e, p8 r* u; M 生命值 ★★★- ^3 b5 H. ?- h0 |( b; Q; M: Y
能量 ★★★★
2 }$ L: X' \; F 护甲 ★★
! B* f/ `0 O. X; R 避免 ★★★★★
$ Z: n) X, k$ Z; Q3 I. \* l) w 抵抗 ★★9 {. Q! F$ w3 @' A8 K/ A! x5 H6 y
主要技能:- S+ I# P4 ^' B' {7 _* F# N
1。致残撕咬:对方减速25%
L5 E6 y3 o% ]8 |! |9 {) U 2。疾跑:自身+100%速度1 _% `4 t; Z& o, n9 H% C; a) S
3。隐匿:潜行
0 R/ |8 g! L$ c/ r9 Q5 ~* K 4。野蛮毒牙:毒系dot伤害
8 E3 [' ~& k, C% @7 K* K 5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法
_5 T0 l; H/ {& ] 6。突袭:100%打断吟唱并击倒
9 i; B% O3 M | 7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复6 d# W M1 v6 u1 X3 [% f* r3 l
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编织者-蜘蛛
$ v2 N, Y+ k/ B; \- L/ t 伤害 ★★★★8 R3 \ T2 \% a5 p
生命值 ★★' @1 C: Q. E+ x6 N9 L V" C a/ f
能量 ★★★★★/ X) I" p* ]" I6 N9 ~
护甲 ★★
) v) [ l, z1 }( W+ `& v! a. U 避免 ★★★
% F D+ `" ]/ Y 抵抗 ★★★★
9 H. p6 M! X$ F 主要技能:
M5 H( s6 `% F" m4 \ 1。缠绕之网:减慢对手攻击速度
3 B( r8 ^3 E" Y* R 2。诱捕网:定身
+ _0 x- z& q( r% K ~+ I# J1 o, Y3 \. H 3。感染撕咬:毒系dot伤害& t+ x' X6 U( o! Z
4。穿刺攻击:伤口dot伤害- e. K t* b; o9 E( f3 h
5。陷地庇护:钻入地内免受伤害
9 [$ H" {4 i! Q, v9 o, B- |& K 6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐1 e& d% q- q, k5 U6 y
7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷
" G/ O! p! _. Q' ]0 B* p3 A 8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷% L9 K' j$ ~+ x7 o# C) |/ B
9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解, T' R- U, g( q0 L
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8 w% {3 h. i; y! A3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★
8 C( G5 ]- b6 W( w% m* l. p) P' X”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。2 }+ a/ h3 ~& U- H6 i
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" p1 }/ F% ]: W2 I( ]4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。6 T: j' e8 E' K/ P' K- n& K9 g: I
任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。
/ v" T7 L7 `8 O5 v- |1 b2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。* Q9 B- r2 p9 P3 N! D# `
3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。
0 D, K+ K2 P4 p9 p4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。7 ?% ^8 e: L+ k0 x, H
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0 e+ W4 M6 T$ T6 ~$ ^- @
5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面' X& Y2 C8 l& U3 B1 F P7 [
也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。# W( }! ^+ g! W+ G
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目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。
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/ V! R1 n5 Z8 l& ^ps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。 |
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