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怪物扮演详细指南

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发表于 2008-4-2 13:23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处
* a: j6 P3 z# x作者:KAGE
" r% @0 X1 {( ]* L' _" p
6 l' `  j0 t. p" o( W
% X, U- L. ~! ~( F这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。$ ?, w3 O7 ^1 u8 n

4 K- {" G$ C8 M6 _- j1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。
' V2 k. t! n3 B- x- d, h( `8 c$ T
/ x, g( P8 l. R1 h2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。- ~5 z3 H# U2 j( e; K& e! Q7 R3 _
   
4 n+ C" R; P  A0 H! W+ r0 z- L  B( {: E4 ~   强兽人-劫掠者0 I# o( f9 d6 z6 W* N
   伤害     ★★★★★$ q' b! D" o- L" t/ A( V/ X
   生命值   ★★★★8 M( v: i/ ?2 ^4 T8 @
   能量     ★★
) \9 r! u! d' x9 w   护甲     ★★★
" n* E6 j- x- p+ c% N5 y   避免     ★★★★( d. I0 D2 {. Z6 v/ u
   抵抗     ★★* A4 C) A& O3 a- F
   主要技能:
7 S8 c/ u4 p# `4 o$ x# e' B: p   1。解除武装: 卸下对手的武器 * X1 |, Q5 C/ A  }* k
   2。胜利荣耀:狂暴状态
% X& }: f) r* G3 Y/ F9 e9 e   3。碎裂之击: 破甲
4 x7 A) K% V& K& T( |   4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态! |. V8 n0 `! f
   5。高级技能:恢复自身士气
: s7 s2 e) t" ?) ]
5 k4 Y" M9 y6 t+ I2 n  强兽人-黑箭
  }: `* w: {4 n' \6 w: G$ o* [  伤害     ★★★★★" f9 k- r' y: T, h
  生命值   ★★★, o; J1 R# X, g4 i! h# F% C
  能量     ★★★★+ v8 q1 u8 x; R* M; J) a  m4 u; z
  护甲     ★★★★
, y- \( M& I+ {) ^" @" X  避免     ★★
' b! E+ v5 M4 f% S$ D& S  抵抗     ★★. P$ ^( J5 L- W  U5 K6 Z* B2 \& e4 f. L
   主要技能:. ~+ L5 s$ t$ A1 q1 W8 O
   1。强弓:重击之箭
2 o( K$ ^+ }, j. e- B   2。烈火之箭:攻击+火系dot0 O- e& u8 S! z. e8 h" \+ l( _# z3 ~
   3。阻止射击:减速40%- y: P+ f. Y5 D1 j
   4。鸣叫之箭:3次阴影伤害
6 |; n/ X0 `; G  F   5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒7 u. g( p. u# _* S5 l
   6。刺破目标:破甲
( S0 p- a$ n: }: `# f: P; J   7。死亡之花:打击四周多个目标
% s3 x* S9 \1 z   8。高级技能:设置陷阱
4 ~% K1 D: E5 j3 c: T
0 {, q  b5 r* O: T
8 V! y2 Z% a5 ?4 o$ P8 O, r% D6 s  强兽人-头领) t! c- ^$ J. h2 n- b3 Z4 O
  伤害    ★★1 G% C) j1 R3 _1 E( A1 [
  生命值  ★★★★4 R; L( J2 b0 U; [' F
  能量    ★★★
  J$ I8 v% C$ |/ }6 E  护甲    ★★★★★
" {* O9 {: t+ C) i% E( ^2 [% l- g  避免    ★★+ B# @, O: S! h) k, Y' l5 p; j, q
  抵抗    ★★★★3 e, J5 @% f, r( E% r
   主要技能:9 o( Q. B$ B: Z
   1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp5 R, I1 S  ~& I+ Y5 V/ Q& s
   2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气9 t  w2 \2 o) n8 P% @
   3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度
( O  l% `1 }7 U6 q# W$ P   4。破胆怒吼:阴影伤害
9 a1 ]5 g. i" N  r   5。停止牢骚:+士气,范围. I0 O- X$ R3 {1 H
   6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快1 F/ l% O& O& C5 r# t0 H+ }$ L
   7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励% o5 `* H* b1 X; j: Y& c
   8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷
. y- K( p" O# V
+ X, f) ^  W& r! c5 Y) V' z( q  猎捕者-座狼: Z% b. W' f" F  f- y
  伤害    ★★★★: \, a, d, I. g
  生命值  ★★★2 ?3 r9 F% z. Z  K. b6 Y( i( K
  能量    ★★★★
0 d. s% C8 G7 g) h% q  护甲    ★★# }: y. g1 \; B' a' f
  避免    ★★★★★! i9 z+ U; h/ F( [
  抵抗    ★★3 q5 d2 p9 m& X1 t  {' j
   主要技能:  Z- L/ c7 P) t) Q; C
   1。致残撕咬:对方减速25%0 a* \- R5 w4 B( n8 Y1 I# r6 w1 o* i
   2。疾跑:自身+100%速度
1 B3 t: [2 \, T" u" [- L   3。隐匿:潜行
0 q. ^1 ?& m3 v8 s; M& ^# ^   4。野蛮毒牙:毒系dot伤害% `$ q6 R4 \. e+ V4 ]+ a7 r5 c
   5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法
" s. ?) B. d; ?+ f& Z   6。突袭:100%打断吟唱并击倒
* i2 G4 W& Z- @8 L" [. f   7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复
& |$ l$ e8 x* x7 }; x- @: X$ B) G" |1 ^* ~  y
  编织者-蜘蛛
! O4 \) I$ ]/ D  伤害     ★★★★  p, C. x. V( `' R: ]
  生命值   ★★
$ C8 I7 C6 J' U, d/ |4 s$ U: p  能量     ★★★★★# \& H1 f* i% P6 J4 i: Y
  护甲     ★★
" Q0 g2 `# j7 U- F  避免     ★★★
% X$ R+ t1 l2 M% [  抵抗     ★★★★
- v- f! [9 c" Y% f: N+ P   主要技能:
9 D& [7 [- X, T+ ~: v" t   1。缠绕之网:减慢对手攻击速度' G7 \5 @% @6 v" O  v- S# @0 ?# g
   2。诱捕网:定身: g; I. |1 E& K, R
   3。感染撕咬:毒系dot伤害' ~0 j7 s! i, Z$ w4 S, b
   4。穿刺攻击:伤口dot伤害
6 q9 f# @! R  B  \1 ]   5。陷地庇护:钻入地内免受伤害* X; i. \  o! C; G
   6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐
- K0 C8 f# V# F4 ]7 Y   7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷# l6 P: G# C+ z, T2 H! \# q$ E( K  q
   8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷
! Z( e% w/ E  w2 {   9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解6 M7 R7 P- B; y! [
- ~4 I' {: m+ m

3 E: P4 e( x" c2 W3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★
! E7 X, ]0 L" d) C; v- \' t”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。
/ g5 p; l. d( z) Y- o; ^# A
. ?: N( M  ?3 s' n8 ^+ Y8 X' ?$ u
4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。
6 W5 I+ Y- B' |* P  U  O$ V' D, N任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。
% l  a0 ~# h1 f0 B( y" c) S! @2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。
6 f9 K! Z/ T6 @9 `3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。
9 m5 Y( Z7 P9 Y& l3 v+ H% Q0 ?4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。
3 H% E1 @! E* n6 `; C7 \. p0 C  k. \7 p6 U( y

& U- Z( M; K& G! ]5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面! ~5 q" ?2 R( s: u" R& G
也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。* @. V) H) X: K/ i& i+ |8 G

; H' I% N( G4 w目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。  q. z: ~9 f" `5 o- U/ @% E
: L5 V+ s2 O7 n. Z, @6 u
ps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。
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