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怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处9 ~% @6 X+ S- _# F
作者:KAGE u) B* B0 d( [$ L P
) E) y, P2 F/ r6 d
5 ^! l& E& R! y* r5 O8 q t这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。9 t3 ~; S+ H2 }
$ F* M" `# A2 L" y1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。* T* N4 D3 C7 G$ @) I
- z( Y; H0 L% m" A+ v2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。. y. B% O8 u3 {1 E. K# [" ^* }1 S
/ g: u2 j8 E! F5 o2 G3 _, G 强兽人-劫掠者
( ~. u- U. z- F `) p8 z: M( { 伤害 ★★★★★( b$ M# Q( J5 Q, K# E6 \% `7 z8 u
生命值 ★★★★3 y+ V: {/ Y! A1 i* i- G. F
能量 ★★ 0 H2 M) G" ^; W
护甲 ★★★
) n5 ]$ A* q, ]: ~9 S2 g' D2 P' v 避免 ★★★★5 [5 {! x" N9 R. z
抵抗 ★★
5 c- r5 O6 j# O" L% e 主要技能:
4 Z2 Z0 l! C/ B- `# T 1。解除武装: 卸下对手的武器
) k- U4 L1 w0 y# B7 C; g 2。胜利荣耀:狂暴状态4 c$ a- m6 X! u0 ~. |7 E3 x% U
3。碎裂之击: 破甲' o: E, d1 `) ~4 E( q
4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态6 v3 t, \4 F5 O" K: j8 v
5。高级技能:恢复自身士气 x2 {( C5 h: [: q- g, Y/ C0 e
% H; [1 Q1 C3 h3 X- t
强兽人-黑箭2 K. A; `" ~; R- ]' S
伤害 ★★★★★
$ G) H5 {! }4 G3 g2 | 生命值 ★★★
& j% M) R6 ^$ N 能量 ★★★★: s# C) \4 f9 D0 O
护甲 ★★★★: l) b" q5 K" |8 d$ Z6 b
避免 ★★
1 D3 k1 d3 a, l9 n; Z 抵抗 ★★% t5 L# Y" d( T& d, |( B2 S% g: q$ A
主要技能:# U2 p; ?4 l$ l( {
1。强弓:重击之箭( Y+ o) J0 |0 m
2。烈火之箭:攻击+火系dot
7 U* b- C" C: a 3。阻止射击:减速40%
( ` b7 P9 G' x+ x3 f/ t 4。鸣叫之箭:3次阴影伤害
) z) F) y" T% p0 @ 5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒1 K6 I, m$ v r1 T
6。刺破目标:破甲
4 d- n! O a9 \& ?5 Z6 s 7。死亡之花:打击四周多个目标
# n3 O/ d3 \- p; F2 O x3 ] 8。高级技能:设置陷阱
8 l- `- E+ H$ u: {2 I$ X% j4 j. ?6 w6 f. I
; g% H1 I6 `: ?4 L' \* L9 ^2 Y 强兽人-头领/ b. }1 V8 K# r# D- O
伤害 ★★
+ m+ K' T- h! ?: |: L* k: l! r) h 生命值 ★★★★8 g6 j5 ]- `2 P n3 U, M/ S- B4 B& ~4 V$ r
能量 ★★★
2 B3 p+ t' X. G9 @* ~- H6 M( n& z 护甲 ★★★★★+ g3 g" O& h6 N! e U5 }& K$ [6 A
避免 ★★! h m1 }% p! V2 Z5 r) {
抵抗 ★★★★
& a7 \; b8 r( x8 L! B1 Q6 b 主要技能:
9 T! | U4 W) F1 \ 1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp
" B# p: }7 S- W$ k; a4 A 2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气) C# \! m9 \3 }
3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度
3 ^! ^+ a+ t: N/ M3 b 4。破胆怒吼:阴影伤害
' g" p& N. H" O5 g+ z 5。停止牢骚:+士气,范围
' c! ^, G/ c2 T* Z2 i 6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快
3 r: }4 f7 f \' [$ K* S0 o# p 7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励; r) @' v: Y2 f& l6 K8 h7 s' p
8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷
% M" n; V# _* T* x# f5 I$ b4 U
2 J' L: V$ t, j! N, w 猎捕者-座狼; X4 b( T+ a2 C# d
伤害 ★★★★
( M9 _; W' i0 }* _ 生命值 ★★★" R ?2 N l) d$ B/ E$ B$ }
能量 ★★★★
2 [/ t" b0 u8 r- Z) Z% A0 V$ C3 b 护甲 ★★! p& `; A7 d! K3 \( S1 Z- ?
避免 ★★★★★
9 s4 Y I! l3 \5 f 抵抗 ★★
; h/ M6 q6 Z( Q: ^! Q5 ]3 b; T, H 主要技能:( r* ?. v0 P- L4 l
1。致残撕咬:对方减速25%
+ b: _- O1 k7 V7 o 2。疾跑:自身+100%速度
2 {! c9 u) p( V P+ {# a 3。隐匿:潜行
+ x3 u; ]! O9 n6 h( ] 4。野蛮毒牙:毒系dot伤害: D4 Z; D( n6 [2 S8 m3 W5 ]
5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法
" G0 I8 d* m$ W2 t& z 6。突袭:100%打断吟唱并击倒
1 `/ d o+ r' g: \ l% n9 z 7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复" s# G* o8 T% O7 ^
; o! d; S: c3 r ]$ R/ J6 @ 编织者-蜘蛛
7 g. k( F1 Z, j4 h+ [$ {5 Y& }6 a 伤害 ★★★★
9 v4 o, l! O N+ k 生命值 ★★
: N5 a0 u6 J4 {9 k0 P 能量 ★★★★★7 E Z& X0 ]. t, i
护甲 ★★
1 F- w# b3 L8 p l1 e; K- k4 J 避免 ★★★5 V. v+ [/ D" s# |* c/ a1 l$ e
抵抗 ★★★★
! w: N* T8 F7 q 主要技能:
2 N% c1 n V0 P( l, j" I1 @7 S 1。缠绕之网:减慢对手攻击速度6 c" F1 T0 j! f6 e
2。诱捕网:定身
2 e" C! Y$ v! R, W1 P9 f 3。感染撕咬:毒系dot伤害
7 }1 T3 Q9 e. B# u 4。穿刺攻击:伤口dot伤害
3 h L( ^9 F$ _' [ 5。陷地庇护:钻入地内免受伤害
% u" f& ?# [( {' q4 R2 ?3 [ 6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐1 t7 p1 }/ Q- f+ b# b$ n! L# d6 M
7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷% G7 a0 m x: p4 @7 g7 m; h
8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷' F; q1 i& O9 w3 `* Z- O: g$ ]
9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解
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0 b$ l' x3 p* ?2 a. J( g. y- b# @" V/ K- y: N, S& c6 S0 I
3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★
" m7 U" L" e) C! a- m”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。9 A, k, ?5 t1 _$ `7 L3 o
' K( j M3 U3 h( F o! ?" k {/ Z# f2 a) {
4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。3 T/ w9 p8 I$ e" }# s3 @% a
任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。! a- O1 m9 S5 A- t8 c
2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。' ~! J: @/ {$ ?8 ^$ T, G% E8 S
3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。3 ?8 L8 \% R& K4 y
4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。 S+ d3 J: n: y2 b- \, k# [/ s
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2 l. j$ G6 s$ n# Q) E5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面
1 m, z! _/ j* n' q3 k也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。
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7 v9 s1 R6 e5 \: a9 y目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。( p* F6 [$ P# K' A
# Z+ v! L% B& Jps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。 |
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