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怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处2 l$ _/ d l9 v. M! t! W. L
作者:KAGE
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7 g- W7 H9 \" j7 ?/ E D+ a9 ]
. |- a) G1 r4 z1 z. s这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。2 A G( d @* s% P% Q& j7 k2 j3 x
; R, F- _" S) e$ G) c% ~" Q8 \
1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。
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' M2 P, y1 G$ D: c V2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。) z$ @5 v0 h" \# D: O" {
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强兽人-劫掠者* B# I1 l1 I: I0 |
伤害 ★★★★★
v' g# x0 a& `5 Z$ k; h% p 生命值 ★★★★8 [0 M w; S6 G: N
能量 ★★
7 A5 F3 t% c& x! c6 b7 ^$ [& S8 V 护甲 ★★★
2 \0 p5 _9 X% W& ~; E! a 避免 ★★★★
5 _2 B! N D8 F" K* x6 i 抵抗 ★★ E) F% h: w" M. J8 ~/ N
主要技能:
& i2 t2 a0 |5 P; n. R6 Q8 I. ^3 X& U 1。解除武装: 卸下对手的武器 ; |" z9 C( a" w. J( M7 \) {9 Z
2。胜利荣耀:狂暴状态( z3 l1 p3 n5 y1 e- m$ q" P
3。碎裂之击: 破甲
1 [" q5 o% V2 w7 Y6 t; P! ^; ~ 4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态
$ n+ K, p/ i. l+ ? 5。高级技能:恢复自身士气! L C z8 `" c! k, p/ V) b" y1 \
6 S1 @' d3 E% A" z1 z, n7 w0 f2 ?# n 强兽人-黑箭
0 h# n) D9 [- o0 f% F2 B3 } 伤害 ★★★★★
. v6 I" s# [3 H( [- N1 g4 _ 生命值 ★★★
, H. k, P* P o+ y5 S4 Q- r* s5 v 能量 ★★★★
8 V5 W- w" Y7 R" Q6 l 护甲 ★★★★
7 G7 u# s( n' T/ H 避免 ★★
5 n* o0 S; a( n) S# B( m 抵抗 ★★5 P4 ~5 Z, j( x2 M$ o1 G4 s$ K
主要技能:
# [0 d: x4 C% j. v! h; N. G( _ 1。强弓:重击之箭
r6 V+ q# x: g- W, l0 Z; H z- ` 2。烈火之箭:攻击+火系dot& S* s }# J4 u: z A4 R6 j
3。阻止射击:减速40%
6 ?' q' I. j. _( ] 4。鸣叫之箭:3次阴影伤害7 W: |. h+ d: w
5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒
! g1 L9 L3 E6 d* c. p 6。刺破目标:破甲
: ? N( e& F/ G/ L; g: {2 W0 Y 7。死亡之花:打击四周多个目标+ H. J4 B; W& Q( x( Q- w7 z8 _
8。高级技能:设置陷阱
5 r" Z! _4 E, }$ d- M; @ l# @3 d6 D- a) U
\. N& w( [; q6 B# p
强兽人-头领
9 b3 R- C9 C' l& }2 v( S/ ~3 m 伤害 ★★
4 T! |! S( K2 x. A" l- I% S 生命值 ★★★★0 S: {) }9 G( H
能量 ★★★
3 p7 j( R- w1 [; m8 n$ v 护甲 ★★★★★! ?: K2 R* o9 P' H* B- \5 I
避免 ★★: I! g8 N7 U$ P+ |7 T: V: H: [ G
抵抗 ★★★★
7 N' Y7 m% J' e& [2 v( { 主要技能:
7 G2 m1 N" H( t) c' G" X n9 O" i- v1 E4 I 1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp
4 U0 J+ w* M7 e8 Q 2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气1 q$ |" k9 @- V3 u
3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度4 E3 g R, z# a3 `
4。破胆怒吼:阴影伤害
. c$ K- U" n1 K# ~, D1 f; ^: ?; v 5。停止牢骚:+士气,范围6 H2 g) P/ C' t) }# r
6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快
% U5 ~6 j' h' _. k& P5 s/ G) P 7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励: z, S1 s9 d$ K' _
8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷
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- o {0 ^/ F3 t6 `' K6 V+ B) d 猎捕者-座狼) M/ R! [2 [1 R" O# E
伤害 ★★★★& ^, R7 i- }0 [' p6 I, I
生命值 ★★★4 Y0 w; G+ u% @$ S' }" X
能量 ★★★★
8 \8 y9 H: n0 c$ T/ f 护甲 ★★0 y! g8 e- n+ i) e$ i
避免 ★★★★★* V! @) G- f# P# `2 |
抵抗 ★★
4 |) K' B) E7 R6 [7 P 主要技能:! r; H8 N- g# C/ D9 ^8 \
1。致残撕咬:对方减速25%
# x' d4 m. A: l8 ]! H$ S- O 2。疾跑:自身+100%速度
: O" @/ Y$ h3 d C$ H 3。隐匿:潜行9 D) h( k6 [3 j
4。野蛮毒牙:毒系dot伤害7 M+ B3 }( x# H6 e
5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法
4 e. `6 f$ d: S" r3 c; C6 { 6。突袭:100%打断吟唱并击倒
! [! w! I" v5 }% | 7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复
+ k* R( c* v& O9 R0 l& p0 ?- H- r, l
编织者-蜘蛛
, K0 ^, l6 \: E# I9 g 伤害 ★★★★- ]) h9 |! g7 Y( O
生命值 ★★
, _" I3 W( w4 t, d2 V 能量 ★★★★★7 R" D. [, r# D# P# Q0 ^
护甲 ★★ 9 z" r. {2 n# @; x
避免 ★★★
+ G/ L$ q* N4 P% k) W) Z8 y ? f V 抵抗 ★★★★" Z8 E! O$ `% @2 j( z
主要技能:
( o7 Y, }% O1 r+ ` 1。缠绕之网:减慢对手攻击速度* m" ?3 e/ `& t1 M5 e: c
2。诱捕网:定身0 i y* i y# z
3。感染撕咬:毒系dot伤害
: o" w. z7 c; w1 a+ j( d; C. ~8 Q" ^; i 4。穿刺攻击:伤口dot伤害6 R7 U9 L% ]5 o0 e/ P* f9 \% s
5。陷地庇护:钻入地内免受伤害
4 J8 l' ^5 A% s4 W 6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐% S) _, i5 w4 {; Y6 l
7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷
7 [$ L# u9 Z% I% H/ {0 o" j 8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷# _, {9 `0 B* z/ m2 c8 e8 c
9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解$ R: Q$ E3 {; t
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- _8 G! t k8 k% a3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★
- ~) L* [# z4 j' r( s" x! N* B4 ~”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。
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, J3 d! C, y: y3 ~/ V, ~* e, T4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。2 z+ k5 F! | ^+ ]: B- h/ Y
任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。% f3 [! j) v" W7 |" Q3 C+ }
2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。
* J2 H3 W! k6 H4 X" A1 L3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。# m4 z' e- h9 F5 t! {& A9 T
4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。
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5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面- A5 Q1 }$ Y4 G' n% T- C
也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。, a% z' s5 |8 i: t9 U) h) e
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目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。
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ps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。 |
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