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怪物扮演详细指南本文由剑魂俱乐部和指环王中国联合首发!转贴请写明出处8 r: ~" y- u' v$ N7 e
作者:KAGE
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这次封测各论坛职业经验,任务攻略不少,但作为指环王ol重要的娱乐部分--怪物扮演看来看去却没人提到过。故而用拙笔写上一篇,也好让各位玩友少走些弯路。3 U; }" `; ?1 z
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1。怪物扮演的条件:很简单,无论何种种族,职业,只要你到了10级就可以去布雷一个叫“邪恶占卜池”的地方(地图左中,有标注,泥泞门里)。双击它会出来一个让你选职业的对话框,选中后又让你输入所扮演的怪物名字,等读完数据你会发现你站在兽人的大本营。至此,恭喜您成为索伦大军的一员。另外,不用担心你的等级,一出来就是50级。
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2。怪物职业:怪物职业共分5种,以下是他们的具体名称和主要技能。! e, x# G2 ~0 @! T2 L6 `+ ]
' K( N4 I. V# a
强兽人-劫掠者3 }" x5 ` k) f6 Y1 k
伤害 ★★★★★
% h* [; V, I, g- p: d5 C 生命值 ★★★★! L# q; U. \! E% Q7 ?- {
能量 ★★
. W( n9 ?1 C/ @' r5 O 护甲 ★★★
* H) D6 H/ T/ n2 f0 V 避免 ★★★★
8 `7 ]/ b5 c. M* b) c2 `0 ? 抵抗 ★★
5 n2 a: C r2 C6 h9 v7 l 主要技能:
9 `) O; V; J5 f: v6 | q 1。解除武装: 卸下对手的武器
2 m- g+ y, v' B0 K# y1 V, O 2。胜利荣耀:狂暴状态- | ?" ?7 N+ U" e5 y3 H
3。碎裂之击: 破甲
, n( K: v7 L0 P9 e 4。避免击晕: 摆脱晕眩或昏迷状态- h: H1 o; b8 p- Z) f
5。高级技能:恢复自身士气$ C, T! Y$ d8 A
. ?& O* M5 V* c; h
强兽人-黑箭
. h3 `; w% s1 w# m 伤害 ★★★★★
; x" C# `3 q$ Q7 f$ k: o4 H% O 生命值 ★★★
" |4 [8 }% E, d+ d8 }- @( O 能量 ★★★★
7 T$ H# H, ?4 h$ E 护甲 ★★★★
/ R. N$ r3 N" O A9 N* i! ?1 p/ c7 g3 [ 避免 ★★6 i2 r. ^- i8 g; g8 F4 {3 {
抵抗 ★★' o8 K! p7 e1 O8 p) p
主要技能:* a! C% \* b' L5 C
1。强弓:重击之箭# `; t9 p F9 S$ |( `6 L
2。烈火之箭:攻击+火系dot: S+ ?) b. \9 ^0 n# F. j
3。阻止射击:减速40%/ z* V8 u8 r; t: b/ h
4。鸣叫之箭:3次阴影伤害
5 u6 F7 P; ]1 P# m* Q! R. ~& ^- O 5。移动目标:近战+50%闪避 对远程+75%闪避 30秒
+ T: X0 i( Z$ {! O" N 6。刺破目标:破甲; d1 \ l4 O( L* B# E- ]6 ` ]
7。死亡之花:打击四周多个目标% ^8 o* s; {0 l
8。高级技能:设置陷阱
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8 M# G# n1 C" O3 Q9 O
5 L4 z8 v) c$ g1 ]) n: a6 P5 U* c 强兽人-头领3 N; g6 Y3 |# E( C4 l$ H
伤害 ★★
; v; y7 p& k0 v% I 生命值 ★★★★
7 D3 T& R7 H: n# @ 能量 ★★★
8 \* g7 m# `6 d6 a* g0 n7 @' x+ t 护甲 ★★★★★
# ?2 |9 M8 z; W 避免 ★★/ V3 Q$ f5 m! \ S7 F9 r0 _
抵抗 ★★★★5 @% n; {6 K7 {- ?1 U- }! G; u
主要技能:
2 |. l0 [* b& \. x 1。恢复:复活5个周围的队友,但只有少量的hp和mp
4 `8 f- e9 a$ g. G5 t2 K# h 2。猛烈嘲讽:受到嘲笑的队友+士气& t8 H- o: H2 O' z! }
3。统帅光环:范围内的队友+攻击+攻击速度) i$ D: [5 @3 @/ J( B% f D" L
4。破胆怒吼:阴影伤害
- A! W2 b0 J4 w3 F9 K4 w 5。停止牢骚:+士气,范围
M1 J3 ?/ n% e& e" k. b2 f @ 6。动员:范围内队友不战斗时跑步加快. \9 `6 s0 c' n* y0 K
7。战场激励:对选中的队友进行保护和激励3 M! k3 A1 x* U
8。高级技能:范围内的队友摆脱晕眩或昏迷
$ C. W: g: K. [4 ~2 C4 z" V! v. l6 _ B! H- Y2 o. S
猎捕者-座狼
" A& S! q. [1 H) y& _. c* T* W 伤害 ★★★★
8 K: U: T$ a) J, S2 _' T: P 生命值 ★★★
5 E$ U" x1 [0 M4 D: \ 能量 ★★★★, ?, k n; f: L9 u( q. O2 i: u
护甲 ★★
/ p! A8 N$ D: C& o2 u9 Q+ S 避免 ★★★★★2 t, t1 Q1 \4 u* A6 L
抵抗 ★★( q2 w+ S: V. P3 Q) M
主要技能:0 n% t7 \! V3 j9 h! W- E5 F
1。致残撕咬:对方减速25%
5 B: _- K6 x8 m! V% W 2。疾跑:自身+100%速度
% ]" T# B; A B 3。隐匿:潜行: n7 @1 q: R1 R# k3 t; `, e
4。野蛮毒牙:毒系dot伤害/ E! |5 l0 X3 ]( ?1 M z* u
5。裂喉撕咬:静默对方,使对方无法施法; o& B5 F# U8 L2 n. Y3 m6 P$ I
6。突袭:100%打断吟唱并击倒. [1 S( U- S# ^. y
7。高级技能:击败敌人后恢复自己和同伴,连续恢复# W2 S( i1 y3 j6 ~) ]
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编织者-蜘蛛
# l4 N4 D5 u- G( Z% K+ B 伤害 ★★★★
$ d* ^9 }- d8 T/ n/ l* v 生命值 ★★
7 {6 Q4 \6 P' ^& a* c e 能量 ★★★★★4 k: Q/ t+ K$ k' n
护甲 ★★
9 L) {6 {. q2 F+ o- M( L& p 避免 ★★★
6 u0 W% Z* b$ m 抵抗 ★★★★0 f0 L) u- l4 e: j1 C
主要技能:+ {( o0 K% J g2 `' _9 ]
1。缠绕之网:减慢对手攻击速度$ m; r( Q# n* ?' f5 `; K* g" C
2。诱捕网:定身
4 O. ]9 {9 E9 k ~# l9 i# T 3。感染撕咬:毒系dot伤害5 [& `8 i6 g! ]& r$ q2 e: ~
4。穿刺攻击:伤口dot伤害3 q' W! f* z3 i3 K. U8 Z2 b4 W d8 [
5。陷地庇护:钻入地内免受伤害
. U% b+ K2 Q& Y v. k- ? 6。潜伏静待:埋入地下5分钟,不能被反隐
; n6 g( C4 D; J 7。潜伏之毒: 减对方最大能量,并且晕迷
+ `2 \, Z, A0 n0 a4 H6 F 8。毒雾:减对方5个玩家的大量敏捷4 z' c( y3 F- W7 n) f# P
9。高级技能:粘液之网,减对方闪避,化解
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* ^9 u% ~: j1 ^+ F8 X/ D- P8 M" _3。技能的升级:怪物升级也分特性和技能2部分,可到对应的npc去购买,升级,装备。因为不能穿装备,只能用命运点来买。以上的“★3 i7 q( {% u& O! T+ q" N6 P5 b
”代表的就是可升级的次数。如蜘蛛护甲初始是空的,一级+52护甲,消费500点,2级满足条件后,用2000点来买+105护甲。但是只能装备2格,所以永远无法达到像头领那样的防御级别。而且越到后面条件越苛刻。技能也是如此,有些甚至是要战场级别的(靠杀对方玩家所得的恶名来升级)。技能特性分为堕落特性(增加能力的,如hp,mp的上限等等)外观特性(装备后能改变外观,看起来更cool)职业特性(加强技能的伤害,缩短吟唱时间等)。
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4.NPC与任务:npc只有4种。购买技能和特性的,装备特性的,接任务的和商店。这里特别提一下商店,里面除了食物和药瓶以外,还有对应各职业的追踪卷轴(即使隐匿一样可以看到)。如蜘蛛可以追踪矮人,座狼可以追踪霍比人,兽人可以追踪精灵等等。据以上技能介绍所述可以看到,要升级就要大量命运点,这就的靠任务获得了。# B8 k% \, W( H& i- }
任务分以下几种:1。侦查任务:这类任务最简单,跑跑路就行。报酬也是最低的,一般也就100-200点。如果要去敌方的地盘上,小心门口的守卫。' Y9 y9 L* a) D7 ?
2。收集任务:无非是收集些碎片或是石头,木材等建筑物资。因为刷的点相对固定,对于熟悉地图的你也相对简单。报酬200-800点。这里提醒一下的是,如果收集到不知什么用的材料先不要卖掉。有的城没攻下之前是接不到相应任务的,所以还是留一下为好。
. s! f$ B) k0 W% G4 t3。杀戮任务:这类任务是要你去杀一些指定的npc,难度越高报酬越高。如一些人腿,霍比人的脚,守卫的徽章等等。报酬一般在500-1500点。6 U2 y& d1 H3 s3 u$ @2 b
4。raid任务:不用说,最难了。杀掉对方某个统帅即告完成。报酬2000点以上。9 [8 b+ P+ m$ W3 F# U9 H0 S
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1 _; i# G; ]# A9 L: v# [4 R: K" s, C5。战争与pvp:前面准备了这么多,无非只为了最后一击--战争。先说说城镇吧,地图上有3种类型的城镇。一类是大本营,大本营无法被攻占,也是双方玩家进入战场的入口。门口的精英守卫那个强 第二类是中立的城镇,如霍比人的村庄,可以杀戮,但不能占领。npc会无尽的刷刷刷,主要是任务用。第三类就是可供占领的城镇,要塞。双方只要杀死对方城中的统帅(玩家方)或是大王(怪物方)即可占领。占领后所有守卫都会变成己方且有更多的任务可以接。这里说的战争就是夺取这些城镇,压制对方的实力。在攻城中如果害怕己方实力不足还可以召唤boss参与作战(一般是靠近被攻城市的统帅),但消耗的命运点也是巨大的。pvp方面,杀死对方玩家会得到名声,那是个人战场级别的重要来源。战场级别非常重要,有些特殊技能只有级别到了才能买。有双方玩家参加的攻守战是其乐无穷的,战术方面
5 o/ _* k5 l+ n& m; h& }; k3 G3 u6 ]+ T也千变万化。可以靠狼和蜘蛛诱敌深入,搞伏击。也可以派小队从前面佯攻,主力从后面包抄。甚至派一队守在复活点附近切断对方的援军。
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# \% r( _9 v, X+ G6 _/ S7 b目前来看有些地方还值得改进,如地图太小等等。但怪物扮演是还是指环王ol非常值得一玩得部分,希望大家玩得开心。# \- R/ G' v5 [2 t4 _& ]/ D* q
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ps:这里有个不算bug的bug。任务系统默认是24小时可以重复一接,但命运点是共用的(包括玩家在外面世界)。这样我就可以开5个怪物号同时做任务,刷命运点,然后把点都用在一个主号上来升级。反观24小时的限制作用就不大了,希望涡轮能在下一版中改进。 |
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