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《上古世纪》专访 揭秘北美版本地化内容

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发表于 2012-7-29 15:40:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
  XLGames的《上古世纪》在不断的测试中获得了很高的人气,在刚过去的E3展上,制作人SukWooChoi接受了一次媒体采访,谈论到了《上古世纪》的封闭测试,本地化以及攻城战。
 楼主| 发表于 2012-7-29 15:41:17 | 显示全部楼层
  问:首先第一个问题自然是什么时候能在北美地区等到《上古世纪》的发售?; h! J1 h9 R) y+ h" E2 O0 m8 v
! b2 i& _% M/ b7 M
  答:《上古世纪》会在今年末在韩国运营,北美地区计划在2013年末或是2014年初。在我们确定了发行商以及韩国地区游戏发售之后,我们会明确北美地区的计划。4 y) R* K% w. c. y
4 g+ j* E+ f1 E2 e
  问:那么当游戏确定北美地区发售会,你们会更注重与语言的本地化吗?会不会推进游戏的西方化?两个地区的文化差异非常大呢。
* Y) m6 K( z0 M2 z" n( T" V  `4 f! W2 ^" i% u' B
  答:如果玩家有要求,我们肯定不会介意更改游戏的系统,我想我们肯定会听取北美地区发行商的建议。我们非常重视本地化,如果需要更改诸如战斗或其他方面的机制,我们肯定会去做的。但我们也想找到平衡,确保不会丢掉让《上古世纪》独树一帜的特色。5 O+ \4 \3 B/ `! L1 @( I+ z

1 B+ ]2 N7 ^0 {% \) a9 c  问:很多玩家都很想知道游戏的更多消息,最近一次的beta测试进行的如何?下次测试的目标又是什么?
5 v3 M; `% \4 u/ l. w7 s( R) W
, }9 N( m/ N" Z  答:第四次封测进行了95天,我们主要想测试的是攻城战。但在这么长的测试期间我们仅进行了5次左右,所以在第五次测试里我们还会继续关注。第五次测试会在夏末韩国开始,开放的新特色重点有:地下城,完全重新设计的早期游戏。
/ G# m3 u* Y3 e6 h
, o+ h" i! M/ }  问:那么在早期的20级有什么可以期待的呢?
) M0 z$ `1 p2 |1 c- v- j3 d( ~0 E5 p! g$ F  v" [0 F
  答:之前这个阶段缺少很多的过场,早期阶段本应该更多地介绍系统和世界观。但结果并没让人满意。所以我们加入了更多的过场,还砍掉了初始的一些故事,我们希望能为后期的地下城留下更多的叙事内容。我们不希望大家在1-20级时就认为故事结束了。打造一款故事和沙盒混合的游戏是我们的目标。# Z/ S3 C1 g. V& S$ y8 W

$ B# A& B) @. \) d' a
9 |2 h$ m0 R! G/ q! J6 I5 x《上古世纪》新手村变化视频/ \! F$ t& {+ J# c# w0 Q6 d1 A' z/ b
; A6 B& n/ [4 ]9 C
  问:地下城如何?是否和其他网游类似?副本会更侧重团队内容吗?  }; Y7 y5 G- P0 y  U" n
4 d& X2 z( W2 ?' l, s2 G: M) T; g  B
  答:我们有多种类型可以探索,虽然不能透露太多,但第一种类型会是比较传统的组队副本地下城,但这个部分通过我们的角色系统也能变得与众不同。至于其他的,请等待我们未来的公布。- `- `; j' u9 y  ^( f

2 z9 }. X# x$ F+ T$ A  问:那么来说说攻城战,这个类型的战斗支持多少玩家参与?
+ J. E  Y7 t* L* _9 G( N- R* W8 l& t9 c+ h: y
  答:在我们第四次测试里,是50v50。不过我们希望系统能够支持更多的人数。; P& @: M4 x4 l: n+ p

, k0 @! ?% A2 s7 Y! S9 e  问:很多玩家还关心游戏的制造系统。能说说你们有做了些什么样的改动吗?
- s% [1 c5 S! o6 I" C1 x  N4 }$ P; L4 ^9 G) l. i/ J
  答:一些东西可能会更改,但我们现在还没法说太多。它肯定会是游戏中最重要的部分之一,所以我们对此非常谨慎。毕竟你可以造房子,造船等等很多东西,所以我们自然不会轻视。( t$ |; i1 Q5 E! b" W1 z0 N

$ [. X% Q* M+ r7 w, D5 C( J4 {  问:那么公会和社交系统呢,因为这两个系统和pvp有联系,有些队伍担心会有间谍玩家的出现。* v& y3 j) Y. ?* S
# Z: G- O% L* {6 J, Q! I4 Z7 T
  答:这的确是很有趣的问题,我认为我们还没有认真考虑过。但如果有玩家这么做了,我们可能会说祝他好运。毕竟,这也是战斗的一部分,不是吗?. b0 w4 v  }; z5 J* a
# B9 r* a& ~1 @3 t& L% G
  问:最后一个问题,如果游戏有一部分你最担心北美和西方玩家无法接受的话,你认为是哪部分?你认为又有哪些部分最让我们期待和惊喜的?
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$ L7 u* I5 t( Z9 }3 \7 C' h  答:JakeSong(宋在京)希望大家能够了解的主要一点就是这是款真MMORPG。并非是为韩国玩家,而是为了所有人打造的。它不是暴力,休闲游戏,不是核心游戏或动作游戏。它迫不及待的想要知道北美和欧洲地区玩家们的反应,希望不会让他们等太久。, B  o; o" g. [

$ V% g) r) {8 d6 W; ]6 G$ B; Z  另外,《上古世纪》中国大陆地区运营商为腾讯,据官方介绍韩服5测将与大陆首测同步开启。: K8 D! m: k* _1 ~
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