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SUN这款大作,本人期待已久,但无缘内测,只好等在公测,不知不觉从18号公测到发稿的今天已经两周了,这段时间里,本人翻遍了17173及官方论坛所有关于GF的加点文章,务求能够打造一个完美的自然法师,终于,经过本人的第5次重练,基本上已有了确定,下面将详细为大家介绍GF的加点。 7 S6 F. F# a' r$ w2 u
# L; Q% M3 Y# ]: W" i1 n
' m- G/ K x$ n P) j% T( U/ Q2 J这是本人41级前裸练的配点方案,后期大家可衣个人情况作修改:
5 N- q$ V$ |" E7 P, h( f ?& H% i5 R. K) \
$ C, x% F5 i" W$ J+ g, a9 Y
火箭术:1
1 b- s4 Q, t0 w2 W
* ?8 n! U9 c1 s) n0 }7 a$ h6 r& }7 s% k# \1 y; i
冰刃术:1 ' }( x* u( q+ b b3 \
# r0 R* N3 S [! A% ^' r( J t6 y4 p0 ]
火球术:0 ; F6 w. z5 [. _) T1 Y
8 G( J' `& ^0 ?" v( x' Q
; g1 V/ G( a5 T* C瞬间移动:1 7 i- L0 x e* p- S' H5 G
" D$ Z" }8 A" W7 }' n( S
# [( X- h4 e' u$ Y6 c/ o& x
战神祝福:0 5 \( @' b! E. t5 w* W8 H& C( q
" J$ p% H4 X, Q) |; r' y' K. P; Y(与自身不相关的技能暂不加,何况队伍里通常都有其他GF练,如果你觉得有必要后期补上) : q+ Q B/ F+ l/ X, q0 P6 ~
% y. A0 c& e# h9 {, H r7 B
) m3 R9 @6 @8 i0 {. l# R4 U火焰枪:0
$ ?2 i) ?) Y3 t& Q; Z
: |* N* b& n, `/ {& H(前期火枪和火龙都是属于初期过渡群攻技能,建议二者选其一即可,你若一直有高手带至31,两个都可以不点,所以限其量你只能选一个,否则浪费点数别怪我没提醒你)
* k* X. \( O8 Y% _$ f. f. u2 H/ `* G5 m8 B, J& L: F
3 j! R6 M) }+ \) w( m8 K5 v
旋冰弹:0 - j+ D/ m' m) s2 O
8 B" G' i9 x5 f+ p g7 l2 a
(虽然满级-25%的移动速度,但我们有瞬移和缠绕,何况这技能伤害太低,不考虑加点) ' v" {" x+ r) v( ]( R7 g; h% F* q
( r1 X5 F, H. \5 m7 G) V
# w, Z5 p6 g# A. U- w2 a缠绕术:10
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(10级比9的优势在:1、范围大 2、伤害高 3、时间长 ,范围大多少我不清楚,伤害大概高42点,时间长0.5秒,若各位认为点数紧缺的话可以点9就够了) $ N/ I6 G+ ~' P: } `
" `1 w7 H, p* g: _% h. U/ Y3 N# d9 S
9 c5 O1 Z7 ]) D y+ ~
火龙烈炎:1
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(上面提过了,过渡技能) ^% y2 L- D7 g6 `+ I
) [% L% w" q1 J- r; X3 C; z/ M
( t/ y4 [# w5 A' [压力水墙:0 : H$ h4 T* J, M- ~( Q' {
8 _. @( ~- Q7 D' N8 t _1 @# i/ C(在废号里我没测试过这个技能,原因既是一个保命技能,施放2秒的本身就是缺陷,我连它是什么样子都没兴趣看) 8 m/ Q; h) }8 b) c: Q1 ]# U
* l- D$ Z3 L N9 v
6 V& A' c# [+ ~/ c m
旋风球:0 , b6 r! u& x: [- Z
1 ~; g& ^* H! H7 x, W(单体技能,毫无任何附加效果,单体伤害比不上藤蔓,本人不加,玩家自己喜欢)
5 {6 d3 E y2 g+ `/ O3 Y
3 W: [/ o& `1 i9 j
/ l E% w3 L( y$ K; x% F& f力量祝福:0
% @& V7 U, I1 E' R3 L
1 p! N; y/ b2 L' D/ L4 O2 {# d8 ]* R9 Y
掌心雷:0 6 n3 j' t( B# U4 n
% t" O0 z4 p8 z3 \(带眩晕效果的技能,相信很多人都加了吧,本人是这么看的,要么不加,要加就加满,暂不加,后期补满,下面有解释)
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, K: p: T' G) t) K, A" i; L; X: @2 C7 }& y* b$ j+ P
剧毒藤蔓:10 ; c9 ]- R3 |! k# E+ Y
0 `) n; Y$ s2 K8 M" s% N8 ^" e(地系招牌单体攻击技能,必满)
X5 {- Y$ @4 M1 K3 X' y* s
: N M0 T& j, G& G
; Y8 E* ?9 H) n" }4 y* H6 J3 j$ n电力场:0
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(伤害属群攻中较低,坚决不加)
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1 N* J8 b# }7 f2 \2 Q$ E; g8 Q) y9 O
: X3 i% o. w; g& ^8 Z# W7 Y0 `% o& f群雷闪:0
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# y2 Q o w- t, r/ E(这个技能伤害紧次于岩石风暴虽无任何附带效果,但是从消耗MP和CD时间来看,值得加的群攻技能,但是由于本人目前练级单单是缠绕+岩石,若队伍没奶龙基本上还是要坐地板,所以暂时不急着多增添一个群攻,玩家可自由选择) , R: h( S6 e% `% E% I& @5 L( C& p
0 r# g' A; u8 k k$ O
F$ b D6 l1 w/ F X. S$ [0 D
岩石风暴:10
, N( u0 \+ M$ }2 l0 E0 \6 n( v. p; D
1 j# U" R; P$ E1 V8 _(不必多说了,地系的招牌技能,必满) }# G" G4 `3 I- t# E7 H
% m7 v* f& T" `
0 p! I3 v9 W8 n5 t星云震荡:1 9 p' s& s2 b+ K D
6 u1 M; t4 q" h6 {7 C" D(本人用过,感觉可以,危机时推开技,亦可搭配技能当连招使用)
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! |# b& s* {8 V星辰陨落:0 + B7 C) g: T* s+ P7 L
& K4 S9 _7 d) ?) m2 ]. J& R
(本人对此技能有所保留,虽然是要4秒的施法技能,但是满级高达546点伤害攻击不可小瞧,只是看你用什么心态对待,用它来刷BOSS还是怎么你自己想,若点数多的话我后期可能会加满,暂不加) % v8 O: ]+ [) c
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* K( E# c/ |& @4 Y天崩地裂:1
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(41级时全裸练可以出此终极技能,暂时1,因为目前本人计划42开始加属性点穿装备,如果开放60以后的技能和等级,一来可以保存点数,二来穿装备也没有错,游戏是人玩的,不是机器,不可能样样都完美,哪怕让你裸练到60,但这样有意思么?)
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) }' h# p- [6 z( g% Y: }2 s
0 [$ Q$ ^& x/ X! X# _6 G8 H8 R' M被动技能: . J7 _0 U1 R) X' `: F
9 N/ M3 G6 L* c/ u/ R* R8 e4 y8 K+ m: ^( j$ K
地系被动:4 (后期补满)
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( U$ v: e+ i7 ?! g* J, k; G' K1 B
. m4 I7 x- O0 @7 p法力再生:0-1 * M+ T, p. @. k$ D, _ G5 x
8 L, w* t! _0 _8 \. b' s(不知道为何,本人极度不喜欢此技能,由于在废号中曾经测试过,效果实在不明显,而且经常看到别的文章说+6,我的天,这么个加法你的号绝对垃圾,我认为这技能+1点或者不加最好,因为我这套配点是建立于PVP和练级互不耽误之上的,对于MP,我想装备还可以弥补的,而且别忘了有奶龙。) , ^) J9 P& x1 P9 _# i! b
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; i' Q9 N, m) y8 Q总结:这样的配点,保留了最终地系的最强实力,单体有藤蔓,群攻有岩石,被动系最大伤害,无论是PVP还是练级,都已全部足够应付。41级出所有技能,还剩余3个技能点,供应玩家自由搭配。 / r1 t+ V8 i( n( n# C
, ], e+ g! V/ [* f/ X当然,本人还没有练至60,对后面的路,没有亲身经历,但亦初步配出两条方案,大家可以互相讨论下。 # Y4 V9 \, |; a
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首先,42-60级,会有19个技能点,加上41级剩余的3点,一共有22点技能点供你加,这时候我想会分为两条路线: # H6 l7 X9 q. c) e0 ]$ X
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+ y* B& T. N' U+ X6 X. @- `% U1、 您可以选择继续裸练,直接修出10级天崩为止,但这样你后期顶多能穿上2阶装备。
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2 L& q5 p: b* ^5 f( n0 _(配点大概如下:主加天崩,剩余的加掌心雷和群雷闪,或者衣你个人喜爱)
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8 H7 w7 I+ _3 a% ]# ]; h2、 您可以停止裸练,加属性点穿装备,一直加到60级,应该可以穿上4阶装备。
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. {+ Z8 |& h% E(配点如下:10点掌心雷,2点被动地系,10点群雷或战神祝福或7点星辰,看您个人搭配了)
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而本人的选择是当升至60,官方还没开放更高级和新技能,当装备也搞齐后,我就会考虑将掌心雷加满PK,加1点群雷闪,2点地系被动,剩余些点数留作以后之用。
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