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[魔法师]自然法师完美配点篇(转自腾讯)

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发表于 2007-8-27 17:33:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
SUN这款大作,本人期待已久,但无缘内测,只好等在公测,不知不觉从18号公测到发稿的今天已经两周了,这段时间里,本人翻遍了17173及官方论坛所有关于GF的加点文章,务求能够打造一个完美的自然法师,终于,经过本人的第5次重练,基本上已有了确定,下面将详细为大家介绍GF的加点。
; {" c) w5 E3 S+ Y. u, B( ?
0 O. s4 p8 n4 t$ W# F- O) u5 G+ c9 ]( r, F
这是本人41级前裸练的配点方案,后期大家可衣个人情况作修改: 2 ?9 M; Y+ a+ Q$ ?
9 p, C$ H4 `3 N# Q/ q) E$ Z
1 W& f* I+ C, e% H
火箭术:1
; c( V  d1 d3 r3 P& l* G. J! C+ Q' F" u! b8 Y

3 T3 m) l& l" ^$ l8 x冰刃术:1
$ ~+ B5 J% c+ L
, u& I& ~8 v  Q5 |  K; Z
" M# R2 G& R9 Z火球术:0
# `- x& ?: R- ~2 B0 ~7 W  ^$ z$ l$ s& G% N, x0 W- M" J

1 c# h% z  x! O' e; @0 [瞬间移动:1
* K; g" c/ @6 s* v& D  b: d- ^2 g! c! \( n4 G

# K' o/ w$ W7 u- N, I: E1 m战神祝福:0
: h3 P7 I2 J7 h$ e$ J5 @  R" N; }; I4 _
(与自身不相关的技能暂不加,何况队伍里通常都有其他GF练,如果你觉得有必要后期补上) 9 F" l/ y+ G, t; J2 x( t

4 [9 E, E, e* {! ~/ y8 {* F
/ ~" o8 @' l/ w+ l) n8 R火焰枪:0
1 C/ F9 Q& s0 M& ^# r- X- J) M0 V, E2 E) L
% a1 i2 v+ Z/ v/ a& |: ~(前期火枪和火龙都是属于初期过渡群攻技能,建议二者选其一即可,你若一直有高手带至31,两个都可以不点,所以限其量你只能选一个,否则浪费点数别怪我没提醒你)
' L7 G+ h' h7 ?7 T4 h* T) m5 Y- S3 X$ ^2 z& g1 E# u' t
" f; N4 [9 w3 F% f# B: D
旋冰弹:0 ' _5 k/ z. l5 R. R$ h

/ T' d" K8 h/ z! p) s7 E* }+ j(虽然满级-25%的移动速度,但我们有瞬移和缠绕,何况这技能伤害太低,不考虑加点)
2 g% _% Y2 N) ?' Y' `8 U
1 d2 s- O1 V( H3 Y2 k' P% D* G/ ]* o/ {. Y% i9 h9 ~0 `6 z
缠绕术:10
5 P7 ~: P+ X9 T" S  y7 t( `" ^6 x& J) p4 b! I( `" q( A0 U
(10级比9的优势在:1、范围大 2、伤害高 3、时间长 ,范围大多少我不清楚,伤害大概高42点,时间长0.5秒,若各位认为点数紧缺的话可以点9就够了)
% ?2 z# w0 i7 U) {2 P. ]0 K1 ]* x% c' S! V: ]
+ z/ k1 ?' W' r1 _; V
火龙烈炎:1 $ E3 I/ M4 e9 E. L/ h7 |# i
7 Q1 n7 e$ U" Z$ f8 A
(上面提过了,过渡技能)   U2 u0 L+ S" v
2 y2 n, W& S! ^. E2 [% O: y" v: W

8 h  f0 O9 e+ u" a- U压力水墙:0
+ |: K! E% h$ i$ }- N/ }4 @- h6 k* M1 ^; [  Y4 y9 N9 i2 ~
(在废号里我没测试过这个技能,原因既是一个保命技能,施放2秒的本身就是缺陷,我连它是什么样子都没兴趣看)
9 x6 x1 k- P* X" @1 d- q) s0 y, ~9 A9 ?1 T6 i
  b& C" V6 g, p: n) G. D
旋风球:0 ' q0 i& t; H3 d6 t- |* R" E
+ |9 c% P) D* n! O; N) h% d3 v
(单体技能,毫无任何附加效果,单体伤害比不上藤蔓,本人不加,玩家自己喜欢) 0 E6 q3 g. m! Z# e' O
( H4 t( I9 w) r. p3 p/ z

. ]7 T+ J8 C$ ~力量祝福:0
+ V0 b7 B3 l1 ^, ^! b
" E1 b6 O3 _) r% a
4 y) s( V4 ], h掌心雷:0
* f2 _% ]. f& Q: q, A) f0 L! i$ `
7 B8 B$ L1 d; K' u; [% u8 ]. [% a(带眩晕效果的技能,相信很多人都加了吧,本人是这么看的,要么不加,要加就加满,暂不加,后期补满,下面有解释)
" ]' ^6 O. _9 x9 t8 ]8 O
, B6 ^; n& D/ P: ^$ H' T. c* n- z5 w+ ^& w0 X7 {
剧毒藤蔓:10
* y$ `5 @3 W% m$ D7 Q/ k: s4 t; j0 S) q7 m, n/ j5 x% X- k
(地系招牌单体攻击技能,必满)
" r9 W. ~7 S* |9 W8 {
$ t" E! F' S  i8 T
, e! y$ [+ B1 L1 o* N电力场:0
4 S% R5 o) s" ~$ V! l3 N2 y. [5 L5 H  t+ l# O! z
(伤害属群攻中较低,坚决不加) # j% u8 W* O3 O7 R
. B  Z* g# z, n" E- `- M* A: e

: ?: I4 \% n: n群雷闪:0
+ [& ?  c  h/ \  C6 E' |" l3 m& T" i- M
(这个技能伤害紧次于岩石风暴虽无任何附带效果,但是从消耗MP和CD时间来看,值得加的群攻技能,但是由于本人目前练级单单是缠绕+岩石,若队伍没奶龙基本上还是要坐地板,所以暂时不急着多增添一个群攻,玩家可自由选择) % z9 A" o8 b, O" L% D* q) i. v
7 p6 \; X* T- Q. E3 z. k9 ]

- w  T2 Y/ |, v9 M* m# ~岩石风暴:10
- h- v! E$ j# e- o  L
4 ^) l) I2 x( T; V: N4 e' m0 D' F9 t(不必多说了,地系的招牌技能,必满)
/ s( C4 J4 [3 X% d$ o. c' g
. j9 n7 H6 O2 o# c: u% ]
& I% Y0 M5 `4 S4 K; }7 Y  `, u星云震荡:1
) j6 L, Q% N$ p% z, |8 c1 Y- D# P/ O7 z* r. f
(本人用过,感觉可以,危机时推开技,亦可搭配技能当连招使用)
  E: B$ _% b, X/ x, B+ |2 ]1 I' e+ B) O* b5 u
3 x, l- L" E, S7 z0 \3 I; e
星辰陨落:0 / ^5 M! H) H( ^$ v
# E# P1 l2 N! D$ R0 d% r
(本人对此技能有所保留,虽然是要4秒的施法技能,但是满级高达546点伤害攻击不可小瞧,只是看你用什么心态对待,用它来刷BOSS还是怎么你自己想,若点数多的话我后期可能会加满,暂不加)
. J( |9 `" F# V7 O" Y; X4 k" b4 I8 _# @
$ C6 S/ N# z+ a0 V: Z' h* V
天崩地裂:1 % N3 I9 B# v/ U) A3 ?
& H/ ?) {- |9 k9 B/ I- \9 A' U) n" u
(41级时全裸练可以出此终极技能,暂时1,因为目前本人计划42开始加属性点穿装备,如果开放60以后的技能和等级,一来可以保存点数,二来穿装备也没有错,游戏是人玩的,不是机器,不可能样样都完美,哪怕让你裸练到60,但这样有意思么?)
) c! p$ w% ]3 P" d  j. x& u
: }2 r) C; R* Y: M3 R7 k  o# n4 n3 l5 u6 f, x. Y& u
被动技能: , O8 ]# Q( ^: X: l' ^, ~$ e

' ?& C. x1 B- [
" S, D- v( O- X地系被动:4 (后期补满)
" O# y4 `: ]5 ~* s5 w3 o' U3 f! L3 P( h+ |6 ?
4 A& Y; a3 p4 r7 L6 I6 O
法力再生:0-1 - S  [$ @( w* S; x' p
& ?$ k; X& ~7 `; G; G
(不知道为何,本人极度不喜欢此技能,由于在废号中曾经测试过,效果实在不明显,而且经常看到别的文章说+6,我的天,这么个加法你的号绝对垃圾,我认为这技能+1点或者不加最好,因为我这套配点是建立于PVP和练级互不耽误之上的,对于MP,我想装备还可以弥补的,而且别忘了有奶龙。) / l8 n. y  }4 i/ n1 _4 {
7 `- t% i6 u$ P5 V; t
3 A$ S: t% s8 P) r6 @
总结:这样的配点,保留了最终地系的最强实力,单体有藤蔓,群攻有岩石,被动系最大伤害,无论是PVP还是练级,都已全部足够应付。41级出所有技能,还剩余3个技能点,供应玩家自由搭配。
3 Z- _4 ], r  @/ e! X7 ?. u- t! I* S/ z6 W! B
当然,本人还没有练至60,对后面的路,没有亲身经历,但亦初步配出两条方案,大家可以互相讨论下。
9 Z% Q+ j- ?! p/ V* @
! ?. ?( h/ @! N/ Q
: D6 B/ P; E% O+ ~! T3 ?6 B首先,42-60级,会有19个技能点,加上41级剩余的3点,一共有22点技能点供你加,这时候我想会分为两条路线: # z  i% b: r1 T  t! H3 g* ^6 _( @
; q0 ?8 ^# L# Z8 F

! u3 w7 _/ M5 r5 r' o/ [: \1、 您可以选择继续裸练,直接修出10级天崩为止,但这样你后期顶多能穿上2阶装备。
7 b8 r9 w' ]1 v5 }  _# S; N
' F2 ~5 @9 A7 V! T4 q, V(配点大概如下:主加天崩,剩余的加掌心雷和群雷闪,或者衣你个人喜爱)
- }7 b6 F# d4 Z
' x0 C! T* V" H$ [. |
, e% r3 Q2 T. S; F$ O  D2、 您可以停止裸练,加属性点穿装备,一直加到60级,应该可以穿上4阶装备。
4 q* `2 b' n, g; h9 o- O: r3 B5 K8 P/ D; b' p( j% f
(配点如下:10点掌心雷,2点被动地系,10点群雷或战神祝福或7点星辰,看您个人搭配了) 3 ?* f9 w3 x2 `
+ t" P1 e- b6 ]- g/ O6 B  w
3 g$ ~, b  y$ L2 f$ T
而本人的选择是当升至60,官方还没开放更高级和新技能,当装备也搞齐后,我就会考虑将掌心雷加满PK,加1点群雷闪,2点地系被动,剩余些点数留作以后之用。 - ?1 T/ d/ A" N1 n- @0 C
1 D5 j/ @2 c7 v2 ~

( L: @8 [6 \7 p" T
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