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[魔法师]自然法师完美配点篇(转自腾讯)

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发表于 2007-8-27 17:33:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
SUN这款大作,本人期待已久,但无缘内测,只好等在公测,不知不觉从18号公测到发稿的今天已经两周了,这段时间里,本人翻遍了17173及官方论坛所有关于GF的加点文章,务求能够打造一个完美的自然法师,终于,经过本人的第5次重练,基本上已有了确定,下面将详细为大家介绍GF的加点。
' k! A# K- M5 i
. z* Q$ ]4 ?: G9 x! A' m' E2 O6 N+ j* \4 @
这是本人41级前裸练的配点方案,后期大家可衣个人情况作修改: ) ]5 m( C; r, @/ ~! C3 o1 }  x
  i7 |/ n. }) Q: K) ?
: {* E* z- \& w* E/ ~; ^7 U
火箭术:1
3 l/ R& [( H+ z( o. g" E
2 r, R: w0 e% V9 h, [0 V/ E/ I4 I$ j& f  f
冰刃术:1
# {5 t  l4 P; Z, K0 Q0 O8 k2 {. U" A' w4 D
+ N2 _7 e' s0 D8 F0 M9 E7 @, b
火球术:0 ( i1 {, f" j! m1 C5 L/ Y
2 O* o) D& d, i, W7 m( O

3 w7 ?; ?+ b6 r0 d6 J% c* D/ a瞬间移动:1
3 k" S- Z+ M! T2 }
7 N; q/ s2 U8 S4 O% [; x% [+ s) m" C: v
战神祝福:0 2 Z5 e: p) A  S" X; P& h; a
5 T( ?" `* w2 @7 H$ t( @& t
(与自身不相关的技能暂不加,何况队伍里通常都有其他GF练,如果你觉得有必要后期补上)
9 b2 w* D6 f+ E% l
+ l% S* h( O' H* M! G3 M8 F# c5 D; o
" Z7 S; i8 r7 p/ ]火焰枪:0
  a4 H: x3 K5 D  ~$ z! _' U# T7 p: U% j) L6 D( M
(前期火枪和火龙都是属于初期过渡群攻技能,建议二者选其一即可,你若一直有高手带至31,两个都可以不点,所以限其量你只能选一个,否则浪费点数别怪我没提醒你)
6 M+ a- R" i' b. W" F3 u( g  b& N1 S* M' I0 N3 L; \

' u4 Q% D$ u, e/ |0 P. X: C& n旋冰弹:0 % l* c6 O: W; X8 a- U, e
/ M5 q, B$ r3 P; B+ s7 X2 ]
(虽然满级-25%的移动速度,但我们有瞬移和缠绕,何况这技能伤害太低,不考虑加点)
# f, E, k9 g* {7 V# ]9 @8 h
" B# t( X8 A. C9 Z' |
; J, N0 l) I# b9 N* V, b缠绕术:10 6 ]* n( D& v" U, U

( I1 C5 V6 B! ?* {& B* _# x4 i(10级比9的优势在:1、范围大 2、伤害高 3、时间长 ,范围大多少我不清楚,伤害大概高42点,时间长0.5秒,若各位认为点数紧缺的话可以点9就够了)
0 i, E6 h0 J4 G, U
& T& P- Y0 z7 w. v8 c/ t* o+ P5 {' g! V+ w
火龙烈炎:1 ; p4 V( \1 S4 S1 `) T, b
, Z7 i  Q; y2 C; @* d. p
(上面提过了,过渡技能)
! p' A9 Z( Y- X* ]' l( P' _# F  Q9 R
8 A9 e" v7 S. z7 V+ l
压力水墙:0 1 \0 ]6 k4 K+ d: q: l4 ]
. G) N1 V& c8 D* f; y
(在废号里我没测试过这个技能,原因既是一个保命技能,施放2秒的本身就是缺陷,我连它是什么样子都没兴趣看) 4 s, X: M1 K1 m0 x5 E
* q1 K8 V6 b: U' U, k

& \( N( T6 q6 `5 k7 U旋风球:0 1 s. I- D1 |4 a1 C/ |7 o
5 o$ T. R, {6 y5 t) z8 k: d/ E
(单体技能,毫无任何附加效果,单体伤害比不上藤蔓,本人不加,玩家自己喜欢)
! e$ f5 C* L4 z2 Q# ^/ y0 y- @7 ]

+ `! \1 \* E  l8 o/ p力量祝福:0
9 y+ L% A1 e$ l3 e8 M! P, O$ |" k( G" r: ~. Z  d

6 E) [/ u0 M' D- e) {  E" z掌心雷:0
; ]7 W- _' `$ V9 I! w8 Q: ]; L: W, ~8 i1 f9 a. r  j9 U
(带眩晕效果的技能,相信很多人都加了吧,本人是这么看的,要么不加,要加就加满,暂不加,后期补满,下面有解释) , S) T& y; j9 f, D/ e/ R, A

1 W+ l( p; a# X4 T" U+ a/ Q  t/ n: q; M2 q" ~7 x0 C# f
剧毒藤蔓:10
, a+ P0 l, M  R3 [- t5 v$ P
& G4 _% \7 p0 S& k* I  ^(地系招牌单体攻击技能,必满)   {) X: K, @! d  ~- D; P2 S( N. M! J: l$ h, a

; }/ h# Z1 R6 p- n: g, f
2 Q5 \$ z9 Z% d! ?' e" q/ M电力场:0 3 q* N! p  v- T- R' ~
( Z' ~9 ]2 h2 _
(伤害属群攻中较低,坚决不加)
; d! P' ~5 y/ f
3 C0 p7 J2 R% t7 z$ f0 t5 ~: G& {
群雷闪:0 4 S6 X7 e/ R. v% k

. t2 G2 A& V, _% d' L+ i/ f+ {6 [8 N(这个技能伤害紧次于岩石风暴虽无任何附带效果,但是从消耗MP和CD时间来看,值得加的群攻技能,但是由于本人目前练级单单是缠绕+岩石,若队伍没奶龙基本上还是要坐地板,所以暂时不急着多增添一个群攻,玩家可自由选择) ; i. f; V  O! V7 _2 p* e7 R7 b
- ]- i- Z4 H% o

# R! B& S$ ^, ]  X1 X$ |8 j岩石风暴:10 + Q; I/ E: y5 ]* r

' m7 ]1 h1 N% f/ b. {3 [# g# t(不必多说了,地系的招牌技能,必满) . k5 e% z. @$ ^% A7 H

% V. \5 y2 ?  H$ x" R; }2 }  l) B6 G
星云震荡:1 ) x# i; Z% w( U
! {& [# r" x0 @* m: G+ X& D/ B
(本人用过,感觉可以,危机时推开技,亦可搭配技能当连招使用)   W( ~. k  r6 S$ }

) C& H. h7 C/ }0 F( C' W) y6 N# @# g( g3 q2 ^8 R/ j4 ]+ z6 h
星辰陨落:0 4 s% d5 O5 @4 y  o* R7 g

6 Y1 G  N" K. a" \(本人对此技能有所保留,虽然是要4秒的施法技能,但是满级高达546点伤害攻击不可小瞧,只是看你用什么心态对待,用它来刷BOSS还是怎么你自己想,若点数多的话我后期可能会加满,暂不加) 5 g" Z% c/ O/ N) K, ~

; }, R$ Z7 p1 U; l+ W; _$ W2 O! B$ M3 ~4 m& y: u: n- e
天崩地裂:1
' \  K* k0 A, b5 C/ |1 O
: U- s5 q# z+ x# l7 W( m" _: {. [9 f(41级时全裸练可以出此终极技能,暂时1,因为目前本人计划42开始加属性点穿装备,如果开放60以后的技能和等级,一来可以保存点数,二来穿装备也没有错,游戏是人玩的,不是机器,不可能样样都完美,哪怕让你裸练到60,但这样有意思么?) - l+ m# C4 k8 A8 Z3 A

  m1 R* I3 _7 R7 v1 y1 @0 ?
) L  N" X# G5 |4 ^5 Y! d5 h. X被动技能:
# v! N$ C0 H. H! o3 x/ L! @  v9 X  J9 @* k& z) K1 G7 Y

3 Q) G1 p5 ^/ }$ ?2 \地系被动:4 (后期补满)
$ r# F- C$ n) E9 z) R9 Y
3 R4 C# l: R, @$ @6 J% y8 F
* l- `7 J8 X$ O9 a法力再生:0-1 9 F# l( Y& f; i4 w: [

) X) q/ Q" X( @$ a  E7 R- u(不知道为何,本人极度不喜欢此技能,由于在废号中曾经测试过,效果实在不明显,而且经常看到别的文章说+6,我的天,这么个加法你的号绝对垃圾,我认为这技能+1点或者不加最好,因为我这套配点是建立于PVP和练级互不耽误之上的,对于MP,我想装备还可以弥补的,而且别忘了有奶龙。) % t. \8 {6 w& X9 v

# a3 E& h. [8 Y! S5 A% m+ l4 Q0 l& b3 X9 G+ Y/ T
总结:这样的配点,保留了最终地系的最强实力,单体有藤蔓,群攻有岩石,被动系最大伤害,无论是PVP还是练级,都已全部足够应付。41级出所有技能,还剩余3个技能点,供应玩家自由搭配。
2 ]$ [5 W2 }: Y8 s7 f5 v% e% u
当然,本人还没有练至60,对后面的路,没有亲身经历,但亦初步配出两条方案,大家可以互相讨论下。   x- J8 f+ B$ Q, L; s0 g0 Q

- t8 E3 R" _6 ^0 Q* ]. Y
# Q1 a5 i$ u9 f首先,42-60级,会有19个技能点,加上41级剩余的3点,一共有22点技能点供你加,这时候我想会分为两条路线:
. f3 X  \. [% K8 ^+ f& ?( u. K! A2 B# C" Z% c2 f6 i

! x% O4 b/ w6 N9 T$ @/ D) Z3 V1、 您可以选择继续裸练,直接修出10级天崩为止,但这样你后期顶多能穿上2阶装备。
4 B$ ~3 w; S" }4 O$ {. E, }, n7 g% O
(配点大概如下:主加天崩,剩余的加掌心雷和群雷闪,或者衣你个人喜爱) ' Y# r: M- y1 P7 }7 S. k

% e$ R2 p( l- R
0 Y' ], e3 l" F2、 您可以停止裸练,加属性点穿装备,一直加到60级,应该可以穿上4阶装备。 & R* _! o: O6 w0 h( m, }: ^$ u

' Q1 Q+ ^3 s. I+ i(配点如下:10点掌心雷,2点被动地系,10点群雷或战神祝福或7点星辰,看您个人搭配了) 6 \  S' @6 @0 l

8 Q3 j; O) x+ S) H* ^- y9 ]& k" k+ d5 a  u" o
而本人的选择是当升至60,官方还没开放更高级和新技能,当装备也搞齐后,我就会考虑将掌心雷加满PK,加1点群雷闪,2点地系被动,剩余些点数留作以后之用。 2 M1 c# D3 W2 e$ ^; O& E! v' X; L
0 L. X+ t! C; _  a6 ]9 u
! G! s+ z6 [0 v6 e

7 |* ]7 v( R9 e( Z# ], ?+ t电信3区3服 弑神v不乖 QQ:262600700欢迎转载,但请注明出处。
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