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SUN这款大作,本人期待已久,但无缘内测,只好等在公测,不知不觉从18号公测到发稿的今天已经两周了,这段时间里,本人翻遍了17173及官方论坛所有关于GF的加点文章,务求能够打造一个完美的自然法师,终于,经过本人的第5次重练,基本上已有了确定,下面将详细为大家介绍GF的加点。 9 h* Q$ q2 t3 C! g& t
3 _& q# S) ?; I
& B' O; ^% [) v- Q6 {0 V/ e这是本人41级前裸练的配点方案,后期大家可衣个人情况作修改:
0 _( X1 c" B' [( a) ^" M9 E; n# u" F* R
3 a3 ~8 e) M: Z% M7 _火箭术:1
2 m0 U/ }: |+ u( q0 P2 R* [) x. K& c& S
8 }( u; z8 [4 [; o6 U) J# l( R冰刃术:1 : x0 n7 [$ J! K7 t C) r. f
* i+ Q# Z0 Y: W( a3 }1 f$ i
9 G9 c$ Z. c' s3 i6 s; P
火球术:0 3 m' Z. W1 {4 W
) j2 n/ [4 j# B
4 I6 a7 v# ?* T: s瞬间移动:1
* [# y; B! @7 e- ?8 _. p7 h9 E
2 c: g" B3 e' Y u战神祝福:0 9 j' H! y+ f" d4 b+ Y9 t
( n, B% ^; e6 [* H
(与自身不相关的技能暂不加,何况队伍里通常都有其他GF练,如果你觉得有必要后期补上) 1 M& U, L* [1 l7 r: V
" Z& C( Z5 _# i# s L
6 c9 d5 D) c4 g! e火焰枪:0 " c# {0 Y9 [: `" t
: w* |# ]; T# Q(前期火枪和火龙都是属于初期过渡群攻技能,建议二者选其一即可,你若一直有高手带至31,两个都可以不点,所以限其量你只能选一个,否则浪费点数别怪我没提醒你)
5 r) _3 F0 p/ ^- q3 F
& H1 u) u3 z: T% t9 h" X" H5 s- K# |+ ` U/ ~
旋冰弹:0 7 o# l/ f B0 e8 B) Q- c
3 V; @: g' O2 q3 K5 _: m( V
(虽然满级-25%的移动速度,但我们有瞬移和缠绕,何况这技能伤害太低,不考虑加点) & G4 T' c* n! j3 r9 }
$ k. h/ Y/ k; f" j8 K
/ X% E. d- F* J6 y缠绕术:10
5 P* b+ g3 r# q: \' d! K" b3 n2 ]% Y# Q+ Z8 j1 r
(10级比9的优势在:1、范围大 2、伤害高 3、时间长 ,范围大多少我不清楚,伤害大概高42点,时间长0.5秒,若各位认为点数紧缺的话可以点9就够了)
0 J" T ]1 E/ p2 y+ V7 ^' x
6 m. o0 C1 i; J
* l1 Y1 K1 C( B- z$ J$ Y火龙烈炎:1
' { }4 R4 n5 Z/ ?. D% A. o& R$ G9 [* I, Y
(上面提过了,过渡技能)
. b3 {) U0 U* D0 W% ?+ M( M `, p% }8 J: S! L( K9 C3 x
y( ^9 s4 `5 f8 i- _! m& y压力水墙:0 4 j& y: c8 w6 \! S2 h
. m1 \7 R7 q h3 m1 H4 a" X1 g5 O(在废号里我没测试过这个技能,原因既是一个保命技能,施放2秒的本身就是缺陷,我连它是什么样子都没兴趣看)
* R/ Q: G' I5 M; P- N1 y5 o1 d8 D6 n( r4 p& C+ P& X* z
3 x$ o$ N4 ]/ t* ^( y. n) l/ Q! _旋风球:0
( c( M5 y7 X' j2 A+ r; E: Q/ e, D2 a/ Z# l- v3 r$ W
(单体技能,毫无任何附加效果,单体伤害比不上藤蔓,本人不加,玩家自己喜欢)
8 c9 J3 F' S% [3 G; |, B' T: n' `7 A
8 Y# y5 U. r& f8 k# ~9 I' ?( j
力量祝福:0 , K5 ~& @2 K8 M- P3 v% |; Y( k
" ]$ a, P7 R( X
# l5 P5 F$ E {- ]: x; o" Y掌心雷:0 O% x7 O+ f4 H$ d+ l, `! |7 A6 k
9 f" S# _- e, G# p9 \/ P9 d* ~(带眩晕效果的技能,相信很多人都加了吧,本人是这么看的,要么不加,要加就加满,暂不加,后期补满,下面有解释) 6 e, U+ Y( ~. Z! E
) T4 d' X8 B& P. Z H; ~8 J
4 h; T. `4 i; c% |( y剧毒藤蔓:10 % T% o! u5 [) n; k* {. |3 I, u- y
- q' Y* h$ ]7 j m/ K
(地系招牌单体攻击技能,必满)
% t6 ^4 o$ v9 @3 M+ @, R5 A
; I% e+ Q. ~* l5 w8 n. g
9 @# D# l. {6 W电力场:0
' @6 q% C0 ] o* g0 D$ Z- f3 n
2 c) j; f7 t0 n' c(伤害属群攻中较低,坚决不加) % q' s& z- t0 M6 ?3 C% _/ v8 h6 _! }
& P1 s( T6 }& V9 H. i' i8 n
. M* [4 X. u f6 O, u- I群雷闪:0
/ e/ V2 f9 _2 x0 I( Q
$ [9 e* S' r1 w: E5 c. d1 |: S(这个技能伤害紧次于岩石风暴虽无任何附带效果,但是从消耗MP和CD时间来看,值得加的群攻技能,但是由于本人目前练级单单是缠绕+岩石,若队伍没奶龙基本上还是要坐地板,所以暂时不急着多增添一个群攻,玩家可自由选择) / N9 K# Z0 e) N7 V
( U% @. F8 [7 }6 M9 Z L
% p7 f' y! Q5 W5 `& r3 C& s4 R
岩石风暴:10 # Z6 K3 C I0 K
* F, q0 V$ D d& f0 Y: r(不必多说了,地系的招牌技能,必满)
) a3 k" l5 {7 m3 ~+ p7 i; j4 j* P& o7 R3 y0 K
0 e, K7 H! B: j星云震荡:1
1 o/ T9 Z8 m+ a. x. }- x( M C- C4 P) {+ ^6 z0 S! p
(本人用过,感觉可以,危机时推开技,亦可搭配技能当连招使用) 0 v, r0 N5 a# T: X- U, x+ d' Z
& @6 p0 {+ a" d4 q8 t6 y- N
6 t6 A) b9 l3 n3 n* Q5 H) Q
星辰陨落:0 . [8 [, |' q& a. C+ _5 ]
( z S2 @% ^" l: k1 k) R; K% D(本人对此技能有所保留,虽然是要4秒的施法技能,但是满级高达546点伤害攻击不可小瞧,只是看你用什么心态对待,用它来刷BOSS还是怎么你自己想,若点数多的话我后期可能会加满,暂不加)
0 E1 P8 p: H; y: H$ D) }, U
2 h6 j' S/ j" G) F: L* K9 o) j8 i0 W
' ^) K( L+ T3 {4 _" Q天崩地裂:1 1 |/ W5 U4 p; n; @
# _; ?' E4 L d5 J4 u; Q2 D5 J& h
(41级时全裸练可以出此终极技能,暂时1,因为目前本人计划42开始加属性点穿装备,如果开放60以后的技能和等级,一来可以保存点数,二来穿装备也没有错,游戏是人玩的,不是机器,不可能样样都完美,哪怕让你裸练到60,但这样有意思么?)
% |" N* H" e4 j. ~, O
3 T! Z! R4 }9 s3 n( X
7 C6 s- z" u, D& W+ F被动技能: 7 m! n: f$ x9 [' A
1 |0 m, I# H s5 S* T/ @
5 f+ W- Q+ k# x O
地系被动:4 (后期补满)
- h6 _" M9 [9 t8 z8 E
" T' \9 O5 l* K: `. {0 |
. q+ p+ I1 x; D1 b7 u1 a* J法力再生:0-1
$ z% R% c+ N( m+ P' d( E7 T$ l, @7 e* v, M* c( N* u) L/ M
(不知道为何,本人极度不喜欢此技能,由于在废号中曾经测试过,效果实在不明显,而且经常看到别的文章说+6,我的天,这么个加法你的号绝对垃圾,我认为这技能+1点或者不加最好,因为我这套配点是建立于PVP和练级互不耽误之上的,对于MP,我想装备还可以弥补的,而且别忘了有奶龙。) ) e L( Z+ C1 N* X- h
9 R; N9 K2 Y4 s% [& S. A
4 F- R) z7 Y5 P) w总结:这样的配点,保留了最终地系的最强实力,单体有藤蔓,群攻有岩石,被动系最大伤害,无论是PVP还是练级,都已全部足够应付。41级出所有技能,还剩余3个技能点,供应玩家自由搭配。
; t4 { B7 @0 A% D7 N4 `, T! A0 |) y5 j$ v* P
当然,本人还没有练至60,对后面的路,没有亲身经历,但亦初步配出两条方案,大家可以互相讨论下。
# L. v7 U& \9 f0 U2 m. t( _/ ?! ?$ o7 ~3 H! J. x- v8 f
2 a6 w, i c9 \# G' |首先,42-60级,会有19个技能点,加上41级剩余的3点,一共有22点技能点供你加,这时候我想会分为两条路线:
# U! p* G2 j6 l: k! H2 m! Q0 @5 Z+ E
d& q* H2 z: ?1、 您可以选择继续裸练,直接修出10级天崩为止,但这样你后期顶多能穿上2阶装备。
. l x& ?2 m4 A, ]6 p( X# R+ u8 ?$ t# ~ h+ q) P5 @
(配点大概如下:主加天崩,剩余的加掌心雷和群雷闪,或者衣你个人喜爱)
; L c* y9 g8 v. \/ h
O6 W1 N$ S1 }* r
( h% J8 y8 O. U D ?- q* L2、 您可以停止裸练,加属性点穿装备,一直加到60级,应该可以穿上4阶装备。
" S. ?- i5 x$ }# t) N
: M1 ?+ N( o9 A, x/ ]) Z2 P7 S B% o(配点如下:10点掌心雷,2点被动地系,10点群雷或战神祝福或7点星辰,看您个人搭配了)
( L! x( j7 d9 C8 q3 e3 s: f- r( V1 e1 \ X f+ D2 x% v) G" [
, k' }* ^7 _' j! ?2 E而本人的选择是当升至60,官方还没开放更高级和新技能,当装备也搞齐后,我就会考虑将掌心雷加满PK,加1点群雷闪,2点地系被动,剩余些点数留作以后之用。
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