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[魔法师]自然法师完美配点篇(转自腾讯)

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发表于 2007-8-27 17:33:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
SUN这款大作,本人期待已久,但无缘内测,只好等在公测,不知不觉从18号公测到发稿的今天已经两周了,这段时间里,本人翻遍了17173及官方论坛所有关于GF的加点文章,务求能够打造一个完美的自然法师,终于,经过本人的第5次重练,基本上已有了确定,下面将详细为大家介绍GF的加点。 % Q$ R5 K! `) Y% @$ b# U$ A% S
' w- [8 i1 y. E" F5 Z

# M+ Z5 W, F& Y; P5 {, m4 J. Y这是本人41级前裸练的配点方案,后期大家可衣个人情况作修改:
3 d! U2 c. E% r! o  `! ?1 A0 ?' F  m8 P& C6 H5 \2 {1 q

2 A# x. h9 g: X! l5 U! Q火箭术:1
. x' u! T% S" v1 ]& K( O& `5 a% U+ L1 b% N

& ^2 U) ]7 g5 T7 }; O$ g  \) H' V冰刃术:1 ) f1 Y7 A7 c# F  o; \% u: M
. @4 e' ]4 V) y+ R- ?5 p6 t
7 A) a+ s; a) F6 G& x
火球术:0
  _$ K7 [/ c! p; F  C, \2 E: u+ Z. h6 n0 w
# j4 O; [+ S! y  I" R+ n$ p! s
瞬间移动:1 ) p+ \, b& S; G' M  v

6 u8 I. I6 W7 {3 X" e% c" ^. y8 P: G6 V3 t' e9 G3 V
战神祝福:0
1 S& o+ b* Y( m$ D7 S& s+ R! X
4 u: m5 N5 b2 w/ A4 v7 W5 D(与自身不相关的技能暂不加,何况队伍里通常都有其他GF练,如果你觉得有必要后期补上) 2 l  k) \. u1 w& C
, a/ g0 }- q# o0 B- z7 v5 D4 ], F

3 o& }( V  l( m( h火焰枪:0
7 h3 Y6 F" G7 b9 i' d2 r8 l% _( ?5 f4 Q) h. ^; |6 z' J6 H( _
(前期火枪和火龙都是属于初期过渡群攻技能,建议二者选其一即可,你若一直有高手带至31,两个都可以不点,所以限其量你只能选一个,否则浪费点数别怪我没提醒你) " l. e8 L' Q2 u
, e9 c, E( R) B* N

& R3 G5 Y# n  u1 `" `7 Y4 Y旋冰弹:0 0 S' y; r- \, u7 |9 |& H/ i

  F9 [. F  T) k& u# A(虽然满级-25%的移动速度,但我们有瞬移和缠绕,何况这技能伤害太低,不考虑加点)
# l  e3 s* [, h2 Q7 ~* Q% g* E% m
" ~  G7 A: M: P8 N
* f3 O4 P, @) N* M8 I" j* Y1 }缠绕术:10
. \0 z; G$ b2 H; J. x# Z; t* p% ]: d' S6 g5 a# X
(10级比9的优势在:1、范围大 2、伤害高 3、时间长 ,范围大多少我不清楚,伤害大概高42点,时间长0.5秒,若各位认为点数紧缺的话可以点9就够了) 2 ]: s9 {/ ^( s8 y

5 e# v3 ~; T9 z# _/ r7 P: v( ]" G( a7 j9 G' _1 B
火龙烈炎:1
* O# y: H3 O6 C, p; K; `! Q) T6 u+ H' m, x
(上面提过了,过渡技能) ; q4 L( f8 `8 G2 u
. \0 f3 e. [2 q* v! Q7 W9 e- O

3 l' t: b, f* M& C" Y; v压力水墙:0 " r  l  x' P, H* Y
: B' y& r+ C' G# _& n5 I& Q
(在废号里我没测试过这个技能,原因既是一个保命技能,施放2秒的本身就是缺陷,我连它是什么样子都没兴趣看)
! a2 g; D  m; G, O0 O# s; I. m8 y/ X* C! m4 F( M

( J1 I" D0 m# D0 c3 Q6 i$ e3 z旋风球:0
+ }- y# c# a/ y. s7 U
9 Y) h( V: V- {! T% H( R(单体技能,毫无任何附加效果,单体伤害比不上藤蔓,本人不加,玩家自己喜欢)
, ]8 Y: Y. D8 U9 b- T2 x2 q" p( ~) W+ T2 V  M
' |& W) v0 r* F# l& r0 x3 _
力量祝福:0 & _: j7 u$ K$ \
& l" h9 O1 {1 b. v- F
) R, C& l* G: s/ I) O* H
掌心雷:0 ( n) o6 c* T! y+ e5 u8 m

7 N5 V3 ^/ `3 W- O8 j, l$ l5 X(带眩晕效果的技能,相信很多人都加了吧,本人是这么看的,要么不加,要加就加满,暂不加,后期补满,下面有解释)
3 ^. p/ ?+ h, R) L7 F# x
( _( C4 X+ s* R1 o/ ]1 E1 p4 x8 |/ h' \: Q, X
剧毒藤蔓:10 ; p/ H0 w. d( o) g# ]; w

  G3 f- H1 M' O. N) f! I(地系招牌单体攻击技能,必满) + s9 g- z; e7 [: x$ O5 B- K( {4 `! [  ^

5 t% Z; O! b0 O) |3 U. a: l3 e
" j) f. y2 F1 I: G3 E电力场:0
- U" B6 _& o% _/ n( p8 C0 Z- I. Z1 L  r1 F( x. i0 o2 t
(伤害属群攻中较低,坚决不加) . {! S/ ?! X" H- P% d9 ~& V6 y
" e6 Z2 N! W: N- H( m# Y) u
* f+ w; z$ d- z1 @" v" Y) C8 j
群雷闪:0 7 m, i3 W% [6 h. g4 c

, J4 C& f/ S3 v9 E* d(这个技能伤害紧次于岩石风暴虽无任何附带效果,但是从消耗MP和CD时间来看,值得加的群攻技能,但是由于本人目前练级单单是缠绕+岩石,若队伍没奶龙基本上还是要坐地板,所以暂时不急着多增添一个群攻,玩家可自由选择)
& B1 T$ W/ d8 o4 C% G: z, q# y: }0 W. C3 Y1 v
7 D% o; L% x' b) k$ F& T& g
岩石风暴:10 6 u" K% h+ `1 L# ^' q$ G3 Z9 f

5 i) E8 P/ m; w(不必多说了,地系的招牌技能,必满) 6 Y1 P6 K" }; R
9 E3 |- X! p+ N( M9 _

5 B& `( e8 n6 I. P; Q* b9 H. x; t星云震荡:1   r* o1 V0 d1 U6 \$ z. x9 b7 A9 D7 z

! w- o" p% L( a% x3 w2 F' r(本人用过,感觉可以,危机时推开技,亦可搭配技能当连招使用)
/ t3 q# z4 o5 Y5 @7 o9 x6 @: Z( A4 m9 Q. c. a: z

5 Y! {+ c  B" e; g/ _$ |星辰陨落:0 3 T/ E5 k* g- H# S9 U3 ~  O

1 P* n9 {* e# f- _% u& }(本人对此技能有所保留,虽然是要4秒的施法技能,但是满级高达546点伤害攻击不可小瞧,只是看你用什么心态对待,用它来刷BOSS还是怎么你自己想,若点数多的话我后期可能会加满,暂不加)
5 j- c1 w" ^6 x4 I/ S7 g3 k2 p0 T: o2 i3 ^* p) ~

% A( `' H3 C" _, T2 ?天崩地裂:1
9 M4 |8 P" Z3 l6 [7 ^' N1 R' M4 M
$ a, v4 n, E5 N(41级时全裸练可以出此终极技能,暂时1,因为目前本人计划42开始加属性点穿装备,如果开放60以后的技能和等级,一来可以保存点数,二来穿装备也没有错,游戏是人玩的,不是机器,不可能样样都完美,哪怕让你裸练到60,但这样有意思么?)
) P1 H1 _: o% j  I) T! l/ `
4 l+ g  u2 N* v( N. A7 w3 s
. z  t1 P) u) R被动技能:
3 Z1 ~9 F9 r5 ~2 ]& K+ w
" D- f7 f8 t7 C; M! g) ?. s
1 C" B  C. G7 i" p( W  n4 H: u& A, z地系被动:4 (后期补满)
1 y- Z4 T" p" q# \3 f; Q& }4 n4 T5 k( [7 A7 ^  i2 G- \5 G

. p, u$ a  b  y, @% }法力再生:0-1
) @0 U# q) K+ p9 ]! K0 h. b( [( {+ |! d! U# E: Z8 [/ R4 S( T; p
(不知道为何,本人极度不喜欢此技能,由于在废号中曾经测试过,效果实在不明显,而且经常看到别的文章说+6,我的天,这么个加法你的号绝对垃圾,我认为这技能+1点或者不加最好,因为我这套配点是建立于PVP和练级互不耽误之上的,对于MP,我想装备还可以弥补的,而且别忘了有奶龙。) + b3 t+ Z- w5 E1 N$ C
& O( ^; }2 v/ `& L! J

  e- N; }- z, X2 E4 L  n" ?, a  o总结:这样的配点,保留了最终地系的最强实力,单体有藤蔓,群攻有岩石,被动系最大伤害,无论是PVP还是练级,都已全部足够应付。41级出所有技能,还剩余3个技能点,供应玩家自由搭配。
, E& ^, S' I' I7 Y6 ^  v; j, f+ f3 [9 h& i# [' f8 B
当然,本人还没有练至60,对后面的路,没有亲身经历,但亦初步配出两条方案,大家可以互相讨论下。 & B! w$ a6 Q# O. k

$ \: N7 s- Q2 R) h/ x9 l! U* K
9 O" f6 I0 L5 Q7 D  F$ h首先,42-60级,会有19个技能点,加上41级剩余的3点,一共有22点技能点供你加,这时候我想会分为两条路线: - h2 g! s) J- [# L) B! N8 `

. m+ ?7 E! m  |6 \6 Z) G$ a
/ g( r9 B9 l2 c3 [6 C, y0 ?' w1、 您可以选择继续裸练,直接修出10级天崩为止,但这样你后期顶多能穿上2阶装备。
2 o# w: v; b' h
" H8 r9 h4 P5 t0 F(配点大概如下:主加天崩,剩余的加掌心雷和群雷闪,或者衣你个人喜爱) ! l2 L- Z8 l' n% a  I; {: S) e
! P% V9 |0 f+ a$ |
, ^( b; [; v0 B
2、 您可以停止裸练,加属性点穿装备,一直加到60级,应该可以穿上4阶装备。 ! h1 Y7 U- P0 {
- l  C7 Y  A5 \% \0 F
(配点如下:10点掌心雷,2点被动地系,10点群雷或战神祝福或7点星辰,看您个人搭配了) 1 B" g$ k( A4 K% o( o& ]

% r% m+ J5 ~& k" A" |; N
  W9 j" Q. R  b5 X5 \) U而本人的选择是当升至60,官方还没开放更高级和新技能,当装备也搞齐后,我就会考虑将掌心雷加满PK,加1点群雷闪,2点地系被动,剩余些点数留作以后之用。
7 B! y; K2 Y$ }% J, v: M
7 m- W7 N6 W/ w: ]/ i& C' F1 D# x6 ^" }  y

  m5 B+ i1 T4 X3 {电信3区3服 弑神v不乖 QQ:262600700欢迎转载,但请注明出处。
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