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[魔法师]自然法师完美配点篇(转自腾讯)

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发表于 2007-8-27 17:33:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
SUN这款大作,本人期待已久,但无缘内测,只好等在公测,不知不觉从18号公测到发稿的今天已经两周了,这段时间里,本人翻遍了17173及官方论坛所有关于GF的加点文章,务求能够打造一个完美的自然法师,终于,经过本人的第5次重练,基本上已有了确定,下面将详细为大家介绍GF的加点。 3 o3 v' ~( `& ?

  S" j8 g' D# {+ I0 _* p+ l1 K# a1 g; j! B1 j4 K, c# e- Z8 S9 Z
这是本人41级前裸练的配点方案,后期大家可衣个人情况作修改:
3 e" R5 g. g1 n. B* N4 W" `2 F
$ v8 ^6 o8 c+ K1 K# p5 E9 f
8 h7 S7 u3 d& G火箭术:1 % U/ Z) R4 _) m) u7 r* ]/ U/ |1 \

, d+ P- o/ B: C. f& ]: ~" B3 [6 B
2 s# A) V& Y8 b9 l9 J' E冰刃术:1   o. Q1 m3 ^& s1 b5 w2 _, _

3 H& b4 [, S* I
1 \( d  J$ f* t! v1 O% p火球术:0
# z+ T3 Z, E# l3 j. B% o; X1 X4 k( P# V; |" v; L
5 o- W- S8 W. K% ?" {  W
瞬间移动:1
1 K2 f7 v+ c7 ^* T* x0 A/ x) p; |6 R. z

' e8 t& S% h. X战神祝福:0 : d- R/ j/ j3 k# ^
; y, R  H- e& c. f9 w
(与自身不相关的技能暂不加,何况队伍里通常都有其他GF练,如果你觉得有必要后期补上)
& j5 O8 Z& D0 w; D% a
4 [4 m& u5 D5 }8 g" f+ P. @; s9 m! s  E$ d9 m4 F9 K) t
火焰枪:0 ; x& D9 M3 a; X, Q- B5 {; G' ^

/ C) p5 q+ ?+ M' _5 G(前期火枪和火龙都是属于初期过渡群攻技能,建议二者选其一即可,你若一直有高手带至31,两个都可以不点,所以限其量你只能选一个,否则浪费点数别怪我没提醒你) 9 Z2 ^" D; `% U" v/ t
3 E* [8 e/ e' g* c' d3 g% j

  t+ @8 }0 i- y4 k  m9 K旋冰弹:0
2 L6 _. W; c9 K+ S5 B. n  ~; [5 b3 h8 r# f8 i  X+ ~! [1 L6 l
(虽然满级-25%的移动速度,但我们有瞬移和缠绕,何况这技能伤害太低,不考虑加点) ( Q- K& [, s: @  j2 P7 b

5 l( M, r1 p; E) b) S3 E: S" W" m6 c' \
# N$ a/ W! i+ x" j1 b7 z缠绕术:10 : R: f1 ?& _2 t% [# d9 M

! C5 i9 Q/ ~2 I( e1 |# `/ m3 \7 s; c( O/ U(10级比9的优势在:1、范围大 2、伤害高 3、时间长 ,范围大多少我不清楚,伤害大概高42点,时间长0.5秒,若各位认为点数紧缺的话可以点9就够了) $ I! p' R4 l; K

5 d3 y/ o) M: {5 Q' }2 r) d% ~: d& x) z
火龙烈炎:1
: {* _8 E& k: v0 p8 u( \) J. f
- O1 Y$ w# R; ~# }. k$ e(上面提过了,过渡技能) " m( G0 I& I( F1 m- f1 t0 s7 c$ R

( V/ ^: O' |* v  `- T5 x7 i! M" o" F- B% h  S
压力水墙:0
0 \, V3 X: v) K- R+ r" }% _& O2 ^, s; D/ J! D6 ~
(在废号里我没测试过这个技能,原因既是一个保命技能,施放2秒的本身就是缺陷,我连它是什么样子都没兴趣看) * Z! v- H- b3 V9 h. ?0 E7 Q
& K8 @' X& v; K) i9 A
% M# D9 R$ b6 F' z; N: W! k' t
旋风球:0 % l# R5 N) k( d4 Y9 `: {  R7 ?3 @

. |: C( `' f0 n% O' V(单体技能,毫无任何附加效果,单体伤害比不上藤蔓,本人不加,玩家自己喜欢)
! F" U6 Y3 v8 K% R7 o+ u/ \) ^$ G3 k3 T
5 t5 A" U+ W' @% x! L$ u3 ~& e
# I' M, c" i- a2 Q6 ?力量祝福:0
- ?0 L' V: Z) k, F" F8 D& [& J1 _2 z% o$ `: ~) v
0 x: X! W6 x- V
掌心雷:0
$ i/ K; |" X; `
' d+ n  X" x( j/ {' _8 a: O(带眩晕效果的技能,相信很多人都加了吧,本人是这么看的,要么不加,要加就加满,暂不加,后期补满,下面有解释) + V# S1 I7 T" G+ e5 @0 G+ C
3 ^, C* `" ]( q' A

5 l1 X. R+ A5 V6 T, c; d/ B6 _剧毒藤蔓:10
4 k- j6 m( d' M5 C- g( `) d1 t
5 b. P& G6 E' T! n# v/ x(地系招牌单体攻击技能,必满) $ A* Z, J$ L3 T0 ?. s& Q9 w- `

7 Y, ~  D: h0 ]% W4 E
; t$ ]; M0 R0 c电力场:0 4 }- ]. G: w0 \7 ?" y2 p
' c1 V8 l" W, O: C
(伤害属群攻中较低,坚决不加) - F2 ~6 k1 |$ j5 n5 M2 x$ A+ I2 z
( n1 j+ o4 D" b+ E+ k, \8 e0 |
3 v( e" s! G. n
群雷闪:0
+ z$ w" I6 G8 X8 b8 p+ G
9 D& y+ `/ ^) i' }1 D. u(这个技能伤害紧次于岩石风暴虽无任何附带效果,但是从消耗MP和CD时间来看,值得加的群攻技能,但是由于本人目前练级单单是缠绕+岩石,若队伍没奶龙基本上还是要坐地板,所以暂时不急着多增添一个群攻,玩家可自由选择)
/ ]) B% V/ m! I
  r% \0 h6 P/ E0 U* n4 t- o* _! R: G( |5 x5 Y; P# o1 e4 D; O. E# X
岩石风暴:10
/ b8 {7 {7 T6 Z' G' P3 d% A0 `# f& b3 b1 J0 J2 k) u
(不必多说了,地系的招牌技能,必满)
! L9 [: r/ R& r: k+ }" g0 }$ A* J, w& Y" M
' q- j- b7 T% N& c3 A, I
星云震荡:1
$ o; m! k, A( r
0 m1 c/ @* P4 w(本人用过,感觉可以,危机时推开技,亦可搭配技能当连招使用) , E  b- `" ?, \1 [- B3 S) b7 W
0 d" h- _' _6 B# c) P
3 h% M, m' G6 j3 }' \- d
星辰陨落:0 : s; B9 A4 V. G* w' Y2 b% y
3 R7 S3 p+ O6 j5 O
(本人对此技能有所保留,虽然是要4秒的施法技能,但是满级高达546点伤害攻击不可小瞧,只是看你用什么心态对待,用它来刷BOSS还是怎么你自己想,若点数多的话我后期可能会加满,暂不加) 5 D: i) s% }* T) a! M
: i5 o. u8 i2 j. \' c- y

7 c* n( `8 q# \* v& R* @% P. }天崩地裂:1 / i% f* N0 `) X2 T

" y/ f7 o% F5 N/ c3 G5 v* _(41级时全裸练可以出此终极技能,暂时1,因为目前本人计划42开始加属性点穿装备,如果开放60以后的技能和等级,一来可以保存点数,二来穿装备也没有错,游戏是人玩的,不是机器,不可能样样都完美,哪怕让你裸练到60,但这样有意思么?)
/ p/ ^5 e. z3 C- t
2 ]9 T& X& o! G4 ]: n5 S
( R& [7 P  ~) U2 ?被动技能: 4 r2 j& ^+ C: p( Z. K
6 M6 q# M1 O: `$ Y( a
4 E% _% m1 P( [8 L" t( q+ W# p$ H
地系被动:4 (后期补满) # s& j3 p/ g) y5 ^5 \" y( H3 o

8 }% l3 o/ ^( m7 u8 |7 R" _
$ k& g6 N( m1 G  o0 O法力再生:0-1
) W! [+ J& f0 K5 C. i5 s5 {9 g8 X
(不知道为何,本人极度不喜欢此技能,由于在废号中曾经测试过,效果实在不明显,而且经常看到别的文章说+6,我的天,这么个加法你的号绝对垃圾,我认为这技能+1点或者不加最好,因为我这套配点是建立于PVP和练级互不耽误之上的,对于MP,我想装备还可以弥补的,而且别忘了有奶龙。) ( `* a2 Y8 ^8 j+ A/ s

# j% o$ }5 M2 o& n3 U
( t. T" K0 v" N8 A! R总结:这样的配点,保留了最终地系的最强实力,单体有藤蔓,群攻有岩石,被动系最大伤害,无论是PVP还是练级,都已全部足够应付。41级出所有技能,还剩余3个技能点,供应玩家自由搭配。
' z$ h- w& z: q1 q/ z3 i4 B3 \. @8 r+ {* B
当然,本人还没有练至60,对后面的路,没有亲身经历,但亦初步配出两条方案,大家可以互相讨论下。 / P9 T9 m3 w6 ^$ t; ?: _

& `7 h: C: _0 G* \) x
1 C1 A, X/ m: `首先,42-60级,会有19个技能点,加上41级剩余的3点,一共有22点技能点供你加,这时候我想会分为两条路线: " M6 |1 C8 n0 C3 z. h; E7 A+ f

7 {) e# r9 i  b0 \8 a! M+ r6 b5 x# d* h
1、 您可以选择继续裸练,直接修出10级天崩为止,但这样你后期顶多能穿上2阶装备。
- p' N5 d6 `; @+ P6 g/ t" g/ X$ Q. q  z1 A" q6 v
(配点大概如下:主加天崩,剩余的加掌心雷和群雷闪,或者衣你个人喜爱) " ]8 r, e+ Y- Y% Z
) p: {* z7 j; ]8 Z. d' u

/ U$ _& J+ C# F* E9 \0 b. x' a$ x" W2、 您可以停止裸练,加属性点穿装备,一直加到60级,应该可以穿上4阶装备。 3 _0 u( V/ z$ |% \+ r; T* Q4 f
/ z7 y9 R+ R$ E  S9 o) M, y7 v
(配点如下:10点掌心雷,2点被动地系,10点群雷或战神祝福或7点星辰,看您个人搭配了)
" e/ a9 q9 B8 ?+ l* h2 |9 {8 s9 G* ]
: ^4 |  A3 s' G6 S" ^! ^6 w! Y
而本人的选择是当升至60,官方还没开放更高级和新技能,当装备也搞齐后,我就会考虑将掌心雷加满PK,加1点群雷闪,2点地系被动,剩余些点数留作以后之用。 + H0 v9 D# j, A# @) @

- ^- N# w1 P5 c- I- W% O
) p3 d- F2 Y# i+ @. N* |3 W
% b; X0 M' Y# u% t, h/ H4 p/ w! n电信3区3服 弑神v不乖 QQ:262600700欢迎转载,但请注明出处。
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