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发表于 2012-5-18 12:34:30
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8 m6 [$ U) T3 P, q9 P: _) L C9副本通关评分,史上最详细的说明,有图有数据有真相。5 X& Z c* @4 g9 i3 `5 r: _, l( ^
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最近常常看到关于C9副本通关评分的经验之谈和讨论,也有不少朋友在向我打听这事,今天决定公开C9副本通关评分的详细说明。" P& F: W; ^* J) y
+ |+ O T+ z# k/ R: u 众所周知,C9副本通关总评共有六个,分区为: L9 m* l$ z! @& o' R& P
9 A" u$ z: y7 J# {8 s- P/ X
None, Bad , Normal , Good,Excellent, Perfect
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其中,None和Perfect 都是的确很难打出来的。
* z9 o: j, t$ c; y& A
, @/ U; _ j- Z1 A% L) L 很多人都有这样的经历,为什么我打了3个S出来,还得不到Excellent评分,有时打出了4个S出来,也只给Excellent,有时还只给一个Good。7 r. u3 ]/ E" m1 b4 J% W
3 X* m" x7 I: X2 J/ v) Z
为什么连击连得N的三次方多,也只给Good。: x. E. w; `# g7 `% i
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人品论,在无法给出更[科学]更合理的解释前,就占了主导地位。
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% P5 a, C, D) r* d3 W' k5 z0 b 或许,你还会问,我们在通过过程中,界面最右边中间部分,经常出现,什么连击,技能击杀,无伤击杀。
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下面,我将在这里,为你一一解答里面的各种玄机。
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首先,我必须向大家纠正一点,通关时的总结,只是给出最重要的一部分参与总评分的数据。而不是全部参与总评分的数据。) s5 D. R4 I0 w7 i4 l+ ?, K
, l; {2 U* I% b# m( n8 w+ L8 @
参与总评分的数据。共有9个:" a9 g8 d1 W' B7 `" B6 M7 D
/ Y) v4 o# _; M 分别为:击杀怪物,技能击杀,连续击杀,无伤击杀,综合连击,浮空连击,背击,回避,增益击杀。; `1 }; H$ }4 }" k
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其中,最前面的四个,就是通关时显示出来的,击杀,技能,风格,技术这四个评分。
* h( Q& p4 X, J& H
6 L6 {2 }2 J# X. I M- @ 后面五个,是没有显示出来的,(注,最后一个,当前没有列入计算总评分的范围)
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; q; y* h* C% s4 c 这就是打出4个S,也得不到Perfect 的原因。5 x+ [9 F3 J) [" v5 v( Y
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其次,各个评分所占的总评分的比例是有所不同的。
6 a8 J/ Z: P) j9 f9 f; e" M* `3 I5 u, m2 p/ W4 ]* U' f3 ]% O- ?' m
游戏根据不同的FB,不同FB的熟练度,和组队人数,共区分了57种评分比例,
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我例举出最有代表性的一组比例:
* B3 p% P# X' r. t. C( J
( F7 e& N% x+ |2 } 以下是9个评分的详细比例:
2 q# ^9 h7 B$ J6 k! B0 D H! T/ e1 A' S" o0 v* [: g
击杀怪物: 63%# g: T0 C& R+ |% @
! W, C+ ^9 j9 [6 U# _- t 技能击杀:3%4 I" f+ \- f/ C
3 {4 t: d) i. ]7 e1 O) R 连续击杀:7%
# P8 Y q$ S! F' t) S6 `; s
& e T' L6 b) C+ D1 y 无伤击杀:7%
; c9 G8 n' E: q1 n* B# ^+ \2 i6 q! _$ e# {. k$ _
综合连击: 12%& E. ~' [! q! `/ `( t1 Z% o
9 R* C0 N/ L9 g7 ]3 P 浮空连击:2%9 a9 z4 G" X% I |" F, ?
3 Q0 B- f2 X- K( y8 | 背 击:0%
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/ |! ^1 A1 i: Z# D) x+ h 回 避:6%: S# {8 M( m# _
) j/ Q5 \, ]) S) V# ~7 Y% K 增益击杀:0%[此项。未列入计算范围]$ l# O( `3 O% @6 Y" q: i! T
n) c7 k- Y/ z! i 随着FB熟练度的增加,[击杀怪物]这一项,所占的比例会越来越少,最小的比例为53%
* x1 _% ^% Y& F, ^% n2 G" n+ r2 X" [5 @" Y, g
[技能击杀]这一项会越来越高,最高为11%,其它项,变化不大。) W( F3 U. L4 o; X9 C2 K9 R
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