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发表于 2012-5-18 12:34:30
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本资料由多玩原创首发,转载请务必注明作者和出处!5 e" O3 R+ x/ t1 y$ m, H
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C9副本通关评分,史上最详细的说明,有图有数据有真相。
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最近常常看到关于C9副本通关评分的经验之谈和讨论,也有不少朋友在向我打听这事,今天决定公开C9副本通关评分的详细说明。$ X1 ~2 M' r! N" P% d7 V; A
* y+ I' D" V# Q1 f: D* K' Q$ t: P 众所周知,C9副本通关总评共有六个,分区为:/ R( Y. U, I' @5 f
k$ R8 C; B( y* V6 |2 W, S
None, Bad , Normal , Good,Excellent, Perfect
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9 b$ _( l" [1 C4 J& n" X0 \7 p6 L; ~ 其中,None和Perfect 都是的确很难打出来的。
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0 j1 z2 t e. \# R. x& z7 C4 u 很多人都有这样的经历,为什么我打了3个S出来,还得不到Excellent评分,有时打出了4个S出来,也只给Excellent,有时还只给一个Good。# N3 v9 H l# N* n# c8 u% ]& I4 Z
$ T! Y7 t4 ~7 p" `( x 为什么连击连得N的三次方多,也只给Good。4 J1 x. L+ P* c3 s: B
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人品论,在无法给出更[科学]更合理的解释前,就占了主导地位。5 x/ g# q, n! Z: Q8 n
, h- H2 [: h4 B2 O$ q* O) P P 或许,你还会问,我们在通过过程中,界面最右边中间部分,经常出现,什么连击,技能击杀,无伤击杀。
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% {& }; ~, v' M. W0 Q! y 下面,我将在这里,为你一一解答里面的各种玄机。
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7 u5 j/ s7 \9 M 首先,我必须向大家纠正一点,通关时的总结,只是给出最重要的一部分参与总评分的数据。而不是全部参与总评分的数据。8 H2 t, ?( ?+ }, ?% _3 Y
' L A5 H1 [, i% ?$ Z( |; m0 W 参与总评分的数据。共有9个:
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! B0 T+ G" \3 Q( C- `( V/ Y- ?5 T7 { 分别为:击杀怪物,技能击杀,连续击杀,无伤击杀,综合连击,浮空连击,背击,回避,增益击杀。
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其中,最前面的四个,就是通关时显示出来的,击杀,技能,风格,技术这四个评分。3 S+ F3 V- H2 E# w9 I
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后面五个,是没有显示出来的,(注,最后一个,当前没有列入计算总评分的范围)* a7 T4 [. V' X% @) u- V
, n# x. e' ]4 L4 v: a, i4 Q
这就是打出4个S,也得不到Perfect 的原因。
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其次,各个评分所占的总评分的比例是有所不同的。
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M. G) R) w# r' j* m9 V 游戏根据不同的FB,不同FB的熟练度,和组队人数,共区分了57种评分比例,
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( a+ u. T2 U, X. p( A4 ` 我例举出最有代表性的一组比例:
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* ~% h1 U0 d7 K7 A' x1 `* h" [ 以下是9个评分的详细比例:% |' V- `) x3 |: I v
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击杀怪物: 63%
( q/ D0 {* ?9 J5 p
1 {( m& X; k1 o: p 技能击杀:3%
8 ]9 a) n, D/ P9 ]4 s% e5 K6 r# \' S
连续击杀:7%
* n: i5 K2 P- S; [+ {" t7 W& M' I% g& I8 G
无伤击杀:7%" D6 w( m, d8 T4 }& |8 f% G2 `
5 L# x6 \* R: \ 综合连击: 12%
3 T+ X* [; p2 \% L
5 E6 ]8 I# p8 H; |: C3 ]0 P 浮空连击:2%5 m% ^7 W+ I& r2 h- t' I! I4 x
: p @* Z% ~# z, |; ]9 @ I+ m8 F 背 击:0%
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回 避:6%5 ]1 S9 _3 Q9 O8 Q( f
$ [1 B+ @* c3 x 增益击杀:0%[此项。未列入计算范围]+ W# R5 B! {$ |; v/ y
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随着FB熟练度的增加,[击杀怪物]这一项,所占的比例会越来越少,最小的比例为53%" c* ?5 T& j& r3 t, |" {
- r3 U$ Z/ s+ l& t6 p+ Z/ @ [技能击杀]这一项会越来越高,最高为11%,其它项,变化不大。
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