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发表于 2012-5-18 12:34:30
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" G9 C! N; A ]( A' B4 ~: x- f
& \2 [; ]. ?) v2 p% W C9副本通关评分,史上最详细的说明,有图有数据有真相。- Y# A# A8 u6 r: j5 }( h6 l% H7 }
' p' N" u* D i( I2 q- R
最近常常看到关于C9副本通关评分的经验之谈和讨论,也有不少朋友在向我打听这事,今天决定公开C9副本通关评分的详细说明。2 L; Y. ~! {& v0 R" O0 n4 }3 r
$ J4 S% l- ?' i+ Q. e 众所周知,C9副本通关总评共有六个,分区为:) |; T8 r9 C, m( f
% Q$ k) a( `. W
None, Bad , Normal , Good,Excellent, Perfect
- _! y- N; ^% {# n; }
0 g4 O4 M. o* Q6 J! j) i 其中,None和Perfect 都是的确很难打出来的。* R/ R5 ^' ^" E
3 p! m) c+ L, S 很多人都有这样的经历,为什么我打了3个S出来,还得不到Excellent评分,有时打出了4个S出来,也只给Excellent,有时还只给一个Good。
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为什么连击连得N的三次方多,也只给Good。
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人品论,在无法给出更[科学]更合理的解释前,就占了主导地位。' n3 b$ P1 Y7 q& Z
2 i% i' b+ m' M+ l8 J
或许,你还会问,我们在通过过程中,界面最右边中间部分,经常出现,什么连击,技能击杀,无伤击杀。0 N# ~7 o9 z- T; N2 G
' `3 K/ I$ i2 Q0 k5 F1 L 下面,我将在这里,为你一一解答里面的各种玄机。' N6 f1 l d% R" _' q
7 y! ]/ m2 D; m) e( c, T 首先,我必须向大家纠正一点,通关时的总结,只是给出最重要的一部分参与总评分的数据。而不是全部参与总评分的数据。
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" H% @ E8 ^ \& I! X9 i- ^ 参与总评分的数据。共有9个:7 }2 v! N4 z2 T3 R# m5 z1 H, {
) G" j$ {6 ?3 o5 Q# N! F, k 分别为:击杀怪物,技能击杀,连续击杀,无伤击杀,综合连击,浮空连击,背击,回避,增益击杀。: h9 \# p: Y2 h
; o9 c: W. t; s& T' y 其中,最前面的四个,就是通关时显示出来的,击杀,技能,风格,技术这四个评分。, O* @- h& L0 u5 c! a: z
" Q k Y, [1 V# G6 g4 m3 m
后面五个,是没有显示出来的,(注,最后一个,当前没有列入计算总评分的范围); [6 W" f: I" K
- l) c9 W+ X* O& N, R# Q) x6 T 这就是打出4个S,也得不到Perfect 的原因。7 l# a) l* \- c7 K Q( C
: H' o; p. d/ Q X- d0 c( I* s7 j 其次,各个评分所占的总评分的比例是有所不同的。
' e& R1 V s" m# a A, ~' |# X- n2 C$ ]# M0 |! S) K
游戏根据不同的FB,不同FB的熟练度,和组队人数,共区分了57种评分比例,! ]* r; F& d0 M6 |
y4 T" W+ G! z4 d- B% w
我例举出最有代表性的一组比例:
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- v+ @) l9 s2 S- C, ^( `# f. l$ P# { 以下是9个评分的详细比例:3 i5 N! n* d6 A/ I Q+ m& K. O3 C9 ^& X
9 |1 W( L6 o) y1 F/ S# }
击杀怪物: 63%
2 {- U* m, q7 W9 ?
- D% k) U: S- K2 G1 `7 m* X 技能击杀:3%% U" {: e! h, Q, x
, h' O! e% M6 |. t! f* s J6 B# }
连续击杀:7%
' O/ d9 }6 d3 @. `9 x0 H
' n: m: i0 H; [( h$ T' ? 无伤击杀:7%4 b4 z! X+ r+ R2 u0 G: C |- u7 A
& `' v' Z2 M- O1 G4 t* p8 p
综合连击: 12%
4 X0 A1 E, ?) Y$ g3 G; F2 T
; n) U; C I2 L, V# n' p) X' O 浮空连击:2%
5 p6 C% v1 i) }; i2 m+ d: D. ~6 O F( e' J
背 击:0%, Y) L+ H( X' a) {
. S2 ?+ p" o) f1 k
回 避:6%
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8 q+ j' B9 e$ @, O' q7 d5 w- K4 _! P) r 增益击杀:0%[此项。未列入计算范围]. A6 t% u. ]0 A/ Y* Z( }; {, g
3 \$ u4 W5 o+ r0 Y2 v8 j 随着FB熟练度的增加,[击杀怪物]这一项,所占的比例会越来越少,最小的比例为53% N) W% ~, P G8 W N! ?* U3 Z$ [* G
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[技能击杀]这一项会越来越高,最高为11%,其它项,变化不大。
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