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发表于 2012-1-29 17:40:52
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766供稿《洛奇英雄传》卡鲁的抉择 2012年01月19日复制新闻链接 >>
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: b: F2 x9 B5 E6 g4 k; c【本文由766特别撰稿并提供】
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《洛奇英雄传》卡鲁的抉择
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前序& H; S, g7 P( F2 h1 H0 B2 W
“卡鲁醒醒,卡鲁!”呼唤着这莫名的称呼,我是谁?我在哪里?" Q5 _3 b) k' S0 }8 B% i1 \# B
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“战神卡鲁!你的名字,我呼唤你!”来自巨人的故乡,你的力量可以与狂暴巨龙抗衡!来自遥远的村落,你的意志可以与巍峨的高山比肩!究竟是什么造就了你,究竟是什么让你从天边的尽头来到了这不平静的库汉。
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卡鲁介绍3 y; u0 {3 _* H* o
卡鲁来自不知名的巨人村子。
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谁都不知道巨人村子在哪儿,但看卡鲁温和的性格,他应该是从温暖的南方来的。# W2 K' \4 q8 c) }: F8 Z
& j+ b. N2 [+ k/ A( ?& f 卡鲁使用和自己身高差不多的柱子对敌人进行攻击。力大无穷的他可以举起巨大的物体扔向敌人,还可以用空手抵挡巨大怪物的攻击。战柱将是喜欢那些重击的玩家最爱,它拥有大范围的致命攻击,不错的冲击吸收及回避并且有极强的霸体判定。缺点是攻速缓慢,需要利用每一击的冲击吸收避免成为刀下亡魂。$ T3 `5 P" e6 T
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卡鲁的第二个武器是拳炮。拳炮是像拳套那样带在右手上的。如果说战柱是一招毙命的武器,拳炮是以快速连击进行攻击。有机会时还用拳套上的机械装置发出炮击进行攻击。爆发力强劲机动性高,是众多喜欢快速战斗玩家的最爱,但是攻击范围较弱,爆裂技能准备时间长。
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7 f1 }5 E5 i6 A( `, E. j% h《洛奇英雄传》巨人卡鲁技能展示分析:) b4 X3 m t! m8 Y _. o0 R) G
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卡鲁怎么加点5 }2 t6 l& X8 c& v
卡鲁技能推荐加点方式:吸收冲击>抓住BOSS>战斗意志>力量增强>意志增强>重击精通>物理暴击精通>战柱大师>重甲精通>徒手战斗>扔柱子>力的较量,其它技能看个人情况。" p/ Y+ B4 S: A
]$ H5 W5 N# I7 L( j* V6 d3 u 技术帝的话,力的较量建议在抓住BOSS之后就开始加。0 k& g0 I& O/ k* ]9 N
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卡鲁追求的是力与力的碰撞,有什么比的上可以和BOSS正面单挑更令人热血沸腾的呢,抓住BOSS然后撕碎它!这便是战神卡鲁的精髓!
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/ P0 P" { ? V6 w 皮甲专精、重甲专精、板甲专精这些装备类没有详细说明,这些基础类技能点肯定也是必须的,因为不加相应的点数就穿不了高级装备
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以及其他技能,其实《洛奇英雄传》的AP是无限制刷的,所以到了后期所有技能都要点满,而这里要说的是,建议大家前期AP紧张的时候技能优先顺序。
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卡鲁技能介绍/ p+ l" r% ~' Q0 Y0 ?. H
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吸收冲击:卡鲁核心神技评析+ z& e1 l& R% h5 u
<技能介绍>/ x* }* B1 N+ V& A: ~. B! `
迎击敌人的攻击,可减少自身所受伤害。
, `, S9 Y- u' { K 慢慢恢复相当于所受伤害的生命力。4 e- C6 v' ]2 v4 G
回避过程中也可进行吸收冲击。
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<操作方法>
/ f1 d8 r: v' ~ 鼠标:在敌人进行攻击的同时按[左键]or[右键]or回避[SHIFT键]
1 l- o- F, _: Y: I 这个技能是巨人卡鲁的神技,无论是手残党还是技术帝,没有人不爱这个技能的,作为卡鲁专属的技能不加满,那就别玩战神卡鲁了,国服目前是预计开放技能等级上限为A级,共需要投入350点AP点数,对比其他技能,这点AP真的不算什么,而带给你的收益却是非常划算的。6 Z) z @: W$ f# L2 @6 Q; J
不过有一点需要注意,别因为有这么个逆天的技能就每个副本都顶着打,该躲还是要躲的,实在躲不过去的攻击,在翻滚的时候也会触发冲击吸收,所以对于一些RAID的BOSS,还是有必要躲的。
* ~% v& E" w) L2 O! ^5 ?* ] 这个技能强烈推荐最优先点满,通过20级的任务就可学会。" E/ }5 ?5 ?4 X. l# ~, i/ t
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力的较量:技术型卡鲁的神技
p4 W b b' u- o7 C* L9 {<技能介绍>
* g( G& {! ]/ l# }6 H 可抵挡部分BOSS怪物的特殊攻击。
& f! S( y" u! H# c 力的较量中的怪物,队友可一同进行攻击。" U8 K: z, I1 d" k
% O# K+ v$ W6 z0 \<操作方法>
8 ]1 h& @; d( S 鼠标:进行特殊攻击前按[E]9 A8 o' X# ? `- n2 G0 a5 P/ C8 u
说实在话这个其实才是巨人卡鲁最核心的技能,或者说是巨人卡鲁的标志性技能;可是在实用程度上比抓住BOSS这个技能要低,耍帅毫无疑问此技能最高,非常具有观赏性,充满了爆炸的力量感。这个技能无法描述太多,它对于时机的把握要求非常高,其他的倒也没什么了……
: i! T9 O4 [* ^& y 当然,这个也是推荐满的,如果是技术帝,那么推荐前期就点满,如果是手残党,推荐后期补满。
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8 S H- m' m# U( s- B7 G抓住BOSS:卡鲁核心技能之二
7 @# @+ f: {+ @* `<技能介绍>$ [) w: Y1 }( {
BOSS怪倒地后,抓取并进行附加攻击。
* r4 S1 B; R! V* X# |$ a* V 对部分强壮的BOSS怪无效。( n% y! z" R$ Q5 I1 F
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<操作方法>8 M! k: o! N+ c) Q( D9 O7 E
鼠标:BOSS怪倒地后按[E]
7 H7 e4 o, g2 z) m- I 这个技能的视觉效果是对BOSS进行一套组合拳,对大部分副本BOSS都是可用的,而这个技能除了视觉效果却是令人热血沸腾,其实际产生的伤害也不低,而且这个技能可以配合长矛和小型炸弹等辅助武器一同使用,利用辅助武器将BOSS击倒后抓住BOSS一阵组合拳,你会发现打副本也是一种轻松享受的事情。
# P7 G7 K, p. _3 g5 B" h, v* w 另外...组队的时候建议偶尔用用就好,因为在你抓住BOSS进行视觉效果开打的时候,别人的攻击貌似就失效了,这个和力之较量不同,具体需要再验证下。' j6 _6 w: W( f6 p
推荐点满,国服预计开放等级上限为A级。) q$ [0 d& a8 i$ K) v1 ~
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战斗意志:卡鲁核心技能之三 X, x: t$ B; J3 ?1 O
<技能介绍>
5 o; [) f$ S4 k: J) C# @ 受到强大冲击时支撑平衡不被击倒的概率提高( D3 B* c' p- m2 \0 c
-负载超重状态下被击倒后的惩罚僵直时间减少4 n0 R* `/ b0 c7 e& q8 a
9级以上时被击倒后按躲避键就可以直接滚起来
0 M9 t0 \% D" z) i/ m 这个技能应该说是每个职业都要加满的,降低被击倒的几率,而到9级之后被击倒可以快速起身,这个就没啥好说的了,对于巨人来说就更必须要满了,因为躺在地上是不会触发冲击吸收的。
& X3 ~7 B# d: T8 e8 _ {" [ 推荐点到9级出快速起身,预计国服开放上限为6级
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关于重击精通、物理暴击精通、力量增强、意志增强:( W5 t6 |! T( C) o3 t
这几个技能就不用具体说明了,其实每个职业都有,这四个技能都是能够直接提升物理伤害输出的被动技能,意志增强还可以提高触发战斗意志和生命意志的几率
' w- m2 J6 ]. u3 I+ O/ C 推荐全部点到满。/ w9 y1 H* Y3 j7 O. Q6 V
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关于投掷柱子及徒手攻击:
9 B% t1 v+ E& p$ t, v+ E2 i! y6 | 这两个技能放一起是因果关系,因为不扔柱子就没有办法进行徒手攻击,要徒手攻击就必须扔掉柱子;配合侧踢、摇摆、灰熊勾拳、抓取这几个技能非常适合喜欢快速攻击灵活多变一些的玩家,因为使用柱子击打时会有一种笨拙厚重的感觉,相对攻击速度较慢,但是平均伤害高,伤害溢出数字华丽,而徒手攻击比较灵活轻巧,相对攻击速度较快,伤害略低,加满之后其实也是很可观的,这个看个人喜好。2 b; I, d/ c2 l
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关于SP技能:
* Q4 @9 L U" p( a3 @" b战柱:
( @9 y, h i: q# [* i1 p5 _ 一格:圣灵狂吼,在自身遭到一个持续减血的DEBUFF才能发动,打消这个DEBUFF并回复一定血量,发动条件过于苛刻,很难用到(在二船尤安伦各副本中有奇效,对待施法触发灼伤BOSS有奇效)6 e+ U2 Y' J$ _7 l- m Y
二格:圣灵旋风,连续挥舞战柱进行攻击,到A级可以转圈5次加最后一发上撩,攻击力超大而且击倒率非常高,常用的SP技
7 U2 r& B- Q r' U/ s$ Y2 w6 m; F 四格:圣灵地震术,举起柱子然后大地一击,伤害大范围广而且出手也比较快,对弱的BOSS和杂兵还能造成减速,缺点是学到的等级靠后) m0 X T! @7 p# h( b5 [+ W. _
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拳炮:
1 E$ G* h, l) J/ \ SP技一个是立刻获得炮击的BUFF,另一个是必能打出BOSS硬直的连续攻击% T L" _5 c( K/ m
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