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# b% S! K, P1 ^) K" ^" k# W
看大图 首先声明这份疑似绝密的资料只是大概的计算出来数据,而且,这只是小盾的数据,巨盾的还没有找到。。然后就大概的为大家解释一下吧。
' a/ u/ ]) a; A 篝火在A级时候每两秒恢复装备耐久56点,得到状态立即生效。; ]5 h9 S/ K" [
基本耐久消耗量
1 [# Z, a- l: q' b* d 防御:45(轻防技能)8 N) t2 _* o8 @, y- ]4 E* B2 J
平砍重防:90(用重击防御防住平砍)4 ~8 b# q) `- n Z0 a
重击防御:135(用重击防御防住重击)
/ n# E1 i. D+ k' }' k* ^7 I 反击:200
6 c X0 e8 j- u& _ 盾牌技能满级时消耗量
# C9 V H6 C* T8 `" m2 ^1 ]! C 防御:18(轻防技能). ^# Z% {, S8 ~1 u' _
平砍重防:67.5(用重击防御防住平砍)/ B7 Y6 Q$ p7 b) I+ K( d+ J* R
重击防御:67.5(用重击防御防住重击)
# ~9 S# e3 H9 {4 Y 反击:110) b4 u! t. N; e: `, Y; f
用铁砧修理防御时候回复量; i. V% c" _: Q
总耐久的1/6.56 B" a6 a7 p7 ]2 z1 C
耐久100%在战役中的数据(数字化了)
" z6 \3 K0 U8 b, [ 白装:800
' a& n6 C1 t1 c$ ^ 绿装:800
% q# l- A& A5 v$ O 蓝装:880 →1672(盾牌精通满级时候)6级6 B' T" D) b4 k/ A4 J
紫装:作者是个穷B,完全买不起紫装,你懂的。" y. |& s( Q2 N' [: I& m
可惜的是没计算到耐久超过100%以上时候的增加量。耐久每增加10%时候提高200点。使用163%耐久的来做不知道咋测了。想要拿到相应的耐久需要花钱的原因。就这样了吧。
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