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九阴开测以来。很感谢任怨斑竹给我们安排时间让我们试玩。斑竹很辛苦。再次感谢斑竹的辛勤劳动。- `- Z! ^: ~/ y) G; Q
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4 M) c# w" j$ a' M 我一区二区都试玩了好些时间。虽然时间不多。但是感受颇深,咱们先谈谈对游戏的认知感。
# f( b7 M4 f+ a4 F" s+ L T 首先,游戏商不是慈善机构。蜗牛那么多人开发一款游戏需要玩家去养活他们。如果说有人无偿支持他们的生活供给,我敢保证。他们一定会开发出一款绝对免费的游戏。
% Q5 K, ^! i$ B: D! ? 但既然要收费养活自己,那就要找些途径,而这些途径往往成为大家喷的途径和重点。难道人家想口饭吃也有错么?再来。蜗牛身处中国。而且蜗牛又不像盛大,网易,腾讯,完美等知名公司那般强大和有经济实力,俗话说看菜吃饭量体裁衣。
( n& n$ X, D/ ?% O# ^5 ~ 我觉得蜗牛打造的并不是可以秒杀其他网游的游戏,而是打造一款蜗牛能尽到最大努力奉献给玩家的游戏。蜗牛的口号是什么?“为梦想而生”九阴就是蜗牛的梦想。我觉得这样理解就很好了。4 k1 v& z1 w# n2 z3 W8 r
再者,蜗牛前期被炒得特别疯狂,有自己的原因也有不少五毛的原因。可知捧得越高摔得越疼的道理。现在玩家一有点小问题就开喷啥的。也不坐下来平心静气的想象问题的症结所在。7 T+ R0 z( c+ Y: @, h5 l4 N4 W
倘若我们以一颗平淡的心去看待世道上的网游。人终究是要回归到现实生活中来的,网络虚拟游戏世界总归不是长久之所。如果诸位能以现实生活为中心。网络游戏为辅助的话。7 q! @, ~' y. Z% u/ I# H8 _8 `# }
那么我想大家的心都能平下来了。也不会有那么多的五毛和喷子了,正好也挺和谐不是么?
1 m7 ]5 `) R, T O(∩_∩)O~
. J, u/ ~5 `0 Z) z/ V& v 其次咱们谈谈游戏的内容。之前的捏脸啊什么的有人讲过。我就不罗嗦了。我主要讲的还是自己对游戏的看法。不好的勿喷。高画质我是开不起来。因为本本实在是不给力。
; e; s& m( B& K' }' Z 所以就用了最低等的配置玩了下。从整体的风格来说。武侠两个字当之无愧。水墨的进入式风格以及场景切换开合式风格我很喜欢,因为二者都透露着中国水墨风的色彩和韵味,绑架玩法我个人觉得很有特色。3 i* W% I! \3 [& |: q
之前看到有人讨论绑架玩法,我的想法是。蜗牛的创新确实要遭到前所未有的人谴责。但是敢于这样创新游戏的游戏开发商总管一下国内有几个?大多都是抄袭。模仿。代理之类。毫无新意可言。; z/ ?& V8 v5 {) F: S: q8 i( ~
对于我来说,蜗牛你敢创新我就敢顶你。不论创新的好不好。光凭这股倔强的劲头就值得大家为他喝彩。$ `" ?( v( B4 B; g. F
轻功的确是九阴的最大特色。我玩游戏一般都是很注重武功的。所以我会以得到武功为骄傲。但是九阴我觉得我得到什么神奇的招式和经书我并不在乎。我更在乎的是能得到轻功秘籍,学到轻功。0 r! ^& G: _+ t# o0 ~' W/ o
我的好多同学也都是玩了好多年网游和玩了好多网游的。他们看了我开得最低配置的九阴画面觉得很差。但是一看到轻功就没有一个不说好的。这就是九阴能拿得出来的一个特色。
0 N( u L; k+ {% O- L 更有甚者。我发现有了轻功里面的穿云纵之后就不想骑马了。做任务啥的都是轻功跑去。很有感觉。8 m* F6 q: o% U( [: v
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