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新人论九阴:你敢创新我就敢顶你 绝对值得一玩

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发表于 2011-11-24 12:16:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
  九阴开测以来。很感谢任怨斑竹给我们安排时间让我们试玩。斑竹很辛苦。再次感谢斑竹的辛勤劳动。
( S/ m/ H6 a' q/ `. H  MMO试玩申请:http://bbs.wanmmo.com/forum-2-1.html
2 t1 S/ v5 E7 [: y% S: @+ M  我一区二区都试玩了好些时间。虽然时间不多。但是感受颇深,咱们先谈谈对游戏的认知感。
& e8 F3 `$ b4 a$ [  首先,游戏商不是慈善机构。蜗牛那么多人开发一款游戏需要玩家去养活他们。如果说有人无偿支持他们的生活供给,我敢保证。他们一定会开发出一款绝对免费的游戏。. ~5 `. z6 }. Q
  但既然要收费养活自己,那就要找些途径,而这些途径往往成为大家喷的途径和重点。难道人家想口饭吃也有错么?再来。蜗牛身处中国。而且蜗牛又不像盛大,网易,腾讯,完美等知名公司那般强大和有经济实力,俗话说看菜吃饭量体裁衣。
0 U) b  v' D2 `; z8 V8 j  我觉得蜗牛打造的并不是可以秒杀其他网游的游戏,而是打造一款蜗牛能尽到最大努力奉献给玩家的游戏。蜗牛的口号是什么?“为梦想而生”九阴就是蜗牛的梦想。我觉得这样理解就很好了。
$ y# ?8 |( P$ o+ ]7 f4 |3 ^  再者,蜗牛前期被炒得特别疯狂,有自己的原因也有不少五毛的原因。可知捧得越高摔得越疼的道理。现在玩家一有点小问题就开喷啥的。也不坐下来平心静气的想象问题的症结所在。
- m" a- U, L* U0 R" V9 N+ Q  倘若我们以一颗平淡的心去看待世道上的网游。人终究是要回归到现实生活中来的,网络虚拟游戏世界总归不是长久之所。如果诸位能以现实生活为中心。网络游戏为辅助的话。: q+ Y3 c0 S. s5 b
  那么我想大家的心都能平下来了。也不会有那么多的五毛和喷子了,正好也挺和谐不是么?: E1 N8 ?$ ^2 p9 o; s
  O(∩_∩)O~
' Q  [& [6 k5 Z: R* U( d3 p+ k  其次咱们谈谈游戏的内容。之前的捏脸啊什么的有人讲过。我就不罗嗦了。我主要讲的还是自己对游戏的看法。不好的勿喷。高画质我是开不起来。因为本本实在是不给力。
! q5 j+ U6 O, l1 T7 R3 N9 Q) ~  所以就用了最低等的配置玩了下。从整体的风格来说。武侠两个字当之无愧。水墨的进入式风格以及场景切换开合式风格我很喜欢,因为二者都透露着中国水墨风的色彩和韵味,绑架玩法我个人觉得很有特色。
: f. g6 L" Q0 P% `) U  之前看到有人讨论绑架玩法,我的想法是。蜗牛的创新确实要遭到前所未有的人谴责。但是敢于这样创新游戏的游戏开发商总管一下国内有几个?大多都是抄袭。模仿。代理之类。毫无新意可言。
1 q" A% ^3 m/ h/ K6 r  对于我来说,蜗牛你敢创新我就敢顶你。不论创新的好不好。光凭这股倔强的劲头就值得大家为他喝彩。
8 ?+ L8 h! G% b  轻功的确是九阴的最大特色。我玩游戏一般都是很注重武功的。所以我会以得到武功为骄傲。但是九阴我觉得我得到什么神奇的招式和经书我并不在乎。我更在乎的是能得到轻功秘籍,学到轻功。0 a$ `& ?- e/ Q& c
  我的好多同学也都是玩了好多年网游和玩了好多网游的。他们看了我开得最低配置的九阴画面觉得很差。但是一看到轻功就没有一个不说好的。这就是九阴能拿得出来的一个特色。
) g8 c- t0 {9 Q. S! ?. q  更有甚者。我发现有了轻功里面的穿云纵之后就不想骑马了。做任务啥的都是轻功跑去。很有感觉。
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 楼主| 发表于 2011-11-24 12:16:50 | 显示全部楼层
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  再来咱们再说说PK,话说这个我要提意见了。如果蜗牛的绑架玩法是绑架离线玩家不绑架在线玩家为了保证不干扰在线玩家正常的游戏进程的话,那我想问如果连在城里都被杀的东躲{已过滤}的在线玩家能有正常的游戏进程么?可能有人会说我做了啥坏事被人追啥的。玩过的都知道。人的素质有高有低。在游戏里恶意杀人的大有人在。+ }$ m* `% e  U" f/ d3 \
  例如一区的司徒追命。二区的容若(好像是这个名字)。我记得我在武当做任务做到哪儿被人杀到哪儿,一个任务好长时间交不了。不是交不了是不敢去交任务。与其如此我不如下线了之或者直接跳崖自杀。- @1 l  |; c* ^
  敢问这样无穷的杀人有意思么?城镇是的。门派也是的。普天之下,没有一块平安之地。如果说想接近现实生活那请问杀人这么多的有捕快捉拿么?会关到牢里判刑么?会真的被午门斩首删号或者所有武功内功等级降到很低的状态么?玩这么久好像似乎没有……
) E" Y, t) l# k/ h4 o  u  所以我觉得给我们一般的平民一个安身之所,有的人只想玩玩游戏不想参与江湖的恩怨纠纷。只想看看风景不想打打杀杀。请给我们一块乐土,哪怕城里或者门派也行……
: M) l, Z6 W0 f0 s* ?  最后咱们谈谈禁地和奇遇,禁地呢我踢馆刷过。暮色也刷过。孔雀没刷过。感觉呢,在踢馆中直接是杀BOSS过去。对于刷惯了别的游戏里的副本的人来说。已经觉得很一般无所谓了。
$ j, P( n' c0 N% r3 v' n, [3 ?  只是九阴的叫法比较特别。踢馆是吧……只为那一本轻功秘籍。至于踢馆的改进我没有想过。也没那个脑袋去想。不过如果这么一直就是这般的直接虐杀BOSS的话。很快就会没人去的。
8 [5 k9 \' |4 Y5 r5 J: P  暮色感觉玩法还是不错的。踢馆其实可以借鉴暮色的玩法。暮色里有一个玩法就是去湖边提水浇灭火势,这个其实不错的。如果想持续性发展我觉得可以多提升一些大家合作性的玩法……
! x- i5 F4 b  V! l  暮色里面拿东西也就一般般吧。开箱子掀被子……最后打掉BOSS拿本子……不知道后面的禁地有没有什么创新性的改革和改良。希望有吧。& W) k' K& v' J( i
  奇遇呢……我抿了下嘴,很无语。可能很多人在玩的时候都发现。自己的八卦消息很多。知道这些事奇遇。但是能达成奇遇的没几个,有的人知道奇遇需要好感度,然后就出现了各种跳跳跳。坐坐坐。轻功轻功轻功。$ ?& m7 }. N) H/ ]7 o1 Y7 K$ g
  很希望蜗牛不要让人这么蛋疼的一直跳好不好?能不能有别的方式增加好感度呢?这时我突然想到了做任务。但是有时候你会发现你想发展好感度的那个人没任务给你。而没有了奇遇任务的那个NPC反而给你任务。9 |* U, L. v3 q9 X) x/ E2 B
  而且你完成任务后比的NPC都加好感,偏偏那个有奇遇任务的NPC就是不加。气死人呢是吧。我之前就傻傻的在刷过一次奇遇。我一哥们儿去洗澡前我就再跳。等他洗完澡了我还在那里跳。
3 }( V( B% Y( W% U- w/ z  不知不觉已经跳了半个小时了。跳不下去了。谢谢睡吧~今天就说这么多。手打的比较累$ `* b. k8 P* M8 q5 z( j% ~8 l. l
  ╮(╯▽╰)╭1 }' m( h2 X7 @( b1 C
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