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蜗牛武侠新作《九阴真经》独家试玩体验

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发表于 2011-11-22 12:53:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
【17173专稿,未经授权请勿转载】1 V3 {; r& G% T2 _2 y( f4 u
  《九阴真经》是由蜗牛旗下历时四年开发制作的3D武侠新游,因其唯美的画面,独特创新的游戏概念,倍受玩家关注。这款游戏还未现身,就已获得了广大的争议与超高的期待,现在,终于有机会让我们一起揭开游戏的神秘面纱,让我们一同进入游戏去看看吧。
& K! s/ Q; r8 ?2 ?- H7 q! w0 C  游戏采用键鼠双操作,WASD与鼠标都可以行走。游戏的画面效果出色,拥有等色彩矫正、远景柔化、高动态范围等多项画面渲染效果,并且模型细腻,光影与水纹效果出色,视野完全开放,可自由旋转。0 v2 \% b* M1 m9 y9 X
  注:由于本次试玩时间有限,许多系统不能体验到,诸如轻功系统、副本系统、江湖禁地、门派混战等,还需要玩家未来亲自体验。
% ]' ~, [1 x5 j+ y. \& _9 A3 n  点此进入《九阴真经》游戏专题>>>>
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注:点图片,即可查看下一张
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( p+ P) C, U, k4 K1 j: e动态登陆界面,展示了游戏的水面处理效果,也给人一种宁静的感受+ s( c$ q6 @6 h9 J% H1 i& d
(点此看大图), n  `3 M& `; ], n( A- p
  一个账号下只能存在一个人物,玩家可以先进行剧本的选择,每段剧本对应主角的一段身世与经历,将结合玩家之后的任务线。选择完剧本后,就可以对人物进行详细设置了。, x/ W/ X( q5 Y  q
  游戏没有职业限制,所以玩家仅需要对角色外形进行设置即可,外形分为脸部、面部、发型、头像与服饰等方面,游戏自定义选项丰富,相信在游戏里很难找到外貌完全一致的两个人了。除了人物外形极具古典特色外,在取名上也尽量贴近生活,采用百家姓作为名字。每一个姓氏,都备注了出处与典故。+ _. ]! o  O5 b- i, S, k3 i. j
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注:点图片,即可查看下一张
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目前六大剧本只开放了第一个
- h/ c4 P+ |; D7 v(点此看大图)2 o3 ^2 c' e7 ~& \& q/ c

  x, ]$ {3 y: O5 N注:点图片,即可查看下一张
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: y) |7 o1 b. P9 x8 O捏人系统,可打造独一无二的面孔* S$ n+ W1 b3 K" ]3 V/ I2 d4 a
(点此看大图)
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 楼主| 发表于 2011-11-22 12:54:11 | 显示全部楼层
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进入剧情,与刚才选择的剧本息息相关
# U3 a6 w- I" q) j# R(点此看大图)
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注:点图片,即可查看下一张! @- i# n+ L5 H- Q6 C* }, M; C
. a2 D. N6 P& ~% m' C
看完剧情主角就出现了/ r9 ^; }: L- t. f" _/ Y( B# a
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, m9 t, W6 K- U( s3 Z  l. U+ _注:点图片,即可查看下一张
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所接取的任务,也与选择的剧本相关。
7 V, h+ A5 q3 h3 e$ a/ J5 s# H6 c2 P任务对话窗口设计的很漂亮,好像面对面与NPC交谈一样
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 楼主| 发表于 2011-11-22 12:54:34 | 显示全部楼层

. R3 k6 I9 f5 k2 ?5 [游戏画面,远景经过柔和处理后,很有真实感; I& D& M( I* D) e) a
(点此看大图)/ g8 Y  t7 n9 S4 J4 n

& t' p/ S  ^; `9 }7 X0 L$ h8 i$ h5 U注:点图片,即可查看下一张
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水纹与光影效果展示) l7 {7 U. \2 e: C( \7 ~# T
(点此看大图)3 p( E7 `+ |/ W  ^  s. P# W

( i7 S! e8 V% A  J) V  W! y注:点图片,即可查看下一张' Y9 N3 y1 q7 g" X2 _2 x0 P

1 e; j4 j( z- b" g8 {( G人物近景# E  Z6 E9 \! J: o" |+ C
(点此看大图)* R1 W0 Z; c1 y

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 楼主| 发表于 2011-11-22 12:54:50 | 显示全部楼层
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根据任务链来到城镇,首先会接触到学一些江湖功夫的任务! E8 p2 R1 n5 E+ p/ x0 k
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注:点图片,即可查看下一张5 c+ n- j+ F% ^; ]3 v7 G
. Z/ L9 k# G7 b
学习功夫(技能),需要右键点击书本来阅读% a$ ^9 `3 `, r& U/ _2 x5 J+ |
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2 V0 `* F9 q. ]# B/ t0 ]0 b还需要实战演习一次,才能完成任务! j# [6 b! @! d! t) B
(点此看大图)) }6 b$ j5 W! f# V3 k) y, q

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 楼主| 发表于 2011-11-22 12:55:07 | 显示全部楼层
  《九阴真经》的战斗系统打击感虽然比较弱,不过拥有实招、虚招、招架、连招、大招之类的设定。动作招式的连贯性较强,有点往武功套路、武术连击上靠的意思,虽然实招、虚招系统还不成熟,不过概念却很新颖。7 P. y0 b: m- Q6 R2 y" i" X
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注:点图片,即可查看下一张: f9 U  n0 g" b; u
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连招练习  K1 d4 Y& @5 V: G/ z/ O
(点此看大图)  Q; v) a: x8 m, ?0 ?9 F2 a( Q

9 r9 e/ y: Q; ]: r" O# d注:点图片,即可查看下一张4 P5 D- x* ^" Q% t$ r+ s( P

6 L" _' {# c7 h8 B7 z8 Q怒气值积满后可释放大招。大招的特点就是会出现水墨风格的名字。
, O0 h6 L( d/ B" m7 `# O2 X(点此看大图)0 ]2 @: P" Z3 N3 g6 q4 \
1 o3 A0 P# q) ]  a- O( P. W
注:点图片,即可查看下一张8 j  F5 z: H- m& @

6 w+ ~( e, V9 Q效果还是很帅的
0 I: H. U- p' Y  h' D6 `  {(点此看大图)& X6 F! g% O8 @4 l2 a' n+ f
. L' b! U( B- O; k
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