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亚瑟和他的迷你王国3:终极对决

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发表于 2011-11-8 13:05:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本信息
  亚瑟3:终极对决   别名:亚瑟和他的迷你王国3、Arthur et la guerre des deux mondes     亚瑟3:终极对决
类型:动画/奇幻/冒险/家庭   时长:101分钟   地区:法国   语言:英语   上映日期:2011年9月23日
 楼主| 发表于 2011-11-8 13:05:55 | 显示全部楼层
演职员表
  其他演员:   米亚·法罗、玛莲·法莫
 楼主| 发表于 2011-11-8 13:06:07 | 显示全部楼层
剧情介绍
  Maltazard顺利成为人类中的一员。其目标很明确:形成了巨大的军队来实现他统治宇宙的野心。   似乎只有亚瑟能阻止得了他...不过有个条件,那就是亚瑟必须能够重新回到他的房间,并且能够恢复到他原先的大小。由于被限制为迷你的状态,他只能依靠Sélénia和Bétamèche的帮助,而且——惊喜!——也有Maltazard的儿子Darkos的帮助,Darkos似乎想改变他的立场。   步行,骑自行车,驾车,还是乘哈雷戴维森,这个小军团已经准备好对Maltazard发起最后的斗争。点火!
 楼主| 发表于 2011-11-8 13:06:17 | 显示全部楼层
影片资料
  法国知名导演吕克·贝松自制奇幻冒险动画,《亚瑟和他的迷你王国》动画系列最终章。随着冒险旅程的展开,亚瑟成为真正的英雄。
 楼主| 发表于 2011-11-8 13:06:34 | 显示全部楼层
幕后制作
  黑脸、白脸和不知感恩的儿子    年轻的冒险家亚瑟,美丽的公主赛蕾妮亚和逗趣的贝达麦许,联合起来对抗邪恶的马塔杀,这三个角色的组合立即打动年轻观众的心。导演吕克·贝松说:“《亚瑟的奇幻王国》三部曲中,每个角色都代表某部份的我。尤其是亚瑟的个性,有一半来自于我个人童年的回忆。”   弗莱迪·海默(饰演亚瑟)说:“每个孩子都会相信除了现实世界以外,其实还有一个魔法世界的存在。我很高兴能饰演亚瑟,他跟任何一个同龄的男孩一样,不同的是,随着他的冒险旅程,亚瑟成为真正的英雄。”    动画师花了整整六个月来设计角色的相貌,随着《亚瑟的奇幻王国》三部曲发展,剧中人物的长相也些微成熟,不过这些细微的改变其实是很难得出来。以马塔杀的儿子达可为例,有时动画人物的表现比起真人演员更加精采。法语版马塔杀配音杰拉德达蒙。Gerard Darmon,认为,马塔杀与儿子达可的关系很有莎士比亚的味道,原本达可应是马塔杀的手下,没想到儿子竟然临阵倒戈扯他后腿。    动画总监伊夫艾凡提说我们企图以可爱的怪物来塑造达可,让他长相吓人同时又傻得可爱,从两种对立中取得平衡,创造出达可这个有趣的角色。总监史戴芬妮南兹表示马塔杀是个野心勃勃的的大反派,动画师绞尽脑汁创造出不同以往的坏蛋形像,这可是个不简单的工作。   实景拍摄的挑战   本片实景拍摄最大的挑战是建构出雏菊镇,美术设计雨各斯堤松迪耶在诺曼第兴建出超过四万平方米大的场景,重现六零年代的经典美式小镇的风貌。教堂、商店、超市、修车厂、药局、警察局、电影院警察局、喷泉池等等一应俱全。场景的配置深受美国著名自然主义画家如诺曼·洛克威尔、爱德华·霍培尔的启发。   为了在人类世界混入人群,马塔杀披上漫画人物Mandrake the Magician的服装。Mandrake the Magician是1934年由李佛克(Lee Falk)和菲尔戴维斯(Phill Davis) 共同创作的连环漫画人物。他头戴魔术师高帽,披着黑色披风,拥有像蝙蝠侠一样的小道具,还有催眠能力,Mandrake是第一个广为人知的漫画超级英雄。   视觉挑战   《亚瑟和他的迷你王国》三部曲使用法亚瑟2国特效公司BUF的专利技术,《搏击俱乐部》《黑客帝国》《蝙蝠侠:开战时刻》和《2046》也曾使用此特效。BUF特效团队在《亚瑟的奇幻王国》三部曲中更加专注于使画面更生动,其中最大的困难,在于如何让动画人物完美融合于真实场景中。3-D影像指导皮尔巴芬Pierre Buffin说现在的观众早已太习惯科技的发达,所以要求更高,十五年前的热门电影显得十分阳春。制作《亚瑟的奇幻王国》三部曲,我们的首要任务就是让3D动画人物在实物场景中看起来非常自然。   《亚瑟和他的迷你王国》第二和第三集总共使用了超过三千个动画镜头。以科技面来说,最艰钜的就是结合3D画面和实物场景,而每个画面都不一样,35厘米的画面比电脑做出来的画面更柔和,因此我们必须费很多心力使两者合谐的融合,这就是为什么《亚瑟的奇幻王国》第三集不同于其他动画。将3D结合实物场景特别困难是因为观众容易看出两者之间的明显差异。在片中当达可遇见亚瑟的祖父,真实人物的皮肤太过显著不同于3D人物,于是我们必须用特效调整演员的皮肤质地。总监史戴芬妮南兹说动画总监伊夫艾凡提表示,剧组不只将《亚瑟》设定为只是一部卡通或是呈现自然之美的影片,而是两者并重,以影像和口白描述在两者之间转换。   10年三部曲   拍摄《亚瑟和他的迷你王国》的动机是在1999年时,导演吕克·贝松收到插画家派翠丝贾西亚(Patrice Garcia)的作品。第一集耗费十年筹划,配合法国BUF特效团队的杰出技术才呈现出《亚瑟2》。导演吕克·贝松说,身为一个父亲,我知道教导孩子学会尊重与伦理多难。写出《亚瑟》的剧本并且拍成电影,是藉由角色对我的孩子表达。2001年剧组就开为《亚瑟》作准备,首先是尝试将3D动画和真实场景结合。   艺术总监派翠丝贾西亚(Patrice Garcia)说:“当我们刚开始试拍的时候,动画的亚瑟看起来像某种小动物,而塞蕾妮亚有点孩子气,2D和3D的绘图师花了很长的时间才决定角色外貌,过程就像是慢慢得把拼图凑起来。”   《亚瑟和他的迷你王国2》和《亚瑟和他的迷你王国3》其实是将一个完整的故事分为上下集,拍摄时间一气呵成,避免饰演真人亚瑟的演员弗莱迪·海默随时间长大而不连戏,3D制作团队的挑战是用制作一部片的时间完成两部电影,总共约是2年半的时间。   3-D影像指导皮尔巴芬(Pierre Buffin)表示:“我们最大的成就是我们完成了《亚瑟和他的迷你王国》三部曲,而且还大受欢迎,十年前我们根本没有预料到今天会有这么棒的成绩。”   演员弗莱迪·海默认为拍摄本片做困难的事情是,每一次和导演吕克·贝松打篮球,剧组都会播放电影主题曲,让他觉得自己真的是迷你人!
 楼主| 发表于 2011-11-8 13:06:47 | 显示全部楼层
幕后故事
  与之前那些好莱坞大片时空穿越题材不同,在电影“亚瑟”动画系列中,饰演亚瑟的童星小演员海默并不需要穿越时空的隧道,他只限于自家的花园,从一个十几岁的小男孩穿越到动画迷你人的世界中。而在《亚瑟3:终极对决》影片中,作为三部曲的最后一部,小亚瑟必须首先考虑的是如何将他那个只有两毫米的身高穿越回归人类世界。这的确是个非常棘手的问题。   影片中出现的现实世界与奇幻的迷你王国世界,以亚瑟家里的显微镜为媒界,彼此过着和平的生活,但生活在迷你王国的恶魔玛塔扎德一直蠢蠢欲动,妄图侵袭人类{已过滤}。他通过显微镜的通道穿越到人类世界,集结了一批蚊子军团,群起空袭村庄城市。一场世界战争即将爆发,人类将陷入灾难之中。该片是吕克·贝松指导的第三部动画影片,早期的《第五元素》和近期的《阿黛拉的非凡冒险》,我们都能看到他的突破与创新。在这部亚瑟系列终结的动画影片中,吕克依然不会让观众们失望,除了搞笑、欢腾的气氛之外,还有巨型的蚊子战斗机、巨人蚂蚁、蜂女王等等具有创意和个性的人物展现。相信作为制作费高达6500万欧元的欧洲投入最大的动画影片,其动画特效与技术创新,9月23日起将会为观众带来不一样的视觉冲击波。
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