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作为XX职业的队友,你必须知道的事情(全职业)

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发表于 2008-3-31 13:03:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为XX职业的队友,你必须知道的事情(全职业)本文转自互联网,版权归原作者
& }9 J: x7 J; p5 z! k0 q
1 {! M0 n* i- }2 P. P7 R* L作为盗贼的队友,你必须知道的事情9 g; Z' \6 ?5 }4 G% k% a; Q6 o

) M; Y5 K, R# ?7 m+ Z+ P( h团队机动
! Q+ i; T9 A$ a8 m# p
我们有几个技能和一个物品可以打开团队机动。但是他们的冷却时间都很长(5分钟或以上)8 W0 r' f: k4 q  z) U% v' X) K
因为使用频繁,盗贼一般最了解团队机动。因为团队机动通常是我们发动的,我们准备也最充分。如果盗贼建议你用某个颜色,一般都是不错的选择。! q- _+ w$ O+ }2 ^: C  t" z" L4 m
团队机动不能在刚被打晕的敌人身上使用。/ S: O* y# \  S8 W: Y3 X- t" h
*绊倒开启团队机动只能在潜行时候使用。所以最好是在一开始使用(因为盗贼无法在战斗中重新潜行)
) f: u' ~! d' {! z0 z% d, t) V6 e- U
仇恨控制
' g  m: w* C% B4 w/ f( H) y盗贼可以迷惑智慧生物(人形和龙),相当于30秒的催眠。高级的效果则是5秒打晕+25秒催眠。我们也有一个5秒打晕技能可以用。; `* `: x6 G, d4 W. G& n
攻击可以打破催眠,但打晕没关系(知道催眠前的5秒干什么用了吧?)5 d  K+ j/ }8 [/ ^: N& a3 }$ t/ \
迷惑是一个远程技能,1分钟冷却。战斗中可以使用,但是使用以后会打破潜行。
: c* c: ]# M" v+ z# N打晕需要先释放一个诡计debuff,必须是肉搏距离释放。这可以用来解救一个被攻击的脆弱伙伴。比如猎手,只要他站着不动。
: f* v+ A2 r* @/ Y8 h迷惑有1分钟冷却,所以两个盗贼可以连续催眠一个敌人。(效果尽管不如贤者。)8 O: \* ?, ^0 s
  D; Z" q$ b. G; t$ `2 \  I
Debuffs
1 h/ D4 x- \6 X& v$ G) W. o# F
盗贼有不少debuff。有些是诡计。同时只能释放一个诡计在一个敌人身上。有些诡计降低敌人的速度和攻击力,有些提高对它的伤害。
# ]1 r4 j2 @6 o
, G; G+ z& A: \2 i# {3 E攻击力和仇恨$ `8 [& g, o7 P. v
盗贼在背后可以提供更强的攻击力。
5 R# K1 e+ k& @6 N5 A使用瞄准技能,可以发动一次非常强的攻击。(特别是从背后、潜行中)
& g! N% S) i$ e# ]6 h) S, R高等级盗贼有两个非常有用的仇恨控制技能。一个提升目标正在打的玩家的仇恨,另外一个打乱对方的仇恨列表。( z* Q  J0 l4 g/ T5 n, a$ s
! V' o! F9 y% J' z/ m
潜行
# l! _" b2 b8 C) @7 \. H潜行中我们不能使用物品、开箱子、采矿。
+ t" ^6 M' r4 ^) c- n8 r* m# X+ y* }+ u: I. M$ T' v
顶怪! w8 a5 X  A8 m+ q! E6 w
盗贼顶怪能力不错。但只能坚持一会儿。我们的闪避、格挡和化解还不错,而且可以持续治疗自己,超过一分钟左右,我们的多数技能就用光了,然后就会被打成猪头。

6 X4 j# U# n# x# a1 d
2 z/ v6 Q. c2 N2 I
作为诗人的队友,你必须知道的事情要点
  {) L6 Y2 H6 v" J      诗人是主力的治疗者和复活者。这并不是说我们的工作是保持你们的士气全满,只是别让你们挂掉而已。
3 P+ g/ r  U  t0 ^
- E' D" A$ o! o治疗
' d2 B  a# y/ Z! f& j; E
      被怪打得时候,我们是没法保证治疗效果的。所以把他们拉走治疗需要在视野内,我们不能穿墙治疗。
, i, b( J( K* A: j* l      尽管许多诗人歌曲可以在跑动中施放,但是治疗是不能的。所以……离近点儿。
" Z. ]' {$ Y! F; g如果我们没魔了(也就是OOP、OOM),准备自救吧。(换句话说,留神看着点我们的魔法值)
- t) [+ \6 q) m/ @7 i, G      我们的快速治疗:单体、施放快速,但还是可能被打断。基本上能够加1/4的士气。1秒冷却。9 U  _# F3 S0 V% l$ x, [' U4 S
      我们的大治疗:单体目标,施放缓慢,很容易被打断,治疗大约1/2士气。可以连续放。
8 @4 s# n% V# P      我们的团队治疗:中等施放速度,治疗有效范围和快速治疗类似。冷却不长,仇恨巨大。
  l# j$ K9 C+ D* a7 j1 B) I& _      我们的持续恢复士气团队BUFF:瞬发,但是要先唱1、2、3级歌曲才能唱这个。
0 @& y1 o5 z4 R0 J+ I. O      我们的紧急团队治疗:瞬发、不消耗power。完全恢复。10分钟冷却。仇恨……当然无比高。
4 o  a3 m5 G" U' {     无论什么时候,只要我们治疗,没有仇恨目标的怪物就一定会来打我们。这经常发生在弓箭手身上。比如碰到带弓箭手的精英怪团队,就要*盗贼或者贤者打晕射手,等到催眠结束以后,他们就会一直射诗人。所以在很多时候,更安全的做法是催眠肉搏,拉远程敌人,这需要很好的纪律和意识(puller必须跑远才能把射手拉到合适的位置)
8 y0 d/ H- [9 j" w5 ~
- Z7 L" A8 p% y2 H* c2 X( K8 f8 A复活1 b  Z/ b6 j% A4 K# u& s, o
       诗人20级有复活。
) _+ o4 ?2 X! `- D诗人不能在战斗中复活(以后有了特殊的高级职业特性才可以)所以不要因为没有马上复活就释放。1 u2 Y4 W2 T# n! S6 W# }: r

: R. F* t. f' h- \仇恨控制
0 \/ o/ D0 o. {/ {% k, G       我们可以惊吓敌人15秒。不要跟着他们。他们也不会拉来别的怪物,惊吓结束就会回来。依*一些特性,我们的吼叫可以打晕敌人。( _/ t; G* `: t
       我们可以催眠不死敌人30秒。' E& Z, }. P* C8 ^2 ]' [3 h
       我们可以降低敌人Aggro范围,达到单独pull的效.
! w9 ?& t- g# d+ c
- c0 N/ e# |) S+ Z其它9 o5 D: U1 C# D+ \5 {
      我们有一个歌曲能够立刻恢复所有人的技能冷却。团队机动对我们来说不太容易,因为我们经常要切换目标。而且我们无法远程使用红色和黄色机动。" p3 _# b# s' O3 v! i
      我们有一个假死技能分流仇恨。

$ U/ k: \, V3 C9 Y7 X5 q+ \/ G

, p3 I8 V' d" c9 l% Y( k' Y
3 Y' K) s% R2 d作为旗手的队友,你必须知道的事情要点
- B# z: i% I8 x& m旗手是个真正的混杂型职业。我们可以拉怪,可以治疗(士气和能量都可以),buff,debuff,复活,顶怪和挑衅(虽然不是很好) # A0 t$ B; R" `( O' ]+ M/ Q
我们的许多能力必须在敌人死亡的时候使用。我们可以微弱的治疗整个队伍,打晕剩下的敌人,或者提高攻击。

' \( S/ w, c0 a! K
' k1 L  Z% g/ ~' Y8 }- \# ~
扛旗者
$ X/ a7 C, b, t6 T2 @: _# z& k
扛旗者提供区域Buff,包括力量/敏捷、士气上限、战斗内HP恢复或者能量上限和战斗内能量恢复。) B' Z3 X1 E8 \* ]1 E. Z
战争使者提升力量/敏捷。9 b& G+ K% e8 x% }
希望使者提升HP。1 t+ S6 D# a0 x$ S- u) B1 V
我们的使者不像贤者的熊那么结实。但是他们的Buff很强。我们不能再战斗中召唤使者。

5 H7 e7 e. G7 o7 n! L6 V! a7 {
其它

( S, C2 i, b4 M& t/ S我们可以复活一个队友,30分钟冷却(即使在战斗中)
$ x1 t5 i* K( X% ?" N1 e0 w我们可以治疗恐惧,并且提高抗性。2 c: B. d# W# g8 B( o) ?
我们可利用一系列能力的组合防止全灭:牺牲之路、幸存者、Strength of Morale5 v/ w2 H  l" k5 V7 ~
我们的Buff可以提高队伍的重击、能量恢复或者格挡。
( _0 _- k/ L6 \- ]' P利用挑衅顶怪,使用双手长斧可以提供DPS) [% H$ K# L" V9 p7 I/ c, l
通过吼叫,可以打晕敌人3秒。+ {* j8 }0 b9 a* r$ `- K
标记敌人,使对他的每一击带来治疗效果。
( J" ]  Q6 z8 {& N

- O9 Q: q* C1 K- E( z( h8 V作为战士的队友,你必须知道的事情要点7 ^# T# l* f6 {0 c0 ~  T
我们主要是DPS职业。
( s6 g' Z9 N" x: y, w; A: r热情是一个能帮助我们提高很多伤害的能力,代价是放弃防御。当我们打开热情的时候,我们不能化解、闪避、格挡。这意味着我们掉血非常非常快。别跟我们说:“关掉热情”或者“你不需要热情”,因为这是我们职业中的重要部分,而且关掉热情会让我们很快用掉power。
; ]+ |; l/ O/ |. f/ l/ X因为热情的这个作用,我们在长时间作战中很强。
' Z; n% P  x7 _3 ^战士无疑是游戏里最好的保护战士,因为我们建立仇恨的能力一流。
: Z; R: G6 q" r4 J: N; Y/ T4 `. J尽管,我们不像守护者那样能扛,但我们也能*身上重甲抵挡一下。. ]$ G2 e1 n! u  g( z7 }
我们有治疗能力,冷却时间30秒。
6 k' E8 ~6 `, c) x9 Q+ k我们也有一些自我治疗能力,所以我们血还有一半以上的时候不用着急。

6 W1 l. D- S! A$ {1 R( U& j% `& S+ D% g
区域攻击8 A/ B9 g+ s# t4 D" x+ `
战士有很多区域攻击能力。我们喜欢一群敌人。所以别为了帮忙跑过来把敌人(特别是最弱的那个)弄的分散。这其实很让我们不爽。; D% e' u$ S  L
我们有区域打晕。
% |* v7 M. [/ z, R如果你在一大群敌人里打晕了某一个,而且不想让他被打醒,最好尽快告诉我们。不然没等话音落地就已经醒了。( i1 S; ~/ K" w6 l8 c
如果你催眠或者打晕了怪物,最好别让他们*近我们。让我们为了这个放弃对周围其它敌人的额外伤害是件傻事。除非那是个boss。

5 x6 F/ F3 O, K3 P* C! [/ {3 W4 `& p, L% p7 N7 m: P
其它
' ?0 A' i: _( x9 M5 L1 E" [4 M$ \我们可以把你身上的仇恨拉走,如果你*近我们(而且别乱跑)。最好是在我们正面,这样就省得我们到处找敌人了。尽管我们能够快速制造仇恨,但多数时候我们只有一个挑衅,而且它冷却时间比较长。" }' h% d# I) r$ k* x, ~0 N
我们的技能几乎可以打断任何法术的施放。
" W' h' A* ~, ?# p1 j/ ^! ^& U+ {

3 ?/ w6 [' W* `' H9 t- n作为猎手的队友,你必须知道的事情要点
; T. ~. z; s' {! l& X7 v* _' U0 Y+ [& p猎手贡献很多很多远程伤害。但是很脆弱,而且一点儿战斗中的治疗能力都没有。/ Y1 E0 _  o; X9 F% ?1 S0 }
猎人能跟踪生物,不同的等级可以获得不同的跟踪类型。但是事实上我们几乎可以跟踪任何东西(除了龙和巨人)。跟踪按照名称排列顺序,所以我们可以跟踪到named敌人。这对做任务很有帮助。' _/ N" W5 I. [' b0 c0 Y' o
我们提供团队跑步速度buff。/ Z7 m' a: i0 o9 Q# t
我们可以设置篝火,提升附近队友的非战斗状态回复速度。. s( {6 l7 X+ p$ F4 Z3 I- J& e5 e  P
猎手没有宠物(那是贤者家的)
# a/ D) c3 N2 Z猎手不能标记目标(那是旗手干的)
) o# f7 K6 s( S! r" L: T我们的团队机动轮和别人的不同,所以最好指派颜色,不要说“轮子上下一个”。红色和黄色可以在40米内发动,蓝绿只有20米。

: m3 C. H  j0 |. v1 C6 _8 l
. M" d! w- Y/ U3 z0 b# HDPS* e$ \! l8 ^3 T
战斗前如果给我们几秒时间提高聚焦,我们的伤害会高很多。
+ _& P" H5 d- f8 Y3 L5 k我们的多数技能需要比较长的时间,而且可以中断。所以被人围攻会极大地降低我们的攻击力。
0 H* \3 X6 `: P! g$ D9 b4 E/ m我们一般可以很容易的拉到仇恨,即使从守卫者那里。

' f' y6 z# |- d) R; ]$ R+ O" Z5 E4 e
仇恨控制(陷阱)
& {( S7 }2 l! q- s& v普通的陷阱在战斗开始就会被破坏。这是一个大概5米直径的圆形,可以定住第一个进入的敌人。对敌人的伤害又机会放开它。被陷阱抓住的敌人也可以近距离攻击,所以离他们远点。7 `% r( }/ w( o6 p2 O; |
和所有其他仇恨控制一样,不要攻击被陷阱的敌人。
. L! e5 D' _$ M2 s# k2 \( j- x2 b1 t每5分钟,我们可以使用陷阱工具,即使是战斗中。
9 K; x9 F% I& J* {, I我们可以惊吓野兽,持续10秒,但是挑衅或者攻击会导致其失去效果。

( W6 L) Q" h: b) |% h+ f
3 ~$ T2 i( l6 l$ c6 {8 [作为卫士的队友,你必须知道的事情要点% o& q. h4 k$ K. P# P# k9 M
守护者们是坦克。穿重甲,擅长控制仇恨。3 v) j( W5 Z1 a8 A# H" r$ p
一般来说,最好随着我们的节奏来进行战斗。在危险区域,我们没有准备好的时候最好不要拉怪,不然离队伍全灭往往不远了。如果我们停下来,通常都有原因。, x: l) @8 {* m0 N. E
我们的多数攻击都要求敌人攻击我们,并且触发条件。(比如成功格挡、成功闪避)/ S2 |; ?6 W' ~6 s* H* z
请治疗我们。虽然我们也能稍微治疗自己,但我们的能量还是留着保持仇恨比较好。
6 i* j  I6 _8 {1 a我们的修理费非常惊人,所以很乐于接受资助……

9 O1 n8 [, D% ~* e# i" n' [9 r( T0 h4 x7 t
仇恨
. \$ g) s9 p$ I' E4 Z/ M1 V猎人特别(或者其它远程DPS)应该在守护者拉够仇恨以后(hp降低到60%以下)再使用他们的最强攻击。如果猎手拉了太多仇恨,最好使用耐力姿势,降低仇恨。我推荐大家都协助我们攻击。不只是因为你会拉到仇恨,逐个击破也能提高战斗效率。
- C4 S+ {( H1 s% ?4 H& x2 b1 L敌人头上冒起波纹图案以为着我们已经成功的产生了一定仇恨。这可以帮助你们判断DPS输出的时机。
! d6 P: P! Q4 w不要从坦克旁边跑开,这是无数人都爱干的烂事。如果你被打,别像个白痴一样跑,拉过来给我们打!无论如何,别跑远,也别绕着我们转。(那一点用都没有)
. l5 X) }/ Y2 j+ _& v比起直接拉到敌人的仇恨,从别人那里抢回仇恨更困难。
2 G$ }6 V  c% M* M+ v) {通常守卫者会用他们各种AOE攻击对每个敌人建立至少一点点仇恨。如果你是可以催眠和定身的职业,请提前让我们知道你们干了什么,防止AE时候打醒。

2 A. _0 t6 v4 K2 @: J3 R1 j+ Y6 `/ l3 O& ?4 m4 c: }
其它
1 ?% W) K' Y: `1 j6 u5 W5 `: H  a
橡子可以让你们把守护者召唤到你们身边。我们在38级可以制造这玩意。要多少有多少,不过一个人只能同时拿一个守护者不能被召唤到副本里。橡子可以邮寄。所以当你们都*近邮箱的时候。快递一个守护者是很容易的。
! T: F) Q" @5 f0 V6 ^6 p
: i7 J6 J: f# x3 X* O7 ]
2 Q0 i+ [# Y- K4 \" o# Z  q
作为巫师的队友,你必须知道的事情要点:
  J+ ?  x( V$ `+ p/ o, @- `3 g. k9 r伤害降低和打断使贤者通常避免拉到仇恨。我们经常找凉快地方呆着,利用宠物和敌人保持距离。我们也爱站在宠物或者守护者附近,方便他们拉走仇恨。
( ]. L& O3 ~9 ~: m' Z7 e

+ f# H' ^. x# L* q5 Q& j仇恨控制:
* W. ]0 W: h& @* _7 _别打醒我们催眠或者定身的敌人。这是猎人使用AOE技能时候常干的勾当。# i& V  M6 M' p3 W
如果你意外的打破了催眠和打晕。我们可以再次催眠,不用非顶着不可。9 s4 ^8 [  G2 e3 J+ n
我们不能催眠和debuff任何东西。对不死怪和另外一些敌人,我们能力有限。& f+ b5 \' I3 w9 X$ F/ H# u
36级时,贤者可以获得野草学识,可以定身3个或者更多目标1分钟。攻击可能解除效果。

, _: u+ ]& l# T
; ~: f! Q$ |0 T% I宠物/ X3 Q3 O: g" w) W6 Y* z
贤者不能在战斗中召唤宠物。
  o# D2 I+ n& |宠物通常是防御用,没有他们,我很容易被拍扁。: R$ m( M- f' X0 P
我们的熊当起坦克来还不错。, F- c  V! a, l$ {! @8 ^( h' G  P
乌鸦可以转移任何敌人的注意,但是如果有其它人攻击,就会失去效果。(通常还是猎手)3 `# G/ W6 X, v8 C. V* {$ }
尽量不要惊吓任何宠物正在打的敌人。那样宠物会跟着一起打,然后拉来敌人。

  u4 F6 y! J2 D7 ^$ o/ J. t# U
8 `, `; E# I2 P' f) H治疗0 Q' g$ B" M- c' ~: t, M8 t
贤者有一个30秒冷却的技能。施放时间稍慢。通常治疗到达的时候你都挂了。; v5 ~( \/ ^  D- F2 b1 I
贤者在18级能治疗自己。这是一个持续治疗。
6 }  A0 q8 D5 [  ^8 j# m4 N
  I1 _, c3 p: C0 g/ S
能量
. h7 T: b% `! ]9 a& r( T  c$ |
我们共享能量的技能允许我们从敌人身上偷能量,然后传送给队友,比如诗人。; ~0 M" ]+ S$ C" [
要传送给别人,贤者自己得有足够的能量。
9 e* V' u" X. u9 K+ G% W3 E我们更喜欢在团队机动里贡献蓝色(我们无法远程使用红色和黄色)

( j! R( w/ _. i6 K( x( u* x9 p8 H7 e8 v6 f  j8 n

% g+ u6 x$ P% L% E% D
; ?9 d0 V! U0 {( Q+ W* V* z  N% Z  ?! j  B" z

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