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发表于 2011-7-23 14:55:25
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2-4.让它砍) Z; ]) w, l- t( J$ ^, r. c" W f
反击是盾娘的招牌技,能完全抵消一次怪物的普通攻击,同事造成伤害,并又几率击昏怪物。
& G8 c* ^6 ^/ B" Z2 B" O7 U 但是这技能非常考验人的反应力,一方面是对方攻击时需要立刻反应过来使用反击,一方面又需要瞬间判断怪物使用的时候是普通攻击(只能反普通攻击)。
! i+ E7 [. k2 N2 B- I& ~ 必要的时候让怪砍,是剑盾反击的基础。, p/ O2 V! s' O8 Q* O* W1 @
2-5.你会滚吗?( l d; q1 q3 \5 Y/ |
移动中按防御键,就会使出滚地的躲避技,这时剑盾唯一有单独对应按键的躲闪技能(另一个实用躲闪技是盾冲,因为距离比滚地远)。7 J6 {) C/ |7 w7 Q
但是滚本身的特性导致这个技能在实战中的效果非常低微。
' R" e. \6 g& w1 N 首先滚地的距离非常短,导致躲不开很多范围大的攻击;其次滚地结束后有极为短暂的硬直,导致你不能一直滚(就算能也会很可笑吧);而且滚地的速度很慢,就跟直接跑差不多,那还不如直接跑呢。最要命的是,滚会消耗体力。7 d$ B2 X; e# E# r2 X4 m8 ~
实际上,滚地是针对更精确的躲闪来实用的,遇到大范围攻击时一般就是两个选择,直接跑或者防御。
" `( J4 V$ }0 @/ n! ~" s3 Q: \ 而当对方攻击寿面很窄时,则滚更为适用。另一种情况则是因为空间限制跑无可跑时,则适用滚来做精确闪躲。
2 H8 q8 c3 ~0 p& B 比如5船BOSS蒙眼双斧男,他有一个动作是三连冲,冲的时候做双斧交叉斜砍,因为速度太快,使用跑的话只来得及绕开前2击。而第三击,又因为滚地的距离太短,一般都是用盾冲(冲的距离比滚长不少)来躲避,这个时候滚就是完全无用的技能。
: \1 @ \3 P0 ?, s# S3 Q# _& m 但是像3船55级的飞机头(使用大剑,会三连直刺的那只),遇到三连直刺时,因为他是右手持剑,而直刺的攻击范围是偏向他右手以及剑得前方。 |
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