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洛奇英雄传剑盾菲欧娜新手教学:基础篇

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发表于 2011-7-23 14:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

  j& }6 L5 l" M" h4 V; s. Z看大图
  剑盾是大部分菲奥娜的选择,因为24级才能学会钝器精通,在此之前只能持剑。
7 L2 \6 I" P7 O2 A0 j' F  单手剑相对于单手锤来说,速度快很多,硬直小,攻击差距很大,比双刀略高(指单次攻击) ,可以快速连续防御反击。+ g# o* z. M/ n+ v
  1.基础篇! d) m! g/ U: E3 t( v% v
  1-1.属性3 t5 u+ G  o, h' L, |$ W5 L) w1 e
  很多攻略会一直强调某属性有多么重要,但是英雄传这个游戏,其实没有太多的选择。" _" D2 T% M8 n, n3 }
  作为穿重甲板甲的菲奥娜(造型控例外) 力量必定是最高,其次是意志,然后是敏捷、智力,完全不会有变数。
, x( R- ]2 q2 @7 l; J) }  有些攻略会把智力和冥思技能放在很高的位置,因为智力能提高ap的获得速度,智力与冥思搭配,可以额外获得很多ap。
0 W3 z5 a& e( _9 e- X1 w. h/ o  这种思路是完全错误的,因为即使把智力点很高,装备全穿高智力布甲,冥思技能点满,与一个完全没智力冥思技能的人相比,! b- o/ v; e, U3 ?
  1天也不会超过10点ap的差距,100天以后的差距最多就是1000ap;而1000ap,不过就是2、3天的日常而已。
9 _0 l  d  a' S! Q4 y  所以除非你每天只上线点下技能就下,否则前期点冥思和智力就是在浪费时间(要的ap太多了)。8 o) p; L4 N& L- ]' O
  所以没必要去想先提高什么属性之类的(与属性相关的技能 后面会提)。
8 ^' g3 g  b$ u1 d5 \  需要注意的是:: E+ h. h% x' a4 l% _. V$ b
  任何一套装备都是有对应称号的,许多任务也会给予称号。
$ ]+ T4 M$ F/ e4 P3 Y4 ^  有些行为也会获得称号(比如做某件事多少次、或者用某道具消灭某怪物多少只之类的),& `! U" O4 O9 p- j0 W0 d
  另外有很多副本完成后也会给予称号。
0 K$ [4 s6 M1 e  而称号的效果是叠加的,拥有越多的称号,属性越高。
2 Q1 z: `# H& n2 J. R. b# ]  与其关心属性,不如想办法获得更多的称号。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:53:42 | 显示全部楼层
  1-2剑盾技能:
- d& U8 b- e1 n: R& Q  英雄传玩久了都知道,不死才是硬道理。
9 i; C) Q: J6 L2 S: {  剑盾没有任何直接的闪避技能(滚地连个对应的技能都没有)。8 Z# C9 [) q) t) G7 _
  所以,盾有关的一切技能都非常重要,初期点技能就该优先以下4个。
1 w# m3 |, P4 K3 J' R9 p  这4个技能(从左到右分别是:盾牌精通 (Shield Mastery)、守备 (Guard)、强化守备 (Heavy Stander)、反击 (Counterattack))
* m6 z- {, Z3 R9 v4 O  分别能降低盾的耐久消耗,提高盾防御效果,增加反击的攻击力与击昏率。8 p' L9 ?) l* L
  目前已经开放到6级,对于新手不建议直接点到6,因为所需要的ap非常多。% y- [; U: R+ `) S# I3 @
  以现在版本的经验,就算练到40级也未必够点。前期点到a即可,后期再慢慢补满。1 z- B3 [" \2 L
  反击学的比较晚,中间可以穿插点一下其他技能。. c5 h* C, X  X: G( i& E
  这四个技能点的差不多了 则可以开始考虑点下面几个技能5 {- C+ `( e4 Y# g
  重击:阿玛兰斯踢腿 (Smash: Amaranth Kick):作为菲奥娜最强的攻击技能,拥有更高的击昏率和剑盾最高伤害技,没有任何理由不点满它;
9 y) d% k, H& @5 j: e  目前已经开放到6级 前期建议先点到A 以后再慢慢补。) i  K+ L* ?! O2 l/ K& M- M
  重击:清道夫艾比 (Smash: Ivy Sweep):在点到9级之前,非常的鸡助;但是点到9之后这技能就成了盾娘攻击范围最大的普通技。. R6 I. T, {+ Q+ e# R2 c
  并且重击的前2式的的速度很快,移动范围可控,是solo清理小怪的不二之选。3 w& F% p8 y& y2 G" V; s
  重击精通 (Smash Mastery):首先要知道,菲奥娜所有用D放出来的技能都是重击,而这个技能可以提升菲奥娜所有重击技能的伤害和击昏率。
& y# v3 M( H/ s" Z2 G  生存不成问题的话,请尽早点满它。8 b. {8 l3 r4 O) f8 u8 \& M+ C2 ?
  战斗呼吸 (Battle Respiration):能提高体力恢复速度,在初期敏捷偏低的情况下这个技能也很实用。
- G! Y* v0 m# U, e  顺带一提 重击:快乐的布鲁什 (Smash:Blossom Blow),这里不推荐加满它,是因为该技能只提升ssdd的最后一下;9 n) h, g( P1 H: t  m% `
  在前期ap严重缺乏的时候,这招的性价比较低,可以等后期慢慢补。4 j; ^: m( m; T8 K
  点完这些技能起码也20级以上,可以逐渐的补满4个盾技。" s% T& q% k' E+ p3 M$ R
  有多余ap可以考虑点满力量精通和敏捷精通 以及冲击抵抗(Standing Endurance),点到9以后可以在被击倒时按A(空格)作出后滚翻式的快速起身动作,非常实用。- G, z( ^% X+ {/ D
  在升级过程中,请适当的提升负重增加 (Weight Endurance),这样可以保证你一直能穿上与你等级相符的装备。
9 O& G. l' c% }  至于各类武器精通和护甲精通,请根据装备来加,比如快要换装备了,在换装之前把技能加到刚好符合装备要求即可。
, G6 N) _* C) V4 h# T' u% c. O! P  ~+ Q  其他技能按需求慢慢补就好了。
7 D/ G" T/ K6 V" ?! |, R& ~1 f  上边的是剑盾所有技能表,点满总共需42110点ap。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:01 | 显示全部楼层
  1-3.组合技5 t, z( z8 _- ^" i9 R
  所谓组合技,就是普通攻击(平砍)与重击的组合攻击,通过不同的使用顺序,产生不同的组合技。
- ?8 T8 D7 B( e, L  剑盾的组合技介绍如下:
+ i/ W  r# x" M3 M$ U' k; T+ {  平砍S(鼠标左键) 普通攻击 可4连,伤害非常低,攻击时会产生位移,调整位置与切入空档时的主要方式。4 t9 ?+ j8 j( R/ ~
  重击D(鼠标右键) 重击 攻击大约是普通攻击的2倍,单独使用非常糟。- I* S- o! b, c, W7 g6 l
  重击D(鼠标右键) 重击 18级学会蓄力斩后,按住后可以蓄力,且伤害不错,清理非远程小怪与打boss都很赞,并且收招迅速!
5 o! f) G: u8 l- u2 }' i6 f$ T) w  奔跑中D 盾冲击 逃跑解围实用技。
+ r* A  u6 \8 f. i  站立A(空格键) 守备(Guard) 可持续防御普通攻击,消耗小量体力。
+ {& I% E+ T, K9 B; }" j; \  站立A(空格键)+↑键(w键) 强化守备 (Heavy Stander) 可防御重击(除了极少数BOSS的特殊技以外,可防御所有攻击)。
, a" l- n  b& I; F; o+ _  移动中A(空格键) 翻滚 针对精确闪躲用的特殊技,没有可学习技能支持。
, G+ b8 l, u( J1 a/ X  倒地中A(空格键) 快速起身技 冲击抵抗 (Standing Endurance)点到9级以后获得。
+ @- {( g- ~4 p  _2 E) y' c  SD 平砍后挑刀 有时会把怪挑浮空(不过没啥用),短平块的招式,但是攻击很低,所以用的很少;前期尤其不适用,当熟练后,后期在一些快节奏战斗中使用,但总的来说用很少。& C# f, v1 b4 s# ^- Y/ g' ^9 G
  SSD 平砍2下后盾攻击 最初就会,同时也是最实用的组合技;出重击速度快,攻防结合时最常用的招式。
4 V( [0 ]) b& h- K8 Q  SSDD SSD的进阶技能 多一下盾攻击,重击伤害比第一下略低,很常用。
8 T: {: b& k" a6 N& O6 `! }  p  SSDDD SSDD的进阶技能 再多一下盾击,伤害与ssdd相同,距离短,硬直很大,不是很实用。
  ^1 _. f% `, B6 B4 g5 c  SSSD
9 J+ x9 l4 W$ s* d( h  SSSDD 平砍3下后转身盾击并挑刀 2者分别学会技能后就能使用,攻击范围小,伤害一般,在技能点到9级之前不是很实用。  p# k, e4 \) ?3 f2 I( E* K; l) K0 a
  SSSDDD 挑刀后旋身踢 范围很大,sssdd的进阶技,在后期清理小怪非常实用。' a! m7 j5 u6 E' A! J- S/ o2 v+ w
  SSSSD
+ K6 i' p0 T( g4 k$ n* d2 ]  平砍4连接后踢(貌似跆拳道的后踢)  招牌技能,即使到后期也是主要输出技能,出招速度很慢(比ssddd和sssddd略快)。2 q4 T0 O, F' {# q8 Q% u
  被击退(重防御成功)后D 击退后的快速突进技 持盾冲锋,带有无敌判定,可造成3次伤害,但伤害很低相当于3次小盾冲 。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:21 | 显示全部楼层
  1-4.攻击系数(对XE服完全不适用)/ ~$ `- |- G  ~: B0 a
  首先来看剑盾的攻击系数,这个系数只是作为一个比较伤害大小之用,并不是一个确定的公式。! q. w+ L) ]9 ~. v2 M; H1 s
  但是我们可以根据他来判断,先学习哪些技能,更多的使用哪些技能。, M/ \. w" \* b& E
  伤害=攻击力x攻击系数 (防御力默认为0)7 w8 l! d7 v# [
  但事实上,防御力并不为0,所以实际攻击的伤害要低些。7 |  |- F/ |9 o4 y5 l8 i
  学会蓄力斩后(以下是推算值)
0 d! P5 a2 v% ~( a  不蓄力D:0.03
7 G2 x+ x9 j! h* N# I  一层蓄力D:0.065
  x) V4 v( y. |+ _" e  二层蓄力D:0.12三层蓄力D:0.22
& d0 h1 d7 B# y' W3 \  被击退后D: 0.03+0.03+0.03: P$ q; a  A# y1 K8 E& j
  与其他职业的对比:
5 O2 S$ z& \/ F* H& o  双剑里希塔
% V5 i4 T- Z3 ]  S系数:0.008SSSD系数:0.008+0.012+0.016+0.032+0.064
. c% ]" L; Y7 |. `5 J! j0 U: Z  千针 五次S(SSSSSSSSSD):0.08+0.012+0.016+0.032+0.08x5+0.20
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