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洛奇英雄传剑盾菲欧娜新手教学:基础篇

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发表于 2011-7-23 14:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
+ l& p; N5 B# v" z5 Z  w" w
看大图
  剑盾是大部分菲奥娜的选择,因为24级才能学会钝器精通,在此之前只能持剑。
# w  Y+ z& @" z5 G  单手剑相对于单手锤来说,速度快很多,硬直小,攻击差距很大,比双刀略高(指单次攻击) ,可以快速连续防御反击。2 D- z0 N1 B% z' H+ w$ Q5 a1 c' T
  1.基础篇
7 N# N- p$ P' ^. H6 D  1-1.属性
/ K' j3 T, n- X. o0 i  很多攻略会一直强调某属性有多么重要,但是英雄传这个游戏,其实没有太多的选择。" D# d! C' i! M4 f: E
  作为穿重甲板甲的菲奥娜(造型控例外) 力量必定是最高,其次是意志,然后是敏捷、智力,完全不会有变数。2 K  b' e' W! E$ l7 u( J! |7 X
  有些攻略会把智力和冥思技能放在很高的位置,因为智力能提高ap的获得速度,智力与冥思搭配,可以额外获得很多ap。
# G6 u0 }: Y, b5 N( H! z1 m- W, v4 X' o# f  这种思路是完全错误的,因为即使把智力点很高,装备全穿高智力布甲,冥思技能点满,与一个完全没智力冥思技能的人相比,
. P( a6 T2 m8 l8 P; E& E  1天也不会超过10点ap的差距,100天以后的差距最多就是1000ap;而1000ap,不过就是2、3天的日常而已。
5 ]1 a+ C, f$ x; G/ A  所以除非你每天只上线点下技能就下,否则前期点冥思和智力就是在浪费时间(要的ap太多了)。0 k' \1 A3 Z& `- Y
  所以没必要去想先提高什么属性之类的(与属性相关的技能 后面会提)。
  {- Y0 R  y1 F& D( V  需要注意的是:0 r6 e# W0 J( R
  任何一套装备都是有对应称号的,许多任务也会给予称号。+ D  y5 W7 s" \
  有些行为也会获得称号(比如做某件事多少次、或者用某道具消灭某怪物多少只之类的),
8 i2 G6 A* M9 K, u9 Y3 r- {. }7 o  另外有很多副本完成后也会给予称号。( u9 R8 @, x8 N  [" p
  而称号的效果是叠加的,拥有越多的称号,属性越高。/ z: R9 S# X0 V- M
  与其关心属性,不如想办法获得更多的称号。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:53:42 | 显示全部楼层
  1-2剑盾技能:8 A6 T+ X# C9 V( ^6 v
  英雄传玩久了都知道,不死才是硬道理。: A) Y6 X; F2 k/ f$ W7 j
  剑盾没有任何直接的闪避技能(滚地连个对应的技能都没有)。
3 `% a3 D  N6 l/ t' H, v4 Z- j  所以,盾有关的一切技能都非常重要,初期点技能就该优先以下4个。9 u8 O; J) K" s, L  \
  这4个技能(从左到右分别是:盾牌精通 (Shield Mastery)、守备 (Guard)、强化守备 (Heavy Stander)、反击 (Counterattack))# _1 r4 Z. p" w  B
  分别能降低盾的耐久消耗,提高盾防御效果,增加反击的攻击力与击昏率。
: O2 R2 a4 Q6 ], m; I  目前已经开放到6级,对于新手不建议直接点到6,因为所需要的ap非常多。; B+ \! ?2 ^' J. a" D
  以现在版本的经验,就算练到40级也未必够点。前期点到a即可,后期再慢慢补满。
# W$ o3 w& l. p  反击学的比较晚,中间可以穿插点一下其他技能。
2 L) `4 M' N- L6 b  这四个技能点的差不多了 则可以开始考虑点下面几个技能
7 T' w. i, I5 K/ `  Y  重击:阿玛兰斯踢腿 (Smash: Amaranth Kick):作为菲奥娜最强的攻击技能,拥有更高的击昏率和剑盾最高伤害技,没有任何理由不点满它;" h1 M% h: E: k& x. S; m
  目前已经开放到6级 前期建议先点到A 以后再慢慢补。
6 X- v+ Y- X) A% m& s5 P# x7 r  重击:清道夫艾比 (Smash: Ivy Sweep):在点到9级之前,非常的鸡助;但是点到9之后这技能就成了盾娘攻击范围最大的普通技。
2 x2 H4 W; s1 H0 D4 O! a1 [8 E  并且重击的前2式的的速度很快,移动范围可控,是solo清理小怪的不二之选。
0 g) y% O& w  f. y, f  重击精通 (Smash Mastery):首先要知道,菲奥娜所有用D放出来的技能都是重击,而这个技能可以提升菲奥娜所有重击技能的伤害和击昏率。8 s1 R9 U% ?8 R9 m' y
  生存不成问题的话,请尽早点满它。
" |! X1 J+ h% T' H' l5 C4 v, _  战斗呼吸 (Battle Respiration):能提高体力恢复速度,在初期敏捷偏低的情况下这个技能也很实用。
) H3 X. A7 s  M$ c3 ^  顺带一提 重击:快乐的布鲁什 (Smash:Blossom Blow),这里不推荐加满它,是因为该技能只提升ssdd的最后一下;
% L. ~$ T, q1 Y8 l; _  在前期ap严重缺乏的时候,这招的性价比较低,可以等后期慢慢补。
0 b. l8 |# P2 A% P4 D( ]& v# g  点完这些技能起码也20级以上,可以逐渐的补满4个盾技。
0 h7 o. c' }' V6 G7 E4 A  有多余ap可以考虑点满力量精通和敏捷精通 以及冲击抵抗(Standing Endurance),点到9以后可以在被击倒时按A(空格)作出后滚翻式的快速起身动作,非常实用。
+ f6 Y: ~" d1 G, s  在升级过程中,请适当的提升负重增加 (Weight Endurance),这样可以保证你一直能穿上与你等级相符的装备。, R1 z/ y4 H/ B5 y- B. r( u& B
  至于各类武器精通和护甲精通,请根据装备来加,比如快要换装备了,在换装之前把技能加到刚好符合装备要求即可。  `/ }5 n1 c. e! U/ j8 _# C( w
  其他技能按需求慢慢补就好了。% E3 w  ~# l( C: z: d. Q
  上边的是剑盾所有技能表,点满总共需42110点ap。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:01 | 显示全部楼层
  1-3.组合技) E2 `! j' Y9 _( d9 u1 u' ?
  所谓组合技,就是普通攻击(平砍)与重击的组合攻击,通过不同的使用顺序,产生不同的组合技。
" w3 K  t5 l  M3 z% H  剑盾的组合技介绍如下:2 L" S# ^3 L, B, X% @" F5 g! Z# D
  平砍S(鼠标左键) 普通攻击 可4连,伤害非常低,攻击时会产生位移,调整位置与切入空档时的主要方式。
! @/ R6 Z) K& t6 a  重击D(鼠标右键) 重击 攻击大约是普通攻击的2倍,单独使用非常糟。5 o% c3 ~* Y( c3 e- Y- c
  重击D(鼠标右键) 重击 18级学会蓄力斩后,按住后可以蓄力,且伤害不错,清理非远程小怪与打boss都很赞,并且收招迅速!$ Z& o" T/ j6 N" l
  奔跑中D 盾冲击 逃跑解围实用技。% |* j4 _$ }3 Y- t. H: J" E( g0 n
  站立A(空格键) 守备(Guard) 可持续防御普通攻击,消耗小量体力。
! z/ t7 E0 W, H( |, Y. Q+ U- F  站立A(空格键)+↑键(w键) 强化守备 (Heavy Stander) 可防御重击(除了极少数BOSS的特殊技以外,可防御所有攻击)。- P" `, l7 Q  `" y6 _
  移动中A(空格键) 翻滚 针对精确闪躲用的特殊技,没有可学习技能支持。
7 P! w, g3 Y9 @: E$ c* |  倒地中A(空格键) 快速起身技 冲击抵抗 (Standing Endurance)点到9级以后获得。3 d( @, }" Q. e2 S, ?# `' P
  SD 平砍后挑刀 有时会把怪挑浮空(不过没啥用),短平块的招式,但是攻击很低,所以用的很少;前期尤其不适用,当熟练后,后期在一些快节奏战斗中使用,但总的来说用很少。
+ J. ?5 j+ R7 V, _  SSD 平砍2下后盾攻击 最初就会,同时也是最实用的组合技;出重击速度快,攻防结合时最常用的招式。
" D5 Z+ ?5 N, U0 Z" w  SSDD SSD的进阶技能 多一下盾攻击,重击伤害比第一下略低,很常用。
2 x9 k  ?! I! R6 P2 R' w% X/ L  SSDDD SSDD的进阶技能 再多一下盾击,伤害与ssdd相同,距离短,硬直很大,不是很实用。
2 A0 `. p0 w$ |! \( ^; N3 j7 N# P$ {  SSSD
# N' @* p5 c0 n& t4 W& i2 s8 i6 |  SSSDD 平砍3下后转身盾击并挑刀 2者分别学会技能后就能使用,攻击范围小,伤害一般,在技能点到9级之前不是很实用。
6 O8 W" d4 z% o6 }" `& t% b  SSSDDD 挑刀后旋身踢 范围很大,sssdd的进阶技,在后期清理小怪非常实用。
3 e4 V7 T" u# X( \* Z& v3 H/ p) x  SSSSD' F  N% f3 q- d7 F1 B( U
  平砍4连接后踢(貌似跆拳道的后踢)  招牌技能,即使到后期也是主要输出技能,出招速度很慢(比ssddd和sssddd略快)。
0 @4 u" `! V6 P4 o3 j' T  被击退(重防御成功)后D 击退后的快速突进技 持盾冲锋,带有无敌判定,可造成3次伤害,但伤害很低相当于3次小盾冲 。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:21 | 显示全部楼层
  1-4.攻击系数(对XE服完全不适用)& S- `* Y0 R2 i/ h7 ?3 S
  首先来看剑盾的攻击系数,这个系数只是作为一个比较伤害大小之用,并不是一个确定的公式。
, R( m! t8 w0 }. s# }  但是我们可以根据他来判断,先学习哪些技能,更多的使用哪些技能。' f, W: P: j9 ?( v, i
  伤害=攻击力x攻击系数 (防御力默认为0)
- _6 o# j* a' t* @# C# q( o4 H  但事实上,防御力并不为0,所以实际攻击的伤害要低些。
* @' a; E( v; O7 F" R, j  学会蓄力斩后(以下是推算值)8 q1 k$ J$ H' [" w
  不蓄力D:0.03& N  L* K& R/ O3 n& k
  一层蓄力D:0.065
7 R5 J6 B( E; e% Z* P2 h7 \  二层蓄力D:0.12三层蓄力D:0.228 q4 u  ?+ W: D' y* P
  被击退后D: 0.03+0.03+0.03' L/ l+ q6 Q! B8 m; ~
  与其他职业的对比:- u+ Y, W* h6 b7 O9 u& \
  双剑里希塔! {$ T8 {1 j4 B5 X/ F, E
  S系数:0.008SSSD系数:0.008+0.012+0.016+0.032+0.064# E; z( S- q0 p+ d2 P
  千针 五次S(SSSSSSSSSD):0.08+0.012+0.016+0.032+0.08x5+0.20
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