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洛奇英雄传剑盾菲欧娜新手教学:基础篇

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发表于 2011-7-23 14:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
- Y2 ~! u" s9 i# X5 y. F
看大图
  剑盾是大部分菲奥娜的选择,因为24级才能学会钝器精通,在此之前只能持剑。. R9 X* _; O& R8 E1 k! F2 e( q
  单手剑相对于单手锤来说,速度快很多,硬直小,攻击差距很大,比双刀略高(指单次攻击) ,可以快速连续防御反击。8 X0 O6 c! X* h" f
  1.基础篇
+ B5 @+ x1 c2 ^( m* d  1-1.属性
5 p5 \8 C- e% v; L  很多攻略会一直强调某属性有多么重要,但是英雄传这个游戏,其实没有太多的选择。) _6 d9 S3 P# O" V. @8 @" q( \/ g
  作为穿重甲板甲的菲奥娜(造型控例外) 力量必定是最高,其次是意志,然后是敏捷、智力,完全不会有变数。
4 M  s( D  z4 V7 N, O( o% p3 c  有些攻略会把智力和冥思技能放在很高的位置,因为智力能提高ap的获得速度,智力与冥思搭配,可以额外获得很多ap。
, c/ s6 Z' U; i5 K% k  这种思路是完全错误的,因为即使把智力点很高,装备全穿高智力布甲,冥思技能点满,与一个完全没智力冥思技能的人相比,8 G, x: ~# \: ~$ v6 F1 b$ ?: I
  1天也不会超过10点ap的差距,100天以后的差距最多就是1000ap;而1000ap,不过就是2、3天的日常而已。# E: c; d9 O( w- w
  所以除非你每天只上线点下技能就下,否则前期点冥思和智力就是在浪费时间(要的ap太多了)。" m; [# T) S! {" h
  所以没必要去想先提高什么属性之类的(与属性相关的技能 后面会提)。
) D$ i3 B( h$ z# ^# Y: L% R  需要注意的是:
8 |( \$ K7 ]- B6 S  任何一套装备都是有对应称号的,许多任务也会给予称号。' m4 B$ [8 V8 ]! y6 }) b5 i5 z
  有些行为也会获得称号(比如做某件事多少次、或者用某道具消灭某怪物多少只之类的),: c- ~, U  L: X0 j6 r6 C# r' R
  另外有很多副本完成后也会给予称号。
1 _, `$ e8 P% P9 L" u5 _  而称号的效果是叠加的,拥有越多的称号,属性越高。
3 |+ \; {7 ~, ]8 |; o1 X9 G* ?  与其关心属性,不如想办法获得更多的称号。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:53:42 | 显示全部楼层
  1-2剑盾技能:
- \/ Z/ c7 V9 K! [  英雄传玩久了都知道,不死才是硬道理。& B2 Q3 b9 a: N( R; @
  剑盾没有任何直接的闪避技能(滚地连个对应的技能都没有)。
9 p$ h8 a! u* k' k. w  所以,盾有关的一切技能都非常重要,初期点技能就该优先以下4个。' k7 G2 \$ {% y+ |7 o) M8 m
  这4个技能(从左到右分别是:盾牌精通 (Shield Mastery)、守备 (Guard)、强化守备 (Heavy Stander)、反击 (Counterattack))8 V) c7 Z" z0 u8 W' R$ n' M7 x
  分别能降低盾的耐久消耗,提高盾防御效果,增加反击的攻击力与击昏率。2 t3 @8 O/ w$ l
  目前已经开放到6级,对于新手不建议直接点到6,因为所需要的ap非常多。
3 {! t6 |7 K$ r  以现在版本的经验,就算练到40级也未必够点。前期点到a即可,后期再慢慢补满。- R, o' S( x$ V" ?" {# d, f
  反击学的比较晚,中间可以穿插点一下其他技能。! T) m% V8 \+ V" f- |2 ^
  这四个技能点的差不多了 则可以开始考虑点下面几个技能; }" K* J- N" p2 m
  重击:阿玛兰斯踢腿 (Smash: Amaranth Kick):作为菲奥娜最强的攻击技能,拥有更高的击昏率和剑盾最高伤害技,没有任何理由不点满它;/ M1 i5 p- D+ y& j# y
  目前已经开放到6级 前期建议先点到A 以后再慢慢补。* G/ @+ W9 v! x
  重击:清道夫艾比 (Smash: Ivy Sweep):在点到9级之前,非常的鸡助;但是点到9之后这技能就成了盾娘攻击范围最大的普通技。  Z/ c$ g9 y- W5 Z
  并且重击的前2式的的速度很快,移动范围可控,是solo清理小怪的不二之选。# d9 e5 v4 ]- l. X5 o3 A
  重击精通 (Smash Mastery):首先要知道,菲奥娜所有用D放出来的技能都是重击,而这个技能可以提升菲奥娜所有重击技能的伤害和击昏率。
$ P- s9 r2 N) m9 C0 _% A8 ~7 Z  生存不成问题的话,请尽早点满它。" I; r1 v1 E6 E0 \/ R
  战斗呼吸 (Battle Respiration):能提高体力恢复速度,在初期敏捷偏低的情况下这个技能也很实用。1 K+ J" P5 D* p, m/ Y# T
  顺带一提 重击:快乐的布鲁什 (Smash:Blossom Blow),这里不推荐加满它,是因为该技能只提升ssdd的最后一下;2 l) f& v5 q3 ]7 @, f* G/ a
  在前期ap严重缺乏的时候,这招的性价比较低,可以等后期慢慢补。
0 o- S* ]) @- i$ y  点完这些技能起码也20级以上,可以逐渐的补满4个盾技。# z& i: h' c/ c. o/ v) ?1 S) p/ a
  有多余ap可以考虑点满力量精通和敏捷精通 以及冲击抵抗(Standing Endurance),点到9以后可以在被击倒时按A(空格)作出后滚翻式的快速起身动作,非常实用。4 X6 `8 X. `0 _9 Z. M8 _
  在升级过程中,请适当的提升负重增加 (Weight Endurance),这样可以保证你一直能穿上与你等级相符的装备。
# p  X' \- P4 ]8 t1 O0 k: u7 W  至于各类武器精通和护甲精通,请根据装备来加,比如快要换装备了,在换装之前把技能加到刚好符合装备要求即可。
# Z, H7 V- I# K8 B  其他技能按需求慢慢补就好了。
6 X8 H3 y1 Y8 ^9 p) m7 n  上边的是剑盾所有技能表,点满总共需42110点ap。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:01 | 显示全部楼层
  1-3.组合技5 K$ U2 ?: D4 }) P
  所谓组合技,就是普通攻击(平砍)与重击的组合攻击,通过不同的使用顺序,产生不同的组合技。  M* {0 f8 @) A5 A/ F7 V) I
  剑盾的组合技介绍如下:+ k! p. A; G& y/ h) c: c
  平砍S(鼠标左键) 普通攻击 可4连,伤害非常低,攻击时会产生位移,调整位置与切入空档时的主要方式。
/ @0 K4 K4 t; ?8 Y  重击D(鼠标右键) 重击 攻击大约是普通攻击的2倍,单独使用非常糟。
8 Y  q* d/ i$ ]( J7 K  重击D(鼠标右键) 重击 18级学会蓄力斩后,按住后可以蓄力,且伤害不错,清理非远程小怪与打boss都很赞,并且收招迅速!
9 }) s0 R% R1 U. _9 \, h  奔跑中D 盾冲击 逃跑解围实用技。
% {, S$ g0 I+ i7 W  站立A(空格键) 守备(Guard) 可持续防御普通攻击,消耗小量体力。
4 Z4 x( B. S$ M8 Q$ Q6 Q9 j3 v/ M  站立A(空格键)+↑键(w键) 强化守备 (Heavy Stander) 可防御重击(除了极少数BOSS的特殊技以外,可防御所有攻击)。, I( w! O/ ~" N( w' R, n7 i. @
  移动中A(空格键) 翻滚 针对精确闪躲用的特殊技,没有可学习技能支持。
, o3 z+ N' L0 @& {6 \  倒地中A(空格键) 快速起身技 冲击抵抗 (Standing Endurance)点到9级以后获得。9 S! E* J6 R; s7 i8 E+ p) G
  SD 平砍后挑刀 有时会把怪挑浮空(不过没啥用),短平块的招式,但是攻击很低,所以用的很少;前期尤其不适用,当熟练后,后期在一些快节奏战斗中使用,但总的来说用很少。
$ O4 J1 g( F. f  SSD 平砍2下后盾攻击 最初就会,同时也是最实用的组合技;出重击速度快,攻防结合时最常用的招式。
3 v( ]( H6 g% _; Y1 d" Q/ `2 B  SSDD SSD的进阶技能 多一下盾攻击,重击伤害比第一下略低,很常用。( I; E; b, K- G# u% A( A( E
  SSDDD SSDD的进阶技能 再多一下盾击,伤害与ssdd相同,距离短,硬直很大,不是很实用。8 {3 O8 K- L5 u0 S* P% V6 \; Q
  SSSD
9 |' J  o6 K. w; u: B% j  SSSDD 平砍3下后转身盾击并挑刀 2者分别学会技能后就能使用,攻击范围小,伤害一般,在技能点到9级之前不是很实用。: y  v; w& k9 n( |1 w
  SSSDDD 挑刀后旋身踢 范围很大,sssdd的进阶技,在后期清理小怪非常实用。
& G5 @' y, V7 H1 X6 h4 f9 R  SSSSD& f- z" }- I! ?& V3 r
  平砍4连接后踢(貌似跆拳道的后踢)  招牌技能,即使到后期也是主要输出技能,出招速度很慢(比ssddd和sssddd略快)。
4 b  q- D1 y; R+ Z0 a) e3 ~: q( b6 n  被击退(重防御成功)后D 击退后的快速突进技 持盾冲锋,带有无敌判定,可造成3次伤害,但伤害很低相当于3次小盾冲 。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:21 | 显示全部楼层
  1-4.攻击系数(对XE服完全不适用)/ t  a* x+ g! {& Z
  首先来看剑盾的攻击系数,这个系数只是作为一个比较伤害大小之用,并不是一个确定的公式。; H+ a& ?  |4 w2 D
  但是我们可以根据他来判断,先学习哪些技能,更多的使用哪些技能。
$ g7 ~* [$ @3 e# G$ ~  伤害=攻击力x攻击系数 (防御力默认为0)
- u- ]. W, A+ g1 f  H  但事实上,防御力并不为0,所以实际攻击的伤害要低些。
0 I5 d7 y# {, Y# `  学会蓄力斩后(以下是推算值)
6 P! v, b" S+ \  j% h  不蓄力D:0.038 z) w& B4 L; O/ \- ~2 S: b
  一层蓄力D:0.065
( k5 `) C/ P( T5 X! c  二层蓄力D:0.12三层蓄力D:0.22
( m) c& s8 v3 D- @  被击退后D: 0.03+0.03+0.030 I  U3 V+ O. M/ q
  与其他职业的对比:
4 n- h' Z! C  W3 c( p( v  双剑里希塔
& C: v# b6 {1 p  S系数:0.008SSSD系数:0.008+0.012+0.016+0.032+0.0648 R3 z) `2 U8 V+ b* q
  千针 五次S(SSSSSSSSSD):0.08+0.012+0.016+0.032+0.08x5+0.20
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