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韩媒称《剑灵》收入未必超《AION》

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发表于 2011-5-12 20:17:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
  据海外媒体报道,韩国证券交易所的一名分析师Lee日前表示,NCsoft的网游新作《剑灵》的全年收入仍将无法超过《永恒之塔》。Lee认为,从《剑灵》的第一次封闭测试情况来看,游戏的全面创新获得了巨大成功,明年的销售收入有望达到1445亿韩元,占据公司所有网游产品收入的20.6%。这一成绩超过了《TERA》,但是仍然比《永恒之塔》低。
  其中最重要的原因是,《剑灵》18岁以上的准入门槛将会对销售产生不利影响。比较《永恒之塔》的玩家准入门槛为15岁,最活跃的主要玩家年龄集中也在15岁到18岁之间,而《剑灵》将会完全流失这部分用户。另外《永恒之塔》从15岁到18岁年龄段玩家群获得的收益与从cheng ren玩家群获得的收益基本相当,因此即使就算有cheng ren玩家流失到《剑灵》处,所造成的收入损失影响也将非常有限。
  NCsoft表示他们无意取代《永恒之塔》眼下在韩国网游业的领袖地位,只是想通过《剑灵》等新产品满足不同玩家的需求。事实上,《永恒之塔》2008年测试时表现强劲,甚至造成了《魔兽世界》流失了近20万玩家。现在包括《TERA》、《剑灵》、《魔兽世界大灾变》、《火瀑》、《暗黑破坏神3》、《上古世纪》、《{已过滤}2》等在内的众多重量级新作都将挑战目标瞄准了它。
看大图
 楼主| 发表于 2011-5-12 20:19:01 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-5-12 20:19:15 | 显示全部楼层
小编点评:
  诚然,《剑灵》的打击感相当爽快,画面也很强大,再加上完全符合原画风格的人物,完全具备了“又黄又暴力”的一切要素,但这样一来却会将18岁以下的用户群据之门外。而同属NC旗下的《永恒之塔》正是因为没有打出“18禁”的牌号,所以其适众面却比各方面都超过它的《剑灵》更广,这似乎有些讽刺的味道。不过相信NC不会做这种搬起石头砸自己脚的事情,毕竟现在《剑灵》才只是首测,而《永恒之塔》正如日中天。至于会否出现自家人打架的情况,还要看以后的调控了。
 楼主| 发表于 2011-5-12 20:19:35 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-5-12 20:19:47 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-5-12 20:19:59 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-5-12 20:20:13 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-5-12 20:20:25 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-5-12 20:20:40 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-5-12 20:20:59 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-5-12 20:21:12 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-5-12 20:21:29 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-5-12 20:21:37 | 显示全部楼层
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