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9Y媒体11年1月新闻(上)

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发表于 2011-4-19 20:15:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
Q版特供 九阴真经1月份新年壁纸今日发布作者: 官方新闻来源:九阴真经发布时间:2011-01-04 10:18:23. o( K* d7 i& d5 W! \4 X+ Z+ `, S4 ~
摘要:新年将至,翻过旧的一页,展望新的一年,祝愿所有一直以来关注《九阴真经》,支持《九阴真经》的玩家们新年快乐!" C- n+ K3 l, v: t" q  y3 H
  为了带给众多关注《九阴真经》的武侠爱好者们新年的问候,《九阴真经》美术们特此为玩家们制作了一批精美的武侠壁纸,各种尺寸一应俱全,满足不同尺寸显示器的要求。为了突出节日里欢乐祥和轻松休闲的气氛,本次壁纸中的人物形象可谓“Q味十足”。2 m4 _$ g/ B) \( c& r0 v
; X) z( ]6 R) m! {- _3 m
  包子计系列壁纸,有大家熟悉的《九阴真经》君子堂mm,年味十足,值得众多《九阴真经》爱好者们珍藏。
; L: ]: Y- v/ O  关于《九阴真经》
/ `5 J- A$ k; |  《九阴真经》是由国内最早的3D网游研发商——游戏蜗牛倾力推出的国字号真武侠网游作品。游戏凭借无等级、创新PK系统、在线江湖等一系列浓烈的中国武侠符号,一举成为游戏界的重头戏之一,更荣获“CJ金翎奖玩家最期待网络游戏”、“17173编辑推荐2010年度十佳最具潜力网络游戏”、“中国网吧游戏盛典最佳游戏音乐奖”等多项殊荣。( D" v2 x7 q4 z9 L2 b0 }
  绵延万里的大明山河,繁复细琐的草根{已过滤},爱恨交织的江湖生涯,正邪两立的门派恩怨,刀光剑影的武林争雄,深邃玄妙的内功心法,飞檐走壁的轻功打斗,环环相扣的市井悬案……这些在众多国人印象中的原味江湖,都将在大型多人网络在线武侠游戏《九阴真经》中完美呈现。* ^0 r) V/ s4 a3 f: K
  点击进入壁纸下载页面
 楼主| 发表于 2011-4-19 20:15:19 | 显示全部楼层
看韩系网游李鬼四起 论武侠正统还看国游作者: 官方新闻来源:九阴真经发布时间:2011-01-04 12:31:53
( s4 K' x# @. A& a摘要:2011年正式来到我们身边,对于中国玩家来说,无疑将是一个收获武侠网游的盛产之年。面对着2010年众多日韩网游再次被引进中国意欲卷土重来的态势,韩国网游作品也掀起一股武侠热。, }  T6 i" p9 i% g$ x' F+ \; A+ j
  除了已知确认由腾讯代理的一款以战斗为核心的韩国动作网游外,2011年或将登场的武侠类网游还有广为国内玩家所期待的《剑灵》、《TERA》以及《上古世纪》等。
! f5 X6 y7 {( ?- V  作为在中国网游起步阶段便广为国内玩家所熟知的韩系网游,常年来因为其一贯的华丽外表,被国内玩家称之为“泡菜游戏”。其实除了泡菜网游的本质外,玩家还能够感受到其WG以及版本更新的滞后给广大玩家带来的困扰。但是这些都并不重要,武侠作为中国最具代笔性的国粹文化,一直以来都是国产网游的中坚力量,而在国人心中,对于武侠的理解也较韩国武侠游戏制作人更加深刻。6 e7 A9 ^8 C9 f9 @2 I4 ~
  自中国第一款武侠网游《金庸群侠传》诞生以来,在国人心中,武侠类网游作品都给玩家留下许多深刻的印象与好评。而在2011年,以《九阴真经》、《刀剑2》、《笑傲江湖》等为代表的国产武侠类网游以其细腻的3D画面,浓厚的武侠文化内涵都足可让李鬼四起的韩系网游有所忌惮。
. D- b9 n: f: m5 i) {% X  武侠作为每个成年人的童话,当被改编成网络游戏的时候自然也需对武侠文化深度阐释。由此,在长期为玩家广泛关注的真武侠网游《九阴真经》中,游戏便以真实还原具有浓郁人文背景的中国明朝古代{已过滤}为准则,玩家在游戏之中,除了需要追求武术成就之外,还将演绎自己的人生。而玩家只要在《九阴真经》的游戏世界中生存着,便能触摸到一个实实在在的江湖。
  C, M0 L7 x! @( w: q; N' L  而在对“武”的阐述上,玩家也将会首次接触到在武侠书中常听到的“套路、招式、内功、经脉”等概念,不仅可以拥有水上漂、梯云纵等绝世轻功,更能练就降龙十八掌、天山折梅手、六脉神剑等至尊武学,甚至还能接触到易筋经等心法。不仅如此,《九阴真经》还根据中国“侠”文化的精髓,设计玩家所扮演的江湖人物将不仅是仗剑天涯一心只为寻找宝典秘籍的武学者,还将是江湖最基本生活的组成部分。
% a8 r* _+ D& d% j  玩家除了身为各派弟子外,也会拥有各自的{已过滤}身份和地位。以此给玩家提供高自由度的多线成长模式,让江湖世界显得异常缤纷和真实。更为有趣的是,所有玩家在离线的时候其角色还会在游戏中继续被系统托管而成长,并与其他在线玩家发生剧情互动。
( X8 F% `1 j& z2 ]. K  j9 g$ `  由此,因为每个国家的文化都具有独特性。韩系网游和本土正宗网游对“武侠”概念的阐释便会有本质上的不同。而论武侠网游正统,势必还看国产本土原创。
 楼主| 发表于 2011-4-19 20:15:43 | 显示全部楼层
武侠网游PK小说 多款少林角色形象对对碰作者: 官方新闻来源:九阴真经发布时间:2011-01-04 12:32:548 Y1 i$ X8 A. }# ^, Y8 P, \
摘要:曾几何时,在初中的课堂上,谁在偷偷摸摸的阅读着街边小摊淘来的武侠小说?在高中的逃课的网吧里,谁又在游戏里演绎着武侠的经典?, O/ p$ A4 s- e  n7 B( g
  对于大多数80后的男玩家来说,“每一个男孩心中都有一个武侠梦”这句话和“每一个女孩心中都有一个关于爱情的童话”之类的句子一样,或多或少地影响着每个人的成长轨迹。& w' x; T2 r9 ^' {
  关于武侠小说和取自武侠题材的网络游戏已经伴随了几代人的成长,并从中起到潜移默化的作用,这种作用放大开来便是“武侠情结”,中国神话题材的网游成绩斐然,但武侠一直是中国人难以忘怀的一个情结。
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  相信在玩家的印象里,对于金庸武侠改编的网游并不陌生。《轩辕剑2》、《剑侠情缘》……这些植根于中国传统文化的武侠游戏曾给无数玩家留下深刻印象,同时,武侠也是国人自主研发时选用最多的一个题材,近年来在网游市场上关于武侠题材的网游层出不穷。- m! ?$ o0 [2 j& v! J: ~
  如《剑3》和以真武侠概念深入人心的《九阴真经》等,都深得玩家的好评,而对于游戏中的武侠门派,玩家们总是根据自己的理解和喜好去选择,少林就是众多武侠网游里不可或缺的门派。
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# B" @: T1 ^2 l) W  《金庸群侠传》之“无敌”少林派
+ i- e6 @: q% G6 I4 i/ L  《金庸群侠传》是于1996年{已过滤}发行的电脑游戏,由河洛工作室开发,智冠科技发行的DOS中文角色扮演游戏,是一款当时相当受欢迎的经典游戏。
% _1 a8 c+ j- G: ^  游戏是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。关于游戏中少林派的设计,可谓重点突出了少林乃天下武林“大哥大”的地位,特别是在《金庸群侠传3》中,玩家一旦得到易筋经就意味着从此无敌,到达神的境界。1 Z4 @: h7 ]7 |/ R: p
  而如此厉害的秘籍,得到它其实也很容易,玩家只要有150个炒饭,然后点药的速度快一点就可以了,所向无敌了。在小编看来这样的设计,对于武侠的个人英雄主义是得以很大体现了,但是过于突出某秘籍的厉害之处,游戏武功系统的平衡性就颇具争议了。; M1 b/ J! g- w7 E3 ]

; k8 k. Y" ~7 Y9 f! B/ ]  ?5 M9 [  《天龙八部》之“肉盾”少林派4 k5 y% Q/ k) Q
  《天龙八部》在少林派角色的设计定位上,很多玩家都有这样的感触,游戏中少林和尚的血多防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。这样的设计很容易让玩家将其与很多玄幻网游中的骑士职业联系起来。从而使玩家隐隐产生错觉,选择少林在很多时候是在扮演着“肉盾”的角色。/ O: v% j3 I# z$ l
  按理说这种定位其实很符合现实中少林派与世无争默默承受的性格,但是攻击力比较低,练级速度慢却也同时成了游戏中少林派的代名词,完全就是以防为主的角色嘛。如此一来,很多玩家就会感觉这样的设计与自己心目中的少林形象相距甚远。
; L+ G! }) l" i4 b! o% `  因为“肉盾”的概念已在玩家的心中根深蒂固,游戏中的少林派没有实现超越,也可以说没有能颠覆玩家们对于“肉盾”的重新认识。5 _/ C( h* [8 I2 m4 T9 M+ H

" ~/ B* {( v/ V  《九阴真经》之“真我”少林派; b3 x7 `$ F) `
  以“真武侠”概念深入玩家心中的《九阴真经》尚未问世,但是关于九阴少林派的介绍,从官方提供的资料和其他渠道也有所了解。特别是在12月30日最新发布的《九阴真经》少林派视频里,玩家可以感受到它的与众不同之处,近乎仿真设计的游戏场景画面最是让人记忆犹新。
7 S* }- t3 Z5 ~3 j3 {6 J, v  以游戏中林寺派的武功为例,有超过20余种的内功心法供玩家选择,而在其他游戏中被设计成神话般无敌的易筋经,在《九阴真经》里不再是“传说”的象征,因为还有许多经典秘籍的出现,甚至其他门派的至高绝学也能与之相抗,这样一来游戏的平衡性凸显,可玩性不言而表。
6 g! M) {$ ^4 |$ j8 s  此外,《九阴真经》的少林人物形象设定便提炼出戒疤、念珠、僧袍和袈裟等从服装中便能够鲜明表现的元素,而后添入游戏的设计,一切以还原真实为制作原则。
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) D2 W" f  D! D7 _% f  由此看来,关于从小说中走出来的网游中的少林派,在不同游戏中被赋予了略显不同的形象,突出了各自重点。但对于众多“武侠迷”心中关于少林的诠释来看,往往都不尽如人意。显然,当《九阴真经》将“真武侠”的概念植入游戏中后,这里包括少林派在内的其他门派都将值得玩家去感受,体验一把不一样的江湖世界。
 楼主| 发表于 2011-4-19 20:15:56 | 显示全部楼层
神出鬼没性情多变 九阴真经多情剑客无情剑作者: 官方新闻来源:九阴真经发布时间:2011-01-05 11:22:28
9 H/ r+ U* s% b6 r$ d% m* {! o摘要:致力于开启“真武侠觉醒”的3D网游巨制《九阴真经》中,也同样存在着诸多如此的人物,意图开辟属于他们的江湖传说! ! L6 R" v/ n4 F5 Q7 u5 Y
  武侠世界除了关于快意恩仇,侠骨柔情的渲染动辄人心外,江湖世界中的个人英雄主义也得到广大武侠迷的强烈呼应。而江湖武侠人物的那种格调,那种冷峻,那种多情剑客多情剑,还有那种话不多说一招了断的明快、狠辣以及男人之间的阳刚之美,都足以致武侠迷们趋之若鹜。  y2 E  Q, D, Q# Q* T/ ^3 G/ H% x9 t
  在诸多武侠作品中,从来不缺乏如此人物,例如中原一点红、阿飞、荆无命、姬冰雁、薛衣人、孟星魂、燕十三等武侠名作中的人物形象都令国人所熟悉不已。而在致力于开启“真武侠觉醒”的3D网游巨制《九阴真经》中,也同样存在着诸多如此的人物,意图开辟属于他们的江湖传说!0 K3 d8 B) _% I1 T) X% X& K
  向九尘; }7 \+ D( x, a( Z8 Z( J2 e
  关键字:浪子回头金不换0 M/ o" n7 f3 s7 j* z6 k/ R
  曾经是好管闲事、风流成性的江湖浪子,却在树敌甚多后拜入名门正派武当旗下。无论是曾经叱咤风云的天尘剑客也好,如今武当门下的向九尘也罢,其高深的剑术都不得不令武林为之惊诧,尤其是在其拜入武当门下后,综合了太极剑法之奥义,如今其剑法之精妙无人能知晓。* |; P' @' M4 ]/ P
  单天冥7 ]$ M5 B" G( P/ o1 V
  关键字:机关算尽正邪念
# Q  H4 g7 l$ e9 {) n/ ?' _9 t  如果说如此人物并非正派人士,那么在《九阴真经》之中,老谋深算的极乐谷主单天冥必是争夺此位的最大劲敌。性情多变的他,掌握着久已失传的命理之术。由于其推算出自己活不过四十六岁,为避开这个死劫,便秘密组建极乐谷,并不停招揽江湖上恶名远播的人士,酝酿着一场重大阴谋。单天冥如此于武林,究竟会得到怎样的下场我们无从知道,然正邪只在一念之间,随心所欲行于世间又何错之有?
' P. U" I$ P3 G3 ?; J6 J8 D  曲意( L) ~& \  W8 v& f- i/ p2 H
  关键字:剑定终生恒久远
* u0 F: W! ]5 h  古人曾曰,谁说女子不如男。往往身性如此的武林人士并非只有男子,女子也同样可以。剑意清秀的武当剑冢守护曲意,其白衣胜雪,其心似磐石,誓以终身守护剑冢以剑侍奉的曲意,同样在《九阴真经》的江湖世界中给人留下耐人寻味的一笔。
 楼主| 发表于 2011-4-19 20:16:14 | 显示全部楼层
风景如画气势磅礴 九阴真经地理旅游指南作者: 官方新闻来源:九阴真经发布时间:2011-01-05 11:28:457 }9 p! o$ ~; M
摘要:如果你也热衷于在春节时旅游度过,那么不妨让风景如画的《九阴真经》作下指南,亲略一下来自真武侠世界的美丽场景。
& D) x3 q  J8 E6 @, g  元旦刚过,春节又将来临。在如此佳节到来之际,选择旅游欢度春节未尝不是件值得向往与亲密的妙事。由游戏蜗牛耗时四年精心打造的3D真武侠互动社区网游——《九阴真经》,延续蜗牛一贯唯美、严谨的画风,凭借超大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效,使用全3D手法如实展现出一个北至西伯利亚、南至大理的磅礴世界。
- g" O- l6 |8 R% V( {3 E6 L  作为一款以东方武侠为基础致力于传播中国武侠文化的国产3D网游,《九阴真经》在对于中国风色彩的场景描摹上力求给以玩家写实的刻画。如此,为竭力打造出真实3D效果下的中国古代{已过滤},《九阴真经》美术团队更对国内名胜古迹进行了现实踩点,其中不乏旅游胜地。如果你也热衷于在春节时旅游度过,那么不妨让风景如画的《九阴真经》作下指南,亲略一下来自真武侠世界的美丽场景。  B1 n( z0 ]. r" L/ P! x# ^! d* `9 Q
  洛阳4 P% z9 |; S0 @: ]8 S/ |
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  《九阴真经》洛阳古道截图
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  《九阴真经》少林寺截图

& T( h- Q, A( u  洛阳,被称作为“千年帝都,牡丹花城”。作为中国古代的中原之地,洛阳长期以来都是华夏文明最重要的发祥地之一,也是历史上{已过滤}、交通的重要枢纽。《九阴真经》之中,通过对于殿堂楼阁中青砖绿瓦的模拟仿真刻画,让洛阳古都尽显庄严之态。不仅如此,在对于洛阳范围内的场景植被的描摹,也能领略到古道洛阳的沧桑唯美之姿。
& @! C9 Y, a4 p7 |2 s  姑苏
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  《九阴真经》姑苏城截图
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  《九阴真经》寒山寺截图
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  唐代著名诗人张继途经姑苏寒山寺时,写下千古名篇《枫桥夜泊》。自此,寒山寺便闻名天下,成为千古游览胜地,即便是在日本也家喻户晓。而其所属的姑苏城更是中国历史上著名的江南鱼米之乡。在《九阴真经》所处的明朝时期,其“商贾辐揍,百货齐聚,上自北京,下至两广,远及重洋,贸易之盛甲于天下”的繁华景象也将在游戏中得到还原。
 楼主| 发表于 2011-4-19 20:16:33 | 显示全部楼层
从“少林武僧”败阵看如今武侠网游市场作者: 官方新闻来源:九阴真经发布时间:2011-01-05 11:33:10
5 L' [% n0 Q/ D* I8 S摘要:“西方魔幻,东方武侠”一直是网游市场上被玩家所认同的不争事实。7 h: y% w6 |& {4 {: a! {# y
  然而在目前国内网游市场上,魔幻网游已经占据了大半壁江山,究其原因,不难看出西方的魔幻模式已经影响了武侠游戏的研发思路,也可以说在这样大环境下的国内武侠网游研发无意中“被影响”了,结果导致的是玩家在游戏当中慢慢发现这样的模式与自己心中的“武侠世界”相距甚远,与此同时,越来越多的玩家打心里呼吁新武侠网游的革新,希望圆自己心中最纯粹的“武侠梦”。
- A4 h& ]$ `, d  因此,在这样背景下孕育而生打出“真武侠”,无等级理念的《九阴真经》,闯入了玩家的视眼,并在短时间内引发玩家激烈讨论。无疑,这样的设计初衷足以颠覆玩家对目前市场上各式武侠网游的认知,从而开创出一条新的网游模式。
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0 {6 [9 C1 c7 e& }3 _! g  事实上,对于目前武侠网游市场的现状,我们可以用一些关于武侠阵法中的御敌,破敌之道形象地分析出来。# B, z! W5 @) P
  比如,从“少林武僧”的败阵中可窥见一斑,“少林十八罗汉阵”是玩家所熟悉的少林阵法之一,一般出少林时用于检验功夫是否学成,或是对外御敌时,就会组成十八罗汉阵。在这里,检验功夫是否学成时的罗汉阵,我们可以看成是西方魔幻网游的考验,而玩家角色本身则代表的是武侠网游,角色要想攻破如此强大的阵法,功德圆满“下山”谈何容易?' q7 |. [, z0 Y9 g6 ^' N* D# G: E1 O
  这一点联系到目前市场上的武侠游戏,很多是作品是急功近利,没有经过长时间的“修炼”。反观“十八铜人”,他们是由少林寺里有威望、有实力的高僧所组成,在他们光鲜的背后也曾历经多少岁月的艰辛磨练才会形成如此厉害的阵法。这也是我们目前市场上看到的西方魔幻网游一路走来的历程,因此,武侠网游要想做好,必须要摆正心态。% w; U' j8 s- l1 t8 c2 F
  “国产武侠的快餐式制作,导致了文化底蕴的不足,游戏系统的不完善,甚至是缺乏。我们可以看看魔兽世界,除去他的DND式战斗系统,他在任务上所想表现的文化底蕴,在FB所想表现的文化底蕴,在场景中想表现的文化底蕴都展示出来了,而中国特有的“侠义文化”对国人来说应该是更好体现的,甚至是非常经典的,在游戏中的任务和FB中都可以体现”。看玩家们的建议还是蛮有道理的。5 z3 R; \4 t) ^( f4 t, `

; _6 O/ H$ j/ ]2 m5 m" K  还是以“十八罗汉阵”为例,这一次有所不同,因为是对外御敌时所组成的阵法,从十八罗汉御敌看武侠网游如何抵御其他,诸如魔幻网游之类的冲击,从而守护好这一方净土。
: ~8 b* J. U" E7 u' \  从很多的武侠书籍或是影视剧情中,我们经常看到这样的情节,当“来访者”闯进少林的时候,门外早已有一群罗汉列阵等候多时,在这样的情况下“来访者”一般是占不到便宜的;但如果是事先没有准备,在发现“来访者”来者不善的时候方才慌忙布阵,这样的结局往往是凶多吉少。: d6 B. h" _" d. a. `
  这一点运用到关于武侠网游如何应对其他类型游戏的“进攻”所采取的策略也是一样,首先要树立危机意识,做到早有准备,其次才是充分发挥自身的优势,将“来访者”拒与门外。此外,在中国侠传统根深蒂固,侠文化无所不在,武侠小说培育的广阔市场等等,都是武侠地位不容撼动的保障。因为武侠,也只有武侠才是中国网游对抗舶来品的利器。
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6 C1 U' }, ^' s, S4 X  近年来,对于国内的武侠游戏产业来说,随着欧美、日韩等奇幻、魔幻网游大作的登堂入室,在门户大开之后,武侠产业一度曾被冲击的溃不成军,几无立足之地。4 S% Z# M6 e6 J
  难怪有人发出“武侠网游出路何在”的忧虑。正是在这样的背景下,透过《九阴真经》,我们可以看到,武侠游戏依然是广大中国玩家的最爱,而那些把武侠和中国传统文化完美结合的产品,更是代表着一种产业发展的方向和趋势,有着极其广阔的前景。, K; z, `- j+ }7 c. ~
  中国网游要对外输出,武侠就是最好的利器,倚之可以傲视群雄,挥之可以横绝四海。中国网游人的光荣与梦想,最终都要归结到功夫和江湖上来,而且距那一天的到来已触手可及。
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 楼主| 发表于 2011-4-19 20:16:54 | 显示全部楼层
“蜗牛资深玩家”到此一游 透析游戏蜗牛作者: 起点丶鸡蛋来源:网络发布时间:2011-01-05 16:27:57
& h+ y% ~- S* e3 x摘要:让优缺点都暴晒在阳光下的人,才是值得信赖的人。这句话送给你了,牛哥。
' g& l( L3 p, Q* w  兄弟们,大家好!请原谅我的冒昧,这样称呼大家。
) T) |% }  F1 |$ g" ?* u+ T. Z$ h  所谓,无兄弟不游戏,好兄弟同游戏。那么作为兄弟的我有了一个责任,为了让大家在9yin里玩得爽玩得尽兴,在这里,我有必要表明一下我对蜗牛游戏的看法。最后,我也会提出一些建设性的意见。, {+ _, X0 Y  V* \- R, }
  我是从03年10月开始追随“游戏蜗牛”的,6年的追随,让我对蜗牛有了比较深刻的了解。总结到一点上就是:蜗牛游戏是经典,蜗牛运营不给力。我为什么这么说?我会解释。9 I# @2 \1 l) T& J" L
  可能大家不知道,国内自主研发的第一款3D大作就是蜗牛旗下的《航海世纪》。《航海世纪》的历史是一个辉煌的历史,同时也是一个令人纠结的历史。具体为何纠结我不想解释,详情请到《航海世纪》的论坛自己查阅。其实大家也不要太在意《航海世纪》的后期运营多么不给力、多么令人失望。我想,任何一款游戏都会有一个生命周期、一个过程,都有它辉煌的历史和它纠结的晚年。至少,《航海世纪》曾经辉煌过,它曾经风靡全球。对,没错,《航海世纪》是国内最早一批出口的3D网游。《航海世纪》的游戏引擎强大无比(自主研发),它那绚丽的3D陆战效果、令人震撼的3D海战场面,不知道让多少国内玩家又爱又恨,是“又爱又恨”!“又爱又恨”这个词最适合蜗牛游戏。为什么这么说呢?还是那句老话“蜗牛游戏是经典,蜗牛运营不给力”。《航海世纪》出过几次重大的游戏事故,在这我也不想一一列举,详情请登陆《航海世纪》任何一个服询问任何一个玩家即可知道。其实,游戏事故在网游界是比较常见的,并没有什么好惊讶的,无非就是一些BUG的争议、游戏更新的争议、游戏GM参与游戏等等。游戏事故本身并不可怕,只要当家的处理得好就没什么大不了的。但是,蜗牛在这方面的处理能力还是欠缺的,不太给力。导致了众多玩家对蜗牛无比失望,恨透了,走人了!那为什么还“爱”呢?当然是因为蜗牛游戏是经典啦!只要你离开蜗牛游戏一段时间,一旦接触其他网游,你就会情不自禁的拿你新玩的网游和蜗牛游戏作比较。然后,你就会发现,原来蜗牛游戏比较好玩,比较适合你,然后你又回来玩。再然后,你又被蜗牛运营部惹毛又走了...有思念...又回来...又走...就是如此反反复复。哇咔咔,信不信由你,但这是经过超过数10万玩家验证的定律。蜗牛运营让人“恨而别之”,蜗牛游戏让人“思而眷之”。
) n3 C3 ]& Q# U. m. ~  举《航海世纪》作例子,是因为《航海世纪》经历了“游戏蜗牛”的风风雨雨、点点滴滴,比较能突出“游戏蜗牛”的特点。当然,蜗牛旗下的游戏很多,都是很有“蜗牛特色”的。比如《机甲世纪1、2、革命版》、《天子》、《街舞区》等等,这些游戏都在一定程度上促进了蜗牛的成长,而,作为开山之作的《航海世纪》,是最具有代表意义的。想了解“游戏蜗牛”,就应从《航海世纪》开始。当然,我们不应该仅仅看到《航海世纪》目前低迷暗淡的局面,我想,我们应该回溯到3、4年前,那时候,《航海世纪》代表的是国内自主研发3D网游的巅峰!在这,我也不想提这6年多来,蜗牛是多么的辛酸。我反反复复的说蜗牛的不是,但又转笔顶它,这种心理代表的是广大“蜗牛老玩家”的心理。6年多的追随,我们鉴证了一个不成熟的蜗牛破茧而出、变得成熟的事实。我不是托,也不是在讨好蜗牛,我实话实说。蜗牛有缺点,我说;蜗牛成长了,我也说。7 e" E4 S8 h- p. j. q
  蜗牛公司10年历史,“出世”6年多,国内老牌,经历苦多甜少,被同行说成是“老不死”!呵呵,也许同行是开玩笑。但,我们不难看出,同行已经不把蜗牛放在国产3D领头军的位置!这是个事实。难道这就代表蜗牛不行了吗?游戏蜗牛经历了“航海时代”、“街舞时代”、“机甲时代”,到今天的“虚拟雏形”。6年多的出世,风风雨雨,酸甜苦辣,让蜗牛真正一步步站稳脚跟、成熟起来。我可以负责人的说,今天的蜗牛,绝对不是那些运营游戏不到2、3年的公司可以比的。游戏蜗牛已经形成了自己独特的游戏文化,有自己的游戏特色。学艺术出身的石 海(蜗牛董事长)走的路线就是:唯美画面,经典玩法。5 G/ Q3 y5 s' [: t: I! T" `
  蜗牛的游戏绝对经典,好玩没话说。哎,在这里我度不想提蜗牛早期的运营理念了,真是让玩家吐口水,敬而远之。我作个模拟情节,蜗牛研发组辛辛苦苦研发了一个“宝贝”,石董事长拿着宝贝交到运营组手上,殷勤道:宝贝的发光就靠你们了。运营组受宠若惊,捧着宝贝在手上看来看去、搓来搓去。最后摩擦生热,宝贝变成了烫手山芋,谁吃谁被烫舌头。路者叹曰,山芋虽香,甚烫,罢已,罢已。结之:怀宝者有罪。话说,人无完人,孰能无过,过而能改,善莫大焉。那么蜗牛运营商还不至于马上被打入大牢。蜗牛运营组正在日渐成熟,从开始的“**专政”,到“意见采纳”,再到今天的“玩家参与”。蜗牛运营组日渐体现出“以人为本”的理念,这在国内是很少见的、很难能可贵。但,蜗牛运营组的这种理念才刚刚起步,还需要时间去深化。
" x# p4 G5 E/ G& T/ L5 u" L  不知不觉写了那么多,大家看着也累。1 i  [7 \6 i) N+ |" H
  下面,我想对“游戏蜗牛”说点话:继续走游戏经典路线,做不到最好,就要做到标新立异。关于运营游戏,我冒昧的建议贵公司真正的做到“玩家参与”:论坛管理、游戏管理、路线问题等等。当然,希望这种管理不是透明,应该是看得见的。; M0 d  e* l$ Y9 l+ B) u" R8 Z6 w# V
  如果蜗牛敢大胆放手让玩家管理运营属于自己的游戏,我敢断言,9yin理念将会领导网游界!具体怎么做,谁懂?反正我不懂。这就交给经历了风风雨雨的蜗牛运营组自己策划吧。希望不要再被同行看成“老不死”了。3 Q2 S" ?7 @, c4 H" x" v/ {
  我还想对我的兄弟们说点话:蜗牛游戏绝对经典。想体验酸甜苦辣的虚拟人生就来玩蜗牛游戏吧!绝对没错。
) g9 p$ f# }- a  今天的“透析蜗牛”就到此为止。有时间继续。
! B2 l0 Y+ {" K7 a  后话:小弟在南大读研一,图形学方向。回家过年,闲来无事、废话连篇,恳请斑竹高抬贵手。
) E/ ?  T9 l& w% M8 R  e  让优缺点都暴晒在阳光下的人,才是值得信赖的人。这句话送给你了,牛哥。
 楼主| 发表于 2011-4-19 20:17:10 | 显示全部楼层
国产网游厚积薄发 外来引擎或受冲击作者: 官方新闻来源:九阴真经发布时间:2011-01-06 10:36:21+ v: X& Y( ]- {7 [' L
摘要:就目前国内网游研发商在自主研发引擎的打造方面经过近十年的厚积薄发,获将对舶来品产生冲击。& g& \3 ^: P- ^3 T0 _8 s
  汽车的心脏是发动机,也是汽车上万个零部件中最为重要的部分。游戏产品也与之类似,一套好的引擎能够能让游戏产品动力十足,在网游市场上提速更快,跑得更远。然而当一个又一个先进引擎诞生下的网游大作在本土市场上溃不成军时,国产网游对于引擎的自主打造便变得尤为迫切。( A0 U9 S) @7 t7 g
  从近几年的网游市场及产品分布来看,整个行业虽然进入了增速放缓的“瓶颈”时期,但国产网游却相较于起步阶段有了飞一般的发展。不仅如此,在自主引擎打造方面,国产网游研发商也开始注重对于引擎的更新换代,来适应游戏产业发展的需求。1 |6 v8 ?( t7 z1 c. O
  游戏引擎作为占据着网游心脏位置的部件,是一个庞大而复杂的系统,包括了建模、动画、光影、粒子特效、物理系统、碰撞检测乃至网络特性。
$ m! y0 w3 P; C% B3 O  在游戏的研发中,引擎占据的研发时间和成本投入的比例都相对较高。即便如此,国产网游研发商依然毫无畏惧的投入自主引擎的研发之中。比如国内最早的3D网游研发商,游戏蜗牛便在继成功研发出航海者引擎后再次耗时多年研发出新一代全新3D引擎——Flexi。
; h* \/ T2 K& {( r: S( X5 _  据相关信息介绍,Flexi引擎是一套完全由蜗牛自主研发、为研发“真武侠觉醒”巨作《九阴真经》而精心量身打造的全新3D游戏开发框架,该引擎包含了游戏游戏客户端、服务器、内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。Flexi引擎的架构设计能够兼容多种需求,在研发的过程中也参考了大量的图形学论文,同时包含了很多蜗牛公司的创新设计,是一款实实在在的国产3D引擎。7 ^0 \: {! X5 A6 U" {+ R
  而从《九阴真经》目前所研发的画质上来看,其画面效果以及市场反响都还不错,从客观而言,Flexi引擎的确代表着目前国产网游在引擎打造方面的最高水准,而拥有自主知识产权的引擎技术或将为国产网游在新十年进军国际市场方面打下良好基础。
( u5 ~- l/ C4 l  其他国产引擎也不乏精品之作,譬如目标的overMax引擎等都是国内引擎技术的翘楚。而反观外来引擎,以今年备受瞩目的虚幻3引擎为例,使用期投入研发制作网游出现的优化等硬件问题都令业内以及玩家大跌眼镜。
" e) Y0 Y) ~+ E  作为游戏研发的心脏,引擎的自主研发质量决定了游戏在正式发行后的硬件、配置、优化等问题,而一款好的引擎则必然能令产品打下好的基础,而至于游戏究竟好玩不好玩,还得看游戏的整体设计水平。但就目前国内网游研发商在自主研发引擎的打造方面经过近十年的厚积薄发,获将对舶来品产生冲击。
 楼主| 发表于 2011-4-19 20:17:21 | 显示全部楼层
无兄弟不江湖 九阴真经帮派系统初探秘作者: 官方新闻来源:九阴真经发布时间:2011-01-06 10:37:41
* W3 J7 G/ }& ]5 F摘要:今天,就让我们进行一下初探,对《九阴真经》的帮派系统进行一个大体上的了解。+ G! i9 o2 ~- ]6 T6 E
  网络游戏,各系统相辅相成、相互结合从而得以构建出整个游戏的世界体系。同时玩家与玩家的交互性也通过这些游戏系统的设计实现从而让游戏整体富有连贯性与整体性。: c2 N* K0 K, g. G: {
  作为开启“真武侠觉醒”巨制的3D国产网游《九阴真经》,在游戏系统构建方面力求精益求精,以还原江湖本源风貌致力于构筑出正本清源的武林世界,带给玩家最逼真的江湖。
! k; {5 D, b& ?% @- J  s  q  Z  今天,就让我们进行一下初探,对《九阴真经》的帮派系统进行一个大体上的了解。+ l" u) S0 l& T- a) e4 k6 k. W
  所谓武林中的“帮派”,大多为占领地盘,广结良友,义气盖世,称霸江湖。一日入帮,一世兄弟。在武林中玩的不是江湖,而是通过玩家与玩家之间日积月累而收获的情谊。由此,《九阴真经》对于帮派系统的设定主要在两大方面进行架构,并且希望通过两大关键点来实现游戏整体世界发展的连续性,以及玩家通过帮派而体验到武侠世界的兄弟情谊。
* _+ x$ e, a  |# {  帮派动态成长体系:以哲学的观点来认知,任何事物都是变化发展的,同样,在江湖之中帮会也应该是需要成长的,另由于帮会的发展,在帮会成员、帮会领地必然都将会发生变化,而这些变化同样还可以通过帮会成员在PVE方面的行为发生,来增加帮会与帮会成员之间的江湖感情。* o6 K) Z! ]' E% `4 }. |$ @) \
  江湖世界性事件:江湖帮派的发展必然会引起武林势力的关系变化,而在帮派势力日益强大的基础上,也必然会在武林中掀起江湖争霸的斗争,那么最后,帮派也将有可能发生如武侠小说中类似于围攻光明顶等世界型成就概念事件,有时候帮派可能便是此类事件的发起者,而更多时候必然是参与者。9 N6 {, z1 Y- U, _
  话虽如此,帮派系统是游戏中不可或缺的系统存在,作为以玩家为主体的武林势力,帮派可以以一敌众,光明顶迎战各大帮派的挑战,成为《九阴真经》一个时代的传说。然,也可云游天下,四处探访秘宝,纵情于天地之间。但无论如何,帮派更是玩家与玩家之间结交好友的方式,以及游戏中团队精神的重要体现!
 楼主| 发表于 2011-4-19 20:17:34 | 显示全部楼层
武而不侠 是谁让武侠网游丢失了灵魂?作者: 官方新闻通稿来源:九阴真经发布时间:2011-01-06 10:39:30
/ [9 J: _6 q0 ^& }2 E摘要:2011年了,九阴真经离我们还远吗?. l( H: @  e2 B" d
  “那些现在每天西装革履穿梭在高档写字楼中的成功人士,有多少在年少时没做过白衣飘飘草上莺飞的江湖梦?只是,喜欢武侠网游的玩家,就如同中国足球迷一样可怜”。这些发自玩家内心深处的呐喊,让多少网游厂商情何以堪?很多年前,一首《爱的代价》唱出了一代人的人生轨迹,一个小时前,小编在查阅关于武侠网游的相关资料时,耳麦里突然传来了这首熟悉的旋律“还记得年少时的梦吗?”% J9 |* h' S) L; t+ F6 Q
  当第一句歌词唱响的时候,内心随之“咯噔”一下,久久没能平静下来。那些年少时迷恋过的身影,那些曾经不止做过一次的关于武侠的江湖之梦,都一一浮现在脑海中。而今却只能不经感叹,武而不侠的网游灵魂何在?是谁把我们的“武侠梦”扼杀在摇篮里了?  L; h/ y0 F- ^- o% b+ K
  现如今,商业化{已过滤}所孕育出的一切以利益为出发点的动机,葬送了多少武侠游戏的大好前程。很多游戏开发商只看到眼前的利益,相对于要花大量时间大量金钱,去研发那些新的职业设定、世界背景、任务系统等等有风险的投资,他们更愿意去复制那些已经成功的作品,走一条让玩家玩着别扭的武侠之路。国产武侠的快餐式制作,导致了文化底蕴的不足,游戏系统的不完善甚至是缺乏。
; t( O* h* ~5 i  其实在武侠世界里“狭义精神”随处可见,可是为什么在武侠网游里这样的理念没有得以发扬,抑或是说是想着要表现出来但却有所缺失了呢?举个很广泛的例子,射雕英雄传中的郭靖誓死守城,英雄帖召集江湖侠士共同保家卫国,这应该算是一种侠义精神的体现吧。那么如果在游戏中体现出来,就应该是作为江湖侠士的玩家在接到英雄帖后,立马风尘仆仆地赶过去助一臂之力,因为这也是狭义精神的必然体现。: W* I4 L: ^2 i4 X! T
  因为武侠是一种文化,它并不是几个人闲谈突然迸发出来的“名词”,而是自春秋战国时便已存在的“侠”文化(当然那时候的“侠”和今天的“侠”有所不同,以前是贬义,现今是褒义),在进入近现代后由无数艺术家再加工后形成的一种“cheng ren童话”,这便是两者最大的区别。所以尽管“武侠”本身有虚拟性,但仍然应该把它放置在现实背景之上,其历史背景,{已过滤}背景都应该尽可能有典可依,有史可据。# J/ \8 f7 S4 U0 r% I4 {8 m
  这是武侠网游的难点,但同时也是优势。要想还原“真武侠”,开创出一套全新的网游模式并不是一朝一夕的事情。在这一点上笔者颇为认同《九阴真经》所阐述的武侠理念,因为如果真无“战法牧”,真的没有等级观念,这些都将是不小的革新。) X! a/ l/ i" H6 Q
  而要将如此重大的概念很好地植入游戏中成型,并最终达到玩家们心中所期待的效果,尽管在此过程中经常会遭到玩家的质疑,但是从游戏官方种种表现看来,其似乎毫无担忧,并且还不断地在向市场表明,仅仅通过《九阴真经》的最终问世就能轻松瓦解掉这些质疑声。
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3 |$ k# ]: P& m
  2011年了,《九阴真经》离我们还远吗?

* H& }1 y9 w+ L  其实,每个人心中都有一个属于自己的江湖梦。正如一位玩家所述,“这个江湖应该是开放式的,即玩家可以做任何可能的事,甚至杀人放火,但这些事需要某种势力来制约,比如官府衙门,而官府也有好有坏,某些可以施些钱财便出狱,有些你给了钱财,却会因为行贿罪判的更久”。
0 k; v; v2 k6 f* V" G: Q  当玩家拿着刀剑棍棒这些武器冷兵器时,不再可以放出绝对满屏的轨迹道炮技能;当欲寻神驹以待脚力时,不再出现的是可以翱翔天际的神鸟凤凰;当玩家在传送NPC那里轻轻一点时,不会马上就从洛阳穿越至长安时;当玩家吃下一张不知道哪个崂山道士画出来的符文后,不再可以在安全区涅磐重生时。
. D* ^+ [! C, |7 e  Q  当剧情中不再出现那个从偏僻得连裁缝店都没有的小村庄跑出来的穷小子,穿上牛津大学校庆晚服并牵着一位身着“维多利亚的秘密”波及米亚风格婚纱的MM在古长安闲逛时,玩家距离找到武侠网游灵魂的时刻,也就不远了。" y! C# ?9 F. s! }8 {
  2011年,我们拭目以待。
 楼主| 发表于 2011-4-19 20:17:45 | 显示全部楼层
九阴真经获2010年百合奖最受期待网游殊荣作者: 官方新闻来源:九阴真经发布时间:2011-01-06 10:43:52
& C) O# L# F/ r; Y摘要:2010年12月中旬,在国内权威游戏平面媒体《大众软件》举办的2010年“百合奖”评选中,由国内老牌游戏厂商游戏蜗牛研发的武侠题材网游《九阴真经》获得“2010最受期待的网络游戏”奖项。
  ?4 {; ^9 q/ t+ F9 R- A9 ~7 p3 S0 i  《大众软件》杂志创刊于1995年,一直致力于电脑应用和娱乐知识的普及介绍,创刊至今已有近16年历史。而“水晶”“百合”奖评选也是中国游戏的权威评奖之一。本次活动是将读者调查的游戏部分按奖项分为两部分,一部分为“水晶奖”取意为晶莹剔透,精华汇集,是由专家、政府部门、行业协会等专业职能部门评选的奖项;一部分为“百合奖”取意为汇集百家之言、众望所归、名至实归合一,是由读者评选的奖项。. M6 b) W, }! Y; F5 c- q  K. ]' e

" T  T! q1 r, A$ f4 A! e+ H
  《九阴真经》游戏内景

6 J: M/ l: `' m( Z/ f  绵延万里的大明山河,繁复细琐的草根{已过滤},爱恨交织的江湖生涯,正邪两立的门派恩怨,刀光剑影的武林争雄,深邃玄妙的内功心法,飞檐走壁的轻功打斗,环环相扣的市井悬案……这些在众多国人印象中的原味江湖,都将在大型多人网络在线武侠游戏《九阴真经》中完美呈现。* Y  t; K1 \* Y) B1 y( r, I
  《九阴真经》在研发过程中,便一举成为游戏界的重头戏之一,更荣获“CJ金翎奖玩家最期待网络游戏”、“17173编辑推荐2010年度十佳最具潜力网络游戏”、“中国网吧游戏盛典最佳游戏音乐奖”等多项殊荣。加上本次获得的“2010大众软件百合奖最受期待的网络游戏”奖项,2010年可谓载誉颇丰,也是实至名归。6 ~1 M4 p3 n% m! H+ }( Z
  我们同样期待在2011年的网游市场中,《九阴真经》能够有更抢眼的表现。
 楼主| 发表于 2011-4-19 20:17:59 | 显示全部楼层
  关于《九阴真经》+ k. |/ {4 ?6 e" j: F2 m& r3 c
  《九阴真经》是由国内最早的3D网游研发商——游戏蜗牛倾力推出的国字号真武侠网游作品。游戏凭借无等级、创新PK系统、在线江湖等一系列浓烈的中国武侠符号,一举成为游戏界的重头戏之一,更荣获“CJ金翎奖玩家最期待网络游戏”、“17173编辑推荐2010年度十佳最具潜力网络游戏”、“中国网吧游戏盛典最佳游戏音乐奖”等多项殊荣。
- f- X2 M8 k  \/ A8 R  绵延万里的大明山河,繁复细琐的草根{已过滤},爱恨交织的江湖生涯,正邪两立的门派恩怨,刀光剑影的武林争雄,深邃玄妙的内功心法,飞檐走壁的轻功打斗,环环相扣的市井悬案……这些在众多国人印象中的原味江湖,都将在大型多人网络在线武侠游戏《九阴真经》中完美呈现。
 楼主| 发表于 2011-4-19 20:18:12 | 显示全部楼层
畅所欲言:什么样子的武侠游戏才算真武侠作者: pisc_skai来源:178九阴真经主题站发布时间:2011-01-06 13:36:28# I5 C" @- q# ~$ ^6 Q9 e
摘要:有江有湖的地方就有鱼、我只是江湖里的一只小鱼、个人看法、不必较真、欢迎大家讨论4 w+ i! I% Q2 F$ ?! _
  每个人心目中武侠的含义都不一样、/ p( m$ E8 ~2 X7 H( H
  今天看了论坛里转发的《石总的一席话让我的希望之光重生》8 h+ k: P; M9 s- Z9 l, t
  “中国的武侠原型最早则来源于春秋战国时的刺客,正所谓“侠之大者,谓之刺客”,也许他武功不是很行,但可以为了一句承诺,舍生取义、赴汤蹈火就是侠,”
8 n/ u# z3 t- [8 m" l- y! l+ P  我想这也便是石总所理解的武侠、而我所理解的武侠源于金庸的《射雕英雄传》、侠之大者、为国为民、这才是大侠# }$ g1 t2 w6 C& S
  郭靖亦可称侠、黄蓉亦可称侠、杨过也亦可称侠、因为他们所做的便是为国为民的事情
$ n) n+ D: ~8 J6 g1 N  金庸的小说里大都充斥着这种为国为民的大侠、春秋战国时的刺客也是侠、不过我想说这只是小侠、中学的时候历史老师给我们上岳飞的历史时说:“岳飞只能算小忠臣、& Q3 [: L! K6 c2 s: _" t9 E$ k7 |
  不能算大忠臣、因为他没有忠于国、忠于民、只忠于昏君、这是愚忠”
+ T, y$ c  ?/ r6 S- k9 Q1 u5 D  武侠、从字面上来讲武便是武者、有武功的人、侠便是侠义、为人仗义、乐于助人、
8 `: n! f) C& t5 f: z& Y' h, X  ?  如果说舍生取义、赴汤蹈火就是侠,那现在黑{已过滤}上、为兄弟舍生取义、赴汤蹈火的人多的是、可是他们不是侠、
7 E3 B; F' h$ q7 p' `( t. A- R  武侠、有武功之人做乐于助人之事
9 |# B7 r/ V- R: K2 f; y2 h. O$ ?  电视电影里什么家族仇恨、什么打打杀杀、什么爱恨情仇、# o  Q' A" j8 c  t+ M
  我只能说这是一个江湖、一个武者的江湖而已7 U. F$ C! Y; U
  有江有湖的地方就有鱼、我只是江湖里的一只小鱼、个人看法、不必较真、欢迎大家讨论
 楼主| 发表于 2011-4-19 20:21:26 | 显示全部楼层
全球热刮功夫风 武侠网游何时走出国门作者: 九阴真经来源:九阴真经发布时间:2011-01-07 10:56:59/ r5 \9 W- p" y. c* Q; `9 j7 G
摘要:  伴随着全球文化交流的时代机遇中,中国功夫在世界范围内引起了一阵中国风的盛行。并且随着功夫明星以及武侠影视的海外传播,久违的武侠文化也再度迎来了第二春。9 i1 M# F( O. K2 Z% M
  久违的武侠文化也再度迎来了第二春,当然这部分也须归功于嗅觉敏锐的国内网络游戏企业,在代理外来大作陆续开始走低之际,国产网游纷纷在市场经济的环境下取得了瞩目的成绩。8 K1 @' h7 X. _2 h7 I7 C2 c8 E& J% _! a
  事实上从2004年开始,国产民族网游力量每年新产品从10款到160款,市场份额从10%爬升至78%以上,这些数字的背后展现了国产网游逐渐占据本土市场主流的印象,然而在如此情况之下,国产3D武侠类网游却始终未能有在全球掀起热潮的产品出现。
( l" w+ P" \! B" u- N7 R  中国武功在世界眼中一直都是以“神物”的形象存在,以真武侠作为游戏畅玩理念的《九阴真经》在国内不仅仅一直占据着武侠网游期待榜的前列位置,在国外也颇具影响力。8 b5 L8 ^$ \( j2 O# @
  或许你无法想象国外友人在看到《九阴真经》刀光剑影的中国风画面后的感受,但却一定能够体会到中国武功带给国外友人的震撼。
0 @$ v0 P( ?6 Y* o  哪怕只是利用高科技,在虚拟世界中展示中国武功的内涵以及中国武侠的文化,《九阴真经》俨然成为海外玩家手中可以透视华夏大国的爱物。" a! H& X+ a: k+ s, h
  据统计,《九阴真经》目前未正式公开测试,但已经先后进驻包括美国、马来西亚、新加坡、泰国、越南、韩国、俄罗斯、欧盟以及港澳台等20多个国家和地区,这也标志着中国的武侠风网游已经成功走出国门,为全球越来越多的玩家所接受和喜爱。" N0 p' a8 |, p* `5 E; _6 }
  随着中国经济的日益走强,海外玩家对于中国文化的认知和理解也在不断深入,武侠文化作为东方最具代表性的文化艺术,也同样受到海外玩家的广泛喜爱。同时凭借《九阴真经》出色的海外市场表现,中国网游企业也向世界证明了强大的原创力量,并向国际化的宏图迈出坚实有力的一步。
 楼主| 发表于 2011-4-19 20:21:51 | 显示全部楼层
电影式副本揭秘 探索九阴真经武侠之“真”作者: 九阴真经来源:九阴真经发布时间:2011-01-07 11:18:11
5 v* m% {1 R; `3 L8 k) S摘要:就让我们一同来揭秘《九阴真经》的电影式副本,并且从中探索武侠的“真”之体现8 o/ g8 j4 B3 {3 G! j. _
  副本,自在《无尽的任务》中被首推之后,便备受玩家的喜爱与追捧。时下,副本已然成为大部分RPG网游中必不可少的组成元素。但是伴随着诸多网游副本的雷同设定,使得当前的网游在副本系统的设定方面脱离不了以时间为单位的组队刷怪模式,而往往在多数情况下,一轮副本完成后玩家都大呼“好累”,疲惫不已。* Z, z4 m$ j: @" ]) A7 L
  如此,在“真武侠觉醒”巨制《九阴真经》中,副本玩法采用电影式表现手法,力求带给玩家身临其境的副本游戏体验。不仅如此,副本还将在玩家体验的过程中带给玩家另类的游戏感受,以及在副本模式玩法下的深度内容。: q% k2 ?: {& _* w
  下面,就让我们一同来揭秘《九阴真经》的电影式副本,并且从中探索武侠的“真”之体现:! p4 m! Z* }7 \8 W

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  《九阴真经》孔雀山庄副本截图

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  《九阴真经》孔雀山庄副本截图

( e. z, ^* S+ t1 ^  《九阴真经》作为致力于真实还原武侠江湖本源面貌的3D网游,其不仅仅需要在游戏可玩性上给予玩家高度认可,同时也将着重通过游戏内容的各方面给玩家营造出最纯正的江湖氛围。电影式副本的细节表现便是其中之一,而在诸多的武侠小说著作中,对武侠所需要表现出的往往也是真实性以及江湖人物所处环境的氛围渲染。
 楼主| 发表于 2011-4-19 20:22:02 | 显示全部楼层
  《九阴真经》的江湖副本所带给玩家的首要元素亦在此处,根据副本的环境以及副本内容的需求,当玩家置身于副本之中便能感受到所处其中的感受,譬如“月黑风高杀人夜”带给玩家的凉意,又或者是为我们所熟知的武侠剧情,如龙门客栈般气氛的营造,都将通过电影式副本的内容以及过场动画等游戏效果带给玩家如此的感觉。
' U# O0 i( ~5 g. U4 _  无疑,如果只是单纯有着足够的武侠环境氛围,依然难以体现出真武侠、真江湖,于是根据副本剧情的需要,《九阴真经》对于副本内容的各种元素都进行了鲜明的渲染,例如在副本之中,添加人物明显的性格变化,而如此的表现手法将会通过NPC或怪物的性格变化带给玩家最直观的感受。在副本的武打设计方面,玩家也将领略到打斗套招等的实现。
( @1 C3 g. K( C# g  正是基于对武侠副本在气氛的营造及打斗套招的动作实现,《九阴真经》希望通过电影式副本的表现手法让玩家与玩家之间在游戏之中进行交互,并且在交互的同时伴随着各种游戏体验收获江湖武林之中的友谊,真正实现副本的趣味性与武侠感。
 楼主| 发表于 2011-4-19 20:22:19 | 显示全部楼层
九阴真经再获殊荣,携“金翎奖”荣誉加冕作者: 九阴真经来源:九银真经发布时间:2011-01-07 11:42:262 a  h7 Q/ Y+ e- a" n
摘要:游戏蜗牛《九阴真经》最终获得金翎奖“玩家最期待的十大网络游戏”。这也是继09年获奖之后,《九阴真经》蝉联该奖项。! o+ X% ?% }# m4 H4 n. y9 I" T
  近日,素有国内游戏业奥斯卡之称的“金翎奖”颁奖典礼在解放军歌剧院举行。凭借在武侠网游设计上的创新理念以及众多玩家的支持,游戏蜗牛《九阴真经》最终获得金翎奖“玩家最期待的十大网络游戏”。: K  [- v) @' y8 }
  这也是继09年获奖之后,《九阴真经》蝉联该奖项。此前,“金翎奖”优秀游戏评选大赛已经过两个月的激烈投票及多轮淘汰阶段,并于2010年10月13日中午12:00正式封票。《九阴真经》获此殊荣,可谓众望所归。5 S: ^" m, N) u5 W
  “金翎奖”堪称中国游戏产业有史以来权威性最强、规模最大、媒体关注度最高、政府支持力度最大的游戏评选活动。特别值得说明的是本次评选的评委,就是全国5000万热情的游戏玩家。本次评选活动进行了长达半年宣传推广并在两个月的时间内,收集到广大游戏玩家手机短信投票共计百万票,最终一个最能真实显现广大玩家意志的“中国游戏排行榜”浮出水面。+ Z" A3 e$ s1 X6 i5 n9 _: z/ X

! V/ b. c1 k/ S
  “金翎奖”的寓意

3 L) a$ x4 W" I) Z# G" j; _  晶莹剔透的“金翎奖奖杯”代表着通过游戏玩家投票所得到的评比结果的真实性及透明度。水晶造型上依附着一支金色的羽毛,羽毛的样子千姿多彩更具有无限神秘感,有了羽毛才有了可以飞翔的翅膀。羽毛有着让人不可思议的坚韧,却又轻盈而美丽。因此就像游戏中的元素一样,充满了变化、交互、创新的精神。这样一个设计理念富有创意、外观精巧、意义深远的奖杯名为“金翎奖”。4 b9 h" S% _4 h5 L. ~/ z
  每一个获得“金翎奖”的游戏,都如同奖杯的含意一样,在中国游戏史上留下了深刻的脚印、树立了不朽的丰碑。) B5 B, W& t6 W  Z2 G
  关于《九阴真经》2 c5 A( N" I. U' H' ^3 T6 M: i3 W  o
  绵延万里的大明山河,繁复细琐的草根{已过滤},爱恨交织的江湖生涯,正邪两立的门派恩怨,刀光剑影的武林争雄,深邃玄妙的内功心法,飞檐走壁的轻功打斗,环环相扣的市井悬案……这些在众多国人印象中的原味江湖,都将在大型多人网络在线武侠游戏《九阴真经》中完美呈现。
8 Q0 c& z4 ]  g; E' ]8 H  《九阴真经》在研发过程中,便一举成为游戏界的重头戏之一,更荣获“17173编辑推荐2010年度十佳最具潜力网络游戏”、“中国网吧游戏盛典最佳游戏音乐奖”、“2010大众软件百合奖最受期待的网络游戏”奖项,加上本次获得的“金翎奖”2010年可谓收获颇丰。9 J3 N: n- M4 k" f

* b6 B8 S5 b( W5 D2 G$ n+ ?  这些无不要感谢玩家的鼎力支持,如此沉甸甸的奖杯寄予了玩家们的殷切期望,并很好地转换为《九阴真经》制作团队的无限动力。我们相信在2011年的网游市场中,《九阴真经》会有更抢眼的表现。
 楼主| 发表于 2011-4-19 20:22:39 | 显示全部楼层
姑苏慕容 寻找《九阴真经》姑苏武学世家作者: 九阴真经来源:九阴真经发布时间:2011-01-10 14:24:37
% ]! N) u3 t& W% f$ G7 L摘要:提及姑苏慕容,玩家们印象最深的应该是连续剧《天龙八部》里,那个性格偏执却略显孤傲,一心只想复国的皇族后裔——慕容复。8 D. W, r( O3 w; v$ X+ P) a
  相比之下,侠肝义胆、豪气盖天的萧峰更能迎合“武侠迷”的胃口。但是无论如何,自那以后,我们记住了在中原武林体系中,在风景如画的姑苏城外有一个武学世家,武功自成一脉,其绝学闻名江湖。(当然也忘不了那个“表妹”——王语嫣)
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  据悉,在万众期待的《九阴真经》里,姑苏慕容将和其他三大家族出现在游戏江湖之中,合称为“四大世家”,小编认为游戏制作团队之所以如此钟情于慕容世家,可能是隐含着一种责任和决心的使然。
6 [9 ~* d) R9 @' X- j  就拿上文所提及的慕容复来说:“他执着于一个理想,并为之一生奋斗,即使目标虚幻,他却坚强地走,即使背叛所有人,他亦忠诚于理想,即使被命运抛弃,他却永不放弃, 即使疯了,即使狂了,即使生命都终结,他却依旧在坚守信念......”这份坚定的执着恰恰就源于心中的信念。而这种信念正是目前大多数武侠网游开发商所缺少的。
( O4 ~, `8 U* f, L  而从游戏蜗牛《九阴真经》所提出的“真武侠”理念,玩家是否会理解这一切的良苦用心呢?
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  曝光《九阴真经》姑苏慕容世家爱恨情仇
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  五胡乱华时期,鲜卑慕容氏进入中原,从此世代定居于江南姑苏城郊,至北宋时期开始,人人习武,并创建慕容山庄。发展到明朝永乐年间,慕容一派武学已成体系,在江湖上独树一帜,拥有一席之地。
4 ^2 T" f2 i  ~  慕容山庄老庄主昔日曾受原锦衣卫统领纪纲无意中的搭救之恩。而后,宫廷动乱,锦衣卫受压被排挤出朝廷,流落江湖后,新统领皇甫遥威逼利诱慕容山庄与其合作,吞并江湖势力,反击朝廷,遭到不愿将慕容世家卷入江湖风波的老庄主拒绝。
/ I: r; z0 X3 e7 z! V* L  皇甫遥怀恨在心,后又利用慕容山庄权利争斗一手策划其家变,害死老庄主,致使慕容山庄大小姐、二小姐离庄。如今的慕容山庄庄主固步自封、妄自尊大,喜好在武林中争强斗胜。
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  至高绝学,震撼江湖

' p! l  ?9 P' n8 [  慕容世家的郎寰福地放置了许多其他门派的武功秘籍以便参阅,其独门秘技“以彼之道,还施彼身”,令江湖中人无不忌惮三分。在《九阴真经》里若玩家习得此绝技,必将能威震“江湖”。具体到武功上,在金庸小说里,其实就是“斗转星移”。在了解对方武功精要的基础上,使出斗转星移的功夫,将对方的招式反击到他自己身上,看起来好像是使出了跟对方一样的武功将对方打倒。不过如果在游戏中展示的话,若遇到较强的技能(如降龙十八掌),玩家要慎用,因为这有可能会伤及自己。
 楼主| 发表于 2011-4-19 20:22:52 | 显示全部楼层
戏数所谓江湖中最最牛X的十大武林秘籍作者: 丫你老木来源:官方论坛发布时间:2011-01-10 14:27:108 H# t4 y. z1 @1 Q0 _& O7 o/ F
摘要:本帖原创可以给意见但是别较真,淡定是王道嘛.最好能说说你们心目中能进十大的武功,以后我好总结一下,再好好改改从新发一个!5 r0 T# P. b' k- S+ u7 w% y
  好长时间没发帖了,可能是上一贴《武侠世界十大铁律》不太给力,这回来个给力的!本帖原创可以给意见但是别较真,淡定是王道嘛.最好能说说你们心目中能进十大的武功,以后我好总结一下,再好好改改从新发一个!以后可能还要发《武林十大鸡肋秘籍》《武林十大奶妈系武功》不说闲话了,开始砍!~~~~6 r$ b$ I5 U1 G* W* n0 Z( @
  排名第十:小李他妈的飞刀
1 @: h- `" w2 x, C. \  小李飞刀例不虚发,气罐刀身,势如破竹!古龙大大的小李飞刀真是奇妙可以说是无敌天下,那么他的师父是不是更厉害呢 !答案:是。根据《唐伯虎点秋香》中的记载,李寻欢的师父就是他妈!有这样一位英雄母亲,李探花怎么能不厉害呢??
$ R$ s( y' Z& m! X( _' y& `  排名第九:天蚕神功/ a! _0 t0 Z6 X( H. f
  云飞扬一身天蚕神功,武林中谁与争锋!天蚕神功能排行第九的一个重要原因是,他妈的(不好意思,激动了!)它还能再变!我无语了!{资料来源《天蚕变之再与天比高》}
3 G5 t7 S+ d: h) G$ x; X  排名第八:先天功
. h# R( z" O2 \4 r( q+ E8 N, D  其实还有很多与之相差无几的武功,比如《降龙十八掌》,《六脉神剑》,《蛤蟆功》,《神照功》,《黯然销魂掌》,等等!把它排才第八位完全是我对老人家的尊敬,王重阳凭借《先天功》一举拿下天下第一其《先天功》之强大就不必多说了!
3 H# S/ ]& T- A0 T9 F  x9 S0 i  排名第七:北冥神功
4 M2 ]5 _6 W# M1 ~  取他人内力,为我所用!这可能是我们最想学的绝世武功之一!太给力了!苦练60年我功力,被我一掌吸来!这是什么感觉?(小偷学偷钱的时候可能也是这种感觉)爽!!!!虚竹吸了3个老家伙,段誉吸了一群。有了坚强的功力做后盾,即使不用招式,用屁也能开山裂石啊!与其相同的还有《吸星大法》,《化功大法》,但是由于副作用都不能和《北冥神功》相提并论了!( I7 n0 J% C- \; P
  排名第六:斗转星移
! {1 T- ^" [- Y" v% @1 m5 l& x  如果你闲吸内力太麻烦,还要找很多有内力的人也不容易!那么你来对了!这里有速成的啊!《斗转星移》太霸道了。以彼之道,还施彼身!有了这样的武功慕容复还是这么不给力,你可以想象到他的智商有多少了吧!(据有关当局推测慕容复可能智商不到70)( n& s5 J3 ^) I  N/ x
  排名第五:如来神掌
0 L3 ~- @3 K) m+ Q8 r  X  德华大哥和星爷都已经为我们展示了他的威力!一掌半个搂,完全可以用惊天地泣鬼神来形容它的威力了!但修炼这门武功需要的要求太苛刻,用小龙女的话说就是“难道他就是万中无一的绝世奇才?”如果这条路你走不通,在这里德华大哥还为你准备了另一条出路,就是坐在大锅(卫星信号接收器)里练,这样可使吸收天地元气。神功有望可成!
6 \# @9 _9 j4 T, x. I) ~  排名第四:九阳神功* d, n% i2 e0 i! Y9 Y
  有人可能觉得《九阳神功》没什么了不起的,那你就大错特错了!它可是成为绝世高手的必修课!为什么这么说呢哈?因为他是一门可以让其它武功速成的绝世秘籍!(资料《倚天屠龙记之魔教教主》洪金宝对李连杰说:“无忌你学了九阳神功所以学什么武功都特别快!”). k1 ^2 Z$ y; p
  排名第三:独孤九剑3 S0 Q* K! a9 A& Q
  无招胜有招!武功上升到则学的理论高度,真是玄之又玄啊!凡是学了它的人都能一夜间成为当世豪侠!
. r0 L, H, m6 Z0 `- F  排名第二:葵花宝典
; Y5 ?1 x' f& a! j% g  东方不败只学了《葵花宝典》的残卷就可以天下无敌,能力敌两大绝世高手令狐冲(独孤九剑)任我行(吸星大法)可见其霸道!一个身体残疾的人,能够写出这样惊世骇俗的武功秘籍,这是怎样的意志,这是什么样的精神,怎么能让人不感叹,怎么能让人不佩服,怎么能让人不感动呢?我怀疑80后学习的榜样张海迪就是受到了《葵花宝典》作者的鼓舞才变的那样的坚强!
+ _% m" R6 |$ a' E6 v  s  排名第一:九阴真经
- N3 w5 Q  Y: b% ^( R. R  可能在小说里看学《九阴真经》好像没出过什么太厉害的人,可使它有一个神奇的功效:延年益寿。可能你不信,请看大屏幕(资料电视剧《九阴真经》黄裳练好了九阴真经后去找明教教主报仇可使发现他已经死了,他的女儿都已经八九十岁了,于是他看破世事明白了千种事万般物也逃不过时间的洗礼。息了报仇的念头隐居了起来.很明显的发现黄裳没有老。)NB吧这样的武功练了厉害吧,正因为其挑战大自然的规律,所以它是档子无愧的第一名(推荐女士修炼!!可以省很多除皱化妆品的钱!)
 楼主| 发表于 2011-4-19 20:23:09 | 显示全部楼层
从影视到网游 细数武侠名作中的少林形象作者: 九阴真经来源:九阴真经发布时间:2011-01-10 15:04:133 j" b0 i- v3 c/ _; \
摘要:甚至提及武功、少林,更是中国人从佛习武的代名词。在江湖上,少林派一直被视为道义的维护者、裁判者与领导者。纵观少林派硬功,天下武学外家之宗,当之无愧的“侠之大者,为国为民”。
8 Z  _: r9 _5 U- S  Q8 D+ i9 @  少林,作为中国武学的文化代表,无论是其文学价值或影视价值都有很好的发掘价值。而在诸多的网游作品中,少林也扮演着重要的角色。少林,常常给人以武僧或硬汉的形象居多,今天就让我们一同来盘点一下影视以及网游中的少林形象。
+ i, H; @8 R5 f$ M  X, t  上世纪八十年代,一部李连杰主演的《少林寺》让国人为之久久不能忘怀,而少林寺便也由此在“70”、“80后”的脑海深处形成了一段永不会被忘却的记忆。剧中由李连杰扮演的小虎由一个因复仇而落发的小沙弥,再到为复仇而勤练武功并最终得以手刃仇人后的和尚形象,都给人以一种硬汉的感觉,由此也突显出少林在大众眼中的正面形象。# {7 u  p; {3 u, d  V8 P

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  李连杰《少林寺》少林形象
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  而在张纪中新版《倚天屠龙记》中,少林寺便突如人间消失一般,在长达40集的电视剧中,“少林寺”与“和尚”被“他们派”、“山上派”、“僧人派”等奇怪的名词所替代,对习惯了“少林派”的大众来说,多少有些许古怪,少林的形象也被这些无足挂齿的称谓而刻意地淡化,令其纯正的少林文化无法得到真正的广义渲染。
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  武侠网游《九阴真经》少林形象

* Y9 I) o/ k4 q" P" }* I  在当下广为玩家关注的武侠网游《九阴真经》中,少林派的设定便以丰富的历史内容与武侠内容从最不起眼的细节入手,重点突出,力求给玩家展现出从场景到人设都无比逼真的少林。而通过《九阴真经》目前放出的资料中也可以看到,《九阴真经》中的少林形象便提炼出戒疤、念珠、僧袍和袈裟等从服装中便能够鲜明表现的元素。而在其他方面,游戏又综合考虑少林寺的场景、武功、战斗以及生活等各方面,展现出更为全面的少林形象。
0 @* _4 k7 q! N5 ~  在东方人眼中的武侠世界里,素有少林、武当、峨眉“三大宗”之说,而其中少林又惯有武林泰山北斗之称。甚至提及武功、少林,更是中国人从佛习武的代名词。在江湖上,少林派一直被视为道义的维护者、裁判者与领导者。纵观少林派硬功,天下武学外家之宗,当之无愧的“侠之大者,为国为民”。
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