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厂商关服就关服 网游玩家权益没有保障

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发表于 2011-4-9 17:37:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
  光荣,一家始创于1978年的著名的日本游戏软体公司,它不再光荣,至少在中国大陆是这样。国服《大航海时代OL》及《信长之野望OL》两款游戏突然再次停服,充值点数被清空,玩家没有得到任何补偿。于是我们不免要问,究竟玩家的权利算何物,玩家的利益谁来保障?

  大航海时代OL

  2006年6月1日盛宣鸣(代理公司)宣布代理光荣(日本游戏开发商)这两款游戏,2007年8月7日和8日,盛宣鸣单方面停止运营这两款游戏。其后,中荣(代理公司)宣布代理这两款游戏,2010年11月17日,中荣发公告说维护《大航海时代OL》服务器,之后便不再开服,紧随其后《信长之野望OL》服务器掉线,无法登录。至此事隔3年后两款游戏再次停服。两次的停服,两次的没有事先通知,两次的没有任何赔偿细则,是光荣的失败还是玩家的悲哀。对于玩家,这不是第一次也不是最后一次
  网易《百变金刚》停服,九城《卓越之剑》停服等等的关服信息都来的那么迟,没给玩家任何的心理准备。运营商的利益总是以损害玩家为代价。在网游的世界里,玩家是绝对的弱势群体,被判使用WG、封号、扣除经验,一切规则都是厂商定夺。厂商们推新游的时候,总是一而再的标榜自己是好人,大肆宣传自己的游戏多么创新,但是当游戏日落西山的时候就原形毕露,之前的仁慈烟消云散,再也不管玩家的死活,关闭官网,关闭论坛,关闭电话。更有甚者,停服前大搞活动,大发钱币,大送珍贵道具,让玩家花完钱满载而归后神秘消失。
  没有强而有力的后盾,没有畅通的维权途径,玩家只能在论坛里一边咒骂运营商,一边悔不当初。面对众多的标准,哪个才是保护神呢?
  12月份,游戏标准工作组将成立,专门研究制定游戏分类与编码、游戏质量评价指标体系等基础标准。同期中国版权保护中心牵头的“中国网络游戏版权保护联盟”在京也将成立,目的是帮助企业快速打击“SF”、“WG”,提高维权效率,降低企业维权成本。

  玩家的保障在哪

  工作组的成立和保护联盟的诞生,并未给水深火热的玩家带来丝毫的安慰。因为他们根据没有考虑过玩家。年中公布的《网络游戏管理暂行办法》,雷声大,雨点小,虽然对玩家的一些切身利益进行了说明,但没有细化,执行也不到位。因此很多公司铤而走险违规。想封号就封号,想关服就关服。没有相关法律保护,玩家只能无力的呻吟或者默默承受。虽然知道利益受损却也无力挽回。
  法规的诞生总是滞后的,在相关的网游法规出来前,玩家的利益更多的是靠行业的自律及《消费者权益保护法》来保障。网游行业的空前发展聚集了无数的淘金者们,他们不断牺牲玩家的利益来换取自己的成功,不断的蚕食自己的诚信,最终只会自食其果,同时,我们也呼吁网游行业的法律法规可以尽早出台,让玩家不再是一个弱势群体!让厂商的想关服就关服付出应有的代价。
发表于 2011-4-9 21:23:17 | 显示全部楼层
关吧,关了最好,特别是垃圾代理的游戏
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