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韩服将革新道具职业 重新定位动作RPG

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发表于 2011-3-27 18:43:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  韩国动作RPG游戏《C9》即将迎来全面的“改头换貌”,道具、职业等改革,都将重新寻找游戏的定位,并且成为真正的动作RPG游戏。原因很简单,由于目前《C9》的关注度、排名以及在线率明显不如之前,所以遭到韩国某著名游戏门户网站关闭其论坛与专区。
) T, E6 R7 q$ a4 W# u# y* {) K: c9 V- c  近日,《C9》研发商网禅公司在首尔召开了以游戏5位项目组组长和一位网禅负责人为主的,共同商讨今后的研发方向的座谈会。' r9 M9 N% _2 e0 Q3 }! _& l" p
  出席当天座谈的有刘忠吉PD、金南硕企划组长、金正贤项目组长、金城焕形象设计组组长,林泰俊背景组长和网禅申佳宏PM。与会各位代表,分别表达了自己对游戏的观点。
! c8 F! D: i4 p2 a* g  >>>刘忠吉PD:十分感觉玩家的回馈信息' i; X4 |: Z6 }6 S0 ?$ {" Z
  很感谢玩家在本次“《C9》革命性”更新前,对游戏提出的建议,网禅将根据玩家的建议进行游戏修改,并且对以前有缺陷的系统、道具等对玩家做出补偿。% h+ Y. r0 F0 L8 k6 e
  另外,刘PD表示,本次更新将以修改道具系统和制作系统为主,并且会在游戏中分阶段更新。  w' I5 D/ D# f! G* e+ s% K1 I+ ]
  第五大陆前半部分将于4月初正式上线,也希望届时修改过的游戏内容可以满足玩家的需求。; |5 h9 s  ?9 t4 u5 q. E% g' @1 y- |

( h( }- [2 V1 G1 m. F4 X. n
  5位PD在研讨会中
 楼主| 发表于 2011-3-27 18:44:25 | 显示全部楼层
  >>>金南硕企划组长:《C9》的大方向还是动作RPG
8 M. p- H5 e0 Q7 b0 |7 ]  金南硕企划组长表示,无论《C9》怎样变化,其初衷依然不会变还是动作RPG网游,目前已经完成的、正在制作和未来规划好的蓝图都是以RPG游戏为前提的。  T0 m+ C$ e7 C% v0 L! m5 `
  本次更新,将强化游戏RPG的元素,让游戏回归到传统RPG的位置上来。( Z( q6 Z  p4 z& ^, I
  全新的职业灵魂术士在最近制作完成后,也会对玩家公开。
& |$ L2 h3 j! Z" G6 f# N! H  [  另外,团队副本正在研发当中,研发人员目前正在尝试各种有趣的战术、系统,让玩家对团队副本有全新的认识。
+ A( o3 _/ T* ?8 r) n" m' p  >>>金正贤项目组长:游戏引擎目前在全面优化中
4 t4 u6 z+ {/ J1 l  T  为了让玩家以最流畅的打击感和最完美的画面感进行游戏,金正贤项目组长表示,4月第五大陆开放之前,游戏引擎将完成全面优化,即使配置很低的机器也可以进行游戏。
$ M' D0 m. ~- O, L- k  而这个最低的目标目前暂定为N卡的Geforce 6600系列(台式显卡、非笔记本)。
3 N0 m7 k/ T' Z+ W- c) [
0 P1 i5 V: c1 Z
  华丽丽的拖鞋党
 楼主| 发表于 2011-3-27 18:45:18 | 显示全部楼层
  >>>金城焕、林泰俊组长:追求更高品质的游戏  两位切身实际接触到游戏的组长异口同声的表示,《C9》应该像更高的品质前进。" f# X  j' P9 ]4 M4 R4 j9 k: o
  全新的职业虽然没有正式确定公开时间,但是由于其充满了“制服诱惑”,所以受到了很多玩家的期盼,游戏应该以推出更多吸引玩家的系统、服装或是任务来追求更高的定位。( _- j" P- n: ]1 U9 j
  >>>来自玩家的声音:希望《C9》有光明的未来
+ M0 E, \% j' @3 R  在通过对各类新信息的公开,很多玩家也开始汇聚到《C9》官网,在官方网站上进行留言、提出自己的意见。
1 s3 w- S: H$ B! s2 ~! [6 o  期间,不少玩家表示,希望《C9》韩服不要在这样消沉下去,要以积极的态度进行改变,继续寻求自己的特色。同时,很多玩家也表示,不想失去《C9》,喜欢这样的RPG等愿望。4 H4 s0 {1 w* C) g) W' J3 e2 R
  究竟《C9》的命运会如何,让我们共同期待4月上旬的这次较大规模更新。
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