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武器的刻印决定C1和C6的招式,大家可以选择自己喜欢的,以下: ( E: P2 w# v8 K$ J/ @
九节鞭 , \( k. Z! T8 `: j6 T$ Y4 u+ f3 t6 m
突 向前方发出远距离冲击波,射程长。吹飞属性。
; K i$ |0 Q0 m7 H' e9 I& L 碎 先把多节鞭向后一甩,然后向前方横向一挥,蓄力时间较长。气绝属性
* ]( [( I, N; W) v; x; q 盾 前方180度横挥攻击,蓄力时间稍长,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。
4 N0 r' a/ }+ d+ j1 Z2 \ 阵 蓄力后发出全方位冲击波,用来被围时脱围的大范围浮空技。C1为此刻印时蓄力时间较长,而C6为此刻印时出招蓄力较短且攻击力较C1此刻印时更高。
% z! i3 \$ B. n* b" w 卫 短时间蓄力→向前方翻*后前方180度挥鞭回旋倒立攻击,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。 {% Z* k. `2 n
霸 一阵挥鞭乱舞后小跳踢腿攻击,与N6攻击相似的二连击。相对比较好用的刻印 - Y( R5 i& ], \* R
% R4 S6 Q0 j1 h0 b: P- `! v 狱刀 " X) x1 t6 G# H1 B
突 前方直线型冲击波,射程较远。吹飞属性
- I) ]8 M' v- B& V4 C' C 碎 C5的反方向攻击,对敌吹飞较远……吹飞属性 / |$ V2 T# j5 y5 G- T$ g
盾 进行较长时间的蓄力后向前方地面扑击发出全方面冲击波,中招的敌人有较长时间的硬直。
9 h& }7 M; ^( w8 | 阵 向前方投出爆弹的攻击,爆发范围内对敌我方都会造成伤害,且带炎属性和硬直效果。 7 N g t0 {* `) C. I- G
卫 蓄力后仰,然后向前方劈刀一斩,再加横向180度挥击,攻击判定距离较短。 气绝属性 9 ]+ Y1 T' P5 v e7 q
霸 小跳飞起,落地扑击并发出全方位冲击波,范围极广。中招的对手会出现较长时间的硬直。
9 h, a/ Y1 A Z# M4 S; D$ e* V- Z6 p9 j8 o) l1 D
铁剑 0 |9 V0 M# C# l0 A: _: ~% A
突 向前方发出远距离冲击波,射程长。 吹飞
4 E9 d9 R2 X7 j t. `3 Z 碎 前方踢腿加剑斩。吹飞
- T. [+ M4 y! Z0 i' n$ X, W 盾 身体回旋一周横向剑斩(带气绝效果),然后向前方举剑突击(吹飞效果)。出招前蓄力时间较长。吹飞、气绝、玉属性发动。
- m% Z4 U9 j. _2 ^ 阵 转体一周铁剑360度横斩后发出全方位冲击波,范围较广。 浮空 . g( M7 q* V' L: F2 n( V
卫 回旋斩一周后前方举剑横断斩,出招慢,范围窄。
; D7 v+ V8 _2 G" e0 c 霸 和C5一样的360度全范围攻击,范围大。 浮空
: k! d5 j; ]7 i
$ d2 l* _+ X% W 长棍
- @1 G+ q" x% Y/ t) N% X4 _% J 突 向正前方刺突同时发出龙卷冲击波,威力小,射程长。 吹飞 玉属性发动
- V! K" c$ [3 f$ I 碎 长棍纵向挥振,然后前后突刺。传统武术叫这招为龙摆尾…… 吹飞 " H2 z3 `& _' u8 ~0 Q
盾 棍突三连击(有气绝效果),然后横棍一挥(吹飞之)。(C6的话没有连击) 吹飞 气绝 SA属性
6 e/ \% h' x* \% D- R: W$ Z 阵 原地转体两周,直线上升回旋挥棍攻击,小范围内吹飞。 吹飞 玉属性发动 ; u/ ~; W; W+ y1 f9 {( X; @6 R3 x2 r
卫 跳起→挺棍直击地面发出全方位冲击波。发动缭乱时冲击波的范围相当于玩家视角正前方全屏攻击。中招的敌人使刻倒地。 W) o c/ Y0 f- o7 h
霸 蓄力-滑进跳起后挥棍叩击地面,然后发出全方位冲击波,范围极广。玉属性发动 浮空 . C+ J8 A/ j3 @# P$ o" j) K% a3 v
4 R/ d" X0 H3 _7 p5 d
直枪 % Y A: ~5 l" _! g- N
突 蓄力后向前方发出真空炮,射程短,但吹飞效果极佳,用来中远距离打击敌武将效果不错。 吹飞 玉属性发动
- F, a3 S$ _9 a& E( R! B5 e, n. C 碎 小跳后枪击地面发出全方位冲击波→前方地面冲击波。中招的敌人会出现较长时间硬直,范围广。
i( w/ q9 c# A; H; J t9 Y 盾 挥枪8字形乱舞,最后一攻带吹飞效果,其它几下带气绝效果,出招过程中还有SA效果,且范围也不小,非常霸道的刻印攻击。吹飞 气绝玉属性发动
; S2 X7 w: y* Q6 ^* e- y1 \7 G: q% q 阵 后仰侧身枪舞回旋两周攻击,全方位大范围,杀杂兵专用。第一周攻击带吹飞效果,第二周攻击到敌人会使敌人出现较长时间的硬直。吹飞玉属性发动 M4 ?% K; x5 Z' E! u) P
卫 枪柄突刺后发出全方位冲击波攻击,出招慢,比较难用的一招。 吹飞
& Y/ e% Z; l$ ?$ x8 ]+ W) o 霸 小跳后着地时发出全方位大范围冲击波攻击。玉属性发动 , K! J! v! E: ^
3 i* i3 C/ _: ], ` 双锤 / V; @$ j/ W4 D+ O
突 双锤稍作蓄力后向前方发出冲击波,射程长,但范围窄。身体后方也有攻击判定。 - E5 `: @% }% h# `+ o
碎 小范围乱舞攻击,出招快,但范围窄,中招的敌人会出现较长时间的硬直。日服07/9/1更新后此招的范围扩大。 m5 B7 H. F1 ~9 _% ^
盾 转身回旋多段蹴击后,双锤扣击地面发出全方位冲击波。范围并不是很广。出招间隙较大,但对敌进行多段组合技追击还是比较方便地。 浮空 W; j1 y2 I8 \8 I$ r
阵 稍作蓄力后,作芭蕾蹈的原地转体动作两周。全方位攻击。范围较窄。 吹飞
7 a. B0 p {, c3 ~! q 卫 前方突刺二连击。
3 \$ g) x, C* E* P: w6 u; G. m 霸 小跳攻击,着地时发出全方位冲击波。范围较广,着地有间隙 减速
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1 l5 }6 ~3 X- r1 P. }, l 双剑
' q& p9 M! T q 突 身体前倾双剑合壁的突进攻击,突进距离较长。 吹飞
% h9 d+ Z5 O2 g b 碎 团身回旋斩一周向后方小跳一步,发出全方位龙卷冲击波攻击。范围较广,攻击力低,出招畜力时间较长。浮空 / t# h% C+ X6 o' z' ~
盾 剑舞了……剑舞了……。范围较窄。 气绝 玉属性发动
: l. }8 L1 @- Y* g6 P# f 阵 又是剑舞了……剑舞了……,范围还成,最后一击带吹飞效果,剑舞过程中可在小范围内控制行进方向。 吹飞 气绝
' ?: R2 A5 G$ L* f. X1 x b" ]. e 卫 小跳后向正前方发射范围冲击波。 吹飞 玉属性发动
. J4 m9 ?$ E) [: @8 A2 X 霸 左右各一闪,攻击力较高带吹飞效果。和354的陆逊同学的C6一样。 吹飞
% F$ y; Q! d; M
! X+ @6 Z5 J! k) S 双戟
+ _7 {. k P) W0 G( s, b9 N7 M 突 双戟敲击地面并向正前方发出直线冲击波。射程较长。 吹飞 玉属性发动 SA * O* I% @. K" \
碎 向前方翻*后挥击双戟。出招速度较快,攻击判定较全面。吹飞 SA
+ y) H0 R% p+ H* R7 n3 n 盾 双戟向正前方猛地一张→左右攻击判定较广。正前方的攻击范围较窄。 气绝 SA 8 L, @3 Q, ?& H3 x$ Q6 u) U i$ M
阵 小跳之后双戟扣击地面发出以自身为中心的全方位冲击波,范围较窄。 浮空 玉属性发动 SA # a: C0 u9 A1 v, Q' }; d3 o
卫 前方放射状(160度?)突击同时发出扇形冲击波。 吹飞 SA
% X# |+ @' i- y$ C9 \ 霸 由原地挥舞双戟的连续回旋攻击。范围广,但出招过程中不能移动(攻击方向可变)是对单体目标和敌武将比较好用的一招。 吹飞 SA ( v/ `/ x1 n7 m2 h$ y( c
% H; ]4 `2 d: ~( h( a% C
战斧
5 o: C6 w8 |2 p. {. `4 y9 e: F 突 稍作蓄力后向前方挥斩。 吹飞 玉属性发动 SA # h4 `( a3 C) q2 T! E% Q. W Z5 L
碎 战斧先向后扣击地面→然后向前扣击地面。出招蓄力时间长,范围意外的广。中招后敌人会出现较长时间的硬直。
/ n2 b6 \4 T& E! \ 盾 蓄力→回旋一周→战斧扣击地面向前方发出范围冲击波。范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。 / B5 P: _+ H0 z& q# ~/ T
阵 以自身为中心发出全方位冲击波,范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。 Q3 E2 n( }2 M9 z% s4 h0 t: a
卫 正面左右交叉挥舞战斧,范围较窄。 气绝
, N4 m4 r! X% }3 H 霸 小跳后战斧扣击地面发出全方位冲击波,范围极广。
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