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武器的刻印决定C1和C6的招式,大家可以选择自己喜欢的,以下:
9 B. _8 k9 ]# q# y 九节鞭
, E5 ]$ n# L e E2 g 突 向前方发出远距离冲击波,射程长。吹飞属性。
- W" G- X0 z* U/ D& x- Z. q* M R 碎 先把多节鞭向后一甩,然后向前方横向一挥,蓄力时间较长。气绝属性 ; }- C' u5 V1 O( X$ C
盾 前方180度横挥攻击,蓄力时间稍长,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。 0 x5 A" P. `0 Y& w7 C# b C5 q2 Z2 `
阵 蓄力后发出全方位冲击波,用来被围时脱围的大范围浮空技。C1为此刻印时蓄力时间较长,而C6为此刻印时出招蓄力较短且攻击力较C1此刻印时更高。 0 K1 p7 A/ o+ J, Q) s
卫 短时间蓄力→向前方翻*后前方180度挥鞭回旋倒立攻击,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。
6 I6 a9 u% {6 s- v7 w1 D' \ 霸 一阵挥鞭乱舞后小跳踢腿攻击,与N6攻击相似的二连击。相对比较好用的刻印 , n5 c( J, u2 n- t( J; p- K- c3 Z
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狱刀 * a- w2 f% p' b6 S
突 前方直线型冲击波,射程较远。吹飞属性
9 P6 `' s8 \, u0 ^4 g" ^ 碎 C5的反方向攻击,对敌吹飞较远……吹飞属性 8 Y8 m! k9 M2 g8 p* L( ?
盾 进行较长时间的蓄力后向前方地面扑击发出全方面冲击波,中招的敌人有较长时间的硬直。
2 V0 ]4 q2 o. l' o 阵 向前方投出爆弹的攻击,爆发范围内对敌我方都会造成伤害,且带炎属性和硬直效果。 6 v* r1 p d2 |4 Q. \
卫 蓄力后仰,然后向前方劈刀一斩,再加横向180度挥击,攻击判定距离较短。 气绝属性
. v6 l' } ~- y0 f/ h$ u" A 霸 小跳飞起,落地扑击并发出全方位冲击波,范围极广。中招的对手会出现较长时间的硬直。 ; ~9 q6 [# D8 L/ m
. z& h6 E2 K: f3 P. o$ C 铁剑
3 }8 f2 \: h6 J* Z+ ]# S6 s 突 向前方发出远距离冲击波,射程长。 吹飞 & I' q+ ?. A0 h
碎 前方踢腿加剑斩。吹飞 , V+ v1 u/ K) F$ O* {) w* |! G4 K
盾 身体回旋一周横向剑斩(带气绝效果),然后向前方举剑突击(吹飞效果)。出招前蓄力时间较长。吹飞、气绝、玉属性发动。 : p2 N' f. N" [
阵 转体一周铁剑360度横斩后发出全方位冲击波,范围较广。 浮空 $ [. }$ U4 R1 n. A
卫 回旋斩一周后前方举剑横断斩,出招慢,范围窄。
2 u. d/ Q! {5 X8 v* H 霸 和C5一样的360度全范围攻击,范围大。 浮空
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长棍
4 o; b- F( O# u5 a( L! M* T# g" _( i 突 向正前方刺突同时发出龙卷冲击波,威力小,射程长。 吹飞 玉属性发动
" u# J1 E$ [/ I5 m! L: F 碎 长棍纵向挥振,然后前后突刺。传统武术叫这招为龙摆尾…… 吹飞
7 t- a0 T' E( D+ P; W/ s 盾 棍突三连击(有气绝效果),然后横棍一挥(吹飞之)。(C6的话没有连击) 吹飞 气绝 SA属性
: D% Z3 C. |4 ^- ^. K. R# a* o 阵 原地转体两周,直线上升回旋挥棍攻击,小范围内吹飞。 吹飞 玉属性发动 ' f- \/ n" }; S: p0 i# ?/ N
卫 跳起→挺棍直击地面发出全方位冲击波。发动缭乱时冲击波的范围相当于玩家视角正前方全屏攻击。中招的敌人使刻倒地。
) K1 B. |6 Q$ b5 |+ ^: F6 b1 E6 y4 V 霸 蓄力-滑进跳起后挥棍叩击地面,然后发出全方位冲击波,范围极广。玉属性发动 浮空
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直枪 4 Q1 ^* ]$ r+ Z+ r
突 蓄力后向前方发出真空炮,射程短,但吹飞效果极佳,用来中远距离打击敌武将效果不错。 吹飞 玉属性发动 , A" T7 T( ~$ n. d+ M' W8 U
碎 小跳后枪击地面发出全方位冲击波→前方地面冲击波。中招的敌人会出现较长时间硬直,范围广。
" j2 k8 q, Z" ]6 P. L 盾 挥枪8字形乱舞,最后一攻带吹飞效果,其它几下带气绝效果,出招过程中还有SA效果,且范围也不小,非常霸道的刻印攻击。吹飞 气绝玉属性发动
' ]# }. W5 V0 d 阵 后仰侧身枪舞回旋两周攻击,全方位大范围,杀杂兵专用。第一周攻击带吹飞效果,第二周攻击到敌人会使敌人出现较长时间的硬直。吹飞玉属性发动 * O3 j c, g' r. Y+ e8 G. L0 s% v/ A8 A
卫 枪柄突刺后发出全方位冲击波攻击,出招慢,比较难用的一招。 吹飞 $ L$ t: F. a+ J
霸 小跳后着地时发出全方位大范围冲击波攻击。玉属性发动
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双锤
5 f/ w3 M! `0 B* a# s+ T 突 双锤稍作蓄力后向前方发出冲击波,射程长,但范围窄。身体后方也有攻击判定。 ' c; E% E. X U. o' B. a% A, U
碎 小范围乱舞攻击,出招快,但范围窄,中招的敌人会出现较长时间的硬直。日服07/9/1更新后此招的范围扩大。 , [- l4 f. i3 T( _7 ?1 @' i
盾 转身回旋多段蹴击后,双锤扣击地面发出全方位冲击波。范围并不是很广。出招间隙较大,但对敌进行多段组合技追击还是比较方便地。 浮空 # E# Q1 V) v; _: s
阵 稍作蓄力后,作芭蕾蹈的原地转体动作两周。全方位攻击。范围较窄。 吹飞 0 y8 T5 [: y7 A7 }+ v
卫 前方突刺二连击。 , n8 G1 P( p5 _. V% W3 ^! ?
霸 小跳攻击,着地时发出全方位冲击波。范围较广,着地有间隙 减速
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8 E$ \9 }0 |! `% S$ i% P4 P 双剑
! |; k5 M: M9 h2 _ 突 身体前倾双剑合壁的突进攻击,突进距离较长。 吹飞
\* w% V4 V9 j+ P- e, o* N 碎 团身回旋斩一周向后方小跳一步,发出全方位龙卷冲击波攻击。范围较广,攻击力低,出招畜力时间较长。浮空 ! N4 S0 x9 n {" J) E U
盾 剑舞了……剑舞了……。范围较窄。 气绝 玉属性发动 , G$ V, e- j& n) E: @- m
阵 又是剑舞了……剑舞了……,范围还成,最后一击带吹飞效果,剑舞过程中可在小范围内控制行进方向。 吹飞 气绝 / i7 s4 [. c' k$ k0 l/ u( j
卫 小跳后向正前方发射范围冲击波。 吹飞 玉属性发动 # ]* \7 A1 l7 G" T2 y1 e
霸 左右各一闪,攻击力较高带吹飞效果。和354的陆逊同学的C6一样。 吹飞
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双戟 % ` ?* `8 M& c
突 双戟敲击地面并向正前方发出直线冲击波。射程较长。 吹飞 玉属性发动 SA ' k# d. g V O
碎 向前方翻*后挥击双戟。出招速度较快,攻击判定较全面。吹飞 SA / }6 R5 {% C& _) k7 Z
盾 双戟向正前方猛地一张→左右攻击判定较广。正前方的攻击范围较窄。 气绝 SA
% `. o6 ~4 z' O. }4 Y 阵 小跳之后双戟扣击地面发出以自身为中心的全方位冲击波,范围较窄。 浮空 玉属性发动 SA + I& w$ V% Y0 l
卫 前方放射状(160度?)突击同时发出扇形冲击波。 吹飞 SA
- ]: F; y: M& v 霸 由原地挥舞双戟的连续回旋攻击。范围广,但出招过程中不能移动(攻击方向可变)是对单体目标和敌武将比较好用的一招。 吹飞 SA 0 q4 }: O+ C; x+ ~/ B, ?. E
6 R1 l! x) S0 n2 C% S; J, r
战斧
: f! H* Z3 z3 K+ A" y3 x 突 稍作蓄力后向前方挥斩。 吹飞 玉属性发动 SA
! ? ` d+ w0 r1 V" m0 W 碎 战斧先向后扣击地面→然后向前扣击地面。出招蓄力时间长,范围意外的广。中招后敌人会出现较长时间的硬直。
8 t. l& h, c* L 盾 蓄力→回旋一周→战斧扣击地面向前方发出范围冲击波。范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。 ) A3 P1 B! G4 n' F2 B6 U6 r2 i2 I3 x7 j
阵 以自身为中心发出全方位冲击波,范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。
# d# g3 _9 A' |- ~3 m 卫 正面左右交叉挥舞战斧,范围较窄。 气绝
) k7 C& z) r1 b: d9 [, V# O- d 霸 小跳后战斧扣击地面发出全方位冲击波,范围极广。
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+ {7 \7 D: ?! r$ j. K[ 本帖最后由 xxhj416 于 2008-3-27 21:41 编辑 ] |
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