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武器的刻印决定C1和C6的招式,大家可以选择自己喜欢的,以下: , J. \6 {2 C7 h0 t" m! t+ N- z u
九节鞭
8 I4 J7 w! Y! y" I 突 向前方发出远距离冲击波,射程长。吹飞属性。
7 }; l: z0 W+ h ~3 W, @, @ 碎 先把多节鞭向后一甩,然后向前方横向一挥,蓄力时间较长。气绝属性 , K2 g! r- U$ K) d
盾 前方180度横挥攻击,蓄力时间稍长,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。
r2 G& R- p; |& N) Y: a3 Q: \# z* \ 阵 蓄力后发出全方位冲击波,用来被围时脱围的大范围浮空技。C1为此刻印时蓄力时间较长,而C6为此刻印时出招蓄力较短且攻击力较C1此刻印时更高。 6 t( `9 x/ m! @
卫 短时间蓄力→向前方翻*后前方180度挥鞭回旋倒立攻击,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。 - \& C7 j, T% S8 _/ c. l( ~
霸 一阵挥鞭乱舞后小跳踢腿攻击,与N6攻击相似的二连击。相对比较好用的刻印 |1 C' i3 E6 W5 K z( U* a( w
6 N+ I5 M% ?1 t4 v+ }8 _! ` 狱刀 9 }- J3 K V: v4 A8 n2 [8 Z
突 前方直线型冲击波,射程较远。吹飞属性
. @& t& W9 L8 Y* H& D) o/ D 碎 C5的反方向攻击,对敌吹飞较远……吹飞属性 4 A1 H* w! V- F3 v
盾 进行较长时间的蓄力后向前方地面扑击发出全方面冲击波,中招的敌人有较长时间的硬直。 ( d N* u+ n* @; r5 v6 J3 P
阵 向前方投出爆弹的攻击,爆发范围内对敌我方都会造成伤害,且带炎属性和硬直效果。
! S6 b: E0 E; X" m 卫 蓄力后仰,然后向前方劈刀一斩,再加横向180度挥击,攻击判定距离较短。 气绝属性
/ A+ f7 A: s, O4 |* A 霸 小跳飞起,落地扑击并发出全方位冲击波,范围极广。中招的对手会出现较长时间的硬直。
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1 {: J, H* d' z [' f3 f 铁剑 + A0 q/ G9 p' D0 \' Q
突 向前方发出远距离冲击波,射程长。 吹飞 s5 S8 s2 a2 C
碎 前方踢腿加剑斩。吹飞 * L8 Y/ Y# S. P& u
盾 身体回旋一周横向剑斩(带气绝效果),然后向前方举剑突击(吹飞效果)。出招前蓄力时间较长。吹飞、气绝、玉属性发动。 0 l4 u5 l: d+ M- u0 c
阵 转体一周铁剑360度横斩后发出全方位冲击波,范围较广。 浮空
# S& q; p+ w3 ^/ ?( A8 m9 o: D 卫 回旋斩一周后前方举剑横断斩,出招慢,范围窄。 1 q6 |1 ~) b% i4 H
霸 和C5一样的360度全范围攻击,范围大。 浮空 # W0 R/ [3 Q. x- |
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长棍 ) z1 o. y- |0 J' O- r1 v
突 向正前方刺突同时发出龙卷冲击波,威力小,射程长。 吹飞 玉属性发动 ) B4 q0 i) \8 a( e/ d9 x* Y
碎 长棍纵向挥振,然后前后突刺。传统武术叫这招为龙摆尾…… 吹飞 1 ^5 W! Y" i' k. H% X% v" J5 Y
盾 棍突三连击(有气绝效果),然后横棍一挥(吹飞之)。(C6的话没有连击) 吹飞 气绝 SA属性
Y* v; z* a6 o 阵 原地转体两周,直线上升回旋挥棍攻击,小范围内吹飞。 吹飞 玉属性发动 & p+ ^; a$ I, A1 p: q& y W
卫 跳起→挺棍直击地面发出全方位冲击波。发动缭乱时冲击波的范围相当于玩家视角正前方全屏攻击。中招的敌人使刻倒地。
! b4 [$ t, D/ b9 K! k% ^5 H( q 霸 蓄力-滑进跳起后挥棍叩击地面,然后发出全方位冲击波,范围极广。玉属性发动 浮空
$ z0 k) }2 q8 _. Q, D
) |! }; p4 L6 [. J" O. k/ U- U 直枪
5 S! h. f" A1 B2 ?" M k$ z 突 蓄力后向前方发出真空炮,射程短,但吹飞效果极佳,用来中远距离打击敌武将效果不错。 吹飞 玉属性发动
8 e$ z c1 X4 a* o1 H' N* [' Y 碎 小跳后枪击地面发出全方位冲击波→前方地面冲击波。中招的敌人会出现较长时间硬直,范围广。
" f1 {# r9 b1 S! s( K8 x 盾 挥枪8字形乱舞,最后一攻带吹飞效果,其它几下带气绝效果,出招过程中还有SA效果,且范围也不小,非常霸道的刻印攻击。吹飞 气绝玉属性发动 ! R& H7 _3 m6 [/ b% Y7 v
阵 后仰侧身枪舞回旋两周攻击,全方位大范围,杀杂兵专用。第一周攻击带吹飞效果,第二周攻击到敌人会使敌人出现较长时间的硬直。吹飞玉属性发动
# H) Y; J @- c# B; i 卫 枪柄突刺后发出全方位冲击波攻击,出招慢,比较难用的一招。 吹飞
- Q* `1 j3 W8 t8 p; R 霸 小跳后着地时发出全方位大范围冲击波攻击。玉属性发动
; F/ e7 |/ w2 J- x$ N9 p, E$ ], h3 R! e0 N, M
双锤 6 J( t) z7 c5 O/ U0 Z
突 双锤稍作蓄力后向前方发出冲击波,射程长,但范围窄。身体后方也有攻击判定。
& ?. x0 R, ?; ~. c" h2 g+ n' d 碎 小范围乱舞攻击,出招快,但范围窄,中招的敌人会出现较长时间的硬直。日服07/9/1更新后此招的范围扩大。 1 }1 \9 {, z( q+ I2 o+ L# j3 V
盾 转身回旋多段蹴击后,双锤扣击地面发出全方位冲击波。范围并不是很广。出招间隙较大,但对敌进行多段组合技追击还是比较方便地。 浮空
8 J/ u+ ?" h4 e- v) [' M m1 s 阵 稍作蓄力后,作芭蕾蹈的原地转体动作两周。全方位攻击。范围较窄。 吹飞
! Z9 n) A0 n9 H1 f3 k6 c% R 卫 前方突刺二连击。 ' \* X9 p+ `# p1 @5 c% j5 o0 z2 {
霸 小跳攻击,着地时发出全方位冲击波。范围较广,着地有间隙 减速 6 R+ n+ a* }5 M, d" q
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双剑
, v3 I5 ^% T$ u; b 突 身体前倾双剑合壁的突进攻击,突进距离较长。 吹飞
9 g: w g( m' ~8 {+ L ~ 碎 团身回旋斩一周向后方小跳一步,发出全方位龙卷冲击波攻击。范围较广,攻击力低,出招畜力时间较长。浮空 " i! T$ q- Z, J- V
盾 剑舞了……剑舞了……。范围较窄。 气绝 玉属性发动
; v3 d7 r+ k; k1 M L) \) L; ] 阵 又是剑舞了……剑舞了……,范围还成,最后一击带吹飞效果,剑舞过程中可在小范围内控制行进方向。 吹飞 气绝
% G- r4 [+ B' [3 @ 卫 小跳后向正前方发射范围冲击波。 吹飞 玉属性发动 , C/ q! B9 O; U6 _! N
霸 左右各一闪,攻击力较高带吹飞效果。和354的陆逊同学的C6一样。 吹飞 & d1 u4 I% L( [+ W
+ E% N# O$ b4 E. g
双戟 * j* M; U( z& @7 P' c2 p9 ^
突 双戟敲击地面并向正前方发出直线冲击波。射程较长。 吹飞 玉属性发动 SA 8 D; ^' @, o+ }0 E4 K, `
碎 向前方翻*后挥击双戟。出招速度较快,攻击判定较全面。吹飞 SA
6 [ D5 h) \( w6 a/ p 盾 双戟向正前方猛地一张→左右攻击判定较广。正前方的攻击范围较窄。 气绝 SA
1 `2 P7 Z. y. h 阵 小跳之后双戟扣击地面发出以自身为中心的全方位冲击波,范围较窄。 浮空 玉属性发动 SA
/ R* J+ |9 G5 ?& K. C 卫 前方放射状(160度?)突击同时发出扇形冲击波。 吹飞 SA
$ H$ F' _! M9 k8 O 霸 由原地挥舞双戟的连续回旋攻击。范围广,但出招过程中不能移动(攻击方向可变)是对单体目标和敌武将比较好用的一招。 吹飞 SA
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战斧
: w# ?+ J+ W) M 突 稍作蓄力后向前方挥斩。 吹飞 玉属性发动 SA & ]! H# C4 h$ W$ M: G, t/ ]' v$ v
碎 战斧先向后扣击地面→然后向前扣击地面。出招蓄力时间长,范围意外的广。中招后敌人会出现较长时间的硬直。 & N# G0 ^, g% e* M. f. O
盾 蓄力→回旋一周→战斧扣击地面向前方发出范围冲击波。范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。
1 I( W% `' o5 b7 h+ m8 y/ _5 g 阵 以自身为中心发出全方位冲击波,范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。
3 }6 X3 y. {( z 卫 正面左右交叉挥舞战斧,范围较窄。 气绝
" }/ O X8 _8 d, N: r4 @ 霸 小跳后战斧扣击地面发出全方位冲击波,范围极广。% u* }- b: A0 T
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[ 本帖最后由 xxhj416 于 2008-3-27 21:41 编辑 ] |
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