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武器的刻印决定C1和C6的招式,大家可以选择自己喜欢的,以下:
2 m1 f) ^8 Y9 M" @7 P 九节鞭
8 M0 H' l! B% t3 U 突 向前方发出远距离冲击波,射程长。吹飞属性。 % ^/ O* ?0 x Q% S& K& X( u% l
碎 先把多节鞭向后一甩,然后向前方横向一挥,蓄力时间较长。气绝属性 # t7 W* f( _6 p+ O8 X
盾 前方180度横挥攻击,蓄力时间稍长,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。
/ E+ r3 G* U: K. i( n+ K 阵 蓄力后发出全方位冲击波,用来被围时脱围的大范围浮空技。C1为此刻印时蓄力时间较长,而C6为此刻印时出招蓄力较短且攻击力较C1此刻印时更高。 * R J- W6 p- y; c9 A3 O& w
卫 短时间蓄力→向前方翻*后前方180度挥鞭回旋倒立攻击,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。 ' k) l4 `# A' t6 t% Q3 d
霸 一阵挥鞭乱舞后小跳踢腿攻击,与N6攻击相似的二连击。相对比较好用的刻印 5 h# a4 R, S8 V+ s6 c* p$ n7 s
; e8 L* K. c& ?" C 狱刀
. j8 ]& f, r9 V4 d1 `" O) | 突 前方直线型冲击波,射程较远。吹飞属性 " X+ f* ^9 D) l# [$ l( P3 y' X" i
碎 C5的反方向攻击,对敌吹飞较远……吹飞属性
, J) o! v: y e- N 盾 进行较长时间的蓄力后向前方地面扑击发出全方面冲击波,中招的敌人有较长时间的硬直。 * i7 z- q' u- c6 s7 J6 \; M+ B
阵 向前方投出爆弹的攻击,爆发范围内对敌我方都会造成伤害,且带炎属性和硬直效果。
, {& T* h& M1 E( Y P 卫 蓄力后仰,然后向前方劈刀一斩,再加横向180度挥击,攻击判定距离较短。 气绝属性 * `. v; x! M/ O- F
霸 小跳飞起,落地扑击并发出全方位冲击波,范围极广。中招的对手会出现较长时间的硬直。 L) R* W% L7 i8 l) A' r& E4 @
: h1 Z6 ^' ]% E9 y8 `9 Q' b 铁剑 " t) T9 C4 |9 C2 y7 [0 A
突 向前方发出远距离冲击波,射程长。 吹飞 5 U! z/ Z$ t T
碎 前方踢腿加剑斩。吹飞
# J; E9 h4 \; R5 ?1 c9 B 盾 身体回旋一周横向剑斩(带气绝效果),然后向前方举剑突击(吹飞效果)。出招前蓄力时间较长。吹飞、气绝、玉属性发动。 3 y: e/ K2 q% t/ i( ^8 M, G! P! X
阵 转体一周铁剑360度横斩后发出全方位冲击波,范围较广。 浮空 " Q7 T* f) B, d7 q9 ~' o
卫 回旋斩一周后前方举剑横断斩,出招慢,范围窄。
1 P- t' T# I- i- ?7 \' s5 y! ? 霸 和C5一样的360度全范围攻击,范围大。 浮空 0 ~ b2 [) j% V$ p* ]0 V
' {: V5 `# v+ c- X: `
长棍
! s1 H3 e* G4 K' A/ @3 r4 i' {/ c5 j 突 向正前方刺突同时发出龙卷冲击波,威力小,射程长。 吹飞 玉属性发动 ; h2 G8 I6 N+ [' n1 B
碎 长棍纵向挥振,然后前后突刺。传统武术叫这招为龙摆尾…… 吹飞
) I0 v9 u9 R3 m 盾 棍突三连击(有气绝效果),然后横棍一挥(吹飞之)。(C6的话没有连击) 吹飞 气绝 SA属性
2 i( [( h; a& U6 R- s8 m3 N+ w 阵 原地转体两周,直线上升回旋挥棍攻击,小范围内吹飞。 吹飞 玉属性发动
. ^& B8 M. D& Y" W 卫 跳起→挺棍直击地面发出全方位冲击波。发动缭乱时冲击波的范围相当于玩家视角正前方全屏攻击。中招的敌人使刻倒地。
" d& k3 R- \3 B" r! B: e7 W- R 霸 蓄力-滑进跳起后挥棍叩击地面,然后发出全方位冲击波,范围极广。玉属性发动 浮空
U5 i' |4 i* j ? i4 Y% m6 p% i" C4 {9 v. N* ~' B
直枪 4 T' E* s5 ~! ?/ V- g
突 蓄力后向前方发出真空炮,射程短,但吹飞效果极佳,用来中远距离打击敌武将效果不错。 吹飞 玉属性发动 % ] a% @" P' D
碎 小跳后枪击地面发出全方位冲击波→前方地面冲击波。中招的敌人会出现较长时间硬直,范围广。
1 O# h% M& J! O 盾 挥枪8字形乱舞,最后一攻带吹飞效果,其它几下带气绝效果,出招过程中还有SA效果,且范围也不小,非常霸道的刻印攻击。吹飞 气绝玉属性发动
) S3 ^& m9 u/ ~1 | 阵 后仰侧身枪舞回旋两周攻击,全方位大范围,杀杂兵专用。第一周攻击带吹飞效果,第二周攻击到敌人会使敌人出现较长时间的硬直。吹飞玉属性发动 5 ]7 i2 i' J4 S, Q& U
卫 枪柄突刺后发出全方位冲击波攻击,出招慢,比较难用的一招。 吹飞 8 Y& P4 {9 A' L5 f2 d- t
霸 小跳后着地时发出全方位大范围冲击波攻击。玉属性发动
! n2 f$ a i1 _4 \ e8 c
, {8 k# _8 G3 ~: s# K 双锤 1 h( T$ [9 C% e+ c
突 双锤稍作蓄力后向前方发出冲击波,射程长,但范围窄。身体后方也有攻击判定。 * R1 y# K* Q% `$ W1 V8 h3 b
碎 小范围乱舞攻击,出招快,但范围窄,中招的敌人会出现较长时间的硬直。日服07/9/1更新后此招的范围扩大。 * q' s) y& Q8 {3 e2 o0 S; J8 m
盾 转身回旋多段蹴击后,双锤扣击地面发出全方位冲击波。范围并不是很广。出招间隙较大,但对敌进行多段组合技追击还是比较方便地。 浮空 9 z' a2 Z8 A8 u! p7 k
阵 稍作蓄力后,作芭蕾蹈的原地转体动作两周。全方位攻击。范围较窄。 吹飞 9 f# k; v$ n0 L3 J+ g" n* g2 n
卫 前方突刺二连击。
/ ]1 \3 i: l0 x& |% `' f, C5 p$ H 霸 小跳攻击,着地时发出全方位冲击波。范围较广,着地有间隙 减速 ; H) b! R5 H* ?/ r
1 R; {" s5 C7 q, a1 l( d 双剑
! X# ~9 |5 l3 d$ |5 L 突 身体前倾双剑合壁的突进攻击,突进距离较长。 吹飞 7 w# t+ ^. d3 L
碎 团身回旋斩一周向后方小跳一步,发出全方位龙卷冲击波攻击。范围较广,攻击力低,出招畜力时间较长。浮空 & O. Y7 d$ T7 E4 L% L
盾 剑舞了……剑舞了……。范围较窄。 气绝 玉属性发动 ' F7 u; V: b0 e; b* k- ^0 N- C
阵 又是剑舞了……剑舞了……,范围还成,最后一击带吹飞效果,剑舞过程中可在小范围内控制行进方向。 吹飞 气绝 ) c2 s( W8 t& B* k D- u8 e) O
卫 小跳后向正前方发射范围冲击波。 吹飞 玉属性发动
9 y2 m* S) `6 z" ~( N) L4 \ 霸 左右各一闪,攻击力较高带吹飞效果。和354的陆逊同学的C6一样。 吹飞
! y2 V5 }' V2 t) r u' s
- n T2 l- j% v5 }% T% U 双戟
4 N3 K% c# d2 Q) l5 X# H; r 突 双戟敲击地面并向正前方发出直线冲击波。射程较长。 吹飞 玉属性发动 SA 7 d: N0 K. a, N0 R6 \7 d W- d
碎 向前方翻*后挥击双戟。出招速度较快,攻击判定较全面。吹飞 SA - z5 u3 J5 J8 J) e" v3 X& t8 ?+ G/ H4 q
盾 双戟向正前方猛地一张→左右攻击判定较广。正前方的攻击范围较窄。 气绝 SA
2 {: q' j. o+ v3 l2 M 阵 小跳之后双戟扣击地面发出以自身为中心的全方位冲击波,范围较窄。 浮空 玉属性发动 SA
`2 h ]9 U; v2 e" c! \) ]. z/ N 卫 前方放射状(160度?)突击同时发出扇形冲击波。 吹飞 SA - a) j2 k' f6 } Y: c
霸 由原地挥舞双戟的连续回旋攻击。范围广,但出招过程中不能移动(攻击方向可变)是对单体目标和敌武将比较好用的一招。 吹飞 SA
4 {( X0 v0 e! q! J3 Z$ e8 J2 e* p6 V! g- G
战斧 0 l! r+ H* ]; Y+ T
突 稍作蓄力后向前方挥斩。 吹飞 玉属性发动 SA 4 E& K3 L* _3 P9 M9 j- ~, B* B( i
碎 战斧先向后扣击地面→然后向前扣击地面。出招蓄力时间长,范围意外的广。中招后敌人会出现较长时间的硬直。
9 C5 |" S3 ^! k1 g, @* P. U 盾 蓄力→回旋一周→战斧扣击地面向前方发出范围冲击波。范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。
1 a H9 b. z$ w 阵 以自身为中心发出全方位冲击波,范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。 . a! j& l0 |8 n2 k7 M7 b
卫 正面左右交叉挥舞战斧,范围较窄。 气绝
) Y2 v* w. w8 h i1 } 霸 小跳后战斧扣击地面发出全方位冲击波,范围极广。
: }' P2 [* M/ h* c
$ E% {: R& \- D- `1 v[ 本帖最后由 xxhj416 于 2008-3-27 21:41 编辑 ] |
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