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武器的刻印决定C1和C6的招式,大家可以选择自己喜欢的,以下:
* h$ l0 |- o- T" b2 I 九节鞭
8 v, k7 t8 H6 }& V" c+ B/ r9 @ 突 向前方发出远距离冲击波,射程长。吹飞属性。
9 O6 F4 N6 \6 W) g6 O2 m 碎 先把多节鞭向后一甩,然后向前方横向一挥,蓄力时间较长。气绝属性 * b% L/ d* S% A7 x' t2 I: Z2 W1 i
盾 前方180度横挥攻击,蓄力时间稍长,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。 * a- Q4 ]* m3 ^& O4 J% l3 n# n E
阵 蓄力后发出全方位冲击波,用来被围时脱围的大范围浮空技。C1为此刻印时蓄力时间较长,而C6为此刻印时出招蓄力较短且攻击力较C1此刻印时更高。 4 X6 j: y! d! i
卫 短时间蓄力→向前方翻*后前方180度挥鞭回旋倒立攻击,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。
3 m1 t- y* W. g2 G! C9 X2 e0 v 霸 一阵挥鞭乱舞后小跳踢腿攻击,与N6攻击相似的二连击。相对比较好用的刻印 9 y% i9 ^) w" A s& L8 |
/ v B; i3 i6 r' _9 m4 K
狱刀
3 e6 J& a1 y2 ]$ F9 v" }8 ~( O 突 前方直线型冲击波,射程较远。吹飞属性 $ A' j( [3 M+ h! H" A2 z) o8 Z
碎 C5的反方向攻击,对敌吹飞较远……吹飞属性
7 j( ^3 ~3 Q3 D/ t* D 盾 进行较长时间的蓄力后向前方地面扑击发出全方面冲击波,中招的敌人有较长时间的硬直。 % O, x9 F- ]$ b# ^8 m
阵 向前方投出爆弹的攻击,爆发范围内对敌我方都会造成伤害,且带炎属性和硬直效果。 + m f2 f5 @$ i9 Y( v* z+ r: K
卫 蓄力后仰,然后向前方劈刀一斩,再加横向180度挥击,攻击判定距离较短。 气绝属性
p3 ?7 c z( D8 u' k% X 霸 小跳飞起,落地扑击并发出全方位冲击波,范围极广。中招的对手会出现较长时间的硬直。 ' F& }3 I' F# B& h: |
3 c; Q. g1 D+ |5 K/ G- ~* U 铁剑
$ K& b( Y4 N- O 突 向前方发出远距离冲击波,射程长。 吹飞
; l1 L u) D, T: _; o 碎 前方踢腿加剑斩。吹飞 / I |& f6 l# @7 z/ b( D0 T* ~+ @
盾 身体回旋一周横向剑斩(带气绝效果),然后向前方举剑突击(吹飞效果)。出招前蓄力时间较长。吹飞、气绝、玉属性发动。
1 t4 g' A1 r3 S3 b" V, J5 Z 阵 转体一周铁剑360度横斩后发出全方位冲击波,范围较广。 浮空 / l8 u: }0 ~2 t: O
卫 回旋斩一周后前方举剑横断斩,出招慢,范围窄。 , C' _/ I1 M1 m
霸 和C5一样的360度全范围攻击,范围大。 浮空 3 `* m! a& F" z8 w1 W
2 y& U( [5 S: T8 q; [* n" s" g+ W! T
长棍 , _$ `$ _/ D( Y" ]" `" x
突 向正前方刺突同时发出龙卷冲击波,威力小,射程长。 吹飞 玉属性发动 $ R; l- l5 `! D$ m) B& y$ i4 ]
碎 长棍纵向挥振,然后前后突刺。传统武术叫这招为龙摆尾…… 吹飞 4 N' X6 r( i9 {0 B, L6 Y
盾 棍突三连击(有气绝效果),然后横棍一挥(吹飞之)。(C6的话没有连击) 吹飞 气绝 SA属性
& H% n! J, r! `6 R1 I- u 阵 原地转体两周,直线上升回旋挥棍攻击,小范围内吹飞。 吹飞 玉属性发动
% g9 p$ Z( h' g! S' L 卫 跳起→挺棍直击地面发出全方位冲击波。发动缭乱时冲击波的范围相当于玩家视角正前方全屏攻击。中招的敌人使刻倒地。 7 z% i' f* _3 a8 t* Q$ T
霸 蓄力-滑进跳起后挥棍叩击地面,然后发出全方位冲击波,范围极广。玉属性发动 浮空 5 o* ]" V1 p, g+ I: q' O! `; Y7 _3 Y
1 m" p4 ]/ H: }8 A3 j: h/ R
直枪 & ~ ~( M+ w; I( ]. H5 o; X
突 蓄力后向前方发出真空炮,射程短,但吹飞效果极佳,用来中远距离打击敌武将效果不错。 吹飞 玉属性发动
" H' d: q9 V" s: \( T 碎 小跳后枪击地面发出全方位冲击波→前方地面冲击波。中招的敌人会出现较长时间硬直,范围广。
" u g& f1 s+ G; M 盾 挥枪8字形乱舞,最后一攻带吹飞效果,其它几下带气绝效果,出招过程中还有SA效果,且范围也不小,非常霸道的刻印攻击。吹飞 气绝玉属性发动
' f3 N5 t7 B2 Y- H" N' v 阵 后仰侧身枪舞回旋两周攻击,全方位大范围,杀杂兵专用。第一周攻击带吹飞效果,第二周攻击到敌人会使敌人出现较长时间的硬直。吹飞玉属性发动 2 s( F- G# a4 g1 y2 ^
卫 枪柄突刺后发出全方位冲击波攻击,出招慢,比较难用的一招。 吹飞
) f r7 U! m5 `3 L! R* b# l 霸 小跳后着地时发出全方位大范围冲击波攻击。玉属性发动
3 n1 t# C" o3 F* W9 o$ Q8 l* U) n: F0 s8 e0 w
双锤 9 f: B1 X5 Y9 i+ i- v% }
突 双锤稍作蓄力后向前方发出冲击波,射程长,但范围窄。身体后方也有攻击判定。 + T3 i5 V3 o/ D3 m
碎 小范围乱舞攻击,出招快,但范围窄,中招的敌人会出现较长时间的硬直。日服07/9/1更新后此招的范围扩大。 # P2 o& t$ v K2 {# D- @
盾 转身回旋多段蹴击后,双锤扣击地面发出全方位冲击波。范围并不是很广。出招间隙较大,但对敌进行多段组合技追击还是比较方便地。 浮空 8 l8 F- Z8 `9 @) A; q
阵 稍作蓄力后,作芭蕾蹈的原地转体动作两周。全方位攻击。范围较窄。 吹飞 7 t& ]/ E) b7 \/ J
卫 前方突刺二连击。 ) ~5 t* n( ^$ w% ?% `* C; x
霸 小跳攻击,着地时发出全方位冲击波。范围较广,着地有间隙 减速 ' @- y( l9 P, |7 T6 X4 h) K+ g4 A/ b* ?+ t
: f& H! M7 f# `5 G. F6 ^2 R+ e, s 双剑 , d# T# F1 _) [4 T
突 身体前倾双剑合壁的突进攻击,突进距离较长。 吹飞 $ H4 P# p3 R2 j$ V
碎 团身回旋斩一周向后方小跳一步,发出全方位龙卷冲击波攻击。范围较广,攻击力低,出招畜力时间较长。浮空 * Y! S" A% C1 ^/ C
盾 剑舞了……剑舞了……。范围较窄。 气绝 玉属性发动
# E I. h' h/ }, |) z 阵 又是剑舞了……剑舞了……,范围还成,最后一击带吹飞效果,剑舞过程中可在小范围内控制行进方向。 吹飞 气绝
0 g$ o& y r n' d" q- E9 u2 k 卫 小跳后向正前方发射范围冲击波。 吹飞 玉属性发动
^, v0 Y; @* l1 u/ K 霸 左右各一闪,攻击力较高带吹飞效果。和354的陆逊同学的C6一样。 吹飞 9 F6 c7 @& M: @: y9 H
5 S' J O8 ^8 }0 q4 ^0 w: y 双戟
- e& P; o# s2 \. f+ D4 k# a5 K 突 双戟敲击地面并向正前方发出直线冲击波。射程较长。 吹飞 玉属性发动 SA * n5 H. M# y, S
碎 向前方翻*后挥击双戟。出招速度较快,攻击判定较全面。吹飞 SA
+ S) [+ P2 _! o 盾 双戟向正前方猛地一张→左右攻击判定较广。正前方的攻击范围较窄。 气绝 SA
# q! {. V9 ~! f+ } 阵 小跳之后双戟扣击地面发出以自身为中心的全方位冲击波,范围较窄。 浮空 玉属性发动 SA 5 ~! I# k; l% ?$ K% l B. X/ ?
卫 前方放射状(160度?)突击同时发出扇形冲击波。 吹飞 SA ( a7 O j0 {6 \* \( L' x3 b
霸 由原地挥舞双戟的连续回旋攻击。范围广,但出招过程中不能移动(攻击方向可变)是对单体目标和敌武将比较好用的一招。 吹飞 SA
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s' A& ~ b$ z$ p4 W 战斧
. C0 b- Z, @8 n. R 突 稍作蓄力后向前方挥斩。 吹飞 玉属性发动 SA
1 N* w9 I# o# O/ E% m% E1 z6 S 碎 战斧先向后扣击地面→然后向前扣击地面。出招蓄力时间长,范围意外的广。中招后敌人会出现较长时间的硬直。
: n! o+ e5 @% s8 U: F$ G, d 盾 蓄力→回旋一周→战斧扣击地面向前方发出范围冲击波。范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。
. u- J/ G1 G( v 阵 以自身为中心发出全方位冲击波,范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。
, I2 P4 J/ Z( |1 D c. s7 n 卫 正面左右交叉挥舞战斧,范围较窄。 气绝
( y# F. g/ r8 s2 i 霸 小跳后战斧扣击地面发出全方位冲击波,范围极广。
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' G8 @, l! G0 _7 R( \/ @[ 本帖最后由 xxhj416 于 2008-3-27 21:41 编辑 ] |
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