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关于武器的刻印

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发表于 2008-3-27 21:37:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
武器的刻印决定C1和C6的招式,大家可以选择自己喜欢的,以下:   a( g( h# r9 Z7 M# @
     九节鞭
. O& N' n) ^, C' u- e+ `9 g( H   向前方发出远距离冲击波,射程长。吹飞属性。 9 Z: o/ @/ S( ?( i3 D
   先把多节鞭向后一甩,然后向前方横向一挥,蓄力时间较长。气绝属性
# A8 i% p4 k/ P# w$ m! R   前方180度横挥攻击,蓄力时间稍长,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。       ! X$ U7 z/ P7 s3 N5 w
   蓄力后发出全方位冲击波,用来被围时脱围的大范围浮空技。C1为此刻印时蓄力时间较长,而C6为此刻印时出招蓄力较短且攻击力较C1此刻印时更高。  
2 O. M1 A0 t' ?) G2 E1 @0 P0 O  h   短时间蓄力→向前方翻*后前方180度挥鞭回旋倒立攻击,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。       ' A4 L+ {; L: K9 Z/ ~
   一阵挥鞭乱舞后小跳踢腿攻击,与N6攻击相似的二连击。相对比较好用的刻印  4 X2 K$ D. m& \/ ]% F% u/ G% J6 J
! J7 B4 R1 J1 [/ H% S$ @
  狱刀
! p) D/ t% ~# u4 V' G5 y   前方直线型冲击波,射程较远。吹飞属性 , _4 |3 S! {. N, d  ~6 C
   C5的反方向攻击,对敌吹飞较远……吹飞属性
; [8 I( Z# D" D2 P   进行较长时间的蓄力后向前方地面扑击发出全方面冲击波,中招的敌人有较长时间的硬直。   ' e. Z/ d; ^" y& u* J
   向前方投出爆弹的攻击,爆发范围内对敌我方都会造成伤害,且带炎属性和硬直效果。       - I2 r5 I& X" e( c6 L, z/ c$ L
   蓄力后仰,然后向前方劈刀一斩,再加横向180度挥击,攻击判定距离较短。 气绝属性
, `3 m+ @. Z' g1 M, r- e   小跳飞起,落地扑击并发出全方位冲击波,范围极广。中招的对手会出现较长时间的硬直。    o4 T/ k0 i: @) v

' a1 Y0 q8 D; a4 I, h  铁剑 & ?. k# J: V" X1 ^7 J- Z5 a
   向前方发出远距离冲击波,射程长。    吹飞 . N& @, H/ o. f1 u
   前方踢腿加剑斩。吹飞
4 p) y) H2 Q0 M" f; O  身体回旋一周横向剑斩(带气绝效果),然后向前方举剑突击(吹飞效果)。出招前蓄力时间较长。吹飞、气绝、玉属性发动。  ; \; c4 m' B4 D' z9 n& \
   转体一周铁剑360度横斩后发出全方位冲击波,范围较广。  浮空 3 W2 @) B% l" J/ ]+ E
   回旋斩一周后前方举剑横断斩,出招慢,范围窄。       & @3 z7 A- Y  v4 G
  和C5一样的360度全范围攻击,范围大。 浮空 ; E& K( i% w) L' c4 g

3 U" x1 [& D2 D' e9 F/ G. {1 g  Q$ \  长棍
2 X8 P9 M" T, e6 ~' p
   向正前方刺突同时发出龙卷冲击波,威力小,射程长。  吹飞 玉属性发动  5 n& J* ~1 X6 r4 R. U( y
   长棍纵向挥振,然后前后突刺。传统武术叫这招为龙摆尾…… 吹飞 3 {, @2 T  [" S4 L& P
   棍突三连击(有气绝效果),然后横棍一挥(吹飞之)。(C6的话没有连击) 吹飞 气绝 SA属性 4 ?6 W! d5 G- j- W
   原地转体两周,直线上升回旋挥棍攻击,小范围内吹飞。  吹飞  玉属性发动
* w: z. O9 s0 s0 |   跳起→挺棍直击地面发出全方位冲击波。发动缭乱时冲击波的范围相当于玩家视角正前方全屏攻击。中招的敌人使刻倒地。      
1 J# _% L( N0 `7 U   蓄力-滑进跳起后挥棍叩击地面,然后发出全方位冲击波,范围极广。玉属性发动  浮空 8 W7 [; ?" `9 O+ t

2 L: d1 J+ ]! T! F: ^  直枪 - s3 K, a1 c/ }( j, v$ W
   蓄力后向前方发出真空炮,射程短,但吹飞效果极佳,用来中远距离打击敌武将效果不错。  吹飞 玉属性发动
! s) }4 H: ~! K7 R+ X   小跳后枪击地面发出全方位冲击波→前方地面冲击波。中招的敌人会出现较长时间硬直,范围广。 7 b# G: v! [+ u7 F/ r3 ~
   挥枪8字形乱舞,最后一攻带吹飞效果,其它几下带气绝效果,出招过程中还有SA效果,且范围也不小,非常霸道的刻印攻击。吹飞  气绝玉属性发动  9 D( j9 I% x5 ?
   后仰侧身枪舞回旋两周攻击,全方位大范围,杀杂兵专用。第一周攻击带吹飞效果,第二周攻击到敌人会使敌人出现较长时间的硬直。吹飞玉属性发动 5 E" p2 b* ?  \) X; u
   枪柄突刺后发出全方位冲击波攻击,出招慢,比较难用的一招。 吹飞 7 u% B% P7 k' _* Q5 q
   小跳后着地时发出全方位大范围冲击波攻击。玉属性发动  & T4 Y' Q7 G! w3 _
, Q6 y7 X' u' W# N2 P
  双锤 ' D/ H, n: ]# q) o$ w( o
   双锤稍作蓄力后向前方发出冲击波,射程长,但范围窄。身体后方也有攻击判定。       : U; c* s6 \& F) F
   小范围乱舞攻击,出招快,但范围窄,中招的敌人会出现较长时间的硬直。日服07/9/1更新后此招的范围扩大。      
- ~' J9 g: T1 H% O; ]   转身回旋多段蹴击后,双锤扣击地面发出全方位冲击波。范围并不是很广。出招间隙较大,但对敌进行多段组合技追击还是比较方便地。    浮空
9 j6 G# U1 ~, R( S6 r2 l   稍作蓄力后,作芭蕾蹈的原地转体动作两周。全方位攻击。范围较窄。  吹飞   
8 ?2 l- ?; ?" ^. `) E& N% p+ @6 ?   前方突刺二连击。       8 O8 w% o2 i& H( T1 C* `
   小跳攻击,着地时发出全方位冲击波。范围较广,着地有间隙    减速 ) z) q# \2 \7 y! a

8 h7 O0 k2 D! \  双剑 0 q8 s/ x( @4 g; S
  身体前倾双剑合壁的突进攻击,突进距离较长。  吹飞
# X6 t; e* R* E- c   团身回旋斩一周向后方小跳一步,发出全方位龙卷冲击波攻击。范围较广,攻击力低,出招畜力时间较长。浮空   ' R0 ^. e2 }/ ^. W/ A0 S1 N
   剑舞了……剑舞了……。范围较窄。  气绝 玉属性发动
8 [) o1 M: y' A( y0 a1 i2 R  v   又是剑舞了……剑舞了……,范围还成,最后一击带吹飞效果,剑舞过程中可在小范围内控制行进方向。  吹飞 气绝
$ q0 x: D. b: m) l   小跳后向正前方发射范围冲击波。    吹飞 玉属性发动
9 g* J- f& O5 d   左右各一闪,攻击力较高带吹飞效果。和354的陆逊同学的C6一样。  吹飞 , k2 T+ I! z& M: z& ]; F

+ ^+ O9 S, h: y- f" o2 y  双戟  
2 N& X: |' e( C9 ]- Y   双戟敲击地面并向正前方发出直线冲击波。射程较长。  吹飞 玉属性发动 SA 9 h, {$ i2 j# G5 L
   向前方翻*后挥击双戟。出招速度较快,攻击判定较全面。吹飞 SA
' A3 U: g6 w( w/ Y: l; e2 |% c   双戟向正前方猛地一张→左右攻击判定较广。正前方的攻击范围较窄。  气绝 SA
) G7 p8 v% N) E+ u4 a9 a   小跳之后双戟扣击地面发出以自身为中心的全方位冲击波,范围较窄。  浮空 玉属性发动 SA 5 H* x3 L$ H  x+ j3 F) D# X$ j2 d# M
   前方放射状(160度?)突击同时发出扇形冲击波。  吹飞 SA
* ^2 K$ ^: [& J8 G0 U8 {   由原地挥舞双戟的连续回旋攻击。范围广,但出招过程中不能移动(攻击方向可变)是对单体目标和敌武将比较好用的一招。 吹飞 SA 7 N8 \% r" }3 `
# q  w7 d& R( f& h8 m  i
  战斧
* C% z7 [) J7 m" ~7 U; v5 F
   稍作蓄力后向前方挥斩。  吹飞 玉属性发动 SA
* d$ S4 o- \+ Q+ j4 M   战斧先向后扣击地面→然后向前扣击地面。出招蓄力时间长,范围意外的广。中招后敌人会出现较长时间的硬直。
# K) J7 m& r  T: O4 X# o   蓄力→回旋一周→战斧扣击地面向前方发出范围冲击波。范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。     
* ?2 K$ I8 Q  Q3 B   以自身为中心发出全方位冲击波,范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。      
0 w' M* a% z! H, {) p) \& q   正面左右交叉挥舞战斧,范围较窄。      气绝
- a- U0 i5 G2 S0 e( B5 q   小跳后战斧扣击地面发出全方位冲击波,范围极广。
% _* c4 _2 P. _4 z6 U2 Y3 S, J* D. U$ Q1 a/ [; ?( G" I
[ 本帖最后由 xxhj416 于 2008-3-27 21:41 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-3-27 21:43:34 | 显示全部楼层
编辑用了很久。。。:05Is7m: :05Is7m:
  P; \8 K' U, @* T( n" E5 M大家研究研究~~~
发表于 2008-3-28 02:16:19 | 显示全部楼层
没研究,不过刀的突不带飞>_<
发表于 2008-10-13 21:58:24 | 显示全部楼层
攻击才是王道,双手剑才能显出斗士的风范
发表于 2008-11-2 07:50:32 | 显示全部楼层
破刀有玩过?
发表于 2008-11-4 01:20:58 | 显示全部楼层
很想在玩这个游戏~ 不过机子不行i::i8
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