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雖然會飛已經不是空前之舉,但還是很吸引人哩... 8 a: }1 K Y% A. l4 g K8 o* e; ~4 x+ C5 K8 S" N$ A- m+ k+ C6 S5 u4 h7 ^, P" j0 q! s4 l
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在AION之中戰鬥是需要動腦筋的,與敵人的戰鬥往往會依照所使用的技能組合不同而有不同效果,這個遊戲中角色可以施予目標不少異常,例如「擊倒、擊飛、擊暈、中斷」等等,而有些技能是得在這些狀態下才可以施展。此時技能的組合就很重要,先擊飛再跳往空中攻擊、先擊倒再鞭屍、先擊暈敵人再繞後方背刺,不同組合可創造出不同連續技,配的好攻擊效益可以提升至單獨放技能的兩倍以上。並且連續技裡也可能持續中斷敵人的行動,讓自己達到更多的「連段」效果。 3 X& R7 Z* {1 I2 `
7 b* x8 e/ p! U ( y* M# z6 c% A; F. O4 Y許多技能敘述中會強調技能對應狀態,有些是目標在擊倒狀態時才可使用(鞭屍技) : d1 b/ ^8 g H9 D" F+ F
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% c* B$ V1 U4 J4 Y, r. F3 A ! I; i, q! F6 E0 |, V除了連續技之外,多配合環境、氣象、地形搭配技能,也會有不錯的攻擊效果。例如在適合的天氣施展對應技能,威力會增加。在窄小的橋面使用遊俠系職業埋伏,並利用擊退技能牽制來犯的敵人速度,這些都是可運用在戰鬥中的戰術,還有不可不提的DP(Divine Power)系統,讓玩家有一擊必殺或逆轉情勢的能力,而這些操作方式的搭配,也讓遊戲更有深度的變化。 : Z. J& M; V( \9 Q: y+ N# Y; P' o! \% o, p" l , F5 N( m$ E( H* Z/ g. q2 X u; w* ^
雷達上可看到目前地區的天氣型態,技能屬性搭配正確也會增加威力