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C9建议和意见

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发表于 2010-12-10 17:55:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
  意见分好坏两说# N0 P, W( z  `: `2 G' W
  好处:
4 d0 B, [, W2 M8 A! Z- t  一:当第一次接触C9被他的画面震撼到了。做的很细腻柔和,技能够炫尤其后面版本更新了技能转职什么的。( N8 Y) V8 r. U& X0 H  F
  二:操作方面绝对不瘪手,很舒适,绝对比当前的WOW 永恒之塔还要来得舒服不愧为动作游戏(个人很喜欢他的操作)。* V2 j9 a& M8 W$ w4 g
  三:副本各式各样,每个都不怎么重复。有小BOSS既有大BOSS。有机关有关卡,不像某些游戏的副本一味的打怪。' X. C6 C; ^: L0 M9 w
  不足之处:4 L' J) G( J) i  e% B9 d; j
  一:某些装备外形大同小异,基本就是一个摸样换个颜色而已,除了几套时装还比较好看,FB掉落的装备没几套好看的(毕竟C9画面好看不穿点好看的衣服浪费了)
3 J+ W( B- z9 n" f  二:副本过少当你重复刷这个等级的副本的时候你就会发现越刷越烦导致下线不玩。后期更新的FB难度过高,5次复活去了1次FB全死了2 E; c3 a' B3 k; E- h
  三:不消费买东西基本玩不下去也是导致不玩的原因
$ B; F" B4 g8 V/ }; v. O  四:关于职业平衡近战太强一旦接近法系职业,几下就死。以前4V4打的很卡,现在开8V8更要卡了。希望能在优化下~也希望能出野外群战。。(估计卡死了要)
% Y& N9 _2 m0 r9 m  五:生存模式奖励不够导致没人去刷,竞技场也一样,能不能借鉴某些游戏,竞技场或是生存模式团战模式得点数换装备之类的。职业不分男女这个希望能改掉这样职业很不自由化。" u& o) N1 G3 e! a5 t: h) {, M0 s
  建议:
2 C8 P0 s) A2 H" Y  一,适当调整副本难度。 前期太容易后期太难。
3 K# V- V0 q; ~  g/ n  二,优化团队PK模式,毕竟国内主流配置扛不起C9的画面。特别是团P。。。
8 a, t1 h1 C  r" r: k2 V+ ~0 V* U  三,生存模式奖励调整, 金钱适当,少许宝石。 防止WG工作室刷钱。
1 w2 J- n" G2 V4 d- d  四,生活技能经验要求太高, 很费时间, 建议适当调整。
! p" R( j3 `; v% z; c9 b( {  五,服务器要求较高。。。所以希望在玩的时候服务器能够支撑住,别掉线。。6 r- P. Y, }8 ~5 i* p9 H4 @9 s6 l
  六,WG问题严重- -
发表于 2010-12-10 18:05:10 | 显示全部楼层
不足肯定有的
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