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目前,所有服务器都存在一种现象,而且如果没有外力影响的话,此种情况很长时间内都将持续下去,那就是:经济紧缩。
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& S9 y$ y/ |' I E请容许我借用几个现实经济的名词吧。
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类比国内金融系统的游戏内部经济来说,其表现是物品便宜了,金币“贵”了。 + B2 P$ o( J+ {4 v e' Z
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装备和道具,等同一个国家内部的股票、房地产、奢侈品,而金币……可以视为中世纪的银币金币吧,因为sun系统会大量回收金币,使得金币直接蒸发,这点用纸币来类比很不恰当。 " l1 U% { v' y8 A
4 p( G6 a& ^2 k# X6 c小知识:历史上,因贵金属货币的损耗、缺乏曾经直接间接导致了多次的战争,某种角度来说,鸦片战争其实是鸦片换白银的战争。
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% o' H- q5 l. E; T7 _! F) s4 p7 U而涉及币商与游戏玩家交易的,可以视为国际金融系统,其表现是,游戏内金币急速贬值,而游戏外的“金币”(人民币)相对升值。 / }- b& E% Z* Y8 @7 n. [
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小知识:一样是贵金属货币,甚至一样的质地和成色,也会因为经济和政治原因出现兑换的不同,特别是在近代国家建立之后。
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因为无论那种货币,其实都存在溢价,也就是说,需要用国家信用去填补其溢出的部分,简单说吧,1个能买1头牛的金币,其实,作为金子本身或许只能买半头,另外半头其实是国家用信用去支持的。 ' n5 D; R7 c1 p- U! E G
$ ^6 n$ z6 z: ^4 H3 @8 S6 y也因此,即便在古代,依然有造假币的,就是因为有溢价,如果等价的话,就没人私铸铜钱元宝了,当然,在纸币时代这个利润就更夸张了。 $ ?) H/ }9 D+ s0 F) E
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好了,从历史先回来吧,要听我讲历史故事请另外购买“历史故事卷轴”,8800点罢了。
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" [/ Q7 J) ?4 \0 \* R$ Q% A8 E- Vsun里面,出现这种情况的原因是什么呢?
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) ?5 ]+ L' u+ \. h0 v1 O% k- c, T& r+ ^让我来剖析一下sun的经济系统吧。 , p! q; n" n) l: p$ a. m: f
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第一,我们首先说明一个基础数据,有关金币总体产量的:
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, q# ~: f* A" \+ o2 ]假设一个服务器,每天24小时,都有3000个70级玩家都在拼命打钱(忽略其它一切,或者你可以将其它所有情况都视为折算成70级玩家24小时了,比如15个50级,玩3小时,等于1个70级玩24小时)。 , t, ^, E. ~6 n( c" X& t W+ y8 z
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* p* A* d8 R$ r9 n9 A假设一个70级玩家24小时可以打50万金币——特别说明,任何不拿去卖给系统的物品,都不计算入“金币”数量里面的,因为那些只是“流通介质”。
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5 e |% B/ H y. Q z比如你打了一个圣光,理论上它等同300万金币,但在我们这个研究里,它等于0,因为它本身不产生金币,只作为交换金币的介质,只不过是把别的玩家赚的金币换你兜里罢了,对于整个服务器来说,它并没产生任何一个金币——除非你卖给系统。
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6 S; \% f, r1 b那么,3000个24小时打钱的70级玩家,一天可以产生15亿金币。
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$ t* d+ p; W3 M3 t( C这个金币数量,大致只够把2套3阶a紫升到+12,或者1套多点的7阶d紫升级到+12的“系统手续费”——宝石不说,因为等同圣光,只是流通介质。 3 j p' k8 s) |7 | {% M+ ~9 H, I4 o
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) b" k# Z" G" GPS:因此,别动不动就谈什么麒麟+12星梦+12,就算6阶的女神+12,光系统收费,也需要耗费系统一整天能产生的所有金币的一大部分。
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8 v7 q! P9 _( s: b3 M, q这样的装备,在一个只开了不到2个月的服务器里,数量是极其稀罕的。
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2 M0 w0 U' l; ]' n' y我们可以把它看成,现实经济里面,一个国家每天能挖掘、提炼的黄金总数。 , M4 K, Q/ N0 b, Q r; c
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第二,充值送宝石活动,其实是白送了大量的宝石,有了足够宝石,除了冲击宝石价格之外,最大的影响是什么? 3 a9 S Y& F% A9 H) l8 {! r! K- U
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! }. |: a, G* T是大家都尽量地去强化了,原因在于或者本身得了大量宝石,或者买了便宜宝石。 7 C: G3 ]) O; R9 U
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% m! d- O& b! P/ u2 K那么,服务器总体上在短时间内支出了大量的金币作为系统手续费,再加上9c每次停机就封大量的币商ID,这样直接导致一个情况出现,就是:
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整个市面上的金币就被掏空了。 0 x0 K9 n, y2 `6 Z8 C2 ]! K1 g
# }9 k0 ]! l+ n4 X5 W我们可以把它看成,现实世界里面,一个国家突然沉迷于祭天拜神,要消耗大量的黄金去镀金各种器具。 0 n* A1 l8 k5 P& w
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2 D, I2 Y' a- r除了币商,所有人手里都没金币了,没有硬通货币,买牛没钱,买粮食没钱,没什么都没钱。 & w6 l. O: b" F
/ u0 U/ t" i% Q g s; K而以货易货毕竟不方便。
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所以,大量的物品积压。
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0 `& j0 m/ P/ e: s2 Y0 @! r大量的积压,必然导致一定程度上的恐慌,因此抛售。 6 O" r3 E3 f, Q5 H4 A
' H2 A0 _, O+ U1 o7 e1 v抛售之下,更加恐慌……
! m' o' d6 e' l% C6 i/ t* q+ c, k
* c6 d5 ~- O+ S9 D7 `; _而且就算不是心理性的恐慌,金币本身的缺少,也会导致玩家不得不抛售部分物品,获得金币去升级的。
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第三,当然,原因不只这个,sun本身的经济系统就不够合理。 |
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