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发表于 2007-8-25 07:22:11
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比如说吧,我们20级时候,打一天获得的金币,足够我们把打到的那个紫装,拿去强化到+5甚至+7——我指系统手续费。 9 M& f5 j* B m7 X
1 q/ f8 M( K! q/ G& u/ }( n但我们70级的时候,打一天获得的金币(包括卖垃圾),根本不足够把我们当天打到的那个紫装强化到+2+3,如果是紫a,那么更是彻底玩完,连+1都别想。
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6 C6 B* w8 V) r; e. W8 D简单说,高级别时候,获得的金币与消耗的金币之比太小,远小于低级别的时候。
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9 L, k* c# J* d/ r$ r! Q- ] u当然,你可以说我打圣光、打紫a……那只是极端少数人的可能性,而且这些人本身对装备要求就更高,紫已经不是问题,要紫a,而紫a的系统收费,同样是他们无法承受的。 * e0 v( P- p1 Y& t. ^' U
9 L# t2 y3 K2 _* H随便一个中低阶的紫a升级到+7,就是千万级别的系统收费,等同直接蒸发一个24小时70级玩家20天的产量。 - N' j3 {* f; }" r
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总体上简单概述:所有人都缺金币,金币都给系统吞了,然后就没人买东西。 7 t* c6 {) I8 H
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本来这个过程比较缓慢的,甚至它可能会在装备总体级别稳定下来之后逐步被消除的,但现在突然被宝石风暴加速了…… 0 w L( f* U3 P, v3 M& [
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第四,而同时金币兑换人民币的价格也在疯狂下降。 / `& x+ o( ^, y8 p
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这里面有原因是离开的玩家的影响,也有原因是非法软件的,也有原因是买金币的群体已经基本完成了他们的目标,更高的目标暂时没出现,都不花钱了。 + H( X1 X1 e2 c8 D
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更大的原因在于,很多原本买金币的玩家,突然发现:系统的手续费过高了,要完成他们的目标,实在花费过多,而处于下降趋势的sun,未必值得他们这样做,也没有足够的游戏内利益驱使他们去这么做——比如攻城,比如公会战……
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没有足够的利益,而代价太高。 8 K: j& m8 x0 F
" P' m. t9 f' f' _' X& I7 w至少,我不去把a紫+12,就是这个原因,没有一个终极目标,或说借口,能让我愿意去付出那么多——至于炫耀性质的目标已经足够了。 ) W3 E% p& X* F, a
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! X; Z- A# T# c u3 m$ A我期待的是更高的荣耀,我想,这也是多数玩家的心声吧:我们找不到一个足够强的目标去努力,sun,没提供给我们,只为了穿装备而穿装备没什么意思。 , N/ `$ s/ o3 m, @; Z- K
: [8 z, D l, y, d甚至,目前设定上的缺陷,使得PK和升级都不需要装备,也没那种收益需要这么去做——打架也白打,除了心理发泄外没实际好处,随着级别提高和副本、ac的缘故,现在野外地盘的争夺也弱了许多。
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0 ]" f( }, M5 a8 n/ i1 {更好笑的是,一个以装备为中心的游戏,目前其设定的结果居然是,没好装备,事实上更好、更方便,无论是pk还是练级……
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所以,终极目标的缺乏,营销策略的失误,再加上sun本身设定的不合理,导致了sun目前的经济紧缩,这给整个游戏提前蒙上了灰影,所有人似乎都是一种末世心态。 9 U; U: T" _. b2 G
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第五,要改善这点。
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最根本的要给玩家一个有效的长期目标:比如攻城,比如公会战,比如某种和装备关系密切、玩家又无法避开的利益……
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至于短期的,随便就可以列举出很多。 % g$ K% y: ]4 R; \! E+ g M
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1、比如开放更多的交流功能,避免玩家碎片化:
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6 M2 E+ f! g1 I2 [5 M改善频道功能的设定,固化频道功能,上线自动加入上次加入的频道,可以建立永久的付费频道,频道管理者可以踢人,远程邀请人; 1 _+ k+ U; p* ~3 o, L4 M
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改善公会功能,可以查看信息;
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& O( I5 Z/ t/ F; H改善玩家好友功能,特别是上线下线功能; 9 i" F9 F) V; h* F- C
- O; V! B! ?; I+ X2 ]改善组队功能,可以远程组队。 2 ^5 L" d0 E4 s b8 e+ C
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2、比如增加玩家的荣誉感和认同感:
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增加更多的排名系统,增加各种称号头衔,最少把竞速第一的人搞个特别头衔在名字前面吧,这样能吸引多点人去玩,否则就那个破烂-a紫,至少我没兴趣——其实真不明白,打boss是掉a紫,打竞速居然只是-a,这不是弱智设定嘛,最少给个-s呀。
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6 F" q# ?4 b& K5 k+ C# B( b5 v3、比如弥补经济系统里面的金币缺陷:
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勋章换金币,或者开展活动打怪获得某种额外金币奖励,当然,这个必须严格控制数量,最好能以先到先得的模式来进行,比如,宣布每个服务器20亿金币的勋章兑换上限……这样也能促进9c的收入。 8 S6 _. H7 l5 k0 ?& {1 C( U
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4、比如改变游戏设定: + } G* Y6 `/ `. x$ A* R
# w% Q: k1 t3 m; _; j+ q至少,火龙谷所有怪物都不再因被缠绕而无法攻击,这样,要那白装慢慢熬的,请去冰风堡,只要怪物不被缠绕而产生无法攻击效果,那么装备的好坏就有直接而明显作用了。
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5、PVP规则和道具: |
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