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龙之谷资料(14.15)

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发表于 2010-7-19 11:40:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTg5NDI0NDIw/v.swf8 i) S. e; x" w+ q4 {" d

/ U. I) q; v( V. X9 U2 y- a- [教程视频 龙之谷弓手跳上凯德拉关卡房顶
 楼主| 发表于 2010-7-19 11:41:42 | 显示全部楼层
http://www.tudou.com/v/zTywc9DE6N0/v.swf  K1 o9 v3 H: _

* E' A3 g3 _  {" Z& n0 k四MM刷龙之谷黑色矿山视频 刷的是寂寞
 楼主| 发表于 2010-7-19 11:44:26 | 显示全部楼层
四十元素纯PK加点 不会误导小同鞋  40级主冰副火的加点,要问我为什么加点毒,在PK可以争取一点CD时间,在刷图,可以挡小怪,和冰墙轮着挡,很安全,为什么加锤击,因为打某些职业这个技能在浮空之后用了可以有机会打回去,但是比战士的飞腿差多了。
3 N; R& t& E5 x- r  闪现和强闪满不解释,很多人不明白为什么浮空满,浮空满了可以跑路啊,法师就那么点血,浮空满了,强闪满了,两个技能都20秒左右的CD,基本是10秒左右可以逃脱一次,生存几率大点氟什么风的,点满是因为这个技能是连招常用的,必须满,攻击力提升,5SP点一级而已,火焰闪耀,这个技能用过才知道好,可以起手,可以倒地追击,不知道怎么说,挺好用,地狱火海不说了,基本的输出技
' x9 W3 Y/ Y) G9 j  这样加点可以增加副本的控场率,冰法没输出,也就不停的减速那点控场作用了,至少你减了速,大伙都能安全点!团队精神啊--: F+ l5 Y0 Q, Z' K7 C# f4 c
 楼主| 发表于 2010-7-19 11:45:11 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2010-7-19 11:45:41 | 显示全部楼层
龙之谷玩家原创动感音乐MV《Tik Tok》7 j/ [( I" t! W+ o

: ]0 q' P" [7 e  国服即将开启,迎接国服的到来!
6 B7 P  b8 {7 u* K  给还坚持在韩服的人们,无意在远走他方,没有泪光风里劲闯,怀着心中新希望,止步他乡。# Z9 R: G- W% W, t; u4 d) u
  申明战士是朋友的,录像的时候借来用,战斗那段由于不会操作。本人普通玩家不是技术流,所以勿喷。
 楼主| 发表于 2010-7-19 11:46:08 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2010-7-19 11:47:36 | 显示全部楼层
《龙之谷》怪物全揭秘 智商堪比神奇章鱼哥: X3 ^+ P2 j2 c& e
  这个夏天网络上最为引人瞩目的大概便是章鱼哥了,凭借对于世界杯比赛结果的精确预测,章鱼哥俨然已经成为全世界关注的高智商存在。《龙之谷》中,怪物的智商却被诸多内测玩家们称为堪比章鱼哥的存在,那么,这网游史上最强悍、最聪明的怪物究竟是怎么练成的呢?4 M  [+ P, C7 P- j5 T# N& \3 I' i. ?
  怪物揭秘资料一:怪物打法多样化2 S% e+ O2 j2 m" i$ Z  {5 Q0 m

* t/ k" o  `% h  }$ ?3 _4 t  怪物拥有如同玩家一般丰富的技能,这并不是什么稀罕事,在传统网游中,甚至有顶级BOSS拥有玩家为之垂涎三尺的技能亦不足为奇。然而,在《龙之谷》中,怪物不仅拥有了特定的技能,还拥有了比玩家更熟练的个性化打法。
3 {1 Z" _/ M, b  比如当你碰到一个手持盾牌的怪,一定不要想当然以为它会如传统网游一般,手中的盾牌仅仅是个摆设。当你攻击时,如果把握的角度没有那么精准,攻击没有那么迅速,怪物不仅会用盾牌挡掉你的攻击,还会趁你愣神的功夫对你进行突然反攻,打你个措手不及!这里我们不得不提一个小细节,怪物的盾牌就如同玩家的装备一般,有着不为人知的耐久度,如果玩家的攻击足够,连续的攻击将会彻底打爆盾牌,这一设定足见《龙之谷》中怪物设计的煞费苦心。
 楼主| 发表于 2010-7-19 11:48:25 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2010-7-19 11:48:41 | 显示全部楼层
《龙之谷》大规模开放性测试开启还剩7天; \( E4 a: u" t  A; H6 w
 距万众瞩目的2010超期待3D革新动作网游 龙之谷大规模开放性测试开启还剩 7 天!+ Y4 x$ i! y$ F0 j1 B. E
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  龙之谷中有冰雪笼罩的林地,万物生长的草原,高耸入云的城池,坍塌荒芜的废墟,清新明亮的海滩,神圣庄严的礼堂,阴暗沉重的魔域和炽热昏暗的巢穴,七彩各色的精致场景结合最新技术,不需顶级配置龙之谷便可带给你一个全新的奇幻世界。
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0 R( h( d9 ~# C" v$ U% C* n$ `  龙之谷的世界中不仅仅是紧张激烈的战斗和激动人心角色修炼,更有或赏心悦目或宏伟震撼的景色让你流连忘返。任何地方,任何时候,每一次驻足都是一张绝美的风景照。愿这样美丽迷人的世界能给你天天带来乐活好心情!
 楼主| 发表于 2010-7-19 11:49:48 | 显示全部楼层
玩家心情故事:下辈子,我还做你的祭祀
) F' f* S: j' C9 S% y! }- ` 快乐的时光总是显得格外短暂,期盼了那么久的《龙之谷》国服内测已经告一段落了。告别了十多天紧张忙碌的游戏生活,静静的翻看这几天来的游戏截图,看完心中回荡着融融的暖意,脸上洋溢着淡淡的笑容。那些图片记录了我的成长经历,从普雷利小镇到凯德拉关卡,虽然每张图片的环境不尽相同,但每张图上都少不了你的身影。那娇小可爱的样子,那性感迷人的装束,那俏皮的眼神,那谁也不服的高傲样子,即使图片上的你也是那么神气十足。看着照片上的你,我甚至开始怀念刚刚结束的《龙之谷》国服内测,恨不得《龙之谷》的公测马上就开始。
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  内测之前,我们怀着无比期待的心情等待着《龙之谷》国服内测的到来。当然,温习功课是我们这段时间的主要任务。习惯了恢复系职业的你娇滴滴的嗔怪为啥牧师一定非得是男性职业,所以失望之余选择了既漂亮又能干的弓箭手作为自己的发展方向。虽说我曾无数次地想过作个威风凛凛的战神,但是看着你无限感慨的样子,我义无反顾的选择了牧师。默默地做个温柔的男人,用我最温柔的技能和体贴入微的心来保护我最心爱的人。
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' [7 B" [% j. z; E9 i. K1 N  初次步入《龙之谷》的奇妙世界,曼妙的音乐和美丽的环境让我们如痴如醉,拥挤的人群却又多少让我们觉得有些不知所措。虽然之前温习了很多天功课,但是看着眼前的场面,忽然觉得无所适从起来。我在茫茫人海中努力寻找你的名字,却听到一个俏皮可爱的身影在背后轻轻的呼唤我。蓦然回首,那是我们在游戏里的第一次相聚,你忽闪忽闪地眨着大眼睛俏生生地看着我手足无措的样子发笑。那时候,你不会认为我很笨吧?$ b1 x" ]/ `. t: A1 u
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  随着对于游戏的渐渐了解,等级也随着努力慢慢升高。都说有付出就有收获,真的一点都不假,在这个炎炎的夏日里我收获了游戏的快乐,更收获了一份难能可贵的关怀。这份关怀来自我和你之间的照料,那不是虚情假意的人能够理解的关怀。虽然你的输出逐渐比我高了很多,但是你依然每天陪着我一起打怪、副本、做任务,每当看见你在形形色色的怪物面前蹦来蹦去的样子,那俏皮的脸上平添了几分专注的魅力。同时,你又是那么的柔弱,在怪物们强大的攻势面前,总免不了受到伤害。我会不顾一切地停下手里的事情,为你把血加满,即使我会受到更多的伤害也觉得非常值。但是你总说我笨,叮嘱我保护好自己。但是当面对怪物们的攻击时,考虑过这些吗?
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  内测结束前,我们坐在山坡上看着一望无垠的蓝天发呆。你说当初想做牧师就是为了保护我不受伤害,我说我也同样像保护你的安危。你说做个箭神一点也不后悔,因为背后有我的支持。其实,宝贝你知道吗?做个祭祀,我也不后悔!能够让你免受伤痛的苦恼是我最大的快乐!内测结束了,就让我们的幸福延续到公测之后吧。下辈子,我还做祭祀,默默的疼你,保护你。
 楼主| 发表于 2010-7-19 11:50:25 | 显示全部楼层
龙之谷PK小技巧 高手就是这样炼成的
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$ Z" }# K& K* p8 Z; m  PK是龙之谷这款游戏的一个重点内容。升级慢的,每天能把疲劳消耗完的话,一个月的时间也足够满级了。满级后干嘛?砸装备和PK。这也是动作类网游后期的发展方向,有点竞技游戏的味道。' ?' o$ f5 {* E: O* d9 M# P. \
  PK有高手,PK有技巧。知道小技巧不一定能成为高手,但高手肯定是精通小技巧的。
6 |  E( h: @: \. @2 U  W  1。弹墙壁。所谓弹墙壁,就是在敌人靠墙壁的时候,使用一些推动技能(如:战士的侧踢,弓的扫堂腿,祭司的踢等等)能使敌人继续浮空,不过会弹到自己的后面所以需要迅速鼠标180°转向(或按G键)。每个职业都能弹,别说法师弓没。只要是能击退的技能,贴墙壁都能弹。
* ?% Y8 @/ G- i- C6 H. U4 Y1 O  2。超级盔甲。超级盔甲就是指硬直非常高,不容易击倒和产生后仰和被打断技能。每个职业都有一些带超级盔甲效果的技能,如战士的冲锋,箭神聚能射击的时候,法师使用冰河的时候等等。
. ]# j$ m. N8 w+ [! J  3。打断技能。知道了超级盔甲效果,就知道带这些效果的敌人不容易打断。怎么办呢?要么暂避锋芒,要么迎难而上。每个职业也有相应的破处超级盔甲效果的技能(如:战士的凌空暴击,弓的三段攻击,三角箭,法师的火球,祭司的图腾等)。只要反应够快在第一时间释放就能打断敌人的超级盔甲释放状态,怪物和人皆可。
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