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- M7 b7 f' K% r9 @5 q# o6 t
1,HP。角色生命值;当前生命值/最大生命值
' k6 y2 D0 k% h9 A, g2 l2,MP。角色魔力值;当前魔力值/最大魔力值
H. |: v7 [" m# J( N) u3,力量。增加物理攻击力;每250点力量提高一倍武器基础物理攻击力;每250点力量提高一倍物理技能的固定伤害。 公式为 :[武器基础攻击力X(1+力量/250)]+无视攻击力& M {( i! P3 v# T& c
4,智力。增加魔法攻击力;每250点智力提高一倍武器基础魔法攻击力;每250点智力提高一倍魔法技能的固定伤害。
5 w* `7 C" C8 L5,体力。减少一定程度的物理伤害;能减少体力/5的伤害;圣骑士某些技能和体力有关。
- Q9 P( S% H6 V) e6,精神。减少一定程度的魔法伤害;能减少精神/5的伤害;圣骑士某些技能和精神有关。$ W$ n( u/ R/ I' |8 z
7,物理攻击。公式:武器基础物理攻击x(1+力量/250)+无视攻击
1 x% r& |% A( Y2 K! w3 B- }3 j+ o8,魔法攻击。公式:武器基础魔法攻击x(1+智力/250)+无视攻击
) L8 H" K. m" b6 l$ N' r9,物理防御。伤害减免公式:防御力/(防御力+角色等级x200);另外对于每点防御里的收益在DNF中是线性的,而不是很多人认为的防御越高收益越小。具体研究请看这里:点击查看
! f2 B, `( H$ V! l- ?9 ?( M. a10,魔法防御。同上
% Y9 L: y9 W" l: G- J3 L2 D11,物理暴击。暴击提高50%的伤害,(而不是很多人认为的双倍)8 f8 X" `' k6 s; ]9 T
12,魔法暴击。同上
8 t, \6 j/ s/ y2 B6 v: a+ @13,攻击速度。每个人的基础攻击速度为1000.每个武器又不同的基础攻击速度。具体数值请看这里:点击查看
O R) R% c7 F4 B' W! `14,施放速度。不清楚基础施放速度为多少,可能和攻击速度相同。施放速度不仅影响读条,还对影响,裂波斩,月光斩等不读条的魔攻技能。
& p. q. h1 z# L( c' x15,移动速度。每个职业基础移动速度都不同,最快的格斗是910,最慢的是大叔780.具体数值请看这里:点击查看
E1 K/ j5 w* Q" D9 }" N6 t16,命中率。物理/魔法近身攻击时,失败几率减少 m% s3 |4 w2 M- c) X) S: v6 I( t
17,回避率。被物理/魔法攻击时,躲避几率增加
5 o2 m, T; _$ V+ K. D18,HP恢复量。每分钟回复HP的量9 f; g7 j1 u( q& F9 m s
19,MP恢复量。每分钟回复MP的量
0 C, O' j- }" x2 M" Q20,僵直度。增加被攻击的敌人僵直时间' ]/ L G" L' x3 W+ y
21,硬直度。减少被攻击时的僵直时间) c& N- b; ~0 `! G% v
22,火属性强化。增加火属性攻击的伤害,每15点提高10%;决斗场效果只有50%-30%,具体数值不清楚。
, Z' O9 U) y- f. [. r5 `: b ^23,火属性抗性。减少所受到的火属性伤害,每15点减少10%;决斗场效果只有50%-30%,具体数值不清楚。其他属性强化和抗性同理。 |
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