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DNF人物属性全解

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发表于 2010-7-14 07:58:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

/ Y% X2 ^1 r2 E+ o
$ X9 ^8 ?" k& h) a- u6 z  \0 r/ h3 y5 ], K
1,HP。角色生命值;当前生命值/最大生命值% q8 T/ T: t, D% `! q3 X
2,MP。角色魔力值;当前魔力值/最大魔力值/ h2 S; E- l* c2 C/ M7 U) p* N
3,力量。增加物理攻击力;每250点力量提高一倍武器基础物理攻击力;每250点力量提高一倍物理技能的固定伤害。 公式为 :[武器基础攻击力X(1+力量/250)]+无视攻击力
6 C" z, S0 T' u- v) w0 F( g( |4,智力。增加魔法攻击力;每250点智力提高一倍武器基础魔法攻击力;每250点智力提高一倍魔法技能的固定伤害。
$ e3 m) F( ?4 g8 i3 ~4 m5,体力。减少一定程度的物理伤害;能减少体力/5的伤害;圣骑士某些技能和体力有关。
9 n7 |" k) A3 G. \. M6,精神。减少一定程度的魔法伤害;能减少精神/5的伤害;圣骑士某些技能和精神有关。
& m7 W& z: c0 r7,物理攻击。公式:武器基础物理攻击x(1+力量/250)+无视攻击' U5 G. C9 d0 q. k
8,魔法攻击。公式:武器基础魔法攻击x(1+智力/250)+无视攻击" {7 G' j" z6 d: i* A
9,物理防御。伤害减免公式:防御力/(防御力+角色等级x200);另外对于每点防御里的收益在DNF中是线性的,而不是很多人认为的防御越高收益越小。具体研究请看这里:点击查看) V8 Q+ ?; N  ]  R/ R( S& s
10,魔法防御。同上
5 T& j. f% @" W+ O0 w+ M11,物理暴击。暴击提高50%的伤害,(而不是很多人认为的双倍)7 G+ o0 C; ?: f( F; u; h4 {8 c
12,魔法暴击。同上! [" m0 T2 {  k
13,攻击速度。每个人的基础攻击速度为1000.每个武器又不同的基础攻击速度。具体数值请看这里:点击查看
7 Q# x3 e1 [* e  p+ T* ?- C14,施放速度。不清楚基础施放速度为多少,可能和攻击速度相同。施放速度不仅影响读条,还对影响,裂波斩,月光斩等不读条的魔攻技能。+ D; R" P. U' q$ f* g. s8 W6 t
15,移动速度。每个职业基础移动速度都不同,最快的格斗是910,最慢的是大叔780.具体数值请看这里:点击查看
) ?7 T( v0 A( E. j16,命中率。物理/魔法近身攻击时,失败几率减少
; C, L3 {3 P' Y8 O5 ?17,回避率。被物理/魔法攻击时,躲避几率增加
1 i" s7 c5 i& T& ~9 B# F$ H/ E) F18,HP恢复量。每分钟回复HP的量
! X6 B8 |/ O8 A/ Q$ O2 i19,MP恢复量。每分钟回复MP的量
, O9 ~6 K3 ?$ v0 Q$ ^/ A' R( _9 [( [20,僵直度。增加被攻击的敌人僵直时间, g+ N( a7 s7 Y, _" T
21,硬直度。减少被攻击时的僵直时间
* l/ N% \( H  E( B: n6 ~% M/ l22,火属性强化。增加火属性攻击的伤害,每15点提高10%;决斗场效果只有50%-30%,具体数值不清楚。
' @$ h. L' \* }' n0 U23,火属性抗性。减少所受到的火属性伤害,每15点减少10%;决斗场效果只有50%-30%,具体数值不清楚。其他属性强化和抗性同理。
发表于 2010-8-15 12:21:23 | 显示全部楼层
嗯~顶下......
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