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刚才有人消息我,问怎么加元素的技能点,说实在的我加的一般
! ?: S6 Q$ i, w2 @% |3 M 但是可以把我总结出来的经验和意见在这提出来,大家自己取舍; E5 S/ ?: _9 T3 t N" r1 x) N
我就不贴出自己的加点了,免得误人子。。3 n4 \$ @- z' s4 Y+ {1 G& ]1 a; X
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发加点图需要模拟器,上HF载我自己的技能图,也不是很完美,所以我就
9 B# P/ p# N& P6 ^' s9 K2 c; p# F 用文字简单叙述一下吧 先说法师拿篇的技能,火焰虫,冰尖柱,前置够点后面的技能就可以了5 `& Q( w& R$ p" R! l x5 n
毒,这个技能前期很好用,在前期技能少的时候建议学这个技能,但是,* z4 s8 i" w. A4 W$ k; M9 S& Y
越到后期这个技能越鸡肋,刷图怪都是高硬直无法阻挡怪物的前进% F$ Q- n" _* ^( _
PK作用也为零,所以如果考虑到后期部分技能,这个其实可以不学3 W. p9 I4 r1 V4 e0 ^0 H& H0 W
能量爆发,这个原本是时空的前置技能,元素学不学都可以,如果只注重
. A8 t3 k+ `7 j6 k8 V- S' H/ r* m 后期PK,其实这个技能不错起手快伤害也可以,但是也可以不学- H1 q% o4 c! V* M4 h% g$ A
震荡波,这个技能如果考虑到PK,我建议是学了,有人说跟冰河冲突效果+ C. C: Q" N2 I/ v5 r; \
差不多,没错效果是差不多,但是起手速度绝对比冰河快,建议学$ Y$ o% P% I* p5 O
剩下的什么被动技能,基本都是鸡肋,起身击也是鸡肋不推荐学,如果有的- X( T- l0 O+ I* S* j6 t
朋友怕被近战连要学,你我可以告诉你,这个技能是弊大于利' _0 q" N/ A2 k( F x
强闪,浮空调整必须学,不管你是PK还是刷图,后期副本如果不学这2个技能
" d5 e' ]2 z/ B8 N 你会体会到一项体育运动“棒球”没错,你就是球,怪就是击球手
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下面说元素独有的技能篇,先说火系
0 | L8 w4 e* e 火球3J前置就好,地狱火PK,升级的利器,有SP建议点满,威力很黄很暴力& t K0 o" v5 D) M9 y- B# r
火墙2J前置,火盾3J前置,-----火径,神技,元素不学这个技能是终身遗憾
+ |: H) P8 x# m: H4 U 着重说火鸟和火焰灼热,这2个技能要学最好是2个一起学,搭配起来效果很好
/ P* \ G+ K. O# |+ O 火鸟虽然伤害不高,但是范围大附加燃烧效果,配合火焰灼热的爆炸效果 J+ _4 }/ `' g1 u1 {
刷图的时候很不错,但是PK的时候这个技能略显不足,以刷图为主的朋友们
4 j ~- i% i0 x: `( P% p% b) i; j 最好是学上,PK为主的要慎重,这2个技能SP可不少请三思; S7 }6 o$ R1 H; t0 f
+ r" s, A' ?! p: B# N) f 下面是冰系3 g) c; @1 C9 c
冰河前置,霜冻3J,可以多打1下,-----冰盾前置,这个PK时尤其好使,HF现在
4 Y/ E w! v; D+ |# R 很多人都出双盾,当然我就是其中一个,有人会笑其实那是他无知, D" \, I' x: ?# S
冰雾作为32冰系大招,个人感觉很鸡肋,如果你40想出暴风雪就出了吧但是
9 r* |$ w: p9 D/ E1 X- d 目前32版本,这技能太鸡肋,各位自己取舍吧7 @: B4 p" k5 V+ k; r* a
着重说冰刃,冰刺,寒冰爆破,首先冰刃是PK神技,刷图也常用伤害还不错
! ]- D8 w) q8 i 冰刺,又名冰墙,这个技能对举行BOSS尤其好时,打狗时效果明显3J能多打1下
- t/ [, R; I( w' u! X 寒冰爆破,这个技能跟火焰灼热差不多,但是效果一定要对手被冰冻住,条件* T1 }) u" j8 Z) N0 O- N z( z8 A
比较苛刻,伤害跟火焰灼热差不多,各位自己取舍,想PK的玩家请三思8 @7 p4 G z( j
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最后要说一个技能,弗罗斯特风,不管是玩火法还是冰法,这个技能几乎是元素
/ Z* x O% E/ h3 l 必学的技能,PK,刷图都特别好使,一个元素玩的好不好多数也取决于这个技能的" o# S; v4 f) A2 l5 O, C, v3 d
应用,各位玩家一定要学,不学的是傻X不解释
9 Y7 G8 `# \# G! \% |! Q 内个简单该快来讲究这些了,具体加点各位自己去网站模拟吧 |
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