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刚才有人消息我,问怎么加元素的技能点,说实在的我加的一般
- I( H7 S. O ^$ o v, X G 但是可以把我总结出来的经验和意见在这提出来,大家自己取舍
1 m$ F$ z; z6 Q; F3 ^0 d 我就不贴出自己的加点了,免得误人子。。7 t5 R8 o8 @4 Y' V
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发加点图需要模拟器,上HF载我自己的技能图,也不是很完美,所以我就
" f4 ~" w u4 G) r. h: V 用文字简单叙述一下吧 先说法师拿篇的技能,火焰虫,冰尖柱,前置够点后面的技能就可以了
8 r% ^5 C7 I) L7 U9 a# Y 毒,这个技能前期很好用,在前期技能少的时候建议学这个技能,但是,) h! W) \% j! v/ ?- u3 c; C
越到后期这个技能越鸡肋,刷图怪都是高硬直无法阻挡怪物的前进* N# O9 E' x% l4 }, c0 P6 o
PK作用也为零,所以如果考虑到后期部分技能,这个其实可以不学4 @5 h4 \! l/ b0 K7 P$ c
能量爆发,这个原本是时空的前置技能,元素学不学都可以,如果只注重
; L3 U# ]7 f% c0 g: T" r0 n/ P/ n 后期PK,其实这个技能不错起手快伤害也可以,但是也可以不学0 f e, ]: [0 k: b5 n! r6 d
震荡波,这个技能如果考虑到PK,我建议是学了,有人说跟冰河冲突效果
. D0 w7 h: v/ b+ B; \) e 差不多,没错效果是差不多,但是起手速度绝对比冰河快,建议学
' W. M- T+ g6 a2 s8 E5 y# V9 v7 l 剩下的什么被动技能,基本都是鸡肋,起身击也是鸡肋不推荐学,如果有的1 r# M- M1 c8 L5 n9 S9 Y$ z5 d
朋友怕被近战连要学,你我可以告诉你,这个技能是弊大于利, s) `2 v9 m% ?4 d/ b
强闪,浮空调整必须学,不管你是PK还是刷图,后期副本如果不学这2个技能
% L m2 f2 t3 q, z- ?9 V 你会体会到一项体育运动“棒球”没错,你就是球,怪就是击球手& x" v9 S5 Q5 s. l! \
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下面说元素独有的技能篇,先说火系
$ ?3 Y0 G. | j( @8 ]4 L4 H 火球3J前置就好,地狱火PK,升级的利器,有SP建议点满,威力很黄很暴力
( z0 W9 y4 v8 j2 o9 D, G% c 火墙2J前置,火盾3J前置,-----火径,神技,元素不学这个技能是终身遗憾# |1 b- d# R# Z6 i Z& h! j/ [9 n
着重说火鸟和火焰灼热,这2个技能要学最好是2个一起学,搭配起来效果很好0 P) U) K# F3 T; u
火鸟虽然伤害不高,但是范围大附加燃烧效果,配合火焰灼热的爆炸效果# Y. @( [( B c( ]: v% S
刷图的时候很不错,但是PK的时候这个技能略显不足,以刷图为主的朋友们
- ]) g* i: t0 W$ \ 最好是学上,PK为主的要慎重,这2个技能SP可不少请三思
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( U K, D5 s6 O. _ 下面是冰系
8 h7 t. I- O$ N 冰河前置,霜冻3J,可以多打1下,-----冰盾前置,这个PK时尤其好使,HF现在" n6 O* Z# ?8 V6 q" H! X) W
很多人都出双盾,当然我就是其中一个,有人会笑其实那是他无知
+ ? c- w4 G6 V( ]3 Y6 ~# S. [ 冰雾作为32冰系大招,个人感觉很鸡肋,如果你40想出暴风雪就出了吧但是
5 I4 V+ o* `: h! V3 r" [4 V 目前32版本,这技能太鸡肋,各位自己取舍吧
" z" y0 w7 ^4 L' S5 a% `8 u 着重说冰刃,冰刺,寒冰爆破,首先冰刃是PK神技,刷图也常用伤害还不错
6 O# `* ]* C J8 x' b 冰刺,又名冰墙,这个技能对举行BOSS尤其好时,打狗时效果明显3J能多打1下4 b. H1 P3 s7 q
寒冰爆破,这个技能跟火焰灼热差不多,但是效果一定要对手被冰冻住,条件: n: J$ i+ ]+ K1 `1 B+ p
比较苛刻,伤害跟火焰灼热差不多,各位自己取舍,想PK的玩家请三思% C! _5 I2 B# E8 |7 [
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最后要说一个技能,弗罗斯特风,不管是玩火法还是冰法,这个技能几乎是元素& e8 J+ p' T" ?% q4 M6 R/ i! p( s
必学的技能,PK,刷图都特别好使,一个元素玩的好不好多数也取决于这个技能的. o4 y J; D+ M; a W: x% x0 c1 U5 d; |
应用,各位玩家一定要学,不学的是傻X不解释' J! n0 h9 W, ~
内个简单该快来讲究这些了,具体加点各位自己去网站模拟吧 |
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