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刚才有人消息我,问怎么加元素的技能点,说实在的我加的一般2 O; Q! T- ~4 R2 u
但是可以把我总结出来的经验和意见在这提出来,大家自己取舍
3 o0 I& @) F9 L6 Y( V' H- W 我就不贴出自己的加点了,免得误人子。。
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4 t) g6 d4 ^( r' m% q 发加点图需要模拟器,上HF载我自己的技能图,也不是很完美,所以我就
' \* R) n. c7 ~1 e2 p$ a2 y7 A 用文字简单叙述一下吧 先说法师拿篇的技能,火焰虫,冰尖柱,前置够点后面的技能就可以了
J% N. s8 ?) X# h; A, L 毒,这个技能前期很好用,在前期技能少的时候建议学这个技能,但是,
" t# H1 X8 Y) M% N. G( I3 H 越到后期这个技能越鸡肋,刷图怪都是高硬直无法阻挡怪物的前进
1 Q& Q. y, \1 ]& I PK作用也为零,所以如果考虑到后期部分技能,这个其实可以不学+ q' d* ^& B+ k- Z
能量爆发,这个原本是时空的前置技能,元素学不学都可以,如果只注重
! t9 K4 b" O1 I7 w- c 后期PK,其实这个技能不错起手快伤害也可以,但是也可以不学
6 b9 _, s' W6 C; k% P5 @7 C 震荡波,这个技能如果考虑到PK,我建议是学了,有人说跟冰河冲突效果9 O6 i5 d4 N N' B. l
差不多,没错效果是差不多,但是起手速度绝对比冰河快,建议学$ p) f v w) y1 o: P
剩下的什么被动技能,基本都是鸡肋,起身击也是鸡肋不推荐学,如果有的
2 z* L- l, b0 ]. z$ b! W 朋友怕被近战连要学,你我可以告诉你,这个技能是弊大于利
( x3 H: S' {" \* x. y3 g: i 强闪,浮空调整必须学,不管你是PK还是刷图,后期副本如果不学这2个技能
4 K: l& K6 @2 c _5 l# v9 q7 p6 D7 g3 N 你会体会到一项体育运动“棒球”没错,你就是球,怪就是击球手
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' F" a1 ]) Y# p) ^2 [6 [/ s 下面说元素独有的技能篇,先说火系3 e: H: Z& K+ L: M/ x7 V: n* v* Z
火球3J前置就好,地狱火PK,升级的利器,有SP建议点满,威力很黄很暴力) U% h. ]" y+ s: l+ X. b" y
火墙2J前置,火盾3J前置,-----火径,神技,元素不学这个技能是终身遗憾8 ]9 w4 \8 M9 R. b
着重说火鸟和火焰灼热,这2个技能要学最好是2个一起学,搭配起来效果很好
5 x& B2 r7 L: z 火鸟虽然伤害不高,但是范围大附加燃烧效果,配合火焰灼热的爆炸效果
0 ]" |* c+ K6 ^+ D. C 刷图的时候很不错,但是PK的时候这个技能略显不足,以刷图为主的朋友们8 C: U: H4 K' E b; D
最好是学上,PK为主的要慎重,这2个技能SP可不少请三思
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下面是冰系
% F' A7 S( E' r 冰河前置,霜冻3J,可以多打1下,-----冰盾前置,这个PK时尤其好使,HF现在( j8 e. A" l+ ^3 W0 x2 J! R
很多人都出双盾,当然我就是其中一个,有人会笑其实那是他无知6 q$ W3 B- s4 `/ ^; U- a6 H
冰雾作为32冰系大招,个人感觉很鸡肋,如果你40想出暴风雪就出了吧但是; K4 Q- B ]* k9 s! `; z, E
目前32版本,这技能太鸡肋,各位自己取舍吧
5 y" x0 _8 n7 u5 X' L/ A" o 着重说冰刃,冰刺,寒冰爆破,首先冰刃是PK神技,刷图也常用伤害还不错
" x2 T( k; m& p 冰刺,又名冰墙,这个技能对举行BOSS尤其好时,打狗时效果明显3J能多打1下& |$ J0 X! }6 V, n( c7 x, Z0 t
寒冰爆破,这个技能跟火焰灼热差不多,但是效果一定要对手被冰冻住,条件$ T2 n/ X, p6 D1 d1 L9 ^$ \, `
比较苛刻,伤害跟火焰灼热差不多,各位自己取舍,想PK的玩家请三思
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- l- P g; f7 c& Z 最后要说一个技能,弗罗斯特风,不管是玩火法还是冰法,这个技能几乎是元素" O- W4 Q) E* j0 j" d
必学的技能,PK,刷图都特别好使,一个元素玩的好不好多数也取决于这个技能的- P$ R2 M2 ~* ^
应用,各位玩家一定要学,不学的是傻X不解释
+ t* n# j6 T9 ~$ S3 v; n; y 内个简单该快来讲究这些了,具体加点各位自己去网站模拟吧 |
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