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龙之谷7.7资料

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发表于 2010-7-8 10:52:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
贤者同其他各大职业PK所要注意的地方# r5 r4 {3 A7 f1 ~7 U, y  N
  先报一下自己国服这次测试的成绩,等级19,PK等级3牙《PK经验值在4万快5万吧, PK点数5万多点》,PK房间名 (打赢了 给糖吃) 不知道有没人有印象 呵呵 有的话那也是被我虐怕了的。
' W/ b; U0 g& P/ A% z" H& P  为什么我也会来 谈贤者呢 ?那是刚刚看了位朋友在谈论贤者的帖子,感触挺多的,那位朋友说的PK技巧我也常用,确实挺好的。
8 k- _6 r( r, j/ C  那我也来说说PK吧,我打的最多的就是,弓箭手 战士 和 法师 牧师类的只有和祭师打过 贤者只打过一次就再也没兴趣打了 因为太累 大家技能加点都差不多 和贤者PK我才觉得贤者是多么的恶心 呵呵 ~~
% g2 c; `! ?! b/ I3 J* I; \  和其他职业玩基本没输过 只要被抓住机会 除了用浮空调整能不被一直连到死 其他的都很难不被连到死
7 y3 b  R- X2 R5 F; v! D  我喜欢在死亡决斗场和其他职业PK 因为这个场地比较小 追击比较方便 地图大了碰到弓手 法师这类职业比较头大 虽然不是没办法 只是太耗时 浪费盾挡 (我很同意某位朋友的话 盾挡不是用来防御的而是为了进攻的 )
% M9 e' T0 T( L  我只有虔诚才是用来防御的 主要也是为了等技能CD 说道这里 来说下有趣的事情 有些朋友接触龙之谷不是很久 对贤者技能不是很了解 我经常碰到我在用虔诚时 对方看到我不动 就冲过来一顿狂打 我那心里乐啊 都不知道要怎么形容 呵呵 被反伤死了还问我为什么...
( {. Z* f1 a' k; H  PK技巧大家也说了很多了,那我就来说说贤者和其他职业PK要注意的事情  q& j5 r) W" L  }4 W
  首先弓箭手中的艺人 :和这职业PK不要太注意连击而是要骗技能
: ?0 _7 x/ ?% X0 P7 o3 f$ v; S  艺人一般被你打到后她用浮空调整后我们就要选择跑或者躲一下 因为艺人比较多的空中技能 我碰到多数的在浮空调整后就会接用脚踩的技能 或在空中射箭的技能 所以选择跑是比较好的 我们反击的机会很多的( Y/ h8 L% a( p" F- u& t9 S
  箭神:前期这个职业还不是很强势 比艺人好打多了 只是不要让她离你很远就好 她不像艺人近身技能多 贴上去狠狠的打吧6 }0 @* {# d9 G8 \
  战士类 剑圣 这个职业连击技能比较多 也很华丽 只是碰上我们也很无奈 和近战类的打我一般都保证有虔诚或盾挡有一个技能CD是好的/ ~- ~, g- G( r5 Y2 F) s
  战神: 尤其是吼系的战神 我们是不怎么好打的 他有2个技能你要特别注意 一个狮子吼 中了这个技能 在一定时间中用不了技能 还有一个是让你减速的技能 中了之后就是他表演的时间了 狮子吼比较好躲 发招时间比较久 减速技能中了 首先用浮空调整脱离 马上虔诚
6 @# u" N$ J, ], T  法师 时空: 这类职业不用怕 尽量近身打就好 没什么好怕5 T* i6 C  ]$ F( [' O+ x) D7 J
  元素: 这就不能太近身了 保持中远技能 多用远技能寻找机会 元素冰系技能很多是带减速的 多留意他的闪现 他们大多是为了到你面前把你冰住或用冰系技能给你减速的 还有连招一定要骗完她的浮空 和另外一个技能 忘记名字了 效果是僵直脱离
# l, Y$ x6 F4 U# s  c, J* g9 U9 j8 N  牧师 贤者 这个就不说了 看大家的操作 对方用盾挡 你就冲击波就好 主要是等他盾挡的时间 就算对方中了你的冲击波你也不要去攻击 没什么意义: J% @* R$ z" U, W7 j& S* ^
  祭师: 我还没想过他有什么招可以对我们起效的 基本上他们只有被杀的份 群P混人头的职业( m* K; ~7 a# r; }8 {! l" J
  好了就说到这里了 每个字都是自己打的 如果你觉得好就看看 不好也别瞎喷 这只是我个人的感受 爱看就看1 f7 D$ W7 O& b' c5 F
  申明一下 上面有些地方提到其他职业的技能很多没名字 老实说 我只知道哪些技能的效果 名字就不知道了 你们看的人自己对号入座吧! 还申明一下本人 韩F玩的祭师40级 贤者34级 弓手 战士 法师等职业也都玩了20多级左右 日F也玩的差不多 说了怎么多是为什么 只是想说明的是 我虽然不是很懂 当我也不是不懂 所以说的不对的地方请指教 别辱骂就行~~
 楼主| 发表于 2010-7-8 10:52:51 | 显示全部楼层
玩家分享40级战神加点方式 附带技能解析
$ B5 k4 E$ N: d
1 B2 t6 e3 Z! s: b+ X: A
; q* L  I4 u5 I( Y( `5 ^2 d3 y
  解说如下:0 P4 \5 r/ A3 \; m  j5 `) u
  升龙斩:+3是为了能接多一次斩击
( p' T) ~) @4 ~7 Z: F" D- I  践踏范围大,能打出僵直,附带减速10秒。(减攻击速度,移动速度,效果为墓xue被牛踩中的效果,只不过战神的效果为10秒)
. E" p" g; L! X- W  杀戮盛宴:能扫地带霸体效果,即敌人倒在地上也能打中,PK也是。
" H! r9 j0 d0 w5 q/ K9 r  旋转冲击:中距离突进技能,带霸体效果,能破清醒呐喊,能接连招,能当起手技能。7 g6 a- B+ A# z; [6 t2 X2 h
  飞行冲击:能顶着剑圣的挥斩姿态发出来,蓄力时减少70%受到的攻击,超强霸体效果,很难打断。
0 X! M2 O. m/ W4 R5 D8 `7 e$ k/ T  清醒呐喊:战神bug技能之一,封技能10秒,被打中的对手只能用普通攻击和跳或者跳斩,加高后能删除对方2个以上的增益状态,提高自己的攻击力。
3 N9 b5 R$ U6 u8 f  冲击拳:+1点,不解释。
4 F8 H! D5 J9 R; X1 ]1 x$ F; r  铁布衫:必学,12秒内进入超级盔甲状态,也是所谓的霸体,减少40%受到的伤害,12秒内基本无敌,元素的冰能冰冻,魔箭能定身
8 }& h+ ^6 ~4 x% I  冲锋怒吼:效果与铁布衫一样,能加给队友,学了这招等于双铁布衫,轮着用,PK有多么的bug我就不解释了。) |0 q; O2 C2 ]: d
  浮空调整+1,翻滚+5不解释4 I' e  {/ G0 ~" D
  附带说明:
! @# m0 F" J& W; h& _  1、斗气净化已经在7月1号被和谐。3 \, U$ x* W+ l: t: f. f3 D
  2、惩戒波能远程攻击对手,打法师骗瞬移的好招数,也能打出僵直。- b% s0 P$ N! l
  3、踢飞连击,在使用升龙斩和冲锋拳后接。
1 z+ k: ]' i, N" c4 ?# K  以上3个技能能考虑加,不加大招的原因因为战神斧头系前面3个技能很实用很强大,加大招很费SP且冷却时间长,用一个要5银币。
8 ]' a6 `. {+ ~$ G( l" a  剩余的75点数可以考虑加这3个技能
 楼主| 发表于 2010-7-8 10:58:20 | 显示全部楼层
法“湿”MM带你游深渊模式袭击者湿一把
) u: q, ~" Y- E$ h: {6 \
; O0 @7 F! X  n# o0 F; Y/ s  Lhttp://player.youku.com/player.php/sid/XMTg3NTU2Mjk2/v.swf
 楼主| 发表于 2010-7-8 10:59:20 | 显示全部楼层
给龙之谷想练贤者的兄弟和新手们一些经验' k) f1 t( z+ L+ C9 ?; P. x, ^

6 h9 ]) U% j/ K$ }. m0 F  本人在日服晃荡,32级,也算经历了些风风雨雨,说实话,本人不在这里多做啥加点之类的东西,因为本人PK烂到爆,刷图也不行,但是总是有些心得的。+ J6 @# q5 U0 G, v/ Q$ ~
  这里给想玩龙之谷的新手,特别是想玩贤者的新手先补补课,因为我在国服看了太多新手之前什么功课也没有做,结果做了很多让我们啼笑皆非的行为,比如组队的时候满大街的刷屏,抢装备,乱roll,还有很多让我蛋疼的事, 扯远了。. G  l( s* s# L
  正文来了。
+ \5 U8 q& ?! z- J& X  正文分2部分,第一部分是我遇到的一些错误以及装备的正确选择,装备真的选择忒重要,我朋友1战神,去竞技场遇到另一个战神,当时都是24级,都出杀戮盛宴,结果对手头上一个500,我朋友头上一个3000。。。。。
1 K8 P/ D* T/ V) K  第二部分是各种贤者的技能在PK和刷图中的实用性,全文很长,我也打得蛮仔细,大家凑合看
0 ^8 ?8 r% Y2 n& r9 W6 D  首先讲讲贤者兄弟的定位。。。 基本分2种, 审判流,物理流。。。
- W" q" Q, ?0 h, S- E" m  我在这里特别提醒,因为我当时是什么技能都想出,所以我很happy的加了个既可以出审判又可以出物理的点。。。。
, _& S) x! z9 ?  Q3 s+ _  a  其实我错了, 审判流的都是看辅助攻击的,即魔法攻击,物理流是物理攻击, 我虽然知道,但是我没有把技能和这个点连接起来。8 k. V2 o9 b) T' K" L; b# m
  32了才发觉,别人都说雷电冲击是审判贤者的刷图大技,但我怎么看都攻击低,其实是我的魔攻太低,全堆物攻了。。。1 }8 N1 O. z) Z$ P
  所以,开始你就要定好位,审判堆魔攻,物理堆物攻,这2者没法兼容的,至少我没有找到既能把我的魔攻和物攻同时堆高的装备。。
# C1 Z: c* J1 j  y: Z$ H  再者,贤者对装备的要求也是蛮高的。。 我一开始不知道武器和装备开头的前缀是代表什么。。2 `' f8 B+ _( z- e
  我大致找了下,也没找全,不过我分享下我所知道的。。
! L. B% {4 X  P! k3 D  首先是"破坏的" 这个是增加物攻的。。 其实一开始我也很迷惑,因为破坏的武器攻击不一定是最高的, 后来我发现,价值是体现在强化的基础上。" A8 {) q0 u" h7 b
  我朋友一个破坏的斧子,基础攻击最高也才169,可是+6后,强化的属性,攻击就多加了98,你其他前缀的斧子,怎么强化都没有这么高的攻击的。。。. z0 H5 T5 x, s7 N( _& f
  所以,想玩物理流的贤者们,你们要去收集破坏的权杖或者连枷,然后强化, 至于身上的装备,我建议你们去铁匠铺合成,仅仅个人建议,因为我只在铁匠铺看到有"生命"和"健康"装。
& ]: b9 w# V* S$ j% _  我现在32,合了一套24级的生命的B套装,血量多了28%。。 如果合32的的装备,那就更牛了,不过现在原材料实在太贵。。 32的合不起。。。
( g2 a1 F0 Q- ?; T  我觉得物理贤者就应该堆物攻和生命,当然,你想去堆防御我也不反对,但是我觉得血量为王道。。。" E9 m2 i: X/ p- w" {1 d$ B5 ^9 t
  审判当然是堆魔攻和生命。。。 提醒下,这个游戏暂时堆MP是无效的。。 因为技能是按总MP的百分比扣的。。 所以想MP耐花,要堆就要堆智力。。。
( p2 D, I" E8 l8 h5 }* C% X  其实堆体质和堆生命感觉差不多,对我来说1点体质有30HP,而且体质还加晕击抗性,不过我对比了下,还是觉得体质装加的血不够生命装的多,所以我依旧堆了生命装。。。 大家自己斟酌。。$ A5 l' m/ p. K0 f% H/ o
  其他职业也大致一样,战士就堆破坏的武器,巨熊的装备,当然,你想堆生命我也不反对。。
! D2 n% O4 a0 i  法师嘛,魔攻和智力吧。。 弓手就是敏捷和致命。。。3 H' R( T4 l1 i+ ?( ?+ v
(下一页:审判流、物理流贤者技能分析)
 楼主| 发表于 2010-7-8 10:59:35 | 显示全部楼层
  现在开始贤者的技能分析。。; h4 n+ V% k- s# r0 U$ o* H
  首先是审判流:" M% G' I' @# `- w' g8 l  Z! L
  审判流那条,不出锤子就要不做审判流,所以那些想做审判流的贤者,用加点模拟器的时候,你先把雷神之锤出了再去加别的点吧。。。" s7 w; Q# O: w4 y5 A1 H; y
  审判流暂时定位是刷图的,PK看技术吧。。。 所以你把挑衅点上吧,日服好像修改了挑衅的效果,有点小不错的样子~ 至于物理那条,还是我说的,除非有很特殊的效果,否则输出技就不要点了,因为一个物攻,一个魔攻。9 {7 e9 w7 o4 B# ?6 A' u2 x
  滑步旋落虽然是神技,但是对一个专门刷图的贤者的用处到底有多大,我不清楚,不过破甲我倒是看好的。要的就是它的效果,增加对怪物30%的攻击,CD短,所以,审判流,我觉得你们可以吧旋落点前置,出破甲,要的是效果,而不是它的攻击力。。
2 o1 b. S/ k4 o2 v5 M" r& k4 B% j  自动格挡嘛,其实被群怪围殴的时候也是有用的, 范围格挡就算了,那是PK神技。
$ s5 [  g1 M1 m- F) o/ g% x$ C  虔诚这个神技我也建议别出了,虽然是神技,但是,那个是基于你的物攻的,估计到时候你拿盾往怪堆里一站,效果就像我放雷电冲击的样子,满屏的40多乱飞。。根本没啥输出。。9 Z( F: c) |8 N
  我用雷电冲击的时候魔攻有200多吧。。 满屏40多。。。 而虔诚是满屏260多。。物攻408。。(主要没有出破坏的权杖,否则物攻准上550)。
, O7 Z- ^9 G% e) v1 N; M  其他物理流的技能就别想了。。。第一页的技能看着加吧,反正应该有很多SP盈余。。盾挡还是要加的~~
* O* Q5 p7 ^! l  现在是物理流:/ b4 w( y0 H" {; i7 U. U
  因为物理流有2条线,SP有点紧。。。
, W% f7 s3 _( U2 N- w& P  除非你是纯PK,否则我建议你把那个十字架点出来,要的不是伤害,要的是它硬直高的效果,打断BOSS技能效果不错,在你没盾挡没冷却好的时候,就别上去破甲打boss了,远处放十字架打打吧,等盾挡之类的好了,再凑上去。。 其他审判流的技能一律别点,否则就像我一样杯具了。。。 满屏40。。想想我就晕。。 不过日服还没送洗点书,我凑合着用吧,不过附带的触电效果,PK刷图还是有点用的(自我安慰中。。。。). z0 m4 W" u$ O3 e" i( X
  另外,纯PK就不点挑衅了,32出反伤, 的确,别人看了就跑,不会上前打你,但是我们要的不是真正的反伤,要的是等盾挡CD,反正你要把你时刻处在乌龟壳的状态,总之是别人打你,别人亏,别人不打,大家平局吧~ 你总之输不了。。 但是如果你的乌龟壳衔接不上,给人连死了。。。 那。。我不解释。  y0 V! Y  _0 s- F3 y. h8 L
  反正贤者脚短,别人不打你,你也追不上别人,守着吧,等别人来打你,一堆盾技和反伤。。 看他们打不打吧~
/ f, G! y( l4 l: x; v  D& v  要兼顾刷图的话,点出挑衅,说过了,效果改得小不错~ 然后32大技改成钢铁之轮。。。 因为你总不能跟BOSS比血吧。。。 出反伤扛boss不划算。。。" E( ~0 w# I# ?
  反正盾冲一定要出,范围格挡要出。。。 因为如果你是PK流,范围格挡是神技,如果你是刷图流。。。 你又要点出钢铁之轮。。。 无语。。。
5 w# U% j. ^6 I( r. ^; a  虔诚出吧, 单刷的神技,PK的乌龟壳无缝连接之一。。。 既然这样,下面2个反击技能也出了吧,这样你的盾挡次数就没有那么容易被耗掉了。。" R: n/ H' G: D! [, E' \
  第一页的技能大家看着办吧,反正记得物理流就别去想那些基于魔攻的招数,反之亦然,除非强调的是招的效果。。
 楼主| 发表于 2010-7-8 11:00:03 | 显示全部楼层
浅谈清醒呐喊和谐后如何快速上手战神职业
: f9 _+ V. S, F6 a4 q 我也写过几个战神帖子了,这次内测,玩的也很顺利,我已经很满足了。
7 k  u9 [- [4 [- u9 X# F  因为内测玩家一直反映,战神太强大,清醒呐喊太变态,要求和谐战神。2 _$ d0 b. x, h
  好了他们如愿以偿了,清醒呐喊被和谐了,范围被大打折扣了。" ~0 @) x0 F+ Y) V) B; _
  以前喜欢玩单P得朋友,都知道吼系比较占上风,因为好多帖子都说现在40战神放弃呐喊。* c  H8 b' `" U5 [3 e$ r
  但我还没到那技术放弃呐喊,我打艺人,很苦恼,就算清醒呐喊被缩小范围,但我看了视频,那范围对我来说够用,反而我却感觉,内测时候那范围太大。. Y5 `1 z8 Z3 i) q" u
  想在战神身上OK找到乐趣,吼系,大概是没什么希望,30CD的清醒呐喊,45秒CD的铁布衫,60秒CD的聚能怒吼,2个超霸体,一个禁魔CD。
( i' B, D5 t2 c- e& ]3 O  这几个技能,你就十之八九能胜利了,我说的是CD内测,我就CD一个清醒呐喊就,够用了,就别说在多2个了。' \/ {  _8 ^8 y; o0 T
  CD毕竟没什打斗的快感,你赢了也没什么成就感,但是战士上手我认为,比远程的,法师和弓箭难一些,我建议能先保住胜利在途进步,发展新的路线。/ ^; x1 Q8 p2 ?
  新手战神可以先学吼系,出铁布衫,吼系出到聚能怒吼,在修斧头的,学到斧头27技能即可,这样虽然一个40大招出不了,但单P有这些技能足以,你边玩可以边熟悉斧头系。+ s; f0 t4 Q0 N' a) ?' `7 W
  渐渐的,不要用铁布衫和聚能怒吼,到你能掌握斧系的技巧,你可以选择洗点,在全修斧系但最好还是把清醒呐喊出了。
! _6 u4 \& f; }# d5 j% H9 T  现在一些牛人已经转向玩锤子战神了,我个人认为锤子上手比斧子要难,所以建议大家把战神玩熟练了再学锤子系。- U: l0 v/ ~" {
  现在像大家推荐一下,单P和群P的加点。, X# R6 Q! B8 p" d2 ]4 V% h
  单P: 重勾拳4 起身斩1 浮空调整5 升龙3 冲锋5 翻滚6 斗气净化1 踢飞4 践踏3 杀谬盛宴3 螺旋冲击1 反击怒吼2 斗气护体 3 24吼系技能叫啥忘了 吼系都前置一直到聚能怒吼7 \4 o1 b7 ^, ^/ q/ T
  包括铁布衫2 冲锋斩1 踢飞连击1
8 l: {* Z7 h, V4 s  k: k5 ?3 k/ c" {8 o  如果你感觉你这场打不过对手 就用冲锋跑 对手比较难缠就CD 清醒呐喊 聚能怒吼 铁布衫
9 c7 t6 M4 r. ^  不要自乱阵脚 (欲攻他人 先将己立于不败之地)2 c. C* b& V' F! J
  群P:我就不一个个写了 就是已斧系 为主 出40大招 前面的 冲锋 和 浮空调整 还有 斗气净化 可以省点SP 如果 你还舍不得清醒呐喊' W( F( {% G) M
  我现在就对锤子充满了兴趣 可惜 我现在都斧子还没玩好 根基未稳 不敢突然转修 怕2个都玩不好 建议新手也 按 吼 斧 锤 这么练
, e: E! H1 L, f  前面也拂过几个帖子了 可惜都被埋下去了
 楼主| 发表于 2010-7-8 11:00:37 | 显示全部楼层
龙之谷乐活开测,特权账号可提前进游戏
7 P" G! B) \$ Y' I: A 2010超期待3D动作革新网游《龙之谷(Dragon Nest)》已于6月30日结束内测,本周末《龙之谷》将会举办客户端首发仪式,届时将会宣布不删档开放测试时间。
; F2 T: m) F* Q* d  【首次网游环保活动】
1 C. U( |) W2 D; }+ U* h( i  7月10号于全国14个城市联手开启这次的网游客户端光盘首发活动,将会是国内网络游戏行业首次将客户端光盘以实体首发的方式带给广大玩家的隆重仪式。  ^( J3 m( G6 C! R9 X, e
  届时,上海、广州、北京、沈阳、重庆、西安、成都、郑州、济南、福州、武汉、长沙、杭州、南京等14个城市同步举行首发,玩家进入会场无需买票,凭两节废旧电池即可入场参与活动。/ p& ~5 Y6 |' _0 G6 l5 |
  上海主会场设置在中国第一家大型现代化游乐园——锦江乐园,参与本次首发的玩家除了可获得《龙之谷》首发客户端外,前200名兑换光盘者更可获得价值200元的雷蛇煞魔蛇鼠标1个。- l% I% [9 M& v" H9 H% j
* @4 F5 R' w: g- X
  【首发客户端】
6 k. F* D: h; t$ _8 o  该首发客户端名为乐活客户端,内有:1 v% {* y9 F) ?$ i; l' d, [7 r( L
  客户端光盘 1张3 K& |, H% V( _. T2 O
  操作手册 1本
" p- ?6 u, U9 E: Z( M) }, }  乐活帐号卡1组: f3 t8 m9 u. |, p( Z
  亲情乐活分享账号 4组
" B1 t  k% R' I0 P  乐活账号,玩家将可以凭此账号提前两天进入《龙之谷》乐活专区,成为第一批体验开放测试的乐活玩家。9 z* G9 d$ v2 H/ `$ K, s9 a
  亲情乐活分享账号,可携4名好友一起分享年度最乐活网游。注:为保证游戏公平乐活专区将与开放测试新服互不相通,且不删档。( T7 b5 [/ ]2 f/ K% r& A; x6 R
 楼主| 发表于 2010-7-8 11:00:52 | 显示全部楼层
 【首推乐活网游概念】  “乐活”是一种时尚生活态度,而崇尚轻松享受网游的玩家们,他们正是网络人群中的乐活一族!3D巨作《龙之谷》秉承动作网游畅快打击感,并传递了清新画风,轻松竞技、健康游戏的游戏生活精髓,这个夏天即将与广大乐活一族的玩家们开启一个全新的网游革新之旅、快乐之旅!# T5 T: W2 y: g9 k, A3 i
; F6 @1 r' [5 T! P. w9 B
  【首个夏日风暴来袭】1 U0 g- }; f  Z" i
  此次乐活客户端首发活动主题为“我?龙之谷!开启乐活一夏!” 不仅仅为广大玩家带来各种丰富的周边礼品、热情的乐活宝贝、优先的游戏体验,更将揭开《龙之谷》这部3D革新动作网游大作在国内正式不删档开放测试时间的谜底!
2 x6 f8 y% i5 w, ~/ R

8 {1 s1 g7 o9 ~' z1 T  D2 ^# V  7月10日,《龙之谷》乐活光盘全国首发仪式与每一位在网游世界向往轻松乐活的玩家相约,共享夏日清凉之旅,品味乐活人生,令你的整个暑期异彩纷呈!
 楼主| 发表于 2010-7-8 11:01:14 | 显示全部楼层
龙之谷攻击及其附加属性状态的详细解释
( L* J2 j4 F6 d  攻击力-攻击力作为游戏中最基本的存在受到了广大玩家的热爱,高攻击者得天下,这似乎已经成为了龙之谷中的一个惯例,但大家不知道龙之谷的攻击时拥有上限的,虽然无法准确测量,但攻击力并不是像大家所想象的那样数值越高伤害越高,龙之谷中的攻击力只是个幌子,实际上表面上的攻击力在后台数据上化为了增加额外攻击百分比,而这百分比的增加率是呈抛物线状的,就如同WAR3中的护甲增加一样,在没有护甲的情况几点护甲就可以增加20%左右的防御,而达到一定数值后护甲增加对于防御力的百分比效果很小,2000护甲与20000护甲的防御力可能只差5% .....2 s& u- R# a8 Q1 h
  龙之谷的攻击力也是这样,实际测算:32级时魔剑法伤512。半月斩攻击为2100左右,而40级了换上全套+8,攻击飙升到了1028,而半月斩的伤害仅为3200左右。。而继续往上增加攻击力会发现伤害的幅度增加越来越小。。3 C+ f) N; \) k8 ^& ~: n. a
  暴击-起名为致命一击有点不符合实际,准确来说致命一击的伤害仅为默认伤害的160%,而无论增加多少暴击变的只是触发几率而不是暴击效果,也许各位会说不可能,有时暴击能出4-5倍甚至50倍伤害,那么我不得不告诉各位,这完全不是暴击的功劳,暴击分为物理暴击和魔法暴击,物理系暴击除了伤害没有任何其他效果,而魔法系暴击却可以无视怪物属性防御进行攻击,各位法师打石像鬼时一定深有体会吧。。。+ y$ ?: O! o: ~) ?
  回到正题,如果想知道为何会出现暴击2倍以上伤害我们就必须了解龙之谷最神秘最不为人知的地方,“硬直力”。& f# |7 O- F1 F* Z% d7 E8 i( t% r( P2 @
  硬直力-被所有玩家无视抛弃的一个属性,可有谁真实认识到了硬直力的含义? 有人说是硬直力代表的只是霸体,那么我不得不说 完全错误 !!!
1 O6 Y/ ~8 r: `% \( b8 P( e  游戏中所有人物和怪物都拥有防御力,而防御力其实分为2个部分,表面和里面,玩家所能看见的仅仅是表面的防御数值而已,而真正起到防护作用的完全不是防御力,如果说防御力在伤害减少中起到的作用那我只能说是 30%左右,还有70%就是硬直力,硬直力其实又称为“超级盔甲”,在战士的冲锋介绍中就可以看见“在冲锋过程中拥有较高的超级盔甲可以较少受到伤害”这句话就已经表明的超级盔甲才是玩家和怪物真正的减伤利器,举几个例子来说,战神之所以强于剑王就在于超级盔甲的量,剑王被怪一巴掌就飞了,而战神在技能释放中几乎不可能被打断,而且受到的伤害大大小于剑王。/ r* D7 y9 C" N. g4 N
  拿怪物来说,铁犀牛和骷髅人,一个打他不掉血一个一大就碎,也是因为超级盔甲原因,而各种职业中所有的破甲技能都能较为明显的消弱硬直力更是一个最好的证明,为何剑王的重锤没有多少伤害却能造成连箭雨都无法达到的硬直减少效果呢?大家想想就知道了。
4 ^) g9 S( A' J8 L9 F+ e( B  而之所以暴击会造成2倍以上伤害是因为在暴击触发时恰巧触发了硬直效果,当超级盔甲被击碎的那瞬间,怪物的防御力会雪崩般下降,而箭雨之所以伤害最高和最低能出现50倍差值也是这个原因,归纳总结一下,硬直力属性的增加可以提升触发几率和持续时间,硬直力每次触发并不是以量为单位而是整条计算,只要触发效果,哪怕100的硬直力都能轻松击破地狱犬的硬直,而持续时间则决定了怪物的僵直时间长短,如果攻击中怪物跳字了。
2 q; A+ W$ b: Q" k' Y  那么恭喜,这就是硬直触发的表现,而在怪物僵直的这段时间里不仅伤害会成倍增加而且连招之间的允许空隙也变大了,原来无法连击的招数在硬直状态下也能连起来,而当硬直力高于一定数值连续触发时,恭喜。。你可以蹂躏怪物/玩家了。。。。木桩是最好的形容词。。所以剑王之所以是悲剧其实就是差的就是硬直力,一套束缚A首饰只要几金,但能极大改变物理剑王的刷图命运,如果装备搞起巨熊一套,那么刷图将会是非常容易的事情,1000攻击力时做不到的事情在牺牲了200攻击后就能做到....! K9 q) h& N* a, c, L, `6 X
  最后顺便谈下晕眩,晕眩对于刷一小FB的玩家来说可以无视,晕眩效果会让怪物无法动弹一小段时间,但作为代价怪物身上会出现一条超级盔甲,使得怪物在短时间内硬直抗性大大增加,使得玩家无法连招,而对于大硬直或者无限硬直的特殊BOSS,晕眩是极为有效的办法,废话不多说,就拿40狮蝎来说,硬直几乎无限大,硬直抵抗更是夸张。。想要触发硬直效果几乎不能,但这个BOSS怕晕。。经常被祭祀棒子插晕。。如果带个高晕眩贤者或游侠进去。。结果可想而知。。。。。
 楼主| 发表于 2010-7-8 11:01:48 | 显示全部楼层
悲剧无下限,韩服40级剑圣不为人知的一面* S9 p' b6 L0 ~9 N' K
: U: S) Q- g( E' o5 H5 H
 本人花了23天在韩服练了个剑圣~在3周前到达了40级
/ T8 [( \0 `  @* A" ~& H  C  在网上一直想找一些有用的东西,可是没找到,所以我想和大家说说一些关于剑圣的看法
) q" V* U( j( ?2 V1 F% g  剑圣单刷困难以上的图很蛋疼。。。。技能不是无限用的 ,而且伤害低,在韩服到达了40级,攻击有1200+血有12000+PK场有20000+的血,可是单刷深渊一样很悲剧应得蛋疼。1 p8 B" b# u+ t/ S9 z6 _- q
  以为到了40级可以出人头地,但是现实总是这样残忍,把我心中的剑圣的形象给狠狠咔嚓了!2 h  j+ E4 q# T% P3 Z4 S3 h% [
  但是40级剑圣PVP还是可以的,剑圣的神技“电风扇”出到4级那伤害相当高,战神一样菜,法师就是送经验的,弓手碰到超级高手很蛋疼。碰到贤者更蛋疼* U( g' D" l/ u) M0 l7 v' S3 o
  为什么这么多人喜欢剑圣?我一直在想这个问题,但是没有找到,可是我个人喜欢的是剑圣的灵活,技能的多向性!  F4 v; `  ^2 B. R3 E
  有很多人都说喜欢剑圣的打击感!屁话,打个大师你能一直普通攻击?那怪的硬直就是一个蛋疼啊!而且普通攻击老低了,等你普通攻击打死一个怪,已经2分钟过了!所以打击感只不过是一直虚无的东西!
* O* j6 E- p) K7 Q  当开始刷狗的时候才认识到有减防的技能是多么值得骄傲的事情啊,32级的时候去打狗,但是棒子见我就T,可是我到35级,人家把40的战神T了,没T我,这是为什么呢?
3 g- J7 n, r$ r- W) ^5 p/ r  这是因为我们35级有个减防的技能,可以和箭神的减防叠加,我这才认识到,40级的剑圣的用处就只有减防吗?
2 l2 d; `1 R) _! q* B# e2 b  去刷深渊,放完减防,就不敢用技能,怕就是法师没办法群怪,27技能用完我就像一只乌龟一样了,一无是处啊!
+ c# D2 n- ], x0 X/ @6 B  为什么剑圣这么悲剧啊,我一直在苦练自己的反应速度和操作,可是有时候真的让我失去了信心,我一直在鼓励我自己不要放弃自己的选择,即使剑圣再菜,但是还是有用处的。、
+ q) s% w1 X' p$ r9 H8 k2 q/ N  马上韩服就出40级的8人副本了,很期待啊!希望剑圣不再这么一无是处!希望自己能有更大的突破!!!!
发表于 2010-7-8 17:05:12 | 显示全部楼层
不知所言何意
发表于 2010-7-9 23:28:01 | 显示全部楼层
看不懂- -太多了。
发表于 2010-7-9 23:29:47 | 显示全部楼层
谢谢你了
8 L' D, I+ h, B( H* p好好的了解
发表于 2010-7-10 08:25:30 | 显示全部楼层
很多字~``眼都花了~
发表于 2010-7-10 09:31:45 | 显示全部楼层
确实看了很眼花~
发表于 2010-7-17 11:54:30 | 显示全部楼层
- -还是看图片好些
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