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发表于 2010-7-1 17:26:04
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嘲讽----有人说贤者在龙之谷中做不了MT,因为好像副本中根本不需要MT的存在,团队作战中看到BOSS毫无还手之力轻松Clearance了,而且好像嘲讽作用并不是很大,在强大的DPS输出下怪物根本不吊你。在之前的测试版本中包括之前的韩服,嘲讽的效果确实比较鸡助,而经过近期的修改,加了嘲讽后更显示出了盾贤的MT地位。
W1 r$ ^, {6 I( \ 浮空调整----根本没有必要加满,加1即可,因为贤者的范围格挡在4级的时候就已经有 1/5的几率格挡掉浮空攻击,被浮空受到的攻击不只5次吧!况且你已经有了一级的浮空。成功的格挡后就是翻身之时,一顿连击···操作好就可以结束战斗了
" l- q( f0 H) I0 {9 b1 b9 i& X3 {" U 直击要害----不要加,如果你是为了反弹墙壁而加此技能,没有必要,在连击中如果太靠近墙壁,直接用侧踢,你会发现一样的效果。
) q2 ~& t( K3 ~) b: s 飞腿----不加,没有霸体,连击技能多了,不必加它。8 H, p% s- I6 ^$ O4 W( T6 b7 U
神圣冲击波----不加,虽然PK的时候掌握好时机也能用上,但是这里有必要做一下取舍,对于操作熟练的玩家来说,此技能大可放弃。
2 f9 c8 `8 {; V, M' ^ 神圣连击----加一级,非常好用的连击技,对方在你脚下快连不起来的时候一个神圣连击,又会回到最佳连击位置。抓人也不错。# J5 S Q; G. D" U6 p
还击----有必要加1点,保命技能,PK中就不说了,在深渊副本中如被击倒,接着起身还击来击退怪物给自己开盾挡机会。不然蜂窝般的怪物涌上来会让你没机会摆poos。
* W$ W% u1 ?% I: H 最后说一下40大技,40级以前可以不加,本身已经是无敌的存在。到了后期肯定是要出的,前面的路子已经铺好了,为了这神一般的存在也是一种动力(无敌时间已经改为持续20秒,CD缩短为125秒)!
) P! x+ u5 @/ K4 c+ A 以上技能部分和模拟器不符,由于韩服更新,相信模拟器不久也会更新吧~4 ]5 @- e" ~1 A% |+ R
我要说的是现在的龙之谷还处于初期阶段包括韩服已经开到40级,但对于一款新游戏来说,开发时间是漫长的,很多技能都在改,包括最近修改的技能有荆棘、力量掌握、神圣惩戒、钢铁之轮、神圣化身等等,就连滑步悬落CD也缩短到了7秒!
) ?( A; E2 V2 @ h& J 按此发展路线,后期副本里盾挡+虔诚+钢铁之轮流开,还有自身的自动格挡,后期绝对的超级MT,PK抓人可以用滑步悬落,神圣连击,盾冲。不论是副本还是 PK,副本中人见人爱,PK场里人见人惧!忘了说了,神圣惩戒现在只有反弹伤害效果了,韩服已经去掉了增加防御的BUFF,不过反弹已经足以。写完了,看累了吧,我也该睡了,晚安! |
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