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龙之谷6月12日资料

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发表于 2010-6-13 06:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
龙之谷40级战神两种加点方式分享及对比
( H: u- p' R% r/ Q
2 O* u$ P. G7 k4 t+ p6 ?# W  此加点方式基于先有【韩服】40级所有可接SP任务及技能所需SP点数。由于国服具体未知,仅供参考。
, \9 ~+ q! }) {& u5 O8 f& d( h  个人推荐2种加点方式大家可根据喜好选择。先上图:# p: g) r9 J6 A! q# l0 |
  加点方式1:
/ u/ g% A. r8 k5 m$ b
  加点方式2:) S  p4 ~% }& X; c
  对比两种加点方式主要区别在于:重斩、翻滚、侧踢、飞腿、横扫千军、冲锋、飞行冲击、聚能怒吼,这几个技能。
 楼主| 发表于 2010-6-13 06:56:21 | 显示全部楼层
  下面说明一下如此加点的理由:6 Q- Y) I! ]: X7 K
  踢飞其实无用,但踢飞连击的用途很大,相比大家都清楚!出这个技能的理由就不多说了!: m0 t  j4 @8 T4 T) m- e5 J1 U% d
  但是想接踢飞连击,只有升龙、冲锋拳、和踢飞这3个技能而已。既然踢飞连击发动的几率很小,如果不加冲锋拳
3 m) ]# n- I" P$ ~# \" N% Y  那么就只剩下升龙可以接踢飞连击。PK的起手式就大打折扣。毕竟升龙有15秒的CD时间!而冲锋拳却是被动技能,
2 U- j1 F9 S+ G& \( v+ W  只要你发动了冲锋就可以使用冲锋拳。所以我两种方式都选择了冲锋拳和踢飞连击这2个技能。
7 ], J: Z6 b  _! ]  而第一种加法为了出飞行冲击不得不把翻滚的点数降低到3可能很多人觉得1秒的CD时间能换取很多机会。0 g6 \8 ~# P& h8 _2 o# A
  如果大家实在不想放弃着宝贵的1秒CD那么你只能在升龙和聚能怒吼里选择放弃一个了。要么升龙只加到2这样
1 V! s! |% E$ R  J  放弃的是追加的一次攻击。要么就不加怒能怒吼这样放弃的是群P中给队友加1800的超级护甲状态。孰轻孰重自己思量。
2 w7 ~7 |8 ?; j  {3 z" H  其实本人经过反复思量和实践,更喜欢喜欢第2种加法。本人现在所用的加法。这里就不得不解释一下飞行冲击这个技能了。) j+ U. E& }# [
  CD时间还可以15秒。但是聚气时间过长,面对有些常识的对手来说,这个技能是基本不可能在连招中使用的。0 }8 \* |7 ]7 K+ d+ a
  说起它的霸体效果,其实对于背后和空中的攻击是很容易被打断的。
- m# c+ c3 N9 O! b  所以这个技能只能在看准对方起身躲闪的时机或者在对方打算近身出招时发动。总体来说,个人使用次数并不十分平凡。
+ O% r- c. K! ?; \  所以第2种加点方式中,我放弃了这个技能,而是把省下的SP加在了侧踢、飞腿、横扫千军、翻滚、聚能怒吼上。
4 I. h( L2 i6 |: @  这样聚能怒吼可以加到2: L: ]% e2 G6 J- \0 P
  放弃了飞行冲击前置技能重斩也就没必要加了。韩服的升龙是不要求重斩2级,所以最后重斩的6点SP可以把冲锋点到4+ m' C3 j/ @) F! R* A$ L4 d
  下面说说为什么我放弃了飞行冲击却选择了侧踢、飞腿、横扫千军这套技能!- R5 k" {% O  H7 [- w$ q4 O
  其实飞腿没什么用!侧踢和横扫千军却是一套很好的打墙技能。尤其对于练怒吼系的战神来说。可用的攻击技能有限,
5 g4 o& s3 U; Z# F; {: ?  较长的CD恢复时间总是放我们在连击中意犹未尽,却不得不因无计可施而放弃连击。冲刺跑开,转身寻觅机会再连。! n5 {$ s* z" n+ [( b
  而多了这样2个打墙的被动技能,我们可以充实自己的CD时间。( a- Y' \% c9 Q+ J- x
  举例:配备武器【斧头】普通攻击AAA1A横扫2A砍地(倒地敌人瞬间浮空)3A旋转/ ?+ F3 {" U/ q; `
  那么要使用侧踢+横扫千军打到打墙效果一定要控制在2A+侧踢+横扫千军而不是3A
5 t8 U7 H+ {2 Y: M: L  有些新手玩家喜欢一顿乱点鼠标!这是大忌!+ p; G1 F  G  S. E9 e8 d
  第一:可能导致你连击失败。0 }4 \2 |' L2 t8 m( w# r/ h+ k  |# Z6 y
  第二:可能导致你虽然看出了对方要出招的时候,你狂点躲闪却因为你之前技能没放完而无法躲闪。4 h! v* ~2 X' {5 }# j5 O4 @
  以上文字供大家参考!有兴趣的朋友可以试一试!每个人的习惯都不一样,加点方式也不可能有最好,只有适合自己的才是最好的。
- p/ z5 e. j$ z  r  还是那句话:即使等级开到100级,所有的技能大家都可以学满。PK的时候一样有高低之分,这就是操作游戏。
/ p, t& i( K6 a+ c" H# _  PK的是操作,和自己用来顺手的技能!4 e- I: ~5 J# l* g
  最后推荐两个比较适合新手的战神连击:
* M4 r$ e* ?' F$ e3 s* h  (对付近战职业)你可以用:冲锋+冲锋斩+踢飞连击(这个技能一定要在身体指控的时候使用,落地再按是按不出来的)+AAA+
: i6 c8 h9 `/ b  H+ ^& n  I  重勾拳+AA+升龙+踢飞连击+AA+杀戮盛宴或侧踢+横扫千军(如果敌人在墙边这两个技能都可以达到+ a6 q4 j/ V( o1 X2 s
  打墙效果,【废话一下:打墙就是敌人身体被你打到墙上反弹回来】那么你就可以继续接AA...............
0 g* i7 G3 B9 A$ v  (对付远程职业)可能有很多新玩家因为操作而近不了身而头疼,那你可以选择旋转冲击或反击怒吼作为你的起手技能(因为这两个
2 R: K2 _; F- r" B  技能的效果距离还是比较远的:旋转冲击+升龙(升龙发动时身体会向前一小段距离)+踢飞连击+AAA+重勾拳+8 Q! W# A9 P8 @" ?3 d% w- v8 \; A
  AA+践踏+AA+杀戮盛宴+.....................8 w- B2 v! i8 h
  连招不是永恒的,也不是固定的。毕竟你的对手是人,不是怪物会站在那让你打。所以熟练操作,灵活运用,随机应变,和敌人斗智斗勇才是胜利的关键。
 楼主| 发表于 2010-6-13 06:56:59 | 显示全部楼层
龙之谷韩服40级台风战神单刷地狱犬视频
& E6 e/ M9 Y  M* O+ ehttp://player.youku.com/player.php/sid/XMTgwNzA2MDg4/v.swf
 楼主| 发表于 2010-6-13 07:03:48 | 显示全部楼层
满级战神玩家谈PK 最大的敌人是箭神
4 y3 t  c, O6 H0 F8 s* K  出差了半个多月,大家有没想我呢??十多天没玩龙之谷,代理也过期。打算等国服开了再玩~~但悲剧的是由于工作关系~至今未搞到激活码~请有码的兄弟姐妹看过此贴,发个给俺支持一下!! u8 X# J( g8 h6 ^; Y  E( a
  言归正传,内测在即我看了一下各大游戏网站,被炒得的最红的职业大概就是战神吧,的确目前来说在PVP中战神是非常强势的。大家知道我在韩F玩的也是战神。但今天我恰恰要给战神泼泼冷水,顶一下箭神这个职业。
- T: U' }0 W5 `- o  我个人认为:箭神在32级高端的1V1中是最强的职业!
9 s  |( L: ?% b" N  当然这需要几个条件:
, P  Y' t# J$ _" P% D* `) Z4 Q  1、箭神必须是魔箭,出追踪箭。
2 y/ ]/ `) g0 Z7 t5 U  2、操作者必须有很好的预判能力,丰富的PVP经验,熟练的操作!
0 y: q$ g9 F$ v4 E# p8 v( w  3、PVP场地选择:冰封雪原- p# V# r* ~. i, B6 C
  我自己玩的就是战神,我就先以战神为例,解释一下箭神强大的原因所在:* A& F( T  p$ B3 B! }; E  x; x( Y
  首先,追踪箭是一个非常逆天的技能!
# J' B9 x, [9 q! H( C  此技能一出必中且击倒!无视浮空调整、无视任何霸体技能、无视翻滚躲避!16秒短CD!装备好点的高端箭神伤害在4000左右(这是打在我战神号身上,打其他职业更痛),且倒地后可接扫地技能!
+ }3 e- S" R5 q5 g0 `  保守的说,一个追踪箭打出后,敌人起码掉5000+血。而且这是必中。很多职业的大招都是30秒-45秒CD,也就是说箭神可以在你出大技能前,打出两次甚至三次追踪箭,不死也残!1 I5 U; {  b) E  O* |' d% d/ S
  我想看到这里很多人就要说了,你是不是傻啊?站那等他放追踪箭?你不会贴上去打得他没机会放技能?当然了,光有伤害没有控制,那是没用的!这就是我下面的说的。1 z) A3 T7 N. x
  其次,箭神可以说是DN里真正意义上的远程打击职业!距离能压制一切!) X. J& ^2 G9 }2 u: H
  箭神有很多打断技能,一个有良好预判能力和丰富PVP经验箭神,完全可以通过二连射、魔法箭、多段射、暴怒射击等等技能,打得战神跑都跑不起来!!你别不信,我在韩服就遇到过!8 G. s4 k5 i8 R# \  I+ ~
  即使被近身箭神还可以用迅捷箭、回旋腿、三角箭等技能反击,只要拖过短短的16秒,追踪箭一出,距离又将被拉开!如此循环等同于放风筝!(战神的机动能只比剑王低一点,其他职业要想近箭神的身更难!)
/ ]: s- F( l5 u/ e" ^% X/ p# y# z  再次,我之前说过箭神在32级高端的1V1中是最强的职业!那么何为高端?, W. l6 b1 E8 b6 b0 d" p9 K
  大家都知道翻滚可以躲避技能,那么如果你能够在实战中熟练的运用翻滚躲避:战神的旋风冲击、元素的弗罗斯特风、时空的时空枷锁等各职业的高控起手技能,那你就已经是高端!. G$ a" T2 z( f, v& M! l# r% ~
  但问题也随之出现,在双方操作水平相同都会躲对方控制技能的情况下,一个必中技能意味着什么?!箭神优势立显!顺便提下战神的:铁布衫+呐喊,箭神可以用:暴怒射击+震裂箭 轻易破掉!+ u# d/ m$ G4 t5 S1 n. z  H$ p
  总结,对于箭神在PVP中的操作要求可以说是各职业中最高的!
8 ?! Z* n  @' n  因为他必须要比别人多掌握一下能力——预判能力。此能力差!犹如用大炮打蚊子,敌人可以轻易靠近并斩杀你!此能力强!敌人在你眼里就是蜗牛爬,永难近你身!2 g+ n8 z6 H5 k
  箭神——失去距离等于失去生命,拥有距离等于拥有胜利!
 楼主| 发表于 2010-6-13 07:04:24 | 显示全部楼层
从职业的角度探讨龙之谷单刷可行性
. J& F/ ^$ [# {! W  本篇内容纯属猜想,推测,理论分析。不喜勿喷。3 w% j( A% A, I2 }
  首先是一个问题,有兴趣一起讨论的水友可以根据自己的喜好来做个选择。* h8 t- {. ~5 X" t# S, U
  一,你会去尝试单刷么?
9 f: b! d. D  i, H4 y  答案1,会,挑战极限,证明自己实力3 Z" Z: @" V& e% D3 D
  答案2,不会,随便玩玩,要知难而退8 Q- f' U6 f4 ~* i
  正文之前,肯定有水友会问。邮箱你单刷过没?
8 c, `0 Q2 Z: V  汗了...我真没单刷过,我甚至没满级过,测试玩过这么多次,我一直在逛风景。对于细节的过分关注让我失去了体验高级FB的机会。+ X; R8 r7 h+ S; B  d; D5 N
  不过,有理想才会有方向。在即将开放的6月测试里,相信会有更多的挑战在等着我们。9 w3 @/ s) V/ r$ a& J
  不能再废话了,太浪费大家感情....7 g* F' U( u5 A# \  |  D4 c
  动作类游戏和竞技体育一直都有那么点相似,就是别人可以做到的,你往往只能欣赏。; N/ r4 ~3 J! L3 T3 S9 j
  对于单刷副本来说,相信有更多的人曾经或者正在做着各种的尝试,几个人成功了,更多的人选择了放弃。
8 ?/ V- J3 P  X; T. _  目前单刷最强悍的几个视频,相信大家都有看过。
6 L2 }. k, V3 E5 N! g  半糖的32贤者不死单刷3头狗巢穴,色彩的40艺人不死单刷3头狗巢穴,还有其他的强人也在用单刷证明着自己的实力。$ W9 K1 c$ V& G; W
  单刷必备条件一,武器装备
" M- n& R8 n9 ^) z& R4 V  相信各位可以从半糖和色彩的视频中看出来,他们的武器装备都是非常之精良,相信其强化值肯定在+7以上。输出能力强悍,防御力很高,血量更是灰常灰常的多。
3 d- [7 w  x5 W- Z  单刷必备条件二,职业特色
3 H0 n# b# j& L5 ]" x% N  半糖在贤者单刷中,在移动速度,输出能力均不如其他职业的情况下。充分发挥了贤者的盾类技能优势,先自保后杀敌。半糖对职业以及技能的理解之深,令人钦佩。" g! x9 _0 T4 G1 |* t3 k' W6 q7 O
  再来就是色彩的艺人,虽然已是40级,但艺人属于曾经被认为是巢穴没人要的职业。全程不死很不容易,移动速度快,短弓持续攻击等艺人的专属特色,表现的淋漓尽致。: R, \: V" M5 T7 B. p. ]7 e4 y
  单刷必备条件三,操作技巧
% P. H$ f1 {- c( ], u' b& Q  操作技巧很多时候是和经验积累挂钩的。换句话说,经验=操作。, T+ U2 r- l: \; }
  只有付出了足够多的精力和智慧甚至是点券的代价,才能换来足够的经验。
! }' o  e. w3 b  再次向各位成功单刷,并将经验发表出来的童鞋表示敬意
9 e/ y( R) T( X4 I' K( {8 N  上面的说完了,再来说下即将开测的国服。
 楼主| 发表于 2010-6-13 07:04:43 | 显示全部楼层
  考虑到内测不会开40,所以就对32级单刷3头狗的可能性来进行下分析。纯推断而已。$ u" ?  C9 Z3 E  s% l$ O8 G+ F
  曾经有人在3头狗副本开放之初认为,此副本过分BT,4个人刷都很难,单刷不可能。
" v# r* {8 f! y. R  }0 d- R4 N' y  也曾经有人说过,除了贤者之外,其他职业均不可能单刷此副本。0 v) d3 N& S$ H7 R/ a5 D. }
  请记住,不可能和有难度是两回事。对于一款强调操作的动作游戏来说,本该是一切皆有可能。如果只是因为难度大就认为不可能,那未免有些不自信了。
1 C/ j3 [1 G3 {, p1 T  半糖的单刷视频告诉我们耐心有多么重要,全程2个多小时的单刷对于精力的消耗有多大,可想而知。耐心是单刷的根本,你可以抓不住机会,但一定要尽量少犯错误。( I7 k3 w. X& Z& |! s0 p1 U
  色彩的视频意义很明确,那就是经验决定操作。要想做到对BOSS下一步动作的准确预判,没有N次的通关和细心的观察是不可能做得到的。* q% a6 S. C+ W: L. V
  所以,现在我得到一个结论。也可能是谬论...4 }" h# Q; @0 [# [3 s* Y: M* j, W. C) h
  装备很重要但还不是最致命的所在,职业很重要但也不算最基本的问题。
7 k) e" @$ |! j' }  足够的耐心+足够的经验=成功单刷(说得出,做不到。这个道理人人懂)1 L4 K1 Y- s" U2 B6 R$ r0 j
  之所以说装备不是最重要的,并不是全然无视各种极品。高强化值的好装备可以提高抗击打能力,可以提供足够的火力输出,可以缩短战斗时间。
* a7 s" ^$ }( ^4 n/ j  耗时越短,失误越少在某种程度上来说,可以靠耐心和经验来弥补。
* o0 ^! n  X5 W/ l7 G+ z# Z  职业很重要,确实很重要。前提是,你对自己正在玩的职业了解多少?没有最深,只有更深。& `2 w4 S  [: u& e9 t
  敢于做各种新鲜的尝试,敢于在失败后重头再来,敢于总结失误的经验而不是把抱怨发泄在
- d  B9 d9 b" `! X$ I; v* O1 l  副本难度问题上的玩家,最终将站在极限的巅峰上。(这是个坎,注定没几个人上的来)( ~# a* f5 g; A2 J; E+ w9 o3 J
  看视频有感,随便说说。龙之谷的操作模式一直以来都是这款游戏的最大卖点。对于动作游戏来说,通过在操作上修炼,达到挑战各种极限的目的。也是龙之谷的最大看点。
0 |& l& V7 k! U  期待6月测试,更期待未来的公测。1 `& f/ O; r( L) S. V, |- `3 o7 c
  期待更多超越,更期待更新的挑战。
 楼主| 发表于 2010-6-13 07:05:20 | 显示全部楼层
DN箭神单刷32级地狱犬副本3S通关& e3 D4 L2 g& M: ~

# l: k. g& B, ]6 |5 L- ghttp://player.youku.com/player.php/sid/XMTgwMzMyNzE2/v.swf
 楼主| 发表于 2010-6-13 07:06:07 | 显示全部楼层
龙之谷玩家原画:可爱的箭神( d, |, F& }. _5 t7 K/ C
 楼主| 发表于 2010-6-13 07:07:19 | 显示全部楼层
韩国有爱玩家作品:龙之谷角色纸模5 ^7 U* o: u' [( h$ B; l# c' Z8 l
 楼主| 发表于 2010-6-13 07:07:44 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2010-6-13 07:08:07 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2010-6-13 07:08:35 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2010-6-13 07:09:02 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2010-6-13 07:09:37 | 显示全部楼层
龙之谷玩家创作精美原画:牧师很有爱  ]( v9 n8 _0 d
. e$ V9 w7 \& Z  S% y
发表于 2010-6-19 13:19:04 | 显示全部楼层
楼猪一口气写那么多 。+ O( V0 H& l  C* v
看都看不过来了
发表于 2010-7-3 16:04:56 | 显示全部楼层
那个战神很厉害。。还有 纸娃娃好可爱啊。。。。
发表于 2010-7-7 21:57:21 | 显示全部楼层
战神的大台风怎么都舍弃了?很废材?
发表于 2010-7-7 21:58:13 | 显示全部楼层
很强大的纸娃娃
发表于 2010-7-17 11:56:24 | 显示全部楼层
好中意纸娃娃啊啊、得意
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