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1.战士共通篇:, F j# G, Y& c; P, I
重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢../ c* V" P. c# s- `( R+ B( w* A
出招后硬直长..3级即可 z, H( _: T7 M. N1 o- P
升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能& l0 q2 Z) ~3 O' f8 F
打断..3级即可+ K6 F; B8 M/ Z4 x' q! P4 B$ P
冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外. F) K+ q' p" j: x, J8 @! M0 R9 k
凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..6 z/ ?# i& {8 v1 q
个人爱好..1级或者不点..7 X0 z6 P1 c. [$ \3 E* J3 X' ~
滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
# j0 H3 f- t/ C 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP
* q! U. Z. M! ^! c' {8 R5 g% `9 @ 来调节就好..3 \4 d% q* I3 Q+ p0 Q L
冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)
! ?5 s9 L- p% G: ~+ a5 }0 u! @4 l* M 浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.
' b) Z4 H4 |% H+ }& @. Q+ j& E .当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
8 T1 s5 z6 O) r1 f; t) Q& K5 s 起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.
1 t: V+ U; Z3 R 用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!
; `8 q# y; A. G6 L6 Y/ n6 h6 e 斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--9 X# w( Y# } |% J1 N, k6 F6 r6 J
HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!
5 ]- |- p2 B { 其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段. g/ \ a, T, i3 `' L1 l# ?: L H
鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳
: i+ C5 X& w; |% r4 ~6 _. } 起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..5 @5 N7 `& Q8 Y5 |& }8 H
这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--5 d1 l! C( H, R4 S# z
最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视.. a( [( U4 f p
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