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1.战士共通篇:( D9 y9 p9 ]2 N7 r' G* e
重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..
% J6 B5 _& ]7 E1 b1 | u5 U* t3 H 出招后硬直长..3级即可
* }; X6 u* l5 g, k2 i 升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能
/ i$ c# S2 L" ?; r+ ]8 u 打断..3级即可
( e9 `* h8 l: b5 S* e* d/ _ 冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外
" |5 [% H& S, F' E+ B 凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..& l% v( z. C$ Y9 j& o
个人爱好..1级或者不点..
9 n! B. F1 B0 y) W' `8 l+ f 滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
' A+ x9 f8 G7 \% I8 y3 ?& @! Q$ { 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP0 m( n k( I9 e7 ]6 S
来调节就好..2 G% S' g' Z5 \3 O& ~" u
冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)
U% d1 {8 H- {/ k3 O5 w& R @. |4 g 浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.5 l3 z! A% }, w4 J1 W$ Z. b
.当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..7 i Q: W7 t- E# d
起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.
/ a7 J# x& y/ a; X% p 用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!
3 e3 j7 c- g# @$ S 斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--
7 M3 G @% h, w* F' X( s5 J HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!
6 b" A Z! G" F, A 其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.' u5 [5 ^2 b2 L9 \
鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳
1 |4 ~9 ~. T+ `% e 起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..* b$ B4 Q* d# V* H
这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--
; O4 p: J7 N: ~' u 最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..; j* u U1 _' Y3 N/ h) Y$ e+ x* V
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