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1.战士共通篇:% z' l. ^' j( s4 z$ x, {
重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..' X9 v/ B$ E; s: o( G
出招后硬直长..3级即可
: F! L/ ~% B3 |& f 升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能2 f$ R) f1 i" G7 X
打断..3级即可/ Z$ ~. u5 d6 p
冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外: Z( d e% v1 M4 n% c ~& E# `$ }/ q
凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..
& x/ b* u" K/ Z. P0 Y 个人爱好..1级或者不点..6 A& \5 p: w" k) M5 `
滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这. M4 [0 @- W' w( A
个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP
2 }( D% X8 z0 _. W3 w' R6 j 来调节就好..
5 D5 X# ]7 v) K/ K9 E* j, Y 冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)
- Z: o. E7 y* l( `" ^6 u6 j; | 浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.: t; B; c9 v3 x2 p8 s7 V+ D
.当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
: Y! Z, I* M& ^9 o2 t" l 起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.& @! [5 F' m& I3 _7 M
用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!' Y& D# \3 @, S' ^" c d
斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--2 n# F9 `& p" C0 K% T4 J
HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!7 `2 }& U& l7 p2 z
其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段. t I, j" R: v
鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳* |# i. H3 n% w- t! @1 m7 v# W" u
起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..# r2 N& ~" x2 l5 `7 `
这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么-- i+ I: `% ?5 N7 t: C
最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..( R. g. T1 I, ^, W
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