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1.战士共通篇:8 [, }* R7 a/ G) q2 B
重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..
5 {' }4 e+ h* |2 y/ J6 L 出招后硬直长..3级即可
" K5 p$ r/ v+ G) C$ W+ A 升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能# O, N: B8 O* K" @2 i. F6 f
打断..3级即可8 E2 R8 f! b! E. D% D
冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外, D& @$ v/ V: t) i& k2 Q
凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..7 E: W" I# l" s7 p
个人爱好..1级或者不点... T) Y& e+ M! J; g- @5 B2 K( j
滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
8 h$ J: E. w* r0 u 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP& r+ O' w# W4 d' }/ j
来调节就好..% I) u$ N9 H; y
冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)
4 [0 A0 X/ r9 q3 b 浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.- K+ q K( ~( R1 v8 [1 e4 V3 C% {) ]
.当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..6 ~0 \$ q& b2 o! S! d
起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.! l- O& b- U6 R8 N. v) n
用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!6 Z3 V* j2 V8 @* I( X
斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--
8 \, `+ F3 d o1 {8 Z HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!* F. t t+ m% Y) o/ e6 {& \
其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.# \$ o! G5 e3 w' ~5 q. f" ]3 G+ n( k8 X# l
鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳
$ i# ~ w* r" E) i 起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..* i2 o& ?6 h4 d* O9 M
这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--" K( N* G8 E t
最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..& U6 x( e Q, @3 k
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