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1.战士共通篇:
2 C) ~& Y# S8 @/ W 重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..
2 H1 Z# M2 v0 B# _* B3 Y 出招后硬直长..3级即可
# J3 S y& g6 ?6 | 升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能 k! N8 V* ?' C7 B2 ^4 a+ n- w$ J
打断..3级即可
M% \4 s& q6 s8 Q4 | 冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外$ _% P) V$ i2 P3 N# `
凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..
* J% s g- T/ b' K: o) o( I1 g 个人爱好..1级或者不点..% R8 \5 s0 Z/ K' E
滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
/ S( c! p9 B* `* q& V 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP
3 E8 f [7 p6 L6 m 来调节就好..
* ?8 q: d$ P+ u) h7 U 冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)
5 B& w: Z K$ i# i% G 浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.; b5 ~" i! U+ X* f& C2 ~
.当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..$ e# I, G9 Z+ Z9 h8 G
起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.
U7 _2 e, ?$ x2 B 用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!0 S p, X1 W4 w# d; |
斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--9 _9 O! J9 u4 ^0 l4 N, n9 Q
HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!
" M, m8 ~5 ~; L8 ] 其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.$ T5 Z8 B1 @$ G& `* b) M
鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳, z- S$ P6 G) r7 ~% \" p3 j
起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..
$ f" G2 c+ \, r 这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--4 S; O9 o7 ~0 M, y% V+ z
最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..% w7 O; M, {* h4 D& L9 e& g1 M7 i/ }
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