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1.战士共通篇:3 H3 u9 C n7 q
重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..1 X3 k/ K* ]% u+ U0 S3 C
出招后硬直长..3级即可% ~9 o( r5 U) @8 t5 R* K
升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能/ P+ O; e3 A; M
打断..3级即可( K A6 r7 l% e' S, [5 f
冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外
* W5 `6 X, ]( R0 J% O% P; M M6 ] U 凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..
4 c; B8 @, K! C 个人爱好..1级或者不点../ B9 y& o/ S' `# X9 `
滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这+ Z! ]$ I4 M1 }
个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP, h3 K; ^1 H3 L
来调节就好..- v) r m3 x8 g7 G. T C
冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)1 E3 p) s/ S# `8 X; G- Y8 x8 M9 U
浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.* ?/ [! _! J4 X. |9 j
.当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
9 f- Z2 ^ d) h 起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.5 |0 g j3 s. m5 h+ K
用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!
+ k' J, Q# p* t% A- H6 P 斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--
5 n) O( i3 a: l/ H' W# @ HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!2 C) O8 E# h+ Y& g$ j
其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.
, s! s' ^: E" Q- G: E' d 鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳; A+ r) g/ e7 R% f1 k
起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..% {0 E& p: P; u' S7 {
这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--: m. Z/ B v- ^3 ^1 ?6 A2 \$ u
最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..0 q- S( }! J; |. N2 C
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