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1.战士共通篇:2 C$ r+ H( m7 P- E7 N) _- A
重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢... O9 c2 B, k7 F h
出招后硬直长..3级即可! e' ?* ]0 \' R- x9 n
升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能
1 h) n' ^' j C 打断..3级即可
, n* m" D8 d9 d3 X& n2 D- q 冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外/ `, R e- {+ |! W( e7 q
凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..
& ~. s) U3 `1 [ i0 |5 k; _ 个人爱好..1级或者不点..
$ `- o9 }3 @+ G9 U9 O 滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这) Y) E9 L6 z) `" | J
个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP
5 C' s2 \, T. y4 `8 }( J2 [ 来调节就好..$ K' h2 P: I2 E* P; [* C
冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)
3 r }4 P2 Y6 Y: p 浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.
* f3 S) U, }( ]5 Q .当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..# ~* l7 v4 G2 S
起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.0 ^( V; e+ u( O
用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!' }' N: J/ f6 G* `+ z7 q6 e
斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--
5 @; i; n8 F( [/ x HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!- d/ c+ j0 m: u6 G: J' E5 Z h
其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.
/ ?0 ~* i5 O$ t+ t2 n# C 鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳1 e5 Z( w( @3 _( R8 w7 d
起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..
0 `! G! h1 G& `3 t% c3 e" n8 e 这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--
7 P7 o) o7 ~2 n& ]6 x& O {' j 最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..8 V! }4 z) f/ p5 ]' ?( i
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