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《龙之谷》各职业打击感排名

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发表于 2010-5-20 07:53:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
  既然是格斗类型的游戏,那么打击感是否优秀至关重要。打击感是否优秀个人认为取决于三个要素:第一是打中后目标的反应,第二是打中后给自己的反震效果,第三是画面对于击中的渲染和声效。龙之谷总体来说打击感还是不错的,下面就列出各职业的打击感排名,给追求强烈打击感的玩家们一个指引,也给其他玩家以参考:  s* B) ]* {  g) z$ l6 F
  NO.1 贤者
; C2 e" j  c# a  主要武器:钉头锤、盾  p6 e9 }7 l( p
  虽然说一寸短一寸险,钉头锤的打击感可是实实在在,有敲鼓(敲骨?)的感觉。贤者无论是近身普攻、技能冲击,还是格挡反击,都能让玩家感到强烈的震动感。所以当之无愧打击感NO1
8 S. |" N+ X1 m  NO.2 佣兵+ T9 d1 l6 k$ {2 u4 ?1 k
  主要武器:斧、锤! F. }, Y. O' N: a
  佣兵的攻击大开大合,以力取胜,普攻的旋转或者锤击,技能的杀戮、旋转等都有横扫千军般的打击感,不足是给自己的反震和声效比起贤者略差,屈居第二8 G1 x1 J9 e* `: ?1 \6 U
  NO.3 艺人9 ^+ Z. y2 |: R. r/ N6 w7 F
  主要武器:腿
0 g& U: V% j$ a  艺人的打击感也不错,普通攻击打击感很差,但技能的很好。而且胜在暴击够高,出了暴击之后的打击感与一般的攻击效果天壤之别。, `, D4 h0 x/ a% Y7 S/ ^8 K! B
  NO.4 箭神
/ Z1 g% `! I" R5 L3 l2 Q7 m; H* a  主要武器:长弓、弩
1 e0 ~" ^$ V+ ~7 q* G  P7 J& Q! o  远程攻击打击感不行?箭神对你说NO。依靠着超高的暴击率,各种多段技能的群体伤害,往往一个技能出去,屏幕上就是一片暴击,而暴击带来的目标硬直和声效也确实给人感觉非常良好。至于包围那个技能的打击感,就是手拿一门舰炮平射。
 楼主| 发表于 2010-5-20 07:53:56 | 显示全部楼层
  NO.5 剑圣
9 E8 y8 r6 H. u& I! P  主要武器:长剑
* a, C5 p2 q4 |  p" f  为什么把剑圣排得这么低?那个小片刀砍中目标的感觉就像是你拿一张硬纸壳去敲铁板,具体的自己体会。; b; L2 y) X: J4 U. P
  NO.6 祭司) p  x# ?, p1 H) S- k
  主要武器:魔杖
; h: n# ~7 j: M5 u; t" ^5 F" @  那个小棒棒基本谈不上有什么打击感,不过有几个神术的打击感还不错。
$ m4 y# j3 M5 U- j+ w. m; e4 l  NO.7 元素
! h- Y" W3 w; ]' K' H- M  主要武器:女王笑
+ S/ }( W1 n' R0 L4 A* @* Q  法师的普通攻击打击感约等于零,就元素来说,有几个近身的魔法打击感还是不错的,比如地狱烈焰,配合着女王笑,嗯,很有爱。  o. T, g# H# d( n$ C  u
  NO.8 魔导3 n: B+ _3 l4 i4 ^% i5 K: ~/ |- q* u
  主要武器:黑洞洞
6 G# N, Y5 r4 k' W+ z* W  各种黑洞,吸怪,杀伤,好用归好用,但怪怎么死的自己没多少感觉。
发表于 2010-6-7 14:26:57 | 显示全部楼层
我又来了·强烈要求增加表情~!!!!!!
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