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《龙之谷》各职业打击感排名

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发表于 2010-5-20 07:53:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
  既然是格斗类型的游戏,那么打击感是否优秀至关重要。打击感是否优秀个人认为取决于三个要素:第一是打中后目标的反应,第二是打中后给自己的反震效果,第三是画面对于击中的渲染和声效。龙之谷总体来说打击感还是不错的,下面就列出各职业的打击感排名,给追求强烈打击感的玩家们一个指引,也给其他玩家以参考:. G0 j- }  F4 p" p+ W! b
  NO.1 贤者
% U; P, L3 B/ ], S# l( l) ^; S7 ]  主要武器:钉头锤、盾! C0 U* F- s* R; d0 }" Q
  虽然说一寸短一寸险,钉头锤的打击感可是实实在在,有敲鼓(敲骨?)的感觉。贤者无论是近身普攻、技能冲击,还是格挡反击,都能让玩家感到强烈的震动感。所以当之无愧打击感NO1( D+ Q# C  _/ h3 x/ ^
  NO.2 佣兵
( l4 O8 t6 x, B4 h8 T, T0 [  主要武器:斧、锤
# P( v) ~* u  ^* I+ |  佣兵的攻击大开大合,以力取胜,普攻的旋转或者锤击,技能的杀戮、旋转等都有横扫千军般的打击感,不足是给自己的反震和声效比起贤者略差,屈居第二
5 V7 {5 u- c1 u+ b! [4 V/ ~  NO.3 艺人& r2 L7 |' ^; t9 x
  主要武器:腿/ Y" B! w$ f3 ?2 {
  艺人的打击感也不错,普通攻击打击感很差,但技能的很好。而且胜在暴击够高,出了暴击之后的打击感与一般的攻击效果天壤之别。
' z  }. M% q8 z* R# n  NO.4 箭神
6 P/ y: Y# @& {+ t* P. w8 e5 L1 x  主要武器:长弓、弩  \5 g9 b/ Z; k6 M
  远程攻击打击感不行?箭神对你说NO。依靠着超高的暴击率,各种多段技能的群体伤害,往往一个技能出去,屏幕上就是一片暴击,而暴击带来的目标硬直和声效也确实给人感觉非常良好。至于包围那个技能的打击感,就是手拿一门舰炮平射。
 楼主| 发表于 2010-5-20 07:53:56 | 显示全部楼层
  NO.5 剑圣% r2 z8 S/ _0 ~4 P9 N8 P2 ^
  主要武器:长剑
, _( n2 e* z' Q) C! e$ t0 V  为什么把剑圣排得这么低?那个小片刀砍中目标的感觉就像是你拿一张硬纸壳去敲铁板,具体的自己体会。- v$ }* g( Y# e8 _& y
  NO.6 祭司: Z1 a1 D( H9 D3 s" A" t( f
  主要武器:魔杖
; u6 E) A5 E% V  那个小棒棒基本谈不上有什么打击感,不过有几个神术的打击感还不错。- j  ]+ X9 i% O0 h2 p0 ~
  NO.7 元素7 b# F8 ?) o) e4 h# \. B8 U
  主要武器:女王笑' {# J0 K! V, I# @% _8 G5 \
  法师的普通攻击打击感约等于零,就元素来说,有几个近身的魔法打击感还是不错的,比如地狱烈焰,配合着女王笑,嗯,很有爱。
2 J( b0 c! S% t) ~4 S. t  NO.8 魔导: G, S1 X  P. d% Q5 L
  主要武器:黑洞洞0 j4 E/ `+ R( E! z8 S
  各种黑洞,吸怪,杀伤,好用归好用,但怪怎么死的自己没多少感觉。
发表于 2010-6-7 14:26:57 | 显示全部楼层
我又来了·强烈要求增加表情~!!!!!!
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