SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 741|回复: 2

《龙之谷》各职业打击感排名

[复制链接]
发表于 2010-5-20 07:53:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
  既然是格斗类型的游戏,那么打击感是否优秀至关重要。打击感是否优秀个人认为取决于三个要素:第一是打中后目标的反应,第二是打中后给自己的反震效果,第三是画面对于击中的渲染和声效。龙之谷总体来说打击感还是不错的,下面就列出各职业的打击感排名,给追求强烈打击感的玩家们一个指引,也给其他玩家以参考:% V4 [' I6 J  X
  NO.1 贤者; C9 D$ _, A7 ]$ [' z
  主要武器:钉头锤、盾- n, M1 p7 z+ j: a- ?4 w
  虽然说一寸短一寸险,钉头锤的打击感可是实实在在,有敲鼓(敲骨?)的感觉。贤者无论是近身普攻、技能冲击,还是格挡反击,都能让玩家感到强烈的震动感。所以当之无愧打击感NO1, i1 j5 b0 Z% G" H
  NO.2 佣兵
$ K$ f- W0 c: ~& p1 s8 g2 R  主要武器:斧、锤% U) F, Z7 w! K/ d8 B8 o: a
  佣兵的攻击大开大合,以力取胜,普攻的旋转或者锤击,技能的杀戮、旋转等都有横扫千军般的打击感,不足是给自己的反震和声效比起贤者略差,屈居第二7 L1 @' j$ t2 D9 O+ p
  NO.3 艺人! |  A- P4 _( S$ s( t
  主要武器:腿+ D) F) @/ B$ Y: B3 |; Z
  艺人的打击感也不错,普通攻击打击感很差,但技能的很好。而且胜在暴击够高,出了暴击之后的打击感与一般的攻击效果天壤之别。) L) f& H1 w" `  o8 Y6 y
  NO.4 箭神
9 \* d* c2 {- [9 N& q  h( ?  主要武器:长弓、弩0 c; q9 j7 p) o1 q- x2 T
  远程攻击打击感不行?箭神对你说NO。依靠着超高的暴击率,各种多段技能的群体伤害,往往一个技能出去,屏幕上就是一片暴击,而暴击带来的目标硬直和声效也确实给人感觉非常良好。至于包围那个技能的打击感,就是手拿一门舰炮平射。
 楼主| 发表于 2010-5-20 07:53:56 | 显示全部楼层
  NO.5 剑圣, l! f, u' m7 r
  主要武器:长剑
' g5 q  \' v8 n0 ]5 R! ^  为什么把剑圣排得这么低?那个小片刀砍中目标的感觉就像是你拿一张硬纸壳去敲铁板,具体的自己体会。/ ~4 a  y3 q. z+ G0 M
  NO.6 祭司
+ V" c/ B. v5 g  主要武器:魔杖4 z) f3 O2 O; u
  那个小棒棒基本谈不上有什么打击感,不过有几个神术的打击感还不错。! A* A5 P/ ]) m6 p5 o5 E, G
  NO.7 元素
# M+ u5 t& G5 `- y* y8 Q  主要武器:女王笑
* t1 b; t0 l: g  法师的普通攻击打击感约等于零,就元素来说,有几个近身的魔法打击感还是不错的,比如地狱烈焰,配合着女王笑,嗯,很有爱。$ |/ H8 d& B$ ~* D! Q4 c$ E9 y
  NO.8 魔导4 q: I8 m4 p$ X  T1 ?
  主要武器:黑洞洞
3 c7 t, v" S# E% Q* |  各种黑洞,吸怪,杀伤,好用归好用,但怪怎么死的自己没多少感觉。
发表于 2010-6-7 14:26:57 | 显示全部楼层
我又来了·强烈要求增加表情~!!!!!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-4-3 02:00 , Processed in 0.034421 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表