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笔者对于女性向的角色的兴趣不大,所以对于弓妹子和法师御姐的加点不太过多的研究,今天也许是第一次对于法师的研究发贴,不罗嗦。
/ t3 Q" M/ q9 d8 c- T& c' l; x) l 笔者这次的加点是主修火,辅修冰的。笔者觉得如果修了火的一条的话,再多修一条没什么特别大的意义,所以选择了这种加法# F. h% R& \# s) J, @/ E6 _
其实元素的4条技能树分别是火攻型、烧伤型、冰冻型和冰攻型。笔者这次选择了火攻型和冰冻型,使得元素的有一定拖的控制力和一贯的高伤害6 B2 g8 n& c. U/ x1 [2 t1 n1 i' i- f
法师部分:6 {: |# t3 M( k& ]8 D! R
火焰虫LV4,前置+需要,火焰虫在前期也算是一个伤害技能,有需要加一下;另外主修火攻型,火焰虫的LV4作为前置也是必需的
7 p5 H9 P: v# g$ ]5 P" q) w% I 冰尖柱LV3,需要+前置,理由同上,为了辅修的冰冻型,所以前置;因为伤害和控制,所以需要
4 }3 X6 y! P/ z! O8 Y9 ] 毒云LV2,必要,如果说前面两个点到3和4是因为前置的话,那么这个LV2是打底必须的,毒的持续伤害和不错的瞬间效果都是这个技能必加的理由
4 R: d) ~/ B( ~- x9 ?9 ` 轮转之杖LV1,系统效果即可,作为一个脆皮,尤其是近身的极度脆皮,这个近身技能还是必要的
: R$ p, A# ^( o 充能飞弹LV3,需要,点到LV3的原因只有一个,这个是法师普攻时提高威力的利器, |8 j& R( L8 t, b( F/ {
反击LV2,必要,效果同战士的起身斩一类,不加的话被对方近身连扫地连还手可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫地连死的,还是加一下这个吧" v0 K+ v/ w2 g3 W7 Y* [) W1 L" A1 B
浮空调整LV3,必要,每个职业都有的技能,不加的话被对方连空中连逃脱可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫空连死的,还是加一下这个吧
) A4 m8 o ^2 ~% h+ f 碾压、挥击LV1,系统效果即可,非主要技能,无视也OK,但是在一些场合还是要用一下的,用途如同牧师的踩踏之类% H+ y* S1 J) z! K' L. e d
闪现LV5,必要,逃脱神技,作为近身脆皮,一定要会逃,这技能就是绝对大的帮助/ J- d# ~% p2 `# v) n2 I
元素部分:(火攻型部分,作为高攻主要输出)
6 B6 v6 z, W: D- b+ E* g% M3 T! e 火球LV3,需要+前置,不解释+ S' o7 z1 y+ v- w5 q
地狱火海LV2,需要+前置,不解释, C$ v5 m+ T5 j3 ]
火墙LV2,需要+前置,不解释) q) t O# B( H& }; I
火焰盾LV3,需要+前置,不解释 t0 a% S2 Y A/ O
火径LV1,必要,这一系的32级大招,能逃能打,效果很好,但是唯独希望注意的是:别开着火径往怪堆里冲,否则吃亏的绝对是元素 A/ N8 v5 \) O3 L" w! ?6 I: v3 L
(冰冻型部分): W: |5 F/ A* P& c) K% w
冰河LV1,必要+前置,控制对手的绝佳技能8 p; ~. s) f% q5 J6 j0 Z0 ~# J
弗罗斯特风(名字记错别怪我)LV3,必要,冰系控制型神技% ` a6 Y; H3 O, ~+ l
冰刃LV2,需要+前置,冰冻系有效伤害技能
' N, H5 X$ O# S7 L9 C 冰刺LV3,需要/必要,冰冻系很有效的控制技能,伤害+减速,连上高伤害的火攻型法术,绝对有效1 D( M0 m% Y% s: ]
不废话,上图/ b$ y r E3 {% X* ^5 T
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