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为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?
( c: j2 K: K5 \; \. Y' r, S$ { 话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。, V& ^+ g% c7 Y2 x' H
我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?
$ a" |5 [9 ^5 H; U: u 等6月开测,各位自己去体会吧9 h q$ n6 K, B+ c! Z3 L$ k, P
物理防御
) U* k5 _ R( v B* d, n' z$ D' p; D 测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师9 ^$ {( Q, {$ G# @1 C! Z
测试人物,弓(13)法(13)' s9 G- O4 D1 l8 I7 a+ I
测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈. Z! K4 ]$ E# O; Y+ c5 v2 Z0 @
用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大
1 a I* R' ?% Z 测试结果,
' u9 I$ u3 J& Q9 q, Y' I$ _0 Y( Y 裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210
% O8 w2 |) H( J' r 额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180
" S. F& h, y5 O' r+ Z 额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈160+ L7 |+ C0 `' `/ E
测试结论,0 [; [1 ~6 ]% i$ m; k7 z
物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。
) `6 q4 V" u4 k/ m/ c" @. j) b- X 测试问题,
! F2 @9 z! ^$ L7 S. \, Y 为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?- o* u/ q' P2 `3 Z
根据个人的经验,技能伤害由2部分组成" K/ O, w# ^9 @2 S6 [) F. E: \
一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值
" Y1 T8 L p/ w1 A. `- ] 所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。
8 N; S1 _+ q$ f7 j 理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的
- l" P5 ]- S* p# P; h/ \* L 关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡2 d: F0 Q3 ~! g) j
测试怪物,6级FB放电的小妖精% Y" U" _7 i8 M- N( c% ]$ h
测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)
! K! B* N+ J8 w& {4 G0 G 测试结果,
# f4 s5 |8 j. G- N! I# t( E+ V* P5 _ 裸装平均52+ c! O- Z* h/ D: d( F7 K0 _8 O$ T
魔防100平均47$ [6 c C9 R$ a# O+ j
魔防300平均41( p# y" o6 ?" q( Y1 S& U
前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了% K) C, P/ K% `9 T8 t
测试结论,
4 M- w# t0 D1 M$ X 魔防=扯淡1 ^" s' j8 i) e! P6 Q. }
话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,
+ W. S1 y: k" n: C* B6 f. J 而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别
# P9 J q! ^, I6 K* s 我真的被雷倒了! |
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