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为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?) O2 G( J0 Q6 f$ H- E0 u' x* _
话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。
/ | V- w8 ]- L8 ]/ S( y9 q4 L6 Z 我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?
% e d3 ~3 p* ?! ^. |8 A' D' _ 等6月开测,各位自己去体会吧) j1 q# N, e2 a: e4 s4 F3 g
物理防御9 f& B( g% L& q" j
测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师
9 o8 ~ N& e* l$ O 测试人物,弓(13)法(13)
7 U' S1 r% Z- s 测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈0 ?+ a5 g0 ]# p* L- H( ?
用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大9 O. v3 Q( W1 C/ A, [9 U, B
测试结果,, W3 M2 k+ y2 r) \4 f, x0 Y
裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210
# N- l7 |9 n1 k8 [1 L0 K( I4 F! f% a 额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180
b& a# K/ h' v1 H7 z* x, i 额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈160
9 H7 P; q2 ?- l. G6 Z, ^- y; g# c 测试结论,
! t9 J1 l# n, L1 a, \' z 物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。
/ w4 @9 Z. q" U( P 测试问题,) s: e) P y( ~6 A0 [/ `; C$ m7 u
为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?( }+ }- D( B3 C; j4 a$ c; j
根据个人的经验,技能伤害由2部分组成
1 n- J/ f0 G3 N6 v$ \; u: ?9 q# v 一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值
d! g8 S) R2 X 所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。
( f" a" h% W( K# e4 f8 ^0 U 理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的; O; G! Z- |3 |. a- c- Y$ K; {8 \; J' {
关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡7 j7 P: j( m' S' I
测试怪物,6级FB放电的小妖精
3 o. K7 U1 U, L( w# ?( W 测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)
3 ^. G; c6 R/ t1 f0 K. m 测试结果,
1 i& E) C% a) \% q; r 裸装平均52, y8 f' d0 [6 i8 B, c. U: F
魔防100平均47
- x9 C5 L2 L* g& Y 魔防300平均41
8 I7 Z( X- {( x& g0 z5 K# { 前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了2 P; K; `5 v1 B
测试结论,1 o7 y1 P' ^2 I; y9 b* K0 d/ x: l
魔防=扯淡
5 j4 @. L# v* N5 @$ C9 q8 V: _' @ 话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,9 c! z" }; D: p4 p$ r T0 t" l
而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别3 J& F; G2 [+ e- H
我真的被雷倒了! |
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