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为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?
' v' m0 k0 D" e 话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。
% _$ N" x8 _. x1 K5 O 我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?
1 n) [" q7 [/ ^8 D6 r6 v& a+ O 等6月开测,各位自己去体会吧0 a/ x; m2 c/ d( ~% S2 O
物理防御6 k- \$ U' M2 L, g1 r7 Y+ \
测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师9 W7 z4 ?6 r5 Y
测试人物,弓(13)法(13) L. J& v* V+ c$ K
测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈+ q% L1 {% D# D2 [, g( Q; a# W
用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大
$ h- R& p4 e0 p 测试结果," ~: v# J& }& X/ j7 @# m
裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210
5 d1 `6 a4 l8 R3 g- _ 额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180 ^3 l+ h1 H3 I" _4 S
额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈160( E( w. O: y+ Z0 F2 @
测试结论,7 C0 e/ s, `/ W3 K8 }0 b+ R
物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。7 F/ Y/ `. \; { f
测试问题, e V* z( n- }8 U/ r- X6 P
为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?; r, I5 }& h6 f. D: D% E$ G$ W1 m
根据个人的经验,技能伤害由2部分组成
0 C9 B% Q/ M+ S; p% o/ i 一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值! R, l" T# f3 B- ]. F3 u( M
所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。0 [" O5 o, a; Y% l% J6 m
理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的
; |( s) b+ P% S, Y- ~/ e0 L 关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡, h& ^, J9 ^# _% K) l# E
测试怪物,6级FB放电的小妖精
8 U9 I$ o) W9 _, E" ^- F 测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)' ^ m) J5 b5 J7 l- n
测试结果,
9 n: S& D: ~ R8 Y! a 裸装平均52
* x# E/ \% b( E- x2 Q# W3 j 魔防100平均476 j8 e m$ e) w, g3 E: q
魔防300平均41% u/ H. U# a' M
前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了2 @! | z2 M. a: b( F. P9 f1 E9 p$ `
测试结论,
/ k* g# E! p3 b( e+ I5 w0 a. s 魔防=扯淡) A" Y4 b" t7 m1 _
话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,& N3 u w3 v4 D, u
而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别
2 }, H) G1 G" N4 N5 V# `* J% N6 g 我真的被雷倒了! |
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