|
|
为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?
1 M4 l; B7 D$ I' F 话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。$ p K$ e# s0 V/ ~0 C" A; H+ s
我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?: ]5 J% M/ l; `
等6月开测,各位自己去体会吧7 |! w9 ]' N! c* _" w- D- H8 s6 `
物理防御$ r) m& @1 d* O# p1 o* A6 h6 l
测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师
* H5 C2 a/ G; s6 K( I. N4 E: ^+ ^: s 测试人物,弓(13)法(13)
3 K' A% S, |; R 测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈+ z6 T0 @$ y. {! t% e; H6 m
用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大
. j4 v" _, W+ K/ I2 ^, g, d 测试结果,/ e5 R8 d: Q$ o/ b8 e T
裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210
& P% z0 O0 [' ` m& o. N/ h. ?3 f 额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180
9 U5 m6 H: x0 S L- D0 i 额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈160+ C: f" p0 N% T. U
测试结论,6 V q$ b% n1 i2 `6 t' b
物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。 g$ s' ]/ }' P9 ? `0 C
测试问题,
- M0 [: q& \ G( I" u 为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?* Z* X0 | s9 f7 v# b, o1 a
根据个人的经验,技能伤害由2部分组成
* _& O; ~/ w7 k1 s# T 一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值2 r. L* O6 h$ L7 t0 m
所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。
! c8 |5 V$ @4 q( g; u% D 理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的- x* a/ R# W3 \' ]5 J3 D
关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡# U/ V* u- E( @
测试怪物,6级FB放电的小妖精
9 ]5 L3 w9 ?' y0 ]# t; K, V. K 测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)
% P8 x9 ^/ J, e; a% Y6 q1 l! `+ H 测试结果,' C3 \( V( {8 p# _3 ^; w
裸装平均52
: X. k4 I3 y& p" L) Q4 T 魔防100平均47# W6 \: \ G, K+ W; [7 n
魔防300平均41
" f# t9 K2 Q9 m. r7 S 前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了' ^& j8 N8 `7 f w, ] t
测试结论,
8 K: Z% L1 n; S+ g 魔防=扯淡
+ U3 m5 |0 Z+ { 话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,
# c/ J% v8 Z! o 而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别1 j k& z+ c0 h0 Z o9 u
我真的被雷倒了! |
|