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为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?$ G0 C9 k4 G* I
话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。
7 c1 x, X- l& N! r- A8 e9 Y 我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?
) {/ \6 M8 B: V6 L+ w 等6月开测,各位自己去体会吧. G- x) {' {- ?4 T
物理防御( M: Z' P* ^6 `# ]
测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师, x- K' b. L8 H; _6 q
测试人物,弓(13)法(13)) A( E6 i6 p, l) ]9 b
测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈3 o8 B! X( l* S7 ?$ ~
用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大" ~9 l# g% u# c$ s8 p& p
测试结果,
7 j+ [5 R/ v$ E6 o 裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210/ `% i& ^1 f- r& v% V8 N
额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180
m- T, [5 X Q7 l) G 额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈1608 u) C N" b8 @: v# w
测试结论,0 J( l: q9 c! F4 p* f. y. n X
物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。/ ]9 a- l& s) h1 ^
测试问题,3 _& N- B1 m' \; J& G0 T. {: d8 [
为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?3 e& K$ h5 V( t6 C9 J" O f: Z& |
根据个人的经验,技能伤害由2部分组成
0 a' X6 u. o9 Z' q/ ]* n) S9 s 一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值6 z' s% L" M& v1 R
所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。7 W/ d" i9 e0 U( p% U Z( x3 Q5 M
理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的. }9 X* @8 |! [; f5 m( Q
关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡
! W# b7 _4 V. {3 x6 Q2 X ~ 测试怪物,6级FB放电的小妖精
. h/ E% i4 _9 u# v* s n 测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)
( h% h( b3 ~* d# ^, E F( d( n 测试结果,
. W9 U. Y% h7 ]; g 裸装平均52 G$ D0 f5 z( _5 i' F1 A$ F
魔防100平均47
7 t$ c; g& {" a6 d5 i. f 魔防300平均41
! N+ M7 A" P# m% M) o, j 前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了
4 N4 Z" F+ ` ^/ \. H 测试结论,
4 @7 C5 K8 A1 D2 b: X 魔防=扯淡4 P- g/ w" i7 l H+ r
话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,. u. T; N$ E1 C' K# I& C
而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别
* H' E+ ^: I) I: S6 \4 H1 {0 [ 我真的被雷倒了! |
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