SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 763|回复: 1

关于龙之谷防御力初探

[复制链接]
发表于 2010-5-14 17:27:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
  为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?
' v' m0 k0 D" e  话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。
% _$ N" x8 _. x1 K5 O  我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?
1 n) [" q7 [/ ^8 D6 r6 v& a+ O  等6月开测,各位自己去体会吧0 a/ x; m2 c/ d( ~% S2 O
  物理防御6 k- \$ U' M2 L, g1 r7 Y+ \
  测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师9 W7 z4 ?6 r5 Y
  测试人物,弓(13)法(13)  L. J& v* V+ c$ K
  测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈+ q% L1 {% D# D2 [, g( Q; a# W
  用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大
$ h- R& p4 e0 p  测试结果," ~: v# J& }& X/ j7 @# m
  裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210
5 d1 `6 a4 l8 R3 g- _  额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180  ^3 l+ h1 H3 I" _4 S
  额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈160( E( w. O: y+ Z0 F2 @
  测试结论,7 C0 e/ s, `/ W3 K8 }0 b+ R
  物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。7 F/ Y/ `. \; {  f
  测试问题,  e  V* z( n- }8 U/ r- X6 P
  为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?; r, I5 }& h6 f. D: D% E$ G$ W1 m
  根据个人的经验,技能伤害由2部分组成
0 C9 B% Q/ M+ S; p% o/ i  一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值! R, l" T# f3 B- ]. F3 u( M
  所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。0 [" O5 o, a; Y% l% J6 m
  理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的
; |( s) b+ P% S, Y- ~/ e0 L  关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡, h& ^, J9 ^# _% K) l# E
  测试怪物,6级FB放电的小妖精
8 U9 I$ o) W9 _, E" ^- F  测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)' ^  m) J5 b5 J7 l- n
  测试结果,
9 n: S& D: ~  R8 Y! a  裸装平均52
* x# E/ \% b( E- x2 Q# W3 j  魔防100平均476 j8 e  m$ e) w, g3 E: q
  魔防300平均41% u/ H. U# a' M
  前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了2 @! |  z2 M. a: b( F. P9 f1 E9 p$ `
  测试结论,
/ k* g# E! p3 b( e+ I5 w0 a. s  魔防=扯淡) A" Y4 b" t7 m1 _
  话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,& N3 u  w3 v4 D, u
  而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别
2 }, H) G1 G" N4 N5 V# `* J% N6 g  我真的被雷倒了!
发表于 2010-6-7 14:29:10 | 显示全部楼层
我又来了·强烈要求增加表情~!!!!!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-4-3 05:23 , Processed in 0.036196 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表