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关于龙之谷防御力初探

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发表于 2010-5-14 17:27:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
  为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?
: _; E: q8 W* [' f' Y  话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。" L1 a" \- B. @& a& G
  我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?% {8 f6 J1 v2 e: r& k  x9 N+ B
  等6月开测,各位自己去体会吧* o- L2 o0 v+ v5 r8 {
  物理防御3 c5 o" X/ D- w6 b% \* D
  测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师
: U+ O3 J* O2 `" K  测试人物,弓(13)法(13)
0 m! j$ N) `. o  测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈
% |# n5 H- w; ]$ a+ l8 d  用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大
3 S4 V% [5 J6 C7 K  测试结果,
! b. u7 Y8 a) [6 N% X- H  裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210
# y0 s: u3 u- y/ `  额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180
3 M$ s( i! u/ F. c# t/ y- @0 Q  额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈160
: ^6 }: \) ?7 E7 S% {- r  测试结论,0 G, `  X2 u* k
  物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。4 c3 b: T  e3 I
  测试问题,
/ V3 n& x4 Z0 ]  为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?! {; C: N! Q# r! p2 t; {9 T
  根据个人的经验,技能伤害由2部分组成
" [, Z0 l/ F  C; ?  一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值0 U8 V; O) G# c
  所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。
7 o# Q) J  ^3 q  }8 g3 V" M1 o  理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的
5 y0 S+ [+ [; q+ a  y+ ^! ]  关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡
# _$ E) e6 V  Z0 J  测试怪物,6级FB放电的小妖精
' x+ G) v4 Y' K3 z, G! S  测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)
! M2 A; l. E- a: Q+ Y/ b$ k  测试结果,
8 C3 ^( i0 i& T& |4 |1 n  裸装平均52
& [9 N4 M- G; D# \" h  魔防100平均474 K, L2 M" S6 y* @/ p' A  B% U3 P
  魔防300平均415 r9 h+ Y7 S! ^+ m6 X
  前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了& ?5 m% Y5 E+ I0 O7 U7 F
  测试结论,) T% }; |( Z, H" S; U
  魔防=扯淡
& `7 @" V. M1 Q* a( H  话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,0 X3 p* {; i, X0 F
  而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别
* f8 \- V$ a2 p! k* o. P  我真的被雷倒了!
发表于 2010-6-7 14:29:10 | 显示全部楼层
我又来了·强烈要求增加表情~!!!!!!
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