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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信
+ D: e6 G9 o, r3 o$ g0 x  ]6 |+ p& R! n3 ^+ [$ K7 f
  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。' I4 v# j  v% w$ m- R( u0 Q
  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。
0 v1 `" r& H0 f* ^0 l; _  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭
7 B8 d+ ^* q% g. V  Q( H  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。
9 E, ^' G; j) b  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!). R( Y; G4 B+ z+ S4 s- H# g
  好了,废话少说,步入正题!) D) m  f$ e) I1 K" V
  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。
8 A& c6 u5 \& U9 V6 {8 a' t  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:7 b. `$ a# q7 d- S; G9 B
  【红尘曲-葬月】
' L) j6 a) o- x  说明:群体DOT技能
5 a4 P4 X+ `' z) `4 E' M$ h  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒# q0 a( ?. ~1 M- L; y
  读条:3秒
% ?3 x3 V7 x: N# P  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF& c& S6 A- z  F- v  P
  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o
; l4 Z# p, A0 F5 O: R& f  【红尘曲-倾城】$ u$ n, k% S9 s8 ]0 b; N
  说明:群体伤害技能$ A3 U; V8 B" g% h" M5 L0 X/ M4 E0 }
  效果:瞬间造成6000-20000伤害* Y! v0 l- b+ [, V
  读条:3秒$ a8 n& G, o! g) W
  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。6 d' ~+ O" f& N5 f# J/ T4 @
  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )2 q& P& J9 [& `
  【红尘曲·心魔】! U, |' _# D* U6 @% O9 G
  说明:群体控制技能$ P- q5 a% ?# A0 \( E% S) s
  效果:群体晕眩 3秒# w- x, i4 i2 P; n1 }% i
  读条:否
0 Z2 e4 f! L! t& w2 O" }8 i  解决:生太极、锻骨决8 s. c9 q6 e5 {$ l
  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭
# l, [! w; D+ K; @8 B( h; w& O% T  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!5 S: X% C. W, t
  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。/ K( G; n5 E7 z& _8 c6 |
  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。
( h& Y' J6 i! @& U, A2 m  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。
! c  J' L7 I2 }5 p8 b4 D  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。
3 \  N& X* t. x4 H1 ^3 T  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。
! c) R1 g" z4 i* s4 W
  血太少,直接秒一片。5 H: U9 Q) n2 V9 N3 C" I, `* C3 X
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言 ' D6 C6 p2 I. E) \0 S

- x- M( r) z9 |: |' c2 O& q+ P  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。
/ y# ~' O! a1 |& O) ?  C9 p5 n  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。
, `' u6 r7 A3 W* a) k. Z  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。5 F2 z  v  j2 M0 y  y; V5 H
  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。0 o1 {& X( G- b. b* S; Q
  我总结为三点:
) A* y! K, ~( ^# h  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能)+ w" J, f$ u2 Q
  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死)
5 M' B0 Q, J7 s( w( O& P0 i9 }  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)! H9 m- C% ]4 U
  下面一条条讲:; f7 D5 O: J& U+ [( P, E) P. E. a
  一、技能的灵活运用。
1 l. T; j) q. J3 m$ G' r( E  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。
/ n. i% o8 M5 S& R  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。
% S/ T( V  t6 D7 a- |: A) q$ L  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?# ~' [2 c& P1 G, e6 @1 K4 e* E+ u& K9 S
  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?
: a& d4 H2 k- C1 m  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。
% Z9 w: q, f- [& g; `  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。
( X4 F" o$ ~5 |6 Z  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。7 L, x/ m( K; k1 o1 d# e& d+ A
  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。1 F9 \# D4 I: a/ i7 b1 B# Z0 l
  二、准确的跑位。$ @& F! |4 U: J1 P, S) i
  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。  I& T5 C2 e6 @5 h1 h3 R5 @  c3 `& j: j. Y
  这个不多说了,各人有各人一套心得。/ G8 t9 Y' y8 o/ P9 Q
  三、一颗冷静的心。
$ j- r! k7 K8 f2 P  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。! T+ [. f6 I2 [* L$ ^+ V: H
  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。, ?% t- w# c% @& `$ x& E, l" ?
  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。
9 Z' \5 e9 E2 N  ]  z, P  A" i  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。
4 V7 F8 z" r2 u3 o# I- h  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39 7 p8 z) R/ I# R

( x/ u% X; [8 p# r8 z10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。
& y  I# b" N, a/ C9 v$ D( w
* I& M1 C- M; y' K: }; W6 C$ o) V  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。" D) ?- e  X+ q9 m! M; `  t! e
  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。& ~) S6 E  w& m/ d3 T( d# O8 D# q
  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!
8 V* W* S  Q7 N& C$ y) s  话不多说,先上图:
# H: ]' [! c. _  l2 C3 D, d8 F% I
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影 8 c4 C3 M. `* H7 Z
3 h7 f! l" |. h& @$ G: R0 k9 u& c1 [( \
  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。
7 E" g) e- K+ Q8 X/ q
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 ( t+ R& o6 f8 c$ n6 `0 L2 ?3 Z- X
( S& b5 D# ^' p
  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。
% u8 T3 t! }; B! Z6 J* g# d  1.点满建里" K3 F4 v. |* Y, u+ N9 A
  2.日常修为奖励
2 }% r& C; O3 w# @  c9 M  3.打通上脘
; v  i5 N* `. Q. Z/ a5 d$ {  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好9 P5 R( @9 W9 G: q8 m6 F( T
  5.接受别人传功
- E) s7 z) d: K- l. C! _) o6 o  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。
" s0 I! N" n- t  ^1 E5 @/ H* f  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。
! v6 L0 \, i0 _  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。
1 c4 {* g! X: |; m( k# Z  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!
; ]7 L! T' G. B! p' {0 J! N  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。
; {2 p7 r3 ~' \9 L  480+100+300+400=1280。
$ u+ `% n0 m/ O( W  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。8 d1 P- l- d% ?' V
  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 9 `$ t6 Z3 Y& e

  z8 m7 p2 x5 z6 Y" k) y3 }  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。( ~, G5 l2 o0 \, U; _/ i+ U
  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。
; ^# m. Y7 @  J# D# {: h3 P  传功号每天收益:
1 i) _; ?) |; B8 |$ X9 p  自动增涨的480点
5 ~/ z# G% X3 Q; L2 d$ }; r( o  打坐的100点9 p, y; o! q+ J* l. w/ |. c, R
  传功号不做日常,日常收益0  D. W# Z9 n% l' i+ G. x/ ]
  大号传功给小号400点/ x" j$ _- D. K8 a+ x4 H
  480+100+400=980点
  g' w$ s* t( N, }3 o4 E  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。
# U* A. n  \1 s( _# b9 x  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB
' A4 O1 _# I6 K1 {( Y6 E  平均49点修为/元  {/ }+ Y" P4 X* ?3 l* J* L  L
  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?# h' U7 i8 b# I1 A
  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金& M& ^& g$ P5 |
  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。0 F$ Y+ V  q1 Y
  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
) t, L( ]- P4 O. H% i# S' E! L' L4 [& l7 p) i% D+ ?) r( C7 O3 e4 x! M+ H
  战宝老2,BOSS血量136W。$ `5 P# z4 e( r9 W
  主要技能:
: N2 O7 L, A1 i0 D8 J, I  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
5 y6 `1 I4 q  t9 t) r: ~! [+ H# b  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。8 d/ w1 b4 N% Z/ b: H
  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。" b. N5 l% n/ W
  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。
6 k- o) b, K8 @0 O, L  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。0 x6 ?  e' }! L( L! ^
  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。
% e; c0 `1 B; F* L# u  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。- P- N  e- a; N( n) @. a. x
  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。1 h& B1 ~# b) h9 h
  个职业工作:
9 N. q, |; _1 S- i3 a+ f  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行
5 J* a0 T" g2 Z) D' s6 _- ~8 O  ~  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。
4 d$ T/ R3 r0 O9 \# H: }) r  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。
* }0 }, D* q! @( b+ P- j/ D  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。
, X# g/ ?; D4 N. c# |  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。) Y$ x- f% `" ]9 `
  QC:远程输出不OT。
, M+ s4 k# p) [- ~  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。
3 m: ^& J4 b6 n  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。7 d+ V7 H0 A; u( Y/ _
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊 0 ?  o% j- ^, s. Z

. C# `) O9 T* W% Q  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。
4 I( H2 G, n! z2 v. E( g  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。
& h% n" j  j9 L2 M$ Q: t* e+ A  进入正题:5 L# Z* v2 N2 A* V
  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。/ l  ~/ c% o9 Z$ W) g* j. n( r
  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。: Z, I) o/ @3 q, n% X" B, n
  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。3 z  l/ ~0 }8 N* t
  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。
8 T% g) M4 [2 w1 N( @  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。' h, P2 v/ G/ k9 Q/ n7 o5 y
  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。
0 {+ z5 k! n1 T8 M  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 7 l! Z2 B% S% j; E
2 n- M' _* q3 }7 I1 u" D
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
$ ~" R5 P1 Z+ y) Y, }% W% e* q3 B2 h
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
6 a, s- ?* P! Y- ?5 j$ T
  前言  k" E/ i" X9 e  c. p- l, T
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
9 _* Y, r$ W9 H8 F  y# ~  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。6 L$ P8 v5 c6 Q, Y
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。8 ^5 o, x- z: j0 H3 U; l* C1 f  m
  团队配置$ U8 ~  R3 e) w9 K4 M
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。' Y1 r* V1 a% n# k3 S9 A5 F
  熊哥王海银5 V. Z7 t/ i+ n& P5 ~+ n3 B
  HP:1092000: ]% k' \2 m. J. G: d/ {$ t. \6 d6 z8 Z
  技能:' ]# a  u+ w, J! j. @2 P4 u
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
9 ~7 G, M4 G" C) Y% ]  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
* r& E. T, {( Z, c  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗3 {; y- Y, z2 J1 s8 D6 q  Z* V
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。   G) `7 _; v$ y
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

/ s& t! w( I$ i6 r3 `  前言$ U% J' N$ d% a3 _6 t* E$ l3 q' q4 J
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!, F% {2 y6 v8 C; `) N, |% E
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。0 I, U9 |# v* ^1 u( X* u
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。8 t0 S) `9 o; M6 }
  团队配置
( b6 w- ^! S8 M  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
, s! e" n+ d9 s+ i  熊哥王海银$ ?" Q% [5 X* ~& f+ |8 P
  HP:1092000. r' J3 r  Y; Y% i
  技能:9 S/ X; R; U! F3 j
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断" f% j8 V! I0 s$ r- s/ W& P
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
1 H7 ]8 u9 b8 Q* L, I, |# A  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗! _) d& @9 P2 S5 T! h$ G" R
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
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& `, G' w( D* C$ b6 l  毒王朱癸
9 H6 Z  V9 l' |3 h7 D, [0 N% H7 R  HP:1365000
! ^( s) _! l) D  I5 h$ U2 }9 Y1 `8 E  技能:/ j5 B* Q8 Z0 [; e" l" ^
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
" D7 [6 \5 K& L. l  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。* N! X: g* s- l) O
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
" J- k# E/ f1 ~* x  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散, g2 e1 n. x& s7 f
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。# W  a0 R  D( E' k: ?( u. ]
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。4 |! L) I+ b" s
  霸气十足平等王5 [* A; l: j. Z8 t* Q
  HP:819000
9 z/ F6 r3 |4 x' A1 z5 c$ p  技能:
5 s5 g5 Y; }- Q8 b9 W4 S+ H0 Y  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.1 j5 A* ^$ U3 U  y6 J3 g4 l/ m
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。0 h$ s0 ?$ J1 L& F! {( W# Q; _
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。4 y; G9 C9 j9 w
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
1 d) ^$ A; |0 T2 H  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:54 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
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  前言
+ i! n. H( J5 h# ^9 v7 T2 \  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
2 R+ o5 ~/ N! `3 ?0 u( O0 d7 [% z  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
  L4 y7 ~( i% j4 g% L4 s  a5 Y  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
4 d/ F% _; W# B2 W( w  团队配置1 x% N2 N8 N" t) M6 K( W0 q
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。: r8 X2 E2 R2 A& H
  熊哥王海银, Y0 Q" `  m- B$ m) b8 @+ X
  HP:10920003 S; K+ |$ z, P9 K3 u# I3 h+ p
  技能:: N5 Z! B: J$ o  G: T
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
+ B6 ?: K6 F/ ]; _# u  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散* @% t2 @  \: p* Y9 _5 t& F- h8 L
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗4 N  v5 T7 M- g0 {" c: m' t3 Y
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。0 E/ l/ G# m# {5 f$ |( J
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  毒王朱癸! P/ l. J  H! H1 _8 i% U  i& I
  HP:1365000- J2 a' c$ C/ @2 I1 j6 `* A: u
  技能:- v8 i( L4 p5 t  K2 Y) t
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。( l* M+ \( G; _5 Y0 w
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。6 A# t+ e2 H3 ]
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
  M2 m; f. s; e0 i6 ~4 i' a8 f7 B  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散; |' u4 X8 s+ c
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。# f' U2 C  r1 O. a
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
3 n- e% |& a) \- r  霸气十足平等王
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! I: o; z1 i" `' G! O% j% {  技能:/ D5 n# k+ @6 D9 g2 s9 z# I) c- S
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.3 R$ M  ^) u+ M: x8 L
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
  N, N. V7 I: f( A, R6 e  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。, z# r: T# b/ Y! x- @; V8 ~4 `
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。) k' [7 N% P( I; q% E( L
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。, H, x4 k3 [# U  ]
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  变态至极掌火. g1 J0 D/ r. Q
  HP:10300009 G' }1 Z: p1 d% T/ k' P" r! u3 h
  技能:" T- l% N3 z$ ?5 s* a! L
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害7 @' }. {+ I% z' W2 W& p8 X0 f; A# N$ F
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
3 w$ H! g; Q, C: v: H  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。
; O  F: o3 Z! {1 A0 s  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间' T2 H7 O3 i* h6 Y7 o, d, @% M
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害% ~, F- c( v1 a) n* k, H! ~8 j
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。9 B- D* }( b8 v
  寒冰刺骨镇恶王
5 J4 l6 k3 y' y, B; |2 x" c; P6 e7 o  HP:8820000 |% r4 I6 G* @/ J+ u  l
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒
% i: D& k; Z/ x  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
" L$ j0 e9 v* }: b  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散# }8 n! j% e' c5 S
  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
: t- P6 a7 A; @6 i! V/ E  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
0 m2 H6 s5 X6 V- ~+ b/ I  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 & Q9 w& v; v1 t6 f

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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

9 R. Z; ?' u& l6 i6 D  前言
9 K/ O, S& J1 L6 d& y- W/ f  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
2 w/ @  F0 O- I, ^$ N  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
# N- s3 v. V$ _- P  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。" N" l, |6 e# s& e
  团队配置
5 f  n) B2 J2 J; ?  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
# I% W7 r6 P4 V! C$ T  熊哥王海银
- t% C5 a2 _3 w9 `  HP:1092000
6 M5 ]( V$ J* q  技能:
# x9 Z# W  D' J  s3 d) R  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断: v$ Z7 w4 ^( o- N: A# }+ k9 _2 \
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散/ U3 J- r: O* B& E* `
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
- {. }  x+ `( B# a7 K( U* ^  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
& x, p0 ]  V2 b/ I
- V* k% b. n5 h% R9 B& a9 p+ k
3 @& O. X% S9 X7 U  毒王朱癸
2 a+ v$ k4 `- W, I* b7 t  HP:1365000, Q! y8 ]7 O7 l0 S" E/ S  E
  技能:
. J) O- j% ]. m5 ~  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。  F% Z: T5 L  Q: G
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。$ V0 A# v$ g4 N1 [  ]  L
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
( _: W5 B/ W# N- ^0 A5 N  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
- {3 l+ x  j8 t; C- N0 j  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。5 H' C5 X/ d- o5 H8 F
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。8 g6 D; u7 O3 M* x5 D
  霸气十足平等王
9 F, ^4 {# l( c# }  HP:819000
. x/ V* q" v4 j- ^& ?  技能:- g1 j) O" r! o4 e8 M3 [! o  d0 i
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
2 r: @! }* j, _( N  `  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。# {( _; d- T# L* l6 q
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。. c* o# U, p# f0 A# E3 m2 V
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。- J8 M# e" U6 m2 T# @) @; n
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
( {( v+ L1 l- M' u1 j
0 g5 [4 j' ?4 B: k6 ^8 U1 N9 t3 a, _
  变态至极掌火
, t+ W& g* C0 E/ |  HP:1030000# l0 l8 U5 `1 W
  技能:
" N6 w" i8 M4 I  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害2 T# F2 h6 ~! ?5 O
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
3 A, @/ A# g3 K7 o, D  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。
9 k8 y; X; X& s  W% J  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间
" M8 y" b- J8 j$ C  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害
0 P6 t4 p  C! K" A( Z  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
5 ~, Z* [: y5 t- U% \  寒冰刺骨镇恶王
" K$ W7 H! C+ {: N; G- F# t  HP:882000
9 v2 A) q6 P1 `8 n  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒
! A' w: m! O/ S( a% q  g  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
& I# f* A( z: a% ~  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散6 L6 Q5 T5 n: K+ A/ P, x
  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟0 W9 r( |0 M( O3 o7 d" z. E
  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
/ y" W  F3 L" Y7 m8 l  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。  D4 P0 K- {9 [! n# D  B+ _1 H- q) `

: R5 }) h5 X  n; q: O( G
5 G8 J9 W, u  k. Z3 ?. _3 J* ~  无尽怨念三圣僧! x" e5 U' A6 u& r' z# ]
  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。# b& J  P5 a! V6 P  K
  餐风
+ D' e) @% A4 V  o  V- [' H0 ]  HP:600000
" ?# c$ X' w- K# X7 S7 I+ W  餐风饮露回复6000HP
- ]5 ~" P3 ]$ ?- L: y3 g  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值
/ [: i; P, ~$ N1 O% E  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散/ O+ d+ ]' Q6 A# a
  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
" Z: N7 ?+ X3 W  F/ D' x  饮火
/ R# n4 Z" d8 O0 r! x# r* e  HP:550000. M/ T/ q1 ]9 [
  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
, r3 F1 B0 W* W1 q! c* y1 `: n( k  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中9 ?6 a' Z, J0 I, F' ~
  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。& N4 v' [* M* r; V5 H: `/ ]6 \+ l
  吞云- V/ Z$ f" F2 o  C- V/ a# b
  HP:575000" u' z& E# h- C4 o
  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。% t* }& e- m; X2 b( ^
  普通攻击3800,阴性内功伤害
9 W: I: v; Z1 I; y$ l7 {0 U3 y- {2 I& _  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
! o# n: l! D5 H  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。. B1 N; {4 X: C" ~: t# Z: h
  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。% g! R$ p0 T( _
  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛
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# L2 C) h! T0 Y0 o$ X  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。
& ^" ]: j  p; S; v8 C3 d  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。$ G5 Q: W3 ^7 P3 b5 ~* t# g
  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。* Q$ [, o. {0 v! v+ u
  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。
5 j5 R9 {) q+ d7 D5 [) j8 {  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。- E4 W0 L0 e. S, t; r
  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。
. [0 \: u) r! m9 p$ b2 S  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。& K7 e) d$ T4 X1 t
  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。0 g5 `" h. [! w
  因此大号每天所得修为:980+244=1224。% r$ u' l6 Q6 O& ~5 L' J! F
  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。
; I: x0 K# X5 T- x  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。: S5 V  Z  F5 G4 t
  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 $ Q& Z6 k% n$ G. @% z3 g+ b
( T; s/ U9 d. D6 T
  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。
. U# s* T; m$ u: ^! c  闲话不说,直奔主题。3 V8 l' {# U! L# i4 F
  先说地形:
. K6 u0 ?( ?' }- N" C( j% q) k  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。  w9 N7 c7 ~( N. K2 @; n4 S
  状态:4 d0 d1 Z, A$ X% w8 E* f
   
   
   
   
  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。
- S, R( r9 u  P6 t$ t" i& k  战场里的各职业定位:
5 \/ }- e+ |. Y9 p) _( \  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。
4 q2 `# d6 r4 U" R6 |  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。
( S. m# o7 `4 J# `1 N( Z  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。
5 q/ F7 [1 L  W+ a; x6 f; v  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。
; e7 W, H' w4 F& q! e) A  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。3 H2 w! M8 W. Q" A
  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。# ^8 B2 y, b9 x2 }+ O
  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。
& h. f; C1 o  \& l  _  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!
# s9 X4 }2 g) \5 S$ x
  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。+ U' s& f$ v+ u; _# X( D# e
  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。
" u4 f: x! B7 C; x9 w& _  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。: r( e" l3 x, H# }0 e
  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。
+ {. ~* c7 m2 B8 N  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!/ L; b' t  P# \
  先看图。* {* k+ s' o! ^4 ]  b) I% a3 [
  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。
& {4 _5 P9 e1 W5 l. U- Z# i  总结:
3 c0 Y% z" {0 J1 S0 U. [' o6 U  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!
5 f0 G$ U2 ]" w! |* i' o4 W  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234
7 J1 {% j  u& d8 U  d* q3 O. }+ V* P
% t4 i+ u- n- x* d4 y& v5 _( L7 t; _; V2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
8 F) s0 @+ a# L$ [  u7 j! h0 F6 O. i, w
  四号掌火
7 \# V0 M0 \1 K  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。, V8 B0 h. C* Y: o1 X
  四能号掌火的技:
/ @* H" D3 R5 Z- O) g' {  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
) O1 o/ j- o* a  q+ r  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。6 i5 b4 H$ m/ W9 d3 F8 z9 E9 ^
  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。. _9 U4 I- a8 [" p' r7 i0 o7 e6 V
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
1 C! ^3 G/ Y. R! c- J% f  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)
8 E4 ?3 M5 I+ V  四号掌火的站位图:9 ?2 D; ~7 D; d+ q6 k
  说明:
5 D4 ^- Z8 k, l& l3 `6 ]7 j  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点# a9 L# G4 O- |2 @6 x9 a! s0 j
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)1 ?9 W) R# s7 m
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
2 Z+ S5 _7 O7 W0 A; T; |) v+ Q. H  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
- r) S+ u" Q' K8 g1 K' o+ S$ j  5、深绿长方形:治疗在B点的站位
: W+ H& L6 B1 }5 z  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位" \' x. q# X, G
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
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3 s3 j- i  |) \$ }5 E  四号掌火( W  K0 L1 v6 a% u, t; F
  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。, q0 c: c+ K# h% v5 s+ t' m) g0 N1 W
  四能号掌火的技:+ A( Z8 o* H3 o; b  x* L
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
! y# |; p6 a) P/ Y) ~  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。. O" g' m0 h  @0 P2 n5 u* x- N
  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。) `$ H- g* o2 Z. f6 s! `) R
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。$ _3 ~$ U, I6 c* H
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)1 v: c  u4 W% t  Q
  四号掌火的站位图:, ?; b7 g5 O5 p* E: T
  说明:
+ o* c0 O  e* a' R( M$ a9 M$ t  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点
- r9 S) A% B2 V! I  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)
% i0 L5 [; t! v6 a0 }5 S8 O  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
4 n' G$ A$ ]" `# C7 `  4、草绿长方形:治疗在A点的站位, s# ~: O* D6 l7 g& w
  5、深绿长方形:治疗在B点的站位: t3 l2 V& G% u! c
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
+ [6 A  ^, P$ w; [5 P. D: }  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位/ z: J2 K' q5 x% O0 A

7 N. P- Z* D$ d0 q1 \# l$ ]6 e4 B5 J3 }0 p; R
  跑位:
$ S( {5 W/ k& M9 q  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环)
' W) S5 D' V; c+ `" h  I2 Y5 h" A  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形8 ]% E. x5 t! q0 Z
  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)3 F# M6 `% g% s% X% m2 Z+ h( D
  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环). h' g/ B5 `2 d, d" `. D2 ?6 C: t
  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形/ i$ q, K, `4 ]' I  z* Q/ I1 O
  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环)
) t0 s7 {3 l; V4 Y  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。6 F2 I( l% e% F. G, |) b& V
  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。
7 @4 S6 N4 M( R  O  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。
+ d" K; _# {! r; t: y  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。! T  [$ l; G* b
  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。1 J3 S$ q  G  I2 t# c$ I1 [8 ^( N
  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。, X# ^5 [. f/ i( g
  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。# b+ T0 G1 A3 _' d) q5 t& z
  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。
7 B: p( V* L/ @1 k6 `$ Y  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天 8 e& I1 b6 P' I' k2 L  l

  _0 f2 h% U: A: y$ H2 B' C  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。
2 ~6 _& s' |1 l1 x+ }& |$ ^' t0 _  先看全体技能/ x% J( g/ G- a
  餐风(600000)
8 C0 o- d! c9 b! Z* u' |6 I  餐风饮露 回复6000HP
9 F) ^5 X( e# [) Y* D: Q& |0 P  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值
, A1 m8 b; r7 z6 i$ U! n  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散  `$ }# v' m0 \' p1 g7 y: i+ c9 \
  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。6 {6 n1 t9 [( \6 S+ ^* n3 M
  饮火(550000)3 V, s7 |; H, y7 ^8 f
  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。; G; V; p  p+ H; r$ t6 M) i
  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中
2 k+ r- t+ _: F: S. |# J+ r  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。$ |: g9 E1 R6 f
  吞云(575000)
# O+ c: u; v/ w- N- q  G  `  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。' X9 J( L6 o$ u
  普通攻击3800,阴性内功伤害
( K( Z3 O1 o0 K4 K! `3 V  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
" f1 j+ z" R) d, d% C8 z" X+ `  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。$ y. E( W* C' b9 Q$ n8 K
  首先,我们可能需要4个坦克,原因,
7 g' g7 x% Y1 k4 u" L  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。* q' C% R( G) S! C0 {% |
  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。
% P: v$ U$ T' I$ K  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁)) p4 b7 V2 I* l$ X; @& a4 ~
                               风" ?! E. \0 x4 R) e
                                1
1 z6 O  R* r3 Y% E2 R- [; J' @
                 云            4              火* |$ Y$ p6 l% r4 N0 B- A, J- X
                 2                             3
. p8 t/ T- X- {; k0 ^
  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。  L5 u# y- o& C* T, b, A1 v: M
  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;. m, v& P& l5 r) {3 W* E  U1 ?
  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。; D' E, i! i0 q# h$ ^5 l; P1 D4 C$ w+ Y
  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位)9 e5 g$ s0 y4 o- x5 f: m+ x$ L. k  j
  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。
) {; ], X% d/ M! T; S4 U  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。
) T5 X8 c5 M* i5 N6 U  o5 b  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。
7 `6 b( ~+ E# F" D
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 1 B9 V4 N8 X6 ]3 C4 F$ b
  V: D! i0 P+ z
  战宝迦兰老一:王海银
! H8 x0 B5 E; \$ B' b  y+ I  技能:' W4 }! {7 T3 E7 h7 I; O- e7 m
  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断( ~! V/ K8 H7 Z% S* N8 ]  O0 W
  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散: y% ]' P3 D; ?9 y; @+ Y# w
  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。
4 d1 z; C5 P( E' }( V; Q  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗, [) B  W7 w- j1 m# ]
  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!
% ^- y% _+ k4 z) E, B  战宝迦兰老二:朱癸( y  c' w8 V; e5 L/ B2 ^
  技能:
$ R+ q2 i3 r" ]8 s3 I( O0 ?$ D  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
5 _& e" X+ H/ G; Y9 o) Z  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
" j2 ]+ I$ n( u' Y* K  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!
$ s+ |9 q0 U- N  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。0 t7 g7 V$ H& A: [9 T
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。
/ r  {% A! T; P# h, a* [9 [2 l  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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