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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信 ! X6 L% x+ \4 c  ~, x) k) E

7 x$ C( M% f1 E+ y/ F0 |. g' P. p. B  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。
% C2 S( F4 C  A* ^  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。! E: X3 v8 d( x8 w' E; @
  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭
) x, {9 l% f9 A& M" J  ]% m8 e6 b  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。
, A# Q2 r+ C. ^: O  c! u' g! Q  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!)
1 g$ ?8 M1 U+ ?0 Y+ d+ P  好了,废话少说,步入正题!0 R* i+ K4 J2 H2 ?' R& K
  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。
+ j; S! @4 A9 [" h+ S1 L' V  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:
1 Q; C" v. h3 _( V7 k1 A5 K  【红尘曲-葬月】& e$ W# u) _0 k& i
  说明:群体DOT技能( M& ?4 \. m( ^9 f% K! F
  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒
4 L$ o$ ?6 G4 p. u  读条:3秒, b+ L& N& v: k
  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF5 S# Z1 L5 t$ L" a$ A3 Q) Y) P
  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o3 Z. K2 T/ \2 A* I/ X
  【红尘曲-倾城】# t6 r+ f1 h; I; w! m4 F' I' Z
  说明:群体伤害技能
7 t1 @7 P! Z" L& Z: e9 I  效果:瞬间造成6000-20000伤害
* j5 a+ V5 e9 F6 S  读条:3秒" Q' k) l- ~( @
  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。
) X# ^! s9 ~0 ]& I; u/ o7 i" w& {  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )
( X& k& B2 G3 s3 @  【红尘曲·心魔】
% b; @9 v, |; W2 \  说明:群体控制技能7 f, E1 I! ~( P7 Z: E4 G
  效果:群体晕眩 3秒
# y; L( R/ q0 y8 w: O  读条:否' Q; d' y7 V8 U% A2 X
  解决:生太极、锻骨决
0 I0 s  s; h2 b9 f+ T; n# V# ~  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭
1 t. t0 z) F: R" N  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!
7 O7 s$ ^* C8 f( K8 h7 c% m0 h  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。
6 J( W2 c' e) c6 n) N9 r5 M/ _5 A  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。
) x7 F+ r2 `, e" F# W5 s4 S1 A. O! I! i  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。6 ?; j1 Q! c, @7 K8 S$ Q
  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。
! b+ `! Y# @$ v$ \  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。
0 Y( W7 ]# a( ]3 Q
  血太少,直接秒一片。$ J- N, D4 s4 \7 V
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言
8 c- b/ j  Q" d5 w  g  F4 \- y+ Z6 l+ N/ h& S
  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。
4 W/ J& n7 S) c# X$ l/ |  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。
5 B, J; q# U* Q) [: B+ l2 q  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。& `3 i7 T2 U8 A5 m( N0 O
  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。$ e1 ?; R; P) p3 |1 Y
  我总结为三点:
5 N( x  g. m" Q6 X+ D9 G  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能); V7 R, k' j: b: K  d4 E! O1 e1 j
  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死): a4 ?0 a/ ~- n
  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)0 g1 C/ {( p* l7 N
  下面一条条讲:
9 D5 d4 d( H: ?4 i! O' q; `  一、技能的灵活运用。
+ \8 X" l; M( Z- r$ \  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。
8 X$ [( Y3 m" g/ a3 E, _  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。
% v- ~  h2 P1 O4 M8 V: q  Z& a  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?
- U( Q5 R; Q8 v7 ^: X  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?% k. d" b" _1 z. A
  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。! Z' b# p+ Y. f- \/ C
  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。0 Z( C' |) x$ t" }
  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。
: w( S& X3 v; U1 z2 R- z( _3 ]  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。% w' Q8 _9 g5 B8 l. b
  二、准确的跑位。
, C5 [  L, ~  }6 H" Q7 d  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。
; I& ]8 c1 B. h* P6 I  这个不多说了,各人有各人一套心得。: x4 L" r# Q  ]- Z8 T7 u5 h5 }8 f
  三、一颗冷静的心。; z3 I5 y4 |3 X7 e
  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。
: w. v9 T* x- X' _# i  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。
' w9 F8 Q+ q5 B. P9 c4 L  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。0 k; O" Z' s: b7 @3 |- c4 K1 M0 ~
  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。
6 G# c, L4 c& a" J% ^# V  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39
3 K, J: ]3 {4 }: k
' a% ]; U6 A; j3 X3 K10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。 7 V  A0 G$ o* a- Y$ w
3 R; r5 d9 P: q* x1 q. g
  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。7 g- w- `% D; L, ~
  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。# h9 e9 g" }8 N6 w# m6 J+ p1 i
  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!
. F  J! ]: \7 ~7 m* G  话不多说,先上图:, R% W1 D# g2 R. X, `4 G
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影
/ k; S7 e  S8 [1 f9 V3 B: I  F9 v
  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。
" w+ n2 E; c+ \/ G, |. H( Y
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 . x7 W1 t) F) m& R8 H2 t
. x) [- z. m0 o! P  ?
  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。1 [7 d, C% R8 _3 e" W( k
  1.点满建里
2 S4 j# A' C8 r/ \. S  2.日常修为奖励
% H' N9 m" ?' g0 j/ E% [8 |  3.打通上脘& p. n+ x" ^% J0 I. `
  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好1 T5 Q# C6 W7 O2 \6 c& M- j
  5.接受别人传功9 m# \( }& K0 t: A2 ?
  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。
$ N) z" Q/ [7 t# B0 U  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。
6 J  J3 D9 `+ ?3 q; ?3 y4 q% E  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。7 \' P3 Q# K. d, x, F: A
  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!
6 f$ Y) |! Y& F  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。
4 i* ?$ J2 l) b/ D1 `$ I  480+100+300+400=1280。8 q: x7 y7 n6 C' `+ d5 f' K( I9 @
  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。
3 S9 H6 D( X' R; C3 T. E8 j  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 6 C3 r- c  _* x$ A; ^: s

" A. n  j; P4 j  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。5 D4 Q1 `6 c7 e! {- F$ O
  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。3 H8 b4 ]% |. A+ Z6 `: |% I
  传功号每天收益:5 V; H2 C; Y8 X+ E. D' k
  自动增涨的480点2 M6 v3 {0 n1 x/ X9 s! |* Y! s$ ]
  打坐的100点
/ z6 t  B8 j8 ~% ~5 u, P/ G/ y  传功号不做日常,日常收益0
9 s$ F& m, j& ?  大号传功给小号400点7 X# i7 w9 W* u* y/ ?
  480+100+400=980点
) x. u+ j  k6 B7 D/ H  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。3 I% W) v6 Z# j, `
  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB; g4 f0 s; d+ E! f* ~# d- K
  平均49点修为/元5 p2 K9 q- C4 M
  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?
/ ?8 a' ^& I1 v9 W; z  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金9 J. b1 \8 K: f. N
  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。
/ x- g- l) N" V2 @! o  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
& ?* I4 b2 a, S$ i3 ~& L6 u6 }7 B0 ?* g! n9 d, ]/ X9 c4 I# Y: S' ^7 E
  战宝老2,BOSS血量136W。
" h8 A! {% F/ |6 I; ?" b  主要技能:6 M, N, \: N5 G' M8 f9 w
  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
5 q: h: w' A9 }' S  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。
7 j) U/ ^* }$ D" E$ j8 C' r$ M  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。
* @. Z4 c* J9 a7 e3 N2 y! @  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。5 F; X5 |: [, A  T
  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。
) `1 q5 ~+ V3 I: S3 Y  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。$ B  a5 ?6 ?" E0 J3 p
  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。4 Z* V; j- B4 Q9 p7 n' t" u$ F
  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。2 O4 c4 q4 t9 w: G9 ?/ A
  个职业工作:# [* F2 [' {& q$ {0 D' B
  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行, K6 i0 X- i$ v9 ?! Q) c
  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。# |0 m8 d" j; g3 y
  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。
) q  _: d2 l( j1 D  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。
' E+ S6 D0 E0 f0 O, q8 h3 H  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。, E: ^- j& `6 o* }
  QC:远程输出不OT。& _3 X7 d( W% M; y
  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。
' q9 ^4 R! T5 q/ \* b- k  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。
$ \/ V8 o$ q& ^# q* _5 c) \
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊
6 C# W" N. K/ m4 Y
6 K+ W' G/ l' l7 O- ~/ M  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。
0 A; }% n! _0 V3 X8 Z  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。0 D6 l3 H. w7 J
  进入正题:
% M+ b, F& {7 F4 P  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。
8 {& ^- R2 d: d  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。/ b: g# J7 a( U7 I6 c! t8 k* W& A" k
  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。* e  c/ W* X+ q
  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。
3 y& N3 J: e9 y" I5 z( z: Q  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。* b" [' `* L/ X: H3 l
  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。) t0 \+ T- E) w
  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 " T6 t7 I/ e+ C) Q: k9 s. a; A. [7 d

* x8 A1 `( c3 @) r这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
$ X) K& ?/ b2 s0 n1 P8 {# `" g+ l# N. d
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

4 Y& ]0 s) S0 O* c5 B# v  前言; P, H/ E8 C! l* r% m5 _
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
( a' V$ \% w: f) w5 p3 q1 \  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。+ W# {6 L. f, m- k+ `* H/ }
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
9 ]$ \! o+ s# E6 [& n2 x5 e  团队配置/ `0 k' w- S2 a" ?/ E
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。, J6 c) P3 x7 K* U0 H6 S2 W, n# R# m
  熊哥王海银
( q% \: u0 n" O2 V  HP:1092000
. N( t5 |' r2 X  l" M0 l; e4 z- n  技能:
6 L" r0 u$ K0 N: v; I4 o  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
9 J9 ~* h% U' L* P4 _0 B  P  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
' O  j) ~0 W- p0 o2 r  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗" e: c# {% l' f2 z: M2 T
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
0 p# v2 W! X) `3 u& z) t
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
4 W, M: m2 {+ d+ g0 Y9 X- G7 S8 c& q4 N, H( ^
  前言
" x3 {" S' J# ~8 s$ z+ |; l+ p  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!8 S( l# A; h5 F2 z5 V- S, J
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。6 S/ r9 v$ x6 O8 F" V. T3 b: m
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。; I% _3 B! C* B( p: S
  团队配置
& [; N  F( k2 J6 ~5 {5 z% x7 c  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
3 B) Y8 p1 x. M4 {6 O  熊哥王海银$ O, M$ p; G0 O8 ?; g& u/ i. n- |
  HP:10920006 \" R9 R& b  C7 R3 x7 s
  技能:
. j4 }8 l, u0 M  |0 I0 Z  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断$ @% L1 _; H) x) _. B) Q
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
3 m$ x2 c5 H; e# L* q  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗  p) m, e& w' c3 b
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。; I2 A! _. s* h' u  Z, E

4 t! J" v# I. O3 [/ O' ?1 o! Q' f$ b7 f
  毒王朱癸. v; b4 o! k. U& Z- I: O. ?
  HP:1365000
7 R" J% v8 @" i* s2 g( P  技能:
3 s1 g' N' u; A9 j  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。, y% g0 B, x; K' v& O* Q
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
' K) I+ L8 }' h( q& L: u8 C. v, N  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
8 g8 ]$ U3 A  _5 W  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
3 r3 L2 v  d: j0 T9 Q# {5 n& U; i  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。6 m# ]' B/ Y$ l* e$ k
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
; a2 q% S1 K$ a! x2 q& C  霸气十足平等王
; M8 H! j$ F) K1 j) \1 M# @  HP:819000  b9 q8 _  I( \
  技能:
% J# [" E- v; M  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.* `5 x' b3 ]$ A" r! M: j
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
6 M) r& R, E8 ?9 s+ B. C5 Y  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。) l, z) D% y8 m& q) N2 G+ j6 O
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
3 q% B" y( @* d6 z+ j- a  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:54 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
9 m8 O+ A$ c0 H% M6 L9 p6 f* P# t6 j0 f, G. \5 E  T
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

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5 J; ~% g" C+ \  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!9 V6 H' U0 ?  K$ \( x4 h6 l
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
, \2 L2 b8 A+ v: t7 V/ ^! k. A* p  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。6 b5 l9 u7 E) C& B4 F& d  G& }
  团队配置
; _% k) ~% P8 M. c& K2 }/ C! z4 `, d  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。: X5 D7 a; p* A2 p/ R0 C
  熊哥王海银
( o7 |) K7 {7 F' S  i8 U  HP:1092000* C2 z3 Q. S6 p7 K5 P" U3 {& u
  技能:7 z! P  v' k5 ]' W' }
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
2 T, K) }5 a. u+ l" Y/ Y% j: d  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散; j  U) s2 R. P1 m% S2 j4 O
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗$ ?% ]$ k5 J$ h9 H
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。+ O, S8 K! A# R* R7 Z( p

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, u6 B+ t4 i* D  R3 b$ i) d& x  毒王朱癸
7 |* O4 b- C" V; n  HP:1365000
) J) P7 y: o0 T  技能:8 S; ?8 s# y0 C* p5 H& Z
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。/ m1 h8 a& o! i( m# @7 N
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。7 B5 q7 g. v3 F4 F4 S0 c
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害( }5 T) R& B; F
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
& ]7 B/ M, ?' G2 c* g  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。( G* C  i; G( t
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
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  HP:8190007 U$ u( U5 d, W4 w" ?
  技能:
5 D0 }+ V2 \: S, g% R  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
& d6 F+ d8 V  g0 N3 i7 J- i4 Y  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
9 O8 A9 x6 n, x: o  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。( H4 q* c# O0 Y9 L* M, B
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
0 B( k. S- m$ h; O1 X& t  A  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。$ i2 I5 O! S7 D
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  变态至极掌火5 V$ T, A, J' e6 X# a3 p
  HP:1030000
5 g2 C$ u0 ]8 {: z' p4 Z  ]  技能:5 I# P7 q0 M4 R
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害: V& M% V; U! o" u; v. ^. F  `& L7 Y
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺+ o5 T! v0 x$ S4 F
  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。
, f% E+ E) q4 q) e3 t, q  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间
+ A, X3 V$ r1 G8 s' R& o  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害0 I& @3 c! S5 `+ n+ A- g1 D
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。* C# S' |0 c" e: g( a. c, L
  寒冰刺骨镇恶王0 d* H* z  _* z. M% L
  HP:882000
7 L" J2 W8 V- p$ E  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒: n: M; H  n) x
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒& K6 U! O7 x0 S6 R
  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散3 d" m7 l: A& ^' N0 G
  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
' Q' R" y6 b/ M* I& U1 b8 Y  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。" C( b! R) u3 ]& E( p" x
  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
4 s4 U0 u6 h2 C: o& d: k0 }$ ~, U1 K
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

3 h# {, m4 t/ {( {4 h8 `: `  前言' R7 t3 H& T3 q6 I) x
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!0 n- Q$ f& @1 ^, Y) [- ~
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。+ a% P- m; Y; J2 q
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
6 K9 g2 ~% m! _  团队配置% V: m) _% H& I2 ^
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。. P4 o4 _; Z6 C9 K0 `3 _1 }# x* }
  熊哥王海银  U$ y. O* q. ]$ H* n
  HP:1092000
( y( C) s  g: A6 O1 P+ C3 o: t  技能:
4 q- y! o: K$ `8 I1 N  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
' V6 z+ e4 F  j. p0 s+ r. o  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
. ~! v; R1 S7 T: r* B0 o  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗/ S- y/ ~1 T8 b) u
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。8 f- @7 e+ B0 ~2 A

: O& W- H2 S% p) T$ L/ A$ l9 Q4 M6 C3 E4 z5 ~% n
  毒王朱癸/ @0 x& _5 S* _/ M; ]# L
  HP:1365000
$ g0 `8 z4 O$ Y/ A& p5 Y5 P8 B  技能:
) @7 I$ N& W6 P8 n7 V  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。/ ?( L8 w3 ]7 D: z
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。5 s9 C2 t  x# o$ Y/ N
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害' O' X1 ^& F  M5 W$ J# ]: e
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
# E  X0 G. V* A  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。" u9 t: B$ |! |% X) Q; j1 a
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
3 B* G9 [( z% \! C. Z2 P$ N& F  霸气十足平等王* t' [8 G* u& o' \/ P$ ^- p, y
  HP:819000/ f4 n7 r7 }; ]/ A
  技能:
3 s' L* [3 C8 a: k, {  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
6 V; }' L: U( l/ o# w  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
# H/ S6 c! s9 m& f4 Z3 v8 c6 k! q" Y  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
, I! t% @# j" Z- }$ S  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。) v' N: c. M, F" n1 A4 `
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
$ D5 V) U( ~- J) D5 L
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$ s' Y! `$ G4 K4 _  变态至极掌火3 q+ D) D! X* g' n
  HP:1030000% [8 C* Z9 O, v$ {- G
  技能:
3 e* _% b' |( r  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害
! u" D  Q  }9 Y  Z+ ]; k4 v5 H  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
) H* F; h* k3 |% ?# w3 ?  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。9 n, c3 d) J% B6 y# }, f: G/ ^
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间: i. o& a7 H! i: b: x7 _4 }
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害
) X- }! a+ W% j  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。( }9 p( e, O5 c, f
  寒冰刺骨镇恶王- K: Z7 r; q8 C, l4 I' f" n1 w! O
  HP:8820006 J  f$ j  v6 m) _# H# ]/ i
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒
9 K; P' v: A. k" F* a! X  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒, F8 U) b3 g' G! V4 x* i
  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
1 P7 ]/ Y" \8 H! N: |. I  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
+ K  _  N/ ^+ E  [, S  l1 B  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。  O! y8 D5 ?, p/ ]7 n% f& t' J+ A
  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
6 J3 X) H9 @/ a2 j
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+ F% q1 S* V" X0 z# O  ~' e  无尽怨念三圣僧
. _- C- \- q( f) y. a8 L  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。  m& k. \5 Z1 X0 N- |
  餐风
, @  w1 l/ l, Y, F6 m  HP:600000
, j  T, X% [* s. U3 n  n# P  餐风饮露回复6000HP5 ~8 x* r: {( |, j8 p! X* ]% T
  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值  }# Y3 I5 H" {; q, n! ~
  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散) K# X! F) ]9 k0 S7 E8 {# r8 _1 ?
  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
# u5 }+ O' c6 R' R  饮火  E) [6 h7 ^* b/ O
  HP:550000, o' P( M: f' \" H
  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
6 k6 a" X' m9 U: _  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中; P; v' n" m% L
  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
* B6 i  |) A- x! K4 Z9 t  吞云  l( [3 A& U% t. ~! ~+ K
  HP:575000+ [8 P6 ^8 {/ w1 t- G6 a
  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
8 z3 u4 E( r, @  普通攻击3800,阴性内功伤害/ U3 O+ o! e5 K7 \  r) @8 L6 p. {
  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
/ d0 I" h! C- A7 g2 j$ J  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
3 v2 S* D8 j1 g# L' l1 e. x2 r/ g  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。" b6 E* ]7 X; |' _# j4 t. V
  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛
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; {. a8 o' l1 T, }6 N  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。% t% b8 ~& K9 z
  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。$ ~+ R& {- [% c
  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。  F! G  G  Q9 N( l1 W/ z
  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。4 s( [: j; f8 X2 F* h( r& |
  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。, v7 A! }5 f" C  g  r9 M2 k
  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。# |$ ~3 g8 G' ^
  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。
2 }2 a0 J. `8 M8 T4 g0 c* F" W  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。7 P3 c4 i) q0 A1 w1 W3 }* ~% p
  因此大号每天所得修为:980+244=1224。
5 ?- m5 x" y$ P( C( f  l  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。
. x) @* \  M' J0 s% s  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。
% j& W7 |0 V  r; i. l  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续
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  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。7 O" z( f$ G$ Y8 ]7 G, m1 G7 X
  闲话不说,直奔主题。
& W2 c8 ]6 y  |( H0 \0 l+ c6 O- |8 w  先说地形:1 _; `' }6 J( ~
  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。
! J% G+ w" ~6 B: E/ B) s  状态:$ S- G5 `+ j& R, l  J% u+ I3 i
   
   
   
   
  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。/ D' u+ ^4 K% s6 ]  l0 g8 n. E
  战场里的各职业定位:
9 L% ~* i' G$ R3 I: u% K( h  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。
2 U1 |: K4 `) L  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。
, W* @5 F9 R1 V, o  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。9 H0 `6 k9 B, E) ?* U
  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。2 @6 g2 p4 F/ U) n9 h7 n# a, J3 K
  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。
+ z  [4 p1 L2 [: U" I  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。( h' b9 J$ v6 L9 }2 P# `: m
  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。
3 {1 Y6 {$ i3 N& ?8 e/ K& E  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!: z! o/ ~% g( {, ^
  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。
6 r1 N% S! r0 X$ w( d1 C& _' `  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。
2 `- [/ ]( W7 U  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。
9 w1 C- g& ^7 I' }6 v, k  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。5 z5 X4 s9 F% H4 b" e
  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!1 o) m& `9 h) D9 ~$ m3 R
  先看图。
- O0 @3 ]; ^* v" L. u) Z
  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。6 @7 n4 A3 e5 u5 m; ~
  总结:1 `& Z8 n1 Z. D3 q, x. ?) R9 |
  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!
2 Z! i  y% ^: R5 z/ ]) `  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234 + r& v! ]- L9 j* n2 v+ g

) t& E9 [: L' B1 q+ j8 m2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。 7 A* T" \9 Y' ?2 ]2 ~. I

* o! v% L) p/ }  w  四号掌火) I8 O/ f' W; c- Z" p) u7 h: O
  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。1 l/ V( ?$ L0 h0 D
  四能号掌火的技:8 r2 ~- W( e% E) t3 F
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。7 Q4 U# T0 H  @( M3 H0 N: {2 p* ?
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
( r3 v! X) d" J9 G5 J0 ^3 O  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。
9 _6 Z) b0 j8 G. W/ J! |  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。* i6 f; e) ~* c3 A2 [
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)
& v' Z3 X5 f. T+ t; s: s9 \  四号掌火的站位图:/ B# C- P/ D3 ^  k% _
  说明:
1 A" s" U, P2 f/ N; I# S0 C  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点6 N. H, P+ _" X3 p5 |( r. p1 v- f$ Q
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A), E# Z1 y  m' x" X, L/ b& X
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)4 e4 `: W' Y# ^' \
  4、草绿长方形:治疗在A点的站位& L  y+ H! ?: e: i& Z: `
  5、深绿长方形:治疗在B点的站位; c  s7 m3 s# k; S
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位' Q+ i0 k. o$ h; J! Y
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
6 w1 o& j; Y2 \1 C; T. H/ {! X
- H# b# D% t" i9 ^) ]1 v" y  四号掌火
3 `- K: b) q; D" F  o  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。0 y( {: ]  n9 E. K% Q5 n
  四能号掌火的技:" n, k$ N# d- X+ }4 b7 V9 x0 q0 ~( |
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
5 `7 A: }4 [/ D' O# V8 [$ K% t. Q  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
& ~' f; ~0 m  L8 w6 J+ B  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。9 ?/ u6 J0 |3 o" c/ d  f- L8 i
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
5 f# c2 v$ e5 I* Y! p  O  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)) H0 d% Y8 ~/ k8 T, s& v. D1 l
  四号掌火的站位图:/ A$ p* \. i+ g
  说明:! X& Y' X6 t! i3 v. ^5 R( ^" {
  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点
' H. n% ?2 H7 R6 H7 z: t3 D, ~+ C8 o! r  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)
* ~2 X! [9 P- c' a: ]  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)2 ?- h0 Z( ^/ w
  4、草绿长方形:治疗在A点的站位; b5 R% z& b9 E2 K
  5、深绿长方形:治疗在B点的站位7 }& R/ C3 r7 t: y! ?; s/ E
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
; }' m8 r/ v- h9 X3 u! Z( ~  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位) m" M( V; W* }. E9 F9 Z, k
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7 O3 s0 p* @0 R8 |  跑位:
9 [2 ]6 L; m% u5 R/ M" G5 ]  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环)
# m( f' S0 X0 f9 Q" ^) c9 a) w  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形
. O$ {" ]& ]) ^  R3 y5 [/ n  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)5 T. u7 L- s$ x
  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环)" o4 f. t1 Y( f; w+ p' Q0 [
  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形
  |1 y1 j$ ?4 C* y2 {: g3 F. \# I" R  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环)1 o8 B) Q- ~" T, |$ M- P" W6 K2 E
  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。# l; Z, D  n6 E4 n& C* r0 c0 Z! C
  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。
3 F, U5 y; b6 F9 Q$ j  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。- l6 F& \! n: \
  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。
( c1 T. l' ~! |2 j# x3 O0 e  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。  ^- k+ ^# w4 X! B" {
  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。
: x* Z! \" l( j& t2 Q" Y8 G6 f  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。$ _/ c2 l: s" g" }: G0 c0 f, a
  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。  n# x. H# t* \- `. {
  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天 * m4 p1 u& j$ t6 J  y5 N( p& X, w
/ U5 k/ w2 L8 ^, |: G9 `# o. a! b) j! D
  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。& C% E; W" T6 f/ M" V
  先看全体技能5 t. @2 V8 |& y  J' F( {$ U
  餐风(600000)" n9 ~! U% b5 K3 i" ]) X, ?* m$ K
  餐风饮露 回复6000HP3 \' W0 e5 S8 K! U& ]
  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值& Y. y3 n; p$ H4 Q7 `+ Z
  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散$ e( ]7 h  I, a) k- G7 }$ w7 O7 W
  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。2 }8 U- o1 j+ X7 V+ p
  饮火(550000)
  f+ d: Y+ O9 ]* e+ E: m' x7 y. w! c  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。" h0 U+ w5 |$ K4 h1 w3 `  Y
  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中
& y/ G6 I5 \" M+ c* |1 l  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
1 P/ U2 ?3 c4 h  吞云(575000)
1 d9 [9 G- D# R" {& h! N  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
8 K1 W# D6 G: q: P1 Q: _) T4 ?  普通攻击3800,阴性内功伤害. `+ t# D' H3 d; a
  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
, N- n& l7 S* M' D# e9 y  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
% d/ V) B% V* Q5 \, B0 Q' F0 b) d7 L  首先,我们可能需要4个坦克,原因,4 z) g: y2 T4 h
  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。  I# q% T3 x" l. C6 [* W
  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。, q( i+ Q! q- I8 }0 O
  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁)! l- d# p  Z2 a3 h3 k
                               风7 E$ X  _6 E: v) B9 J
                                1
& V4 }0 |4 x4 }* W
                 云            4              火7 ^1 s. S, N: a% P* \) k, |2 W% W
                 2                             3
" }. A4 |0 K" Z' z; q/ E
  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。
! `, R- w" P0 `. {* l  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;7 l* w7 |8 t) Z' s
  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。+ ~/ w* k) C9 }( o# r+ w5 H' r
  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位)
# Q' @. z$ a7 t2 j  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。
. E' m- F! J! P7 B0 n7 f  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。$ Z3 l) i: t; w9 ?! k
  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。" j, T9 \* J- S! T9 F
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续
  T  i7 s3 H/ s
0 O/ n0 u, Y6 |  战宝迦兰老一:王海银
( F6 t; v3 i7 \9 E  技能:/ l5 }1 I1 u5 C1 u" M, M
  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断, W4 V4 h) @$ E
  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
; ~7 F  ?( ~, U7 Y6 n' {8 w" x+ C  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。
+ f) Y# H6 n- N6 P% O( T  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
( `$ A5 b6 q+ t  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!
6 k9 K, |3 Q+ }% g! @5 p( D" B+ p  I  战宝迦兰老二:朱癸' }, _3 z* P. h
  技能:  w- p6 e6 X) n% W
  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
( [4 O/ A: K4 V. j4 p  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。% @' O1 A7 q* n  h
  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!
! t. K& c5 O+ m/ U  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。
9 J$ ?# h  K6 K
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。
5 N* [# T7 K6 U' G  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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