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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信 . u* ^* w. Q: ^$ F, {! O
4 i, t; a* g$ ]: J$ u; [
  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。  H1 u  h8 Z4 N) E, [; G5 F. S2 f
  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。- E. |# q8 i) c
  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭
" p* x9 |! J  n& e0 o2 |. p7 B  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。
1 n9 K4 w8 `% P7 X' K3 B  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!)
/ A. [' e, N; z" @! H3 G1 \7 g, ~4 D6 J  好了,废话少说,步入正题!. Y( O, a; o& v  ~8 B4 g& r
  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。3 U) g( _" Y4 m  U, `2 M
  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:; I: V1 _5 o. T' f  f
  【红尘曲-葬月】
% H+ `7 K8 J7 t+ |8 I# T$ l7 [  说明:群体DOT技能
4 i( e) S% j  n+ y  J  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒8 N- S2 X: f# r! {
  读条:3秒4 Y  S7 S% F! @4 y. h
  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF& _; k0 J5 ?: ~! h! {" M
  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o% Z/ t1 X+ r* N( i, C9 E2 v" Z$ E
  【红尘曲-倾城】6 `6 H/ j4 i, c' H, P
  说明:群体伤害技能) U6 K: N; L' g$ d9 _# B' v
  效果:瞬间造成6000-20000伤害
4 N3 F6 [8 m) Y2 _7 m  读条:3秒9 d$ u' p$ A# a1 K. b, s) C
  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。
- I5 G: _2 S$ S' P( N8 @! t# x  p  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )
* {: J9 ]9 g1 A! N; h9 g  【红尘曲·心魔】6 E. i4 _& a. ]1 s  V
  说明:群体控制技能
5 D5 `' n( k) J) m! P0 B7 I( g, V  效果:群体晕眩 3秒( j/ [/ X' D6 F( |1 r
  读条:否& _% Q! e7 H9 ~* X' V8 L
  解决:生太极、锻骨决$ D8 g" ]3 D; ~2 B2 r& a/ a
  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭9 P9 T5 N+ H' c5 g
  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!
: e+ @5 X2 s6 [% f4 d. d  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。# f/ l; n& V; l+ Z: Z5 o( d0 r
  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。# g+ j9 s3 K7 f% o8 e* H$ E
  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。  I+ m2 |* S7 T& r1 c
  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。
. \' c2 N$ ~) f* P9 ~  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。4 U$ k( r" F+ _' k$ g
  血太少,直接秒一片。; j( ~( d1 p+ X8 c7 F0 W1 u
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言 " n5 l! G& n9 m/ U) Y, u

" {5 m  ]! D" i0 P4 ^0 Y  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。
- n3 L7 R7 H8 V% l  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。
+ L& n8 f3 ^0 q! Z  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。; l5 |8 U3 j/ t8 m. Z9 z  P8 V
  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。+ Q" S: n+ y+ [6 |6 S0 i) k
  我总结为三点:
  _$ @3 ?7 \8 B/ g# x  {  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能)
% \( z5 U7 n7 e1 T: [# y1 e7 I  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死)
0 L6 j/ K. Y, O, c  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)2 A# A4 z  |' K
  下面一条条讲:
# {9 H# A$ Y( E# M5 T) Z+ ?8 R  一、技能的灵活运用。
- v9 Z; i+ p) J: ]  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。8 ?6 S5 y8 j1 ]- {8 F& F
  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。
# C2 [* l/ z1 w- K/ @! ~' o  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?
& k$ ?5 A+ E+ e3 B* d  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?
' V# k9 L! I, z' @  z4 G: g  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。
% e- v% m$ O. L( A) r  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。' Q5 S- Q) E0 D- p  C
  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。
: q4 @4 [! s- q+ T' N  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。
5 b9 A' e% `# R! u  二、准确的跑位。
, o9 [- o! M/ z7 e& y  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。+ k" B3 [0 b8 b; P0 Q
  这个不多说了,各人有各人一套心得。$ z0 V" [  S3 k
  三、一颗冷静的心。
$ y- E6 S, }. g" n& T  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。" r- X2 B. a2 h5 @$ B
  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。
; J+ u: f: w* E+ x  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。  X1 m$ |7 u4 v/ u: W7 s0 B
  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。# {, Y, n3 Z3 m( [& M! W
  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39 ; z( W! R* d3 g" [& u

9 \6 N/ Y/ u$ o1 I9 y10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。
" H1 l! M9 A' i4 a. H5 n
+ y4 m5 j6 J! S/ \2 a0 q6 A  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。$ v0 r2 c) E, i6 D
  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。
6 m* F5 i$ i3 `( m# [" z- u  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!
+ T7 l# ?' F9 Q" K9 P  话不多说,先上图:
$ g6 H1 {+ W# @: b
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影
9 C0 t" N- X' v. G' H  k- @' e/ c& p0 m8 b; b7 t9 f  I* E3 C
  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。
; F. B( R; o( @- N
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
& o) @  P: S. q) P) h# d3 d9 }2 C9 A! b2 B+ u
  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。# m' h9 c( Z/ W- p$ S- s0 Q
  1.点满建里  O  e* l0 v3 y+ {3 l
  2.日常修为奖励& U# J7 U  P: D2 J1 L
  3.打通上脘
5 ?0 h5 F2 _; ~) y" m+ p, u  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好
% l* P) u4 m. ~% w9 ?+ n  5.接受别人传功- V3 j# z+ ~- G3 j* d* N* k
  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。! D" X8 R: Z2 T+ m+ m
  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。$ p/ a+ M6 ~2 I
  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。
# U& f, B  ~9 \( W/ d& S; ]6 G  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!
  ?9 E/ j9 z4 A, c4 h  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。1 c& S+ b2 m5 w" X6 v+ O
  480+100+300+400=1280。4 |% L/ d. z' w4 l( g3 U
  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。
) ~8 ^+ _5 K( M. Z; \% ?# w, q  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 1 d) i. b, g/ ]4 k- p
" C$ U2 f7 s" \) u) R8 e
  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。+ n. }# s% l3 U6 f  D
  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。
' p% D# H" ~# L+ j0 j. [  传功号每天收益:2 p, ~7 ^# |  ]
  自动增涨的480点  \+ B7 R  c. A1 H. O% v
  打坐的100点3 r3 g0 D6 O- O; l
  传功号不做日常,日常收益06 v: k1 Q; F2 D0 X1 N
  大号传功给小号400点1 U3 ~; E. t; E8 P
  480+100+400=980点. X* t6 @/ P3 K5 A7 ]
  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。% U$ A8 n9 W. Q8 U2 f, N
  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB2 T( j- W+ E; ~6 ~' k% V# U, Z
  平均49点修为/元. k5 O& s  X( G! K8 G& ~
  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?
4 ~1 R* Y6 Q2 w) J# l, w9 Y. s' P  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金
" l* X: P; u& d6 n  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。
' {4 p( L* N4 [5 f( U  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
. m8 W- d( G2 \9 U
. a( Y' y& n5 e" K  战宝老2,BOSS血量136W。9 B! Q$ C& y+ X0 H8 N
  主要技能:
- Z- O7 Z: w/ ?: y1 x( n  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
( v9 W" e+ }5 ~9 f5 ~, }  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。
" S& U& f, M) q6 e  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。
5 G9 u. G+ Z& k' m. y  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。+ j. r/ x7 p; H/ S2 C1 l- v* v. Z9 V
  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。
8 _  b8 X1 ^- X& h0 ^  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。& j/ L9 o0 @$ \) z. G
  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。/ e7 T, M+ x2 k/ U: f" J
  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。, e) g$ p6 A3 p; Z3 A9 P# k
  个职业工作:
- N/ K8 L' E6 j$ G  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行% ?) B: x7 ?) b: ~* O. P
  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。+ p! Z2 D/ P. Q
  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。
6 K* y4 X1 a* W. g* b3 ?+ a  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。- O& ]0 r, Z+ }* D$ o  f
  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。" X1 M! n3 K3 m1 j1 p$ A
  QC:远程输出不OT。( h5 H7 h: l* L- y+ ^
  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。
8 s+ _8 y$ D5 |  v/ w  L  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。7 C. `* B& T3 U& d
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊
2 P7 D" d/ x( V, g. e  r' d
8 i( v: _5 m! c9 x# W% i; d  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。7 Y2 E4 v! q$ T
  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。7 [- Z, P' p+ U0 K- n
  进入正题:. O9 h  N0 V7 C$ q; y/ f
  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。
3 q* S- P- W0 f$ d! ]# B# U4 J5 o  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。, ~. Z6 V1 {2 }2 w" K! {/ h
  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。7 A, Q9 X1 b' z8 H
  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。
' D2 `' w. o( x; I3 y0 J- C  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。4 R' u+ |/ y' i/ h
  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。
! m$ b3 u: q/ I& ~5 o7 G# d  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 ; ]; `6 v1 a7 X( i0 B
  ]( W: ]! }" o% V$ s9 ?8 M2 \
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 1 C0 p! b0 c- C- W. d1 N& r
1 l) K% |; s" }! Y
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
0 |. x6 ]9 Z* C0 `6 d4 [0 M  U
  前言
* E& a, q5 r" E( S, L9 v! R& A  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
  r$ O1 V7 I8 I  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
# r) R5 F1 [/ n) J% @" `  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
& r1 [: {9 L$ `: m  团队配置
* z) |) V# O4 q  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。* z# o0 `+ A0 W$ F5 i0 T/ e& q
  熊哥王海银; c4 G6 x. i+ \: e7 [$ D+ a
  HP:1092000
2 w$ @4 A, q$ n3 A  技能:' C# `, _, M; t3 d0 \6 T, |( ^" R
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
5 z( V( t( d* _/ t7 |3 g  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
9 _; v* f* g  L  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗8 _' Q% {" t3 F, Q
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 , e7 W3 v. P, C' F0 X3 ?

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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
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  前言
: x, `5 z# Y6 r0 G  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
2 _8 u2 h5 [* |; P/ k. b  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
% l/ I8 W, g3 h0 P& w6 o# X+ P  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。" u. g. u' n+ ^4 Z* P% J3 G
  团队配置5 u' W: z3 E7 Q$ u
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。1 E. c2 `1 [4 U0 R3 ]4 r
  熊哥王海银# V9 y; ?/ i* M6 h) c
  HP:1092000. h' z% D1 ]& {9 p& D" G  E
  技能:+ p# }" _" q  D7 G, p2 {
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断1 o3 q4 `5 T( s
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散" A- J. c! v" O4 }, M
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗1 ?, N' Q1 k2 B2 Y9 I( d; X
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。1 {  k- Y9 d1 q+ v

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0 K/ c2 W# V+ Q' ~+ \  毒王朱癸4 \+ l) D& l2 V7 x$ z, f) a
  HP:1365000
+ Z5 e9 y4 r* ?  技能:
. z! ?4 Y. B: t9 M  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
0 Q1 l+ V, ?( i/ Q  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。4 Y8 ]( r$ v8 f3 C' k
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害# v1 c. l. Y6 M) Y7 ~
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散4 f- V, B9 W  h, c6 v
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
  P* T+ L) c: z7 q  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。6 z; F0 K# B8 Z8 Z6 p5 d/ n2 b- P
  霸气十足平等王
$ r/ Q  y# j5 V/ c1 Q  HP:819000
, Y$ Q- Q& g3 W* f( u/ G  技能:- G) |) T+ O7 c; G$ V. {' O
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.! p$ @$ ?5 T, M# x9 E3 D9 @
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。9 O8 J0 v. e6 V' j& m4 O
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
9 j+ e$ z  ]+ w; C' v  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。0 i) k! l) U: s
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
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这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
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  前言' Q$ T. ?/ r  K) [
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
& u# k( t# Q7 U  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。' V4 h, H+ W( s$ q/ b" l
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。1 D2 g! }, L# U6 x3 I* s' g! P
  团队配置
/ {- X/ j! i- E7 j9 E+ p  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
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  技能:% `- f/ A% y1 u; q0 f+ l
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
/ v. m6 A0 o/ M% F. Y% e  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散. I" P; Y; n, E$ i7 U
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
5 M' J$ o0 M$ o$ I- g! t, q6 f- X  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
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  毒王朱癸
1 h) Q5 E- b: N- J% o' T  HP:1365000, I8 l( `$ p( K+ Z
  技能:4 i+ B9 }' M: ?9 [
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
' }+ X/ w; W' O  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。/ E# M/ a" t% S1 ]
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
, o/ T! O2 |. M. ?) m1 h5 Q7 X  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散: T. L! V- V# a& i/ N, Y) x
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。& D1 v: _0 L8 \3 Z1 n$ k
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。+ }$ U1 o; }! d! _
  霸气十足平等王) l0 Q$ a/ S5 h0 C- T4 z1 s
  HP:8190006 u5 ~2 r) w6 ^" m- W+ x& Z
  技能:
. [( s$ k" o+ t7 M" n  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.2 o/ A3 N" n) z0 ~) a1 ?: I( C
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。# T# c8 c% m# `6 F- J: ?6 h6 ~
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
$ E3 Q* b- P! r7 t/ l  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
3 c1 }1 [$ l6 ^  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。: H6 N% l! U+ C4 G. O3 D- G" G/ }, E

" r% j) I2 I5 k3 t: k  E' h& g% W8 q+ r( [, o
  变态至极掌火
/ `& C$ ^7 v6 @  G  HP:10300007 l+ N. B$ D4 Y
  技能:  L5 }2 ]3 s. t- T& V. m5 V7 Y! M
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害
, Q; W; w, g# ?6 S  n8 [  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺% x  V/ V* N2 X: x, ^2 u) u5 ~4 ~
  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。
" A3 c$ @, f+ x$ C  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间
, F; \: h6 B) E# N, A  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害4 O/ f: R" C+ y% c" ?
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。* p; I# O0 H# v% P' A
  寒冰刺骨镇恶王0 ]3 T% E1 Q# b" R* Z
  HP:882000
0 v2 B* Q4 Y; T* L' ^, y  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒& E  m/ z- o4 X
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
9 s4 C2 D1 o3 ]  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散4 O( ~2 s4 _5 ]/ r( B
  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
& a3 T# g1 p  ~2 Y" z" o  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。  }2 A! z% j) L$ i- ^) q$ m$ ^
  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 ( [! g$ N* ~7 F- p% T

: O; D, M" r8 ~' B; B  L9 k8 F
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
  K% C- N( J4 E
  前言) [) [5 m$ ]) \$ u" f2 t9 O5 O
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!( x: y/ l' u; g' x5 ]3 I9 V
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。) ~( P3 q" h: ^$ \* h0 ~
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。- \5 ~" r% Y9 H4 x$ |. e7 v2 Q/ y3 F
  团队配置: a* j$ s1 W" ?, c# a7 o1 q
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。' U4 v+ G1 I: d& H1 q
  熊哥王海银. H1 \4 \+ e' B! s5 O' {. h/ s" ^
  HP:1092000
, U& N8 i8 |& k: T$ f  技能:
% y, F, P8 |! g1 J0 d- u/ c2 y  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断( t5 c, i, e2 ]+ b( O1 w/ [! O" v/ m
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
2 v, [& C- G. P* g# |- F% m/ j  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
& }4 {) z+ n4 x# p  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
' q! ^- u6 _9 s7 T0 m6 M: i, d' q& ?4 p! r* M
0 `1 V9 L8 ?) J) V" y
  毒王朱癸
1 j: r0 x; v4 s: J+ V5 U  HP:1365000
% {& c5 V& }1 z; B. P  技能:2 k' |5 |. x" R/ E8 L
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。3 b, B6 u& o/ Q& E6 m4 {
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。! o# ~- }' o3 |* C( i
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
1 y* ^, x- }* e" N  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散  l% }( d+ T- Y# t4 Z+ R5 {
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。) y. }% _" W* p3 ]
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。( `! z3 L* d* e1 x- t+ n3 x
  霸气十足平等王  o6 d  _+ y1 O& Y" w$ ?3 u4 J3 [/ g
  HP:8190001 O' O4 P/ I+ f
  技能:6 W+ a* u1 Q0 `! [" x7 u- z$ G- |) y
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
2 c( f1 C% t0 \3 Q' k  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。, `1 T; l; B7 `1 _% o1 u% i
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。  ?. N' [  v# Y
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
7 m" `) w! |: y% s: L9 k/ i$ ^  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。8 x( T* {; z, w2 f  o  }
1 Y4 ?8 T# j0 E% o+ P
% c& a6 E/ q" z* z) S/ {8 q
  变态至极掌火/ w" ^6 D2 O6 H7 B# q
  HP:1030000
+ K  g1 v( Z& G% M( ?  技能:6 M9 [5 G: u# y9 V# C5 q
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害. W5 {) |' Q' D1 ^/ x$ l9 X; C
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
3 |$ h$ n0 s* Z& {- a6 f% m  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。3 p. M" u/ U; f6 Y
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间# O: Z$ g0 a* Z, ]2 k4 }0 W
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害
  ]& \& A& I3 q6 |! p8 M  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。+ J' [5 j8 K5 I  ?  b
  寒冰刺骨镇恶王
. B9 Q& s  A4 E+ b6 E' Q  HP:882000, G7 [7 U3 H/ d. ^/ K1 L/ y
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒
4 r" d5 c( g5 U  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
9 ?/ R! E' C3 B: l5 {6 t5 u, H  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
* H% M4 M8 H' S& w  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
% x/ l% [; L8 q% Q4 V4 D' o9 ]  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
! D# {- {! b8 u8 `( m  X3 d5 J2 d  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
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$ I( k& d$ f. B2 ~. q) p1 w+ ?  无尽怨念三圣僧5 ^8 U+ k1 g4 O* Z8 Y1 J
  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。9 u6 s- v( i: \' n( p/ O* G
  餐风- u+ T7 f% E- d
  HP:600000
% o3 F) C' Q& o+ a5 A# c  餐风饮露回复6000HP5 p( G. O5 c9 ]; q
  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值1 a& l7 C( e" v" ?* B' I
  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散
% }2 D# U, G* a: `% \& t- i9 V7 j" `  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
$ g' R. |' {$ e' o& P3 a  饮火
9 ]5 V) q* X+ ?$ V( _. ]0 Q# }  HP:550000+ B% i1 B* R0 A8 ~- d, H) Y
  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
/ X; n3 C5 \" B2 m; v- V  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中
) m$ F3 ]/ i1 g/ f  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
5 W0 e7 A2 F3 c  ^8 Y0 Y0 m  吞云7 ^$ O- H: G# q  s
  HP:5750002 _0 X6 ~+ X7 G( x2 c1 _
  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
7 H2 j. W) ?( u1 Z! A/ A  普通攻击3800,阴性内功伤害( t/ L+ _+ l9 l0 V, R, |4 v
  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。7 o* }! h. y% Z
  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
4 ]% `5 V8 q% m: a  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。
9 H+ e$ \1 j+ s% W# H- t" G6 V  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛
0 M# h; @! P" y' m6 a0 g  D8 y7 _8 v3 y2 N4 D. z
  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。
5 [+ @) J' ]7 G  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。4 C# }! S) n+ D. Y
  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。
. g. r1 J- g1 Q  Z: d  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。* _3 s2 s2 R4 R! X5 H
  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。/ \4 M. L2 M% K" m8 G# ]+ C
  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。* |( r: w: x0 O
  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。# W) i, a4 y+ v2 r
  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。! V: B: g" [3 T) S9 ~
  因此大号每天所得修为:980+244=1224。
' N' V% B# q8 {  h  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。
4 x: S' Z4 C) Y, r) D  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。1 u9 |% {* g6 W6 G8 }5 [
  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 ) s- u3 L, ]# M2 P; h8 `6 U- ?

9 @/ h  T$ x' E! a3 ]; S
  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。
3 X6 g4 S& p( o0 t+ H+ I  闲话不说,直奔主题。; d8 N5 m, `" a  l5 x
  先说地形:' W2 K' ~3 D3 q7 \2 J5 @4 v
  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。( a6 U8 m5 X* j( ~& q; k
  状态:
  O+ }/ z4 J  b9 X5 R, H  d
   
   
   
   
  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。8 t/ N7 }0 Y, h
  战场里的各职业定位:
. T& v2 o/ k% Z: L( h  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。! z! X. Q0 Z. I/ O
  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。
3 G! O/ u; H5 {0 ]$ W; h1 U# I  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。
) S$ h: j0 ~* l% ^2 H  g! E  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。
4 N: H4 t/ B% u2 E6 O  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。1 `7 F. O& p% R% h- J8 X& N2 w$ S
  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。
+ J+ i' A- b8 T3 J  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。
/ s4 a) {( ^/ j' S, U0 h: x  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!  d- s. Q% r* v. `
  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。- Q4 h, ], O+ \( d* i6 {
  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。
# O1 G+ p6 M" g6 H4 U+ c# G. B  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。& @0 d0 `0 U( p$ F
  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。) g! M) x$ J# D" y
  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!
5 w3 V. g) R7 G/ |) m2 e  先看图。
  J% z  m& U: {2 V
  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。
2 {  Y" v" ^9 M) G  总结:1 M; H: z- i* U, g3 H4 p# ^
  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!
* I! g% @( c4 h8 f# l7 }  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234
9 A4 [+ ^+ o, k3 u, a9 |+ ~- W
% R* Z" A6 F+ X4 n4 c% H2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
  L" p1 N! f. D0 f  W7 y0 p' x4 |$ Y+ ^! j4 @
  四号掌火+ u/ h3 t. t0 u! E$ P3 K
  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。/ T& A8 `) @! j+ C, w$ T
  四能号掌火的技:& g5 H$ b* X- R! m( `
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。8 j! \* e/ @3 n1 P
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
) P, U  L$ ~" _! P  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。  |! I$ R+ U  l' F2 f6 J
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
- u# h6 W9 @$ g/ j  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)& w, ~5 B  E3 \. m% N/ Y
  四号掌火的站位图:: K+ [9 o; V) q; a0 T& N
  说明:
( J* T. e: V5 X! U  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点* q5 Z3 e; d  O" e
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)3 R( T0 K  I$ i+ V9 W# U$ f
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
* k% g% ?/ z' Y  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
9 z* E, |: n3 f) N  5、深绿长方形:治疗在B点的站位- I) I1 m/ @7 X$ k5 [/ k$ m. ~
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位0 m  b- J% @: a6 m: x! n1 ]& i
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。 8 J/ h' [5 X$ z+ b
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  四号掌火
. R; j) o( B$ `' n! r0 i  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。; {  c' v. c8 j$ h7 Q9 Z
  四能号掌火的技:
% d5 z* W: ~" b4 {% |) k  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。/ t8 K- k; n1 M/ F  ^. E/ W
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
. H+ G4 O' O" M: [  T% }: d  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。
) a# J2 D' ^/ G  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。% p4 F( u2 @6 B. L8 R' _: x9 b3 Y+ e
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)4 a, V6 {5 A9 R
  四号掌火的站位图:2 g+ b4 w# O- Q6 e) R, w" ?% r
  说明:- }. M) c/ t+ X  N" w: [
  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点% a0 r; P; J. b  n) C1 N. N! ?
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)) _+ L) S6 j, u! W& q, k- M0 z; ~
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
" `+ Y6 ]4 _# N. j2 K" B, y5 N  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
2 Y4 ?' M, @: {; H  5、深绿长方形:治疗在B点的站位" ~' L  u; E3 {! E$ Y" N2 J
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
! n( D) \" {0 l4 l( L, R# O  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
+ m# |$ ~% I2 e. y" k8 ]" {3 O- ]+ v1 L3 J/ Y- R- S+ R5 {
4 G+ G# }) v& S
  跑位:# r0 K( `: u( l$ O+ l. n0 g
  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环)
, j0 f7 ~( u. i8 S$ |  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形, f4 d0 N3 r& ]6 `, l
  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)$ w7 k0 q) c5 y" t. p1 V* W
  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环)3 g1 W1 I6 U+ }: m% L3 ^
  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形
' k9 {% |' W3 e! D) ~* g4 G  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环): {" Y  P% H, d( D! L# Z
  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。! j9 T! s8 y- M2 q, S) E
  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。
6 k% n6 W  M) K  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。
  Z) k# K1 M; i+ T  g  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。! {% ~$ C5 G0 ~) h3 Z5 E
  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。
2 v2 Q& h. I" X5 H  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。
+ J1 y$ t7 X( o# \5 w5 u# n% M: g" R  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。8 H1 r4 d* G* Z
  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。  b# P3 T: d! T5 F. V4 {7 o% a* b
  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
# S0 P8 W) f6 R3 \% W* A# e# Z% d. T  q3 d  B3 j! c
  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。  A1 b( j1 S6 d: V
  先看全体技能- j- p" s4 D4 w* O0 D0 i
  餐风(600000)1 l2 _, B0 v+ M- r
  餐风饮露 回复6000HP. l7 P' q! ^7 l; ]- L2 W4 _
  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值
: A: W4 [- E, n7 X# e9 z! w4 P  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散
4 p9 c4 Q- D- v$ ?5 V  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
7 q& k1 q: E. H7 S  饮火(550000)
* W6 P) e+ W3 i+ x% ?  [* S3 }+ Z  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。+ O. k  g' @9 s! t% B7 R8 x
  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中
: b5 @: d) ]( X# z" S" e  P5 H' f8 Z3 A  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。# X- `7 Z2 z# s
  吞云(575000)
. ^8 r6 v* X+ D9 U3 u' [  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
4 c  K- k0 N" b) @% P; ?  k" t1 k% l  普通攻击3800,阴性内功伤害5 l5 T/ E3 w! U3 J0 B/ S9 p
  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。/ F0 l" g" z9 L7 u, i
  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。2 l# ?7 \/ h! f* [. \2 T  M
  首先,我们可能需要4个坦克,原因,
) [. p/ i0 P0 z; @/ Q2 O0 w/ B  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。
/ P& q  l4 O; i  p  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。
! E  ]9 p0 a! O) ~" u  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁)' k0 O4 a6 O1 {1 ]9 c
                               风
7 Y; ^6 E" n) p( |. ^$ x( s) s  U                                1
  L, }2 v+ I1 k! q
                 云            4              火
: c  |: {% u+ U, w                 2                             3

, |2 Z4 S# E& Z% J  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。
2 h) {) \* c! C5 Q& \8 @5 n% b  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;3 H& d: g  l0 f* W
  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。- I) \0 T% ^3 V9 S# [2 _) i
  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位)
3 |. F1 B! e) p6 Y' I2 f# p$ v  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。( ]- L5 Q& [0 ]9 |( p  \1 ]: ^
  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。
5 p( k+ U4 e$ ]- z* ~  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。
, Z  \2 i* }/ p2 D$ c6 H1 \
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 ) \* X/ p# v+ M/ E% B/ r

% ~) B+ I9 [. P" R' S+ A$ N  战宝迦兰老一:王海银. n) G2 j$ u* ^, R
  技能:
7 B. @/ N5 _; D, I+ a  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
! N. Q5 w7 X5 d( x9 L  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
% ?2 V, C- X4 f" ^  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。
2 D; \' o; |9 c/ W" b' F) i4 W  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗& ^- g' p3 |% b- J# O- a9 B) t
  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!- F9 }& }! a& p
  战宝迦兰老二:朱癸
8 g" o9 R% b9 h+ T$ E  技能:
, r! n' k  B# T  b! j4 u; y7 Z  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
5 L8 s2 P! b. q4 F- t( F8 e  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。% X9 z# f. [! r- x
  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!
8 k5 P6 i2 f! J  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。
6 f% L) K5 J1 {# G$ D/ |
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。  Q7 K: Y9 n: v
  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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