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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信
$ r- o; X/ X/ e/ R/ v6 E3 Q: x- |( j' h
  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。
7 V( @# @- K/ {: Q! W  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。* x' I% y  h* e+ n9 S) C. N4 ?+ \
  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭6 y! f( o7 w$ Z& }0 `2 J  h
  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。- w4 B% O. {1 i  c
  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!); C0 ]. E! G" X
  好了,废话少说,步入正题!
: y- c1 \9 l9 {; `( {6 j$ m  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。0 p0 V" I7 J+ z; }2 p+ A7 z4 h. N" o& K
  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:
" x, V1 t8 t4 I: t' p9 A6 c- _3 o- ?  【红尘曲-葬月】
7 i- E. u7 i5 r5 }6 ]0 a  说明:群体DOT技能, A: A0 W& W" ]4 P0 c
  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒% E! ^3 h# H! h& ?+ o
  读条:3秒
* q# J% ^  U# d3 v( a  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF7 _) g4 Y& }5 g& R' _& @2 z: C4 K
  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o* v2 Y8 r- ~4 F: [* |0 b" z* r
  【红尘曲-倾城】
# u$ F- v* C+ [3 B5 V  说明:群体伤害技能2 e7 l) ]1 c$ E5 y
  效果:瞬间造成6000-20000伤害
1 |, v5 X6 p  W& ^) {  读条:3秒
9 a0 Y! {* y3 J* g  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。+ y7 i' n( X# m" f8 r) Q/ H5 C+ q
  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )
" i9 n  n. {% n2 M: K& {  【红尘曲·心魔】
2 {+ ?' c' x( ?# y/ Q8 ~6 Q0 T  说明:群体控制技能1 N3 [' p5 i# ^+ X% J, c" m' u
  效果:群体晕眩 3秒, D  {& a4 s: @  B6 r( z
  读条:否
7 S  y1 I! f- q% Z& a5 V* O5 J  解决:生太极、锻骨决
+ ~* Y3 o2 S8 {/ A- ?8 @& M  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭8 G5 |1 \, p& {9 {( ]
  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!- f, u8 i) t0 w, e' E$ Y% |
  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。
4 A: I' t7 {  r& K  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。/ H. E( a6 |; P# F2 M
  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。$ o% {8 |9 J7 s5 \, X9 j+ U# _% H$ T
  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。
+ P; q, o- w5 ~- v  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。) |3 r8 |* t1 q$ Q- ]/ ~" ]# C
  血太少,直接秒一片。) e$ |2 S7 ~# w. g) P3 Y, Z
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言
4 X) }' i4 V! D5 |
4 ~! s. v( |& W" h# w) |4 d, m  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。
( J0 D# \* e& v  G5 B7 e  x6 H  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。
0 w$ W- t! z0 l7 N! ?  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。$ R: A' g  }  L+ I7 ~
  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。* _; ~0 R- n4 v
  我总结为三点:
; ^$ @; Q2 }& S5 Q% [6 Q$ ]: A% d+ k  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能)
+ C$ d! m! A$ T8 q$ c  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死)
; j! {5 I# u1 X- h  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)
8 N6 }! l7 m- V7 D$ P$ |  下面一条条讲:, x. A* ]/ n" |
  一、技能的灵活运用。' b% m/ H) d1 m: w9 X
  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。
1 A5 U( U3 p7 T: R8 H& q3 e; `  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。; T7 r- Y; `/ W- w7 K4 ^
  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?
$ m) H% j6 @/ d4 U8 Y  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?5 {9 w7 @0 d5 h' v; P# R; Y
  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。0 B1 x, F5 v1 v
  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。6 U3 J1 D* s' w& ~
  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。' c4 l2 P8 t: w
  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。
+ u. {) Z6 U5 x. J; ^" U  ]  二、准确的跑位。
/ u& _0 O( a9 T" [, c7 ^" _  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。2 m5 M- m3 ?# i; a# `! ?
  这个不多说了,各人有各人一套心得。
; M3 r% T3 J/ t, l# N  A: [0 @  三、一颗冷静的心。1 {  \) b4 h) n' s
  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。
, j0 \- R, d$ R# W# G) [. d  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。
# r  [; ?2 t6 J, P  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。
. p7 \7 L4 @0 N+ ~5 X  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。- s; _0 j& g8 M8 k8 [& R
  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39
) M5 f* j, w. _* J0 G5 e2 M
6 x* U% r8 c# U5 E" g* F) ]10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。
/ K" s( C' ]3 V! B1 S- s! {0 K! X$ u9 M/ F: Y; _9 o
  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。
# v5 Q$ r9 K% }8 c: B6 s/ Z  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。" A5 f9 _9 e0 E! p6 K
  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!
4 ?& K/ \* E' ~, h" D% @  话不多说,先上图:
3 B/ d5 H$ y& g( k/ q* X$ W
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影 & _2 S! V- z8 v1 f1 m9 z1 N6 y
* M6 V" i6 k: ^5 j
  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。
+ J1 n% c4 [1 G  R, H& G5 P. I
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
: {. D  A9 S* {) b# ^
2 a8 Q# Q1 |' P5 U& I3 i1 ?  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。
) w+ D( y. o; b9 k8 f% D' A  1.点满建里7 a$ f/ O' O) i- K( d, h1 k
  2.日常修为奖励
, f" U: s( [$ d5 ~6 X/ f4 ?  3.打通上脘
, R- T# M& p" ^7 l, X  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好' r% J3 Z! J, h# J9 k3 x9 \. H
  5.接受别人传功
  h* X$ S% B) |8 y5 E5 a  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。* {% q3 Z+ `( L2 a( f8 b
  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。
& K8 ?/ ^* r4 A* ?) J' [  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。) c' i: B& w* d8 b. y( H
  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!
  Y% [' b1 N* u- x( P  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。$ W" c6 b3 B) `4 N% N( y! @
  480+100+300+400=1280。
$ [& C% {& m, i) Q# V" `  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。
$ F$ X: S# ^: ?  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
- d! W3 G6 W' |  e- ]6 S+ u
- j: h; R* P8 ^/ e. Z6 ^* z' A  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。
" M7 }, v9 [6 a$ e/ x  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。, J$ D6 Q# b! F$ W* |
  传功号每天收益:8 I) h2 s- z4 o
  自动增涨的480点
. w; g+ U: `* ~! Q' z) d1 D  打坐的100点
5 u( G( g& s9 v0 r: i$ K2 L/ ~' ?  传功号不做日常,日常收益05 a( H8 D; [! t4 k" m& w
  大号传功给小号400点3 q. V9 v: X' \$ [6 L' b' H2 Y7 w
  480+100+400=980点
& |: x2 m. v! n) r4 l5 h* H0 u  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。& ^2 t5 N- K4 B1 F  S$ B9 R3 U5 C- g
  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB) M1 T1 `% U" I. G, o3 F2 ?
  平均49点修为/元$ w" l7 |9 a2 `8 }7 T
  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?. b8 y) h* {; D% ^9 j& b1 P
  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金
0 O! ?% L. M" R! y9 `: \  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。
& Y* J; W7 X$ e  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
) |; A3 E" ]) ~9 h" b. ~+ r
+ R1 i: ~2 A/ n" y7 U  战宝老2,BOSS血量136W。6 S! i1 c3 L+ y' z% i
  主要技能:
# B! Q; Q& K  {* f* ~" B  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
$ m- p: B# k  ]& W  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。& y4 v$ ^0 L. Y
  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。
" a* l# E" I' T5 i' {$ d  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。
+ `% p( i' S3 G0 ?" l' I/ P- \  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。
# z0 H- Z2 n/ g' [  a1 l6 x  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。
7 Q/ {% z  e5 ^! W5 e) h0 F- B9 I# Q  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。
& W4 a* j; n" m& |" O0 U4 m! H0 B  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。
+ W/ ^& U* k/ n5 c% ]! n  b2 g  个职业工作:# ^- m0 J. ?/ q; x7 s% K# j4 j
  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行
6 ?9 _  d1 h8 ^$ j% S% W5 B  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。
: t8 H! |; v% ~3 o. @: k  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。
6 b2 E4 G% J3 a$ {  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。" F* H; c- N; ?0 ?9 ~: K/ n
  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。" V9 T3 f0 g% p3 i: U3 Z
  QC:远程输出不OT。
6 {) T/ H, v& j* _0 O  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。
1 `! j# I* ?3 A7 G  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。
+ u$ o* V. |2 I
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊
1 p7 C  t* E/ |) j& p6 ^5 ?9 Y9 z. k. m* Q7 m
  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。
$ L$ h3 J4 X: A- F3 d5 |' d: m  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。
. U. j1 V* ^8 X  进入正题:
  ~$ X1 L5 o- r/ \1 B  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。
9 g5 L2 \& ]$ e: C, v2 ?" X4 K  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。7 a8 |6 i3 E1 x* q7 A1 N9 d
  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。
" {( Z% V4 C; f$ a: C# c" i  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。8 }7 K# E5 b2 \7 p
  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。
' G; V! R& q. `# U) P% L: Q7 S1 \  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。  p% h3 ?8 r+ t$ P. ^+ n
  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛
4 ~, f. {7 W% z6 g& F5 K& U- |- z
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。   o: ^" T" V- B* L+ k) v+ h

! u! T/ U: o1 L! f. j# ]0 O2 \
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

* n) |' O% j$ A  前言
+ R+ z3 v3 j- ]# T  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!. d$ W1 b$ w* ^" y* D
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
7 E3 c2 y% M* ]- m4 ]  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
& t0 A! J& ]- Q& W+ j* l  团队配置
5 R5 y0 @; o+ J5 X  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
  }' s1 f4 u3 @* n. L0 b# @  熊哥王海银8 }9 u1 D6 ^% R) v* m
  HP:1092000
. T4 k8 i- a. Z4 H  技能:
! N8 R6 ?' N+ ?* N. v7 l/ h* N  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
/ _* o! Q# M8 ~" r) n* P5 b  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散$ _$ p" B. t1 A: W( g$ ?
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗  b/ O$ G8 U' c* J& \$ t
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

$ z% O* {9 c! R: }+ H6 z  前言4 V: ^# f& D2 B3 b8 u+ k# h  P
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
6 G+ B' }- ]2 ~, t  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。5 W) W3 J8 S% B% n
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
0 q' M9 P7 b5 @1 {4 w0 V. L  团队配置
1 s$ t4 p- ?" D$ l1 m  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
5 M: q- M" z0 D  i8 j  熊哥王海银3 o" u1 m: f) ?7 x! u
  HP:1092000
$ j8 H: c( Z7 f" ~  技能:
& h  t$ [% U1 p- q* u, m% h  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断' |. g6 R3 j5 n! V
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散6 b6 k# H; X6 M9 j" b
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗- j/ r% H8 u, y5 I+ R
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。7 u2 p$ _7 w$ Q# W3 T5 c

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. ^0 R: @5 K9 r2 f% ~  毒王朱癸" x0 u1 u% f9 t3 i
  HP:1365000/ }, q0 N6 w; R8 t4 ~6 v/ x
  技能:
2 X! C- q& @) i" |- p4 H+ t  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
) N, f# v4 `% x2 q9 {2 L  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。/ x6 c/ L- n3 F/ Z
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
6 ?" i; g6 A9 p# `$ _4 ^  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
. Y& l+ U* c5 ?$ ^  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。" G$ f( a0 _; t6 E+ F
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
' l* U) b) o" w; q+ U$ d# J  霸气十足平等王
# ]  P7 U' r% \1 C" o  HP:819000
" b: A& j' l$ ?  技能:& n0 v5 o% g5 C+ q& _  _- S
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.# ?+ v$ N0 q0 a0 R+ }. g
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
) \2 a* D1 q5 m  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
! p& K; ]9 _6 C% Y1 K  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。$ j8 O  c. v0 E/ U" C. j
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:54 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 : {( |. ~0 X% o3 R1 S" s
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

+ q( j8 x' T/ L1 f  前言
; s: ~& Y$ k& V* _  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!9 Y0 A1 b0 X: o: t* l: O) e( S
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
; J  y+ ?+ v0 H: ]: z+ B, p" o  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。8 W; m* f# J3 j) B/ T6 u
  团队配置9 N% |  K. d$ `5 }2 {
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。, `+ X8 a3 E  i( ^2 x7 a. S2 t( y
  熊哥王海银' @4 H! h4 Q5 z
  HP:1092000
- [0 h! c" Z3 M4 |" h+ a  技能:
/ p8 R7 f( P; k+ t5 N  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
4 G, y3 j+ w' q  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
) E9 V* z, \( x4 U6 Z  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗1 k! I, |: k: S/ m
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。4 @- i+ e. X$ a
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+ f. s" I% ?4 s; }% a4 s  毒王朱癸3 F6 V# g# V$ G# c. g  H
  HP:1365000
7 X, W/ f0 ~9 U" ~1 J  技能:: }# B6 M& l. s1 l( e5 F
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。, K0 I1 T, d* `# B3 [( b% T
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
- p# C% l& H& }* }. ^, q0 T. K$ g  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
7 P$ S7 t- F5 E: W. G$ `  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散, ^8 n. A. B! b3 d9 u# ?
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。& h, J: p4 z5 g0 c3 A3 p
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
7 H8 @( e/ d5 ?. ^) R  霸气十足平等王1 e0 p! }8 W) y, @# L* n) H- ]; e
  HP:8190005 q+ d$ N% W5 V3 n  b% u- F4 F" n
  技能:/ P2 K% Q6 m9 v" C* t) E: E7 I% t) [3 E
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.0 }. J. U/ i3 J& g' F0 A4 M
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
5 Z" Q0 B" F' m' M  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。) v8 N  e% l8 O$ Q
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
% D7 s) T+ T: w3 E  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。& C% d5 L) H  D9 Y' b& F/ a1 r" G

* |5 k4 K( D" v/ X9 u$ x
/ H  A1 l! p& @2 }, p# X% Q  变态至极掌火5 U2 a1 y; o: U! o# a6 c1 o
  HP:1030000
6 L1 i  P. M: M$ B/ c0 D  ], E  技能:
% N5 \2 Z) Y; u6 v3 k" b# k  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害
/ s' w3 E' o3 K  G7 I  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
* V7 b2 |8 w9 q2 ?+ `3 T7 y  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。
) r1 A7 w# B7 _5 m7 H3 y  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间1 k! b6 Y, o0 l, `7 e' b/ z
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害
3 |7 N9 l+ C1 N8 O3 E) [  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
/ |" N( m8 x1 b7 C  寒冰刺骨镇恶王
: M+ @( k& t7 T* n  HP:882000
  {- [8 r  R; W" ?2 ]5 b  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒% c" G  l. P( K6 a
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒' I' [7 W- _9 j* n1 z) N
  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
; n, F3 h/ [, y' v  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
/ t& @4 L3 W" S, U  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
- M; V) Z( q/ E' a& y( H* ]+ ^' ?  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 & f+ M4 z! Y' R( P* n% t
/ L7 x& ?9 i" n2 _: D+ n1 \" h1 H
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
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  前言+ ~) o- O7 d; X# B+ }
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!( H3 m* k7 k5 g
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
6 a! J! O! E/ R  Z  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。! D; }" e5 S8 }6 I" o8 H$ v- {
  团队配置/ h3 \  N. @/ p# I' F* ~
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
) }" T/ n8 e, h$ x4 \  熊哥王海银
* b5 c' y5 R* }! m" h  HP:1092000/ v# V: C6 }1 r/ c3 a3 h
  技能:
( i3 j8 N) s) a; J+ ~% d  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断0 k5 J  J% h7 l. p5 L. b
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
/ f! E- C/ j; K( z; y1 f  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
$ _4 E" o; {# H( v' W. ?  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。2 z. M& N! k9 X; u+ l% k& _
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  毒王朱癸1 M- Y2 _8 v2 d5 |; _, X) N* Q
  HP:1365000
  E: I2 Q$ e; a0 A5 q6 ?0 T  技能:& M, P8 N6 c% w: y( r
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
" ?' B2 H% {! W3 ?6 d4 ?  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。8 V3 w2 e  [7 t9 c
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
( F2 X8 b# K, d5 Z: v. `# U2 ]  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
- W7 c1 `1 A3 p. ^% Z  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
' w4 F: Y8 h. }5 T+ _  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。) r  J/ Q6 c1 W) Z8 m
  霸气十足平等王
" C+ y% j5 q* @& |# N( x/ Q  HP:819000
+ D* H6 S" F! r# u1 `# p! H+ B  技能:
7 c5 s3 A9 Z1 x7 p" X2 A  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
0 p# E1 Q+ g/ Q& r# O  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。& i0 T1 h1 r2 b
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。& R7 q% B7 l- s1 P  u
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。  j. }4 o; u/ U
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。" b. v2 m3 \. B* E: i+ H/ O* g* g& s

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, {. _& P% o) [  变态至极掌火% p# d. `0 V6 `/ e- R3 d
  HP:1030000
' B% @! x# w+ n- l. y8 K6 l' n  技能:
1 f  m& `% m9 C  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害8 C0 F$ V0 E. x: r, Z
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
$ Z4 d' s4 P5 v/ i  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。, J$ T. g1 P) b% e0 x$ f# _
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间
: N8 M6 k6 @' N- C  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害
) G3 H+ Q1 b: ]  L+ f  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。7 p$ S6 G3 D/ b: p) k" W
  寒冰刺骨镇恶王5 \  z7 H& e2 s+ j  S
  HP:882000
% J: P" M! [. Z$ d: u8 S  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒
/ l0 K  p9 i- R' V8 }; D  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
! e. c/ {4 r  W4 ^  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散4 H7 G' u1 T, o1 R
  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
6 K7 {+ D# D0 H. z" W7 M  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
1 w$ K) n( E+ |. R5 _# G, a9 Q  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。( {" M3 E( ~5 A: }, h' g: @( M4 i
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  无尽怨念三圣僧' j4 x* ^6 c2 C$ _
  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。5 ~; `: B2 l: R. m+ U
  餐风
$ N1 P" `3 A5 W. _: f" j  HP:600000$ B. s" I+ I1 b) e3 l
  餐风饮露回复6000HP
# Q  P" O. i+ o" l8 B  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值5 Y8 }: C" z5 _% H: N2 u  `! b& G
  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散1 a) I: _% [6 m$ p, N4 e
  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
4 z/ U% ]( i4 j8 f7 P& u* J  饮火
. _( e- I- k* n  HP:550000
  H- y1 I7 ^; p  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。# t# X; Q5 h) y% y4 ^# ^$ o6 l
  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中
/ l4 k" C9 d. K6 M+ H- C7 ]  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。- `6 a5 t. I, r$ p9 a3 O1 U6 O" H
  吞云: ^* Y9 K3 G8 _$ M+ ~% [" X9 M/ m
  HP:575000
$ A* N5 ~( R% N1 x" m5 y( ]  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。8 G! T1 D! L" P
  普通攻击3800,阴性内功伤害& f, |, Y$ F5 W
  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
' B4 x% y2 T1 r/ E/ {  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。) y/ p) s8 P7 K0 h
  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。
. T3 \! j# I% F6 j  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛 / t2 [+ n1 G" U. l0 u
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  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。
2 p. c; L. {5 `  J% H  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。
/ C' B6 e9 Q1 N; G! t! I) A  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。! r/ H# _* D# L  ^. A) |  Q1 r
  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。3 T/ ^/ R3 Y/ g  s
  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。
. t& H2 R  T. g- f4 M1 q  b  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。! `' g5 ~. a; d. G  g: d
  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。" D$ n8 l  _  z7 d* Z  @# H+ m
  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。1 F6 ^# m! u, s: Y% E' A% P
  因此大号每天所得修为:980+244=1224。
4 s* }! j9 p( b: @0 V( L& X5 l  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。3 l5 R, d8 \% K- x9 D) {
  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。: i+ q& j- K3 c( d7 W5 D
  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续
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  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。. z  I! }7 H9 g/ q. g; C/ |: d7 h
  闲话不说,直奔主题。
* C- t( l8 p! U, l9 p5 y. T7 P  先说地形:, {" l  N3 w+ M- D. B, U  o
  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。  `. M, B' b6 T4 D1 |
  状态:6 g4 m. c' j7 d
   
   
   
   
  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。
+ u; c1 H7 N8 B  z  战场里的各职业定位:# r: V! E3 K$ B
  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。' t; B2 J. U: N, q5 {+ s: C+ u0 d1 r1 g
  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。+ d( c( n6 l- c$ G5 q5 Z! D
  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。: J+ r  T% G8 ]( S& F
  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。6 ^6 q0 s: a6 L. E
  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。
0 M) X1 y* _* h0 f  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。- Q' s3 b2 R6 w) s2 ?, P9 ^
  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。* l: M, R% a% N. ~* G# F( L
  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!
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  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。! O1 U! ?. D% e4 m$ ^+ u  V
  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。
9 i4 \6 p1 ~0 [* A  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。
% X3 ~; m. p7 ?$ I6 u1 |  U3 M  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。4 p; C7 c( ^; G
  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!' g3 [0 G0 _) d" D* @( y
  先看图。8 e, |- V' U0 G- |" |
  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。% D) Z9 c7 \% h6 V/ [# \4 U5 g0 h) o
  总结:  m2 m5 G+ D' a7 |. X8 `" u
  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!
4 J) b4 m1 D+ l+ \, S  }) q  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234
  h' Y0 |# t1 I2 _# q& m
5 r% N6 x" ^$ ~  W2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。 2 Y! x  w2 L, Q0 E
8 v! \6 J% k$ Y( X# [8 Y
  四号掌火
4 {; m% D) ]$ ?4 N" }& U  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。9 u$ H# m  I3 d5 W" Q5 N1 R
  四能号掌火的技:
2 |# x# N0 ^+ Y( c& d  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。1 G. W9 v4 M! L0 I8 x3 _% O9 z0 r
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
; s) f/ K6 W- i8 B/ P  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。; h- ?; A- u  k/ c; N; Q
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。5 W- t; M( N$ j0 B4 T/ I; u4 g
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)# `7 G8 ?/ D% z/ n) Q( `; X
  四号掌火的站位图:
( _# ~) f) q1 D  I* j) D
  说明:
- U  I5 H/ q$ G  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点
2 n2 P; K. e# D) P0 |4 k  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)3 @% ^2 f2 v8 p& j) h+ Q  y+ u
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
, Y+ U$ k$ u" z- Z7 _1 s6 e  4、草绿长方形:治疗在A点的站位* M  U" a% i# W5 @
  5、深绿长方形:治疗在B点的站位2 Y/ D& f/ L( r$ X. ^4 h
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
% U* W0 S- b5 M4 V; `& F  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
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  四号掌火% c6 `% L7 g- [. T: U0 K
  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。6 r( {* U: E: u) W3 s* P6 K
  四能号掌火的技:* K& Y) y, q" v
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。' I" t* b2 k: b% G5 d' E' Q
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
! y/ ?9 H( f: d+ X: P# `) I, R! @  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。: q5 v6 L5 \- q
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。6 B$ I7 k/ M2 h% n! S5 P/ Y. j
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)% Q' }5 b& }1 B& @" i1 w9 J6 V
  四号掌火的站位图:2 X3 p( V* G( ?
  说明:
1 p# W5 c+ e# P2 n2 z4 R3 u  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点
% ?1 d: z9 f. q7 Y/ E  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)
9 G0 F/ H$ m5 l4 l1 g  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
8 x$ v2 `! D# A+ y  v1 T- v  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
% @6 b' C% Y1 b$ x1 P5 V: Y: k  5、深绿长方形:治疗在B点的站位9 t) n0 K* m4 S3 |: n# v
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位& u2 D$ K  I0 T6 R7 h( L
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
" ~+ v1 G# v; u3 r, V1 t7 q6 p
2 s1 w$ C, g# W& V+ v2 D! _
0 C3 ^. Q! O+ i; J% j& O  跑位:
- ?3 ~2 u. C+ U; i  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环)
7 w( j9 H* U+ N0 g4 n  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形
; y5 @' u/ L# X( |4 {  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)
+ g+ l$ ]/ q5 t% \0 S# Q  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环)6 [; y0 Y) Y- D. a* {* Z; ^2 H
  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形# u$ Z" t. \: O' t
  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环)& ]% }; U1 Z- w  u. Y% P
  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。7 U# s0 _: O; E1 `6 O& q
  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。
  B2 g  p# _- C5 g  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。; W( C. [6 ~8 G' h7 S
  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。
, ]% K% U& Y/ t" k: j  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。$ p% F$ C5 U0 ?& J9 k# X/ a' Y
  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。
. k  l+ f* V) G8 F  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。' F7 F0 f* r) D3 I$ A
  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。
8 K- j* L+ _& m  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
+ t  n$ S% p4 D
" r/ J7 }7 d& C( E4 r4 g  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。
2 p3 t! Z; G+ C6 `- ]- e  先看全体技能
, B6 A$ `' a- S7 P  餐风(600000)- A/ U; L) n4 |9 k' K
  餐风饮露 回复6000HP
6 p: i4 R7 {' U5 w" p% q, I" Z  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值1 Q! e: ?* J2 {# B
  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散" r8 t8 ?( C0 Y3 X* V
  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
3 i9 Y* t# y& e. f  J5 _  饮火(550000)
/ n+ \- V$ N+ U+ m# d0 j  X  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。# N6 m) q* S% Y3 D) H* _/ O
  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中0 F8 u. `+ y+ c  U( p) Q
  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
( `2 h& m' m5 t: l" z8 ~  吞云(575000)7 k& ^4 t* a3 Z. `8 f7 I
  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
, X8 X; P3 S/ y/ t  普通攻击3800,阴性内功伤害' j1 ?1 {2 Z/ e3 `* P
  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。8 B" Y6 W; ~5 q8 T1 \" t, K
  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。) q1 N5 T3 E8 T0 F
  首先,我们可能需要4个坦克,原因,; Y, E$ ^7 O# F$ O3 V
  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。
# n/ F7 y& X6 P& E0 v$ O- S" Y0 h  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。
9 a' R3 Y5 M8 L$ ?6 m+ p/ ~  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁). `2 }  l' T0 h0 d" T; w
                               风) f1 Z, I" W$ [/ W, m: O/ _
                                1  Q4 X& K+ W* j, q* I" M
                 云            4              火/ h: \$ v. g& K
                 2                             3
  w# A9 r# M5 k$ L
  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。" Q/ O% p- S% c3 V8 o: J, m
  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;
8 |' A7 R# v3 d  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。
9 J5 _: Y' [1 p; u6 B  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位): s- G0 ~  ~1 C: o+ X/ d- Z5 A
  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。! `7 r+ A. K0 u( ~9 A
  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。& r( r4 O1 Z% I& R1 [7 V
  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。% d1 _  B) A8 _; [5 ~) j
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续
0 S$ H5 W) w2 E* {4 S/ l3 M4 r7 M% f& e+ ]; A1 c
  战宝迦兰老一:王海银1 e& [0 e, S# R3 [$ j9 r
  技能:7 S4 i9 z9 C1 T- ?1 p
  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
/ u- g  {0 Y+ y) l: ]- B& d/ F  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
7 P. e( e2 y. b% |' W' ]  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。% r1 [: c+ u& z3 b3 ~
  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
. ]6 F: Z+ \/ _  b/ A% b# b! a7 ?  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!- m/ Z% l* {7 I7 m3 t
  战宝迦兰老二:朱癸
% |$ C" \0 O' d5 u; c1 _7 [  技能:
7 s% I5 E: ]0 e9 L" \1 g  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
3 {/ v4 u( y8 }( q; V9 G2 z; P  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
& @- P( C+ b) u# n  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!$ |0 U/ }, u. o0 r3 [
  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。8 w5 T+ l. }6 t. a7 Z
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。
4 ~9 ?& W: A8 f' R  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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