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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信 * C1 a' a. U) q) s% I

$ \% R( C! g& _" z  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。
* p6 q9 J7 n) u* q8 l! k  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。
( M3 }2 _- _! |7 A9 h& T- }  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭4 t+ J  \' M9 ?/ _! G( I
  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。
, ]# v0 L. D- c" ]( o: J0 |  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!)0 `$ o' g# r! r, L, S9 V- f  q, N/ h
  好了,废话少说,步入正题!
) l$ L: O' _9 a0 r! \: c- C$ X  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。
# _  M0 p% l  Z5 `: U  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:. |! E7 p* H; A; U2 j: D& Q' m, P
  【红尘曲-葬月】
2 f* L% u7 [' r" h: w  说明:群体DOT技能% I0 c9 W% m5 ^4 Z
  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒
2 a- m! j, s; g) U, X- ~  读条:3秒5 O0 ?  L  b9 C7 N+ O# a
  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF2 }# l1 K. C" ?8 M+ b% ]* B3 q) \
  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o$ z% D5 r. j9 o" U2 s+ I
  【红尘曲-倾城】* a1 m* C5 N/ F/ Z0 ]0 N6 o9 w
  说明:群体伤害技能  X8 l! y* `9 @( m$ q
  效果:瞬间造成6000-20000伤害+ m+ X9 X- s" C+ P' G9 x
  读条:3秒
- N( o* `) x8 E! t  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。
  B' B. z# Y1 Z  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )3 _$ z2 E' Q6 S- \, _; m6 h4 a$ c$ B- g; V
  【红尘曲·心魔】, c* @" d5 G+ h0 L
  说明:群体控制技能
/ e) ^0 A# T5 M# {$ _  效果:群体晕眩 3秒8 g* m- O, H, p
  读条:否
7 ?: P: }( |& A, Z) V3 y' x  解决:生太极、锻骨决
( O/ m0 U: C; G  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭2 ?  `- K% a+ i" K3 M
  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!
  H( X/ M7 I2 H  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。
" {3 _3 \# x+ A9 s  p& t  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。
0 q7 t  J! T* e9 Z1 V: e  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。
( W' `, X% X9 Y5 J. J1 B0 [0 i  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。
2 }9 I- }1 z8 K# R0 |  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。/ X8 o% O5 }$ H" ]+ \# S3 k# t$ n+ r
  血太少,直接秒一片。) q* _6 u1 H0 j& D4 {3 `
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言 2 t( J/ q- T( i6 a. C2 }& y: u
. D  L7 }$ L2 T7 g2 t
  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。" i# Z2 _1 X9 w0 E- E* K
  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。+ X7 n$ h% i- [& ]* f% ^2 t
  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。
5 @3 q8 I& R  D% r6 A0 }$ I  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。- [1 q2 ]+ s- V
  我总结为三点:. `" Z, F; Q  v6 n1 o
  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能)
9 U3 N) Y; J" X7 A0 u' V8 h  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死): K& E4 a: {; K9 M' }* K/ G' @
  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)5 j. V/ O- v* Y' e8 }% C3 k
  下面一条条讲:: ]  r% S1 H  Z, O+ v4 _
  一、技能的灵活运用。
* T/ k7 W% e& E% X6 K5 H1 y1 W  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。
2 N! L0 \& v) g4 z$ e  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。
* O, M$ E( O" l2 \  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?
* c8 m# H* Y0 G- q  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?! |1 V0 Z8 }7 M' n: u3 }) {
  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。! b/ x0 V; q7 ?+ l# K  k
  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。
  u% q6 Z+ q- [* Y! I) o$ @; k  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。
* M4 M0 S3 n5 \( @: o  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。. d7 ]2 m; X# F
  二、准确的跑位。7 P0 q) V% E* ?/ _. i
  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。  w1 M3 F: [( n$ u4 g
  这个不多说了,各人有各人一套心得。
  o2 ?+ X/ f) z% ^" s$ f; A) f  三、一颗冷静的心。
1 q1 r/ m0 L) [# @- g; ~  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。0 w' X# p  p+ ?: Y  E9 Z
  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。" b7 k5 s7 i: N7 V9 t
  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。
. t4 J( B- a0 L  \, `0 Z- ?  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。
5 F* Q! g# O+ R2 _. `  {# q  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39
* T( r& c- J" H. S: W2 ]' H5 J" o7 C- W) ]. `7 b9 C, ?
10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。
6 [% J& a: p/ \" _' p5 D1 N. S5 K; h
  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。4 r0 }# L0 P5 j9 T
  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。
1 e( p& t8 @; |9 u2 i$ {  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!1 i' \2 B+ ]/ t) z5 e7 m
  话不多说,先上图:9 V6 |: R$ }+ W8 a* N
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影 - K$ `3 w( l. U( c- x7 Q

2 V" e% H& A3 P" `  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。
8 k8 _# T( V4 T
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 ( L# X2 {! g* [5 S  U
# W1 s$ p! U# `) ], l9 }% F5 a. ~' R
  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。
4 X% r- w& J, F% I* S. [- R' H  1.点满建里
! i. I1 ?% ~4 Y; Z3 `' Z  2.日常修为奖励. R$ `6 a% s% Z( d9 K
  3.打通上脘3 G+ A8 }0 K$ w: m" r
  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好- G. h% w1 ?6 A
  5.接受别人传功
5 w; ]; ~  }( I5 m  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。
8 }2 y0 l6 c, l3 f- i. B  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。/ U" t& a0 ^. K9 v6 m
  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。- C9 z* ]( x% h5 d) r  r
  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!
, [  P8 _0 Y. H4 R1 S$ k, `  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。/ n3 m3 j$ q) y! w/ V) K8 U
  480+100+300+400=1280。' f. T+ H9 X# ^& e( f- E
  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。( O% J6 k; ?! Y( ~
  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
+ m/ e3 x" d0 b" s  T/ j$ L% ^( ^4 Q" w( c: J" D. \
  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。1 ], s3 O/ W8 X! k5 o
  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。% S) k2 R0 _, b5 [9 M" ^
  传功号每天收益:; F! f; e+ Y9 E! O' s
  自动增涨的480点
. j$ u7 j6 K3 {, a7 e1 n$ ]  打坐的100点
+ x, X4 j4 @  K& U7 x8 g; K  传功号不做日常,日常收益0
' |, }/ ~, }: h4 [; v$ N, l3 S: H  大号传功给小号400点. o4 I. p8 G  e) D/ G/ r& z
  480+100+400=980点
' w) t9 _3 A  m4 T3 M  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。! A. H  q1 _6 E$ M/ G* v: g
  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB6 W* s# l/ R& q' Y
  平均49点修为/元
" r1 r+ q9 R8 Q3 M% c) K0 u  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?
/ k5 R' j8 o* K8 O. R  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金
" Y: b; I. f- W  e  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。
+ k! k8 P) b5 U+ m, `  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
( O: s9 V9 J8 D/ C, m1 P/ g0 r- T$ {; Z6 N6 I* C
  战宝老2,BOSS血量136W。- `; R. V) u+ Z, N0 g8 M* C$ j
  主要技能:
2 w9 |  N& s3 g/ y) f1 n  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。& P& i1 [9 |( o$ r0 |. ^
  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。% w$ @: L$ E6 ?) Q5 p: w( q
  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。4 U* ~  s- [7 A6 d1 ~
  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。: s/ |% {# o" i& E; \6 x- ?9 J9 Z3 [
  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。
5 W& y7 w1 c2 i! a; k* L  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。
& U4 o  ?& _1 m6 `2 N! _  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。. k" p6 T* u4 C* t
  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。
- ?& g: \, l7 Q" r6 ~1 {  个职业工作:  X2 a& w' f: t
  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行% W/ x/ q& f8 E  r- U3 Z
  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。' Z4 }, ^  C8 o+ E8 f8 o
  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。
- _% r1 Z9 ?: t  r: Q5 q  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。
) {& R; M4 S- I2 i# W  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。
# U4 h9 D6 M& B4 |  QC:远程输出不OT。
. i0 c/ H$ o. S: f2 s' d  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。
, C0 b3 G8 q; b- c) U  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。
/ `; _% E# u8 y
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊 ' t  R% |( T. q4 F! x6 E
" Z: Y; s* r: y. ~
  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。
% x2 [( Q# v+ Q" @* j  k  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。9 {! r1 w8 E- B
  进入正题:
$ _8 P& F/ i- r  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。. \4 v6 n) L! d0 U
  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。+ m3 e; L: f3 G6 O* E: J
  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。
4 O9 Y  T7 x' j# i3 @' q# S7 N  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。
' L8 u. {. w8 ^$ S* k  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。' f0 ]; `7 y) y
  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。; J4 h4 e5 R/ m' m: k7 S8 v
  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛
% ~  k: M2 y3 ~# \3 l, i7 Z4 d9 c( Z9 c! k8 L+ ~9 e
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
% [. ]/ U% d# r1 C) T6 H$ h
; c6 U/ w9 [. t) l2 K, t( b
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

% s, h1 V2 z5 \! ~, Q  前言
' D, [( c" J6 ?( v1 l  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!1 {9 ^+ d2 a5 U1 V( E
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。, \2 a7 A; b* f( v
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
! b$ \  q- V2 Q! d  团队配置" X8 s, i# o' G* t) x; d& E
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
  ^# T: E8 ~; t* ~1 P; S: R2 ?  熊哥王海银
* [# Q6 @5 v7 m% M) P* [# |  HP:1092000' i. P- {$ {* f9 _2 A9 }4 v4 P
  技能:9 J/ z3 i& M- F( z, i7 F
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
8 J) l2 s' b2 A" K2 t  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散) j" k- N9 @! f$ X
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
3 [* U0 g# C9 D' V: d9 u$ P2 T( O: K  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
5 o9 t, d8 M' U
  前言$ I& r- H5 W* s. Z
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
8 o) P2 B: i- ?( H/ u- b1 e' k  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。& T2 P# [) N- y, s+ e' M2 p
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
$ C/ K( Z2 T- k" Q  团队配置, S% r, R1 T) |/ A3 g; u- l4 y) L
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
. b3 A4 E1 \) [2 O9 R  熊哥王海银- p1 a: ?5 U( {- h# ?+ Y6 z
  HP:1092000
3 D' @* m$ E  R0 i- e1 X  y  技能:+ f' X2 N$ C4 c  y% x
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断. X. L$ k$ Z; z  ?7 w% z8 x5 V
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
9 B) e: C& j+ d! B+ O2 a! w3 W  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
1 j* O+ |( S" U+ {# F6 N  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。6 r. t6 \, R6 T, x

' X- Y" r% c: D- @5 c9 m. _3 P* e8 D
" E: z% q5 X9 K; e2 H7 @% Z9 M/ c  毒王朱癸- O/ ]( a5 E& o( y
  HP:1365000. O  b  J9 N0 h/ N% u/ x8 Z
  技能:& z/ H. Q  z) X$ o# S+ {
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
3 b9 L/ `0 Q; n( Q3 \* ?8 {3 V  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。/ _/ D0 \. X0 Q+ e
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
5 r0 C* k5 L- O( }  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
2 O: e& ~" f( R8 @  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。' V. Q$ \7 c; \8 U
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
; i9 M! n5 a% j* f  霸气十足平等王; f1 }3 U; F7 v( h" |) R
  HP:819000
4 o1 }! V6 p) N1 b  技能:
5 t; w3 H5 \9 k6 J9 n4 }) w( \  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.( Y( a2 ~+ Z# v
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。1 n* j3 @9 g3 t; z
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
# D1 a  s: I  }3 r1 V6 H! u  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
5 S& l8 R9 R! I% Z* n  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:54 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
6 ?, u2 w/ M% A* i$ y: s
  前言
( J! M) S0 ]2 ^, z+ Y" e' B  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!# }% X0 P$ P" n5 M) v
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。- G4 X( Z8 M/ o2 y; B, z  _/ `& c* `
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。$ d; T  H; `+ a+ ?! L" X
  团队配置
1 g4 t9 J0 ~3 M; ]& ~7 h" [3 ~  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
8 a) p; Q& `1 M7 H/ h0 ^4 N  熊哥王海银
! Z7 a# a- R+ u  HP:1092000& P: R& ~0 F( ?4 G9 l
  技能:
9 D( f+ J/ r7 f9 D' _* B/ t  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
2 ~$ ^8 C% d4 k. z) l" e3 K; P/ T  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
: m( j# p+ g8 \) X5 o0 O  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
! n3 o4 @4 g4 i  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。! j% S  r# T8 l4 \$ t' ]- Q
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  毒王朱癸* z4 `' Q1 R' H: m+ @' x
  HP:13650006 T9 U" q! {- j: ]) t' s
  技能:# b( [% I2 q. p: c" D: f
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。' T# f3 X" T; R; p3 _* A
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。+ @7 E0 r1 A; m7 f- H
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害5 D1 u. X1 i# |2 s
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
& }. v# q! k3 b/ q& P  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。0 B1 ]6 G6 H1 a
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。% j  b( {7 p7 Y& |9 z3 {2 U* q- p
  霸气十足平等王2 n$ b+ U! ?8 Q  u$ q) i# o
  HP:819000( ^( v! U- D- {1 M9 R
  技能:8 ?6 W* Q1 _1 R
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.5 r4 l/ v  s4 v4 ]
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。0 ?  h9 E1 f8 V: G
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
+ h& a" p- o4 W& P4 Q* M% t# E  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。$ K, z# q) p; r* r) B
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。" z% n2 `' {& E7 z+ h
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- m+ |4 z  E4 ~1 A- e" S  变态至极掌火
* v" Y% R% B+ C' ~  HP:1030000
6 K! H/ I3 _  w% w: {" X1 W  技能:8 b) H5 x" X7 G, U& M( ^7 [! W
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害. r, M/ R" x: L' U  d. I0 N
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
* `+ `5 d& X) b$ {0 M; E" e  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。
* K* P, N& k7 P2 e  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间& W; D  g/ U: G$ y: O
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害6 \8 j9 c2 ]5 L2 }) X, j( R& R$ ?
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
" {8 c, _! W; m9 p8 I3 I  N& V  寒冰刺骨镇恶王
& i6 o; X6 i( F0 Q( }2 Y  HP:882000
4 i7 |  {( l; {: c- c! b0 R  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒
+ P$ W% @5 _' E3 ?, _  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒; Z( j4 ?' T$ U) b# o
  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散+ c& x% ^  k) w. v2 q1 ?
  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
9 Q' l' t% g% S  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。  {3 A* _& v0 U/ d- X, @1 s5 ^
  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
4 c7 J6 _' L% [, y9 L# S1 h8 U& B% f! Q, E$ u) E! j, ~
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
& T+ G2 L, V1 ], s4 H: B
  前言6 X7 @* _( s. Z0 h: U& i
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!; G/ j# j- \' _+ E
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。  d5 `2 @! r7 l5 l
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
7 P* }5 s2 {7 h: S  团队配置
2 }! ^0 R) @& {# @3 O  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。- T# p2 s. }, Z1 m/ h  e. F; [/ Q# R$ ~
  熊哥王海银* P% k2 ^/ p7 c) c
  HP:1092000
; U( j! L3 l+ z1 A) q  技能:
# n# d3 D. J5 |2 j; Z# E  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断. C( c, g; X, z1 R
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
( T, w0 {+ t" Z. c. z8 A  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗$ |  t/ u' y3 ]  e- U0 e) @
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
: a& [2 K9 [1 k& v3 b% w& K# u8 K- i4 N5 K

( j" @& P0 c+ d; Z  毒王朱癸
6 b: H& k( ~' h$ B8 W* T  HP:1365000
2 S# d1 x5 c& X  技能:
9 C3 m$ Z7 m# D  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
: x  [8 Y5 Z' G" E, A- n  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
# d, w7 k7 N$ _; l  Y  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
5 Y# K& ?: f( Q6 p8 @' M9 v: }: f  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散3 R9 ^$ |' h+ _
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
4 p+ {$ U$ o% s2 n  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。% [' s  l8 \& y- a) S, k/ i
  霸气十足平等王
0 V0 u1 L6 h  W+ b7 W  HP:819000' h4 n; F& _& @4 b
  技能:
* N2 U5 O2 Y9 k! W- d  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
7 ?6 ^1 `, l. d. G3 Y" p  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。; s+ m& Y( d, T9 }7 N! U
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
0 ]+ @/ p% Q2 ^% i  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。( R2 X6 U& Q$ [4 V( ~
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
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; C: c( A7 Q* h9 F& o' |  _' w( I, m0 M; ?
  变态至极掌火
; l: K+ Y  h2 \& b$ a7 N0 S+ T  HP:1030000
$ o( a! s( l) x; v  技能:, j  Z5 ?- J$ ~1 r- X9 @0 p
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害" u5 x% e: n; K9 C$ I7 ^8 v  r
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
  J. }5 b1 `0 D" q$ T1 D- a  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。* W% n7 J- f% \: ^
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间4 T: I& l- M% x& C' F) a  L
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害
/ q) u' L9 t& Y  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
9 q) U' @+ L9 v4 `' T  寒冰刺骨镇恶王
: a, f! m% i6 q3 a9 N# z  HP:8820006 F% d- X8 i8 y* k& B& z4 y/ X, Y
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒9 F" b5 E, M& u5 y# G
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
9 D# ?4 o; d+ S8 Y  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散* E7 f  ]" J* Y2 Z" K4 W8 d
  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟6 p: E; `8 Y+ t9 s
  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。$ M' ~  A# n6 c& {; P, r7 N
  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。: t5 I  W* @' e  l  W

" o3 @, d# K! W( n8 A/ {
2 y3 l5 p  T3 w! L( G  无尽怨念三圣僧! w; U/ q# s. v1 ~1 A  f; \
  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。3 ?1 n1 ?5 \0 t+ Z. }5 Y
  餐风
9 t$ T4 ?7 v5 v4 C  HP:600000
5 s, K" b7 q0 ?& o. n2 w  餐风饮露回复6000HP: |7 i! l$ S& e6 Y9 V% [
  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值
: n# ?! X- b9 {/ y  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散! o; J+ [0 R5 j0 x) @3 v
  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
+ b* U2 u* ^1 \  饮火0 T! ]/ V/ o* f/ p
  HP:550000
( [( c: D9 Q3 u) s  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
- u% U7 Q- M6 ]' v+ h  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中
* ]1 {) Z: ~: O# j( g, l; A  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。$ k8 r/ ^! G: U; i0 J
  吞云. X) g7 K" M3 K' O! j
  HP:575000$ V# ^4 y" b' I1 @. b
  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。9 r% w% [$ S0 c- T
  普通攻击3800,阴性内功伤害: B) V' @7 V2 a* _- A( ~2 U
  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。5 Q  s& s$ ~; f$ q
  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。( S6 X- W  Z  V. k' H- k
  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。4 B8 R* P3 b. V  s, e2 ?9 E" E) f
  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛
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  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。
  ]0 X) w# Q- S+ D  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。4 r1 V  Y+ W) r- K4 R  K! j1 g
  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。
8 S6 _! T9 p" f. f  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。
3 G5 i9 B( u' s$ _5 W  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。
$ A: N0 A" u) v# s% Z  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。. _5 K( K2 Y6 O" Z
  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。
1 G+ ~8 J2 S" U, N0 [: B4 v# b7 P  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。  H, Q2 L$ p- y( B$ X" X2 b- ~
  因此大号每天所得修为:980+244=1224。3 m3 ]# o* J/ g7 [
  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。% @! _% ]9 {0 k* ]" q. o
  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。
# ?4 j" H2 t& [/ M: q! m$ ^+ w, ?+ r  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续   T6 [6 F$ K; Q: J& e
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  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。
' y! I4 A' Y8 |3 t$ d+ g" G0 l  闲话不说,直奔主题。
8 j$ r0 s+ W, ~* U- H  先说地形:
4 A- N1 U; D3 s$ t! \6 E- `7 c  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。
: w& G" G2 V# l  状态:7 I+ T5 D" m  R( u! T9 V
   
   
   
   
  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。( s( N/ |0 M. `" w, F, c
  战场里的各职业定位:5 R0 {. K# _/ D/ m1 q/ W+ t
  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。
2 c% r$ P+ W& V% m9 V8 d  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。
9 ^) t1 J/ S5 X' k' I. _  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。/ L: C; e2 v( |# t$ G( c' Z
  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。: R- p! |: k$ \$ o8 ~+ a3 j: ^: x1 b
  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。
  r! l9 _& v) W. O  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。8 F" x7 I$ o5 W$ \  y' R
  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。
% z( A$ w1 w  }2 [  p  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!5 f3 _9 s- e! `* W9 I1 _1 Y
  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。( a$ e; w% Q8 |$ v% [$ n& o
  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。) T" c# ?, b" v3 q+ S+ S& q
  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。
; d. ?! v0 H* N+ A& e  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。
: p" P7 F3 b. T5 T$ y& \  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!3 a. d9 W# N; g. j' W+ n2 `3 j
  先看图。
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  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。9 @  L+ U& Z% X" S4 U
  总结:
- j  U9 j/ c" a# H; O0 K, |  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!, |' j5 ]: h- o) D" z( _
  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234
) d( n, z3 n4 [- @' W! [3 D" N0 y* `. J
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。 # D* h+ _8 ^8 |3 D
& a; t2 A. W1 l  ?  G8 B/ ~$ }: ^
  四号掌火
  G" l  m  _% R4 M  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。6 w. [; u/ K6 c& r4 g
  四能号掌火的技:
- _- b  o) x: G" g) s  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
) Y6 x0 C. D2 O& f2 P7 b5 c8 ~8 G1 r  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
6 ]  k* J7 I3 F7 l% O  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。, f7 M7 o& ~5 f7 S7 {& d
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
0 p7 F  A7 D6 @  {4 z' O0 Z7 u, \1 B" i  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)# m9 s; J2 D  J: j* |
  四号掌火的站位图:
) k' F2 s! S- V2 T( w  h  X# }
  说明:) m0 Y" s/ w) S3 _! E; E9 L
  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点
# r, j4 M2 m! r9 R  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)) y' R% b5 [/ P2 d- {* o
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)9 L: ~2 ~) c( F& \2 q
  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
  Y0 C8 Q  d- y$ ~( V  5、深绿长方形:治疗在B点的站位/ K6 ~3 C& S4 d6 a" H  {3 k
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位) F% M  G# q6 m5 r4 m" `$ r
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
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% V0 @5 ~8 }: K8 L: |  u! E; z  四号掌火( v6 ^6 n+ W8 a, I4 k1 @* r
  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。: @- s! s2 x: K: T" n; H. j2 F' f
  四能号掌火的技:
& d& }. y% w( a* Q  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。2 x, F( U9 [  a1 h
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
; o' |9 o0 e* ]/ m  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。: b. m; n+ y% d  B
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
7 o7 z( J$ e9 l% @( y  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)
9 c5 o+ B1 Y! @4 _; r* n) _  四号掌火的站位图:
( P$ `2 H3 w. \& o$ ]& h
  说明:, _+ k3 E) B* t- F# o; k1 N6 i7 \
  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点
$ d9 R- U0 }0 E0 l  i7 t$ I1 @/ A  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)
: y: ]: z4 }$ q3 a; s6 X  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)# t7 C3 O( B! t  r$ _5 o  r  g
  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
. f! x6 Z0 e7 S& M  5、深绿长方形:治疗在B点的站位- Y& v! M# j4 X" g
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位! i7 j) |; Z% J: Z
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位; C: _* \$ n. Y( G9 ?7 d: a

% b5 X, g" }. U* ^. ^+ g( B
% p5 p: m$ a- K' O  跑位:9 ^8 v3 K* M3 _" v( p+ V
  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环)1 U' U* l, L& O" ~3 T
  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形# P3 m1 {* U# ?  ]
  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)+ t: W2 K) D# S
  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环)) }: Y; _) d4 u0 r
  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形" C' t  D) H. |2 J
  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环)- d2 Q, k% ]6 ^0 j! M" F1 T! M
  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。: r8 k/ Q. y6 J4 b7 W6 {7 w
  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。0 u) m( d. g, }# T1 ]
  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。4 W) i3 Y5 }% G' `5 q0 V1 U
  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。
. H. m# W1 M3 |: ?3 I  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。* n5 w- v/ A& ?8 x3 g- Z
  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。$ h3 Y' x! `2 u3 J' m/ N$ P8 \
  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。
- |! j, M6 ~: X. O; O5 _  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。3 H! j' G0 Q" c) X) _7 A
  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天 7 \: O- o# w2 ~) X5 l7 X( n& J1 \
1 }+ r* C3 |. \+ {; e# @5 @) `, X
  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。
6 [8 g& O* Q4 v5 m9 p$ k  先看全体技能* j( K" g: n" K
  餐风(600000)7 D8 l) O% K5 c9 M
  餐风饮露 回复6000HP
/ w4 m# G/ m9 E) Q+ S9 U# o  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值
/ k# `$ J$ y# b9 t) r+ \; \4 u  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散
. b) |7 O% n* [- I  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。6 O, I7 _, w$ Z. W1 i$ Z
  饮火(550000)! {, K/ A9 z; }& D
  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。5 W- m1 R! o" H4 M6 _' c- B( ~3 Z) P
  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中" A+ |. m# l9 C1 P
  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
; D; Q1 t- F, [0 A  吞云(575000)3 O0 s1 c+ f) r' e
  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。! e$ L& B) \* p# \9 l
  普通攻击3800,阴性内功伤害
( [: @  w' a6 L) z% [  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
! j# V5 L6 f' ?7 g& B  t" v  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
  H4 m; {0 i7 |# ^% J& N  首先,我们可能需要4个坦克,原因,
$ j# `* G4 y2 u3 Y0 ^. e1 |2 f  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。
# {+ A% R9 x3 f9 X. O& K1 t7 O( h! I  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。; R, `# j4 \' e) A1 d3 O- I! N& ?
  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁)
1 k7 W' G5 [) s/ N  O' M0 X                               风
1 k( L/ t6 z- w$ c2 Z                                19 r3 s" h- d1 q6 o% }
                 云            4              火* ]% u9 _1 i$ O: k* ^) R, R& c/ r4 }
                 2                             3
3 X% b! a9 T+ F  i. D- c: q
  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。
0 ]' C2 y- S1 _  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;) J3 A' W, Z8 T! X4 z
  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。' Y# r* x2 @/ v0 C- |8 j
  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位)% `! P# Y9 I* N5 d
  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。
% O3 C. @* l% c7 {: B  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。% u  }" ^/ x/ L: G  O# I3 f. u
  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。
' Y1 K) v* ^# R
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续
' C8 u, Z8 w6 w  |4 D# j, `
- X% o$ i3 u: @' W5 j  战宝迦兰老一:王海银
" a' U: {' {, J' d& ]9 n3 [  技能:; G6 s/ ]0 Z( c8 a- u
  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
: C' u8 M; y4 v. Y; t  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
- L4 |& t3 x+ Y0 z5 K$ d% z  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。0 e* I- u+ I3 r9 s5 o
  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗2 G( v) v6 m1 e. U1 T5 G3 N0 z
  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!9 ]3 e6 K0 f" r5 p% t& |1 N
  战宝迦兰老二:朱癸
8 d! b. `4 e  j1 l" g  技能:/ _! i) x9 O: s6 Y! A" a2 D
  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。$ X( X. i2 ?0 e+ u( Y, Z
  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
: f! _4 q5 C, e( Y2 w7 S  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!2 f" Y& L4 |& V( w' U/ H9 H5 a: _
  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。
9 t/ M- L6 y7 y' l6 i
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。: v2 q3 C/ O. M* v# o+ A
  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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