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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信
# p5 j5 O+ R% A. M( F  b4 n# o' B$ a* _* G$ ]6 Z1 p' D
  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。: I+ ?* F3 j" Q' `
  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。3 o6 _: d, H4 T1 U/ `" u& `
  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭
* L7 j- y( q9 u7 b4 l* w  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。' @& k* n, s! L3 W" v2 W, g3 z
  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!)
# E$ O& |! l- F+ I! J, P  好了,废话少说,步入正题!5 q% w1 v% q( O4 }+ B# F  l- R
  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。( u+ ^# {& F( V; o/ l3 H# B
  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:
8 J8 o- q# c6 I: V3 l2 P  【红尘曲-葬月】
& X& v/ C) X* P5 W  说明:群体DOT技能
4 F' j# M& r  T6 S: j  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒2 D6 M+ v) {7 S& o7 Y
  读条:3秒
  m* U- c* }* C3 u  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF
9 [2 q/ z) `( v2 S" @  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o
' F/ I9 T( R# M6 d1 y  【红尘曲-倾城】
* v  K& C) R& ~$ N  说明:群体伤害技能4 f' m4 i1 {$ U9 a) t
  效果:瞬间造成6000-20000伤害0 B1 g8 j0 _( N) I* P: c9 ?
  读条:3秒/ }  i+ H' U) w. }' y. i
  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。( d  W0 n6 ~( E& P+ R4 l( N
  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )) S  w* @$ [# g
  【红尘曲·心魔】! u$ H  g5 Y( j: j$ C: F. ?' z( b
  说明:群体控制技能
) E6 I5 D9 u/ {9 K8 \) I8 V  效果:群体晕眩 3秒
% t% |+ Z" l! _$ x  S+ c  读条:否
) T0 ^. H# t  q2 Q6 h1 J  解决:生太极、锻骨决
0 o1 w7 F$ M) j  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭
. |" U2 C6 V1 a( j* U4 B2 |8 U  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!
/ t5 Z/ u3 y) h. H! f  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。
8 t5 ?+ r9 j" `/ t: v, E  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。/ S; s+ H- W' M
  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。4 Y9 d( h2 l- L% o2 K. \4 `
  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。
& @" k6 G6 B. J# t4 `2 L- i9 J  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。
( @7 l7 w# @/ q7 u7 `5 u) K
  血太少,直接秒一片。
; N9 ^; v$ S) a2 O) l
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言
/ }! J: a; q3 M) S- d5 f9 f& a; V& d6 \- L0 s' K6 D7 j1 J' u
  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。
7 b) `4 ^1 n7 M2 |+ m0 p/ r7 d1 W  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。$ i) o( o$ r+ h' o+ n+ k
  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。5 B, W# ^5 }# l* Y
  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。
) C" ^0 f  R3 M  我总结为三点:- X9 H, e5 [/ o$ x/ s2 B
  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能)
+ Z- S8 \  w1 O' M0 i  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死)! J" K1 o  h& s% |8 C
  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)) w6 ^. l2 W- x, e0 B
  下面一条条讲:
" H7 @  j! G3 c$ s7 A9 H  一、技能的灵活运用。6 P/ F) q( F1 J3 F1 ^9 G
  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。
1 ]+ @" I2 a$ O: I2 g' j  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。
3 g' u7 O6 |0 B" J  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?
6 o+ d! Q3 s# \7 F  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?! h& t! Y: Z. p; u5 D" s. E, u: h# h. f
  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。- ]3 [5 m. \4 M, o! P7 [
  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。
: a0 b7 O. i5 B) W  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。# G! j. ^. N( Z8 B) u
  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。
3 d) j1 S  {* |8 q0 p( V7 Y  二、准确的跑位。/ j6 L1 L: i0 r0 k& O6 W
  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。
. @: i, F. d6 \! d  这个不多说了,各人有各人一套心得。
- H% K, F5 n0 N. H8 @9 D' Z! z  三、一颗冷静的心。
: H6 U; l5 k% W' L  R! b' d  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。6 L3 K# i; P, ~" h4 X& n
  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。0 _. H' ~# y. ]: @+ Z# h  G$ x
  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。
7 O9 X- W- m* I* y7 `  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。% M8 S$ e+ U0 a! S* F7 L
  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39
8 C2 r1 x3 j; z/ i3 S4 U4 Z0 ^5 s+ X. @' v2 s! a  b5 z+ h
10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。
6 j7 w& Q7 _9 V; s+ B" E  j9 ?; J( Q% g2 F# Q' ~* z4 e
  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。2 p2 F  T% g+ y5 T$ x9 ]" i; `
  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。8 ]  i* L* g8 w" Q
  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!
$ s/ Y+ p1 q+ K6 l, _1 A. I  话不多说,先上图:+ x. t7 E- L( }7 u3 y
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影
. \9 O0 Y- `' X  B2 h- G$ K9 o% p9 M$ J! a* E+ z1 v: k
  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。
# C& G% o) ]" u
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
4 k3 U8 g( V  s3 J$ v% U
4 L4 ?5 l- h$ _5 @4 @: A2 S5 E' S  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。! @, L, u/ |# C& c, R$ n4 S9 \
  1.点满建里2 m$ q" d/ ]) u! |6 D. B
  2.日常修为奖励6 k& J) `9 q3 ]6 Y5 u, t
  3.打通上脘$ E1 \  b: T& i0 x5 u* U( t
  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好
/ F/ u5 S5 q8 H/ l% G  5.接受别人传功# c; V% R' C' T, F" |# q% z
  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。
5 {1 i( N3 n7 o# \! c" B& w  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。
' a* ?0 P7 p' c! ?1 q; N  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。+ }3 u. U0 E% i, F  a
  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!! I# g+ o! ^2 y
  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。  q5 Q- f4 y- S4 G$ X- [9 _& \
  480+100+300+400=1280。
* S: d5 @, q1 U  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。
1 _, i( E  m- X( r; ~9 K2 k. x' {  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
" U$ S' _. _$ d( J8 r$ c1 m( Z& E# w) ^
  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。
& o3 z( g( Q% a1 a5 g. s  I2 k  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。
4 O6 U( `7 o) T( C; X  传功号每天收益:
7 r- ]7 M# W- H& F# r+ F$ l  自动增涨的480点
& ?9 f$ W+ J" K, c) n  打坐的100点. q* D% y% U' C: _5 o
  传功号不做日常,日常收益03 K, E0 \) K3 u: v0 c  `
  大号传功给小号400点
; y( f, U8 G5 O) w) O' E  480+100+400=980点* U1 W3 U# g% v6 G  T
  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。2 E4 N' G1 \6 j+ o' G2 O
  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB( J& X! O" H$ X" J
  平均49点修为/元
2 p% P  U8 w9 D3 Z7 y( i5 ~3 `  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?
% [! Y* K% P; @; J7 c) [  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金
# m1 \4 E# u+ h6 n  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。
) N2 d7 b1 T5 @* f  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
$ M- Q# ~1 A, H. ?
) d$ L2 L! y0 K( Q; Y  战宝老2,BOSS血量136W。
6 ?* Q$ J5 H9 v! Z& \+ J  主要技能:5 P# N$ Y, [( V- _3 F' q! d2 l/ D
  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
, @# P  H2 I' y7 p0 p# H  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。$ B2 @- V0 K% g) l! K
  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。
. F: o6 R( M$ \$ y' F3 L. t  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。
1 j' l0 O) {) G# j$ q( J& g  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。) m! e7 b5 A: z# @$ j
  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。) u% L! Y. u7 Z) N3 F$ E
  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。
* ^* X5 r! d5 A2 `  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。
0 l. Y1 a# {$ E  个职业工作:; h1 A' M9 B! A8 R: e. E" Y( K) Y
  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行
9 x' [4 [; l# O! U& H2 G  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。8 h. o8 o! k  c8 w5 |. p
  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。
7 U6 p0 Q5 V% L$ B( m+ q  ^( M9 }  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。
' V8 |  ?. `1 C4 f+ W  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。9 b7 t) b& b: C2 G, d
  QC:远程输出不OT。
: o& U' j1 i  ]3 ^  o3 S/ a9 f- d0 d$ l  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。
& i8 Y2 z+ P" b  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。2 |9 u7 ?  X/ V) ?2 t* C
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊 . k0 [: S8 N# y) _+ N

7 Y8 S, q0 M5 h+ b, C' y$ I8 b  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。
0 p* K3 ?! q4 Z" O  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。
5 S' ?0 y, J* Z  进入正题:  Q: T$ [6 [2 k& n7 ]6 Q9 A
  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。
8 E4 [2 k& w% K; A  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。# U, \2 a& z0 K: L9 z! H
  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。
4 X# v8 ~3 \6 W- e9 Q' v& ~  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。9 m. q2 ]& c% g4 Y7 f
  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。
. Y! F, j# G9 b8 G. ]  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。
. |' z5 E' Y) ^/ t  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛
$ i  T/ v, l$ S3 ~! d) l. r) S5 |8 U8 E9 q- T4 }; Y. ?
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
! u5 `* Q' q0 C  ~" a3 p5 s$ V. b! i
- r- \1 _8 c. V" Y0 p0 S/ E8 n' E3 t
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

* f; H8 U8 Q' ~  前言$ R. p& K' I0 {% t
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!4 y& {' J- \5 ~3 m( n
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
2 n# u5 G" P$ q9 ]7 O( G; o  Z4 ~0 S  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
0 ~; M- f0 ~" y  团队配置+ }; d6 V; Z- V0 A
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
; h* k# c' `( E# O. R: a3 ?- q  熊哥王海银
7 M0 P- N" c( W# V1 N9 P, |  HP:1092000+ B7 a3 q$ W0 v) W" a6 w% _
  技能:' j) j+ s& _% p0 X; a  \1 I7 C
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断; f- Y, o( \* N6 c5 q. e8 Y; e
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散6 ~& V# i% S2 I3 \! I9 n/ Q
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
) F+ _: @) Z- H" G8 r" H- j  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

, d0 q3 E! d3 k  F( a2 s  前言& n& Z8 {  o5 l3 |$ s3 W
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
, d+ |" u( D  i* Z  N5 S" n9 H  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。8 f1 \; m2 D/ l. j0 C
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
  {, h! q" U' J' k! }  团队配置
; s* i+ f8 D4 N! \; w6 k" t  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。# C0 p8 Y5 n3 ~! u0 T4 ?0 |
  熊哥王海银
$ o& Y) P+ s+ O- C; \  HP:1092000( d7 `% k) `0 V" b5 f
  技能:$ M- G: l9 l: _5 a% u
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断3 f9 ^4 v, s" @$ }* V- N
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散( _! G; m$ O. E% P) G2 e
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗5 b8 I  E0 Y1 K  {
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。& E2 c, v7 ]) P  @
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- V- }+ C+ o4 A3 z" \  毒王朱癸; a3 ^; @, H+ {4 u- r& r
  HP:1365000
2 j; w1 h/ g1 _4 A* b4 F  技能:1 X* ^. i. ]2 X
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。7 j# P; m8 [+ z: @9 @6 l
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。6 o3 ^4 P8 ?' W5 M9 B# Q; l; e' I, o
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
9 [( J' z$ f6 L# X  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散+ H$ ]. n9 \5 w; g* B  Z
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。8 N' c5 W  w8 [8 J# ^9 C! K4 t
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。  }# z. M% w# _  s* N1 s
  霸气十足平等王
: K8 v' O8 u8 }- u5 f# A  HP:819000; G) Y& `/ v+ e5 Q9 G' D4 m0 H% `( q
  技能:
7 j1 K0 ]% s6 ]& u  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.; A- b) k& s4 L- ^7 I% S9 B
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。8 q& }9 K; h7 P4 c2 |' E4 L
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
8 [" v! T" q! U( T' h6 J  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
; \5 S$ I% a/ g& S: j  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:54 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 . O8 Q8 ^9 \! e
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
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  前言0 P& {, F0 S# c% x7 Q+ A4 b
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!/ u9 k- ]$ \/ ~( ?
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
) _2 l/ I3 l. A3 M  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
' h. x% c) b( E, f  团队配置  @/ w, J& w1 G8 L6 K7 X
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
$ Z+ k. _2 I7 p2 y- n! S2 |  熊哥王海银7 f/ g8 U, q; ^1 s
  HP:1092000
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  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
% w8 p. d3 D+ e  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
7 }7 C4 J! x$ z' O  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
9 @' d" [  W/ \  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
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  毒王朱癸
' e* _* [0 b7 N5 j) p; ]* y# m, n0 q  HP:13650004 e7 A" x. z/ J
  技能:6 Y) w+ i( Y7 y( S
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。0 z; Y2 j3 N0 ?8 P" L% i' O1 U3 f
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
7 X$ d0 \; a' G6 F  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
+ e- Y3 f! x8 X- I0 F  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
) J" l9 f. W& i$ W5 ?: F  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
; K& |/ [4 s8 f: L% @5 x8 H2 V  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。9 s) ^5 d, B4 ?5 f9 E8 I
  霸气十足平等王
) u: {; q3 q' B  HP:819000
! T& x8 X6 r3 N+ G: d) z# X  技能:- g9 L% \$ t/ R. B* S% A- e* b
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.7 X, u, @$ h7 c) P, J/ ?- g
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
/ w4 F+ D2 f) L4 m  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
% _0 ]$ _, p1 k+ n  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。0 H  m* z/ T. l* [( f6 l2 w
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
. d8 [: m; l2 \# L( F& {4 {2 s6 h8 M6 E3 _2 C2 o. N1 g3 @

; N; S  _/ C* C1 s7 e1 ^) e  变态至极掌火
* H4 Z  F0 E# y. `" C5 l% ^6 C  HP:1030000% I' v! ]7 t3 v. V
  技能:
3 e8 I0 Z0 g- |; ~- m  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害
  |% S1 @0 Q/ K) y7 Q7 ~3 j  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
- `% i9 ~1 A  t3 ~+ s0 m  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。7 m; ^/ n3 S; Q* ^: N
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间  M* m* |2 W: v, P  t! f/ f
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害3 Z% D9 T& S- X3 e' A- C1 B" i
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
$ _/ {0 A7 o$ O! U4 u5 [, k  寒冰刺骨镇恶王
: C% b3 T* h# c  M: q. C# @  HP:882000
' T% s) `3 C- O: T* Y  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒
1 Z/ k: o6 n2 N( g4 R9 K  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒# W+ N4 F: ], o3 M
  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
  K* C' W! F) L9 Y! L: m6 a  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟7 k' A& e. o4 ~3 ~! w! o
  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。5 t8 M) `! B+ u& b+ `9 V, f
  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

1 Z: q7 h5 z9 q( {  前言" o  X. t4 u- K7 m. }( w" p
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!* g/ J6 [( {* j- R+ [; y0 z0 Y
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
6 g) D& Q: t8 i+ L$ F* h- [  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。% a4 r1 ]" p; J& t4 k
  团队配置
0 N) w% S  z+ b. k  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
- x; N  Y8 `+ G  熊哥王海银
: \5 e# E$ `$ j6 A& _  HP:10920009 `# M6 E3 s: H7 T; G2 |6 H
  技能:& Z/ T  g3 I" b: U
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
' C% m; T2 m  ^, u4 ?) b  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散  p% S2 o1 `  {. E+ \
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗' j" c( z/ m9 Q' Z. d6 ]2 M" d* a
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。! L  J, [9 C) B
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0 @: H: x$ C) P& X  毒王朱癸4 g3 _9 }9 t7 H2 b: {
  HP:1365000
4 W! S* Y$ y9 g6 z  W3 N6 T% ^  技能:
7 ~2 |, |  Y& K% l9 n. J  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
. Q' C/ E; B# T' S1 d$ g0 |& X  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。" C. U, ^6 ~9 O3 x$ f
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
( H7 |  I* C. D1 R0 I' B, p  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
, ~. ~* X% b3 {, o' E  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。0 W8 j  f: o) t: N1 J
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。. f8 k6 v1 B- g7 O: ~
  霸气十足平等王
9 H3 f' S! S2 h6 ?5 r; {5 S  HP:8190004 S  k: D  r* t/ e4 Y
  技能:. D5 C. e6 M! R
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
" O1 G' k& l- v: H4 _  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
0 p0 _: F- P% B8 V, x4 T' q) y  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
# D2 M3 ?! U. u  h/ \  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。; w' `0 y8 n9 {% P) ]
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。1 k3 H7 X& H3 i% t% b% S0 s
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0 }8 m$ N, E4 |) K" z; ~( [  变态至极掌火
5 S; ~8 U9 O2 T: i8 s: Y  HP:1030000
7 Z6 ?6 x5 C5 `: m% H4 P3 d$ y  技能:
! t, S* X+ C( C# c: u  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害7 r: _1 S! d) ^- |- ~# M
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺, y# p4 m* p; F! ]% ~$ I6 {
  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。0 X- v* O$ n, f* Y5 F$ ~
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间$ ]2 y, D7 {# |; O
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害/ W5 ?  j+ P" Z) x8 b2 e
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
4 y) w8 K- N; i, X+ v4 {  U; w  寒冰刺骨镇恶王: W8 E3 v: r% V; y2 M/ k
  HP:882000
. X8 X2 n2 f5 r) R3 @% L% s4 t$ n  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒
) Z) G$ ?" p* h  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
" ?+ {6 @9 `" K( J. \; I/ a, b  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散( l: g9 k: a( d
  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟( A9 V* S( q: V; Q( q1 I# `
  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。' `5 ^/ F* `, E+ q
  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
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' ^) Q5 q. Y; K8 J  Z  无尽怨念三圣僧
" C& w! J/ N+ {, R5 a  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。. n% B' a4 f! K
  餐风
% }8 I! k0 H8 J2 e- ?  HP:6000002 v) M1 t. y) q
  餐风饮露回复6000HP
9 M9 o8 {& ]: l  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值
9 E& z! g5 c9 O# Y  j# r& j- H$ V  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散0 o/ Y( s! c8 t- p" [
  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。/ m  a; ?9 N7 J' F; `# |3 Q
  饮火3 v( ?2 D, h: m" C
  HP:5500001 t" G& P& V8 J) T9 E1 m) e
  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。) u; C7 Q' D- V# P- c- d$ W
  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中
' a! Y. x# b  A9 ~$ a2 N$ N) E  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。. |  r( {3 b. j* k
  吞云
# s/ [8 z6 P. V: q  HP:575000
$ H# c" R) R  h. Y+ ?5 S0 a) P. |  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
5 T: @4 w, O# e4 V; n# @- j  普通攻击3800,阴性内功伤害
' I, G0 Y7 R6 d$ o: Z, Q  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。; R& F9 q% w) Q. P
  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
0 e" m. l+ K  l  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。+ [4 Z* K( ]6 B; j. o
  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛 0 H+ B% V3 J/ v9 G
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  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。
' ^& h5 o% z9 D6 ]. w0 P' C( R, m% C  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。3 r: X: D1 J& O( W
  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。
8 I+ J! U. C3 L2 B) @( {  Y2 p  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。, \9 E( |) j2 N, ], T" o6 e# P; q
  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。4 A# y7 _2 L; x" N2 I9 }
  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。; L8 R( t9 E7 D* I: i2 @
  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。
2 T. C; M# P- S, x- R2 s" ^$ b; }  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。
$ k  G* t. N" v/ r: M  {5 v  因此大号每天所得修为:980+244=1224。
, Y0 i3 a9 C8 G0 O; w6 H$ r, s4 O  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。$ Y0 ^5 |2 }# i7 R, E# k
  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。  d# U+ T" t: L: o, m
  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 , M1 E( p# F8 z1 w

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  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。; z" f4 S( ^) `- U. Z! a6 w, F
  闲话不说,直奔主题。+ e  C1 N/ n3 E
  先说地形:
5 \0 q5 _& T7 ~- p  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。: @# s' O" y1 Q, p8 q
  状态:
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  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。! u7 u; W, l. }$ V0 ]5 F
  战场里的各职业定位:: q3 F* R& L3 g5 j$ s, o
  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。" L+ T# M' |$ I
  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。
) k! H+ P, k. Y9 p# h1 Q6 u3 [  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。
2 ?. d& j: c  p  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。
: r9 L0 C3 V4 i4 Q9 O4 X2 A  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。
, _  r" }5 y& h  B9 j  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。
  [) [0 J5 m7 X, D" `- Q& K4 I  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。
1 R/ j! g; N1 |+ |) c& V  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!
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  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。2 x( u+ Q5 @8 ], b1 w: O
  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。% R' W$ b4 q" [
  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。
/ ]! W0 f8 k& a0 |( P; B* q  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。
% t- e& [( Z+ C  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!
. U: d5 ^: e( Y3 F9 P( H2 w: C  先看图。
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  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。
, B$ ?9 r1 o  N+ B6 k  总结:
" C9 I' a7 p# z% ]  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!
- ^2 q, |  |0 R) l  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234 1 ^8 u* k) g' H
/ a  @3 ~& }3 F% v1 R
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
% ?# y, z: }* O9 _  t* s5 t/ s0 t4 p1 M- Q2 c; x
  四号掌火
7 o3 a0 B0 z; }0 e% \0 A  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。0 @0 ?$ \+ R* r8 S( G- C
  四能号掌火的技:& `/ t9 S$ Q# ?5 w7 h0 g
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。. H7 ~0 c6 X+ c6 ]7 s3 ^2 Q6 i  Q
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。, M8 \' V  K8 R, y, ]
  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。3 }- @7 V% L- V* q
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
4 O9 L2 e* `4 T5 t1 I$ h3 }  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)
6 V5 W: [$ f; K) d& Z, A# `8 c5 w  四号掌火的站位图:
. p& a+ T/ L- j2 Q3 |7 l! \5 g
  说明:
" t! a' k9 ?+ ?' @9 Q6 {  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点
  a7 K. g! H+ @  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)
9 F& u0 F) B- |5 u! F- [( j, K1 o- ?  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
, A1 t) m, B8 ], y; `3 l  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
' Q8 M, L$ l& ?. M" Q; \  5、深绿长方形:治疗在B点的站位
5 i" n+ @! I  y: N/ x  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
7 ?. q$ E# b! C5 K. }  n- t  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
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  T/ J+ K" x4 {; h3 n3 q' g) w  四号掌火
2 A/ y, L$ ~' o% M" V! S4 R  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。
1 S3 N% `. M# V  四能号掌火的技:
# Q4 _6 w: ?  |5 v5 W! r2 ?9 C  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。5 j1 N+ a5 ?/ B. X8 ~
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。6 i5 E4 M4 b' t/ H0 s' T3 g$ s
  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。
; q: H; a9 p& d# y+ T2 X) _  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
7 }/ x3 j% v' ^8 q2 _6 F  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)* D$ Q+ b% g: N5 `  q
  四号掌火的站位图:& t- p( I4 {: p! Q( b3 Y
  说明:
6 \1 r' N) r! g" d" n  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点0 e5 L: f  G: k5 Q6 f
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)
$ ]  y% _# ?' I2 T9 ]/ R  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)$ X% u9 Q( j$ U- l" S1 G1 E
  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
, b- h9 W/ i' y' M2 s7 L  5、深绿长方形:治疗在B点的站位8 b- t6 g& r+ _8 A# z5 O' H" U6 X
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
# @/ ?2 ^* }/ }( N' }- W$ S/ S  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
# L  A! U- o1 j. W' s# h
2 I0 k! K  f7 x. C) d+ {
6 @& ?! H; Z+ {4 m/ }) z  a  跑位:
& g* j2 f! I0 Q& H5 C- v  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环)/ _6 s3 j3 {$ @1 n, w3 v) e
  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形1 ~, r. a. s" c" ?+ [
  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)
3 W  Q. G7 J- P6 v  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环)
- Z  H- ^1 `$ l' B6 K( d, i  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形7 Y' R1 C* G! N. ?( a# ^0 J
  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环)
3 D6 ^( k) a9 e: H3 N3 V  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。, ~2 h# T9 N# ?, p& s: A
  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。; G# M! q: M3 _6 B5 K; N( S6 k
  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。
. r" `& i) ?/ B+ @! f  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。
2 N4 Z0 b5 T  e- R  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。" T% G/ n! W$ `/ r, }
  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。
* C5 {& M6 ?' u9 s( Z2 t  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。4 w0 Y+ f% M. m" o1 N! Q6 E5 I9 t
  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。
/ t0 U( L& S# v8 k' Y  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
  Y6 e% ~- j% ]3 e$ `" K& Z9 b* k, n7 @( Z. a, s& n; K# a, T
  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。
6 {8 E! u9 n1 F5 M  先看全体技能
$ D( E+ z/ z; E$ {5 `8 R6 C6 u  餐风(600000)1 y* A9 G# B+ B# c7 _$ B, F. }
  餐风饮露 回复6000HP- B# h1 E5 w( W% r% N/ ~
  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值4 y3 y! s, p" B# N* _# I  F
  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散
4 t0 U5 |7 V; }1 s; W; t  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。5 M, h' D) P6 Y0 O3 a
  饮火(550000)
- Z" ^/ t. r4 [- @8 V% L  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
+ _" y2 ~* S; S2 H1 @" j  E  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中2 r* I! }% U1 v6 ?
  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。) z2 i/ F$ w+ A7 q$ J. `
  吞云(575000)' X8 }8 H4 h- M  J1 i7 U
  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
" h) I+ f, x. N8 F* t  普通攻击3800,阴性内功伤害
3 J7 \2 Z3 f' Q  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。9 K- R0 V; P, I6 A8 H
  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。8 G' h% j4 b2 i9 H) L; S
  首先,我们可能需要4个坦克,原因,3 ^3 J+ c; N7 Q8 m5 ^  N0 n7 i
  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。
! Q" O% V3 C) B  E$ m9 E  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。
: `$ s, A# C, _) \9 p% V* T% P  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁)2 W0 F/ _1 W! J! j% y( R  n
                               风6 u! g# i8 F+ t0 N+ P' `
                                1# d, j9 o* O, E& N1 L
                 云            4              火7 J& _( E! ^; p; q9 @
                 2                             3
) ~9 ~7 y4 D& o2 [4 ?
  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。0 y" {- c3 U( O6 H
  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;- T8 k9 X4 Y- D7 Q  ~' R4 _: g
  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。
0 t& u# b3 G+ B# H. \  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位); p& @9 J) z( @
  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。  Y$ z9 y) q; s2 g3 j) w! i9 S
  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。; Z1 m& d: T1 C9 R
  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。3 }% L' _. d1 f3 p9 {
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 % p" V+ D! U" y, b: r( Q* Q* S

2 f  h5 n  n  `! f. E  战宝迦兰老一:王海银
) x0 R) r% T1 \( o# w8 X  技能:: X  K' F( b) u3 k( h
  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
1 c7 D- o- s3 |# `5 V  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
5 l; t* P& c# j$ ]  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。
1 f/ i( a% G# x  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
* ~) A4 N& F4 r8 D! G  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!
7 `1 g# M4 I  R' e% w: X2 K  f! M" d  战宝迦兰老二:朱癸
4 g' v3 b- n$ M6 Q3 v( K5 |* z5 P  技能:, G* M1 p& r$ [& B0 p. t) K
  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。4 w9 |) s& ~- r3 F6 T% x6 c# f
  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。) D9 V# h. d+ V5 E3 R$ z$ y
  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!
. @6 X1 H. V% k  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。6 W; v+ j+ f/ `7 p8 w
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。* @; [. \, h/ z( p  j
  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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