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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信
+ X7 r. ?# z0 F% C4 g4 ^6 A$ H9 `) P% T$ ^/ m0 b; U6 r
  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。
9 C$ e- t, ~0 \* ^  F6 n4 f  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。* w* }1 z. D) K, p
  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭
3 b! E1 o7 ?9 T! W  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。
, ^, X$ J! h! U; Z. W8 \6 C# ]  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!)
4 j5 H. e. f( K9 {8 n6 K  好了,废话少说,步入正题!( \0 Q, [8 |. o0 T  s1 v3 Q8 I) Q
  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。2 x% K0 O8 b# S
  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:
4 z+ {1 ?) l1 S& h* F7 n! e4 e! v  【红尘曲-葬月】9 [- S+ }( x2 h  D' k
  说明:群体DOT技能1 W- x7 O1 _: c8 C' f- e( }
  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒
7 ~# N! J* }( l) ]) O5 R0 P  读条:3秒+ O9 |9 u7 H  [: q: r
  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF
+ V% F' D4 ]+ t( S. O  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o
/ b5 N* j5 D2 m0 l: a  【红尘曲-倾城】
$ d' _! `+ x# L9 {! ], S- e  说明:群体伤害技能5 E7 z) H# L: B! v
  效果:瞬间造成6000-20000伤害' x) W# O9 N+ T' m3 I9 Z+ W& Y
  读条:3秒$ f2 ?" V, d, }% B
  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。
8 V0 Z/ O: z6 E: E& X  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )
7 V! j5 X+ I! b/ J* ~  【红尘曲·心魔】
" p# t- f+ V' X2 H4 R8 o5 ]0 i. f  说明:群体控制技能
! X. z  ]/ N5 T4 ~  效果:群体晕眩 3秒
8 ?: a# X% D) c% C& [! y  读条:否1 F- C6 Q% y( Q7 n- z9 ?% E
  解决:生太极、锻骨决* @- S* ?7 y! @. a5 Z
  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭# F- W) q! q% _
  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!
- v: N9 ^. {6 L1 O  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。$ L8 [2 S$ G! L
  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。% w, S. J7 t( ?3 b8 C% w# E  w4 q
  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。4 z! C2 t* ^/ ^, t% o- _' y5 ~2 r
  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。
- g0 C0 j" O+ O4 A) A  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。
2 {1 V* o1 ]* H
  血太少,直接秒一片。
, L  Q% d2 _: y
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言 7 f: F8 A" R9 J: O& }5 m

5 h8 Q( E4 p& M; I! j  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。
  `7 W/ z( m+ L  J0 c9 Z  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。
& k8 E& d$ L) v2 `8 E% M  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。; N1 u1 r. f, D2 f% W" Z& l% v4 [7 y
  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。: B/ h/ Q& I5 e% R3 X
  我总结为三点:% f& q6 R0 E" j8 j8 j/ S
  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能); ?; Q6 C$ _9 J% I* L+ }
  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死)
& r4 x- Y6 p, g1 m* ~  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙). T* M% d/ W$ \5 g. p3 E
  下面一条条讲:
) L+ d) D. C2 }  一、技能的灵活运用。! M# S' K# P3 Q2 Z& a3 s! h$ U
  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。8 R  v6 s+ n' A' W: M7 K- {0 [( s
  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。9 `$ O/ U' M: h
  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?; j! s3 Y; K/ V9 M$ N
  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?
: R4 }! `7 g- g  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。5 S  Z, y. z0 G% N- G/ W+ p, D
  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。0 ~3 Z9 S% ^5 O9 I
  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。8 A# K8 n  w$ @& ~+ r# `4 E
  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。
8 B% O" R; g* {; f" P9 {  二、准确的跑位。
* {& U, ^3 v6 m* ^! {  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。( m  Z1 H3 p4 Y! y1 V  g
  这个不多说了,各人有各人一套心得。  Z3 t$ p  N; q5 Z% ~8 i; L
  三、一颗冷静的心。
& ^: w( [; T$ q, T. N6 N9 q  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。
4 w# d* Y) z, a; f4 ]' S! v  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。+ Q& `/ R6 e  E! p. [" n- C8 N
  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。1 U& {& Z. V- i
  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。/ n6 m0 n' Z4 V& X) k
  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39
" E2 d  [8 h, w
" L  {- `" U# m4 c' }! }; Y) L! L10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。
, @' g( L# h3 |2 D" o  P  }$ Z, U8 X; t3 b$ t! k4 p9 t9 p
  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。, G) b( }$ x' O; ]) t
  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。$ ~) c" A0 {+ ^1 ?  w
  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!3 {* B  L# e0 u$ O. g+ _
  话不多说,先上图:) [$ B, Z6 ^9 F+ F1 w! r- W) M
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影 , L5 z  l$ z7 S. x( J
9 a8 i! W0 O/ M1 b3 y. ~7 m
  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。
+ Z0 G9 k0 f' p
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 % H, O4 `' ^: X6 M) u
" A. |7 i* h7 Z1 d
  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。
5 }  O& _. m7 d7 v+ V  1.点满建里
" W- Q3 b3 n6 F; V& i) h5 |  2.日常修为奖励3 T8 g: \  g* C& `9 L3 j) z
  3.打通上脘5 O' V/ L* z1 v# [% S! G5 x, _5 t
  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好
) {8 A. }" W% c$ J  5.接受别人传功. K! a3 A/ v0 a
  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。
. \0 j& T3 H0 c# H( l  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。, I' V" k2 F& ?5 t
  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。
6 m. D6 ^/ @9 U+ b( @1 H, Q  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!- \$ Z" y" T0 N3 ^% x# x
  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。
+ a( }* k( V1 h1 f2 ]4 e4 ]6 q1 @  480+100+300+400=1280。
! H0 q, s# d+ }; v: O; e  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。
( q, @# J9 `$ D) C. j2 W+ b  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
' d$ ~. y. Z  v3 {; J' g$ j6 Y" n# `- ^8 q5 Q
  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。4 c2 y$ R5 Z. N* s" t
  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。# P6 G0 r* J5 i
  传功号每天收益:
+ R$ M$ d5 v" W+ d  自动增涨的480点
, q! \' @, r% H$ p, F  打坐的100点3 o: b. i# H. @5 a
  传功号不做日常,日常收益0
+ o; i( ]( K& z1 Q0 B9 g  大号传功给小号400点
" w7 O% S6 H3 ?8 t( z  480+100+400=980点8 y6 O4 X; i7 C) ^/ j
  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。' L% v. W" V/ f1 V: \5 @
  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB3 C  q' `8 U7 x) G2 f3 ~" ^/ p% h# p
  平均49点修为/元
5 F1 l% K' |' k" V  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?
3 d4 |- W4 y5 u8 X! \  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金
& N) M, l+ h0 h& {0 \  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。5 q8 ^7 p. [" G: ]' p# \
  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
/ ^5 `' \' J% n4 w2 _
+ _& ~( \9 {5 o- i/ L. ^  战宝老2,BOSS血量136W。
% R, W! }" b* N) r* S* d  主要技能:0 |# k0 W# W1 i. Q1 C" Y
  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
; v0 J+ u. P" E8 D8 j3 @' h& P  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。
9 [  a- Y; m" P0 o% J2 Z  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。
- l7 g1 n; S9 m+ R  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。
1 m& j7 O; d/ Q* c2 r9 z5 a( g+ w  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。
: s! Z9 [- v) K* f! r$ N5 S  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。% w& j, H4 A; P/ Y
  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。
; h, T: H" i6 C& N  X  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。
) u9 u: O% {$ k' k  个职业工作:
$ ?" S- }1 ?0 {+ ~  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行
$ k% l/ G4 e0 ]+ [9 f  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。- a% Y3 |+ u# N. @& s; b. p& _( S
  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。: I, Z5 }4 z" w- T( [5 q
  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。0 n) I) D' p! D2 R4 v# f" k
  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。# p# n) E6 y6 ]1 K5 v
  QC:远程输出不OT。
  M1 k6 C* J' K8 B) q  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。0 u5 F+ v6 {' i/ g! F1 M' S
  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。7 r$ {& l2 [2 U: q+ |
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊
/ q2 c6 ?6 l+ z& m" v! Q- B/ q0 e/ y
$ \9 z5 l1 w0 k. o4 `  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。
+ _+ z7 j# P$ g) F# b# p  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。
0 H! c( N' v6 N8 \+ Q% i. B  进入正题:% t# c( s( Z, ?+ {
  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。2 _- t) c! |/ ~
  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。
# F" q' }2 l3 q3 S/ D+ J( Q  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。/ ?9 ~8 X5 `1 I& }
  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。
0 J4 L7 r6 p) K" v  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。
$ I+ W$ r! M* C. [1 ]- N! G$ g  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。
* K9 k, K: T$ R- v7 P8 p  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 : v' v: J, d8 C: m
8 [$ g" f' k9 \4 W. ]
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
; `( X$ }7 ]1 x, D8 ]2 R+ I' L/ L3 z6 W6 j/ c' ~  \# w2 f
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

+ B1 H; D+ h- l# i. Z2 E0 c  前言
' b9 N/ X, |& l8 ~  k" |  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!3 f7 r8 l" U$ ^; t9 k0 q
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。3 B3 Q! J. s, B
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。! e4 V7 h2 e$ T8 k" X0 c' I
  团队配置3 a$ T! V  E4 f, d
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
, q7 I* R! ~7 |2 Q) F& c! }- z  熊哥王海银8 C! ?/ S7 Q# f& {: }
  HP:1092000
% N# m0 [/ e& g0 f+ {! |  技能:
+ M# e+ o& n+ X6 O. E  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断; B# }9 e' Z/ v2 g* \& t3 i
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散+ T' w! l$ g+ |/ ]' R3 i
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
: i# X6 r/ O0 S4 F- \. E- r  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 : k8 j1 ^( j$ V; u' u9 o
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
7 \) z5 f- n+ q2 K9 g4 i3 [% V: s
  前言* W/ E& a' [" l7 g: |% `
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!  H0 [3 W, \  g- l" n
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。, b% D& G0 h  k, k( k
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
. x; O  A* H& k; E  团队配置
7 r8 z- X7 s. z0 H) N! e! F  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。' ^  d0 C' P0 K" l
  熊哥王海银
' e7 d3 a4 D+ V; S, y  HP:1092000" _4 L+ i1 D, p% z1 T6 X- i7 A
  技能:
9 k; ?4 P5 u& Q4 u' W  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
4 K* P: g% E6 Z& o; d: y* f- l' d  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散1 X  G( D  C; I7 Q) Y1 U; O9 V6 v
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗4 M. ]- I- s1 J$ ]0 r
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
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  毒王朱癸# ?  J: W1 f3 s' i) v
  HP:1365000
+ Y4 p" l+ j8 Z* d+ S: F) W  技能:! C+ r# i  o% Z  S; v" X4 ?% H' u+ n
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。+ g  m* s8 `& ?) @8 c
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
. Y, [2 `9 r3 @' P  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害8 I7 |3 P# V% }$ f* k. t6 O
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散1 {" v* `& N/ U  x
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。: w/ r. `; l. Z
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。6 ?( @- b0 j% D2 Y6 M7 e
  霸气十足平等王  \9 @! ?2 S' I4 ]- W
  HP:819000
' e9 F; e. }% j: r2 y' q  技能:
" |5 {! @2 f& B  N/ ^9 M$ M  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
3 N' K5 s1 _1 b6 ^- q  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
2 a7 Y' o# J) q5 h; ?5 j$ P  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。% N6 i0 I: O: u
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。! Z. S9 B7 q) s' U
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:54 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 - _# K$ }. t! J: @6 [+ p* n

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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

7 ^- G8 O! o2 t$ j  前言1 X% ~  h* `9 h, q  b
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!# N/ l; {0 B: W2 c/ C( M* L
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
, r5 B6 b' v! s  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
- E! E3 z) R5 G$ U  团队配置
) W; @6 J$ b& A0 g. y% H  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
9 s1 M  C) S0 ]/ B/ l  熊哥王海银
0 Y. X% D# S& q2 |6 X3 u9 D* \  HP:1092000
9 S2 K5 p3 W) {2 b# p  技能:
0 {( _+ Q7 F% c) u, b* ?: M- x$ V, n  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
& P' Q3 C7 s! Q. Z  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散0 |0 a# k4 N; v; q. p: H
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗/ J3 Z. e& X. U9 @5 v* F0 W
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
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  毒王朱癸
8 t) b: b8 L: W; n9 l! n7 N, _  HP:1365000/ r% C9 n: ~% f$ }3 R5 H/ D: d
  技能:
% v' w1 w- n0 Q% H1 X  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。+ {5 @" |1 n; w& X4 t0 c, K
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。3 ^/ x% {2 y; H! b3 k; k7 e
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
3 M& E4 t( v" Z0 t* X  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
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  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
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  技能:4 Y" I; q+ S( l4 s% j
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.; D" J  s4 D9 ^5 U) ?4 C
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。/ b1 s; K4 c& {+ u
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。* {+ g) ]8 ?  Q  ]6 O8 m
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
: M" I$ {/ X1 ^+ C" u  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。+ D4 W* v7 `+ J

8 C% Y5 v1 t/ B& ^5 c; _8 o
2 I' e3 V( K) l0 k- A2 C" P6 q1 e$ {; @  变态至极掌火
# @8 Q3 R5 {8 {' x9 [  HP:10300003 d2 @& e% k; D. ^8 f0 m
  技能:
" D0 m, o0 K3 Z  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害& c; X' [: ~" U% m& z) k. r9 C6 z0 G
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺& @% K! \! ^3 L" {% k! C
  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。% r1 ^7 [' U5 s
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间# n  @4 Y% ^- d! T0 F
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害
3 o& p% i7 q* B/ w  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
) G% \' R. e& N( E- u  寒冰刺骨镇恶王$ S. J: }4 S8 B0 b
  HP:882000
3 S% _' J# h4 k6 N  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒
# n0 ^, |$ f! }, I4 G  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
- P- A6 E& J' h( _  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
# R2 {2 h* r8 k" S/ b  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
# v: B+ \2 O( ~4 y  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
7 n' Q$ c5 P: J. b2 n& M) L: h  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 $ O9 Q! A( g8 t2 Q: }! g, ^8 v/ c

4 Z, G4 ?# U! ^7 R7 r9 t, q
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

* t; P5 E- o  Z& C# O5 ]2 I  前言/ h: b* J* V! Y3 K" k
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!% `4 e+ }3 y6 }0 T. }
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
* n2 ]* ^6 r- l. V; C& Q1 a) @  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。; `3 E+ Z% d# X  h3 ~+ B2 S8 c
  团队配置
- |1 L" H4 Q) S6 G3 p# M4 m  [  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
, }8 O8 O$ j# B3 n( z! d: e1 Z  熊哥王海银* I" Q7 m. n" i! a/ ?. O, h, H
  HP:1092000) E* g( ~: ?- o6 }4 p, \
  技能:
2 c% `$ L! m, {3 Q8 J" v  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断$ l5 D7 D, M7 x! V6 R$ o' c  S
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散7 G7 z# `  W0 f- [- U  i: c, V- l
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
: i1 h9 }  Y8 k& y  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
3 `6 w0 P* M' p0 o& o# i: m# q' m0 W$ r( i! P! M5 C+ M5 }6 {
5 r$ c' `3 r/ V6 j
  毒王朱癸& U1 e" ]! y" t+ i- x
  HP:1365000& X. p+ z0 C& \% t
  技能:
. X! O3 V% j0 Y7 b3 b  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
0 I! n) e& B% i( ^5 m  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。' O. _) e7 k9 d, s0 ^/ Z9 R2 Z
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
& ~9 ~$ A7 i0 B( u  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
$ i0 i9 M% C6 p& h# r  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
6 {1 V2 U- M3 W# ^4 ~9 B  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
- |4 l* r- H5 r3 l8 c/ e  霸气十足平等王
: s) b( G% v6 W1 g/ I+ K% M9 P  HP:819000
$ n7 W, L& ]0 b; }" W$ D9 s  技能:+ w# X* _6 ]! ]( T6 w( v2 i3 b
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
/ n5 I4 ?8 ^3 a( z- s  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。' }' A  v9 @5 K) s
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。/ w; u& A/ y8 a/ i' b$ y1 Z
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。2 K& Q# i& o/ [  |; r+ @
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。! U) e# x. ^  ~; e) n+ r' Z* E3 n

$ M6 g: h1 W8 t& L& ~: \4 ]+ ?& |6 N( B* f
  变态至极掌火
4 {7 Q6 Y9 ~. M  HP:1030000$ }9 L6 Q4 @6 L% u+ }! d/ r1 H, V
  技能:
. H3 E$ }, J  g, ]1 j  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害* d/ R, X  V- F2 D5 `8 j, N6 {1 h' P6 e
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺/ Z) b+ o( ^  `
  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。
6 `& O3 ~. {7 ]; q* }  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间& s+ r1 D# e0 x; B
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害
; T# _( X( K/ q; ^2 n# l. j$ [  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。& a8 F3 w8 |: h1 V* b$ t! [
  寒冰刺骨镇恶王5 U/ a. p3 z$ v( K( @& Q1 P. H
  HP:8820002 N/ [+ l0 Q+ K, U/ c4 Q6 @
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒7 B) B7 u2 q$ [
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
$ {8 s/ O0 C" C1 l8 `' v" \2 b  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散6 G% Z. [8 L: B1 A
  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟/ q) G& a, v& m/ [7 n6 c4 Z
  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。2 A7 \1 y' {/ W. x
  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
; N7 U6 s, _3 ~- q) R; s' _  t/ ]! }; k
* U+ t, [0 x0 ^+ c& p  a- ?
  无尽怨念三圣僧
0 f6 c( X2 ^. m; Q4 D' Z  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。, Z# L4 k" n$ `" M* _9 N' Q5 B+ ]
  餐风+ f+ U& s( \1 A1 H/ }; y
  HP:600000
8 X4 a' e: l0 M+ [& N  餐风饮露回复6000HP& h' ^+ s  h6 y1 G$ G
  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值, F; u# ^/ `0 S! G8 S) h' B+ s- l
  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散# w. i2 {8 I8 n  q" B
  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。* |3 \- J! L: E# `8 Y
  饮火8 W( M0 V) O, X# R7 D  I
  HP:550000
) [0 l* \! {! Z) N+ b# s+ A  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
& W" J# U1 n. D: f& |( `) z  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中
5 k7 g# V  x* p/ e& b" Z  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
1 g" e, R; R- ^" v# C1 |  吞云
: ^9 T( V- k5 X  HP:575000$ W* }; i  [; A/ g8 K" l
  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。+ c8 c* k2 Z. f: B$ S: c
  普通攻击3800,阴性内功伤害
; Z. q+ O! {0 l& M  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
4 s) K7 C. ]. Z# v6 {# I. O$ j  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。+ z( W7 n9 V- O* u0 G
  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。+ }1 A# \0 W; t# d( S% E0 b: }
  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛 ! {1 h+ o9 |, v% U0 j! q- H
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  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。
" m2 P1 b9 B# F+ P) @6 c  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。
* ]4 b2 J( u. T- p  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。% i) g) U9 N0 F+ v$ y, `
  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。  H- o# t5 n! [  y8 h. w7 ]
  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。
5 c, Y1 O/ t; `3 f/ d  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。
2 {0 z' z9 `& _5 }  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。
. r- Y/ a/ D( T" b& O( X  }  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。0 w; y2 `; a7 p5 |7 L
  因此大号每天所得修为:980+244=1224。
( D% Q+ F5 \' M( }% H. j+ s  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。2 S$ C$ T* ?4 L
  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。
% N7 X1 I# u- z& U4 f* h' K  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续
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" L4 w( \) X; A7 U- E  j
  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。9 |- z5 ]+ c4 p* g$ [- k: ^
  闲话不说,直奔主题。
/ K0 T% y5 }# P; ?8 P/ d* M8 z  先说地形:) ~8 p# j/ r$ v2 G
  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。& c5 X% L6 c& E) u2 U% G) P
  状态:
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  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。7 u  ?0 R5 u& e( z
  战场里的各职业定位:( ?) A6 f( a3 b) w+ ?* b# S  V
  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。
4 ]/ K) ~8 \+ S, e. c5 n+ ]( d  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。9 W, V9 o. |' J2 C7 \1 H( d4 ]
  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。
# g8 |5 J0 _+ P4 o; C  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。
1 B; N2 ?- G: e4 {$ a  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。
  D0 g5 _6 ?2 V8 N. Z9 ~5 R  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。
" e: r% w5 e7 M& s3 a  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。
$ ?% i& D6 u+ ^  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!& {5 [8 }$ m( k1 {# D8 ~1 _
  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。
2 b  W6 e' k: J3 O$ L5 O  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。
$ e: J8 {: q* O$ O  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。
# H' ?& }- }( q$ _  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。, x, O" L' Q# t2 D
  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!" l9 o( e* C% W) T& R, }& F
  先看图。
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  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。
2 |. Y# ?- p# \* \: \  总结:/ ^3 \0 j+ W/ ?8 |+ x
  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!4 z3 j" v' {0 o  _: b
  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234
0 f$ ]3 K% H. K+ t: U7 r: R% f
/ M1 B6 m$ G  h" D/ L2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。 & h( Y2 X7 G, A) ?4 b( c

' ?, z' V3 s$ T) v  四号掌火
+ H4 e) p* [8 p  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。; ~, Y5 V  ]/ y' {6 Y' W
  四能号掌火的技:  m9 J( b5 u$ {
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。2 ]  p+ ^5 r/ I; l6 e$ T' Q* G, a
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
9 P0 A" b+ I, ]2 P. }* e. s( ^4 u- E$ j  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。
' ]5 y  e/ I. v/ e+ l+ E) t  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
! O1 e3 r3 h1 ^; h; d  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)6 S, E+ e4 {( B; I% [' W
  四号掌火的站位图:$ w2 B3 b( y0 v" z9 |( q
  说明:; f" }+ o  V+ n" x( P5 {. q
  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点
2 K& Z3 r4 m* G  \  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)4 b. n1 P" T5 d, Z4 V
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
7 G- j5 V8 V! X4 s" B* J& m& @1 ?4 L  4、草绿长方形:治疗在A点的站位8 n5 t( Y9 D& {
  5、深绿长方形:治疗在B点的站位
- P* j$ h3 h) p3 ]  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
# V: f3 n8 D% }6 l2 N  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。 0 b" ~3 n" g; c$ [% g6 M
! G# x. H7 l/ c5 c3 J: H) H# T- }
  四号掌火
, x/ p: N) m) H  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。
4 `" t% L, W7 w+ }  四能号掌火的技:" E9 ~: v( U# H+ s9 x4 P( {
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
+ P- n; k( y8 |1 E2 J  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
! t- x$ o6 I# \- G& @; U# M  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。7 x  O/ _% c5 y8 x( O7 [4 ]2 j  F
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
; L$ f# n' G: ]  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)
) T+ j6 e6 o; V% z) h0 ^9 D. o, _  四号掌火的站位图:6 M, p5 L5 j6 R0 F
  说明:
* d% k5 c% _# ^* X+ j  ~4 e& U  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点  P7 _5 M$ I3 s2 X  G
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)
* Y4 a2 D: z! w- v6 g; I$ ^) K  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
9 y( B/ I5 K* E+ w. I: Y  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
! d2 f' B/ @; n& v  5、深绿长方形:治疗在B点的站位7 e( o8 j$ E% q; {
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位5 o7 T# U# w  K" u+ b1 A  k8 H! v
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
! A# a1 b  w  ^1 j  @" Q! l/ S3 ~. S2 a2 f! D3 a& Z
) K0 }7 _4 r  ?6 U1 `
  跑位:
# g4 f. x; N, P) C  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环); J1 s' @( j2 j! R
  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形8 ^; p( [2 z( o
  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)8 ?. ^  y" q( c5 Q. }0 @
  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环). F* x; e+ x6 F3 d+ k- W/ ^2 g
  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形
  V# C& Q0 b# o$ F% P, m% V1 i  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环)* h- i* N6 M: |4 ]* ^4 X: f* \+ ^
  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。
( K4 O' k; I) s$ P  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。
, M7 B1 n0 w  N4 ]( F: y. u  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。/ w: |: ]$ V% T2 f2 p! g7 Y
  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。! h/ v4 r0 i0 S" l* z
  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。% o) Q" {, r; U$ d
  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。( _) i4 ~4 D0 b: Y/ R+ c
  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。
' o1 x1 ~4 @* v$ z! T  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。
! U+ F( h# ]$ c  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天   W# _) m! V. Y; _) \
( M8 W' ]! w2 ]" H+ w$ e: m
  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。4 L$ w/ I. H4 W$ c8 [! z6 I
  先看全体技能
0 r# J4 J9 ~/ `  餐风(600000)+ J! q2 ]! ?3 F) K9 ^$ A# w! Z% O
  餐风饮露 回复6000HP, c& y! l5 t7 ]- p
  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值% b! \$ X, W: S+ N
  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散
* N0 v4 T& _+ p, I. F0 h% D4 u  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
. E7 n- e0 K1 Q) A, |$ ~  饮火(550000)
! f7 O; ~3 n  P% J; N9 `. [  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
! e9 O, U, d2 f( k8 ^2 o  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中' x* q) _+ Z- a# \' j/ o
  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
$ Y8 C# z4 |# t* y, H/ j  吞云(575000)
( P& N! u  K7 a3 X* L1 l  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
. D- O# u6 s  ~6 ]' i' N. a4 ^  普通攻击3800,阴性内功伤害
2 @. H9 Y3 |7 }7 T7 n  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
7 e2 j: y' B) x' Z* J/ }) q" Q  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。) T  H& [2 U6 r) O! L" `% e  D
  首先,我们可能需要4个坦克,原因,$ e( r. R6 ]% J
  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。  ], _3 k7 f/ f+ D/ w3 E
  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。
9 l4 {! K* a0 s; G; f- _' M  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁)( l% C) r6 B+ l1 B5 C% s$ g. q
                               风/ }. ?% D3 E& _
                                1
& V9 M- b* D3 C4 {' Y- `4 L
                 云            4              火
: {, d) Y6 R2 R/ ~# H" A+ C( v                 2                             3

2 _$ S, x5 Q. S8 a) e  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。: W5 w% T) |! g2 b/ {
  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;: U" a8 B3 p3 A! k1 Z2 O2 W. k
  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。+ Y: [% k5 f$ B3 j
  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位); q: k6 }2 n' m2 K  c  m
  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。3 v" T1 `- @. W6 h
  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。
! v; k5 j% E& a. W# y  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。
& c0 T/ M- A6 N4 s
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续
8 y! T# O- \# q2 `+ w7 ?+ T$ p% _% R( f; `
  战宝迦兰老一:王海银
: c7 ~  S; x4 R) ^0 S  技能:: S0 s5 X1 e) w" U
  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断9 @& r% z8 L- ^
  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
! o9 Y9 w( _$ v& l: P- `' {$ g  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。+ z/ N9 T/ O$ K4 T
  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗: {+ j  Y2 [8 z3 T* v4 N! H( g
  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!7 ^+ {  F: T, g* O! Q$ e
  战宝迦兰老二:朱癸' ^- c. c, T3 g- P" m  z
  技能:
5 j9 v: ]6 h- S/ T* c7 e& l9 }  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。+ z& g2 M& P( o8 J# C7 q) s1 [( w4 e
  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
# e) l( A4 @, ]  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!
% o2 l5 u! Z: K/ Z6 ^# L$ p  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。7 X0 W' B- ~2 ]7 a( o( o2 G
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。3 [( m$ X% s6 c; ]# O
  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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