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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信 0 q/ a; I9 k) B* c5 y. q

4 M# b0 P- [7 d1 l0 C$ c  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。7 j5 v0 ?6 q4 [/ |7 V1 N8 ~
  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。. {1 b' d$ n) ~! Z$ j, _
  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭
% ]0 L) t, B" T0 ^- ], H  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。" K+ J/ d. `3 w
  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!)
. k& B1 G2 F+ q7 D" z( I# z$ J  好了,废话少说,步入正题!5 ?8 ], A! K" A. {1 t) N1 l& v
  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。
& Z: c$ r7 x6 U. ?) \5 m  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:) k2 t# D2 h7 A: L$ F
  【红尘曲-葬月】. Y8 e' a, M+ ]- M. \% W
  说明:群体DOT技能
" _' r% ~; S8 I9 a  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒
1 b! X7 ?' c' U/ R9 h& E  读条:3秒  }5 R$ ]1 H4 j6 _" L! ?% ]" A
  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF
' Y# U! C' s5 F; l7 C% f2 u' ^  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o
3 j( `7 b1 N4 n: r4 R8 E  【红尘曲-倾城】
/ V& F7 P' j* H0 r6 `  说明:群体伤害技能4 a2 ]7 L& h3 o, @- o3 g3 i
  效果:瞬间造成6000-20000伤害7 u+ I4 {/ j/ `9 z0 q+ F8 r
  读条:3秒6 e1 Z) S( s5 v% E" Y4 |4 ?5 Z4 `
  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。) g5 d; W% j+ W! b6 f4 ]
  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )9 q% a; ~4 h- ?8 T* a+ |8 H7 W! b4 {
  【红尘曲·心魔】% K' b5 h! J; G9 {+ E
  说明:群体控制技能+ I% z5 L  i% O
  效果:群体晕眩 3秒
  U; f5 {) N; d5 X  读条:否" a7 o' ]$ E" Q' l3 C
  解决:生太极、锻骨决
4 s% f0 o' |1 r# ]( @  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭; _! L3 U* ~6 H. u: H4 i
  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!7 M2 K. N7 d+ U$ K# {
  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。
  Y) M  i+ J4 I  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。
" c" o' E( u0 {% m) T- K0 _) Q  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。9 v; I2 O. B$ J$ G/ Q: ]
  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。
6 K) E: `4 K# I7 D2 z  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。
' ^7 |, A9 _* }
  血太少,直接秒一片。. U, J6 I3 q! W) k# X
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言
5 L0 b1 |$ ~$ t3 R* y* W& t: H
  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。* l) ?+ K, l8 s- h
  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。: I. l/ M& `, \. Y
  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。- f. T3 t- w3 M7 M: `9 d
  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。
5 I7 t" I6 @) a8 w  我总结为三点:
0 q! A3 Q2 L! F4 ], @# _  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能)
# @+ Q# n' {8 n- J2 t4 Z6 K  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死). Z& {- Q  P' n: |! V. @4 O
  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)
# S( W8 a& o0 H! U, M$ ^- C; D  下面一条条讲:5 n7 V- Q% p7 r3 Q* @# |$ @, x5 i
  一、技能的灵活运用。4 x. `/ k, o0 M% w6 r1 ?
  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。2 l5 U7 @7 E/ [
  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。' u0 x, T; A0 G6 M& k$ L
  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?
# E9 r0 I8 Z! H* e5 P  o- g  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?. H" M" x' U0 y5 R: S
  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。3 i+ S: ^! X1 p4 H: y" ]
  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。
1 L) f7 @: k3 {# s2 I. z  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。: b1 l0 b/ }/ b0 L7 Z+ n
  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。: p1 Y# S* S$ \, Q
  二、准确的跑位。
0 _1 n/ A: p8 Q7 l2 a1 E, O8 ?  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。: n. w2 }) l$ _3 d% G. U
  这个不多说了,各人有各人一套心得。
( ^. @* R4 q/ I0 l  三、一颗冷静的心。
. d% H. E2 Z7 q# o' L2 K% t  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。: j& I8 Q! f" z, d  Y7 P2 H
  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。, |+ Z& S1 t/ K/ q8 s7 l* L
  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。
$ e8 h% f- D, K2 w/ Y  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。
0 A" N" i% m4 V, R% }  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39
& {4 M$ U% W- {; K2 x4 `$ a8 W, @# R) b; _! M6 Z( l
10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。 * x$ _% \0 G3 d) i' J; _
+ t# z. Z, l) e: C) j$ M
  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。! Z! V  a- w; ]2 c% g- v
  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。
2 V& p. e! J" B8 H  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!$ P+ t. ~' n+ f( ?5 R: R) y
  话不多说,先上图:
) {% X1 I. ^1 o2 l7 Y+ D& ]7 _! ]
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影
/ E/ R2 h9 a" \/ {! _7 M3 a" N+ u+ V  f7 p, E
  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。
- F( ~7 c, i! B  n0 m) U
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
+ O) ^# @7 C( ]7 k" N3 f% l9 G9 m5 A- y6 F
  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。& F1 r$ T" x  x9 h( u+ A0 N) |* I+ [6 q
  1.点满建里
8 A' |  O9 M% _3 r" S  2.日常修为奖励
0 c; ~: F' E% o( C& o( h  3.打通上脘
; m: M+ E" S  r. M4 A  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好
% {# e5 S1 i0 C+ q! K4 D) |  5.接受别人传功6 C; u0 o) Q" U7 h$ r( p0 P6 n
  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。) U5 \3 E" @) H
  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。# Q  b! N! x$ z$ j% q! Y  e# f
  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。
5 c8 p% g' ~1 Q2 |4 H6 Q  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!+ J0 G9 K4 V* }4 T) \( |2 O/ |* R4 L
  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。  d$ v; P& r- D5 d% k
  480+100+300+400=1280。
; v+ ], S7 W" b* P2 G1 k  V& O  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。$ w- u# C$ K3 k% X
  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 7 I1 M4 j3 K5 H/ w1 G9 H/ _' B
/ z$ ~& \& w3 W8 D1 m
  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。
4 ~8 h) v% n' L* Y! Z" H  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。
% D4 y& i3 Z; ]' P0 F" L1 B6 A2 k  传功号每天收益:
) E/ g' _) T/ j# ]  自动增涨的480点+ V& a: Q$ @# x' Y- V& ?6 D0 x
  打坐的100点
  e5 a  E1 p  v  传功号不做日常,日常收益0
, c. N! j! P: w$ T& z2 {% i4 }/ g+ u  大号传功给小号400点' p& I! _- g7 {6 Q3 q" Q$ p6 \2 P
  480+100+400=980点; t6 V4 j4 Z' C! [( i
  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。
, Z! P- D9 S0 N! ?0 C" ~' R  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB: U0 j% k3 E3 F+ E5 l
  平均49点修为/元' t7 k; f; y+ M1 f
  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?$ ?; m4 `- Q  e9 P
  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金6 D1 `: H' q! }) D1 x
  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。
8 g9 m( _, Q/ b/ b% F7 V$ {6 T  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
4 U# r( D- _/ W  ]- {
. h0 z) X7 }$ z! H  战宝老2,BOSS血量136W。& O( G# y2 c, A6 H- v
  主要技能:" b. \, _, E' j8 j% C# `- q! @/ b
  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。3 u  y: j/ T3 Y3 ]8 R: F
  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。
$ n6 C4 K+ P0 p5 Y/ |5 T  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。
' X4 R. o/ N9 e$ u; {% p  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。
# R1 W: b% A% S3 b% }5 d0 m' n  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。
5 z/ k/ t5 Z) O! k4 X1 s  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。, e% Z* b7 l+ Q5 u0 L
  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。
8 e6 o6 K/ _0 u. s( ~) |( A  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。; }7 X* D* y. f3 v
  个职业工作:
: i: Z0 k4 L$ ^7 I  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行" }7 D: ?2 q9 m5 a, |, i* T# v
  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。
) [% c7 k3 l  q, b1 K- {4 l  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。/ S4 W: [# L! I/ X0 h- w
  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。
8 k+ j% H# C9 Z7 ^- {7 t  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。# a1 b+ f" w! r, e" |& n8 A. n' w
  QC:远程输出不OT。
" B& W: R$ Z" l% K7 B  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。
/ R- T* q: @* E0 U+ T  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。
5 c+ w  ?9 i9 b4 c9 ]
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊   V1 o2 L! D1 p: P

) ~  d( s) G" p  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。
- C8 \, I/ w* u  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。
# u. k- y3 p+ R# ]  进入正题:
7 S, M) _( z# r2 G. E. z% V: A  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。1 O- `5 B  d0 P  s+ F
  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。
' ]& O: X! R& Q9 W% h6 X  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。
9 {" {! o2 U# H% R. A: ]' O$ Y) O1 Q- O  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。
- M# }- I, N; Q3 ?; A5 w  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。
" o9 f. h$ ~; P* X/ K" [  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。
  N( p2 X) I& D0 Z  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛
1 q' K' S/ H) N# F9 _" H4 F% z2 {; Q. B# g" U/ Q
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 - q" l2 W9 n( u! b4 _

4 |8 D8 l6 u' ?
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

* o% |" z5 E" A2 n6 g  前言: q# G8 o! z) |
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
: g; z* w, d* C  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。1 }; R1 i2 `) Y8 @8 X* c% l: J
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。1 d& [7 B/ U$ Z- B' X
  团队配置
! G4 t0 B+ n( Z5 E" r  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。; T- ~. `! \$ f6 _! l4 o, I
  熊哥王海银) D3 _, I3 `5 L9 i) L
  HP:1092000
. y7 P, H2 w. y; \6 C; j& J2 U  技能:
# ?1 N# }0 v0 t9 u5 h  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断& J! I7 v+ d% E1 V9 T# _/ q$ |
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散4 N/ D* q/ b6 T2 n! r) a
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
1 S8 n: \1 r3 ^+ ~' i  |' [1 J  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 1 S8 b3 m2 s7 H6 I: |) I2 ~

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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

! P. m9 K: P# F/ P: F& w  前言
. c+ b( |4 n$ Q1 ^# ^  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!" H4 u) {+ r; v) ?1 A" z* q
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
+ e# A4 V: ]- q. `, ^  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。) c* o* m6 q, d1 ]" r8 k. h! @+ B
  团队配置; @+ G& ?* f6 W6 `4 J$ u
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
  W7 D3 p" l  u' v3 J' {/ J  熊哥王海银& A/ r* J1 v: T+ h- X
  HP:1092000' T/ s' Y. g2 ^6 @* ?. v
  技能:
% N2 d5 j, R% a% W+ g  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断8 i1 o5 p* F& ^. l9 `9 t( U! X
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
: J2 f% h, B% s4 o. l& Z  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗1 s+ b: v6 Q5 N- X; u( @6 z2 A! y
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
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- F- g- Z1 B" @0 b( J( J
; M7 r6 W/ J7 t( b! z  毒王朱癸
- V" ~& A% g5 a" Q  HP:1365000  W- f5 E" b) [0 |+ y
  技能:
; q' p( ?- _) t$ G  v, ]& I% q+ `  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
2 v) d. W% Q/ r  I( C* N: F  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
; ?6 C( g3 J8 x. i! B  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
8 O5 x# b/ Z6 n% |! Z# F9 K1 ^  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散/ k8 Q& \# j, d" S1 G
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。  S# i" f% s6 ^& h3 ?
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。* D; \+ G4 e3 x0 W  o1 e7 h3 Y
  霸气十足平等王
& U. A# Z9 V* ^  ^! p  HP:819000. L8 q0 Z# h" @, E; J# @
  技能:4 i: L" b4 z. O( |1 Y. V2 I
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
- g  d, [  v: M8 O# ]  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
) s) n. U+ S* p  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
0 w+ S% v% N) p) G5 r( B& q4 A: ~  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
( P2 ?# o4 L6 M# A8 {; `  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:54 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
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  前言) |* S! ]  Z9 M& @  F4 D" @
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!  _3 a2 p0 p. V. ]: m7 Z. t+ D
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
, ^) ]/ T% ^$ H1 H# D) d/ w  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
4 Q$ @9 F, |- g  y  团队配置
  W! D( G* u9 p  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
/ O9 p/ f4 }; x8 Q# _  熊哥王海银/ T9 W! c9 _4 Y* n
  HP:10920000 i: x5 h/ ~% `* ^' n
  技能:5 m6 u+ h( L: m1 G) T& I, E' s6 q
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断1 n' u5 J, C2 S( q! s. O
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散4 P8 z9 `  ~1 x. }$ u
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
  ]0 `5 M/ k+ i1 _  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。* {* q  ]* l* F& p
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  毒王朱癸
' a  @% O5 I$ k% [6 i* `$ B  HP:1365000- b" c7 N* G) W- O5 z+ A
  技能:9 Z) ~1 f- }& O4 M6 _! E6 g" R
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
  [' W9 A& y. K0 F/ c# D5 B, O% D  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
/ Q  A9 V) |! f- |) ^; W% I  a  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
- O1 x- r3 I# t! Z, q  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
* x5 _. H- Z/ n# c2 s+ x  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
& j: b# A* c, ?8 x) }  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
1 ]3 M' x4 a+ N) `( E. M# t  霸气十足平等王
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' @! P% q% W" }" F; s# D  技能:
3 M& C$ V0 W: D  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
: A4 C$ F  o# O4 f- G8 h" D  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。3 |, W: @6 d" t0 N
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。, [# e  k) {. e7 V
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
6 F) ?% V& X; N. G  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
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* X+ p' }% L5 [- g$ }  变态至极掌火6 F. h: C' a: \, `  e
  HP:1030000
" g: B: w7 R7 }9 y( D  技能:$ n3 c) ?' ^+ f% ^
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害
: }7 p7 z" |- ?/ q7 U! _4 Z+ k( j' D  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
3 |' n# |/ ^4 d! q5 j' G  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。" v/ D* _3 L3 j7 Z
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间
$ L, ~6 T, ^% W1 g. `% ^: P1 F  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害$ t* H. |  j' |! k8 [
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。) j$ R) ?5 K# w3 J# q8 ^
  寒冰刺骨镇恶王0 U3 ^  d, I: s, V# F0 ~4 t2 j
  HP:882000
; z. J; q( a7 N+ ]; z7 p  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒
4 N/ z( f0 i1 O7 ?/ ]& V! X3 i" p  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒9 r& f1 d( R5 x( i% l) O
  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
4 g; H* D- D3 d9 T  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
  H% ?8 s: v* |$ S  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
; c4 Z( a( \0 F6 [6 H. R  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
4 v% p) y1 r) K! U2 U' F- S
# I6 J0 n5 a, f  q! M+ {  C
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

1 U; M2 ?% U, M! m  o& W8 L  前言5 J3 U6 _+ d; ?
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
8 D( w: L6 w( R  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。+ }3 C- I: [% n' ?4 {5 A- u% W$ Z* f
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。7 O# f: K9 H0 }
  团队配置
& Q7 i% C$ f! u" S  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
. G! E% N* Q8 Q2 H* @% g! E  熊哥王海银
4 ?0 \. [) y! ?. S( O; H  HP:1092000
% x# L! e3 J1 s" D( I" A  技能:
% y( B5 w( B) B, ^& {) J+ ]  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断6 D% K6 v) P  _4 D8 O* X# V
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
. X' V0 f, [* K/ i  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗, X- r3 x  N7 t3 c# X3 [6 U9 ^
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
( }* _# l5 |% G# T2 x- Z# K* L% R$ [. Z

$ \1 D" i  e! ^7 X  毒王朱癸
0 b" p) t; ~+ l; k- c- o1 u) D* ]  l3 e  HP:1365000
$ M! @7 _0 o' L3 }6 s3 g' \  技能:
) S% }1 R) i) |7 v3 j7 g0 |2 E) S  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。  g3 h% Z" G+ F$ Z
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
; f/ e1 O1 X; z6 K2 R; X) P  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害9 C! U7 k; c( Z. a7 W. ^" P
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
( t* L$ W+ q" }- P$ Q: U" g2 I  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
5 b2 ^; p6 f6 B0 f; q  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
8 ]+ N, d6 g4 S- J. X  霸气十足平等王
$ ?( C4 i' b( a9 m  HP:819000
+ L/ k- `9 G/ Q/ K. g  技能:
( ^- A$ Q+ i( r; f( F9 N3 M  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.5 l3 G* Q' l- A2 R6 o1 @1 v
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。; g- |1 W9 O% Y
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
+ u. C6 d. B$ ~- ]! E1 [  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。, A" N: X: P0 [& t4 p  I  D
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。/ L) i6 n4 Z+ c) D! l
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0 u+ Y3 H. }. {) Q  U
  变态至极掌火
6 M& {0 s8 Y2 N  H, l  HP:1030000* A. W: J4 J/ t6 Z% r0 T
  技能:
7 W/ X( s2 u/ L: t7 G. Q  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害/ ^4 ^3 g0 Q5 |4 {1 K3 h
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
1 P& X/ F7 f) O5 ^3 L) n  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。' Z, g2 q9 t4 q$ o
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间7 H  ~' U/ W! {1 r  r4 I
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害' o9 ]2 r  S7 U" I' X) F6 y5 h! F
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。3 d! G! p, e! D0 H% W3 t
  寒冰刺骨镇恶王- \8 @  n" }6 `$ H# W# @! _
  HP:8820005 l5 ?0 a1 U. A8 A+ h; i
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒) w9 ^' P$ D$ G  Q; L; l) J# g, m4 U
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒- A! ~1 @* @. U6 E1 {5 }) e
  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
+ {0 B" ]5 D, o  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟3 w; a! }2 R! G  s% B' d4 O
  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
4 i9 I% x. w5 w% B. ]  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
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  J0 o$ ]2 {; r8 }- j  无尽怨念三圣僧
! c$ c. \  v' |  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。2 S0 O/ ]" I  Z+ g( D
  餐风6 u  [( d! A& T* ?0 N3 t
  HP:600000
1 z% a* g3 u) E  i( Y  餐风饮露回复6000HP
- g. v: `& L( K: z: c( ^' l  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值" p+ V2 ?6 Q, ^' D
  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散
3 l5 E2 K+ m7 P8 ^/ o  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
+ B1 p" t/ s% Y  [7 i. {  饮火
4 n6 M' v6 x8 A8 {8 p" ?! U  HP:550000
: g0 F- F. c$ ]; x7 `4 ^  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。5 i- C; C+ L( l$ a, k9 y* H
  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中) v- J% b$ D' y  \) i) @! w
  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。' g, j! g$ X$ y0 J
  吞云
. R+ x+ K8 e9 L5 D: A' v( |" ~( A8 {  HP:575000
  C0 ^3 @! T# @+ U5 M  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。- E5 l& s! r3 W- Z
  普通攻击3800,阴性内功伤害
& h% c3 K9 Z) Z% C6 n  }, c  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
( V' f; H5 N2 i  \0 c# M  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
* ]1 q' i1 W8 o) _% k% Z; }7 B  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。
9 H# t; E- m& A+ Q  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛 + g9 Q( n. o$ S! M6 ~  G

' _; |, A/ Y+ N& R+ Y$ T  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。
( a+ B# h/ X" x( Y  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。
( p/ A$ c2 s0 D  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。" R  N. h; F" z# p
  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。# O. e) N9 @  A9 P
  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。
3 D2 N  a/ m; S( x( h  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。# P& u9 ?% y; \4 n: {
  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。
" \) p4 _  x# y8 j, X  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。$ J5 _! D  K/ c
  因此大号每天所得修为:980+244=1224。
: D$ v2 Y. A5 }; C% ^3 y  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。8 L6 k+ B% g  s" `$ n+ {
  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。' H: }1 ?* e  O/ W
  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 ' }5 W9 ^/ |+ O! J

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  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。4 G6 X3 \/ E2 x8 S
  闲话不说,直奔主题。
" s( u  n. \. d+ o+ U6 }  先说地形:
4 r- Y$ d2 L/ ^$ E) [& S- O  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。
6 P4 R5 x# u; U  状态:: C- ^6 L% A# y+ F" U  E/ \4 y
   
   
   
   
  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。4 u) d8 A/ `  @0 ^
  战场里的各职业定位:1 m: i0 l9 \  S% R" [( U
  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。  r9 n5 U2 U5 X! u3 Z7 I! f
  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。
7 j* y  s8 r7 p  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。
" A* g( y$ A; @. B$ P  k% s  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。
4 Q% z1 t+ W( Q' h. p3 S  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。6 q* E- d: x  n9 D
  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。
3 H" E* s% q( n  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。; l; f" ^! D6 G; [* U; E
  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!
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  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。; N! f; _! V6 X1 ~/ t4 m4 V
  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。1 P$ `0 f2 t" Q. |( Z1 T. z
  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。6 n+ F# L6 P  w, I5 K. p" z
  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。
: A) M/ ^* K+ k4 r  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!
) q% D; z1 N2 H( \' L  先看图。' s% ?! {' J0 o" v! |! G  n" F  C
  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。
) i5 l/ G; B, J' Y  总结:8 x3 U$ Z& t+ p: g/ A
  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!
% P- E( Y" l+ e0 U  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234
$ Q# p0 G4 E7 e( \6 [9 a1 _2 _' G# g7 N' M9 u& a" c
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。 3 L3 _8 F- d+ x5 I8 [' @

& N7 f7 l5 c. l, K2 e- R$ H% P  四号掌火$ u; G' c) V, U/ i1 L. F
  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。' u8 D7 E; X5 G& o6 `
  四能号掌火的技:, [: X$ \& T' C  E
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
* f" I9 @8 G, K% U( x: {: t  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
# _0 b2 ~6 C4 N( O  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。) N, A% }# |! ~7 x6 }
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
4 B' X% \, M7 i) g8 D0 X5 L  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)
* B2 G1 P9 L6 n, N  四号掌火的站位图:  r  ]# n+ H; o9 |
  说明:! D" w0 ^5 ^4 ]1 n' K8 I
  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点5 Q. l: z7 h+ N0 e' i& P
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)4 N# V% [( ?- M7 q$ g$ T
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
( |, M+ S8 [" }+ w# t# N% x9 p  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
9 W% v$ w3 r% \' x$ n, B  5、深绿长方形:治疗在B点的站位
) M/ V( k9 N' o8 n, N3 n6 n  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
/ `+ f* R: U- e2 y) I+ ]' p  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
: I! ~$ f, Z2 ^1 P6 J8 C' a; O# k$ T
  四号掌火
' V1 O" a, c5 c+ s4 @5 Z& a  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。
1 W- k( y, M8 b* T! B8 ^) c  四能号掌火的技:
4 Z' W; b+ @( Q! R, V  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。! ~; S6 ^! {4 G: ?0 Q' g
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。4 b# _2 x) |  f9 N
  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。
8 J' w4 {" B& k! z" W& R! I  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。: E) `/ k6 g5 W/ v# H2 B+ O9 u
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)2 x1 T3 L% c- ~" v; l. R- W/ P
  四号掌火的站位图:) S& q9 Z) k6 U9 N  c% S; P9 B
  说明:
7 R4 \' X; }& V% |' x+ p4 A  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点
2 R1 M( o: c3 F& V/ V5 V5 C1 [* o  W5 X0 U  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)2 w3 r/ o2 I) N
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
( E; w% N. D% Z6 m9 G/ ^2 Y9 Q  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
' {+ u7 r3 W: O- _  5、深绿长方形:治疗在B点的站位
2 U5 U8 r& v$ c- l" V" U7 T  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位3 R( P3 Y# f# H, J/ F/ ^$ |
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
; O3 F( p' Q/ y+ }) R" f9 }! S: B+ C: f' V% O8 l; r
7 k$ O, S6 i* C: T3 [2 A
  跑位:
4 x9 f4 w3 w7 H( ?3 r2 W/ s  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环)* b) }9 J% ~: U; a3 t6 R
  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形
* z+ Q( T7 ]% W- N& b" G8 Q/ g  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)* X6 F8 V# O; A, P, T
  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环)
) H0 t7 X7 u; P; o  @6 t  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形4 W4 K$ X7 V# f! A+ j, m& h
  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环)
& Y" E5 [" |: C- d7 C  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。6 x3 [5 r4 b( o: l/ h! x+ O
  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。, t. o% }# L% Y
  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。: S0 U+ n0 L% n# b6 \
  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。. `2 b, d2 z. F
  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。
2 a+ q3 _* }, i% A: I  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。" d( G( c) C7 t4 h% x: v
  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。9 v& V* V: H5 ^
  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。
8 q+ O8 }# ^" f: T5 g  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
8 ]2 z# B  ~( |7 N' `/ _! w6 W! d% j# ?0 S$ S# x
  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。0 a7 J) J" L4 _) k8 S$ e
  先看全体技能- S' ?3 W% ^, t8 i
  餐风(600000)
0 v) K2 U$ s8 \/ Y6 m' o' k& B  餐风饮露 回复6000HP
- N8 N5 E7 A# _2 F# ?  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值6 O; i3 M6 W# a
  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散/ e* W( z6 t5 z2 m3 o
  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。9 ^  u0 e" _* y% Z& l
  饮火(550000)% q# }9 A$ r2 j* N4 F1 k, L+ ]! B
  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
  A% V9 T6 B5 |5 }  J! o, W) s4 J' H  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中$ K0 s  T" u: S* c9 \
  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。7 W3 O; H8 v: m
  吞云(575000)
9 l9 |, u) G/ [- Y  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
2 G8 Y! h$ ^1 b, W$ d* O  普通攻击3800,阴性内功伤害
; r2 ^- [3 V7 _  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
- P2 y2 w2 w; P1 `9 ^  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
, r, I% o2 O# ~( p  u7 ~6 Z+ B  首先,我们可能需要4个坦克,原因,0 o9 S% |- W- m( c
  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。
4 A# o7 p* y' \" W' H% s  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。
1 g6 F; N3 L+ Q2 ~  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁)5 U& D* n& K3 m" @2 `
                               风
7 I7 E; E3 L" X5 B, K+ e# p. O; e% c                                1
& Z. h, c8 n9 ]9 L( ?
                 云            4              火# k" D/ G: I+ }% E" P( `
                 2                             3
/ v$ a. e! P7 x7 @+ M
  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。
/ w" h4 ~6 {: g* ]. F2 v  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;* \  x$ W, T+ ?+ Y) F
  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。5 w# R" L6 ~5 r) a
  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位)( G" n8 v6 ?7 z# z, w1 k
  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。* e- k- A2 K0 A6 Y) d" w" Z! |
  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。
, Y: n& M3 v, F  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。1 q2 N6 d1 y* c3 J8 s; \3 R
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续
$ O, o. R6 p2 t7 f' M/ Y
: o8 g) R; h: j  战宝迦兰老一:王海银& ]. T( C* w! k& o5 M/ F
  技能:
2 M& R: v( ]' z* n" O2 H" X  ^  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断  X/ A( E2 M( U  v( I
  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
- V( x. j1 k  G* |" {' r  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。
% v, C& {* i, y2 d  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
& Y5 d. v2 W$ B' @# X3 R( A  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!9 A8 c. C3 \& y" [: h7 D
  战宝迦兰老二:朱癸- {( X& i! G; c( }8 i7 H+ J; e( |
  技能:* z, Z5 b2 w3 \# u8 w
  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
+ _% H& m! h, k  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。5 |0 X: K* S# E8 Y
  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!) r& P* Z' Z7 e9 `: O+ |
  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。
  i+ x7 V& k- z+ x
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。; }: x' W8 E4 X" J. Y. ]! \. `
  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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