关于《龙之谷》中无锁定这个概念,在实战中可以概括为一句话:不是我军无能,而是目标太狡猾。而目标的狡猾主要体现为不可捕捉,主动躲闪和高速对抗。 ]/ D4 C' e3 t) J' X- a) k7 |
先说不可捕捉这点,我们可以通过日常生活中的例子来说明,无锁定好比是追求校花,你光等着是不行的,必须观着候着追着跑着,然后她的时间和行踪总是不可捕捉的,但同样的你在《龙之谷》(DN)得到的过程体验也和追校花一样刺激,当你在游戏中把对手追到手暴打一顿和在现实中把校花追到手被暴打一顿一样充满乐趣。 ; l6 B* f' ^8 r# F* P& U