|
|
首先
; F0 {. r2 z' p4 R4 B 4人打狗队分清角色。输出和吸引仇恨(吸引BOSS一直追你让队友打)一般情况远程的仇恨大,一般都是艺人或者箭神拉,这也是最好的。7 ]- v) T6 c; F0 Q: Z" k
然后* O( x, B3 d; J# F, n/ N8 T e- q
剩下的就是DPS(输出角色),站狗前爪2边输出这是基本位置。吸引仇恨的站狗
7 K' R4 P8 f" U' b- ]0 X/ a 正前方绕半圆移动,别太远,不然他老扑街。 g. x# ^' d3 H0 p0 }! S) r/ H; R
再然后狗的技能。
6 n* x+ h s+ |& G7 J8 Y (一)扑和甩尾以及挥爪什么的基本无视,这都不会躲,就是智商问题了
, t) A' ^9 q) n (二)狗火球,狗最右边的头释放。这就是一个DN版的打飞机,非常有规律的技能,从中间走过都行。" o5 m% c2 L* }( P
(三)追踪冰,伤害不高会冻,左边的头释放。也有规律,只用往一个方向,直线移动几秒就不会被追到,然后技能消失。
, g1 e1 A9 B; G& X9 s( \: o 注意,二和三技能都是DPS打狗的最好时机,所以DPS一定要抓住这2个机会猛打。反应慢操作不很熟练没保命技能的!狗技能释放完毕就稍微离开点,以防他近身技能。
3 D+ t/ q3 f9 w5 ` (四)狗火墙--#,类似元素的火墙。范围不是很大。特征,肚子和全身冒火
% @; d+ W4 H$ p+ } 只要在看见冒火的那瞬间鼠标180度转向用逃跑的技能就能跑掉,如果实在跑不掉了也不要慌。
# n, ?6 A6 W5 V" b, V 这是个多段攻击!有格挡的开格挡。弓和元素被打中也要瞬间浮空调整闪开。!我剑圣一般开格挡继续打。, q0 k$ I Y: \
(五)狗群雷--,这个最重要。因为伤害太高,1000多一下多段的。! `& P% i/ s% b& P1 {* N; x# r
这招狗有个起脚动作00,双爪抬高然后落地。然后大范围黑电。" e8 i9 L" n& h9 T" B" a/ K/ \1 m2 X
注意!!50%的团队灭在这招,会不会打狗关键就看会不会利用这招了。这招有个缺点就是有个起手动作!以及狗肚子2边安全!这意味着什么?6 Z$ R5 F- f- Z2 ~' F
会打的,狗一抬脚立马最大速度冲过去,不会玩的跑不出范围被电死--3 j- V/ M" e. F4 a, n% d. P
(六)大范围冰陨石。起手动作,全身蓝光,朝天上吐一个冰球裂开分散。
' L0 {0 G' Z) J8 D 注意!!如果团队都会站位会发现,分散开的冰陨石是朝一个方向飞去的,不会散的满地
4 e( J; F6 e) c+ W f DPS站2边,吸引仇恨的站最前面(不要傻着跑一起)!见狗用这招,稍微退后点视角抬最高,观察裂开的冰陨石飞行方向就能判断自己是否安全了,该跑还是该继续打。
: n! y- x# g+ \; q 看飞出去的冰陨石砸向自己这边没,没有继续打,飞来了就后退。 h4 T; g: J% l" E
(七)貌似还有个技能--中间的头吐直线电,这招被打中的几率是1%
( \' m$ [6 _7 t/ M% K 为什么?因为是直线攻击而且不是很远,而且是针对仇恨方向释放。只要一直绕圈,看中间的头动作了就翻滚很难被打中
3 V/ i# C# u1 ?) p0 j4 B PS(今天第一次进了个国家队,那3人老被这招杀。特费解00)0 ` D, [7 R4 {+ z$ t& l
(8)狗咆哮,全体镇开多远,伤害9,直接无视吧-- |
|