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首先
2 m* F! U$ `1 g/ b) j9 t$ | 4人打狗队分清角色。输出和吸引仇恨(吸引BOSS一直追你让队友打)一般情况远程的仇恨大,一般都是艺人或者箭神拉,这也是最好的。
# M( b2 y/ C; s" _* o 然后
8 h* G% w# |/ h# J 剩下的就是DPS(输出角色),站狗前爪2边输出这是基本位置。吸引仇恨的站狗+ {1 a/ h8 O6 V' W
正前方绕半圆移动,别太远,不然他老扑街。2 q; v% n4 }, Z2 j2 z# I) a
再然后狗的技能。8 m: J, y" n5 d5 ^$ e {
(一)扑和甩尾以及挥爪什么的基本无视,这都不会躲,就是智商问题了/ d. W0 ^% B, U1 c( H
(二)狗火球,狗最右边的头释放。这就是一个DN版的打飞机,非常有规律的技能,从中间走过都行。
4 k1 R' f2 [- X( O, F (三)追踪冰,伤害不高会冻,左边的头释放。也有规律,只用往一个方向,直线移动几秒就不会被追到,然后技能消失。
6 B& ]5 [3 c6 m, V' ]0 K 注意,二和三技能都是DPS打狗的最好时机,所以DPS一定要抓住这2个机会猛打。反应慢操作不很熟练没保命技能的!狗技能释放完毕就稍微离开点,以防他近身技能。& F) T/ B5 o: P1 s1 u$ n
(四)狗火墙--#,类似元素的火墙。范围不是很大。特征,肚子和全身冒火) S7 j9 q! B, {4 l" |4 S0 A
只要在看见冒火的那瞬间鼠标180度转向用逃跑的技能就能跑掉,如果实在跑不掉了也不要慌。
1 t7 D4 l) a4 _2 s C6 j% _% E' g 这是个多段攻击!有格挡的开格挡。弓和元素被打中也要瞬间浮空调整闪开。!我剑圣一般开格挡继续打。
2 c1 x3 h1 ^( X2 E8 Q) o (五)狗群雷--,这个最重要。因为伤害太高,1000多一下多段的。& F9 @* v; g8 Y) b
这招狗有个起脚动作00,双爪抬高然后落地。然后大范围黑电。6 ]. @5 x) j7 ?9 x4 M
注意!!50%的团队灭在这招,会不会打狗关键就看会不会利用这招了。这招有个缺点就是有个起手动作!以及狗肚子2边安全!这意味着什么?9 ?' u3 T5 A7 f, k
会打的,狗一抬脚立马最大速度冲过去,不会玩的跑不出范围被电死--
7 V* {+ o; _& D4 p6 s. a; l% f (六)大范围冰陨石。起手动作,全身蓝光,朝天上吐一个冰球裂开分散。
' k. _3 D4 ?* d" M# `4 ]- P; T, s! C 注意!!如果团队都会站位会发现,分散开的冰陨石是朝一个方向飞去的,不会散的满地$ I x0 m2 p0 s& O, k5 O
DPS站2边,吸引仇恨的站最前面(不要傻着跑一起)!见狗用这招,稍微退后点视角抬最高,观察裂开的冰陨石飞行方向就能判断自己是否安全了,该跑还是该继续打。
( d. b; {3 {+ x 看飞出去的冰陨石砸向自己这边没,没有继续打,飞来了就后退。: f) Y1 x4 f' H. w
(七)貌似还有个技能--中间的头吐直线电,这招被打中的几率是1%
4 t1 F: S+ i' ~& C 为什么?因为是直线攻击而且不是很远,而且是针对仇恨方向释放。只要一直绕圈,看中间的头动作了就翻滚很难被打中% ?" K7 p; n1 \7 g* `
PS(今天第一次进了个国家队,那3人老被这招杀。特费解00), z4 i# ]. ]! y G
(8)狗咆哮,全体镇开多远,伤害9,直接无视吧-- |
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