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首先
, ]! P p, a% H8 V5 V 4人打狗队分清角色。输出和吸引仇恨(吸引BOSS一直追你让队友打)一般情况远程的仇恨大,一般都是艺人或者箭神拉,这也是最好的。8 a- P% v2 `( m1 v8 e" }/ R* |" J
然后/ L; {. Y% g# }- O1 @* D }
剩下的就是DPS(输出角色),站狗前爪2边输出这是基本位置。吸引仇恨的站狗
6 P. C X; H' B5 Z9 d' `5 ]3 W+ g 正前方绕半圆移动,别太远,不然他老扑街。( Y) K. ^; x- G" D( o/ |/ V
再然后狗的技能。( M, k, g0 b0 `$ y) B- p4 r
(一)扑和甩尾以及挥爪什么的基本无视,这都不会躲,就是智商问题了
" |- | `' L9 J' O& v5 j4 z (二)狗火球,狗最右边的头释放。这就是一个DN版的打飞机,非常有规律的技能,从中间走过都行。
$ x7 q' e1 s& k; m2 M$ \ (三)追踪冰,伤害不高会冻,左边的头释放。也有规律,只用往一个方向,直线移动几秒就不会被追到,然后技能消失。9 B1 Z# m4 X5 n: F$ v8 f
注意,二和三技能都是DPS打狗的最好时机,所以DPS一定要抓住这2个机会猛打。反应慢操作不很熟练没保命技能的!狗技能释放完毕就稍微离开点,以防他近身技能。
/ j9 u0 H* M9 \7 m P (四)狗火墙--#,类似元素的火墙。范围不是很大。特征,肚子和全身冒火
& l: l0 C# m9 [" {& M/ v8 d 只要在看见冒火的那瞬间鼠标180度转向用逃跑的技能就能跑掉,如果实在跑不掉了也不要慌。* d: z- T$ g" f1 M3 _& z
这是个多段攻击!有格挡的开格挡。弓和元素被打中也要瞬间浮空调整闪开。!我剑圣一般开格挡继续打。2 N$ a9 z2 x6 N9 [1 T0 A
(五)狗群雷--,这个最重要。因为伤害太高,1000多一下多段的。
& M8 R4 J, P: s; ?. g; f$ f e8 [ 这招狗有个起脚动作00,双爪抬高然后落地。然后大范围黑电。
) x* d$ i6 B; D9 a 注意!!50%的团队灭在这招,会不会打狗关键就看会不会利用这招了。这招有个缺点就是有个起手动作!以及狗肚子2边安全!这意味着什么?
7 p l9 B0 j; g& v" I4 q3 a6 v 会打的,狗一抬脚立马最大速度冲过去,不会玩的跑不出范围被电死--
8 X5 {+ S: Y" K9 n$ ^' A3 z (六)大范围冰陨石。起手动作,全身蓝光,朝天上吐一个冰球裂开分散。
2 f1 b4 k% A# R; C 注意!!如果团队都会站位会发现,分散开的冰陨石是朝一个方向飞去的,不会散的满地' y9 D. _- p0 M k( j+ x, [7 x3 U; l9 U9 o
DPS站2边,吸引仇恨的站最前面(不要傻着跑一起)!见狗用这招,稍微退后点视角抬最高,观察裂开的冰陨石飞行方向就能判断自己是否安全了,该跑还是该继续打。 {% h8 ~# n4 d8 g
看飞出去的冰陨石砸向自己这边没,没有继续打,飞来了就后退。
7 l) g, c9 L+ w: ~- H! ] (七)貌似还有个技能--中间的头吐直线电,这招被打中的几率是1%
4 j0 R+ V$ ]: W4 e6 I 为什么?因为是直线攻击而且不是很远,而且是针对仇恨方向释放。只要一直绕圈,看中间的头动作了就翻滚很难被打中
, [# b, I- ?! d$ y# u% w PS(今天第一次进了个国家队,那3人老被这招杀。特费解00)
+ j% e w' f; ~$ f (8)狗咆哮,全体镇开多远,伤害9,直接无视吧-- |
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