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首先
5 ~9 `1 [0 R" E3 E" D 4人打狗队分清角色。输出和吸引仇恨(吸引BOSS一直追你让队友打)一般情况远程的仇恨大,一般都是艺人或者箭神拉,这也是最好的。! c. S" R: i3 A# {
然后1 d; S9 u$ C2 Z5 S
剩下的就是DPS(输出角色),站狗前爪2边输出这是基本位置。吸引仇恨的站狗$ u3 y5 N, k" L8 U: f; c4 k
正前方绕半圆移动,别太远,不然他老扑街。
* ^5 M, Y+ i2 Y/ t( y* j a7 A 再然后狗的技能。. V) r6 g, i+ _ e% w7 m
(一)扑和甩尾以及挥爪什么的基本无视,这都不会躲,就是智商问题了
) l+ W+ [& V/ G! M1 B (二)狗火球,狗最右边的头释放。这就是一个DN版的打飞机,非常有规律的技能,从中间走过都行。, c2 g |! @+ J4 o& {0 D
(三)追踪冰,伤害不高会冻,左边的头释放。也有规律,只用往一个方向,直线移动几秒就不会被追到,然后技能消失。) m5 \ p3 N) F7 ]
注意,二和三技能都是DPS打狗的最好时机,所以DPS一定要抓住这2个机会猛打。反应慢操作不很熟练没保命技能的!狗技能释放完毕就稍微离开点,以防他近身技能。' x2 {6 s( K. u( `
(四)狗火墙--#,类似元素的火墙。范围不是很大。特征,肚子和全身冒火
5 P. i5 Q2 X# Z$ i" k; u+ t 只要在看见冒火的那瞬间鼠标180度转向用逃跑的技能就能跑掉,如果实在跑不掉了也不要慌。& V) ~! e" A& P) @: m+ w
这是个多段攻击!有格挡的开格挡。弓和元素被打中也要瞬间浮空调整闪开。!我剑圣一般开格挡继续打。
+ D+ C) [+ L Q6 x- }3 f( E2 R7 A (五)狗群雷--,这个最重要。因为伤害太高,1000多一下多段的。$ @( k8 Q% w9 {& W$ @3 }
这招狗有个起脚动作00,双爪抬高然后落地。然后大范围黑电。
1 M! v6 T" M8 A; o: ~3 M. t( F% _ 注意!!50%的团队灭在这招,会不会打狗关键就看会不会利用这招了。这招有个缺点就是有个起手动作!以及狗肚子2边安全!这意味着什么? ~; c! v9 p$ u
会打的,狗一抬脚立马最大速度冲过去,不会玩的跑不出范围被电死--2 s; y1 \7 |0 L5 J( E: m$ ^
(六)大范围冰陨石。起手动作,全身蓝光,朝天上吐一个冰球裂开分散。& l- {& D9 o# @/ M. L( p
注意!!如果团队都会站位会发现,分散开的冰陨石是朝一个方向飞去的,不会散的满地+ A( a; h: x( m
DPS站2边,吸引仇恨的站最前面(不要傻着跑一起)!见狗用这招,稍微退后点视角抬最高,观察裂开的冰陨石飞行方向就能判断自己是否安全了,该跑还是该继续打。
2 r; P/ A, A4 X* U& q9 y 看飞出去的冰陨石砸向自己这边没,没有继续打,飞来了就后退。
- A6 j! I; A b (七)貌似还有个技能--中间的头吐直线电,这招被打中的几率是1%
. w h( j' x0 L( e! i 为什么?因为是直线攻击而且不是很远,而且是针对仇恨方向释放。只要一直绕圈,看中间的头动作了就翻滚很难被打中
4 m) {1 x2 m2 A, H PS(今天第一次进了个国家队,那3人老被这招杀。特费解00)
! ]: ^1 _: Z0 q (8)狗咆哮,全体镇开多远,伤害9,直接无视吧-- |
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